Znienawidzony BACKTRACKING - przejdź to jeszcze raz! [tvgry.pl]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 160

  • @arcylite87
    @arcylite87 9 лет назад +6

    Muszę przyznać, że pomimo wygody jaką oferowało Dark Souls II, tęsknię za tymi mistrzowsko wykonanymi skrótami z jedynki, gdzie czasem naprawdę można się było nielicho zdziwić, ale i uśmiechnąć.

  • @undeadbandit835
    @undeadbandit835 9 лет назад +1

    Właśnie dzisiaj podczas grania w acb, przypomniało mi się, jakie to wspaniałe uczucie na prawie-końcu gry , z wypasioną bronią, zbroją itp. wrócić do miejsca gdzie zaczęliśmy naszą przygodę, jako dopiero co uczące się "nooby"...Słodkie uczucie

  • @wojdi8274
    @wojdi8274 9 лет назад +2

    Ja tam pamiętam, jak w Prince of Persia Dusza Wojownika bardzo fajnie backtracking został wykorzystany, a gra w ogóle się nie nudziła :D

  • @Tomason170690
    @Tomason170690 9 лет назад

    Kacper, jak zwykle fajny materiał. Dobra robota!

  • @generski
    @generski 9 лет назад

    Dzięki za odcinek. Trzymaj się :)

  • @ZygoPL
    @ZygoPL 9 лет назад

    Świetny materiał.

  • @xSebol123x
    @xSebol123x 9 лет назад +16

    Kocham wracać do Helgen w Skyrim

    • @mateuszwayne4829
      @mateuszwayne4829 9 лет назад +2

      +ORII Z modem to może ok, ale przecież chyba w Helgen nic nie ma (poza bandytami). Ja tam zawsze wolałem Whiterun :)

    • @user-vs6oe8fl3m
      @user-vs6oe8fl3m 9 лет назад

      +Mateusz Wayne Prawda. Ale ten mod z naprawianiem Helgen jest świetny.

  • @Ostry96video
    @Ostry96video 9 лет назад +56

    Widzę Hitmana, słyszę Klocucha ;_;

    • @blueshit199
      @blueshit199 9 лет назад

      wat.

    • @lunschwik772
      @lunschwik772 9 лет назад +1

      +Ostry96video zabior ksiendza

    • @Szczawik324
      @Szczawik324 9 лет назад +3

      +Ostry96video Słysze "Dziady", myślę "Ja pierdole..."

    • @Zmolek
      @Zmolek 9 лет назад

      Grafika prawie taka jak w GTA Sannandreas

    • @papuciowy1465
      @papuciowy1465 9 лет назад

      +Ostry96video hitmen taki łysolec ze skakanką gierka bardzo spodobana

  • @RIXIKON
    @RIXIKON 9 лет назад +1

    Alan Wake American Nightmare, cała gra się opierała na wiecznym przechodzeniu tych samych etapów, lecz z drobnymi zmianami.

  • @UltimatePerfection
    @UltimatePerfection 9 лет назад +1

    Ja tam nie mam nic przeciwko backtrackingowi jako takiemu. Jak świat gry jest ciekawy to aż przyjemnie odwiedzić starsze (w sensie chronologii gry) lokacje. Natomiast jeśli świat gry jest bez polotu, to tutaj mam problem z backtrackingiem bo w tym wypadku tylko sztucznie wydłuża grę którą chcę mieć za sobą. I nie mówię że świat ma być rozbudowany jak z jakiegoś erpega pokroju Wiedźmina czy Fallouta. Nie. Nawet Castlevanie, Metroidy czy platformery 3d jak Mario64 czy gry Rare miały ciekawe światy w których aż przyjemnie było przechodzić dany poziom/lokację raz za razem szukając znajdziek czy wykonując różne wyzwania.

  • @Shissu95
    @Shissu95 9 лет назад +1

    Co to za muzyka od 8:52? Bo skądś kojarzę a nie wiem skąd :D

  • @blueshit199
    @blueshit199 9 лет назад +3

    Heh, grając w Morrowinda spędziłem godziny na bieganiu od dwemerowych ruin do kupca :D

  • @MARI6802
    @MARI6802 9 лет назад +2

    Backtracking w pierwszym lepszym RPG-u jest naturalnie normą.
    Ciekawym przykładem jest taki Prince of Persia: Dusza Wojownika, gdzie bywało się w tych samych lokacjach, ale w innym czasie. Jak dla mnie to jeden z najlepszych przykładów urozmaicenia rozgrywki. Bo niby to samo, a jednak nie.

  • @patapax7033
    @patapax7033 9 лет назад +1

    Obcy: Izolacja. Z najnowszych gier, w które grałem, to ta miała najlepiej skomponowany backtracking. Zawsze, jak sytuacja wymagała powrotu do starej lokacji, twórcy trochę zmieniali przeszkody i tło na niej w sposób, który nie uważałem za nudny i powtarzalny kiedy grałem. Po prostu miało sie okazję odkryć alternatywne drogi dzięki ulepszonym przedmiotom czy przetestować mapę dla nowego typu przeciwnika.

  • @RaptorPL
    @RaptorPL 9 лет назад

    Gdy mówiłeś o tym w 1:13 to od razu pomyślałem od PoP 2008 :)

    • @OneDonTadeo
      @OneDonTadeo 9 лет назад +1

      +RaptorPL
      a mi się kojarzy z grami LEGO

  • @sageswansong
    @sageswansong 9 лет назад +1

    Może to nie totalny backtracking, ale nigdy nie zapomnę jak po X godzin przegranych w Gothic I człowiek zaczął Gothic II i musiał powrócić do Górniczej Doliny, która była już miejscem ledwo rozpoznawalnym...

  • @MAJOT15
    @MAJOT15 9 лет назад +1

    Ogólnie zawsze trafiałem na gry w których backtracking nie występuje lub występuje tak, że nie przeszkadza albo nawet dodaje coś fajnego do rozgrywki ale ostatnio jak dorwałem się do Dragon's Dogma: Dark Arisen to po prostu umieram ze zdenerwowania w tej grze... Odpalam ją codziennie około 15 razy bo gram w nią za każdym razem po max 15-20 minut. Po prostu nie mogę więcej grać, kiedy dowiaduję się, że muszę się wrócić do Cassadris po raz 46 albo muszę iść coś zabić do Bluemoon Tower po raz 10. Na szczęście ta gra ma świetny gameplay i ten system pawnów jak i słabych punktów przeciwnika bo gdyby nie to, to najprawdopodobniej odinstalowałbym ją po 5 h grania.

    • @MAJOT15
      @MAJOT15 9 лет назад

      Kuba Priv Chyba żartujesz... Przecież to nie ma żadnego znaczenia. Owszem drewniana grafika z konsol została ale ostatecznie gdyby twórcom się chciało to zrobiliby 5 dobrych lokacji więcej i już byłoby spoko. To że gra wyszła na PS3 jako pierwsza to nic nie zmienia, nie wiem skąd w ogóle taki głupi pomysł.

  • @jarzombekstudio6460
    @jarzombekstudio6460 9 лет назад

    Wiem że zdania mogą być podzielone ale moim zdaniem w DinoCrisis 2 Backtracking jest dobracowany niekiedy o inną interakcjie czasem o antagonostów lub otoczenie jego animacjie bądź elementy

  • @bambobambolot5433
    @bambobambolot5433 9 лет назад

    Chłopaki co robicie te filmiki wszystkie. Jesteście super, ale ja Was proszę: Poszedłem z TĄ kobieTĄ, by pokazać jej TĘ biblioteKĘ. Innymi słowy, ciągle robicie ten błąd językowy, bardzo mnie to razi, a jestem Waszym fanem. Dziękuję.

  • @mikoajzokowski8949
    @mikoajzokowski8949 9 лет назад

    jeżeli chodzi o misje eskortowe to w 2 odsłonie stracrafta były jednym z moich ulubionych rodzaj misji \

  • @wh1t3no1se7
    @wh1t3no1se7 9 лет назад

    A w Dead Space USG Ishimura(nie wiem jak to się pisze :P) to nie była STACJA wydobywcza a nie statek? (7:50)

  • @Voytash89
    @Voytash89 9 лет назад +1

    Backtracking to dla mnie synonim pierwszego Halo. Tragiczny backtracking udowadniający, że sukces tej serii ma swoje korzenie tylko i wyłącznie w gatunku, który nie był popularny na konsoli i FPSy spopularyzował.

  • @FaraonV2
    @FaraonV2 9 лет назад

    Opowiedz może o sytuacji gdy musimy nadrabiać nisko lvl nudne czesto questy aby móc popchnąć fabułę dalej, o mozolnym przerabianiu treści która była zaprojektowana aby wcześniej ją poznać. Ja spotkałem się z tym w wiedźminie 3 z białym sadem

  • @astronneu7814
    @astronneu7814 9 лет назад

    Ile backtrackingu było w Hard Truck Apocalypse o.o Mimo tego i tak miło wspominam tą grę :)

  • @blueshit199
    @blueshit199 9 лет назад +1

    Dziwi mnie, że pod koniec nie pokazaliście Trainstation Plaza z Half-Life 2 :D

    • @OneDonTadeo
      @OneDonTadeo 9 лет назад

      +blueshit199
      albo wyjście z podziemia w HL2:Ep1

    • @Masterlis12345
      @Masterlis12345 9 лет назад +1

      +blueshit199 o half lajfach już mało kto pamięta :/

  • @JestemPerdian
    @JestemPerdian 3 года назад

    ta "kolumna z szarymi sześcianami" to jest pułapka basowa xD

  • @dontyszkov5023
    @dontyszkov5023 9 лет назад

    Ja tam lubię backtracing dlatego dead Space jest jedną z nie wielu ulubionych gier :D

  • @alamlanarski932
    @alamlanarski932 9 лет назад

    Najlepsza forma backtrackingu jeżeli można to jeszcze tak nazwać to początek Bloodborne The Old Hunter

  • @xraylukasPL
    @xraylukasPL 9 лет назад

    instant lapa za sundtrack z guacamolle na poczatku

  • @S413R
    @S413R 9 лет назад

    Gothic idealnie to pokazuje

  • @multiekstravardistan4480
    @multiekstravardistan4480 9 лет назад

    ciekawe jest jezeli pod koniec gry wracasz do poczatkowej lokacji :)

  • @UltimatePerfection
    @UltimatePerfection 9 лет назад

    Co to za gra w 1:28?

  • @TheSlawek9202
    @TheSlawek9202 9 лет назад

    Wow, nie sądziłem że kiedykolwiek nawiążecie w swoim materiale do gameplaya z Pokemonów;)

  • @ratefort319
    @ratefort319 9 лет назад +1

    Alien Isolation - święty grall backtraking'u.

  • @Aurazan
    @Aurazan 9 лет назад +8

    Backtracking w Gothic 2. Ten moment kiedy z górniczej doliny wracasz do Khorinis... Bezcenne :)

    • @Esjoth
      @Esjoth 9 лет назад

      +Tridger uczucie zupełnie jak wtedy, kiedy po ciężkiej imprezie wracasz w końcu do domu...

  • @danielkurek9860
    @danielkurek9860 9 лет назад +2

    Tak najbardziej zapadł mi powrót beziego w gothic 2 przez przełęcz na stare śmieci w g1

  • @AlexPoprawny
    @AlexPoprawny 9 лет назад +30

    BACKTRACKING najlepiej wyszedł w lolu i cs xD

    • @max-eo9iq
      @max-eo9iq 9 лет назад +1

      +Twój Stary PL W CS`ie jak gra się mecze to najwięcej "aktywnych" ma kilka map

    • @RobZombieHFN
      @RobZombieHFN 9 лет назад

      +DanteXaLeX Kiedy nikt nic nie zrozumie.. xD

  • @FreQ_97
    @FreQ_97 9 лет назад +2

    w Batmanie było sporo backtrackingu xD

    • @przemyslawkruszka
      @przemyslawkruszka 6 лет назад

      dzisiaj skończyłem Arkham Asylum - ten komentarz jest w 100% prawdziwy xD

  • @mystix6705
    @mystix6705 9 лет назад

    Znowu odcinek z najlepszym prowadzącym, w końcu :D

  • @jan8313
    @jan8313 9 лет назад

    uuu nowe intro

  • @VixenMice
    @VixenMice 9 лет назад

    Tak myślałam, że wspomnicie o Pokemonach :)

  • @loczekmoziu9476
    @loczekmoziu9476 8 лет назад

    od małego gdy w coś grałem to miałem dreszcze na skórze gdy musialem sie wracac tą samą drogą ;///

  • @kokoszin665
    @kokoszin665 9 лет назад +1

    ja to lubie

  • @krzysztofmach3868
    @krzysztofmach3868 9 лет назад

    Mi często backtracking się podoba, chociażby w god of war 3 czy bioshock infinite. Tam został on bardzo dobrze zrobiony (moim skromnym zdaniem)

  • @kin0l
    @kin0l 9 лет назад

    co to za gra z 1:07?

  • @letsgame_pl7129
    @letsgame_pl7129 9 лет назад

    Muzyka z Guacameele

  • @wasder26v
    @wasder26v 9 лет назад +2

    Jak ktoś nienawidzi backtrackingu, niech nawet nie próbuje włączać gry "Alan Wake: American Nightmare".
    [Spoiler]
    Gra polega na 3-krotrym zrobieniu dokładnie tego samego (czyli przejścia z miejsca A do miejsca B i powrotu do miejsca A.. razy 3).

    • @blueshit199
      @blueshit199 9 лет назад

      Trochę marny to spoiler ;)

    • @wasder26v
      @wasder26v 9 лет назад

      Cóż.. nie moja wina, że fabułę tej gry da się opisać jednym zdaniem XD

    • @mateuszsokoowski8360
      @mateuszsokoowski8360 9 лет назад +2

      +wasder26 ale raczej fabuły nie zdradziłeś, więc to nie jest spoiler

  • @pawejot.9183
    @pawejot.9183 9 лет назад

    Kacper Pitala tworzy najlepsze filmy.

  • @adamsommerfeld8106
    @adamsommerfeld8106 9 лет назад

    az mi sie Borderlands przypomnialo :D

  • @varis438
    @varis438 9 лет назад

    Dat muzyka z Guacamelee ;)

  • @natomedixakanemoixkaszlok6088
    @natomedixakanemoixkaszlok6088 9 лет назад

    Co to za gra 0:30?

    • @Eutanazjaaa
      @Eutanazjaaa 9 лет назад

      +natomedixakanemoix Kaszlok
      Devil May Cry 4

  • @Halosnight2231
    @Halosnight2231 9 лет назад

    Wasz program przypomina mi kanał Hyper

  • @elefsin6946
    @elefsin6946 9 лет назад

    Backtracking w Silent Hill 4 - masakra.

  • @frytaa1
    @frytaa1 9 лет назад

    Gra z 6:42 ?

  • @rrttone9054
    @rrttone9054 8 лет назад

    W takim mmorpg jedna zwykła lokacja w mieście w jednej misji zamienia się w zniszczone pole walki, czy to się liczy?

  • @DamianMicua
    @DamianMicua 9 лет назад

    NP Fallout 4 wbijam do budynku rozwalam wszystkich w drobny mak, a za dwie godziny dostaję zadanie, aby wyczyścić miejsce albo coś przynieść i tak kilka razy O BOSZSZE

  • @VegeVillain
    @VegeVillain 9 лет назад

    A gdzie Prince of Persia Warrior Within gdzie backtracking był cały czas główną częścią rozrywki?

  • @wh1t3no1se7
    @wh1t3no1se7 9 лет назад

    Ale to, że trzeba przejść identyczne misje w metal gear solid 5 tylko, że trudniejsze już nigdy tej grze nie wybaczę.

  • @ukaszklimaszewski4842
    @ukaszklimaszewski4842 9 лет назад

    No dobra to w takim razie jak to jest w przypadku Diablo 2? To jest backtracking czy nie? Skoro po ukończeniu gry zaczynamy teoretycznie w tym samym miejscu tyle że na wyższym poziomie trudności?

  • @bigwhiteshogun
    @bigwhiteshogun 9 лет назад

    USG Ishimura xD, padłem stary

  • @patent5421
    @patent5421 9 лет назад

    Od razu na myśl przychodzi Destiny

  • @ultimate7544
    @ultimate7544 9 лет назад

    W skyrimie było dużo back trackingu ale mi to nie przeszkadzało

  • @maxmontana1975
    @maxmontana1975 9 лет назад

    Mi pasował backtracking w god of war 1 chociaż moze to taki delikatny to chyba i tak backtracking

  • @yarpen26
    @yarpen26 9 лет назад

    pas przez dupę należy się Ubisoftowi za PoP Duszę wojownika. non stop te same tereny, te same pułapki, ci sami wrogowie (w tym nawet jeden boss!), od których w pewnym momencie chce się już wyć. chyba na późnym etapie produkcji zorientowali się, jak to wygląda, i dodali to przechodzenie między dwiema epokami, ale niestety niewiele to pomogło.

  • @janbottos7817
    @janbottos7817 9 лет назад +1

    Ghost n' ghouls o Ile można backtracking'iem nazwać przechodzenie calej gry od poczatku aby dostać ''prawdziwe zakończenie" :[

  • @ihavethelastnwordpass9639
    @ihavethelastnwordpass9639 9 лет назад

    Mam dzisiaj urodziny :D

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 9 лет назад

    Backtracking lekko irytował mnie chyba tylko w serii borderlands.

  • @bartekglinski2665
    @bartekglinski2665 9 лет назад

    przykładem też są gry lego

  • @kuros6675
    @kuros6675 9 лет назад

    a bagna w Wiedźminie 1?

  • @enn6328
    @enn6328 9 лет назад

    Nie wiem jak wy ale ja sie cieszyłem jak sie dowiedziałem że w gta 5 jest stan San dreas (pewnie źle to napisałem)

  • @aratniswl9532
    @aratniswl9532 9 лет назад

    Dead Space to moim zdaniem jednak przykład tego "złego" backtrackingu. Nienawidziłem tego ciągłego cofania się w tej grze mimo, że samą produkcję uważam za przynajmniej dobrą. Na niekorzyść "dadspace'owego" backtrackingu działa przede wszystkim design poziomów, czyli wszechobecna NUDA. Większość lokacji w grze jest do siebie bliźniaczo podobna, co w sumie jest zrozumiałe, gdyż nie był to lot rekreacyjny, ale po kiego twórcy kazali nam co poziom łazić w "te i na zad"!? Argument z zaskoczeniem raczej do mnie nie przemawia, bo na jumpscare'ach opierała się cała struktura rozgrywki. Nie trzeba było być Einsteinem aby wiedzieć, że coś w tym korytarzu będzie siedzieć... Nie przypominam sobie, żeby w jakiejś innej grze backtracking był tak irytujący, jak właśnie w Dead Space.

  • @Humalien91
    @Humalien91 9 лет назад

    A czy mapa z Saints Row od 3 do GooH to BackTracking?

  • @StarkerTV
    @StarkerTV 9 лет назад

    Pierwszy Wiedźmin i powrót na Bagna... Masakra... Nienawidziłem tego...

  • @loszaksos7148
    @loszaksos7148 9 лет назад +2

    najgorszy backtraking jest w pierwszym assassins creed

  • @danieljezak2478
    @danieljezak2478 9 лет назад

    co myślicie o Deus Ex Human Revolution ostatnio w nia pogrywam i chciałbym rad ekspeta a i o Falloutcie New Vegas też

    • @John_Souls
      @John_Souls 9 лет назад

      +Daniel Jężak Znaczy co chcesz wiedziec?

    • @danieljezak2478
      @danieljezak2478 9 лет назад

      +Drake Farmer recenzje

    • @revolutionare
      @revolutionare 9 лет назад

      +Daniel Jężak To sobie poszukaj? nikt nie będzie ci recenzował nic na życzenie szczególnie starych gier

    • @michalrs3733
      @michalrs3733 9 лет назад

      Deus ex bardzo dobra gra, klimatyczna - nawet lepsza od pierwszej części :p Ma parę wad i nudzi przy drugim podejściu, ale jest spoko. Niestety mało urozmaicenia przy wyborze ścieżek do celu, plus meeeeega słabe starcia z bossami. New Vegas - Mapa dość mała, w porównaniu z trójką ale za to jest przynależność do jakiejś frakcji - Nie można chyba być przyjacielem wszystkich. Misje dość standardowe, nic nowego, sama główna fabuła też cienka, przynajmniej dla mnie - Według mnie gra dla ludzi którzy chcą sobie pozwiedzać ciekawy świat z ciekawymi miejscami, bo ani strzelanie, ani RPG nie jest jakieś ponadprzeciętne.

    • @John_Souls
      @John_Souls 9 лет назад

      No przeciez grasz juz tak, czyli gre kupiłeś, to po co ci recenzje po tym, jak juz zakupiles dany tytuł?

  • @varezq
    @varezq 9 лет назад

    nigdy nie skonczylem devil may cry 4 ze wzgledu na backtracking ;_;

  • @zdzisio583
    @zdzisio583 9 лет назад

    Cześć

  • @aleksanderszyszka3278
    @aleksanderszyszka3278 6 лет назад

    Dlaczego cytujesz mordercę?

  • @DarthVanat
    @DarthVanat 9 лет назад

    A gdzie Prince of Persia Dusza Wojownika ?

  • @Porazeniemozgowe
    @Porazeniemozgowe 9 лет назад

    A co z Diablo 3 ? :D

  • @FrostfireWave
    @FrostfireWave 9 лет назад

    Czemu Dark Souls na miniaturce?

  • @reckergamer1879
    @reckergamer1879 9 лет назад

    Przegrałem. Bo pomyślałem o grze

  • @regaltofviria8044
    @regaltofviria8044 9 лет назад +3

    Przyklad ohydnego backtrackingu? Far Cry 2..

  • @multihaxone6949
    @multihaxone6949 9 лет назад

    A czy GTA 5 i GTA San Andreas należy do Backtrackingu?

  • @B4BOL
    @B4BOL 9 лет назад

    Tak zimno w studiu, że w swetrze nagrywasz? xD

  • @ultorgaming5266
    @ultorgaming5266 9 лет назад

    Bioshock Infinite :D

  • @sitek483
    @sitek483 9 лет назад

    brodaty czasem zle akcentuje slowa. dykcja chlopcze, dykcja!

    • @envyhatori4571
      @envyhatori4571 9 лет назад +1

      dykcja to specjalizacja Milordów, czyli mnie i mych kompanów.

  • @Adas3xfire
    @Adas3xfire 9 лет назад

    mass efect 3

    • @OneDonTadeo
      @OneDonTadeo 9 лет назад

      +FlyRain HD
      chodzi ci o misje na cytadeli? faktycznie można na niej spędzać godziny, tylko na chwilkę odlecieć po jakieś gowno i wrócić :P

  • @xxxxxx-oz8sp
    @xxxxxx-oz8sp 9 лет назад

    dino crisis gimby znajoooo?

  • @Mr4hitch
    @Mr4hitch 9 лет назад

    Backtracking w grach RPG jest bez sensu gdy twój LVL jest za duży dla wrogów i walki z nimi są uciążliwe i nie dające exp. Szczególnie gdy taki powrót jest nieprzewidziany i potwory atakują nas z taką samym przekonaniem mimo 100 LVLów różnicy na korzyść gracza

    • @mateuszsokoowski8360
      @mateuszsokoowski8360 9 лет назад

      +Mr4hitch Z drugiej strony w Oblivionie przeciwnicy levelują razem z nami i bywa to czasem uciążliwe :P

    • @Mr4hitch
      @Mr4hitch 9 лет назад +1

      Mateusz Sokołowski Jeżeli lvl rośnie to może to być ciekawe, ale często zdarza się twórcom questów zapomnieć, że tam przecież są słabe potworki, które atakują każdego (głównie Ci piszący gry MMORPG ). Nie ma nic bardziej uciążliwego niż atakujące Cię stwory mające nasty level a ty ponad pięćdziesiąty i nic z tego nie masz.
      Każdy kto grał w Pokemony RED wie, jak to było z cofnięciem się gdziekolwiek w trawie czy w jaskini, gdzie praktycznie nowy pokemon zamiast cieszyć wkurzał i klikało się bez sensu jeden przycisk, bo padały na pierwszy lub drugi strzał

  • @lordharbinger7589
    @lordharbinger7589 9 лет назад

    Żadnej wzmianki o Dragon Age 2?

    • @agavaen246
      @agavaen246 9 лет назад +1

      Też się dziwie.....tam wszystkie jaskinie, katakumby, budynki wyglądają identycznie nawet Podiadłość Hawke'a jest podobna do wnętrza innych rezydencji w tej grze.. :(

  • @lydia11034
    @lydia11034 9 лет назад

    hejo

  • @sadelkoo
    @sadelkoo 9 лет назад

    przed 301

  • @TheMikusAdwentures
    @TheMikusAdwentures 9 лет назад

    18 komentarzy?
    Teraz już 19 ha ha

  • @Pecet0wiec
    @Pecet0wiec 9 лет назад

    Kto chcę oprócz mnie stare intro? :)

  • @jakubk5104
    @jakubk5104 9 лет назад

    mam wrażenie że crash bandicot: mind over mutant to crap

  • @Elozero250
    @Elozero250 9 лет назад

    Nie.

  • @reckergamer1879
    @reckergamer1879 9 лет назад

    .

  • @shustypl
    @shustypl 9 лет назад

    Najgorszy typ backtrackingu to ten z zeldy na NESa (w kolejne części mało grałem, więc nie wiem).

  • @sonicandroid94pl38
    @sonicandroid94pl38 9 лет назад

    a gdzie minecraft?!

    • @Kochampiwo1312
      @Kochampiwo1312 9 лет назад +7

      ...

    • @xSebol123x
      @xSebol123x 9 лет назад +7

      +Kacper Walkowiak Twoje profilome mówi wszystko o tobie...

    • @qweqwe_Flinstone
      @qweqwe_Flinstone 9 лет назад

      +ORII ty też lepszy nie jesteś kolego ;) Twoje profilowe też trochę nam mówi o tobie

    • @sonicandroid94pl38
      @sonicandroid94pl38 9 лет назад

      to dla beki ludzie znacie sie na żartach

    • @Kochampiwo1312
      @Kochampiwo1312 9 лет назад +3

      Kacper Walkowiak /// Żart to Ty...