Co męczy peceta? Najbardziej wymagające opcje graficzne gier

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 853

  • @estusdrinker
    @estusdrinker 8 лет назад +245

    Nvidia Hairwork - pamiętajcie koniecznie żeby włączyć w Hitmanie!

    • @h4wk742
      @h4wk742 6 лет назад +2

      jebać ludzi xddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

    • @squarebox5953
      @squarebox5953 6 лет назад +10

      @@no-name168 No bo taki żart.. Chyba wiesz co to?

    • @miroslawbelchatow
      @miroslawbelchatow 5 лет назад +3

      @@squarebox5953 Piszesz innym, że sie nie znają na żartach, a sam nie załapałeś, że on też zażartował

    • @tomaszmarczewski6237
      @tomaszmarczewski6237 4 года назад +1

      Urosną mu włosy? 🤣🤣🤣

    • @bartasparta1512
      @bartasparta1512 4 года назад +1

      XD

  • @RPD49
    @RPD49 8 лет назад +51

    Uwielbia te techniczne vlogi. Są to najlepsze vlogi na całym kanale.

    • @StolarisGames
      @StolarisGames 8 лет назад +2

      Zgadzam się w 100% :)

    • @dud5606
      @dud5606 8 лет назад +3

      +Mikołaj Pietras Może dlatego, że odpowiada za nie bardzo utalentowany człowiek. Przyjemnie się go słucha. Reszta ekipy też całkiem nieźle przędzie ale jednak trzeba mieć to coś :)

    • @polimetakrylanmetylu2483
      @polimetakrylanmetylu2483 8 лет назад

      Show, nie vlog

    • @RPD49
      @RPD49 8 лет назад +1

      Kto z Polski? Show to jakby Kacper śpiewał materiał :D

    • @polimetakrylanmetylu2483
      @polimetakrylanmetylu2483 8 лет назад +1

      +Mikołaj Pietras Show, bo jest wyreżyserowane, nie vlog, bo vlog to v log, czyli wideo dziennik. Jestem od buraka z internetów

  • @aco9880
    @aco9880 8 лет назад +433

    Znam pomysł na zwrócenie ok. 20fps. A mianowicie... patrzeć w niebo :D

  • @HAVOCK8877
    @HAVOCK8877 8 лет назад +125

    Tesalacja? Ten twór zawsze daje raka mojemu pecetowi :<
    PS. świetne filmy robisz

    • @paw565
      @paw565 8 лет назад

      Też nwm :>

    • @arcylite87
      @arcylite87 8 лет назад

      +Paw565 ‍ Ciężko napisać całe słowo?

    • @Xearo825
      @Xearo825 8 лет назад

      +HAVOCK8877 efekt co prawda zasobożerny, ale wygląda cudnie kiedy jest dobrze wykorzystany (Crysis 2).

    • @Fahrenheit490
      @Fahrenheit490 7 лет назад

      Crystal Castles, szanuję

  • @malyb89pl
    @malyb89pl 8 лет назад

    Kacper, zajebiście się Ciebie słucha i ogląda. Widać, że dobrze sie czujesz w tym co mówisz, dużo gestykulujesz, mimika twarzy i słysalne zmiany tonacji głosu w zależności od sytuacji, to jak najbardziej na plus :) Spoko materiał, wiedza, która mi sie nigdy nie przyda, ale jednak zawsze warto wiedzieć coś więcej :)

  • @thatsmyname8253
    @thatsmyname8253 8 лет назад +1

    świetnie prowadzisz materiał, słucha się przyjemnie. Dzięki

  • @izzulek8904
    @izzulek8904 8 лет назад +2

    Pamiętam Morrowinda.. grałem na najniższych możliwych ustawieniach graficznych i tak byłem zachwycony bo przecież nie miał widoku z góry tylko oczami bohatera i ten otwarty świat i to... wszystko! Po kilku latach już na zupełnie innym komputerze pozwoliłem sobie na odpalenie go na NAJWYŻSZYCH możliwych... to było coś pięknego! I tak myślę, że te wszystkie dzisiejsze "poprawki" grafiki są chuj warte przecież w dzisiejszych czasach grafika w grach jest po prostu piękna.

  • @Micha-ii2ki
    @Micha-ii2ki 8 лет назад +217

    "Co męczy peceta" - kot który na nim leży :D

    • @jakubkowalski9569
      @jakubkowalski9569 8 лет назад +2

      To wyobraź sobie szczura biegającego po klawiaturze ;)

    • @visnie24
      @visnie24 8 лет назад +7

      +Qubulina K. mam nadzieję, że domowy... :) (chyba, że mieszkasz na melinie ;D)

    • @Czajnik_491
      @Czajnik_491 8 лет назад +4

      podgrzewanie na nim jedzenia ? xd

    • @Midaspl
      @Midaspl 8 лет назад +1

      +Czajnik+ Myślałem, że tylko ja tak robię :D

    • @Czajnik_491
      @Czajnik_491 8 лет назад

      +Midaspl ja tak nie robie xD mam kolegę który w taki sposób rozwalił se kompa xD

  • @grzegorzbrzeczyszczykiewic897
    @grzegorzbrzeczyszczykiewic897 8 лет назад +1

    twoje filmy Kacper,jak zwykle na bardzo wysokim poziomie i wszystko bardzo fanie wyjaśnione

  • @georgiokolataiev3042
    @georgiokolataiev3042 8 лет назад

    Wspaniały materiał. Na prawdę dużo trudnych rzeczy przedstawionych w taki prosty sposób!
    Dzięki!

  • @8ballWASD
    @8ballWASD 8 лет назад +1

    uwielbiam was oglądać. Ciekawie i można czegoś się dowiedzieć.

  • @adamm8815
    @adamm8815 8 лет назад +1

    Co do jakości tekstur to jednak zależy. Jeżeli są używane textury bump/normal to dochodzi jeszcze wpływ obliczeń w T&L, który w bardzo 'chropowatych' miejscach (szczególnie gdy w scenie jest sporo takich obiektów) może narobić opóźnień.

  • @AlphaCentauri69
    @AlphaCentauri69 8 лет назад +65

    Po jakiego uja ja to oglądam... I tak zawsze gram na minimalnych na 640x480 :(

  • @Extreme96PL
    @Extreme96PL 8 лет назад +26

    W Tomb Raiderze włosy z pure hair wyglądają bardzo fajnie ale w Wiedźminie hairworks moim zdaniem jest nie warte wydajności o ile broda Geralta i sierść na zwierzętach i potworach wygląda fajnie to włosy Geralta moim zdaniem wyglądają gorzej od tych bez HW

  • @raidolato
    @raidolato 8 лет назад

    Więcej takiej wiedzy poproszę, lubię tego typu tematy. Coś w temacie tworzenia gier, grafiki 3d itp też chętnie obejrzę.

  • @sekritdokumint9326
    @sekritdokumint9326 8 лет назад +26

    Ja zawsze daje na niskie cienie i te wszystkie głupie szczegóły jak trawa. Dzięki temu mogę się cieszyć wysoką grafiką na 1920 x 1080 px z wygładzaniem krawędzi.

    • @TheGunner696
      @TheGunner696 8 лет назад +4

      +Bartek Kowalczyk A ja z kolei wyłączam zbędne według mnie AA, dzięki temu też mogę grać w wysokiej grafice, a nawet z wysoką trawą i średnimi cieniami.

  • @cavemann_
    @cavemann_ 8 лет назад

    Uwielbiam to, że Twoje materiały są prawie zawsze na najwyższym poziomie :D

  • @grzegorzjaniec49
    @grzegorzjaniec49 8 лет назад +15

    hair works na wilkach wygląda jakby nagle spuchły xD

  • @oskarmarek2739
    @oskarmarek2739 8 лет назад +125

    najlepiej wyłączyć grę. bardzo dużo fpsów dochodzi. polecam.

    • @WMTeWu
      @WMTeWu 8 лет назад +2

      +mrTymbarkSN
      Wiedźmin chodzi Ci przy wyłączonej grze.. chyba masz zawirusowanego kompa.

    • @shockenn
      @shockenn 8 лет назад +1

      nie no a jak nie chcesz miec wirusow to odlacz internet od komputera

    • @tolikpijawka4898
      @tolikpijawka4898 8 лет назад +5

      +Shocky Albo usun system32 z dysku c:/windows, to moze doda ci kilkadziesiat fps.

    • @shockenn
      @shockenn 8 лет назад +2

      Tolik Pijawka dzieki, musze sprobowac

    • @michawilk5423
      @michawilk5423 8 лет назад +1

      Shocky

  • @DuQey
    @DuQey 8 лет назад

    Genialne, Kacper, więcej takich technicznych materiałów. Dają do myślenia i bardzo przyjemnie się je ogląda, bo prowadzący wie co mówi :D

  • @szymekGalinn
    @szymekGalinn 8 лет назад

    Bardzo ciekawy materiał. Czekam na więcej podobnych filmików :)

  • @norkox37
    @norkox37 8 лет назад

    Jak zawsze super rzetelny materiał z twojej strony :)

  • @JimmyBasquiat
    @JimmyBasquiat 8 лет назад

    Dobry materiał :) Osobiście sporo o ustawieniach nauczyłem się przy "walce o klatki" w Dragon Age Inquisition. Ta gra nie chodzi u mnie źle na Ultra, ale nie chodzi też bardzo dobrze. Człowiek doczyta parę rzeczy i już wie co obniżyć lub wyłączyć, a co może na Ultra zostać.
    P.S. Niemniej to ogólnie bardzo dobrze zoptymalizowana gra.

  • @Kamilos446
    @Kamilos446 8 лет назад +6

    0:05 - 0:30, 9:28 - 11:07 - MUZYKA Z PAPERS PLEASE, a dokładnie "Victory theme" :)

  • @Gryfsong
    @Gryfsong 8 лет назад +1

    Świetny materiał, w końcu wiem co robi 1/3 opcji w grach, jestem wam wdzięczny :P

  • @Hekk.
    @Hekk. 8 лет назад

    Świetny materiał, jak zawsze :)

  • @prodmelonik
    @prodmelonik 8 лет назад

    Chyba mój ulubiony typ filmów na TVGRY. :)

  • @eloclosed4155
    @eloclosed4155 8 лет назад

    Kurcze, sam do wszystkiego doszedłem poprostu bawiąc się ustawieniami (ziemniak pc).
    Jednak filmik objaśnił mi pare spraw, co jak działa etc. Świetny materiał, polecam ;3

  • @Thoralld
    @Thoralld 8 лет назад

    Jeeest czekałem na ten odcinek :D (może trochę za szybko wszystko było wyjaśniane,a le i tak genialne :DDD)

  • @FrostfireWave
    @FrostfireWave 8 лет назад +2

    Najlepszy redaktor w TVGRYpl.

  • @ROWELEK
    @ROWELEK 8 лет назад +2

    cenna wiedza, dzięki

  • @WinicjuszPlastelina
    @WinicjuszPlastelina 8 лет назад

    bardzo fajny kanal- mozna sie duzo dowiedziec i nauczyc

  • @grzegorzzelewski6365
    @grzegorzzelewski6365 4 года назад +1

    Mądry wróci z takim materiałem o cyberpunku

  • @dupcix
    @dupcix 8 лет назад +1

    Kacper, proszę o więcej takich materiałów :)

  • @shetani1649
    @shetani1649 8 лет назад

    genialny materiał, czekam na więcej.

  • @melepetanazgul8390
    @melepetanazgul8390 8 лет назад +1

    Fajnie zebrane. To jest dobre. A jakość tekstur naprawdę mnie zaskoczyła. Od dziś w końcu jakiś parametr będę ustawiał na high :)

  • @Lina-qn5hj
    @Lina-qn5hj 8 лет назад +18

    Najlepszy redaktor. :D

  • @Vakon85
    @Vakon85 6 лет назад

    szczerze to lapka w sumie za sceny z f4 ale material jak najbardziej cenny dla kazdego pcciaka.Wszystkiego dobrego dla TVGRYpl:-)

  • @polishenglish8356
    @polishenglish8356 6 лет назад +1

    Genialny materiał! :)

  • @RalphPhilips666
    @RalphPhilips666 8 лет назад

    Dzięki bardzo przydatny materiał :)

  • @gildiachrzaszczy4447
    @gildiachrzaszczy4447 3 года назад +1

    byloby dobrze jakbyscie dawali zawsze tytul gry w rogu ekranu w trakcie kiedy sie pojawia

  • @sururik
    @sururik 8 лет назад

    Bardzo fajny film, można się sporo dowiedzieć :)

  • @ranykute7033
    @ranykute7033 7 лет назад

    fachowa robata oglądam każdy odcinek jesteś mistrzem wiesz więcej od wikipedii

  • @baruhere
    @baruhere 8 лет назад

    Dzięki za materiał, na pewno pomoże:)

  • @SprzedawcaKartofli1
    @SprzedawcaKartofli1 8 лет назад

    Dzięki za świetny materiał, zobaczyłem go właśnie w tym momencie, w którym chciałem odpalić po raz pierwszy Wiedźmina 3 na nowym laptopie. Perfekcyjny timing :)

  • @wojbrat1
    @wojbrat1 8 лет назад

    Fajny materiał dzięki ;).

  • @push3kpro
    @push3kpro 8 лет назад +3

    Jak mowa o jakości tekstur - ludzie myślą o tym parametrze jako ważnym dla wydajności, bo 10-20 lat temu miało to duży wpływ. I różnica w jakości wtedy była kolosalna.

    • @FFlynn
      @FFlynn 8 лет назад

      Kiedyś nawet nie zwracałem na to uwagi.

  • @mateuszsoszynski7880
    @mateuszsoszynski7880 8 лет назад +1

    09:26 Muzyczka z Papers, Please, a konkretnie happy end.

    • @karpie99
      @karpie99 8 лет назад

      +Mateusz Soszyński dokładnie to samo zauważyłem i musiałem sprawdzić, czy rzeczywiście i tak! :D

    • @mateuszsoszynski7880
      @mateuszsoszynski7880 8 лет назад

      a ja automatycznie się zorientowałem

  • @satori8432
    @satori8432 8 лет назад

    Bardzo przyjemny materiał :)

  • @kaparosts9916
    @kaparosts9916 8 лет назад +1

    Jeszcze muza z Kerbal Space Programer czy coś :D
    Lapka w gore !

  • @czarnyakafrancuz5192
    @czarnyakafrancuz5192 8 лет назад +35

    Filmik o grafice w 360p?
    Serdeczne, nie, dziękuję poczekam xD

    • @wojbrat1
      @wojbrat1 8 лет назад

      +CzarnyAkaFrancuz Mi to nie przeszkadza :P.

    • @Micha-ii2ki
      @Micha-ii2ki 8 лет назад +2

      +CzarnyAkaFrancuz Ja już mam HD ;p

    • @poranapora112
      @poranapora112 8 лет назад +2

      lol oni tu mówią obraz jest 20% ważny

  • @mlk7824
    @mlk7824 8 лет назад

    Gdy ogłądełem wasz film przez przypadek ruszyłem myszką i kursor najechał na "łapka w góre" . Przypadek nie sądze

  • @DiamondBackPL
    @DiamondBackPL 8 лет назад +7

    Dlaczego wspomniałeś o DSR nvidii ale już o VSR z Radeona nie?

    • @Overdrawn_
      @Overdrawn_ 8 лет назад

      +DiamondBack SPISEEEEK XD

    • @DiamondBackPL
      @DiamondBackPL 8 лет назад

      +Overdrawn no kurwa spiseg!

    • @TheGorillion
      @TheGorillion 8 лет назад

      +DiamondBack because of reasons

    • @DiamondBackPL
      @DiamondBackPL 8 лет назад +3

      +Warboss Gorgutz no spoko, bo DSR pojawiło się dopiero w Gtx 970/980 xD więc porównanie do starej serii HD 7XXX to widać jak na dłoni kto od kogo bierze technologie ;)

    • @DiamondBackPL
      @DiamondBackPL 8 лет назад

      +Rafał Stepulak A jakże!

  • @dominikstasiaknightguard8514
    @dominikstasiaknightguard8514 8 лет назад +12

    Dla mnie grafika nie jest aż tak ważna w grach, oczywiście fajnie jest grać w świecie gry przyjemnym dla oka ale myślę że jedną z najważniejszych rzeczy w grach jest fabuła a zaraz po niej grywalność.

    • @klawypl
      @klawypl 8 лет назад

      widzę ze również fan rpgow :)

    • @adziupusz1106
      @adziupusz1106 8 лет назад +6

      dobrze gada, dac mu jesc

    • @Kulei666
      @Kulei666 8 лет назад

      +Dominik Stasiak NightGuard Zależy od typu gry ;P

    • @owczarekmicha6575
      @owczarekmicha6575 8 лет назад

      +Dominik Stasiak NightGuard Odpal dayz albo arme, pozdro.

    • @czerwonymotyl948
      @czerwonymotyl948 8 лет назад

      Przyjemne dla oka to jest jak sobie pójdziesz do lasu drzewa po oglądać

  • @WilSpor
    @WilSpor 8 лет назад

    Fajny materiał. Mam pytanie i prośbę zarazem. Zawsze jak słyszę, że taka i taka gra jest robiona na takim silniku graficznym a jeszcze inna gra wykorzystuje inny silnik. Tak samo każdy silnik graficzny jest bardziej przystosowany pod dany gatunek gry. Tak samo co oznacza podrasowanie silnika graficznego. Dlaczego jeden jest gorszy od drugiego itp. Mogli byście zrobić o tym materiał ? Na czym to wszystko polega ? :)

  • @PineCone227_
    @PineCone227_ 8 лет назад +9

    lel muzyka z kerbal space program i papers please

  • @riczi.j
    @riczi.j 8 лет назад

    Świetny materiał, wiele wyjaśnia. Szkoda tylko że tak mało powiedziane o antyaliasingu.

  • @michasteinborn9984
    @michasteinborn9984 6 лет назад

    Zauwazylem ze najbardziej spowalnia jak zwiekszamy w gore wielkosc obiektow oteksturowanych w trybie alphabland. Dlatego te tekstury powinny byc jak najwiekszej rozdzielczosci. Wylaczcie vsync, limity fps i zobaczcie sobie ile macie fps przy dalekim ogniu(lub innym obiekcie przezroczystym) i z bardzo bliska. Pierwszy raz zauwazylem robiac zooma strzelajac przy scianie z shotguna w q3 lat temu duzo ;).

  • @Lukukuq
    @Lukukuq 8 лет назад

    Prowadzący ma wygląd człowieka, który mógłby stworzyć nową technologię, dłuższe przylizane włosy, okulary, chudy, coś le. Steve Jobs za młodu :D Ciekawy odcinek Tvgry, oglądam od baaardzo dawna i zawsze jest poziom :)

  • @infermus11
    @infermus11 8 лет назад +1

    Mam takie pytanko. Która opcja graficzna w W3 odpowiada za krople na monitorze w czasie płynięcia łódką?

  • @corenight8861
    @corenight8861 8 лет назад

    Dobry materiał! :)

  • @Gallheari
    @Gallheari 8 лет назад

    Najlepsze materiały!

  • @postanimus8989
    @postanimus8989 4 года назад

    W starszych GTA zawsze wyłączałem Frame Limiter, powodowało to znaczny przyrost klatek. Nawiasem mówiąc GTA SA to gra w której zmiany między niskimi a najwyższymi detalami są tak małe, że oprócz cieni ich nie zauważałem.

  • @Midaspl
    @Midaspl 8 лет назад

    Warto zwrócić uwagę, że mimo braku wpływu FXAA i Vsynca na ilość FPSów, parametry te dość znacząco wpływają na tzw. "imput lag" i raczej odradza się ich włączanie.
    A co do oświetlenia, to w przypadku wykorzystywania raytracingu, pod uwagę bierze się nawet takie elementy, jak albedo i kolor powierzchni odbijającej światło, ilość odbić, czy w przypadku powierzchni przeźroczystych - załamanie światła na granicy ośrodków.

  • @mystix6705
    @mystix6705 8 лет назад +11

    więcej takich filmów, te są najlepsze (z Kacprem o grafice itp.)

    • @Thoralld
      @Thoralld 8 лет назад +2

      +kornisz823 No dokładnie świetnie to tłumaczy i chce się oglądać :D

    • @juurich_
      @juurich_ 8 лет назад +2

      +Price_PL Prawda, dzięki tym materiałom zupełnie inaczej patrzę na niektóre rzeczy.

    • @yacubane
      @yacubane 8 лет назад

      +kornisz823 taa, świetne są! (Y)

    • @Graifitifiz4
      @Graifitifiz4 8 лет назад

      +kornisz823 Też jestem tego zdania :)

  • @ukaszosadnik1526
    @ukaszosadnik1526 8 лет назад

    Świetny materiał.

  • @Slepmaster
    @Slepmaster 5 лет назад

    Ten mądry. Dawno Cie nie bylo^^ dzieki

  • @civicx8009
    @civicx8009 3 года назад

    8:46 ja mam takie piękne widoki na maksymalnych ustawieniach

  • @EarthBatTV
    @EarthBatTV 3 года назад +1

    Żeby na moim telefonie uruchomić Asphalt 9 musiałem pobrać dodatkową aplikację do ręcznego manipulowania ustawieniami grafiki. Powyłączałem cienie, iskry, ślady opon I wszystko inne. Jeszcze rozdzielczość na 480p. Miałem 10fps ale działało:)

  • @szymonszymon8797
    @szymonszymon8797 8 лет назад +2

    W grach multiplayer warto powyłączać wszystkie bajery graficzne , ustawić sobie wszystko na średnie lub niskie i zostawić sobie co najwyżej cienie bo mogą się przydać w wcześniejszym wypatrywaniu wrogów.

    • @kula6397
      @kula6397 8 лет назад +2

      chyba że gra się dla przyjemności, a nie żeby być pro

    • @szymonszymon8797
      @szymonszymon8797 8 лет назад +1

      Ja raczej nie należę do tych graczy pro, ale przyjemnie mi się gra gdy gra działa płynnie i ma stałe 30 czy 60 klatek/s. Grafika , nie jest aż taka ważna. Dopóki postacie nie zlewają się z otoczeniem jest ok.

  • @pawelinho6369
    @pawelinho6369 3 года назад

    Będąc szczerym najbardziej wymagającym tytułem jest wg mnie OMSI 2, które definiuje to czy ktoś ma dobrego kompa czy też nie ma. Ba nawet mając dobrego procka nie masz gwarancji, że gra będzie działać ok. Bo zawsze może wywalić jakiegoś zugriffa.

  • @Bebzoniusz
    @Bebzoniusz 7 лет назад

    Całe życie szukałem tych informacji :D

  • @Mocarr98
    @Mocarr98 8 лет назад +2

    Czy prowadzacy moze zrobic materiał o ustawieniach graficznych w Arma 3?

  • @ttvFairPlayerPL
    @ttvFairPlayerPL 8 лет назад

    Co najbardziej meczy PCta? FSX Microsoft flight simulator ze wszystkimi addonami. Nawet wspolczesne kompy maja problemy udzwignąć kowe (FSX) na 30 FPS...a jaest to program z 2007 roku :D w tamtych czasach mowiło się że żeby pograć w FSX potrzebny jest komputer NASA. Dziś w końcu po kosztownym zmodernizowaniu sprzętu FSX działa mi na MAX ze wszystkimi addonami graficznymi....nareszcie

  • @NaqrSeranvis
    @NaqrSeranvis 6 лет назад

    Sporo też zależy od silnika graficznego. Przyznaję, mam peceta prawdopodobnie sprzed 8-10 lat. A jednak, gdy np. postanowiłem na własne oczy zobaczyć, o co rozchodzi się z hejtem na ME: Andromeda, który odradzali mi bardziej kasowi ziomkowie... no cóż, komp ledwo udźwignął minimalne ustawienia, na których gra wyglądała gorzej niż pierwszy mass effect i znacznie gorzej niż dwójka i trójka (chociaż pewnie, gdybym wszystkie te gry odpalił na minimum, to Andromeda jednak wyglądałaby choć odrobinę lepiej od nich). Można by odnieść wrażenie, że dwie gry, na których konkretne ustawienia (np. b. wysokie w jednej i niskie w drugiej) są podobnie obciążające dla karty graficznej, powinny jakościowo wyglądać podobnie (tzw. przesunięcie znaczenia nominalnych ustawień). A jednak tak nie jest, dlatego że każdy silnik graficzny ma swoją specyfikę, której nie da się zmienić w ustawieniach gry. I tak np są pewne elementy grafiki, które są obecne nawet na najniższych ustawieniach, a które bardzo obciążają blaszaka, mimo że pozostałe ustawienia ściągnięte do minimum czynią grę po prostu brzydką. I tutaj można by powiedzieć, że twórcy gry schrzanili optymalizację. Bo optymalizacja to też możliwość wyłączenia najbardziej obciążających sprzęt ustawień - przy zachowaniu przyzwoitej jakości obrazu. To samo mogę powiedzieć o AC: Origins, które być może na ustawieniach bardzo wysokich wyglądają o wiele lepiej niż dajmy na to dwójka, a jednak zdecydowanie wolałbym mieć w tej grze jakość obrazu dwójki, bo różnica między dwójką na wysokich i AC:O na niskich jest dla mnie prawie niezauważalna, a jednak AC:O na nich tnie się jak masochista. Czy jest to celowa zmowa producentów gier/silników graficznych z producentami sprzętu? Czy może po prostu wymagania rynku i marketingu, które wymuszają na producentach gier skupienie się na tym, żeby miała jak najwięcej bajerów dla tych co posiadają najnowszy sprzęt i zwyczajnie nie dają im czasu na zoptymalizowanie jej dla starszego? Zdecydowanie wolę myśleć, że po prostu nie mają na to czasu albo że silnik bardziej im nie pozwala tego zoptymalizować, niż że jest to celowy zabieg żeby napędzić rynek sprzętu.

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 8 лет назад +3

    Czarny pas realistyczności włosów zdobył(a) Alice: Madness returns 6 lat temu. ŻADNA gra stworzona przez człowieka od tamtej pory nie dorównała pod tym względem czuprynie Alicji. Nawet Geraltowy hairworks nie jest tak zajebisty. A jest o wiele bardziej zasobożerny.
    Nie wiem jak w innych częściach, ale w Gothic 2 NK była opcja graficzna do dystansu renderowania drzew(i chyba innych obiektów też) gdy się ustawiło suwaki na maksa to kompy sprzed 3-5 lat klatkowały.

    • @AtonPL
      @AtonPL 8 лет назад

      +krystian krupiński Bo hairworksy itp to zwykły bełkot marketingowy nvidii. Połowa tych cudów graficznych da sie zrobic starymi mniej sprzetożernymi i prostszymi metodami ( pamieta ktos odbicia w lustrze w starym Max Payne? ..trzeba było karty DX9 zeby zobaczyc to zjawisko znane z pierwszego unreala lol ) ...ale kto by leciał do sklepu po nowe dżiforsy.

  • @mahrcheen
    @mahrcheen 7 лет назад

    Ja tam lubie ten troszkę rozmyty obraz przy undersamplingu. Ukrywa niedoskonałości typu szwy na teksturach, kanty na cieniach czy jakies prześwity pojedynczych pikseli spomiędzy obektów. No i futra czy włosy wydają sie bardziej futrzaste a kontury bardziej miękkie.

  • @sebastianjakubik1483
    @sebastianjakubik1483 8 лет назад +6

    Cóż peceta najbardziej męczy niedbalosc twórców o tą platformę :/ olewają pecety bo konsole z majkrosoftu i sony najlepsze.

  • @slashmerc2764
    @slashmerc2764 8 лет назад +1

    Możecie dawać muzykę do opisu? Bo myślę, że np. wiele osób nie grało w papers please :)

  • @THEkolo33
    @THEkolo33 8 лет назад +5

    Według mnie ten gościu najlepiej gada. Ma wiedzę i potrafi ją przekazać bez zbędnego pierdolenia i udawania kogoś. Zapytasz kto udaje? A ten ze schizofrenią co ma brata bliźniaka. Mam dystans ale bez przesady, ja przychodzę tu aby się dowiedzieć czegoś a nie stracić czas na pierdolenie jakiegoś gbura :D

  • @panter8895
    @panter8895 6 лет назад +1

    Zawsze filmy o tym co lubie

  • @mlody969
    @mlody969 6 лет назад

    11:30 jakie video ram? video ram przestało być używane jakieś 20 lat temu

  • @MegaDavidii
    @MegaDavidii 8 лет назад +1

    8;28 chodzi np oto że jak jade po górach to widze jak przedemną rośnie trwa bo mam taki mały obszar renderu?

  • @Piotrek170293
    @Piotrek170293 7 лет назад

    Ale Ci trudny temat wylosował, ale mądrala dał rade ;)

  • @stanisaw3201
    @stanisaw3201 6 лет назад

    dobry materiał :P

  • @danieloxor
    @danieloxor 8 лет назад +1

    dodam pewna ciekawostke, kiedy gralem w fallout 3 na srednich ustawieniach mialem 40fps, jednakże gdy akcja chwilowo przeniosla sie do symulacji było 20fps, szybko doszedlem do wniosku ze drzewa z liśćmi obciążyły gre :)

  • @MiSt3300
    @MiSt3300 8 лет назад +4

    Tomb Rider (2013) chodzi mi w 60 fps na najwyższych ustawieniach ale jak włącze realistyczne włosy to spada mi do 25 xD

    • @kubadronix3540
      @kubadronix3540 4 года назад

      Bo pewnie włosy wpadają karcie graficznej do oka. Nic nie widzi i renderuje po omacku.

  • @brciak12345
    @brciak12345 7 лет назад

    Co to za gierka w 11:41 ?

  • @Ostry96video
    @Ostry96video 8 лет назад

    Łał, ogółem materiały w jakości się u Was poprawiły z uwagi na rozwój, ale ten materiał to kurczę już "Ultra" :F

  • @MrNieWazne1429
    @MrNieWazne1429 8 лет назад +1

    Kiedyś to się włączało grę i grało. Teraz pół godziny się ustawia wszystko

  • @marusjackobel1359
    @marusjackobel1359 8 лет назад

    jaka gra jest w 1:51 ?

  • @jezusziomowski8659
    @jezusziomowski8659 8 лет назад

    Ciekawy materiał

  • @Pasza26
    @Pasza26 8 лет назад +1

    muzyka w tle z kerbali? :)

  • @Fijay12
    @Fijay12 8 лет назад +10

    Na szczęście w Hitmanie nie ma problemów z klatkami ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @DanielloOOo
    @DanielloOOo 6 лет назад

    Fajny material obejżałem dwa razy

  • @MrGeralt18
    @MrGeralt18 8 лет назад

    Widzę tytuł i od razu "Na pewno Kacper prowadzi" :)

  • @SereglothIV
    @SereglothIV 7 лет назад

    Specjalnie wróciłem do tego filmu po tym, jak odpaliłem dzisiaj Rise of the Tomb Raider. Podczas normalnej rozgrywki gra płynnie śmiga na ultra, a podczas cutscenek nagle robi się pokaz slajdów. :/

  • @siemik471
    @siemik471 8 лет назад

    4.24 - usłyszałem muzykę z Kerbal Space Program xD

  • @Danil89pl
    @Danil89pl 8 лет назад

    czy w tle filmiku leci melodyjka z Kerbal Space Program czy mam problemy ze słuchem? :D

  • @MrCaptainBreak
    @MrCaptainBreak 8 лет назад +1

    Wszystko na ultra oprócz antydupasingów. Jakoś mi przeszkadza ten efekt. Wole mieć tzw. krechy, ale ostre niźli rozmyte.

    • @ChiefJudge
      @ChiefJudge 8 лет назад +1

      +KapitanBreak Ja tak samo

    • @MrMangumm
      @MrMangumm 8 лет назад

      +KapitanBreak "krechy, ale ostre niźli rozmyte."

    • @MrCaptainBreak
      @MrCaptainBreak 8 лет назад

      +Mangumm ale i tak wole bez tych technologii ^^