Some interesting issues with rendering and processing in Doom 3 id tech 4 engine.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 7

  • @Nikita_Orlov1989
    @Nikita_Orlov1989 3 месяца назад

    Если не работает ютаб качаем goodbyedoi 0.2.2

  • @ТолянЖига
    @ТолянЖига 3 месяца назад

    Как сильно за всё это время изменился Ид Тэк 4? Он уже не тот, что был в 2003 ведь.

    • @UAC2145
      @UAC2145  3 месяца назад

      зависит от игры. В DOOM 3 последнее обновление официальное было в 1.3.1 в 2006 году. В других играх типа quake 4, rage и prey движок модифицировался.
      Но в своей открытой версии это до сих пор движок DOOM 3 от 2004 года с патчем от 2006 года.

    • @ТолянЖига
      @ТолянЖига 3 месяца назад

      @@UAC2145 спасибо. А стимовская эдишн с резуррекшеном, она же раскачана и от версий 2000'х разительно отличается как заявлено. Вот и интересно чего они там намудрили.

    • @UAC2145
      @UAC2145  3 месяца назад

      @@ТолянЖига в steam есть обе версии - и оригинальная и bfg editon. На мой взгляд bfg editon хуже. В ней больше багов и банально вырезана половина функций и фич. Единственно что добавлено - это поддержка широкоформатных разрешений "из меню" (поддержка широкоформатных разрешений есть и в оригинале, но для её активации требуется настройка через консольные команды) и ограничитель фпс поднят с 63 до 120 (оригинальная игра работает максимум в 63 фпс)

    • @ТолянЖига
      @ТолянЖига 3 месяца назад

      @@UAC2145 ясно. Спасибо.

    • @UAC2145
      @UAC2145  3 месяца назад

      @@ТолянЖига пожалуйста.