Я в Дарквуде пропал на неделю как-то ... В игре уникальный сеттинг, который не пытается никого копировать, или вдохновляться. Повествование там тоже мое почтение - на блюдечке тебе ничего не принесут в плане лора/сюжета. Было жалко лишь то, что "атмосфера" и её хардкорность улетучивается после 1 прохождения, потому что есть вариативность, и есть опция реиграбельности. Ты просто привыкаешь к механикам, привыкаешь к монстрам, привыкаешь к крафтам и ресурс-менеджменту. Тоесть я буквально уже на 2 базе играл с ФУЛОВЫМ хранилищем, и до конца игры в бензине/досках не нуждался, просто фармил патроны для 3 базы. Ну и ясно, что на 1 прохождении ты боишься кого-угодно, то на 2 ты просто с двух ног влетаешь куда угодно и геноцидишь всю локацию.
Можешь попробовать subnautica. Да, знаю, игра заезженная, но она очень цепляет изучением локаций игры и маленьких историй, раскиданных по ней. Элементы выживания типа голода можно в настройках отключить, если задушишься ими, хотя они совсем не душные. Игра на 1 прохождение рассчитана и в ней можно очень много времени провести, она очень затягивает
бро, ты нереально крут и, можно сказать, поставщик хидден гемсов в игровой индустрии. Очень кайфую от игр, которые ты обозреваешь. Недавно дико залип на игру "shogun showdown". Учитывая, что она мне зашла так же как игры, которые ты тут советовал - думаю и эта сможет зайти тебе. оригинальный гейм дизайн, интересные бои и нереальное удовольствие и эмоции от каток
Привет, автор :-) И спасибо тебе за развернутый обзор. Собственно, нашел "Край Разума" в Стиме и решил поподробнее узнать суть геймплейного процесса. Из того же, что можно назвать чем-то камеральным, забавным, интересным и (хоть в чем-то) неординарным - могу посоветовать тебе две достойные игрульки (название мало кто слышал, но на то они и hidden gem, верно?): это будут "Smoke and Sacrifice" и "Turnip Boy Commits Tax Evasion". Обе в Стиме есть.
Жду рассказ про драгонс догму, ибо игра подстегивает в нее играть абстрагируясь от того, что тебя будут развлекать, от того у тебя получаться свое собственно приключение)
Автор половину видео очень старается доказать кому-то, что визуал норм, хотя любителям инди-хорроров вроде как давно уже похер какой стиль. Да и сама суть лавкрафта как бы не в визуале, а в образах в голове, которые можно хоть текстом, хоть ASKII графикой передать. От себя лично скажу, что меня подобный визуал наоборот привлекает. Везде стараются в ультра реализм, поэтому мультяшки выглядят свежее, да и проще передать абстрактную жесть и монстрятину через несколько нарисованных черточек, чем пытаться "нечто неописуемое" из полигонов слепить. P.S. Попробуй Dredge, там не то чтобы хоррор, но симулятор рыбалки с мистической атмосферой, игра одновременно и чилловая и тревожная.
В целом заинтересовало, отличный анализ. А из игр в подобном стиле анимации по Лавкрафту безусловный фаворит это конечно Stygian, атмосфера просто великолепная, жаль игра обрывается на полуслове и нарративно не так хороша
Спасибо за обзор, теперь заинтересовался игрой. Визуально (с поправкой на сеттинг), мультяшностью и движениями персонажей мне игра другую напомнила, пусть и жанр другой - Valiant Hearts: The Great War. Советую, если не играли. Там тоже под оберткой забавной анимации кроился глубокий сюжет и живые персонажи.
Люблю Лавкрафта за более камерные, если можно так выразиться, истории. Когда весь этот космический ужас просачивается в обычную жизнь и разрушает ее. Мои фавориты это Тень над Иннсмутом, Случай Чарльза Декстера Варда, Сияние Извне, Тварь на пороге.
Хорошо сказано, бесит когда разработчики суют в игру монстра с щупальцами и говорят поэтому "у нас игра по Лавкрафту", а игроки думают что в этом и заключается Лавкрафт. Его произведения это в первую очередь про ужас, который испытывает человек, когда осознает насколько же мало он знает про этот мир, и как же человек малозначим в масштабах вселенной. Именно об этом ужасы Лавкрафта, он монстров то нечасто описывал, потому что не в них суть. Очень советую почитать Лавкрафта всем любителям фантастики.
Насчет вкусовых рецепторов: меня последние года два, цепляют только игры от первого или от третьего лица (по типу того же Blood West, Hedon Bloodrite или Cultic). Всякая пошаговая изометрия, стратегии, игры с видом сбоку/сверху вызывают только скуку и не цепляют. Исключение разве что "You will die here tonight", игра, вдохновленная первой Resident Evil.
Все, добрался до видоса. Звучит игра как что-то прикольное, во что при большом желании наверное есть смысл поиграть, если настроение будет такое. Надо запомнить
Не редко в произведениях Лавкрафта помимо всяких инфернальных существ и безумия главные герои либо из-за собственного любопытства целеноправленно идут в бездну за скрытыми тайнами либо из-за собственной злобы, в поисках власти, величия или еще чего ни будь. Те же культы Ктулху, тому же Ктулху плевать на насекомых, которые ему поклоняются он спит себе в океане.
Вот бы что-то типа как рпг с открытым миром, интересным сюжетом и всякими другими квестами, боссы там, ну и интересные персы. Есть что-то такое среди инди-проектов?
Обзор хорош, очень приятно, что автор открыл настолько интересный проект... но как же покоробило со слов про "мультяшную" картинку. Стилизованное 2д не приравнивается к мультяшности. Это все равно что любую анимацию назвать мультиками для детей. И стиль игры, как и ее атмосфера с порога блин говорят, что игра не о комфорте. Откуда тут сравнение с Фейбл могло возникнуть, что безусловно строилось на контрасте, я особо не вижу, поскольку графон в EoS наоборот работает далеко не на диссонансе. P.S. я прекрасно знаю, что в видосе говорилось, что первое впечатление оказалось ошибочным, это особо много не меняет
Исходя из того что автор сказал(про то, что хорошо когда выживальческая возня подаётся вместе с сюжетом) - рекомендую заценить the Long Dark(надеюсь там финальный эпизод выйдет когда нибудь)
В Subnautica или The Forest тоже классно что это хоть и выживачи,но сингловые игры где есть сюжет,хоть его не так много.В Green Hell его уже больше,вроде в The Long Dark тоже,не играл пока.Кароче,мне нравится выживач не ради выживача,а в том плане что ты вынужден выживать,чтоб выбраться с говна.
Сюжет в форесте самую малость шизофазичный, особенно во 2 части. И я никогда не видел людей, которому нравятся выживачи из за сюжета, а не из за этого самого выживания)
Широко известная в узких кругах Corpse party давно доказала, что при умелом обращении и сильном нарративе даже анимешные пиксели могут напугать до усрачки.
Странно что у тебя подписоты меньше чем у какого нибудь Чувака который пересказывает сюжеты и прохождения всяких дарк соулсов и деус эксов. А да. Две игры рекомендую. Обе хидден гемы. Первый это Downfall от Harvester games. Да это 2д рисованный кровавый хоррор квест. Я не люблю квесты в принципе, прошел буквально пару штук за все годы, и я прошел его до конца. Когда в колонках заиграет Boogeyman, когда [redacted] загорится, игрока уже ничего не остановит. Ещё рекомендуют the Cat Lady от того же разраба но у меня руки не дошли. Вторая игра - Iji. Бесплатная игра которую команда добровольцев делала несколько лет как творчество ради творчества. Это боевой платформер, по стилю похож на Метроид но без бэктрекинга и лабиринтов. Есть прокачка, мини игры, куча концовок и развилок, летальное/нелетальное прохождение, тяжелый мрачный сюжет (на который можно повлиять). Как бы Deus Ex от мира платформеров. Персонажи реагируют на поведение игрока. Красивые минималистичные рисованные заставки, превосходная музыка. Плюс есть челленджи, спидраны и босс раш режимы, ачивки для тех кому это надо. Игру не забыли и раз в несколько лет выпускают патчи совместимости и апдейты геймплея. Но так как её нет в Стиме то про неё и не знает толком никто.
Большое спасибо за обзор автору и привет из родной Беларуси, безумно рад наслаждаться таким качественным контентом от своего талантливого земляка! Хочу внести свои пять копеек. Честно сказать был невероятно вдохновлён обзором и крайне разочарован в том, каким говном игра оказывается по итогу. Начало бодрое, простенький выживач затягивает, а с определенного момента игра даже начинает пугать, правда недолго и только в середине игры. Мне очень зашел визуал и саунддизайн, в остальном - это беспросветное днище. Сюжета в игре по факту нет, он подаётся крайне топорно, рвано и зияет дырами. По большому счету сюжета как такового там на час в лучшем случае, а все остальное время просто искусственно затягивается гриндом (нафарми деталек на тачку, ага). Да, вначале есть какая-то интрига, но она сливается еще до середины игры и дальше никак не углубляется, по факту уже на втрооц главе мы знаем все о ГГ, Призме и прочем, и далее это никак не развито. Геймдизайн просто отвратный, сначала ты крафтишь снарягу и собираешь ресы, чтобы потом, во второй половине у тебя просто все отобрали. Найс! Это же касается и посорянной поломки постов. И все это сделано исключительно для того, чтобы ты ее смог пробежать по сюжету за час, а вместо этого слонялся по однотипным локациям в поисках лута. Никакие сюжетные выборы на конец не влияют никак (я, во всяком случае, так и не нашел). Концовка зависит только от выбора финашьной вылазки в конце, который никак не заявлен и можно просто прошляпить этот момент и выйти на нежелаемую концовку. Впрочем и концовок там нет, три слайда и настроение в духе "стоят два стула". В зависимости от выбора игрока меняется только стул и скин финального босса, с одинаковыми фазами атаки и мувсетом. Лавкрафта в игре тоже нет, не обманывайтесь. Если суть игры по Лавкрафту в том, что там должны быть ебаки из космоса, безумие и тентакли, то это не Лавкрафт, господа. Там есть какие-то его слабые мотивы, но весь потенциал слит. Мир Грез превратили в какую-то биомассу из Dead Space (кстати, пример игры, которая круто использует идеи господина Говарда), а всю игру мы тыкаем простых мутантов, которых преврати в лабораторные эксперименты какого-нибудь биоружия - не поменяется ровным счетом ничего. То, как сюда попытались интегрировать Великого Ктулху, для меня как для фаната, просто хорошо разбирающегося в творчестве данного автора человека и как для ведущего ролевок по этому миру (где лор реально бережно прописан) это вообще просто ор до гор. И тут даже дело не в том, канон или не канон, просто разрабы полностью нассали и обблевали ключевую идею всех подобных произведений по Мифам Ктулху и посоо в схожей тематике. Итог: начали за здравие, а закончили за упокой. Бедный Ктулху в Р'льехе переворачивается. Честно, не тратьте время на эту блевоту, мой вам совет. Впустую потратите время. P.S. Теперь ясно, почему игра не взлетела
@@Джек-п9р Sherlock Holmes The Awakened. Часть под названием Chapter One тоже хороша. К The Awakening есть перевод на русский, если захочешь играть на компе, на консолях только украинский и английский. Chapter One переведена. Ещё очень понравилась часть Devil's daughter.
Чел ты продал мне игру, кстати имхо в зис вар офмайн есть сюжетное дополнение с 3мя сценариями и вот они феноминальны по уровню эмоционального импакта и геймплей база таже но он старается удивлять)
@@coldmaaay у данной игры и правда неадекватный ценник, ей цена рублей 300, максимум 400 но никак не 1000. За косарь можно 2-3 годные игры купить на распродаже.
Интересно, но мне геймплей вообще не понравился. Гринд одинаковых локаций, которые с точки зрения геймдизайна просто ужасные. Управление максимально отстойное (с геймпада). Ну и менеджмент лагеря ненужный. Я бы убрал менеджмент, сократил гринд и сделал акцент на сюжет. Но разработчик похоже считает, что у него геймплей интересный. Ну штош, на вкус и цвет)
@@Dude-ne8vf соглашусь по поводу геймпада. Я начал играть на нем, но забросил это дело через час геймплея из-за крайне неудобного наведения и прицеливания
игра норм. если без больших спойлеров. но наиграв 25 часов за несколько дней - не допрошел. перед глазами встал выбор последних миссий, где, прочитав описание, я в целом всё понял, ну и как бы ок, всё. Как будто наигрался и всё, хватит всё еще лучше человека-паука 2 на пс5, где я в это время уже практически выбил платину))) ну прям если совсем честно - 4/5. всё хорошо, всё отлично, не пожалел, что поиграл, на самом деле. И картинка приятная, и звук - да всё хорошо. И еще не допрошел, и многого до конца не понял и не узнал, из-за чего скорее всего позже вернусь. Однообразие еще не утомило, хронометраж игры нормальный (ито часов 5 ходил чисто за припасами, чтобы вытащить со дна настрой и состояние лагеря). 80 дней спасибо)
Лавкрафт полностью противоречит возможности сопротивления неизведанному ужасу. Он неизведанный не потому что его не видно и про него собственно не известно, а потому что сознание смертного не в состоянии осознать те космические материи
1, ударение на фамилию не верное и режит ухо. 2. Если есть что то о богах и космосе не значит , что кто-то вдохновился им. Есть огромное количества работ иного сетинга. Чо ты несёшь в начале это кринжа палата
Так может и до Дарквуда дойдешь))там нереальная атмосфера)
Не надо. Pyrocynical уже вдоль и поперёк обсосал эту игру на 8 часов, это будет видос вникуда абсолютно.
Да скорее бы. Столько времени человек теряет
Я в Дарквуде пропал на неделю как-то ... В игре уникальный сеттинг, который не пытается никого копировать, или вдохновляться. Повествование там тоже мое почтение - на блюдечке тебе ничего не принесут в плане лора/сюжета. Было жалко лишь то, что "атмосфера" и её хардкорность улетучивается после 1 прохождения, потому что есть вариативность, и есть опция реиграбельности. Ты просто привыкаешь к механикам, привыкаешь к монстрам, привыкаешь к крафтам и ресурс-менеджменту. Тоесть я буквально уже на 2 базе играл с ФУЛОВЫМ хранилищем, и до конца игры в бензине/досках не нуждался, просто фармил патроны для 3 базы. Ну и ясно, что на 1 прохождении ты боишься кого-угодно, то на 2 ты просто с двух ног влетаешь куда угодно и геноцидишь всю локацию.
Дарквуд уже все, кто можно обсосали... Хотя Дарквуд хорош конечно)
@@VenomSward кто?
Стиль рисовки этой игры напоминает мне первый Даркест Данджен, вот реально очень похожи. Еще и прикол в том что они обе вдохновлены Лавкрафтом
да да да, тоже первое, что бросилось в глаза - похожесть на ДД)))) но мне еще анимациями напомнило немножко Донт Старве
Можешь попробовать subnautica. Да, знаю, игра заезженная, но она очень цепляет изучением локаций игры и маленьких историй, раскиданных по ней. Элементы выживания типа голода можно в настройках отключить, если задушишься ими, хотя они совсем не душные. Игра на 1 прохождение рассчитана и в ней можно очень много времени провести, она очень затягивает
бро, ты нереально крут и, можно сказать, поставщик хидден гемсов в игровой индустрии. Очень кайфую от игр, которые ты обозреваешь. Недавно дико залип на игру "shogun showdown". Учитывая, что она мне зашла так же как игры, которые ты тут советовал - думаю и эта сможет зайти тебе. оригинальный гейм дизайн, интересные бои и нереальное удовольствие и эмоции от каток
Darkwood вспомнил
Тоже очень страшная игра
Хорошее видео, сделай обзор на серию Мор/Pathologic пожалуйста
Привет, автор :-) И спасибо тебе за развернутый обзор. Собственно, нашел "Край Разума" в Стиме и решил поподробнее узнать суть геймплейного процесса. Из того же, что можно назвать чем-то камеральным, забавным, интересным и (хоть в чем-то) неординарным - могу посоветовать тебе две достойные игрульки (название мало кто слышал, но на то они и hidden gem, верно?): это будут "Smoke and Sacrifice" и "Turnip Boy Commits Tax Evasion". Обе в Стиме есть.
Жду рассказ про драгонс догму, ибо игра подстегивает в нее играть абстрагируясь от того, что тебя будут развлекать, от того у тебя получаться свое собственно приключение)
Автор половину видео очень старается доказать кому-то, что визуал норм, хотя любителям инди-хорроров вроде как давно уже похер какой стиль. Да и сама суть лавкрафта как бы не в визуале, а в образах в голове, которые можно хоть текстом, хоть ASKII графикой передать.
От себя лично скажу, что меня подобный визуал наоборот привлекает. Везде стараются в ультра реализм, поэтому мультяшки выглядят свежее, да и проще передать абстрактную жесть и монстрятину через несколько нарисованных черточек, чем пытаться "нечто неописуемое" из полигонов слепить.
P.S. Попробуй Dredge, там не то чтобы хоррор, но симулятор рыбалки с мистической атмосферой, игра одновременно и чилловая и тревожная.
В целом заинтересовало, отличный анализ. А из игр в подобном стиле анимации по Лавкрафту безусловный фаворит это конечно Stygian, атмосфера просто великолепная, жаль игра обрывается на полуслове и нарративно не так хороша
Спасибо за обзор, теперь заинтересовался игрой. Визуально (с поправкой на сеттинг), мультяшностью и движениями персонажей мне игра другую напомнила, пусть и жанр другой - Valiant Hearts: The Great War. Советую, если не играли. Там тоже под оберткой забавной анимации кроился глубокий сюжет и живые персонажи.
Выглядит очень атмосферно!
Видос глянул с кайфом, хоть и не люблю survival horror как жанр.
Хотелось бы увидеть видео по Dragon's dogma. Вдруг когда-нибудь это произойдет.
Люблю Лавкрафта за более камерные, если можно так выразиться, истории. Когда весь этот космический ужас просачивается в обычную жизнь и разрушает ее. Мои фавориты это Тень над Иннсмутом, Случай Чарльза Декстера Варда, Сияние Извне, Тварь на пороге.
Хорошо сказано, бесит когда разработчики суют в игру монстра с щупальцами и говорят поэтому "у нас игра по Лавкрафту", а игроки думают что в этом и заключается Лавкрафт. Его произведения это в первую очередь про ужас, который испытывает человек, когда осознает насколько же мало он знает про этот мир, и как же человек малозначим в масштабах вселенной. Именно об этом ужасы Лавкрафта, он монстров то нечасто описывал, потому что не в них суть.
Очень советую почитать Лавкрафта всем любителям фантастики.
Попробуй шепчущий во тьме
Отличное видео, сразу начал проходить после просмотра
Насчет вкусовых рецепторов: меня последние года два, цепляют только игры от первого или от третьего лица (по типу того же Blood West, Hedon Bloodrite или Cultic). Всякая пошаговая изометрия, стратегии, игры с видом сбоку/сверху вызывают только скуку и не цепляют. Исключение разве что "You will die here tonight", игра, вдохновленная первой Resident Evil.
Млин очень ценю твои рекомендации, сейчас установил Enderall и эта игра заинтересовала!)
Все, добрался до видоса. Звучит игра как что-то прикольное, во что при большом желании наверное есть смысл поиграть, если настроение будет такое. Надо запомнить
Не редко в произведениях Лавкрафта помимо всяких инфернальных существ и безумия главные герои либо из-за собственного любопытства целеноправленно идут в бездну за скрытыми тайнами либо из-за собственной злобы, в поисках власти, величия или еще чего ни будь. Те же культы Ктулху, тому же Ктулху плевать на насекомых, которые ему поклоняются он спит себе в океане.
Вот бы что-то типа как рпг с открытым миром, интересным сюжетом и всякими другими квестами, боссы там, ну и интересные персы. Есть что-то такое среди инди-проектов?
Инди разрабы обычно такое не доделывают даже на процентов 20%. Говорю как инди разраб
Dread Delusion, Northern Journey, Lunacid
@@debilblyat Тяжело, понимаю
Обзор хорош, очень приятно, что автор открыл настолько интересный проект... но как же покоробило со слов про "мультяшную" картинку. Стилизованное 2д не приравнивается к мультяшности. Это все равно что любую анимацию назвать мультиками для детей. И стиль игры, как и ее атмосфера с порога блин говорят, что игра не о комфорте. Откуда тут сравнение с Фейбл могло возникнуть, что безусловно строилось на контрасте, я особо не вижу, поскольку графон в EoS наоборот работает далеко не на диссонансе.
P.S. я прекрасно знаю, что в видосе говорилось, что первое впечатление оказалось ошибочным, это особо много не меняет
Эх. Жалко, что не час или больше. Ну ладно, тебе тоже надо отдыхать) Спасибо за видео!
спасибо, по скидосу возьму. Графон и общий нарратив напомнили Dredge, тоже клевая игра
Присоединяюсь к комментаторам, которые рекомендуют darkwood, игра идеально подходит для следующего разбора
Помню анонс этой игры, трейлер был атмосферный.
ты так говоришь, будто This war of mine была сложной и замороченной. Но она была интуитивно понятной и затягивала повествовательно.
Судя по твоим вкусам, игра Darkwood - очевидный вариант для тебя.
Отличное видео, спасибо за ролик
Исходя из того что автор сказал(про то, что хорошо когда выживальческая возня подаётся вместе с сюжетом) - рекомендую заценить the Long Dark(надеюсь там финальный эпизод выйдет когда нибудь)
Тоже эта игра сразу вспомнилась :)
В Subnautica или The Forest тоже классно что это хоть и выживачи,но сингловые игры где есть сюжет,хоть его не так много.В Green Hell его уже больше,вроде в The Long Dark тоже,не играл пока.Кароче,мне нравится выживач не ради выживача,а в том плане что ты вынужден выживать,чтоб выбраться с говна.
Сюжет в форесте самую малость шизофазичный, особенно во 2 части. И я никогда не видел людей, которому нравятся выживачи из за сюжета, а не из за этого самого выживания)
Широко известная в узких кругах Corpse party давно доказала, что при умелом обращении и сильном нарративе даже анимешные пиксели могут напугать до усрачки.
Обязательно закину в вишлист)
Спасибо за отличный ролик для всей семьи, интересно, Джону Карпентеру зашла бы игра?
Визуальный стиль с контрастом происходящего напомнил Valiant Hearts
Странно что у тебя подписоты меньше чем у какого нибудь Чувака который пересказывает сюжеты и прохождения всяких дарк соулсов и деус эксов.
А да. Две игры рекомендую.
Обе хидден гемы.
Первый это Downfall от Harvester games.
Да это 2д рисованный кровавый хоррор квест. Я не люблю квесты в принципе, прошел буквально пару штук за все годы, и я прошел его до конца. Когда в колонках заиграет Boogeyman, когда [redacted] загорится, игрока уже ничего не остановит.
Ещё рекомендуют the Cat Lady от того же разраба но у меня руки не дошли.
Вторая игра - Iji. Бесплатная игра которую команда добровольцев делала несколько лет как творчество ради творчества. Это боевой платформер, по стилю похож на Метроид но без бэктрекинга и лабиринтов.
Есть прокачка, мини игры, куча концовок и развилок, летальное/нелетальное прохождение, тяжелый мрачный сюжет (на который можно повлиять). Как бы Deus Ex от мира платформеров. Персонажи реагируют на поведение игрока. Красивые минималистичные рисованные заставки, превосходная музыка.
Плюс есть челленджи, спидраны и босс раш режимы, ачивки для тех кому это надо.
Игру не забыли и раз в несколько лет выпускают патчи совместимости и апдейты геймплея.
Но так как её нет в Стиме то про неё и не знает толком никто.
А что с чуваком не так, мне кажется у чувака контент посложнее будет, не в обиду автору
А что с чуваком не так, мне кажется у чувака контент посложнее будет, не в обиду автору
Guzno не трогай да !
Большое спасибо за обзор автору и привет из родной Беларуси, безумно рад наслаждаться таким качественным контентом от своего талантливого земляка!
Хочу внести свои пять копеек. Честно сказать был невероятно вдохновлён обзором и крайне разочарован в том, каким говном игра оказывается по итогу. Начало бодрое, простенький выживач затягивает, а с определенного момента игра даже начинает пугать, правда недолго и только в середине игры. Мне очень зашел визуал и саунддизайн, в остальном - это беспросветное днище. Сюжета в игре по факту нет, он подаётся крайне топорно, рвано и зияет дырами. По большому счету сюжета как такового там на час в лучшем случае, а все остальное время просто искусственно затягивается гриндом (нафарми деталек на тачку, ага). Да, вначале есть какая-то интрига, но она сливается еще до середины игры и дальше никак не углубляется, по факту уже на втрооц главе мы знаем все о ГГ, Призме и прочем, и далее это никак не развито. Геймдизайн просто отвратный, сначала ты крафтишь снарягу и собираешь ресы, чтобы потом, во второй половине у тебя просто все отобрали. Найс! Это же касается и посорянной поломки постов. И все это сделано исключительно для того, чтобы ты ее смог пробежать по сюжету за час, а вместо этого слонялся по однотипным локациям в поисках лута. Никакие сюжетные выборы на конец не влияют никак (я, во всяком случае, так и не нашел). Концовка зависит только от выбора финашьной вылазки в конце, который никак не заявлен и можно просто прошляпить этот момент и выйти на нежелаемую концовку. Впрочем и концовок там нет, три слайда и настроение в духе "стоят два стула". В зависимости от выбора игрока меняется только стул и скин финального босса, с одинаковыми фазами атаки и мувсетом. Лавкрафта в игре тоже нет, не обманывайтесь. Если суть игры по Лавкрафту в том, что там должны быть ебаки из космоса, безумие и тентакли, то это не Лавкрафт, господа. Там есть какие-то его слабые мотивы, но весь потенциал слит. Мир Грез превратили в какую-то биомассу из Dead Space (кстати, пример игры, которая круто использует идеи господина Говарда), а всю игру мы тыкаем простых мутантов, которых преврати в лабораторные эксперименты какого-нибудь биоружия - не поменяется ровным счетом ничего. То, как сюда попытались интегрировать Великого Ктулху, для меня как для фаната, просто хорошо разбирающегося в творчестве данного автора человека и как для ведущего ролевок по этому миру (где лор реально бережно прописан) это вообще просто ор до гор. И тут даже дело не в том, канон или не канон, просто разрабы полностью нассали и обблевали ключевую идею всех подобных произведений по Мифам Ктулху и посоо в схожей тематике. Итог: начали за здравие, а закончили за упокой. Бедный Ктулху в Р'льехе переворачивается. Честно, не тратьте время на эту блевоту, мой вам совет. Впустую потратите время.
P.S. Теперь ясно, почему игра не взлетела
Sherlock Holmes последний хороший в этом жанре
Кстати да
А можно узнать их названия яб не прочь поиграть в хорошие игры про своего любимого Сыщика
@@Джек-п9р Sherlock Holmes The Awakened. Часть под названием Chapter One тоже хороша. К The Awakening есть перевод на русский, если захочешь играть на компе, на консолях только украинский и английский. Chapter One переведена. Ещё очень понравилась часть Devil's daughter.
@@ДмитрийКоршак-ж6д хорошо ,немного жалко что только на пк ну ок погоняем на пк спасибо что подсказли название
@@Джек-п9р Пожалуйста. Мне из похожего по атмосфере ещё очень понравилась The suicide of Rachel Foster. Для меня это тоже шедевр.
Даёшь продолжение Gears of war и серию Borderlands
Чел ты продал мне игру, кстати имхо в зис вар офмайн есть сюжетное дополнение с 3мя сценариями и вот они феноминальны по уровню эмоционального импакта и геймплей база таже но он старается удивлять)
жесть ты видосов наваливаешь, спасибо !
шикарный обзор ) отличная игра
Прикольно. Давай теперь про Сигналис, раз про hidden gem'ы начал)
Да про сигналис много кто знает.
@@old_liquid НЕДОСТАТОЧНО много
Ужасы вдохновляются Лавкрафтом. Только самЛавкрафт вдохновлялся Эдгарам Аланом По )
Я у него только золотой жук нормально прочитал, остальные романы какие то бессмысленные убийства
не играл в зис вор оф майн, но очень напоминает чуть другую версию Даркест Данжн. Удивлен отсутствию хотя бы одной параллели
А разве в даркест данжеон есть менеджмент лагеря?
@@old_liquid нет, но стиль, приколы с дебаффами и если издалека посмотреть - очень напоминает
Хорош. Вкуснятина подъехала
Я бы со спойлерами посмотрел с радостью
Я тот кто не любит играть в подобные игры, но любит слушать про их сюжет и лор. Пойду отсюда голодный.
Эту игру случайно делали не челы которве делали донт старв ?
Шрифты и графика очень похожа и визуально атмосферой похоже
Будет обзор dmc5 ?
Попробуй Signalis - резидентоориентированная игра в пиксельной стилистике
красиво, но судя по картинке - очень темно
Ну, про дарквуд уже упомянули))
Но в целом за видео спасибо, крутое
лайк префаером тк знаю что видос смотреть будет интересно
Данный комментарий содержит девять слов длиной более трех символов.
спасибо - куплю
Спасибо гляну
Metro Exodus будет?
@@edwardfreeman9643 так точно
"Банально невозможно"? Что?
12:10 а что это за эксперимент был?)
неудачный, как видишь)
А где метро 3 ?
Little Misfortune и Fran Bow
Жалко короткий обзор :с
В Аргентине не нашлось адептов? Чё не на испанском?
нормальная такая флеш игра
Спасибо, очень заинтересовало, но у игры совершенно неадекватная цена... Жду скидку
10 долларов, ничего особенного
В США и Европе по 20 на ПК и консолях
Примерно 1000 рублей, что не так? Сейчас даже средние инди игры на 10-15 часов стоят дороже
@@coldmaaay у данной игры и правда неадекватный ценник, ей цена рублей 300, максимум 400 но никак не 1000. За косарь можно 2-3 годные игры купить на распродаже.
не не не не не не, на мбиле в это потыкаться ну сойдет, но ен играть же на большой платформе в это, але!
А для подписчиков с бусти видео вышло на день раньше))).
Как же мне пофиг
Drage тоже крутая игра
Dredge
Спасибо
Продано
Интересно, но мне геймплей вообще не понравился.
Гринд одинаковых локаций, которые с точки зрения геймдизайна просто ужасные.
Управление максимально отстойное (с геймпада).
Ну и менеджмент лагеря ненужный.
Я бы убрал менеджмент, сократил гринд и сделал акцент на сюжет. Но разработчик похоже считает, что у него геймплей интересный.
Ну штош, на вкус и цвет)
@@Dude-ne8vf соглашусь по поводу геймпада. Я начал играть на нем, но забросил это дело через час геймплея из-за крайне неудобного наведения и прицеливания
Игра от русской студии?
нет
Штош. Ты мне продал этот проект, очень хочется поддержать разработчиков
игра норм. если без больших спойлеров. но наиграв 25 часов за несколько дней - не допрошел. перед глазами встал выбор последних миссий, где, прочитав описание, я в целом всё понял, ну и как бы ок, всё. Как будто наигрался и всё, хватит
всё еще лучше человека-паука 2 на пс5, где я в это время уже практически выбил платину)))
ну прям если совсем честно - 4/5. всё хорошо, всё отлично, не пожалел, что поиграл, на самом деле. И картинка приятная, и звук - да всё хорошо. И еще не допрошел, и многого до конца не понял и не узнал, из-за чего скорее всего позже вернусь. Однообразие еще не утомило, хронометраж игры нормальный (ито часов 5 ходил чисто за припасами, чтобы вытащить со дна настрой и состояние лагеря). 80 дней
спасибо)
Поиграй в To the Moon. Это просто🔥🔥🔥
Like
Лучшая игра по Лавкрафту - это Warhammer. Почему? Ну вы блин посмотрите на армию Дедушки Нургла!
Лавкрафт полностью противоречит возможности сопротивления неизведанному ужасу. Он неизведанный не потому что его не видно и про него собственно не известно, а потому что сознание смертного не в состоянии осознать те космические материи
Не знаю. Мобильная, однообразная игра с более менее сюжетом, не более того.
1, ударение на фамилию не верное и режит ухо.
2. Если есть что то о богах и космосе не значит , что кто-то вдохновился им. Есть огромное количества работ иного сетинга.
Чо ты несёшь в начале это кринжа палата
соло баян👎
Я смотрю только в х2
Поиграл классная игра