Бесконечная трагедия Fallout 76

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 май 2024
  • В этом видео я погружаюсь в мир Fallout 76. Разберем и процесс разработки, и все последствия, которые настигли этот проект на релизе, и последующий прогресс (или нет?) игры вплоть до 2023 года. Внимание - много субъективщины. Всем приятного просмотра.
    Мой слайсофлайф чатик в тг: t.me/arobkychat
    Cсылки на мой бусти, патреон и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания:
    Бусти: boosty.to/arobky
    Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
    Патреон: www.patreon.com/user?u=78240508
    Тайм-коды:
    00:00 - про знакомство с игрой
    01:55 - разработка и презентация игры
    08:06 - трагедия на релизе
    19:17 - ужасы Fallout 76
    50:03 - хорошее в Fallout 76
    1:03:49 - что мы имеем в итоге?
  • ИгрыИгры

Комментарии • 831

  • @false_positive
    @false_positive Год назад +834

    Самый наглядный пример игровой индустрии всех времён, когда делали игру те, которые не хотели это делать, для тех, которые этого не просили.

    • @TheSimplyZero
      @TheSimplyZero Год назад +30

      Делали как раз для тех кто просил.

    • @nicknashiev2503
      @nicknashiev2503 Год назад +42

      ещё с детства хотелось покатать в мультиплеерный фолл, причём не только мне, но и друзьям

    • @fatro2761
      @fatro2761 Год назад +26

      А какой пример то? Пример успешного проекта если только
      Каким бы говном она не была для некоторых, стабильно продается, онлайн хороший, скину раскупают и тд..
      И уже года 4 существует, а не загнулась
      Да и многие мечтали поиграть в онлайн fallout

    • @SibirBubir
      @SibirBubir Год назад +33

      ​@@fatro2761успешного?😂 Проект существует только потому, что закрытие его - огромные репутационные потери. Онлайн - хз, статистики-то нету. Но судя по тому, что на сессию не всегда набирается 20 человек - он просто офигенный.

    • @fatro2761
      @fatro2761 Год назад +15

      @@SibirBubir а с чего он не успешен то? В 2021 количество продаж было 11 миллионов, а в 2022 подросло на 2.5 и стало 13.5 миллионов соответственно, не думаю, что они стали бы тянуть мертвый проект и постоянно выпускать обновления и скины
      Да и онлайн в среднем тысяч 8, иногда больше, что в принципе неплохо для игры которой 4.5 года и при условии, что эта стата только стима, без консолей и магазина Microsoft на парк

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern Год назад +492

    Вот бы вернуться в 2018, когда главной новостью был нескончаемый обсер бесезды, а единственной проблемой отсутствие Оскара у Дикаприо.

    • @Seyberling20
      @Seyberling20 Год назад +33

      Но Ди Каприо получил свой оскар в 2016.

    • @_TEZ_
      @_TEZ_ Год назад +6

      Как оказывается мало нужно для счастья😢

    • @Hohlopidor
      @Hohlopidor 10 месяцев назад

      А что изменилось? 76 как был помойкой, так и остался

    • @TyaJIeT
      @TyaJIeT 10 месяцев назад +5

      Ну, если гибель тысяч людей и вынужденая эмиграция миллионов для вас проблемой не являлись... то да, окромя отсутствия Оскара к ДиКаприо проблем в мире больше не было.

    • @Hohlopidor
      @Hohlopidor 10 месяцев назад

      @@TyaJIeT это где в 2018 такое было🤔

  • @imacactus555
    @imacactus555 Год назад +302

    Благодарю за обзор. Было очень интересно послушать. Мне есть что сказать по поводу 76-го, наиграл я уже 2к с небольшим часов и моё восприятие игры прямо противоположно твоему. Давай прямо - я устал от игр, надоела бесконечная конкуренция, надоело бесконечное пвп, уже в принципе почти не выпускают игр, которые созданы дарить твоей душе покой. Кооперативных игр в частности. В 76-ой я сбежал от бесконечного меринья письками в тесо, в 76-ой я сбежал от мёртвого и убивающего морально комьюнити доты и дбд, в 76-ой я сбежал от бесконечных надежд на светлое будущее в тф. Мне понравился 76-ой как раз за тот спокойный, размеренный геймплей. Ты можешь играть хоть с голой задницей, кулаками, но ты всё равно сможешь чего-то в этой игре добиваться. Она совершенно к игроку неприхотлива и приветлива, вот так я могу сказать. Вот именно этого мне не хватает в современных играх, если сравнить, например, другие ммо с 76-ым, там зачастую просто безумнейший гринд, варфрейм, вов, линейка, если этим играм не отдавать львиную долю времени, нихрена ты в них не добьёшься, а в 76-ой ты можешь буквально зайти на час раз в сутки, за это время ты и дейлики поделаешь преспокойно и испытания для гонки закроешь. Фоллач же в этом плане типа такой: "Чувак, не думай ни о чём, это твой мир, развлекайся". 76-ой по духу очень близок к Borderlands, это ещё одна причина по которой я смог полюбить 76-ой, есть гринд, но он не очень навязчивый, фактически играть можно вообще почти с чем угодно и как угодно, кто бы что не говорил. Вот именно этого духа не хватает. Сюжет, не буду врать, мне по-барабану насколько он тягомотный, мне дают поводы полазать, поизучать - дают, я доволен, никогда не интересовался лором фоллачей, мне больше интересно что происходит здесь и сейчас, и я такой подход к сюжету получил, так что особо ни в какие записки/терминалы я никогда практически не вчитываюсь. Ровно как в Borderlands, игра даёт тебе знать всё, что тебе нужно знать здесь и сейчас без каких-то сильных углублений. Вот собственно за это мне 76-ой и понравился, своим рутинным, прощающим и незамысловатым геймплеем, умеренным гриндом и простеньким сюжетом, который тебя не грузит. Люди это просто как эдакое приятное дополнение, которое вот лично для меня позволило этот мир немного разнообразить и оживить. Он неплохой, аккуратный и выдержанный и при этом с фирменной беседкиной атмосферой. Так я играю почти с релиза дополнения Steel Dawn, каких-то критических багов, что удивительно, по мере прохождения не ловил, но о багованности игры осведомлён хорошо и даже стараюсь помогать челам чинить игру, ибо у самого есть некоторый пласт опыта в моддинге и ремонте беседкиных игр ещё с обливиона и с тех пор Creation Engine ненамного изменился я тебе скажу, что даже забавно, некоторые проблемы 76-го я помогал челам решать по аналогии с облой, со скайримом и с фоллачами и нередко успешно. Да, конечно в игре всегда бесил неткод, но даже в текущем его состоянии я могу похвалить разрабов, что вообще сумели засунуть онлайн в синглплеерный движок. Да не без ляпов, не без проблем, но когда ты понимаешь специфику движка, вот буквально я диву даюсь. Да вот собственно такой вот лонгспич. Сумел я полюбить 76-ой, смог найти в нём эдакое пристанище, отдых от бесконечной суеты в других играх. Так что вот. Кто мой тест осилил, возможно сделал для себя определённый вывод. Игра действительно не для всех и в некоторой степени ей просто не повезло называться Fallout'ом, отчего к ней даже до сих пор многие относятся в лучшем случае снисходительно

    • @anonwhat
      @anonwhat Год назад +24

      Душевный коммент

    • @user-dq9sh8ghu
      @user-dq9sh8ghu Год назад +11

      Это да. Узконишевый проект по недоразумению называющийся фоллаутом.

    • @lynch9275
      @lynch9275 Год назад +13

      звучит как описание геншин импакт🫡

    • @DaLv7
      @DaLv7 Год назад +5

      Как же я тебя понимаю. Уже бесит эта погоня да деньгами и ресурсами особенно в ГТА онлайн. Это настолько ужасно.

    • @user-lx6hj5ir9f
      @user-lx6hj5ir9f Год назад

      ​@@user-dq9sh8ghu это и есть фалаут)

  • @dardlee
    @dardlee Год назад +362

    Аналитика по F76 раньше унылого, уважаемо!

    • @user-yv5vq1ms1t
      @user-yv5vq1ms1t Год назад +103

      НО УНЫЛЫЙ! спросите вы
      ГДЕ ЖЕ ВИДЕО ПО F76

    • @nomoremrniceguy8828
      @nomoremrniceguy8828 Год назад +6

      Ну такая аналитика, прямо скажем)
      От слова "анал", как говорится.

    • @chekofff
      @chekofff Год назад +9

      Член

    • @grcgtrip3577
      @grcgtrip3577 Год назад +41

      ​@@chekofffхехе, член

    • @StrangeLoone
      @StrangeLoone Год назад

      Он так то по большому счету любит сюжеты разбирать а сюжета там нет.

  • @cry_net5143
    @cry_net5143 Год назад +62

    Что самое обидное, после отличного выхода дополнения Wastelanders, которое, по сути, внесло в игру то, что должно было быть со старта, для опытных игроков помимо одинаковых эндгеймовых боссов, появился рейд. Полноценный рейд для четырёх игроков в убежище 94 с 3-мя наборами заданий, сменяющихся каждую неделю с выбором сложности: простой, средний и тяжёлый с соответствующими наградами. И какой же это был шикарный опыт. Столько новых знакомств и зубодробительных заходов. А когда пошла волна датамайна относительно других убежищ, появилась надежда на развитие именно эндгейма. Но затем... Сначала сменился глава разработки, появилась система сезонов. Закрытые миры и миры с возможностью настройки под свой вкус для всех игроков, звучит замечательно для разнообразия и особенно для РП, не так ли? Жаль что это упёрлось в донат, а точнее, в платную подписку с кучей преимуществ. А рейд затем и вовсе убрали, если не ошибаюсь, сославшись на то, что этот контент слишком сложный для большинства игроков. Немало часов и денег в неё в своё время влил, а сейчас просто больно смотреть, как такой годный концепт не развивают, а только больше упрощают, не привнося ничего нового (система экспедиций очень душное и пустое занятие, а события с мутациями, вы блин серьёзно?!)

    • @TheSimplyZero
      @TheSimplyZero Год назад +6

      На ранних(примерно 20-30) уровнях случайно(почти) зашёл в такой рейд, незабываемые 2 часа моей жизни.

    • @MsPetr1995
      @MsPetr1995 Год назад +6

      Ох, представьте люди сделали Фоллаут РП на базе DayZ, при том что есть 76, и всё из-за тупости разработчиков. А ведь РП сервера действительно оживили бы игру.

    • @MrKatik
      @MrKatik Год назад

      @@MsPetr1995 Мне кажется у F76 нет таких возможностей реализовать нормальное рп.

    • @anywayoutlast1862
      @anywayoutlast1862 Год назад

      Да, рейд убрали, я уже не застал.

    • @DruSkiN666
      @DruSkiN666 Год назад +3

      А мы с друзьями вот ждали сюжетных дополнений, вейстлендерс и бразерхут оф стил, были прикольные, хоть и короткие. Очень расстроились что экспедиции это тупо данж и забили на игру с концами ибо гринд и однотипные дейлики нам вообще не интересны.

  • @arthurioboomer8157
    @arthurioboomer8157 Год назад +57

    43:00 на этом моменте я очень захотел прожать лайк. Но обнаружил, что он уже стоит. Как всегда замечательно. Особенно мне нравится эта историческая сводка. Это довольно тяжко спустя 4 года, отыскать хронологию событий тех дней, да ещё и выяснить, как комьюнити отреагировало. Спасибо за твой тяжкий труд.

    • @arobky
      @arobky  Год назад +2

      Огромное спасибо, очень приятно!)

    • @letwolf
      @letwolf 2 месяца назад

      То же чувство возникает, когда зайдешь в комменты поср..ть, смотришь - а там уже наср..но. И с облегчением уходишь.

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 11 месяцев назад +15

    Кстати, это хорошо что ты не попробовал в мультиплеер углублённо гонять! Тут есть штука, которая полностью даже мультиплеерную ПвЕ направленность перечёркивает: играя с друзьями, и проходя определённый квест, он будет засчитываться только хосту, даже в команде! То есть, если вы хотите получить удовольствие, закрыв квестовую цепочку N для всех... будьте добры пройти её столько же раз, сколько вас, обречённых, в эту игру ненароком ввалилось! Как вам перспектива, пройти квестлог Розы ЧЕТЫРЕ ВОСХИТИТЕЛЬНЫХ РАЗА вместо должного быть одного??!!😂

  • @HatefulMate
    @HatefulMate Год назад +36

    Про автолевелинг ,тут есть две стороны медали , раньше когда его в игре не было ,все игроки 50+ уровня сталкивались с ситуацией что большая часть карты им просто не может предложить контент ,фармить мобов 5-15 уровня с которых ничего не упадет ,и нет опыта это такое.

    • @Lex200680
      @Lex200680 Год назад +8

      Тут скорее была проблема, что высоколевельный игрок мог запороть новичкам игру на сервере просто пробежавшись (не обязательно специально) по квестовым локациям и наспавнить там мобов под свой уровень

  • @theluckeone6714
    @theluckeone6714 Год назад +46

    Зашел на твой канал пару недель назад по рекомендации литра, и прям не пожалел. Уже посмотрел большенство видео на канале. Не со всем бываю согласен, но подобную аналитику уважаю и желаю дальнейшего роста. Контент очень качественный и явно заслуживает больше подписок!

    • @arobky
      @arobky  Год назад +4

      Спасибо!

  • @pandaliza2405
    @pandaliza2405 9 месяцев назад +5

    Спасибо за видео по фоллауту! Очень интересно смотреть, погружаться. И у вас приятный голос, из-за чего видео превращается частично в приятную аудиокнигу)

  • @user-mm7qt8nt5x
    @user-mm7qt8nt5x Год назад +33

    Какое-то время гонял с другом в 76 и, да, местное комьюнити реально сильно отличается от представителей других игр... Вспоминаю, как со мной делились припасами и снарягой, помогали на сложных битвах, а потом шёл играть в DS и быстро разочаровывался в людях)

    • @dvk1466
      @dvk1466 Год назад +11

      Ну так потому что концепция ковенантов предполагает соперничество между игроками? НПС ковенанта Пальцы Розарии даже прямо говорит об этом: грабь, нападай, убивай.
      Так же и ковенант Мародеров. Хочешь помогать и поддерживать? Выступай в ковенант Синих Стражей.
      Сам принцип онлайн игры разный, зачем в людях разочаровался?

    • @user-mm7qt8nt5x
      @user-mm7qt8nt5x Год назад +2

      @@dvk1466 Разочарование идет от тех, кто за мобами ныкается, а так, терплю и всё

    • @user-cu5lt3mp3w
      @user-cu5lt3mp3w Год назад +13

      Это потому , что в 76-М хлама и боеприпасов - хоть жо...пой жуй , я регулярно все это просто выкидывал , отчего не поделиться с другим игроком?:))) А вот если бы тот же самый хлам и боеприпасы добывались тяжело , с трудом и потом, а ещё в игре было бы разрешено убийство других игроков, то уверяю , ты совершил бы совсем другое открытие о дружелюбии комьюнити 76-го :))))

    • @vadim_f-ov
      @vadim_f-ov Год назад

      ​@@user-cu5lt3mp3w а в ф 76 кросплей есть?

    • @Lex200680
      @Lex200680 Год назад +3

      Справедливости ради, обилие ресурсов в 76 настолько велико, что, в определенный момент, их просто становится некуда девать, почему бы не скинуть лишние стимуляторы и мусорные легендарки другому игроку, если в противном случае ты их просто выкинешь в мусорку? Я не говорю, что все ублюдки и не хотят помогать, но игроки буквально ничего не теряют, сомневаюсь, что люди бы так раскидывались вещами, будь в игре бесконечное хранилище и отсутствия лимита на сдачу легендарок вендору

  • @garret6019
    @garret6019 11 месяцев назад +14

    -Видишь Анклав?
    -Нет.
    -Вот и я нет, а когти смерти есть.

    • @_TwikTwik_
      @_TwikTwik_ 3 месяца назад

      Он есть в 76 фалауте

  • @eugenest11
    @eugenest11 8 месяцев назад +3

    Уже по началу ролика было видно - монтаж будет топовым и автор заморачивается за сторителлинг! Круто, что ролик прилетел в рекомендациях, от начала и до конца посмотрел с удовольствием 👍🏻

  • @TheSimplyZero
    @TheSimplyZero Год назад +45

    Вообще многое можно было бы расписать по пунктам растянув это на многостраничное эссе, но я пройдусь кратко по некоторым пунктам:
    -В игре прекрасная озвучка, в голосах чётко улавливаются эмоции персонажей, и квесты той же Роуз не были для меня проблемой во многом из-за её голоса
    -Записки не так уж и плохи, тем более что в wastelanders(частично и в старых квестах тоже) их можно смело игнорировать, и ты ничего не потеряешь кроме какого-то дополнительного контекста
    -Игра сильно выигрывает у F4 в визуальном плане как раз за счёт освещения, дальности прорисовки и разнообразия локаций, вторая(третья) игра на моей памяти где я часами просто бесцельно бегал по миру и делал скриншоты
    -Все встреченные мною баги были связаны с графикой или сетевым кодом, и я бы не стал причислять их к серьёзным, из локаций если что можно свободно телепортироваться
    -Квестов как в примере с рейдерами в игре навалом, тебе практически в каждом квесте с живыми нпс дают какой-то выбор и через раз этот выбор имеет серьёзные последствия для квеста или всей цепочки
    -Практически полностью упущены союзники, а это довольно интересные персонажи со своими цепочками квестов
    -Периодически в игре натыкаешься на рандомные энкаунтеры, мелочь, а немного да разбавляет геймплей, как-то споил мужика до смерти, в первый и последний раз спаивал кого-то до смерти только в Диско Элизиум
    -Быстрое перемещение платное, но уже в мидгейме стоит сущие копейки, а если вступать в группы(что важно ибо они дают прибавку по статам) то можно совершенно бесплатно перемещаться к их кемпам, в купе со своим можно практически бесплатно телепортироваться по всей карте
    -Упущена возможность захватывать локации и получать с них ресурсы(да-да в игре это есть, сам в шоке)
    -Проблема с интеграцией сетевого кода не из-за старости движка, на нём есть немало ММО, проблема в том, что беседка сделала под себя удобный инструментарий, который не предполагал таких извращений
    -У меня лично нет притензий к отсутствию наказаний за смерть, ты и так платишь за смерть во всех играх сугубо временем, либо временем на гринд либо временем на квиклоад, гриндить в F76 ещё больше мне бы совсем не хотелось
    В остальном лайк, жду видосы по свиткам, а может и первым двум фаллаутам.

    • @user-ik4ch7wl3l
      @user-ik4ch7wl3l Год назад +4

      "...на нём есть немало ММО" - Вот тут подробнее, пожалуйста, я заинтригован, какие MMO игры в немалом количестве сделаны на Creation Engine?

    • @arobky
      @arobky  Год назад

      Спасибо!

    • @TheSimplyZero
      @TheSimplyZero Год назад +4

      @@user-ik4ch7wl3l у Морровинда движок геймбрио, на нём есть несколько ммо вроде Atlantica Online, Florencia online, Warhammer online и другие. Creation Engine в своей сути сильно изменённый и переписанный геймбрио(как бы не брызжали слюной люди, едвали в CE2, осталось хоть, что-то от GB кроме пары строчек кода), написал я это собственно к тому: в начале ролика говорится, что проблемы с разработкой F76 были из-за старого движка, но вопрос тут не в возрасте, а в том, что беседка на каком-то этапе обновления движка отрезала себе последующую возможность внедрения онлайн составляющей в целях скорее всего удобства и упрощения разработки одиночных проектов. В целом в беседке никто просто не понимал как делать онлайн игры, что видно по истории разработки, те вещи, которые были нормой и работают в сингле, в онлайне вызывают только вопросы и недоумение, компании понадобилось ещё несколько лет после релиза, чтобы это понять.

    • @user-ik4ch7wl3l
      @user-ik4ch7wl3l Год назад

      @@TheSimplyZero Кстати, у них же ещё ТЕС онлайн есть. Я просто не в курсе, а там норм с сетевой частью? Движок-то поди тот же.

    • @TheSimplyZero
      @TheSimplyZero Год назад +3

      @@user-ik4ch7wl3l над TESO работали люди из игрового подразделения зенимакс, делали они его на Hero Engine, сторонний движок сделанный специально для MMO. С сетевой частью там всё намного лучше чем в F76, но много не скажу, играл не так много.

  • @morusegorus
    @morusegorus Год назад +21

    спасибо за контент! каждое видео по фолычу - вкуснятина. Ждем всем селом теперь ТЕС ;)

    • @arobky
      @arobky  Год назад +2

      Спасибо большое)

  • @Emil_Noort
    @Emil_Noort Год назад +16

    Спасибо за новое видео) Только недавно проверял, что давненько нет новых, и вот сюрприз. Вообще, твой канал- одно из приятнейших открытий последних месяцев. Пока у всех контент это лишь новости или пересказы сюжетов, и то и то сдобренное просто отвратительным юмором и обилием тупых мемов - у тебя спокойная подача, приятный голос, содержательность, и хорошее умение возвращать во времена выходящих игр. Пересмотрел все плейлисты) А так как засыпаю под ютубчик - нередко по очередному кругу мне алгоритмы включают их обратно.
    И вот интересное личное наблюдение. Честно говоря, линейка видео по Фолычу- наименее близкая для меня, так как не мой жанр, не моя студия и не моя серия. Но в итоге все видео с удовольствием отсмотрел, особенно вкрапления со всяких интервью и дневников. В итоге, видя сейчас Тодда в первые секунды этого видео - у меня нет мысли "кучерявый дурачок со Скайримом", а наоборот какое-то теплое отношение к человеку, будто один из последних визионеров-мечтателей в индустрии. Даже возник интерес к грядущему Старфилду, может даже не стану пропускать, если будет время)
    Надеюсь дальше будет дмс5 😉

    • @arobky
      @arobky  Год назад +2

      Большое спасибо! Очень приятно было прочитать твой комментарий)

    • @ChelovekMem_
      @ChelovekMem_ Год назад +1

      @@arobky не за что

  • @user-df1ju9pm4p
    @user-df1ju9pm4p Год назад +25

    28:30 раньше был режим с пвп, так называемый survival, но его с временем прикрыли из-за малого количества в нем игроков чем в обычном

  • @nasway2002
    @nasway2002 9 месяцев назад +1

    Спасибо за твой труд, невообразить насколько трудно снимать большие по хронометражу и глубине видео. К слову включаю твои видосы, чтобы лечь спать, но когда на фоне слушаю твои монологи, по итогу затягивает и уже начинаю смотреть до конца 😅

  • @vermillion1381
    @vermillion1381 11 месяцев назад +5

    чето наговорили того что я не заметил. На высоком уровне с хорошей пухой, мобы вашего лвл за исключением прям боссов, рассыпаются за пару патронов.
    Есть пара багов по типу встрявших мобов когда убиваешь их до анимации пробуждения, но это все мелочи.
    В целом довольно живой выживач в коопе) Всяко поинтереснее всяких раст, скам или дейз.

  • @LamerOnLineGC
    @LamerOnLineGC 11 месяцев назад +13

    Вот такую аналитику я обожаю! Личное мнение, честно высказанное автором, душевно!
    Успехов тебе в развитии канала, у тебя огромный потенциал с этим форматом!

    • @arobky
      @arobky  11 месяцев назад +2

      Большое спасибо! И за коменты под другими видео тоже!)

  • @tibbersChannel
    @tibbersChannel Год назад +38

    привет. давно смотрю твои видосы. я, как человек, который так же занимается монтажом, очень кайфую от качества твоих роликов. не многие поймут, сколько труда вложено в один только видеоряд)

    • @arobky
      @arobky  Год назад +4

      Спасибо большое! Очень приятно осознавать, что кем-то это остаётся замеченным)

  • @user-fr5mb7zz6r
    @user-fr5mb7zz6r Год назад +6

    По поводу комьюнити, которое игнорит баги.
    Нью Вегас вообще склонен напрочь ломаться после 25-35 часов игры. Сейвы не грузят, Фрисайд стабильно зависает на входе в него. Квест в казино белых перчаток легко ломается в самых разных местах, а ведь квест очень заметный. Когти смерти бегают в воде. Это же не мешает провозглашать его шедевром всех времён.

    • @romanpipkin5573
      @romanpipkin5573 2 месяца назад +1

      Так баги исправли разве нет? У меня такого не было

    • @JohnnyOwl
      @JohnnyOwl 2 месяца назад

      У меня стим версия баговала беспощадно

  • @66yura
    @66yura Год назад +5

    не совсем понял тейк про проблемы беседки запилить сетевой код в "древний" движок. если фаны в соло смогли в Морру кооп запилить на чистом энтузиазме, то что мешает делать это многомиллионной корпорации?

  • @sT1n9er
    @sT1n9er Год назад +9

    На счет КООПа. Его в игре в общем-то нет. Все этапы квеста (поиск,диалоги,крафты,терминалы и т.д.) делаются каждым игроком индивидуально, даже если у вас синхронизировано прохождение и вы оба стоите скажем у одного NPC

    • @ITU0y
      @ITU0y Год назад +2

      Для Коопа тут события

    • @neverbalik5587
      @neverbalik5587 8 месяцев назад

      Ну и для чего тогда это, чтобы смотреть на задержку в регистрации попаданий по противнику или рассинхроны?

  • @asfa-dl
    @asfa-dl 18 дней назад +2

    Мне почти год назад предлогали поиграть в 76, я решил чекнуть в ютубе что сейчас с этой игрой, наткнулся на твой видос и решил не играть в такое, но тут вышел сериал, друг не выдержал и подарил по скидке игру и это лучшее во что мы играли вместе, вот уже бегаем почти месяц и не можем оторваться
    Я понимаю что ты говоришь за то что у каждого свой способ играть в фоллаут но твой обзор все же узко направленный на игроков играющих как ты
    Сейчас пересматриваю это видео я понимаю что те аспекты игры за которые нам так понравилась игра у тебя вообще не упоминаются ну либо ты говоришь что тебе это не нравится это и все,
    Как пример строительство, долго пытался игнорировать это, потому как не играл в Ф4 и для меня эта система была дикой, но вот поставив фундамент меня уже было не остановить, спустя 2 дня войны с этой системой в которой есть куча багов и ограничений я вылепил что то очень красивое для себя и это только одна из причин для меня заходить туда не считая стиля игры бомжа и лута все что не приколочено и поиска уникальных вещей, тобишь все то что я делал и в Вегасе.
    Вообщем и целом как твой субьективный обзор это класс, но объективности тут нет, много кто так же как и я посмотрев это видео пропустит замечательную для себя игру.

  • @Krasnovosti-ru
    @Krasnovosti-ru 6 месяцев назад +2

    Вывод Fallout 76:
    Нет в смерти счастья.
    ----------
    Фильм хороший, но долгий (досмотрел до середины). Уже 4:30, через 3 часа на работу фармить деньги на поесть.
    Ставлю лайк.

  • @acelab6515
    @acelab6515 Год назад +3

    Сильно предвзятое мнение, за 170 часов в ф76 я буквально пару раз встречал критичные баги с квестами, (такое же было и в WOW), как по мне это средняя игра, в которой можно очень круто повеселиться с друзьями, да, небольшие баги встречаются, но играть они не мешают, такое чувство, что ты взял футами со старта игра, у меня есть обзор в стим со схожим мнение, который залетел за 100+ отметок, люди приняли ф76, а кто-то даже полюбил. В игре я за 170 часов после патчей раза 2 видел Т позу
    Я играл на GTX1066 и i7 7700 стабильно от 60 до 120 фпс ультра-высокие 1080р

  • @Ashen_Night
    @Ashen_Night Год назад +6

    Если затянет, то часов 350 можно побегать позакрывать все, а когда абсолютно все квесты сделаны, а репутация вкачана - еще часов 300-400 делаешь ачивки, бегаешь по событием, крафтишь броню. ну а потом - если сезон интересный - играешь в сезон)

  • @artemostryanin811
    @artemostryanin811 Год назад +2

    Спасибо большое за твой труд дружище!

  • @user-uh4fk2yb2c
    @user-uh4fk2yb2c Год назад +1

    Спасибо за видео!

  • @Chasodey
    @Chasodey Год назад +7

    Спасибо за этот большой и довольно интересный на самом деле видос для слегка фонового просмотра. Фоллыч 76 конечно редкий случай феникса, но всё же феникс все ещё довольно пожамканный. А что по поводу следующих интересных проектов, пока не знаю, что там в очереди, ДМС5 наверное стоит. Моя рекомендация пока не менялась, Руна. Хотя возможно ещё первую готику зацепить, но я не помню, проходили ли вы её

    • @arobky
      @arobky  Год назад

      Максим, спасибо большое!)

  • @SeawardOnline
    @SeawardOnline Год назад +3

    Наиграл в фол76 350+ч, прошел его два раза (два перса с нуля до 116 и 86 ур) как сингл. Все ММО мимо пропускал, просто все сюжетные квесты выполнял и мне игра понравилась именно как сингл, как аддон к фолу4, ну и что сайв-лоад нет как-то прикольно было. А вот тех, кто в игре застревает на 2к часов я не понимаю. Там нечего дальше делать. Хотя сама игра и мир мне нравится. Просто не нужно от нее ждать вечной игры - она стоит своих несколько сотен часов и пару мес игры нонстоп. Благо теперь там есть квесты. В другие игры синговые тоже нельзя играть вечно, контент просто кончается, а 100-200ч на игру - это оч прилично.

  • @Daifor4236
    @Daifor4236 Год назад +6

    Сейчас к сожалению нет времени посмотреть, но уже знаю что вечер пройдёт хорошо)

  • @JennyCartoon2015
    @JennyCartoon2015 Год назад +2

    upd. Кооп в этой игре всратый. Если считать сюжетку, то при выполнении квестов на входе в локацию доступен онли пункт "войти за лидером команды" (или както так) - значит пройти квест с тиммейтом для тиммейта. Если хочешь получить плюшки - будь добр, проходи в соло то-же-са-мо-е, или проси тиммейта чтобы он тебе помог, становясь на твое место. Это просто еще гвоздь в ММО-составляющую. Я с коришем играл, все взаимодейтвие свелось к выполнению дайликов и ивентов и обменом патронами/хламом, тоесть даже если захочешь, эта игра не даст тебе ничего. Особенно забавляет, что кооп на уровне 00х, когда все были маленькими - один играет, второй смотрит и советы дает

  • @okolelnbxl4m282
    @okolelnbxl4m282 Год назад +10

    Отличный обзор, мне очень нравится твой канал. Но игра настолько тухлая и унылая, что даже обзор смотреть скучно, ну прям на экран смотришь и там наблевано будто.
    А автор молодец, что все это перетерпел, да ещё и нам обзор сделал)

    • @arobky
      @arobky  Год назад

      Благодарю!

  • @Barneziya
    @Barneziya 11 месяцев назад +4

    Господи, я когда играла, и у меня происходили какие-то подобные баги, я шла в интернет, и были частые случаи, что ни у кого не было таких проблем. Я считала, что это я тупая и меня победила игра😢 оказывается не только у меня даже до сих пор много ошибок, которые не поддаются логике

  • @ukraineforever1600
    @ukraineforever1600 8 месяцев назад +3

    Помогать новичкам это один из вариантов чем себя занять, потому что часто уже все основные способы (безсмысленный фарм лвла, убийство рейдовых боссов) уже сильно надоели. То что новички видят как очень щедрый подарок для дающего мало ценный ресурс или вовсе лишний хлам который занимает место. Сам раздавал новичкам стимуляторы (которых скупилось сотни) ибо так много не надо, сеты брони с топовыми модулями, оружие, горы схем которые уже изучены и патроны

  • @IlyaReddkey
    @IlyaReddkey Год назад +3

    Хотелось написать длинный комментарий, расписать в него все мысли и приколы, которые не озвучил автор, но по итогу - «не удалось опубликовать комментарий». Я его и сокращал, и выпиливал отдельные куски - не помогало. Дошло до того, что решил перекинуть текст в ВК, и опубликовать с другого устройства, но - текст отказался отправляться даже в ВК. А при предварительном сохранении в документе, перекидывание документа с одного устройства на другое, и попытке опубликовать так - ошибка 400. Я фиг знает, как так вышло. Это что-то удивительное.
    Но если свести всё, что пытался писать к финальному вердикту: Fallout 76 - приятный коопный лутер-шутер, с прикольным билдостроением, неплохими квестами (если рассматривать цепочки после оригинальной сюжетки), и хорошей поддержкой со стороны как Bethesda, так и комьюнити. Это та игра, в которую приятно зайти компашкой, выполнить новые квесты, а после забыть на неопределенный срок выхода нового аддона.
    Ну и ММО составляющая игры особо не отличается от Destiny, Warframe и Diablo 3/4, так что да, технически это ММО.

  • @user-sg5io5gc2f
    @user-sg5io5gc2f Год назад +21

    Эх, реально тоскливо от того, что новый фоллыч ждать ещё очень долго, любимая серия просто умерла.

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent Год назад +13

      Для меня она умерла с выходом третьей части. Сразу было видно что новая студия вообще не понимает фоллаут. Это была игра про пустые декорации 50-60 в ретрофутуризме, в то время как первые фоллычи были про людей живущих и выживающих после глобальной катастрофы на руинах старого мира. Фоллычи от бесезды это просто бездумная обёртка. Кроме нью вегаса, но его и не они делали.
      Даже НПС порой максимально недостоверно вписаны в окружение что в третьей что в четвёртой.
      Это буквально та самая нейлоновая сумка вместо холщёвой из ролика. В этих играх всё бутафория - от баланса и лора, до того что пушки в играх дизайнил клинический идиот который вообще не знаком с огнестрелом даже в теории.
      Надеюсь фаллаут 5 никогда не выйдет. Пусть серия уже сдохнет. Эти ритуалы некромантии дляться слишком долго. Голем из глины и говна не оживёт.

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny Год назад +13

      @@FoxMagnificent первый и второй фолаут это худшее во что я когда либо играл.

    • @necronomic0n
      @necronomic0n Год назад

      Всегда есть моды и фанатские игры, это греет душу

    • @kopchik9425
      @kopchik9425 Год назад +5

      @@FoxMagnificent про дизайн пушек довод не очень в том плане, что в любой фентези игре дизайн брони или оружия не соответствует с реальностью. Так что, теперь все игры из-за этого ругать?

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent Год назад +4

      @@kopchik9425 Чел, проблема не в том что пушки не соответствуют реальности, они минимальной логики лишены даже внутри мира игры. В других играх она есть, дизайнеры пушек справляются, а тут просто трешь. Не надо оправдывать откровенно всратую работу человека ответственного за пушки.

  • @HurtGone
    @HurtGone Год назад +4

    Уже третий месяц я как умалишенный играю каждый день в выдадут 76 , часов по 10-15. Игра отличная , почти . Баги со временем даже не замечаешь да и в целом из лечить не сложно а перезагрузка или смена сервера вообще исправляет все. Игра хороша , баги это часть движка беседки, УВЫ. Но нет другой игры с таким количеством интерактива , столько функциональных объектов которые можно подобрать и взаимодействовать в играх онлайн направленности. Люди другой такой игры не существует где можно подобрать сотню предметов вокруг тебя , сотню ! И выстрелить - они имеют физику и улетят. При этом игра онлайн и вокруг тебя еще 24 таких человека. Игре не хватает очень оптимизации , это главная проблема игры , оптимизация , а так в целом вы Ок , только багов бы поменьше. Частые обновы игры иногда ломают некоторые элементы но если это критичный то за день два это чинят. Если нет то за неделю - месяц. Если без этого можно жить - вовсе не будут этим заниматься. В целом игра замечательна . Но с срочном порядке чинить баги - будуте Вы перезагрузкой игры. Но ОНО ТОГО СТОИТ !

  • @t_torkvemada
    @t_torkvemada Год назад +14

    Я убил в этой игре 400+ часов. Купил ее спустя год после релиза, тогда уже во всю говорили о грядущем дополнении с нпс, хотя меня и без них все устраивало. Это действительно был мертвый мир, в котором живут только зомби и роботы, и только вы, выходцы из убежища можете восстановить старый мир, строя свои дома, форты, фабрики... Мне это безумно импонировало, а как только я погрузился в ру комьюнити игры, я вообще влюбился в нее. Вместе ходили на события, беседовали, травили анекдоты. Сама идея поиграть в любимый Фолаут с братюней меня уже купило сразу. Очень люблю эту игру, чувствую себя частью нее. Я видел как она развивалась, улучшалась и нас не бросили, не кинули как например пользователей Anthem. Да сейчас игра замедлила свое развитие, но мне по прежнему безумно приятно порой вернуться в свой Кемп, обустроенный в виде форта, сходить на старые добрые события под музыку из радио, опробовать новое оружие и познакомиться с новыми людьми. Так же отмечу, что я очень полюбил строительство в этой игре, и если вы как я, то эта механика подарит не один десяток часов геймплея. Да фарм и гринд, но так же отдушина. Пока мои сверстники на диване пьют пиво и смотрят тлетворное телевидение, я провожу время с друзьями в своей любимой вселенной, такого сейчас очень мало.

    • @user-nu5xv3pv2j
      @user-nu5xv3pv2j Год назад +7

      Месье знает толк в извращениях.

    • @user-dr7xm3dn4t
      @user-dr7xm3dn4t Год назад +1

      @@user-nu5xv3pv2j Почти все игры завязаны на гринде, поэтому говорить что это извращение , если человеку это нравится делать в Fallout 76, это странно. Типо Fallout 76 контент реально хотя бы есть, может и однообразный но есть. Плюс по сути, сейчас он стоит довольно не дорого, так что я думаю по соотношению цена(на пк) качество, в принципе получаться то, что получаться(хотя я знаю, что есть другие игры за ту же цену, но лучше)

    • @user-nu5xv3pv2j
      @user-nu5xv3pv2j Год назад +1

      @@user-dr7xm3dn4t да это просто мем. А о вкусах не спорят.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina Год назад

      @@user-dr7xm3dn4t вы пропустили слово "плохие"
      Почти все плохие игры завязаны на гринде

    • @user-dr7xm3dn4t
      @user-dr7xm3dn4t Год назад

      @@deus3xmachina назовите пожалуйста хорошую игу без гринда. Если даже например в god of war (2018),god of war ragnorok (2022) есть гринд. Может вы его и не заметите, потому что типо разнообразие есть, но это не убирает факт того, что гринд есть

  • @MrTorkwemada
    @MrTorkwemada 6 дней назад

    Спасибо за видео. Очень познавательно сравнить как было и как стало. Играю пару недель, полет пока нормальный. Игра нравится

  • @r_cliff
    @r_cliff 2 месяца назад

    *Дружище, очень приятно смотреть твои видео. Классно и интересно всё рассказываешь, молодец. Очень жду видео по Fallout New Vegas. Успехов тебе.*

    • @user-kz9sf5jt7b
      @user-kz9sf5jt7b 2 месяца назад

      Уже есть на канале, но там просто пересказ сюжета на час

    • @rush9812
      @rush9812 Месяц назад

      ​@@user-kz9sf5jt7b ссылку

  • @f9enjoyer
    @f9enjoyer 9 месяцев назад

    прикольный видос! было приятно просто даже слушать на фоне, и я без видеоряда всё совершенно понимал!

  • @ishtar01
    @ishtar01 11 месяцев назад +1

    Искал хороший современный обзор, спасибо!

  • @9kyt_413
    @9kyt_413 Год назад +1

    Автор так долго разбирался с косяками на запуске 76го, а момент как и почему в игре не стало нормального пвп пропустил... Автор в игре была Пивипи составляющая, но ты сам сказал, что фолыч76 сделан на движке, который больше заточен под сингл плеер, и в нём отлично работают читы. Беседка решить эту проблему не смогла, и поэтому выключила нуклиар винтер, а от пвп оставила в игре только вот такой полумертвый вариант, который и нафиг никому не нужон..... В остальном нормальный разбор... спасибо )

  • @NIIBACCO
    @NIIBACCO Год назад +5

    PvP и бОльшее взаимодействие между игроками - палка о двух концах. С одной стороны да, "перчинка" и ощущение опасности, а с другой стороны, есть шанс, что окружающие игроки окажутся идиотами, которым по неведомым причинам нравится кошмарить новичков(привет, Rust,Ark и прочее). Сомневаюсь, что автор, который неоднократно упомянул, что ему нравится исследовать и созерцать, оценил бы, что его исследование регулярно прерывают челики 400+ лвл, которым просто по-приколу его мочить, а уж если фулл дроп добавить к этому, ууу... ^^

  • @Xsardos
    @Xsardos Год назад +1

    Чел, крайне полезный видос! Спасибо за труды

  • @blablaev6094
    @blablaev6094 Год назад

    Оставил коммент. И подписался. Жду дальнейших интересных видео)

  • @VladimirBazlov
    @VladimirBazlov Год назад +3

    В игре уже 2500 часов сейчас чисто захожу как на работу выполнить дейлики и все ) если новый сезон то быстро его выполняю и сижу снова жду 3 месяца обновку, по путно заходя каждый день собрать очки SCORE чтобы фармить дальше левела гонки ради сотки атомов, потом на них купить скин какого нибудь розового дилда "его кста продавали не давно скин на биту" Вот так и играем мы в Багаут 76😅

  • @serqw8974
    @serqw8974 Год назад +3

    Я всё ждал когда же автор приплетёт эти бесполезные базовые ремонтные наборы... :-)
    Странно, что холодильник ещё не упомянул.

  • @Pinpirk
    @Pinpirk Год назад +2

    Посмотреть прямо сейчас не могу к сожалению, но лайк авансом стоит

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 10 месяцев назад +3

    Жду продолжения серии с огромной надеждой на правильный вектор;

  • @Bober077
    @Bober077 Год назад +3

    Целый час разговора, но главную проблему не затронул - fallout first и его необходимость для нормальной игры без ограничений по вместимости ящиков.

  • @KODDEZ
    @KODDEZ Год назад +3

    Хорошая работа! Как человек игравший 2 месяца в F76, полностью согласен. Я думаю к этой игре нужно относится как к Титанику. Он был красивый мощный, но он утонул. Проверю эту игру ещё раз через лет 10 🤣🤣

  • @19medvedko92
    @19medvedko92 11 месяцев назад +1

    Вот это да, отличный канал!

  • @rejawalk
    @rejawalk 9 месяцев назад +2

    Если бы Тодд Говард посмотрел на комьюнити Fonline, то у него бы поменялось мнение о надежде на человечество )

  • @dyrafti8716
    @dyrafti8716 11 месяцев назад +1

    С проблемами игры согласен, а в остальном это тупо на любителя, ибо я люблю кооп гриндилки и захожу в фолыч даж без друзей просто сам погриндить, потому что мне это нравится просто напросто. Потому сколько людей, столько и мнений. Ибо от кому что нравилось в фолыче. Я допустим без модов фолыч проходил ток ради ачив, а потом снова наделал хорни автоматонов и понаряжал жительниц моих поселений в пикантные костюмы. Или там играл за терменатора с кучей бегающих за мной тау в 3ке. В ньювегасе просто куча хорнимодов.
    В общем для меня фолычи и тесы это песочницы для модов, где пофрустрировать можно. 1, 2 и иактик фолычи плохо цже помню, ибо 100 лет назад в них играл, а 1ю вроде и не допрошел даже, как и тактик.

  • @jikdip1776
    @jikdip1776 8 месяцев назад +3

    Вы не понимаете, это не баги, это аномалии!

  • @omicron4664
    @omicron4664 11 месяцев назад +3

    Я играл в fallout 4 на релизе целый месяц. Оторваться не мог. Я считаю что это прекрасная игра (на момент 2023 года я так и не прошёл нюкаворлд). Но я бы никогда не стал играть в 76. Сочувствую что тебе пришлось это пережить.

    • @omicron4664
      @omicron4664 9 месяцев назад

      @@FluffyPhase нет. Это онлайн дрочильня.

  • @AcidFloriani
    @AcidFloriani Год назад +2

    Когда критикуешь игру, то очень важно смотреть на конкурентов в рамках жанра и сеттинга. У Фоллаута 76 таковых нет. И это и плюс для бетесды и минус. С одной стороны можно что-то сделать и играть все равно люди будут, а с другой стороны конкуренция стимулирует к развитию.
    Поэтому когда-то кто-то ругает 76, то мне хочется сказать: А посоветуйте мне другую игру с открытым миром в сеттинге постапокалипсиса ядерного. Естественно скам советуют или какую-то дичь левую.
    Я это все к тому, что на сегодняшний день в рамках текущих игровых реалий 76 отлично играется и вызывает интерес у любителей жанра и сеттинга. Я играю уже несколько лет. Местами игра нелепа(сюжеты длс, всякие клоунские наряды, кринж скины, дисбаланс оружия, кидание ядерных бомб любым желающим чуть ли не дважды за час, что убивает саму концепцию ядерного ужаса как в номерных частях итп) Главный сюжет кстати хорош. Ну по крайне мере на фоне сюжета 4. с 3 или Вегасом конечно не тягаться ему.
    Но важные плюсы: Игра хоть и глючная, но вполне играбельна. Дает атмосферу постапокалипсиса(в несколько нелепом виде, но тем не менее) и самое главное, что игра НЕ ДУШНАЯ. Никаких хардкорных фишек с целью растянуть отсутствующий контент, никакого гриндофарма нудного. Просто собираешь хлам(если лутаться с событий то хлама даже больше, чем нужно выходит. Иногда выкидываешь или продаешь тот хлам, которым не часто пользуешься, тк на базе лимит на вес хлама), строишь базу, ходишь на события открытого мира. Все очень спокойно и не торопливо. Даже дейлики быстро делаются(есть конечно мерзкие по типу найди хз где собачьи консервы) Про донат Говард не соврал. По сей день в магазине косметика и всё. Да и сама валюта донатная зарабатывается внутри игры.
    Бесит правда слишком доступный фаст тревел. Хотелось бы более осмысленного исследования мира и сбора хлама, а не телепортироваться постоянно. Игра куда круче воспринимается, когда ты еще только в процессе развития и не открыты все точки для телепортации. Самой собой и случайные встречи\события нужно корректировать для такой задумки. Чтоб не ходить на своих двоих просто так.
    Поэтому желаю игре развития и хорошего онлайна. Когда появится альтернатива, то обсудим.

  • @HurtGone
    @HurtGone Год назад +2

    Сквозь стены можно бегать через фоторежим . Подошел в притык , нажал фоторежим , отмена и быстро вперед.

  • @__SailorMoon__
    @__SailorMoon__ Год назад +2

    настоящий постап - только в 76 фоле...когда ты с голым задом идешь , а к тебе подваливает чел в силовой броне и ПРЕДЛАГАЕТ ПРОЙТИСЬ К НЕМУ В БУНКЕР !!!
    чтобы посмотреть на его большой ствол) и не только 🤣😂😆

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem Год назад +3

    Разрушить базу можно.
    Есть такие оригиналы, которые атомные бомбы на базы игроков сбрасывают.
    Она полностью сносит базу.
    А ресурсов на большую базу надо много. У игроков с платным аккаунтом есть куча ресурсов в безразмерном ящике, подощел, кликнул на ящик и все восстановилось. А у тех кто не платит 11 000 в год, кто просто платную игру купил, у тех не хватит ресурсов, придется еще часов 5 побегать, пока все не соберешь.
    Видишь сообщение о запуске- проверь не на тебя ли летит, чтоб деактивировать лагерь.

  • @RicoChicoMan
    @RicoChicoMan 11 месяцев назад

    55:00 тоже понравился этот гигантизм в карте.

  • @AKTERx2
    @AKTERx2 9 месяцев назад +1

    Почти любая игра заставляет тебя идти на какие либо компромиссы, но это не значит что игра может быть плохой. Я как фанат вервых двух частей негодовал, когда вышла 3я в другом жанре, но всё же засунул поглубже свою гордость и сткреотип о невозможности таких игр и тупоц идее сделать игру в другом жанре, всё же прошел не без удовольствия. И так многие игры. Сейчас уже практически никакая игра не может удержать больше чем на пару часов, а некоторые так вообще закрываются на загрузрчном экране. Мы тратим свое время на игры в надежде что засядем там на долго , но в большинстве своем не думая о том, что в каждой игрк присутствуют баги и с ними просто приходится мириться. Кактм то играм надо давать шанс несмотря на забогованность и фолыч не исключение. Игра неплохая в данном виде и хорошо, что проект не забросили, но нужно всегда понимать, что рано или поздно, будет момент, когда тебе придется сказать *Пока, это было интересное приключение* и пойти дальше. В случае с Фаллаут 76 я говоря такое, всё же возвращаюсь обратно, не на долго, но возвращаюсь, чем не могут похвастаться многие другие онлайн да и не только проекты. Благо игра стоит копейки и не требует от тебя доната, без него играть комфортно. Удачи всем!

  • @verun4ik_sin
    @verun4ik_sin 9 месяцев назад

    Прекрасный канал, очень нравятся Ваши видео. Такой вопрос, а видос про The Elder Scrolls Online будет? Было бы оооочень интересно посмотреть, мне в плане сюжета все +- зашло, но так как ммо не мой жанр - дропнула.

  • @nokia_n-gage
    @nokia_n-gage Год назад

    хороший разбор) Красава!

  • @Vladislik
    @Vladislik 11 месяцев назад

    Спасибо за видео!
    Приятный видеоряд !
    Подписываюсь под каждым словом и багом ,что ты указал в видео!
    Скажу от себя .
    Дошел до 50+лвл.(уже не помню,давно не играю)
    Играл в одиночку.
    Задания ЖУУУТКО БЕСЯЧИЕ И ОДНОТИПНЫЕ и главное отбивают всякое желание их дальше выполнять,настолько,что я сюжетку до конца не осилил....
    Уж больно все уныло и неинтересно.
    Нет какой то вот искры что ли ,которая тебя бы поджигала и давала желание снова и снова погрузиться в мир этой игры...
    Собственно тоже самое и с некоторыми книгами.
    Есть ,которые читаешь и читаешь и оторваться не можешь,а есть те,которые дочитываешь еле еле или убиарешь в шкаф .
    Данную игру я убрал в шкаф и видимо навсегда

    • @Vladislik
      @Vladislik 11 месяцев назад

      P.s.Расчитывал ,что сезоны будут насыщенны новыми крупными обновами,но увы.
      Максимум ,что получили это Пит.
      А вот что нравилось из пвп и очень жалко ,что убрали-это королевская битва!
      Было реально весело и главное -очень динамично!
      Но опять же этот режим шел хорошо только если у тебя мощный комп ,но когда комп средний ,то с просадками ФПС до 25 играть в такой режим на реакцию просто невозможно,то есть этот режим снова разбился об кривой движок игры

  • @Win19421
    @Win19421 Год назад +1

    Нужна подписка, делающая Ф76 сингловым - с сохранением выполненных заданий, неисчезанием трупов и генерацией врагов. С глобальными заданиями, типа электрификации всей территории, постройкой и заселением городов. В эту игру я бы играл и платил за подписку

  • @user-yj4es9ci5l
    @user-yj4es9ci5l Год назад +3

    А вот и продолжение моей любимой саги о фоллауте

  • @Kira_Darksider
    @Kira_Darksider 7 месяцев назад +1

    Скажу пару своих слов. С фоллаутом знаком давно, знаком упорото. Не играл в первые части, мое знакомство началось с трешки. Что я усвоил за почти что 20 лет знакомства с серией: фоллаут это повесть одного путника. Всегда была. И сюжнты тоже про одного рандомного персонажа. Пусть и спредыстрией, родством и тд. Даже сюжет 76 фола был бы хорош для номерной 5 части. Но переносить игру, которая с самого своего появления на свет является синглом- что еще ожидать. Я не спорю, кому то нравится видеть несколько раз за неделю убийство финального боса, бегать в рейды и обитать в атмосфере хипарей, пожалуйста. Но не в фоллауте. Его история ге подразумевает мультплеера. Да, у беседки есть TES Online, но простите, тот мир и сеттинг позваляет это сделать без вредо общей истории. Тут же не так.
    Про гринд. Гринда нигде не избежать. В той же четверке охотишься за легендарными противниками что бы выбить топ броню или пуху. Ла и для строительства нужны ресурсы. Без него не обойтись.

  • @krad8551
    @krad8551 Год назад

    Спасибо, было интересно. Прошел основной сюжет и забросил. Подскажите, кстати, о какой ММО по ЗВ говорится на 47:40?

    • @chmn3255
      @chmn3255 Год назад +2

      Star Wars: The Old Republic

  • @redshinx
    @redshinx 7 месяцев назад +1

    Самая противоречивая игра беседки - Апрель 2023.
    Сентябрь 2023: Старфилд такой "хоба"
    Насчёт боеприпасов. Походу оно от аккаунта к аккаунту меняется. Потому что после квеста начального с зачисткой большой базы рейдеров я остался почти без пуль, а возвращаясь назад с лёгким перегрузом (дом сам себя не построит) встретил гигантскую летучую мышь, которая видимо была мировым боссом и с ней носится куча горелых. Лут забрать не смог, ничего не смог, только за щеку нахватал. В тот момент мне было с одной стороны весело, ведь что-то необычное (хотя зачистка завода была довольно сложной, т.к. урон проходил такой, будто я в соулс играю. Единственная проблема - это то, что мне пришлось посидеть в конфигах, чтобы слишком яркий свет и вырвиглазные тени не били по глазам. Ну и визуальные баги, как в ведьмак 3, когда текстурка земли или камня наползает куда-то не туда в результате ты как будто проваливаешься. И да. Если игру воспринимать не как выживач про постапокалипсис, а как грёбаный сюр (чем она и является), если судить по историям из этой игры, то пофаниться можно. Не играть на серьёзных щах. Побегать с друзьями, поохотиться на криптидов, отгрохать мини городок из нескольких домов, заняться РП и прочее, тогда игра довольно фановая. Ни в коем случае не защищаю её и у неё тонна проблем. А сюжет такая же скучная шляпа, как и 4 часть.

  • @g0riz0nt
    @g0riz0nt Год назад +2

    Попробуйте в авторские варианты серверов поиграть. Мне с синим туманом и с вечным штормом понравились.

  • @user-ru1qt2og1o
    @user-ru1qt2og1o Год назад

    24:44 Я про что-то похожее читал у Роджера Желязны в "Принцах Амбера".

  • @sergeymatpoc
    @sergeymatpoc 8 месяцев назад

    остановился на получении золотого бульона (и квестов по этой ветке). Т.е. примерно на том же этапе.
    Да, и забросил навсегда.
    Что нравилось - квестовые линии. Очень обширные и интересные, переходящие одна в другую. Но их можно было засунуть в четверку абсолютно не потеряв в качестве. Это мой вердикт =).

  • @libertypunk9328
    @libertypunk9328 Год назад +2

    Игры от Bethesda для меня в первую очередь это возможность "доделать" или "допилить под себя" их с помощью модов, в 76 такой возможности нет и не может быть, наверное это отталкивает какую-то часть игроков, как меня.

  • @abbadon148
    @abbadon148 Год назад +8

    У меня 1400 часов в фоллаут 76 и больше чем о половине этих багов я не имел ни малейшего понятия

    • @user-se3nk6xc2p
      @user-se3nk6xc2p 9 месяцев назад +4

      Как же тяжело, наверное, 1400 часов стоять на точке спавна :-)

    • @ainz4158
      @ainz4158 5 месяцев назад

      Ты псих чел

    • @abbadon148
      @abbadon148 5 месяцев назад

      @@ainz4158 уже 2к)

  • @marcus_n_kane2048
    @marcus_n_kane2048 10 месяцев назад +1

    с сумкой был ещё вариант, Тод предложил компенсацию в виде 5 атомов каждому недовольному.... прикол в том, что во внутриигровом магазине такая сумка стоила 7 атомов))))

  • @nfg5785
    @nfg5785 Год назад +2

    Ты не поверишь, но Fallout 76 при бета тесте с сюжетной составляющей был гениален. Эти кульминации в сюжете давали мурашки по коже. У меня был баг на протяжении всей моей игры в Fallout 76 (играл 2 года), что когда ты умираешь, ты не можешь нажать на кнопку "SPACE (ВОЗРОДИТЬСЯ)" и я просто нажимал выйти из сервера и заходил на другой случайный сервер без своего хлама. Именно по этой причине я перестал играть в Fallout 76, причём у других людей такого бага не было. Как по мне, Если разработчики сказали, что они что-то поменяли и сделали лучше, так я скажу то, что они всё перемешали и испортили...

    • @lazyknight8106
      @lazyknight8106 11 месяцев назад +1

      Соглашусь, и мне нравилось видеть этот мир без неписей, сейчас все смешалось, кони/люди, после Wastelanders игра для меня умерла

    • @nfg5785
      @nfg5785 11 месяцев назад

      @@lazyknight8106 Ты не один такой 🥲🥲🥲

  • @artorias9250
    @artorias9250 10 месяцев назад +1

    Ты забыл упомянуть спичечный коробок, выданный игрокам под видом личного хранилища. А также грабительскую подписку, как единственный способ бороться с этим кошмаром. Про самый гадкий интерфейс в истории и описания в виде бегущей строки - промолчу... Сколько не пытался играть - все заканчивалось упадком сил. Будто неделю брёл по пустыне с температурой и глотал песок. Даже после патчей. Корень всех проблем - уже просто невозможно воспринимать этот корявый движок 2002 года, который Бесячка невпопад пихает в каждую игру... Всё равно что тюнинговать запорожец с прогнившим дном. Даже скайрим из-за этого пройти не могу. В статике тебя впечатляют красивые пейзажи и декорации... но стоит заняться эксплорингом и боем - то всё... снова эта вязкость, корявые отклики, лунная физика, деревянная паралитическая боевка, ощущения персонажа как мусорного бака на ржавых колёсиках и последствия консольных ограничений. Мерзость. Казалось бы сколько можно доить одно и тоже. По сей день среди игр с открытым миром нет ничего лучше древних Might&Magic'ов

  • @madpenguin4848
    @madpenguin4848 Год назад +5

    Лайк авансом, будут видосы по свиткам ?)

    • @arobky
      @arobky  Год назад +8

      вполне) а интересно было бы?

    • @madpenguin4848
      @madpenguin4848 Год назад

      ​@@arobky конечно!)

    • @dbtch
      @dbtch Год назад

      @@arobky конечно!

    • @Dizelapple
      @Dizelapple Год назад

      Короче, AROBKY, я тебе лайк влепил и в благородство играть не буду: снимешь для меня пару видосов по свиткам - и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после Fallout 76 прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот BDSM сдался, но я в чужие дела не лезу, хотел пострадать, значит есть за что...

  • @deffothershow
    @deffothershow Год назад +1

    Наконец-то дождался! Ждал этого с видоса с 3 фолыча.
    трагедия на релизе
    Релиз игры был ебучим цирком, с теплотой вспоминаю то время. Каждый день на протяжении (примерно) полугода читаешь новости как фолыч76 опять и снова и снова и опять обосрался.
    Я не уверен, где именно я об этом прочёл, (возможно это новость нелепый вброс) но всёже: "в шлеме из коллекционного издания fallout 76 была обнаружена плесень". Скорее всего, если такое событие действительно произошло, оно было единичным, и, скорее всего, было проёбом служб доставки.
    А помните fallout 1st за 7к в год?
    Ужасы Fallout 76
    На счёт багов сказать я могу мало чего, они определённо точно были, и не раз, но каждый из них я принимал как часть мира fallout 76. Я не встретил многие баги из видео, но из тех что были лично у меня: 21:58 застывающие модельки врагов это такая жиза, примерно каждую вторую перестрелку такое; 22:16 тупому искусственному интеллекту врагов я придумал хорошую отмазку: "влияние радиации на мозг"; 23:55 задержка между смертельным выстрелом и смертью противника тоже жиза, вот только у меня как будто с этим было ещё хуже; 25:40 уведомления тоже бесят дико.
    26:53 тоже пришёл к этой мысли, карта огромная, раз в пару часов встретишь базу человека, а встретить игрока целоое событие! За часов 25 видел человек 8.
    Сюжет за 25 часов... Я даже ещё не начинал собирать дневники смотрительницы. Но финальный босс это летучая мышка? Расхотелось вообще трогать сюжет...
    хорошее в Fallout 76
    Меня тоже долго игнорировали. Но, помню, однажды случайно зашёл на ивент. Суть ивента в том, что с его началом, тебе дают направление другого вступившего в ивент игрока, и тебе нужно придти к нему, и убить. И одной из моих целей стал мой же сопартиец. Мы встретились, и не успел я помахать ему ручкой, как он вышел из нашей группы и убил меня. Я, ещё до того как мы встретились, понял что меня ждёт, но все равно проорал в голос).
    53:51 это выглядит как Стендап Тода Говарда))
    Пришлось из текста моего комментария много чего вырезать, ибо нового, чего не было в видео, я написать не смогу. В видео, в очередной раз, была выдана база с небольшой примесью субъективного восприятия серии.

    • @arobky
      @arobky  Год назад +1

      Большое спасибо! Крайне интересно было почитать о твоём опыте)

  • @JennyCartoon2015
    @JennyCartoon2015 Год назад +1

    Автор красавчик. Это единственное ММО, которое можно "пройти до конца". Из-за отсутствия вменяемого РП и ПВП это чудо просто теряет смысл. в него играть после прохождения всей сюжетки с сайдквестами и пачки ивентов, которые пускают по кругу, просто не интересно... Дальше, это тупо гринд ради гринда, все взаимодействие игроков сводится к паттерну мериния шмотом, кто больший лвл набил и более рарную шмотку скрафтил тот и круче. И это только, чтобы это показать свой стафф на сходках по убийству матки. В игре просто становится нечего делать.

  • @Soran116rus
    @Soran116rus 7 дней назад +2

    Задержка по мобом досихпор есть патронов много уходит и за этого.

  • @user-zb2fx4ro3e
    @user-zb2fx4ro3e 11 месяцев назад

    Всем привет, недавно скачал фоллут 76 , я столкнулся с таким багом, некоторые вражеские нпс просто не атакуют меня как будто не видят, даже если я стою прямо перед ними, можно как нибудь жто пофиксить?

  • @killen4391
    @killen4391 4 месяца назад

    Как же стало жаль того парня на 50 минуте что одарил подарками и показал свою хату. Чувствую какую-то печаль, будто он такой одинокий что подобный гость для него в радость и хоть что-то интересное.

  • @anywayoutlast1862
    @anywayoutlast1862 Год назад +1

    В феврале раздавали по подписке псплюс, я решил попробовать и залип на пару месяцев. Но потом надоело, нету в игре эндгейм контента. И хардкорного тоже.

  • @romas2180
    @romas2180 2 месяца назад

    Крутой обзор🤝

  • @slowdown4903
    @slowdown4903 3 месяца назад

    Подскажите что за музыка на 19;35

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 10 месяцев назад +1

    Я только начал смотреть ролик, но мне есть что сказать.
    Сейчас, в 2023 году, Фолыч 76 вполне себе норм игра. Да, она все еще не стоит своих денег даже на распродаже, но если у вас есть Геймпасс(или можете взять месечную подписку ради этой игры и остальных), то можно уделить игре недельку-другую с друзьями и при этом не задушиться. В соло я бы не советовал даже по геймпассу играть. Вы, скорее всего, больше потратите время на загрузку игры, чем на саму игру.

  • @enagehtnuy4711
    @enagehtnuy4711 3 месяца назад

    Реально хорошее видео. Лайкосик под видосик

  • @folex1010
    @folex1010 6 месяцев назад

    Тоже недавно прикупил данный шедевр. Правда очень нравилось в 4 части исследовать все, но этот засов и правда адский прикол

  • @isha_the_ishism
    @isha_the_ishism 8 месяцев назад +1

    53:45 Но ведь они сами отрезали остальные варианты.
    В Дейзи новичкам простреливают ноги не потому что им нужны твои две консервы и 10 патронов на самое пососное оружие, а потому что они просто могут анулировать результат твоего труда.
    Игроки, которые бы этим занимались, ушли, поняв, что делать тут нечего.
    Были и энтузиасты-хакеры на уровне GTA Online, которые искали лазейки, играли с неткодом, воровали вещи у игроков лулзов ради, понимая, что это легко задетектить -- так и этих злодеев изгнали, залатали дыры, перебанили аккаунты.
    Игроки могли бы просто кемперить, чтобы нанести последний удар по монстру, и украсть твою награду, но это не сталкрафт, и тут награду получают все, а убийство засчитывается всем, кто наносил урон.
    Не знаю, как там с разрушением построек, но зная про Раст, их бы точно разрушили, если бы была такая возможность.
    Так что.... Тодд, конечно, сыграл на нежных эмоциях людей, и вызвал аплодисменты, но по факту он сказал, что игроки "могут делать что хотят", заведомо отключив им все возможности злодея, кроме как преследовать и закрывать обзор своей тушей. Так можно сказать и про World Of Tanks, что там "могут делать что хотят", но вместо этого решили убивать друг друга при первой возможности.
    upd: чутка поспешил, автор озвучил почти всё тоже самое))0

  • @valeriucolibaba9096
    @valeriucolibaba9096 8 месяцев назад +1

    Насчёт того что нельзя никого по человечески убить, обокрасть, или зарейдить базу, я вспоминаю онлайн GTA V, где абсолютно такие-же рамки дозволенности, да ты можешь убить игрока но кроме звезды ничего не получишь и всё-таки 70% игроков Онлайна, беспрерывно убивают других игроков, чего я никогда не пойму...
    Так что да, комьюнити 76-го намного лучше любой другой игры.

  • @user-mm7qt8nt5x
    @user-mm7qt8nt5x Год назад +1

    Спасибо за обзор и, теперь, жду NIoh 2 и Call of Duty World at War

  • @makrwm
    @makrwm 21 день назад +1

    Рекомендую этот обзор всем, при этом рекомендую в неё поиграть. Но относиться надо к этой игре, как к некой не самой удачной химере из сингплея и онлайна. Фактически это F4 +онлайн. Поэтому прошёл сюжет, изучил карту, а дальше или тебе нравится этот не спешный гринд, или удалить.

  • @user-sm6je2wq9t
    @user-sm6je2wq9t Год назад +1

    Годно, крайне годно, это ну да это годно это да

  • @user-wm4df2sw2s
    @user-wm4df2sw2s Год назад +1

    Пытался играть 76-й где-то около года-полутора назад, но если в 4-ке была очень приятная стрельба, то в 76-м она отвратительна, а лаг по урону делает всё ещё хуже, и вечно спавнящиеся из пустоты враги вызывали у меня диссонанс. Побегал вокруг, обнаружил бар с поселенцами (которым, естественно, нужна помощь, и их уже отметили на карте), зашёл на какую-то шахту, обнаружил, что она коопный данж, пострелялся с горелыми за чрезвычайно стратегически важную кучу мусора, получил пэзды от каких-то ганстеров, внезапно возникших передо мной, после чего выключил.