Fallout 4 испортил вообще всё и это хорошо

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 май 2024
  • Продолжаю серию видео по играм студии Bethesda. В этот раз разбираем Fallout 4 - игру, которая при первом ознакомлении вызвала у меня стойкое отторжение. Сейчас же, спустя больше чем 5 лет с момента, когда я последний раз к ней прикасался - я решил разобраться в своих чувствах с этой игрой и попробовать окунуться в мир содружества еще раз. Буду разбирать не только компьютерную игру, но так же разберем и настольную итерацию, и VR версию игры. Видео обещает быть интересным, всем приятного просмотра!
    Мой слайсофлайф чатик в тг: t.me/+X4A1jf5m_Jg5OGJi
    Cсылки на мой бусти, патреон и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания:
    Патреон: www.patreon.com/user?u=78240508
    Бусти: boosty.to/arobky
    Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
    Список МАСТХЭВ модов для VR-версии:
    Fallout Script Extender - www.nexusmods.com/fallout4/mo...
    Fallout VR Tools - www.nexusmods.com/fallout4/mo...
    FRIK - www.nexusmods.com/fallout4/mo...
    00:00 - Про знакомство с игрой и её разработку
    08:43 - То, что я не люблю в фоллаут 4
    31:35 - То, что полюбил в этой игре
    40:42 - Фар Харбор
    46:32 - Fallout 4 VR
    55:37 - Fallout: The Board Game
    1:03:09 - Fallout 4 как медиагигант для детишек
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @archright388
    @archright388 7 месяцев назад +442

    Тодд признал ошибки Fallout 4 и сделал Fallout 76. Потом признал ошибки Fallout 76 и сделал Starfield. Тодд, остановись! Ты всё делаешь правильно!

    • @lazy4onion
      @lazy4onion 5 месяцев назад +11

      Душно чел ,нормальные игры,баги конечно кринж полный,но из фиксят рано или поздно

    • @archright388
      @archright388 5 месяцев назад +17

      @@lazy4onion надо форточку открыть тогда.

    • @SystemClay
      @SystemClay 4 месяца назад +16

      @@lazy4onion если баги фиксят то тогда почему не удалят главный баг бефезда - Fallout 76?

    • @skymiracle2545
      @skymiracle2545 3 месяца назад +3

      ​@@SystemClayа я думал главный баг - это игры беседки вышедшие после облы...

    • @deciusloverain5434
      @deciusloverain5434 3 месяца назад +3

      @@skymiracle2545Ахахаха, хорош))) Меня крайне позабавило, что халтуру и урезание "фанаты" заметили и заныли только на Старфилде, когда НАДО было осознавать вещи и бойкотировать херню уже на Скайриме, который тот же Старфилд, только с нордами.

  • @pochkasruchkoy3216
    @pochkasruchkoy3216 11 месяцев назад +562

    МЕЧТАЮ что бы в 5 фолыче мы пошли искать деда, отец был, сын было, хочу деда пойти искать. Главное что бы к нашему приходу его не съели

    • @larrypo8418
      @larrypo8418 11 месяцев назад +87

      Дед к нашему приходу отстроит деревню, самогонный аппарат, причал и в баньку нас сводит

    • @ASatanW
      @ASatanW 11 месяцев назад +1

      @@larrypo8418 Смешно..

    • @XucnZi
      @XucnZi 10 месяцев назад +27

      А когда придешь, то узнаешь, что это не дед. А правнук его (нагулял на стороне)

    • @keitarourashima900
      @keitarourashima900 10 месяцев назад +30

      Потом пойдём искать бабку... После, в следующей игре, будем искать дедом внука (будем бабкой искать внучку), потом Жучку, потом кошку, потом мышку...

    • @Vohilem
      @Vohilem 10 месяцев назад +4

      скорее в роли брата(сестры) будем искать сестру (брата)

  • @MNobzory
    @MNobzory Год назад +726

    Начал смотреть твой видос, и осознал одну очень страшную вещь. Ф4 вышел почти 8 лет назад. А между ф3 и ф4 прошло только 7 лет.
    И те 7 лет мне казались вечностью, а эти 8 - пролетели моментально. У меня до сих пор ощущение, что ф4 вышел года три назад....
    Пиздец старость.....

    • @user-uz6dy3mj7o
      @user-uz6dy3mj7o 11 месяцев назад +31

      Такая же тема, всё хочу пройти, но времени нет, откладываю и так 8 лет

    • @user-ve5pc3ch6e
      @user-ve5pc3ch6e 11 месяцев назад +2

      воу, а это правда

    • @user-ve5pc3ch6e
      @user-ve5pc3ch6e 11 месяцев назад +22

      в смысле 8 , она ж пару лет назад вышла как и ГТА 5

    • @I_have_name
      @I_have_name 11 месяцев назад +47

      @@user-ve5pc3ch6e чувак, рдр 2 вышла 5 лет назад...

    • @user-jv4uc9ef5r
      @user-jv4uc9ef5r 10 месяцев назад +7

      осознал это не после видео, а после твоего комментария, аж не по себе 😢

  • @okolelnbxl4m282
    @okolelnbxl4m282 Год назад +759

    После просмотра все бегом смотреть краткий разбор от Унылого на 4 часа.

    • @Dremlin0
      @Dremlin0 Год назад +100

      Пфф, пересмотрено уже трижды целиком. Хотя ничто не помешает мне это сделать четвертый раз.

    • @nexurio_russo
      @nexurio_russo Год назад +58

      @@Dremlin0 посмотрел 4 раза видео по Фоллаут 4 длинной 4 часа? Рекурсивно-хорош!
      Ваш Некс ;")

    • @okolelnbxl4m282
      @okolelnbxl4m282 Год назад +11

      ​@@nexurio_russo это просто самое лучшее средство от бессонницы)

    • @daniellobt
      @daniellobt Год назад +1

      4 раза этот ролик, а потом пересматривать Унылого)

    • @Donbass228
      @Donbass228 Год назад

      Он петух не смотри его

  • @AlexWakeRar
    @AlexWakeRar Год назад +218

    Fallout 3 - сын ищет отца.
    Fallout NW - отличная комплексная РПГ (беседка не вмешивалась)
    Fallout 4 - отец ищет сына.
    The Evil Within - отличный выживач хоррор старой школы с офигенным сюжетом (беседка лишь издала)
    The Evil Within 2 - муж ищет жену и дочь.
    Мне кажется или Беседка фанатеет от Вина Дизеля?

    • @user-tm8lu4vt5p
      @user-tm8lu4vt5p Год назад +3

      Фалыч3 норм как по мне хоть и слабый главный сюжет . В эвил визин 2 тоже понравилась как игра как и сюжет так сказать завершение истории но первый везин мне больше зашел . Фалычь вегас сюжет и сайды отличные но вот по пустыни бегать пустоф надоедало временами и сам вегас иал очень по мне в трехе больше ощущается пост апокалипсис город достопримечательности много мест интересных да и сайды не плохие правда мало их и это беда если добавить что то из вегаса то было бы шикарно а в вегас в дохнуть тут атмосферу что в трехе то было бы идеально а так обе части ноавются каждая по своему уникальна. А вот 4 часть 50/50 для меня не шибко зашла.

    • @TheSimplyZero
      @TheSimplyZero Год назад +30

      Fallout 1 - отщепенец из бункера ищет водяной чип (беседка не вмешивалась)
      Fallout 2 - отщепенец из племени умба-юмба ищет гэк (беседка не вмешивалась)
      Fallout NW - курьер ищет лоха который в упор не прострелил ему череп (беседка лишь издала)
      Fallout 76 - выходец из убежища ищет смотрительницу
      Второй визин кстати идеальный сиквел как по мне, но если сравнивать его с первой частью это совершенно другая игра.

    • @AlexWakeRar
      @AlexWakeRar Год назад +1

      @@TheSimplyZero лучше вещь, чем брата, свата, сестру. Меня эти семейные траблы вообще не цепляют.

    • @user-tm8lu4vt5p
      @user-tm8lu4vt5p Год назад +5

      @@AlexWakeRar так все игры по сути на этом завязаны ну или еще есть сюжет про месть

    • @clabajea
      @clabajea Год назад +11

      Поправочка:
      Fallout 4 - отец ищет сына, который Отец.

  • @kaiserslautern3799
    @kaiserslautern3799 Год назад +287

    Когда вышла 4 часть , у меня был достаточно тяжелый период в жизни . Я был молодым парнем который потерял работу на складе бытовой техники . Переехал к родителям в последних числах октября , что бы перезимовать не тратя лишние средства . У меня был упадок сил и совсем не было настроения . Потому что знал что зимой работы в том месте где я жил мне не найти и лишь по весне я мог гарантировано быть устроенным . У меня был хороший компьютер , было много свободного времени . Я пересматривал без энтузиазма сериалы и фильмы изредка гамая в героев пятых . В какой то момент мне стали попадаться ролики с Фоллаутом 4 ( до этого я слышал об этой игре но не играл ни в одну из ее частей ) . К тому же ее взломали очень быстро и уже в ноябре ее можно было свободно скачать репаком с многочисленных торрентов . Что я и сделал . И я вам скажу честно затянула эта игра меня с головой на пару месяцев . К этой игре можно добавить еще Ведьмак 3 . Который также вышел в ноябре и практически сразу оказался на торрентах . Играл попеременно то в одну то в другую . Классные игры . Я безусловно видел что есть в Фоллауте недостатки , что постройки не особо сильно что то дают , что нет смысла для игры в строительстве базы- крепости . Так как никто такой прям уберсильный не придет тебя обворовывать . Но я все равно строил . Выстраивал свой мир что ли какой то . Мне было в кайф гулять пустоши , лазать по канализациям и убежищам . В кайф было читать всякую чушь на компьютерах в библиотеках и прочих завалах . Я даже не заметил как пролетела зима . По весне полный свежих идей и сил я без проблем нашел работу , а позже познакомился с девушкой , которая потом стала моей женой . Сейчас жизнь конечно у меня поменялась , в игры я играю в основном онлайн , не особо часто да и том на смартфоне. Поменялись приоритеты . Уже живу даже в другой стране , все другое . Но Фоллач 4 я запомнил как лучший антидепрессант . Он в моей жизни сыграл роль моральной поддержки . Кто не играл в Фоллач 4 никогда , я Вам советую хотя бы разок в него сыграть .

    • @ntTka41n1
      @ntTka41n1 Год назад +8

      Если не играл на самой большой сложности, попробуй тебе еще больше понравится!

    • @kingfigur3
      @kingfigur3 Год назад

      Пытался поиграть но долгие загрузки убили весь энтузиазм.

    • @pawlap
      @pawlap Год назад

      @@ntTka41n1 на выживании

    • @pawlap
      @pawlap Год назад +1

      @@kingfigur3 на SSD грузит быстро

    • @starnigel6279
      @starnigel6279 Год назад +5

      Фигня ваши ванильные уровни слржности, надо накатывать горизонт оверхолл и вот тогда будет круто.

  • @gskjfdngnk
    @gskjfdngnk Год назад +46

    17:33 Про отличие в качестве музыки. Ты не прав.
    Вторую песню исполняет девушка в подземном баре Добрососедства, в живую. Поэтому качество отличается от "довоенных" песен, которые крутят по радио.

  • @talesfox
    @talesfox 10 месяцев назад +32

    Строительство в этой игре раскрылось для меня именно на режиме "хардкор". Можно было создать сеть убежищ-поселений где можно поспать (сохранить игру), пополнить запасы еды и воды, продать лут и пополнить расходники, скинуть лишнее в ящики. Без этого режима вообще в четвёрку стало не интересно играть.

    • @BeasteriaHeavy
      @BeasteriaHeavy 8 дней назад

      Плюсую !!!!
      Единстевнное чем интересен фолыч 4 : постройка базы , крафт пушек и бронек. Всё .
      --------
      ЗЫ Многим даже в голову не приходит как переводиться Фаллоут с инглиша. И вот как раз таки постройка базы и есть тот самый главный момент . Который очень хорошо всё описывает .
      А самый главный фейл Ф4 , это то что из ролевой игры с пошаговыми боями = сделали тупо 3д шутер ...

  • @user-di2ft6hu1r
    @user-di2ft6hu1r Год назад +115

    Я был в пятом классе, когда Fallout 4 вышел. Подарком мамы на новый год (одним из) и был Fallout 4 на диске. Я не понимал и не понимаю недовольство людей по поводу Fallout 4, ведь провел в нем столько замечательных часов за это время. Эх...

    • @wruman426
      @wruman426 Год назад +24

      Только не говори подобное людям за тридцать, ибо вызывает жжение ниже спины.

    • @el1jah1358
      @el1jah1358 Год назад +35

      Подарок мамы это, конечно, святое, но в целом беседка именно что рассчитывала на тех, у кого ещё не сформировался вкус на нормальные игры. Решили, что сейчас дети начнут знакомство с серией с четвертой части, пожуют говна, привыкнут ко вкусу и далее можно будет стричь с них изи мани. Можно будет экономить на сценаристах, контент мейкерах, а локации оставить на откуп процедурной генерации. А потом удивляемся, что человечество тупеет, а всё из-за Тодда Говарда

    • @user-di2ft6hu1r
      @user-di2ft6hu1r Год назад +22

      @@wruman426, первые две части fallout я прошёл ещё до выхода четвёрки, и у меня совершенно нет впечатления, что беседка что-либо испортила. Это разные игры, вышедшие в разные эпохи, и fallout 1 и 2 действительно прекрасны, когда у тебя развито воображение, а fallout 4 приятен в отношении блуждания по пустошам (о сюжете без слез тяжело говорить)

    • @Nanriy
      @Nanriy Год назад +1

      Словами описать это трудно весь год я играл в фолыч 4 и переиграть бы с модами

    • @set3402
      @set3402 Год назад +8

      @@wruman426 мне 44 и я обожаю fallout 4, как и 1-2 фолыч. Но вот 3 и Нью Вегас вообще как то не зашли.

  • @timopheydynaev9527
    @timopheydynaev9527 10 месяцев назад +35

    Мне кажется, ты забыл про реализацию силовой брони в четвёрке. Как по мне, так она там самая лучшая. Немного недокрутили баланс, но в целом ок. Главное, что теперь это не просто топовая шмотка, а штука меняющая гейплэй. Воспринимается как лошадь или танк, а не как очередная бронька.

    • @user-nw2un6nm2m
      @user-nw2un6nm2m 4 месяца назад +4

      Согласен полностью. Введение разных модов, развал частей силовой брони, элементы питания для нее и возможность слепить ее из разных частей очень разнообразили геймплей с ней.

  • @Eternal216
    @Eternal216 Год назад +63

    Fo4 - моя первая пройденная AAA-игра, впринципе именно Fo4 познакомил меня с игровой индустрией.
    И сыно-отцовский сюжет меня впечатлил, я пару ночей думал помочь Шону и пройти игру за Институт или помочь Братству Стали, потому что они тогда показались мне крутыми и я тогда был под впечатлением БС из 3ки. Я реально думал как поступить, я представлял себя на месте ГГ, представлял будто Шон - реально мой сын. Из этого можно сделать выводы для кого сделан основной сюжет Fo4, для людей до лет так 14, для которых Fo4 - первая игра в их жизни или первый опыт Fallout.
    Вообще в первое прохождение игра чувствуется совсем иначе: и там где по задумке должно быть страшно - вправду страшно (например, музей Салема или добыча зуба Кремва), там где должно быть грустно - грустно, где весело - весело. Всё кажется таким новым и непонятным, иногда хочется просто забыт эту игру, что бы поиграть в неё снова, по задумке разработчиков.
    Я даже считаю что Fo4 запустил цепочку событий, которые сделали меня таким, какой я есть сейчас.
    Но я не могу ставить Fo4 выше остальных частей. Для меня все части серии Fallout стоят как-то на одном месте - на самом первом!))

    • @user-jy1vc6md6q
      @user-jy1vc6md6q Год назад +1

      Все части - включая 76?)

    • @Eternal216
      @Eternal216 Год назад +4

      @@user-jy1vc6md6q на момент написания комментария - нет, не включая. Сейчас же уже третий день играю в F76, разбавляя Titanfall2. F76 неплох.

    • @crash54599
      @crash54599 Год назад

      шкилямба😂😂😂

    • @Eternal216
      @Eternal216 Год назад +14

      @@crash54599 ну да, прохожу школьный этап своей жизни, но разве это должно мешать мне формировать и делится своим мнение о чём либо, в частности о серии игр Fallout?
      Каждый человек прошёл/проходит/будет проходить тот или иной этап своей жизни, поэтому твой комментарий с насмешкой над определённым возрастом просто имеет никакого значения и говорит больше о тебе, чем обо мне.

    • @user-rm5dq8nt9g
      @user-rm5dq8nt9g Год назад +3

      Самое страшное в игре - это то, что не даёт себя понять сразу. Помню нашел в содружестве, среди раздолбанных домов, особую улочку. Мои спутники сразу же сказали мне, что им тут не по себе и они сейчас кирпичей наложат. Я тоже огляделся и заметил, что эту улочку с домами отличает то, что везде всё раздолбанное, а дома стоят ухоженные. Я в итоге так и не понял, что там произошло. Порылся на предмет ресурсов и ушел. И только после прочтения в вики статьи об этом месте, я всё понял и начал откладывать кирпичи уже сам. Это место - Транквилити Лейн. Город, который в третьем Фоллауте существовал как объект виртуальной реальности, странным образом материализовался в Содружестве. Тут в пору фонд SCP вызывать - у нас виртуальная реальность в обычную просачивается.
      Или тот факт, что главгерой таки может являться синтом. На это намекает терминал в Институте, объясняющий, как у нас в глазу появляется интерфейс ВАТСа.

  • @user-ll4mg3rv8f
    @user-ll4mg3rv8f Год назад +24

    Помню, когда первый раз запустил четверку, вышел спустя час и пошел перепроходить 1 Фоллаут, спустя месяц вернулся. На мой взгляд, эта часть чуть получше трешки, хотя болезни у нее те же: Бред типа гуля на подлодке или синтов, которые в ретрофутуризме не пришей кобыле хвост, мир вращающийся вокруг игрока, Скайримская одноразовость. Цветастость картинки с одной стороны, лучше, чем зелено-тошнотный фильтр, но с другой, для постапока не очень подходит. И еще стоит отметить один из минусов, это то что беседка преподносит постапокалипсис, как что то очень веселое и солнечное (еще единорогов и хиппи не хватает). Однако, прошел 1,5 раза, радиоактивная локация и музей Салема это шик, а запоминающихся персонажей больше, чем в третьей части. Автор ,пили дальше.

    • @just_euro1970
      @just_euro1970 Год назад +6

      Как раз таки гуль на подлодке не звучит бредом, учитывая историю этой локации.

    • @arobky
      @arobky  Год назад

      Спасибо!

    • @TheSimplyZero
      @TheSimplyZero Год назад +6

      Приподность постапок как что-то весёлое, но пока ещё не солнечное стало базой ещё в ф2, но апогей и точка невозврата это конечно Нью Вегас. А вообще сейчас это довольно популярная тема, Rage 2, Far Cry New Dawn, Wolfenshtein Young Blood и многие многие другие, те же недавние Deathloop и скорее всего Redfall от аркейн тоже из этой стези.

    • @user-ll4mg3rv8f
      @user-ll4mg3rv8f Год назад +1

      @@TheSimplyZero во втором Фоллыче, конечно много юмора и бреда, но там сохраняется мрачный тон, в Нью Вегасе примерно также дело обстоит, а вот в 4 уже пошел конкретный угар

    • @user-ll4mg3rv8f
      @user-ll4mg3rv8f Год назад

      @@just_euro1970 ну, у него за 200 лет пребывания на подлодке должна была хотя бы поехать крыша

  • @SternenkoIsMyCrush
    @SternenkoIsMyCrush 8 месяцев назад +5

    Есть отличное видео «why Bethesda never understood fallout». Очень рекомендую к просмотру. Кратко игры Фоллаут от бетезды это не ретро-футуризм, у них мир выглядит как будто бомбы упали в 1950х. В первых же частях бомбы упали в будущем, каким его представляли бы люди 1950х годов, в представлении разрабов в 1997 году.плюс в первых частях мир развивался все это время. Там поселения где люди садят растения, построили стены, убрали все что напоминало бы о катастрофе, а в 4 один пример где торговка буквально живет в разрушенной забегаловке где валяются скелеты, мусор, нет ни одного окна. И так весь мир за 200 лет не «обжился»

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys 8 месяцев назад

      Люди адаптивный вид, если детство прошло на помойке они привыкают и больше не переучиваются. Поэтому бомжей сложно ресоциализировать, им приятнее посреди костей и мусора. А если все так живут это закрепляется. В нью вегасе все логично, вегас остался целым и хаус помнит как жить можно, нкр родом из города-убежища, а остальным норм.

  • @Earn_for_Freedom
    @Earn_for_Freedom 2 месяца назад +5

    Забавно, но ты ничего не сказал про навыки SPECIAL, понравилась тебе система карты с ними, или же старая была лучше?

  • @siberiancats
    @siberiancats Год назад +8

    Вот с чем у меня не сошлись вкусы с автором видео - песни в Фо4, имхо, отлично ей подходят, особенно если знать английский и перевод некоторых композиций. Многие из них довольно милые в содержании: про дом, любовь, счастливую жизнь в обществе и прочее. То есть про то, что наш протагонист потерял из-за войны, так или иначе их можно подвязать под его биографию. Представляю, какую грусть и ностальгию он испытывает, слушая это)

    • @Hellafast2uDude
      @Hellafast2uDude 11 месяцев назад +1

      Абсолютно ВСЕ песни серии фолычей про любовь, дом и счалстивую жизнь. Один комментарий сумасшедшее другого

    • @siberiancats
      @siberiancats 11 месяцев назад

      @@Hellafast2uDude Особенно те композиции, в которых только джазовая музыка и нет слов, ага))
      Сорян, что написал не все, а многие, а то мало ли, в комментарии бы припёрся какой-то чел и начал бы спорить... )))

    • @Hellafast2uDude
      @Hellafast2uDude 11 месяцев назад +1

      @@siberiancats комментарии и критика для того и нужны, чтобы общаться. Но слава богу ты думаешь "хоть бы мне никто не написал" - сумасшедшесть на уровне

    • @siberiancats
      @siberiancats 11 месяцев назад +1

      @@Hellafast2uDude Вижу тяжелый случай нехватки остроумия... Ты воспринимаешь каждое слово всерьёз? Даже не знаю, бот ты или нет)) Боты обычно умные
      Открою секрет общения и критики: никто не любит душных и дотошных людей:*

    • @Hellafast2uDude
      @Hellafast2uDude 11 месяцев назад +1

      @@siberiancats все несогласные с тобой - боты. Мама твоя тоже бот. Дозревай.

  • @KaraRitalin
    @KaraRitalin Год назад +53

    Согласен, подбор треков на "Новостях галактики" в трешке был великолепен, это создавало густой, чуть ли не осязаемый декадентский дух, "закат цивилизации". А в четвертой я даже не знаю, какие станции были)

    • @user-sj3sm3fx3o
      @user-sj3sm3fx3o Год назад +19

      Так в 4ке даже квест двухтупенчатый был с диджей из радио даймонд сити. Просто в 3ке озвучка была поэтому и запомнился

    • @KaraRitalin
      @KaraRitalin Год назад

      @@user-sj3sm3fx3o а, точно. Но я ее, по-моему, включил один раз и через пять минут выключил навсегда)

    • @Butterbrod47
      @Butterbrod47 Год назад +10

      Радио Даймонд-сити довольно запоминающееся, правда в негативном ключе, из-за постоянного нытья ведущего, которое ещё и часто повторяется

    • @everwinter0
      @everwinter0 Год назад +11

      ​@@Butterbrod47 Ну так у него есть личный квест для решения этой проблемы.

    • @Butterbrod47
      @Butterbrod47 Год назад +6

      @@everwinter0 Есть, но даже после квеста, он не перестаёт ныть, просто делает это чуть по другому

  • @rednairis8944
    @rednairis8944 9 месяцев назад +20

    Имхо, тут во многом чувствуется синдром утенка.
    Я начала играть во все части серии в уже сознательном возрасте. Начало 4 части самое сильное и душераздирающее. Та же 3 часть и рядом не стояла)

    • @user-sd2ui7io7f
      @user-sd2ui7io7f 7 месяцев назад +11

      Ой ой ой ребеночка стырили жинку замочили.Я в печали.

    • @bezumni_rehrutik
      @bezumni_rehrutik 6 месяцев назад

      ​@@user-sd2ui7io7fс твоей аватаркой должно быть жизненно))😊

  • @lidaqwerty7974
    @lidaqwerty7974 Год назад +21

    Отличное видео, душевное. Мое знакомство с Фаллаутом началось в 2001 году, все с самого начала. Проходила все части раз по 100, наверно. После новости, что 3 часть будут делать Бетесда, очень впечатлилась. Я ведь фанат и ТЕС, но там все началось с Моры. В 4-ку до сих пор поигрываю время от времени (Да благословенны будут модеры!), а так самая любимая, конечно Вегас, хотя люблю искренне все части. И вообще, играю в игры почти каждый день, люблю сражения, особо обожаю бои на арене. И уже чуть осталось до пенсии, а все играю.

    • @arobky
      @arobky  Год назад +2

      Спасибо большое!

    • @Quetzalcoatl21
      @Quetzalcoatl21 Год назад +5

      Круто, что в таком возрасте играете в компьютерные игры. Большинство снобски к этому относится и считает, что игры для детей

    • @xeniak2108
      @xeniak2108 11 месяцев назад +1

      какая вы интересная!

    • @user-kc7wi1mt7r
      @user-kc7wi1mt7r 3 месяца назад

      Ого, сколько вам лет, если не секрет

  • @badmoon6730
    @badmoon6730 11 месяцев назад +12

    За одиночеством и забвением, это пожалуй к третьему фолычу. Четвёрка кайф, хоть и не разу до конца не прошел 🤣 начинал раз 10, но так и не разу не двигал главный сюжет дальше убийства похитителя сына 😅

  • @ashwarnen563
    @ashwarnen563 7 месяцев назад +1

    -Так в чем непосредственно проблема Fallout 4?
    - В его существовании?

  • @Ericgoth1
    @Ericgoth1 10 месяцев назад +7

    Я тоже недавно решил затраить и челюсть упала. Оказалось одна из лучших рпг что я играл. Скайрим с пушками в постапокалипсисе с вагоном модов и Пайпер, что еще надо. Уровень проработки персонажей чуть ли не биовэровский, база, погружаешься не слабо, так что все збс.

  • @user-my7zl8ol6b
    @user-my7zl8ol6b Год назад +43

    К слову, прямо сейчас прохожу Фар-Харбор и это первый раз за всю игру, когда мне действительно стало интересно вникать в сюжет и происходящее. Я так рад, что игра наконец-то дала мне что-то близкое к Нью Вегасу по уровню проработки.

    • @archi7360
      @archi7360 Год назад +26

      Фар харбор и правда хорошее дополнение, как будто сценаристу было не похер писать сценарий, бывает же такое!

    • @user-my7zl8ol6b
      @user-my7zl8ol6b Год назад +6

      @@archi7360 только закончил квест с воспоминаниями ДиМА. Это дополнение -- одно из самых ярких и страннейших для меня опытов прохождения игр фоллаут за всё время.
      Ощущение, как-будто играешь во что-то между Скайримом и Нью Вегасом. А в симуляции вовсе пошёл какой-то Майнкрафт в духе святилищ из Зельды BOTW. Удивительная вещь.

    • @archi7360
      @archi7360 Год назад +12

      @@user-my7zl8ol6b мне вот только пазлы в симуляции показались немного душными и скучными
      ДиМа как персонаж кстати очень хороший

    • @archi7360
      @archi7360 Год назад +4

      @@user-my7zl8ol6b кстати, небольшой совет- нюкаворлд лучше не проходи, там сюжета нет, буквально

    • @user-my7zl8ol6b
      @user-my7zl8ol6b Год назад

      @@archi7360 а за него даются достижения в стиме? Если да, то придется пройти. Я хочу полностью закрыть эту игру чтобы спать спокойно.))

  • @user-fr5mb7zz6r
    @user-fr5mb7zz6r Год назад +2

    В фол4 основной сюжет вообще не нужен. Я его за 1к часов ни разу не прошёл. Зачем, если я просто уничтожу одну или несколько фракций, никак не улучшив мир? Я не хочу уничтожать промышленный и научный центр в виде института, или множество механиков, инженеров и учёных братства, да и дирижабль с винтокрылами жалко. Возобновить производство синтов старых поколений, отказавшись от бракованного 4-го, тоже нельзя. Разрабам стоило подумать об этом, и не вырезать вариант с заменой старейшины братства на адекватного синта, как минимум.

  • @user-zh1qp5hy5o
    @user-zh1qp5hy5o 7 месяцев назад +2

    Концовка, в контесксте крайне спорного Старфилда выглядит удручающе....

    • @Irokersyka
      @Irokersyka 7 месяцев назад

      Помню как посмотрел этот ролик, как смотрел презентации игры, и даже надежда чтоли была, что они в кое то веки всё исправят...

  • @user-ro7ku7qg3q
    @user-ro7ku7qg3q Год назад +7

    Ждём видос под названием " New Vegas улучшил всё и это очень плохо"

  • @russorusso1586
    @russorusso1586 Год назад +120

    мне так же во время анонса 4 части было 15 лет, и я испытывал аналогичные эмоции от презентации. Так и не прошел ни разу четвертую часть за столько лет. После слов "В далеком 2015" - поставил видео на паузу, погрустил, что уже столько времени прошло хотя помню этот год как вчерашний день и продолжил пить пево под годный контент, спасибо. Привет из Казахстана !

    • @arobky
      @arobky  Год назад +9

      Как мило, спасибо огромное! Не такие уж мы и старые)

    • @Discharger
      @Discharger Год назад +4

      Тысячу часов с модами наиграл, но так дальше сюжетки келлога и не прошел. Думал один такой.

    • @narnia3256
      @narnia3256 Год назад +4

      судя по тому сколько часов автор поиграл , он совершено некомпитентен ) больше похоже что его чемто говард обидил , или например то что беседка недает монетизировать свободно свой контент ))))))) вобщем видос ради видоса ) мусор

    • @Discharger
      @Discharger Год назад +9

      @@narnia3256 Ну и ватный бред у тебя в голове однако.

    • @Quetzalcoatl21
      @Quetzalcoatl21 Год назад +1

      Тож было 15 во время анонса и тоже ни разу не прошёл (ну, тут мой комп привет передаёт) 😅
      Тупо собрание 2000 года

  • @cyberelf8997
    @cyberelf8997 Год назад +2

    1).Про фоллаут 4 следает знать главное: это шутер с элементами РПГ,а не на оборот.По этому сравнение ее с Ведьмаком(который далеко не всем нравится даже как рпг) вообще не уместно.
    2).Серия фоллаут никогда не была серьезной и депрессивной,ну как минимум начиная с 3 части.
    1 и 2 части любят только фанаты,а что бы быть фанатом этих частей нужно как минимум сносно относится к пошаговым играм.Атмосфера в игре лично мне зашла ,она отличается от 3 и nw но не боле/не менее.Самая лучшая графика в реальности,в фолыче 4 графика более чем достаточная ,все что выше - граничит с графодрочерством и вообще, есть подозрение что будещее за VR,на пк и консолях потолок наступил довольно давно.
    Забавно что в скайриме я не помню чем заканчивается финальный квест и про что он толком вспомнить не могу,а вот про пропавшего сына из 4 как-то помнится лучше,видимо Тодд Говард все-таки шарит).
    P.s.Сколько я наслышал о том какой шлак 4 фоллыч,и даже верил во всю эту чушь ровно до момента пока не сыграл,вывод-лучше самому все проверять,никому нет доверия).

  • @jevgenythomson4300
    @jevgenythomson4300 Год назад +3

    Не буду говорить многое из того, что хочется сказать. Сам недолюбливаю 4рку и до сих пор за несколько попыток так ни разу и не прошёл (то длц выходило, и оказывалось, что надо новую игру начинать, ибо у тебя вырезают часть контента из-за этого, то пауза была большая и не помнил, что делать, то просто начать заново захотелось, или поставил новый мод и решил заново поиграть).
    Но в защиту одного часто повторяющегося пункта хочу сказать следующее: врагов в Бостоне Ф4 много потому, что это ГОРОД, мать его итить. Это тебе не пустоши, где везде пустыня, есть пара больших поселений, а есть пара мелких, а всё между ними - безжизненный кусок пустыни, населенный скорпионами, касадорами и когтями смерти. Хотел бы ты там шастать? Я бы лично не хотел. А Бостон - это город. Всё действо, по сути, происходит в городе, а не в пустошах. Концентрация врага всегда была и будет больше именно в городе. Не буду говорить про зомби-игры, где всё и так очевидно. Но те же рейдеры, мародёры и прочее - где больше всего можно налутать? В городе. Где больше жертв можно найти? В городе. Где вся движуха? В городе! Так какая к чёрту претензия к тому, что В ГОРОДЕ врагов много?
    И немного про музыку хочется сказать. А с чего вдруг игре не брать разного года записи? Ну, вот имеем мы 1910 года запись. И что? Ну, вот имеем мы 1970 года запись? И что? Тебя не смущает, что Великая война случилась в 2077 году? Т.е. чисто логически, все эти треки могли быть во вселенной игры, не смотря на то, что история мира, в отличии от реального, пошла по другой ветке после 1945 года. И чисто логически, можно сделать вывод, что на радио ставят то, что сохранилось и к чему имеют доступ (в т.ч. и по лицензии).
    П.С. И не совсем в НВ кантри. В общем и целом, охарактеризовать музыку из фоллаутов можно как ретро.
    П.П.С. А про качество записи ещё можно сделать отступление, что многие вещи могли записываться уже в мире ф4. Та же приведенная тобой песня, на сколько помню, её в баре пела Магнолия. Так что, вполне себе можно представить, что это современная для мира Ф4 запись, сделанная именно Магнолией.

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle Год назад +10

    Я люблю осень и её атмосферу, Fallout 4 уютная даже не игра, а площадка для чередования активностей, времяпровождения. Недавно понятие узнал, лиминальное пространство, игра для эстетики этого.
    Я не любитель радио в фоллах, но Skeeter Davis - The End of the World ооочень мне зашла, как сочетание музыки и окружения. Аналогичный эффект на меня произвела Jeremy Soule - Ancient Stones в Скайриме, главное там просто все окружающие звуки было под ноль выкручивать, иначе музыка игнорировалась.

    • @user-sj3sm3fx3o
      @user-sj3sm3fx3o Год назад

      Тогда советую обратить внимание на f76, главное tod rays выключить если на пк запускать

  • @user-fn6ui5gp5i
    @user-fn6ui5gp5i Год назад +3

    а можно узнать.. как по иконке, ты узнаешь куда придешь, и что именно ты найдешь))) или ты намекаешь на то что на карте разбросанно 10 заводов карвег и все они одинаковые?) ты в обще играл в игру?)

  • @_testyblaster_1228
    @_testyblaster_1228 11 месяцев назад +2

    Для меня любая игра, это совершенно новая игра, даже если это игра из какой-то серии.
    Переиграл много всяких серий, но никогда не замечал за собой, что связываю серии игр и сравниваю их.
    Помню когда вишла ГТА4, многие говорили, что она сильно отличается от остальных ГТА и многих это напрягало что ли.
    У меня такого никогда не было и я постоянно воспринимаю любую игру, как совершенно новый продукт а не какой-то продукт, который должен быть наследником чего-то там что ли.
    Поэтому когда выходят игры какой-то серии и многих бесит что "похерили серию" у меня такого - нету. И вот когда вышла Фаллаут3, для меня это была новая игра которя мне понравилась и когда вышла Фоллаут4 мне она тоже понравилась, потому что она другая и она обязана быть другой, это же другая и пофиг что она из серии.
    В основном мне если игра не нравится то только потому, что эта самая конкретная игра - мне не нравится. А не потому что в этой игре - угробили "атмосферу" серии.

  • @goluzinogennye_griby
    @goluzinogennye_griby Год назад +8

    Меня никогда не прикалывало чувство одиночества. Очень надоедает бродить по вымершим городам, слушая лишь радио на фоне.
    Это стало одной из причин любви к моей любимой фракции в четвёрке - Братство стали. Проходя игру за них я не думал где бы мне переночевать, где поискать еды, экономить патроны... Я чувствовал что состою в АРМИИ С#КА. АРМИИ, У КОТОРОЙ ЕСТЬ ВСЁ: пушки, силовая броня, тонна патронов, ресурсы, организованность, ДЕРЕЖАБЛЬ, ГРЁБАНЫЙ ДЕРЕЖАБЛЬ и общая цель, совпадающая с моей - расхерачить Институт (кому как). Игра переставала играться как сурвайвал РПГ. Обретала динамику и экшн.
    Вот летит вертокрыл с отрядом бойцов на очередной лагерь супермутантов или рейдеров. Слышишь в далеке очередь из минигана и тут же летишь помогать "браткам", врубаясь в длительную перестрелку на крышах Бостона.
    С другими фракциями такого не было. Институт больно сомнительная компания. Подземка ломается за пару минут одним штурмом БС. Минетмены... Кто-то серьёзно проходит за Минетменов?..
    И у БС есть свои недостатки: тоталитарность, жестокость, пропаганда, Мэксон во главе... но лично меня они устраивают)
    Именно объединение сил и приводит к победе, проблескам надежды, какую бы сторону игрок не выбирал...
    Ну и видос годный. Свежо. Особенно свежо после видоса Унылого, о котором комментаторы уже упомянули)

    • @vlad_guardian
      @vlad_guardian 11 месяцев назад

      Комментарий прямо в духе СВО, вдохновил, если честно :)
      +++

    • @goluzinogennye_griby
      @goluzinogennye_griby 11 месяцев назад

      @@vlad_guardian Я рад

    • @user-cx6ry7lo1s
      @user-cx6ry7lo1s 6 месяцев назад

      Проходя за БС, чувствуешь себя Человеком в организации, где все по-человечески) Это то, что я тогда ощутил) Но.....тем и интереснее стало делать их врагами со старта игры - ооочень добавляет игре. Играешь в хардкор (без любой брони, без лекарств/препаратов/, без базы, без ВАТС, без напарников, без торговли .короче без всего) и тут еще вечно с неба вездесущие БС налетают. А то часто еще и не они одни - они присоединяются к начавшемуся бою между тобой и рейдерами/стрелками, например - красота!)) БС - единственная фракция, способная достать игрока где угодно, когда угодно и на постоянной основе. В этом их величайшая ценность.

    • @goluzinogennye_griby
      @goluzinogennye_griby 6 месяцев назад +1

      @@user-cx6ry7lo1s Это тоже верно. Прочувствовал, пока проходил за Подземку

    • @user-cx6ry7lo1s
      @user-cx6ry7lo1s 6 месяцев назад

      @@goluzinogennye_griby кстати, за минитменов так и не смог пройти. Пытался 2 раза. Га..дон Гарви просто не дает играть. Потратил на эту тварь 3тыс патронов, гранат штук 30 и забросил идею пройти за минитменов.

  • @user-xt5co6xu4g
    @user-xt5co6xu4g Год назад +4

    Как раз в 4 Фоллыче самый скудный арсенал оружия. Мало того, что все пушки выглядят как коробки из которых летят пули, так ещё патронов отдельных нет. Типа, вот враг в броне и тебе надо отдельное оружие у, которого стоит "бронебойный" обвес.
    Да даже уникальные оружия - это те же обычные пушки, но с сомнительным "легендарным" эффектом на подобие "Удвоенный дамаг по целям в ночь с 1 января на дне Святого Патрика после выхода из воды при атмосферном давлении +6 градусов по Фаренгейту" и т. д.
    Стрельба в игре хороша, но стрелять не из чего.
    В New Vegas тонна оружия на любой вкус: ПП, пистолеты, дробовики, винтовки, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, пулемёты, револьверы и т. д., не говоря уже об уникальных экземплярах, которые имеют отличный от остальных пушек внешний вид и разные характеристики.
    Итог: стрельба в 4 Фоллыче быстро надоедает, потому что арсенал крайне скудный и этот так называемый "крафт" ситуацию вообще не спасает, потому что кроме улучшения пары характеристик он больше вообще ничего не даёт.
    Примечание: ещё эти дауны решили поделить дамаг на несколько типов, чтобы вообще задушнить. Из всех трёх 3D Фоллычей, именно в 4 части я не пользовался огнемётом, потому что наносит такой мизерный дамаг, что враг быстрее умрёт от старости, а не от того, что сгорит!

    • @dmitrydmitriev2623
      @dmitrydmitriev2623 Год назад +1

      Да ладно, в фаллауте 4 приятно стрелять и уже можно терпеть плохой дизайн пушек, но в вегасе анимация пушек просто ужасна, там стрельба слишком деревянная.

    • @user-xt5co6xu4g
      @user-xt5co6xu4g Год назад

      @@dmitrydmitriev2623 приятно, но не из чего. И то, реализация винтовок со скользящим затвором просто ужасна. Настолько убогая скорострельность. С револьверами тоже самое.
      Например, охотничья винтовка в Вегасе скорострельнее в 3 раза, чем в 4 части. В 3 раза, Карл!
      В Вегасе хоть стрельба и деревянная, но разнообразие пушек всё перекрывает.
      "В Fallout: New Vegas разработчики отошли от модельного ряда Fallout 3 и пытались вернуть дух оружия Fallout 2, а также шкалу эволюции оружия, особенно заметную в Fallout. Принцип её в том, что новые, более мощные, виды оружия в чём-то уступали предыдущему модельному ряду, таким образом склоняя игрока использовать и новое, и предыдущее оружие. Например, для старых моделей могли быть доступнее патроны, оно было точнее или никогда не заедало. Примерно по этому же принципу шла эволюция соответствующего модельного ряда патронов". Ещё этим мне оружие в Вегасе и понравилось, чего нет в четвёрке. Статья из Вики, просто сам не смог сформулировать, чтобы было понятно.

  • @qqqwwwweeeee
    @qqqwwwweeeee Год назад +47

    Жду видео про 76 и Fallout: Shelter!! Видео увлекательны и смотреть более часа занимательно. Автор, продолжай в том же духе!

    • @ursus6329
      @ursus6329 Год назад +2

      надеюсь это рофл..

    • @kopchonyy
      @kopchonyy Год назад

      ​@@ursus632976 как по мне сейчас просто превосходная игра. И интересные персонажи и фракции разные. Я вот лично выбрал сторону рейдеров, и это сказалось не только на геймплее, но и на отношении ко мне со стороны других фракций. А квесты там просто потрясающие, и ограбление и варка самогона и т.д.

    • @xivit
      @xivit Год назад +4

      Не знаю, что можно говорить про Shelter

    • @mirakus_
      @mirakus_ Год назад

      ​@@xivit shelter online)))

    • @xivit
      @xivit Год назад

      @@mirakus_ что про него говорить?

  • @lzeraxI
    @lzeraxI Год назад +2

    Я все считаю не корректно сравнивать 1,2 и НВ с 3 и 4 частями, как ни странно их делали разные люди и это прчм видно.
    НВ делали выходцы из тех кто разрабатывали 1 и 2 части, более того они пользовались наработакими их не вышедшей 3ки, скажем так у них уже было преимущество.
    3ку делали те кто буквально не давно слепил облу и руки мастеров сразу видно, ну а 4 их духовный наследник.
    Плохие ли 3 с 4, и да и нет, им больше подходит слово "другие".

  • @zongfong6645
    @zongfong6645 9 месяцев назад

    Приветствую, можно узнать у тебя топ 5 годных настолок по твоему мнению?

  • @eldeni6188
    @eldeni6188 Год назад +3

    Ведьмак 3 вышел в мае, fallout 4 - в ноябре.
    К релизу фолача люди наиграли в Геральта по сотке часов

  • @user-gm7ze6pi8g
    @user-gm7ze6pi8g Год назад +5

    Я в детстве играл в Нью Вегас, но забыл название. Когда вышла 4ка я начал играть и был в восторге, но меня преследовал чувство дежавю. Потом узнал про прошлые части, нашёл Нью Вегас и влюбился. Попробовал все нормальные части и прошёл все стадии принятия. Теперь могу сказать : Нью Вегас ван лав номер 1, на втором месте 4ка и хотя она очень спорная, но блин реально весёлая. И как то так получилось что 2 и 3 у меня на одном месте, они обе хороши по своему, а 1 ощущается как 2, но хуже.

  • @moonlight-yb7wt
    @moonlight-yb7wt 7 месяцев назад +2

    Сразу скажу играл я в лицензию. Прошёл всю игру и всё пострил и в конце игры был разочарован что не было толком братства стали. А потом узнал что в начале игры вышел не в ту дверь и всё, их кораблик не прилетел. Вот такой баг и исправить можно только если начать играть заново.

  • @Vitaliq562
    @Vitaliq562 Год назад +4

    Отличный разбор игры! 🔥👍 Вы играли в неё на геймпаде или клавиатуре и мышке?

    • @arobky
      @arobky  Год назад +3

      И так и так играл, но на геймпаде понравилось в разы больше. Оч хорошо управление заточено под него. Спасибо большое!

  • @alexsmith1353
    @alexsmith1353 Год назад +4

    Как это ни странно, мне Фоллаут 4 безумно понравился именно потому что я его не воспринимал не то что как ролевую, а в принципе как нарративную игру. Отыгрыш как таковой в нем отсутствует принципиально, а вариативность интеракций и попытки в сюжет воспринимаются скорее как небольшие забавные вкрапления в кор геймплей, который здесь стрельба. Буквально все, что связано с боевым взаимодействием имхо в четверке великолепно, а остальное... ну, есть. С тезисами автора согласен, лишь замечаю что почти все отношение к этой игре складывается от привычной точки восприятия.
    P.S. Если тебе нравятся настолки и Фоллаут, похоже ты нашел худший из минимум трёх способов это совместить. Как минимум в мире существует отличный fallout PnP (не знаю точно, был ли он прародителем серии или все же написан после релиза первого фоллаута) - настольная ролевая игра в сеттинге, а также есть fallout: wasteland warfare - довольно свежий варгейм, вышедший после четверки
    P.P.S. Только Валентайн? А как же мэр Хэнкок?

    • @michel_oui
      @michel_oui Месяц назад

      Что такое отыгрыш? Вы в Фоллаутах отыгрываете какие-то роли? Серьёзно?

    • @alexsmith1353
      @alexsmith1353 Месяц назад +2

      @@michel_oui ну, если вы играете в ролевую игру чтобы НЕ играть в ролевую игру, я даже не знаю что на это ответить

  • @user-qo4pc9lj2z
    @user-qo4pc9lj2z Год назад +4

    Интересно рассматривать игры серии Fallout именно с точки зрения полученного опыта, так как для меня, например, именно Fallout 4 стал не только первым фоллаутом, но первой полноценной сюжетной игрой в принципе - было мне тогда 14 лет, и до этого я играл лишь в стратегии, вроде Цивилизации или Тотал Вара, или в дешёвенькие point-and-click квесты.
    И как же меня в то время поразила густая атмосфера осеннего, но явно оживающего постапока, потрясающий визуальный стиль, сочная стрельба, и множество интересных сайдквестов.
    На этом фоне Fallout 3, который я решил пройти через пару лет, ощущался нескладным, скучным, серым (ну или скорее зелёным, гы-гы) и невзрачным. Помню, как удивился, что по сравнению с огромным количеством сайдов четвёрки, в тройке полноценные сайды можно (почти) пересчитать по пальцам двух рук.
    Так что для меня именно четвёрка - это игра, создавшая детство)

    • @Hellafast2uDude
      @Hellafast2uDude 11 месяцев назад +2

      Тебе самому блевать не охота от формулировки "у меня появился комп в 2016г и я запустил фаллаут - значит он хорош"? Как раз в 4 после второго часа игры ощущения постапока нет СОВСЕМ. Все по-блатному одеты, всё кругом выглядит чистым, сверкающим, по ненадобности "выкинутым", а от того, что всё кругом заселено до духоты - нет ощущения что вообще в мире был какой-то "упадок".
      " с огромным количеством сайдов четвёрки" - это с той сотней "зачисть локацию бандитов и вернись за наградой"? 3ойка тоже унылая в этом плане - но была сверх насыщена диалогами, чего тут нет вообще. Назови мне первые 10 квестов, которые видит игрок Ф4, а я тебе назову ф3 и нью вегаса.

    • @commonstraight7070
      @commonstraight7070 16 дней назад

      ​@@Hellafast2uDude это в 4-ке нет разрухи? Ты в игру играл?

  • @TheSimplyZero
    @TheSimplyZero Год назад +2

    Как ни странно Фаллаут 4 это именно тот сиквел который аудитория хотела и что немаловажно заслужила. Если немного обратится к ретроспективе то беседку ругали за неозвученные диалоги в их играх и в том же скайриме в частности, беседка пошла на встречу и всё озвучила, люди ругали стрельбу в тройке называя её обливионом с пушками, в четвёрке беседка сильно поработала над стрельбой и игровым движком из-за чего игра уже не ощущается "скайримом с пушками", люди хвалили нью вегас за систему фракций и беседка сделала свои, нью вегас во многом был менее серьёзным чем та же тройка и беседка пошла на поводу у аудитории и сделала так же, люди жаловались на город детей и то что они бессмертные в фаллаут 3 и теперь детей в игре почти нет, и так на самом деле продолжать можно очень долго(да-да, беседка во многом слишком радикальна, но она реально ведёт работу с фидбеком от аудитории). И как ни странно в итоге игра стала мегахитом и обеспечила компании многомиллионную выручку. Кстати забавно было слушать, что в фаллаут 4 автору не хватало ощущения одиночества, ибо ф76 как раз планировался игрой построенной вокруг этого, мёртвый, враждебный открытый мир, где тебе приходится буквально выживать, добывать себе еду воду и медикаменты, где строительство базы не гиммик а геймплейная необходимость, где ты лишь изредка встречаешь других людей, и то не можешь быть до конца уверенным в намерениях встреченного тобою игрока, другой вопрос, что новопреобретённая студия беседки не смогла в должной мере реализовать задумку, а по итогу и вовсе оказалось, что аудитории это не нужно и игру полностью переделали уже под полноценную игру-спинофф в серии с учётом львиной доли фидбека полученного от 4 фаллаута.

  • @xeops9366
    @xeops9366 Год назад +88

    нашел твой канал буквально неделю назад и за это время пересмотрел все видео, очень хорошая и интересная подача информации, продолжай в том же духе!

    • @arobky
      @arobky  Год назад +2

      Большое спасибо, буду!

  • @user-qi2hu6yo7r
    @user-qi2hu6yo7r Год назад +5

    Большое спасибо за обзор! О некоторых моментах, вроде несоответствия стиля музыки стилю самой игры ни разу не задумывался. Тем не менее, обзор оставил после себя большое чувство недосказанности:
    1) Во-первых, я категорически не согласен с блоком про пушки. Мало того, что оружие в игре крайне плохо задизайнено (рекомендую посмотреть серию роликов "Что не так с оружием в Fallout 4" от FalloutBoy111, там все довольно подробно изложено), так еще и системой выпадения с легендарных врагов особого лута беседка фактически убила систему уникального оружия, бывшую в Ф3 и НВ важной составляющей изучения открытого мира. Лично мне из легендарного оружия в четверке вспоминается только пистолет Пинкмана, и то, в основном за счет своего квеста. В трешке и особенно в НВ этот аспект был проработан гораздо лучше.
    2) Совсем ничего не сказано про фракции, их мотивы, логику действий (а вернее ее отсутствие) и взаимоотношения друг с другом. А учитывая, что беседка в данном вопросе очевидно вдохновлялась примером НВ, было бы крайне интересно сравнить их между собой, показав разницу в подходах к построению мира, сюжета и персонажей.
    3) Кстати о логике мира. Я убежден, что главной проблемой Ф4 является не неоднозначный дизайн мира, не переизбыток событий на квадратный метр поверхности, и даже не слабость диалогов и основного квеста сами по себе. Основной проблемой является выбор основной темы для повествования. Вся эта замутка с синтами, подменяющими людей, осознанием ими себя как личностей, вопросы выбора и свободы воли хорошо бы подошла киберпанковскому сеттингу, но никак не ретрофутуристичному постапу. В четверке существует как бы два почти параллельных мира - в одном находится уничтоженная атомным огнем цивилизация, на руинах которой пытаются выжить и развиваться различные человеческие сообщества, а в другом находится Институт с его синтами, сомнительными действиями и мотивацией. И эти миры крайне плохо сочетаются и взаимодействуют между собой, отчего, как мне кажется, и не получилось создать интересную историю.

    • @user-rm5dq8nt9g
      @user-rm5dq8nt9g Год назад

      1) С первым согласен. Вся эта система зачарований при действующей системе крафта - нах не нужна. Один только "Наркоманский стояк" чего стоит. Лучше бы они действительно сделали это уникальными модами уникального оружия.
      2) Все мотивы и логика действий фракций из геймплея выведены либо в чтиво, либо в концепты, либо на это намекается в квестах. Как например та же тема с перепрошивкой синтов Подземкой. Спасать синтов стирая им старые личности - это сомнительное спасение, ибо ты есть твоя личность. Стереть её - значит убить тебя.
      3) А вот тут не соглашусь. Фоллаут ещё с 3ей части перестал быть классическим постапоком аля Мэдмакс из за всех этих инопланетян, виртуальной реальности и наркоманских убежищ. Теперь это больше Биошок в постапоке. В Нью Вегасе этого дерьма навалили ещё больше. ну а 4ка только окрасила всё это в мистику. В любом случае, возвращаться в 1ю и 2ю часть они не будут. А на счёт "плохо сочетаются" - в Биошоке всё это норм работало.

    • @user-de6uk7jn9u
      @user-de6uk7jn9u 9 месяцев назад

      @@user-rm5dq8nt9g Ну инопланетян можно найти и в первой части.

    • @robofat
      @robofat 7 месяцев назад

      @@user-rm5dq8nt9g Меня выбесила логика Братства Стали, которые стали какими-то ебанатами ну и вид их генерала с модной на то время прической.

    • @user-rm5dq8nt9g
      @user-rm5dq8nt9g 7 месяцев назад

      @@user-de6uk7jn9u там это было в виде пасхалки. Мы же не думаем, что Тардис с Доктором - это канон вселенной? А вот разработчики 3ки видимо думают, раз канонизировали Зетанцев.

    • @user-rm5dq8nt9g
      @user-rm5dq8nt9g 7 месяцев назад

      @@robofat ну, с точки зрения 1й и 2й части, неканона в игре хватает. Но в целом, если её не воспринимать как часть серии, а тупо игру в себе - то она заходит.

  • @Gor_thaur
    @Gor_thaur 20 дней назад +2

    Смешно было слышать, что мир ф3 гораздо менее унылый чем ф4)

  • @WhiteFox256
    @WhiteFox256 Месяц назад +2

    В 3 и Нью Вегасе очень иронично убивать толпу врагов под джаз и классику

  • @VictorMinaaj
    @VictorMinaaj Год назад +4

    Отличное видео, я в своё время наиграл в Fallout 4 около месяца своей жизни в течении двух лет за разных персонажей, особенно понравилось играть на сложности выживание, ведь мне по душе такого рода испытания. Посмотрел этот ролик с удовольствием, спасибо за качественный контент. Чувствую видео по Fallout 76 не за горами, если ты уже наиграл 30+ часов!

  • @user-my7zl8ol6b
    @user-my7zl8ol6b Год назад +3

    Спасибо за обзор! Давно ждал, даже попутно успев вернуться в игру и наиграть там +50 часов.
    Кстати, насчет радио. К моему удивлению, очень понравилось в последние дни включать радио с классической музыкой, без в конец уже доставшего комментатора радио Даймондсити и благодаря своей спокойности позволяет больше насладиться окружающим миром. В предыдущих частях я почти не трогал классику из-за слишком однотонно унылого ландшафта, который хотелось разбавить более живой и веселой музыкой, а в четвертой части наоборот такая более фоновая музыка для меня идеально подошла к пестрой и порой действительно перегруженной карте игры.

  • @dmitriyuservich5151
    @dmitriyuservich5151 25 дней назад +1

    Он не играл в Виртуальную настольную итерацию фаллаута в Tabletop Simulator с тем же VR и без :D а там есть и с дополнениями и заскриптованная, чтобы самому не раскладывать подготовку игры

  • @DedLet
    @DedLet Месяц назад +1

    Самое главное в Фолыче 4 , что можно отыграть Джона Уика. Они замочили мою собаку, сдохнут все.

  • @andreyandrienko3698
    @andreyandrienko3698 Год назад +15

    Такое впечатление, что я играю не в тот фолы4. Всё мимо, вообще ВСЁ негативное, что тут говорит автор - мимо, ни одного совпадения! Единственный негатив, который у меня от фолы4а - МАЛО! Дайте ещё! Больше! Больше модов и аддонов! Кайф!

    • @user-xd8pg8wk7t
      @user-xd8pg8wk7t 6 месяцев назад +6

      А я наоборот согласен. Купил в своё время на релизе, думал будет что-то типо Ньв Вегаса, Беседка мол поняла как нужно делать. Но после выхода из убежища поиграл буквально часа 3: ужасно яркую картинку, которая полностью руинит атмосферу, невозможно было терпеть. С тех пор так и валяется дропнутой на аккаунте: из серии про катастрофу, ужас, одиночество, войну, выживание, серость и упадок сделали какую-то клоунскую стрелялку

  • @user-ql7qc2ye4h
    @user-ql7qc2ye4h Год назад +3

    Единственное что я понял за 15 лет знакомства с франшизой фолыча, это то, что не нужно становится её фанатом. Всегда она может тебя удивить чем то инновационным, но и всегда есть то, что тебя безумно расстроит если ты очарован предыдущим "оригиналом" из серии.
    Очень много тёплых воспоминаний связано с 3-ей частью (тридогнайт в русской озвучке, поиск оазиса, долгое ожидание длс) , четвёрка вообще кажется супер технологичной не смотря на то, что все ругают диалоги (система прокачки брони, поселение, обилие квестов, опять же длс, безумная стилистика анимированного волт-боя). Особняком конечно стоит вегас, но честно у меня про него нет своего мнения, а точнее оно перемешалось с восторженными отзывами критиков, а в частности меддисона (он тогда довлел на мой взгляд в ру сегменте) и поэтому чего то такого интересного для себя вспомнить не могу.
    Но все же остаётся надежда, что ребята уже наконец то откажутся от своего движка (конечно будет обидно что tgm и tcl больше не будут работать =)) и все таки сделают ещё годноты в ближайшие годы)
    Автору респект за ностальгию и развития :)

    • @arobky
      @arobky  Год назад

      Большое спасибо!

    • @user-rp9yb2fy2x
      @user-rp9yb2fy2x 7 месяцев назад

      Если они уберут свой движок, умрут и мододелы. И мы потеряем самое ценно, что есть в играх беседки!

  • @user-dr1fe5gf5b
    @user-dr1fe5gf5b 7 месяцев назад +2

    Играю сейчас нравится исследовать мир и просто бродить по нему находить записки и узнавать что произошло в том или инном мести ,квесты есть хорошие ,а есть так себе ,насчет крафта класная штука но вот что бы строить надо кучю всего ,а вес очень ограничен ....сделали бы хотябы хлам что бы не имел веса, еще из наболевшего неписи с толстяками и гранатометами тупа ваншот из инвиза причем пофиг в какой ты броне, с уровнем сложности тоже неоднозначно все ,на среднем просто ,на высоком местами норм местами дикий урон, не представляю что там на очень сложном и последнем уровне сложности где сохранятся можно только поспав ....

  • @reyshul1309
    @reyshul1309 Год назад +1

    Я не могу понять ПОЧЕМУ БЕСЕДКА СЛИЛА ВАЛЕНТАЙНА. Сделать такой жирный намек на Келлога который никуда не ведет. Ведь можно было сделать так, что от действий гг зависит чье сознание будет доминировать. Помогаешь людям, убиваешь мерзавцев и т.д. - преобладает Ник. Воруешь, убиваешь простых людей - вылазит Келлог. А в финал "разрывная" или ты с Ником попадаешь в институт что бы договорится о мире, или с "Келлогом" идешь мочить институт. Бляха муха я этот сценарий за 5 минут придумал, а они не додумались за годы работы.

  • @theShoop
    @theShoop 11 месяцев назад +4

    Потрясающее видео! Я очень сильно удивился, когда увидел на таком контенте такое количество подписчиков и просмотров. Честно, ощущение, будто посмотрел какую-то "документалку" от XYZ. Подписался, искренне веря, что автора ждёт большой успех на этом поприще.
    Сам я начинал с Fallout 3, который мне подарили вместе с первым компьютером на новый 2009 год. До этого был сборник со старенькими частями (в том числе Tactics и BoS) и серией Commandos, однако я на тот момент был слишком тупой для таких игр и в них играл мой брат, умудряясь их даже проходить. Как сейчас помню: тройка затянула меня так сильно, что меня было не оттянуть от монитора. Залипал просто сутками. Обожал и обожаю до сих пор эту атмосферу мистики и загадочности, а также то, как реализован мир пустоши. Тогда казалось, что локаций просто бесконечное множество. Я ещё в то время вычитал в Игромании про Оазис и говорящее дерево (я и не знал, кто такой Гарольд) и меня это так шокировало, что я, вернувшись со школы, потратил на поиск этого места весь вечер. Естественно, позже вышел Нью Вегас, и он стал для меня новой зависимостью. Хотя, стоит признать: из-за вечных вылетов и зависаний пришлось отложить прохождение на несколько лет. Играл я тогда на 360-ом и это был тихий ужас. Даже вспоминать страшно...
    А вот Четвёрка меня уже нехило так разочаровала. Геймплей был вполне весёлый, но с первых же минут было понятно, что дух Fallout-а тут и близко не проходил. Бесезда всрала самую ключевую часть, на мой взгляд, а именно интересные маленькие истории внутри локаций и атмосферу неизведанности, безграничности игрового мира. Стрелять в гулей никогда не было и никогда не будет так же весело, как обычный разговор с простым дружелюбным NPC. Открытие локаций в виде сраного завода с супермутантами никогда не сравнится с тем чувством, когда ты увидел любопытное поселение на горизонте, а подойдя поближе, замечаешь зелёные дружелюбные метки на компасе. Раскрытие тайны Арефу в Fallout 3, к примеру, даже не является сайд-квестом, однако это всё равно клубок повествования, который игрок сам захочет распутать. В Ривет Сити и вовсе нет маркеров по нахождению хирурга, - ориентироваться необходимо исключительно по слухам на корабле.
    Ну и да, про разнообразие вовсе молчу. Fallout 4 даёт нам два больших города, которые кардинально отличаются друг от друга, но при этом эти города забирают у тебя самое главное, - возможность их найти самому. Они расположены недалеко друг от друга, а сюжетная ветка подразумевает, что ты, хочешь не хочешь, а всё равно их посетишь. Нет больше секретов на краю карты, нет больше той таинственности, которая должна быть в любой уважающей себя РПГ в открытом мире. Стрип, если не ошибаюсь, разделён на 3 существенные секции (если не считать близлежащие бомжатники, находящиеся за главными воротами) и каждая секция содержит в себе такое количество интересных персонажей, что в Fallout 4 даже в Даймонд Сити столько не найдёшь.
    Однако, все части в плане свободы действий и выбора меркнут на фоне первых двух частей, в которых можно так свободно настроить персонажа, что каждое новое прохождение принесёт невиданный до этого опыт. Фичу с низким интеллектом попытались реализовать в NV, но она так криво имплементирована, что лучше бы её, конечно, не было. А то ощущение, будто на твоего совершенно здорового нормального героя порой неожиданно нападают приступы тупости.
    Микс из свободы действий 1 и 2-ки, атмосферы 3-ки, наполненности мира NV, а также шутерных механик 4-ки дал бы просто бесподобную игру.

  • @darkuaider3645
    @darkuaider3645 Год назад +3

    Кстати заметил самые интиресные и проработаные напарники в плане их истории и взаимодействия это Ник и Кюри и оба синты.

  • @oreskaxv-2259
    @oreskaxv-2259 11 месяцев назад +1

    100 лет прошло, но игроки фолыча... Они никогда не меняются
    Сначала скулили от Тройки
    Потом скулили от Четверки
    И все хором выли от 76-го
    Я бы радовался за эту серию игр, Фоллаут каждую новую часть испытывает новый жанр. Многие мною любимые игры начала нулевых были бесследно забыты, будто тех и не было, даже я их названия не все вспомню. Просто потому, что жанры типо каких нибудь RTS до наших дней вообще не дожили, они просто не актуальны.
    -
    Фоллауту в этом плане повезло, он собрал множество шумихи, я помню как покупал длс Анкоридж для Фоллаут 3, и в детстве меня всё радовало.
    Прекратите ныть, пожалуйста. У этой серии игр есть куда более большие шансы на возрождение, и только благодаря экспериментам и шуму во круг игры, которые завлекают как олдов серии так и новых людей.
    Это тот случай когда олдфаг плачет по самым первым двум частям, рвёт на себе волосы, обижается на разработчиков... А вот те кто шёл на поводу олдов, скорее всего сейчас уже не делают игр. Потому что олды не хотят больших перемен, и с таким подходом трудно завлекать новых будущих фанатов серии. Не без исключении само собой, но вы сейчас и не вспомните о тех кто потерялся ещё лет 15 назад из своих глупых принципов.
    Очень интересно, что вы все помните "мёртвые" игры. Действительно забытые богом игры, которые ни я, ни вы, уже возможно никогда не вспомните, пока не найдёте диск времен 2008, можно считать действительно умершими.

  • @dewa_bir
    @dewa_bir 11 месяцев назад +2

    Играл во все фоллауты по порядку, 3 моя любимая из-за атмосферы, new vegas делали обсидианы и он глубже, но там нет такой атмосферы безнадеги и упадка (кроме Dead Money), больше похоже на вестерн. 4 же это этакая современная дрочильня, но с хорошей графикой и анимациями и исправленной боевой системой, на ее движок надо 3 и new vegas перенести, тогда идеально будет)

  • @SEIMOS-mf1cl
    @SEIMOS-mf1cl 2 месяца назад +4

    В одном ты про**ался, друг. Фоллаут это в первую очередь ролевая игра. Она такой задумывалась и такой создавалась. Так что ответить на вопрос: "что такое хороший Фоллаут?" можно: "Хороший Фоллаут, это хорошая ролевая игра". Не шутер, а именно ролевая игра. Плевать всем, по большей части, какая в Вегасе стрельба. Все не ради неё играют в эту игру.
    Бессмертные персонажи, практически нулевая вариативность, отвратительные диалоги, пустые персонажи - Вот что делает из четвёрки не Фоллаут. Але, очнись.
    Нет ничего стыдного в том что тебе понравилась четвёрка, но говорить что ты не знаешь что такое настоящий Фоллаут это идиотизм.
    Я даю голову на отсечение, что будь в той-же тройке нормальный сюжет и вариативность, то никто не сралбы тоже дополнение с пришельцами, ибо сама игра-то хороша.
    Вегас не просто так "боготворят", ибо он дал игрокам все то, что они от Фоллыча и ждали. Вот и все

  • @AdyuRen
    @AdyuRen Год назад +5

    Мне было бы интересно что ты скажешь по 76. НА старте бетесда с ним очень сильно обосрались по всем фронтам. Но как по мне спустя какое то время они исправили игру и сделали его вполне хорошей игрой в которую я наиграл 550 часов. И нужно отдать им должное они не забросили игру как теже близард с варкрафтом.

    • @user-sj3sm3fx3o
      @user-sj3sm3fx3o Год назад +2

      А были ли на канали обзоры на онлайн игры?
      F 76 это полуфабрикат - игра которая застряла между ммо и одиночной игрой

  • @-markwa-2826
    @-markwa-2826 Год назад +1

    Скай и Фалафель 4 в любых итерациях это в первую очередь ядро/база для модов.

  • @alexplayscasual
    @alexplayscasual Месяц назад +1

    Так это... Что Фоллыч, что TES просто люто оказуалили к последним частям. Вырезали нахрен из игр все то, за что эти серии любили фанаты. НУ видимо шоб как можно больше народу охватить... В итоге че? Морровинд - просто куча возможностей и хорошая ролевая система и система прогрессии, в Скуриме ее кастрировали и безбожно упростили. То же самое и с Фоллычем. Если в третьей части они еще делали ту же систему прогрессии максимально близко к первым двум частям, даже с диалогами старались (про Нью Вегас я вообще молчу, там просто все щикарно). А вот в четвертом Фоллыче эт все так же как и в Скуриме кастрировали и упростили.

  • @bond4762
    @bond4762 7 месяцев назад +3

    4-я часть говно, авторитетно заявляю наиграв 80+ часов. Автор ты серьёзно?

  • @yrapok
    @yrapok 11 месяцев назад +4

    Помню как равнодушно прошел игру на выходе, удалил и забыл, а спустя какое-то время услышал что в ней доработали режим выживания, после чего наиграл более 200 часов и полюбил четверку)

  • @user-bi2ks6qf8v
    @user-bi2ks6qf8v 11 месяцев назад +1

    "Фалаут 4 хренов, потому что разрабы добавили "компас", который показывает объекты. И таперича нет изюминки"
    Это окуефигительно и конгениально! Клянусь моим геморроем!

  • @user-sn6xn1zx1v
    @user-sn6xn1zx1v 7 месяцев назад +1

    Бесетка, а может и Тодди Говард, сместили фокус игрока на шутинг и крафт. Я сейчас паралельно начал четверку и Новый Вегас. За десять часов в четверке настрелялся за себя и за того парня. Квесты связаны в основном с зачисткой территорий. В Вегасе за два часа я почти не стрелял, много говорил и завершил пару несложных квевстов. В одном из них помог торговцу, засевшему на заправке. Я думаю, уже тогда ветала идея создать 76-й фолыч. Плюс, это ориентация на более молодую аудиторию. Третий фаллаут я прошел лет в 17-18, и тогда игра мне показалась супер атмосферной и занятной. Хотя сейчас кроме пострелушек ничего не помню. Вот и с четверкой Бесетка решила следовать тенденциям времени и сфокусироваться на молодняк, которому всяко интереснее пыщ-пыщ, чем проникаться идеями и лором.

  • @scang7107
    @scang7107 Год назад +3

    Посмотрю видос после работы) но забегая вперёд) давно в теме фоллачей и споров вокруг серии игр, недавно перевалил 4й десяток и понял, что вся эта тема наскучила (тема споров) для себя понял что люблю все части, только в тактикс не играл, а в консольных братьев стали лохматых годов, точно желания играть нет) каждая часть хороша по своему, классика, это классика (1, 2) и для своего времени была просто шедевральна, сейчас для многих они уже просто неиграбельны. В тройке отличная атмосфера и любовь к деталям, практически в каждой локации можно что-то найти, если в локацию тебя ведет квест, то в ней ты найдешь еще и неотмеченный...масса контента и первый 3д опыт в серии. Нью Вегас в плане соотношения всех качеств: атмосферы, сюжета и квестов, геймплея, пожалуй лучшая часть. В 4ке многое изменилась, она утратила былую атмосферу, но приобрела свою, завезли тонну контекта, эксплоринг мира, локаций поднялся на запредельный уровень, а геймплей стал намного приятнее, отсюда для меня она стала одной из самых долгоиграющих...просто приятно в 4ке бегать, ковыряться в механиках, гриндить, крафтить и шутерная часть в сравнении с другими просто небо и земля. Надеюсь, что в будущем просто исправят ошибки, сценарий сделают более крепким и мы получим сочетание всего лучшего, мир, интерактивность мира, эксплоринг от беседки и квесты от обсидиан.... Влажные мечты)

  • @Pavelyon
    @Pavelyon Год назад +4

    прошёл на старте на 100. очень понравилась. через годик вернулся к длс и прошёл ещё раз за другую фракцию. сюжетные длс бомба.
    тогда тел много где использовался но тут я его реально использовал .
    сейчас в 3 и вегас очень трудно играть, им хотябы ремастер нужен.а в идеале и ремейк.

    • @Hellafast2uDude
      @Hellafast2uDude 11 месяцев назад

      Всегда было интересно че у людей в голове, когда в это играют на 100% по несколько раз. Открываем любой летсплей - за час игры убивается 999+ монстров... и всё. Иногда квесты "нужно убить бандитов" между этими часами. Ну очень интересно чем люди руководствуются, когда тратят время - неужели у вас жизнь такая плохая?
      Сюжетное длц сделано лучше любых других квестов

    • @Pavelyon
      @Pavelyon 11 месяцев назад

      @@Hellafast2uDude грубо говоря тут за один раз на 100 не получится. придётся с определённой точки и до финала всёравно начинать.
      иногда добить трофеи. но мне нравится изучать мир,к томуже в таких играх много сюжета ,оружия, навыков и тд. находятся в квестах.
      а пробежать от точки а до б ,всё выпиливая, много ума не надо и каждый школьник или летс плейщик сможет.
      в данном случае 2й раз можно пройти но поступая по другому, делая разный выбор . этож не колда какая. хотя сразу желания наверно не будет но как забудется. через пару лет, самое оно, особенно в отсутствие хороший игр.
      зы. не вижу связи ,убивается за час столько монстров и проход игры на 100.

    • @Hellafast2uDude
      @Hellafast2uDude 11 месяцев назад

      @@Pavelyon Какой нафиг мир изучать? Большинство локаций ничего из себя не представляют - уникальной истории под собой не имеют. Большинство квестов - никак не интригующая задача зачистить локу, без какой либо вариативности.
      Угу, этим фолыч4 и является - бежать из а в б и бесцельно вырезать всё подряд, да сам автор говорит вариативности меньше чем в каком-либо фолаче.
      "через пару лет, самое оно" - то-то в топ 10 игр мировых изданий нью-вегас, ведьмак, скайрим, а фола4 где-то в районе 100 места.

  • @Krasnovosti-ru
    @Krasnovosti-ru 5 месяцев назад +2

    Fallout 2 = 100% RPG
    Fallout 3 = 30% RPG 70%Shooter
    Fallout 4 = 0.1% RPG 99.9% Shooter

  • @traktor7777
    @traktor7777 6 месяцев назад +1

    Общий смысл строительства и налаживания связей между поселениями строго экономический и сводится к производству и централизованной в одном поселении закупке патронов. Что касается уже населённых локаций, то гг отнюдь не обязан быть для туземцев родной матерью и решать их проблемы. Поэтому лично я ставил надоеду Престона, после получения от него перка, часовым на севере и не общался с ним более, дабы не фармились минитменские побочные квесты, также я не спешил отыгрывать главную сюжетную ветку, предпочитая пройти все dlc с соответствующим влиянием на содружество.

  • @TAPKOREZ
    @TAPKOREZ 10 месяцев назад +8

    Очень интересно было послушать искренние ощущения и мнения без лишних эмоций. Я даже как большой любитель фоллаута задумался над своим отношением к тем или иным вещам в разных частях этой серии. Спасибо за видео.

  • @izumicurtis2521
    @izumicurtis2521 Год назад +6

    Отличный канал! Успехов и процветания Тебе! А 76 лучше не трогать, Я плакал когда играл

    • @arobky
      @arobky  Год назад +2

      Поздно, 30 часов уже наиграно) Спасибо большое!

  • @noLKWD_vital
    @noLKWD_vital 7 месяцев назад +1

    Мне нравятся все части Fallout, даже Fallout 76. По сути, Fallout 76 - это та же Fallout 4, но онлайн, с некоторым вырезанным контентом и добавленым новым. В игре много доната конечно, но 95% этого доната - обычная костюмчики и прочая дичь, а донатную валюту (атомы) можно получать выполняя сезонные испытания и обычные испытания. При этом, не нужно в игре проводить десятки часов для прохождения сезонного испытания. Я рад что Fallout 4 и Fallout 76 имеет развлекательные элементы, жизнь и так сейчас облачная.

  • @user-rm5dq8nt9g
    @user-rm5dq8nt9g Год назад +1

    Fallout 4 не зашла фанатам только потому, что фанаты ждали New Vegas 2. Но даже проблемы ролевой системы сейчас поправили модом, добавляющим около 1000 новых фраз в игру за счёт озвучки нейросетями. Плюс там же переделали систему диалогов на систему классического списка реплик, сделав определенные выборы доступными только при наличии определенных навыков. Это прогресс.
    Я не соглашусь, что в игре нет смысла где-то шариться и изучать местность. В игре полно уникальных мест со своей историей. Крупные копании рассказывают о том, каким дерьмом они занимались до войны. В каких-то локациях лежит уникальный и коллекционный лут. А каких-то локаций так вообще нет на карте. И зачастую именно там находятся всякие пасхалки. Лабиринт на парковке, свалка с деактивированным роботом, люк канализации с историей обитавшего там маньяка, материализовавшийся Транквилити Лейн и другие вещи, которые нужно искать самому.
    В целом же, игра завлекает своей атмосферой, чего не было в Fallout 3. Тут практически все квесты ситуации с каждым NPC переплетены с проблемой синтов Института, которая обыграна просто на ура. Ты прямо чувствуешь, как в полузаброшенном городе люди медленно сходят с ума от синто-паранойи. Добавить к этому голюны и игры разума, а также мистику - и готова полноценная фабрика кирпичей по Лавкрафтовски.
    И NPC всё это только улучшают. В каждом городе народ что-то обсуждает и реагирует на тебя. В каждой организации происходит не просто классический диалог с NPC, но имитация нормального общения. Ну а спутники, которые способны реагировать на любые твои действия, описывать каждое уникальное место в содружестве, иметь свой список того, что им нравится и не нравится, иметь уникальные мысли по поводу события каждого квеста, реагировать определенные события в определенных локациях, развивать отношения с гг, иметь свои цепочки квестов развития личности и вставлять свои 5 копеек в диалоги - это вообще отвал всего. И каждый уникален и меметичен.
    Что касается нелинейности, то она таки есть, просто сделана специфически. Основной сюжет движется линейно только до момента, когда гг не начнёт сотрудничать с четырьмя фракциями. Дальше можно уже выбрать, как и за кого ты будешь его проходить. Причём абсолютно морально правильных тут нет. Даже у Института есть рациональная цель. Что же касается побочек, то их тоже можно выполнить разными способами, порой не всегда лёгкими и очевидными. В игре даже есть максимально неочевидные решения, которые были заранее предусмотрены и озвучены разрабами. Гайдами по ним полнится ютуб.
    Могу сказать, что сценаристы настолько круто поработали, что в коммьюнити по игре до сих пор идёт конспирология на тему того, действительно ли Подземка помогает синтам? И самое главное - является ли главгерой синтом?

  • @SERGO_744
    @SERGO_744 Год назад +11

    Ура, новое видео. Ждал с нетерпенеем

  • @Pinpirk
    @Pinpirk Год назад +20

    Хороший ролик, уже 5 раз посмотрел
    Спасибо за видео!

    • @evmrox6234
      @evmrox6234 Год назад

      видимо умеешь сжатием ануса сжимать время, ибо залито пару минут назад

  • @user-bi2ks6qf8v
    @user-bi2ks6qf8v 11 месяцев назад +1

    То, что беседковцы не исправляют свои глюки, баги, упущения и проче гадости - Это я с автором соглашусь - плохо и западло.

  • @mikkz9819
    @mikkz9819 Год назад +2

    Оффтоп, но про Скайрим. Я хотел пройти Гражданскую войну. В итоге после того, как тебя империй почти казнят и вообще свысока смотрят я решил присоединиться к северянам. Но сразу же возник квест по свержению правителя Вайтрана, который изначально тебя принял, дал статус ряда и вообще разрешил пленить дракона у себя в замке. Вообщем показал себя отличным братаном. И тут ты его нихера не можешь уговорить на восстание, хотя до этого он вполне казался колеблющимся. Вообщем, разочарование. Так я и не прошел Гражданскую войну в Скайриме

    • @Lex-one
      @Lex-one Год назад

      Можешь погуглить сюжет, северяне ху.ес.осы

    • @user-jy1vc6md6q
      @user-jy1vc6md6q Год назад +1

      Скайрим это игра в которой капец как не хватает не только вариативности, но и способности подбивать красноречием неписей на поступки. С Паартурнаксом та же хрень, к примеру.

  • @MixingMAN
    @MixingMAN Год назад +5

    Каждый ФОЛ хорош по своему!!!!!!!!!!!!!

  • @hashtag4080
    @hashtag4080 Год назад +3

    Очень интересная подача информации, за час просмотра мне не было скучно. Я даже не перематывал

  • @maddevil8534
    @maddevil8534 8 месяцев назад

    Я тоже не слушал радио Даймонд сити в основном, только начал полноценно после прохождения квеста с его радиоведущим. Слушал почти всё время радио классика, она то и задала мне настроение игры

  • @user-uc1kk9tb1t
    @user-uc1kk9tb1t 7 месяцев назад +1

    Для меня Кюри интересный напарник был. Пайпер самая бесячая.

  • @YukiHarU666
    @YukiHarU666 Год назад +12

    Моя коллега играла в 4й фоллыч с одним призабавнейшим модом, когда у ее персонажа падало зп до 30%, рейдеры пускали ее по кругу.🤣 великая игра

  • @jensenames
    @jensenames Год назад +4

    Очень хорошо все разобрал, даже по ощущениям полностью то же восприятие что и у меня было. Наиграл в F4 более 1000 часов. И учитывая возможности, мне очень понравилось создание интересного убежища, особенно на островке в Far Harbor. Именно стройка дома а не убежище в бункере. Но это быстро теряет всякий смысл. И да, считаю Far Harbor единственным атмосферным и крутым контентом из всей игры, и то все кроме главной истории с синтами, но сойдёт. Тоже мечтаю о современном аналоге New Vegas с новой историей и возможностями. Ех...

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Год назад

      -единственным атмосферным и крутым контентом из всей игры
      можно подумать что ты видел игры лучше

    • @jensenames
      @jensenames Год назад

      @@farkasvilkas5839 можешь думать что тебе угодно, я же высказал свое личное мнение отталкиваясь от своего восприятия конкретной атмосферы 🤷🏻‍♂️

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Год назад

      @@jensenames аа, понятно. Не видел лучше.
      Не удивлен.

    • @user-td7fk2on9q
      @user-td7fk2on9q 7 месяцев назад

      история синтов так скучна, кмк.

  • @Gummy_Bear2308
    @Gummy_Bear2308 9 дней назад

    Почему-то мало говорят про износ оружия и брони, из-за отсутствия которых постапок превращается в аркаду, ведь мне не надо думать, какой ствол меня подведёт первым, у меня есть радиоактивный/тактический/заражённый/невъебический 10мм пистолет. Также и с альтернативными боеприпасами, которые позволяли переломить ход боя в Вегасе.

  • @RowanNey
    @RowanNey 7 дней назад +1

    Четверка не работает без режима выживание. С этим это лучший шутер-выживач который существует. Это уже конечно не рпг, как и тройка и вегас.

  • @NickyKun
    @NickyKun Год назад +4

    Согласен. Четверка чересчур насыщенная, отчего в мир верить не хочется. Супермутанты живут около гигантских комаров, а между ними маленькая заправка со стрелками и всё это многократно повторяется вокруг стадиона с кринжулькой Пейпер. Даже прикинуть, что это игровая условность не мог. Нью-Кекас и Треха с этим справлялись лучше с их деревнями из 3,5 человек.
    Надо было ещё упомянуть, что на радио диктором какой-то неуверенный хиккан сидит, это смешно. Целый город не мог найти диктора получше. И из-за этого не хотелось радио включать

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Год назад +1

      -чересчур насыщенная
      когда уже придраться не к чему придираются к насыщенности
      Расскажи про игру которая лучше F4

    • @NickyKun
      @NickyKun Год назад +1

      ​@@farkasvilkas5839 Каким местом Вы читали мой комментарий? Я подробно расписал, что именно мне не понравилось и что я подразумеваю под "насыщенностью". И даже провёл сравнение с прошлыми частями (тем самым ответил на Ваш же вопрос).

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Год назад

      @@NickyKun понятно. Про игру не рассказал. Не оправдывайся. Так меня учили.

  • @west_ryder3089
    @west_ryder3089 Год назад +3

    Я тоже кстати не мог осилить вторую часть. К середине наскучивала. Очень много филлерных квестов, а пресловутая свобода о которой все говорили часто оказывались просто очередными несколькими строками текста. Первая часть мне гораздо больше понравилась, в ней нет лишнего, хороший главный сюжет, удачная на мой взгляд механика ограниченного времени.

    • @romanpipkin5573
      @romanpipkin5573 Год назад

      Так в чем проблема? Тебе не обязательно каждый город зачищать от квестов. Если тебе не хочется зачищать шахту ванаминго, то никто не заставляет тебя этого делать. Елси ты не хочешь выполнять квесты принеси подай потипу поиска книги, то и тут ты тебя никто не заставляет. Игру можно вообще пройти без единого выстрела, и обязательным для убийства является только последний босс. Да и то с помощью туррелей его можно убить.

    • @romanpipkin5573
      @romanpipkin5573 Год назад

      А свобода заключается не в нескольких строках, а в том что один и тот же квест можно пройти разными способами. Да тебе уже даже в первом квесте предлагают либо уболтать, либо драться, либо банально украсть ключ. При этом если ты уболтаешь или украдёшь, то получишь боььше опыта. То есть игра тебя стимулирует искать нестандартные решения квестов, потому что то зачастую тв получаешь больше опыта и плюшек, за прохождение не в лоб.

    • @robofat
      @robofat 7 месяцев назад

      2ка - самая лучшая часть игры, если втянуться в нее и вдумчиво читать. Первых несколько прохождений я находил в ней что-то новое. Да и "очередные строки текста" - серьезно? Я первых пару прохождений не знал о существовании базы Сиерра над Ню-Рино, про Майрона спутника, который варил джет и множество других возможностей. А сколько там всяких вариантов решить множество квестов.

  • @looking_ledySponsor_forMe
    @looking_ledySponsor_forMe 6 месяцев назад +2

    Только я один не понял почему автор ни слова не сказал про дополнение "Ядер Мир" ???
    Может потому, что автор и не играл вовсе в фалаут 4 ???
    Ни слова про силовые брони, режим выживания, про разные билды.......ведь автор говорит, что он наиграл более 100 часов, и не понятно, а что именно он наиграл???

    • @jeveryn4001
      @jeveryn4001 6 месяцев назад

      Кстати да. Хотя сам я никогда не был фанатом силовой брони и предпочитал быть нелегке, в четвёрке эти доспехи сделаны просто шикарно.

  • @user-bi2ks6qf8v
    @user-bi2ks6qf8v 11 месяцев назад +1

    "Четвёрка" и "тройка" - это как у рокстаров (я про "контраст картинки"). Там тоже, ГТА 3, ГТА 4 - мрачные города, пасмурные, расцветки почти чёрно-белые. И, в отличие от них Вайс, Сан-Андреас, ГТА 5 - светлые, яркие, цветастые, как попугайчики. Во всём свой шарм. Уж это точно не минус.

    • @leonid-_-
      @leonid-_- 11 месяцев назад

      Просто гта 4 и ф3 используют фильтр, например жёлтый или зелёный, а ф4 и гта5 используют большое количество разных цветов, лично я не вижу в этом ничего плохого, вкусовщина

  • @NickyKun
    @NickyKun Год назад +4

    Fallout 4 странный какой-то, я тоже тогда это заметил в 15 году. Он совсем показался немрачный.
    Как симулятор плюшкина ничего. Аттракцион такой цветастый.
    UPD: Допишу коммент после просмотра

  • @wrongdudee9121
    @wrongdudee9121 Год назад +5

    Чел говорит про иконки локаций, которые спойлерят, мол заранее знаешь куда придёшь
    В третьей части и нью вегасе мол такого не было и всегда было неожиданно
    Ну да, как же, не было, ага, слева снизу видимо просто так было ТО ЖЕ САМОЕ
    Да даже просто бежишь ты такой по ПУСТОМУ миру зелёного или желтого оттенка, видишь с пятисот метров или даже с одного км завод или дом, или лагерь, они же ведь все разные, не одинаковые... НИКОГДАААААА не знал куда придёшь заранее

    • @wrongdudee9121
      @wrongdudee9121 Год назад +1

      @@Andrew_Darkside А в скайриме? Там тоже иконки руин, поселений, святилищ и тд

    • @wrongdudee9121
      @wrongdudee9121 Год назад +1

      @@Andrew_Darkside Казалось бы, при чем здесь...
      Мдааа
      Тип игры абсолютно тот же самый
      Я это к тому, что к Fallout 4 самое настоящее предвзятое отношение, лишь бы найти за что обосрать
      За 12 лет существования скайрима, никто даже блять и не подумал доебаться до того, что ИКОНКИ НА МИНИКАРТЕ ЗАРАНЕЕ ЗНАЕШЬ и от этого скучнее бегать и изучать блять
      Чем это может портить геймплей, то есть если ты за 500 метров увидел иконку завода, это хуево и спойлеры, но если ты туда уже подбежал и увидел этот самый завод за 100 метров, это збс

    • @ivan7321
      @ivan7321 9 месяцев назад

      @@Andrew_Darkside при том что фалаут 4 это сайрим с пушками, и когда выйдет твой долгожданный говновегас 2 то с горяжей жопой улетешиь в небо, потому что там тоже будет открытый мир и такие же иконки.

  • @karpai5427
    @karpai5427 6 месяцев назад +1

    Ага. Видим как он признал ошибки четвёртой части. Ой что такое? Не нравится, что из-за колеса есть только четыре однообразных варианта диалога?
    Ну чтож. Получите 4 не озвученных однообразных диалога в виде списка, где вариант [атаковать] никогда не работает.

  • @trataratagapa3716
    @trataratagapa3716 Год назад +2

    Я не со всем согласен, но обзор ты сделал хороший. Поэтому у меня возник вопрос, ты не планируешь создать обзор по 76-ому?

    • @arobky
      @arobky  Год назад +3

      Спасибо, планирую)

  • @dactir2375
    @dactir2375 Год назад +4

    Отличное видео, спасибо!

    • @arobky
      @arobky  Год назад

      И тебе!

  • @ShooetOk
    @ShooetOk Год назад +3

    Как по мне, 4 часть не скучная. Она удобная. По крайней мере, для меня. Потому что от неё я жду только удобства в перемещении, рейдеров и крафт

  • @user-qc4ur9hd8y
    @user-qc4ur9hd8y 9 месяцев назад +1

    Я не играл никакие части, начал с ф4. И мне очень понравился. Обожаю тюнить оружие, люблю строить, но есть нелочеты в строительстве. Единственное не понравилось, что сразу в начале игры получаешь силовую броню. В сталкере например нужно почти пол игры пройти, чтобы получить экзоскелет, а тут тебе прям на первой миссии дают. Не нравится то что оружие не изнашивается. То что миниган говно, тоже не понравилось.
    Очень понравилось то что можно качать игрока под любое оружие, тяжёлое, пистолеты, снайпер, штурмовик, рукопашник. Каждому своё. Понравился большой открытый мир. Интересные квесты. Короче если сравнивать со сталкером много плюсов. Но атмосфера в сталкере больше нравится. Всё таки постапокалипсис должен быть хмурым. Не знаю как другим, но самыми интересными противниками считаю гулей и штурмотронов. Мне понравилось, что противники стараются уходить из стороны в сторону, могут резко ускориться, прыгнуть. В сталкере они тупее. Почти всегда выручает отход назад. А тут не всегда. Короче еще много писать, но лень😂

  • @user-sl8fw2co6t
    @user-sl8fw2co6t 6 месяцев назад +2

    Я лишь со второго раза осилил 4-ку, более того с модами, \
    Здесь нет адекватности в самих фракциях, от чего любая концовка - шлак.
    От силы 5-10 запоминающихся кветов,
    Далоговая система такая убогая, что вот замени диалог на монолог у НПС и НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИТЬСЯ.
    Зато добавили
    нормальную стрельбу,
    Улучшения стволов
    Строительство
    вывод - назови они градостроительный симулятор Fallout 5. я буду не удивлён.

    • @bendigo3544
      @bendigo3544 6 месяцев назад +1

      Только вот проблема в том что эти вещи которые развила беседка рпг нахуй не нужны, а если я захочу поиграть в шутер или песочницу, я пойду поиграю в нормальную песочницу или шутан типо кенши и ультракила, то есть как песочницы игры беседки после облы очень скукоженые и малы, а как рпг крайне плохи

    • @user-xd8pg8wk7t
      @user-xd8pg8wk7t 6 месяцев назад +1

      ​@@bendigo3544ещё бесит, что Говард говорит: у нас свобода - хочешь строй, а хочешь нет. Свобода она свобода, но хорошая студия зашла не туда, и это печально. Скайрим их последняя классическая игра, оатальное какой-то проходняк

  • @archi7360
    @archi7360 Год назад +7

    Я от 4ки просто в шоке, в негативном смысле- поясню-
    1-это не фоллаут, лор и мир просран (братство опять тупые космодесантники, инстут- просто абсурдные идиоты) никакого ретрофутуризма(у нас андроиды из детроита мать их), силовая броня снихуя потребляет батарейки и так далее
    2-Это не рпг- это средненький шутер с тупыми болванами врагами, отыгрыша нет от слова совсем, диалоговая система- параша
    3-Сценарий и сюжет- стыдная, скучная и нелогичная хрень, ДАЖЕ!!! в 3ке было лучше
    4- открытый мир просто нет слов, 99% это аванпосты врагов, которые живут друг от друга через дорогу и вечно месятся толпами 10 против 10ти, их вцелом миллионы, но боятся все неведомого института, выглядит мир глупо, 200лет с войны а на машинах ни капли ржавчины и сияющие высотки на которых даже краска не облезла, только радуги не хватает... Постап, ага...
    5- крафт это по мне хорошо, но строительство и блять поселение нуждающиеся в помощи ,простите идут нахуй
    Чисто мое мнение- не претендую на авторитетность

    • @nikitakosheliev2426
      @nikitakosheliev2426 Год назад

      Хех, поселение состоящие из одной параши и двух людей - вот это было уморительно видеть, так их ещё и рейдеры умудряются грабить иногда

    • @dmitrydmitriev2623
      @dmitrydmitriev2623 Год назад

      Фаллаут 4 вышла раньше детроита))