Многострадальный FABLE 1 | Ужасы разработки, амбиции и ложь

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 май 2024
  • В этом видео я начинаю серию обзоров по франшизы Fable и начну я с единственной части серии, которую я играл в далеком детстве - Fable: The Lost Chapters. Коснемся всего - и разработки, и вранья Питера Молиньё, и, конечно же, поговорим про все возможные аспекты игры и постараемся разобраться в том, насколько этот проект актуален сейчас, в 2023 году. Всем приятнейшего просмотра
    Мой слайсофлайф чатик в тг: t.me/arobkychat
    Cсылки на мой бусти, патреон и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания:
    Бусти: boosty.to/arobky
    Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
    Патреон: www.patreon.com/user?u=78240508
    Таймкоды:
    00:00 - Ностальгия
    02:42 - Путь Питера Молиньё
    14:45 - Ужасы разработки Fable
    25:24 - Сюжет
    38:51 - Почему сюжет Fable уникален
    43:36 - Первая проблема Anniversary Edition
    47:21 - Геймплей. Боевка и активности
    1:00:44 - Визуал и ненужный ремейк, который почти все портит
    1:04:15 - Звук и минутка стыда от меня
    1:08:55 - А что в итоге?
  • ИгрыИгры

Комментарии • 322

  • @hushpool3915
    @hushpool3915 6 месяцев назад +65

    Меня поражали многие вещи, про которые другие даже не задумывались. И когда я рассказывал об этом друзьям, которые так же проходили Fable : The Lost Chapters, охреневали с того КАК я до такого мог додуматься вообще. И игра позволяла мне это делать.
    Например, такая жесть. В игре есть функция покупки домов. На 1 город можно купить 1 здание, и выставить его в аренду, чтобы получать пассивный доход - только пылесось мешки раз в 3 игровых суток. И вот я покупаю дом в Оуквэйле, ставлю его на аренду - и замечаю через пару игровых дней, что в нем ДЕЙСТВИТЕЛЬНО живут неписи. И я такой "ХМММММММММММММ..."
    И вырезал всю деревню. И скупил все дома. И все выставил на аренду.
    И что вы думаете? Через пару игровых дней сгенерировались НОВЫЕ неписи, которые, правда, от моего ГГ какое-то время шарахались. Но теперь они на МОЕЙ земле. И башляют мне нехилые такие деньги.
    Подобную фишку можно организовать в еще 4 городах, если с дополнением, скажете вы. Да, можно. Но в 5,5 (!) городах. Видите ли, в Баверстоун неписи бессмертны, когда их бьет ГГ. Потому что там есть дети в домах.
    Но! Это не расспостраняется на наёмников. И тут как раз, в качестве подсказки, стоит в таверне наёмник В ЧЁРНЫХ одеяниях.
    "ХМММММММММ..."
    *2 часа танкования в тяжелых доспехах и резни мирных жителей спустя*
    Оба района города мои и выставлены на аренду.
    Или еще такая история: многие, я думаю, помнят об квесте в пещерах Хоббов, где надо спасать пацана из лап феечки Винкс. Так вот, все должны помнить и старушку в одеянии эдакой ведьмочки. Так вот... её можно жухнуть. Жениться на ней и жухнуть ради рофла. А потом еще кинуть её в часовню Скорма. За всю фигню.

    • @JekaJost
      @JekaJost 6 месяцев назад +1

      Ну и мразь же ты…просто прекрасно! 😂

    • @Lovestory_m
      @Lovestory_m 5 месяцев назад +4

      Эта игра тогда когда вышла мне казалась такой большой и я мог в ней находиться сутками а когда вышло переиздание я ее прошел по моему за один день и удивился какая она короткая и довольно примитивная по нынешним меркам.

    • @Uncle_Smallett
      @Uncle_Smallett 5 месяцев назад +7

      ​@@Lovestory_mне, она и по нынешним меркам вполне хороша, т.к. является хорошо продуманной системой доставки впечатлений игроку, с качественно сцепленными контентом и механиками, и не эксплойтит "нейромаркетинговые" элементы для подсадки и провокации на покупку/другую ересь. "Басня" есть завершенный и полноценный продукт на всю глубину, а не "трейлер графических технологий" или "кнопка подачи дофамина". Это сильно отличает, таких продуктов всегда было и до сих пор мало.

    • @Lovestory_m
      @Lovestory_m 5 месяцев назад

      @@Uncle_Smallett Нет. Она не хороша и ее надо было проходить именно тогда .Сейчас она вызывает больше недоумение - ты вспоминаешь тот восторг от нее который был но не можешь понять чем ты тут восторгался.Все слишком банально и очень коротко.

    • @Uncle_Smallett
      @Uncle_Smallett 5 месяцев назад +8

      @@Lovestory_m я - могу понять. Я - не так давно перепроходил с удовольствием.
      Игра дает возможность отращивать скилл использования игровых механик, не связанных с цифрами и отращиванием дополнительных пальцев, поощряет (допускает) использование личного скилла вместо тупо нового шмота, игра дает понятный фидбэк за действия и решения, что собственно и есть то, что доставляет обезьянкам фан от игр - обучение и дофамин от разрешения проблем, стресс-дестресс функция. Разница с типичным новьем, как между мясом на гриле по своему рецепту и соево-яичным куском чего-то с ударной дозой вкусовых добавок и сахаром. Второе проще и ярче, первое же дает более качественное и полное удовлетворение.

  • @teenjak
    @teenjak 6 месяцев назад +18

    Игрок не является "богом в кошачьем виде" в Black & White, игрок там является просто богом. В мире игры он представлен рукой-курсором. А кошка - это просто один из трёх доступных питомцев, с которыми игрок играет как с тамагочи. Мне кажется, было бы лучше, вовсе не упоминать то, в чём нет уверенности.
    Плюс тезис: "о заслугах Молинье в индустрии почти никто из нас не знал", - спорный. Возможно зависит от возраста, но когда выходил Fable это была ожидаемая игра в том числе и в РФ. Первый XBox был диковинкой, но мы ждали порт на ПК, так как про игру писали в журналах, а игроки знали кто такой Молинье. Например по Dungeon Keeper, аудитория которой была довольно большой, а игра сама игра знаковой. До сих пор выходят клоны. Black & White обрела меньшую популярность, но не услышать про неё было так же нереально, как сейчас не услышать про Hogwarts Legacy. Многие играли и в Populus и Powermonger на пиратском клоне Sega Mega Drive/Genesis, правда о том, что их автор тоже Молинье знало значительно меньше людей. Поэтому когда Молинье говорил: "если вы сделаете зарубку на дереве, то она останется на нём, пока само дерево будет расти", - вы ему верили или хотя бы хотели верить, ведь вы играли в его игры ранее и знали, что это были его игры. Как я уже сказал, в том числе и геймеры в РФ.

    • @VasterLordUlquiorra
      @VasterLordUlquiorra 3 месяца назад

      Ты просто старый задрот(в добром смысле) 90% игроков что знают фейбл не знают что до неё были и другие игры. Как и я пару лет назад. К примеру хранитель подзееляи и синдикат я думал не го работы, в иних я играл годные

  • @theluckeone6714
    @theluckeone6714 6 месяцев назад +21

    По поводу стыда. Я сейчас тоже пытаюсь что-нибудь на unity слепить. Пока идет туго, естественно на деле возникла куча сложностей. Но отрывок с твоим проектом, как бы смешно это не звучало, меня прям воодушевил. Мне пока даже до этого далеко, но когда видишь, что создают другие авторы в одиночку, появляется и мотивация, и позитивный настрой. Спасибо, что поделился своей личной историей (и не вырезал это при монтаже😊). Ну, и за обзор спасибо, как всегда!

  • @vasilii3335
    @vasilii3335 6 месяцев назад +13

    "У меня нет радикального отторжения от Анивёрсари Эдишн..." Ну, чувак, у тебя и стальные нервы! У меня ни один хоррор такого страха, как рожи из анивёрсари, не вызывал.

    • @Esteban_Freeman
      @Esteban_Freeman 4 месяца назад

      Там даже эффект опьянения испортили, я проверял, разочаровался. И волшебный шит выглядит хуже, чем в оригинале.

    • @cyclopsletsplays
      @cyclopsletsplays 3 месяца назад

      Я тоже так думал, пока рожи в Fable 2 не увидел. xD

  • @mcneelinet8687
    @mcneelinet8687 6 месяцев назад +9

    Очень нравится, что ты, помимо прочего, уделяешь много времени рассказу о процессе разработки игры

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 6 месяцев назад +7

    Мне механика игры фейбл запомнилась заклинаниями.
    Много ли игр даже сейчас дают такой же широкий их спектр? Помимо банальных молнии с фаерболом, там есть упомянутый блинк за спину, замедление времени, различные массовые абилки, которые либо откидывают врага, либо обездвиживают, нанося урон. Причём все с крутыми анимациями. Есть замедление времен. Бафы к рукопашным атакам и стрельбе. Летающие вокруг тебя живые мечи, которые сами фехтуют с врагом. Контроль разума, вампиризм, массовый хил, силовой щит, берсерк...
    И моё любимое: вызов. Мы призываем существо, которое выглядит как большая оса - то есть почти самый слабый противник в игре. Ну и нахер оно нужно? А это существо, добивая врага, *навсегда* принимает его облик. Я в детстве в таком восторге был от него! Это же нам дают такого ручного покемона, который эволюционирует. Я столько экспериментировал с ним, пытаясь превратить существо во что-нибудь интересное. Конечно к сожалению, ни в каких боссов или квестовых персонажей оно превратиться не может. А так же исключениями почему-то являются все виды троллей и нимф. Самым интересным был результат, когда удалось превратить его в генерала нежити. Так он как и оригинал тоже спавнил скелетов. Подобная системность, которая со стороны кажется почти случайной в игре 2004-го года поражает. Это заклинание конечно одно из самых бесполезных и нужно разве что для таких вот экспериментов. Но я в своё время получил удовольствие от таких вот казалось бы бесполезных вещей.
    Не знаю, как остальные, но я от серии фейбл ждал в том числе развитие магии. Но разработчики решили развивать только систему общения. Да и то не больно-то и развили. А вот магию напротив низвели до надевания перчатки, которая просто бьёт врага огнём, молнией или ещё чем. По интересности это как базовое заклинание молния в первом фейбл. Потомки Героя измельчали и разучились колдовать. А, ну и кастомное оружие появилось. Ну такое...

    • @robmarvin9669
      @robmarvin9669 7 дней назад

      тоже обидно было за магию, вообще не понимаю за что так боготворят 2 часть серии. Боёвку, магию в частности, урезали и оказуалили жестко. В первой части магии гармонировала со всеми видами боя, можно было и мультистрел наколдовать себе для лука, арбалета. Для для ближника даже 2 типа дешей было: один огненный след оставлял, другой телепортировал за спину. Меситься было одно удовольствие, практически ни в одной игре не было столько разнообразной магии. А последующие части слишком консольными стали, боёвка до 1 кнопки сократилась, и хоть и добавили зрелищности с кинематографичной камерой, но сама боёвка дико скучной стала. А так как каким то супер сюжетом 2 часть не блещет, для меня она стала худшей в серии, хз за что её так боготворят, в 3 есть всё тоже, но хотя бы персонажи поинтересней и сюжет какой никакой с нашествием неведомой силы. А что на счёт магии в играх, пожалуй, из того что смогло порадовать после Fable это магия в Dragon Dogma, там действительно интересные заклинания есть и маг может кастовать смерчи, ледяные глыбы и прочие ништяки + есть классы со смешанной специальизаций, можно и мага-лучника сделать и мага-воина. Не знаю вдохновлялиьс ли они серией Fable, но магия в игре получилась здорово. Сейчас возможно уже в Dragon Dogma 2 можно всё это пощупать

  • @lysergenius
    @lysergenius 6 месяцев назад +45

    Молиньё просто фантазер. Он действительно хотел реализовать свои идеи. Многие из них были слишком амбициозны. К тому же во время разработки неминуемо отрезается контент, который не успевают сделать или доделать.

    • @user-gf3st4vm3v
      @user-gf3st4vm3v 6 месяцев назад +2

      Не хотел он ничего воплотить
      Он просто хотел всё как можно лучше продать

  • @vyvanse9219
    @vyvanse9219 6 месяцев назад +9

    Очень нравится одна композиция из игры, которая звучала в видео, кажется, чаще остальных. Это Temple of light, западает в душу такое звучание, хотя бы из-за неё хочется смотреть видео по этой игре.

  • @user-gj6wc6ng9f
    @user-gj6wc6ng9f 6 месяцев назад +18

    Привет!
    Тоже смотрю тебя с ролика по Fallout 3. Обычно никогда не пишу комментарии, но в этих двух не могу этого не сделать))
    Спасибо за это видео в целом и за небольшой экскурс в историю(в историю разработки) в частности! Считаю такой ввод в историю очень важным. Он позволяет взглянуть на произведение с другой стороны. Круто! Не знаю распространены ли такие штуки, я знаю только про тебя и Квена.
    И еще: спасибо, что показал свои пробы в юнити! Ахуй! Знаю, как сложно(невозможно) делиться с людьми творчеством, которые ты сам считаешь хуйней
    Спасибо за работу!

    • @user-gj6wc6ng9f
      @user-gj6wc6ng9f 6 месяцев назад

      И еще, мне показалось, или в сегменте про звук, когда в футаже герой пробегает под куполом(?), ты добавил своему голосу эхо?

  • @AN1ghtroad
    @AN1ghtroad 4 месяца назад +1

    Фейбл... Сколько же я в неё залипал на релизе.
    Но в целом, именно эта игра оставила мне уникальное послевкусие, из-за которого я никогда больше в неё не буду играть.
    Это ощущение возникло, когда я победил Джека, прождал титры и попал во фриплей после прохождения. И вот стою я, самый крутой герой этого мира. Уже седой, в шрамах. Играет приятная музыка. Светит солнце. Я могу идти куда угодно и делать что угодно. Но.. Зачем? Сказка ведь уже закончилась.
    И вот это ощущение завершённости и опустошения навсегда отложилось в моей душе, и всплывает каждый раз, когда я слышу о Фейбл. И каждый раз, когда я её пытаюсь запустить.

  • @snakemclover9433
    @snakemclover9433 6 месяцев назад +5

    О, ниче сибе, одна из любимейших игр детства, такая родная, мелодии храма света.. эхх

    • @Esteban_Freeman
      @Esteban_Freeman 4 месяца назад

      Я там использовал баг, который позволял через пожертвования омолодиться до самого молодого возраста.

  • @LockedPig
    @LockedPig 6 месяцев назад +7

    Парадоксально то, что Молинье слушали из-за его авторитета и положительной репутации.
    И именно их Петрович старательно будет разрушать своими одиозными заявлениями.
    К настоящему моменту Молинье превратился из культового визионера в Мавроди от игровой индустрии.

    • @easyfrag3864
      @easyfrag3864 2 месяца назад

      Молинье и Мавроди очень кстати подходят под определение сверхчеловека по Ницше.

  • @olodesu
    @olodesu 6 месяцев назад +3

    Да, игра просто изумительная в своей интерактивности. Я впервые поиграл в Black and White - многие наработки оттуда были использованы в Fable.
    Да и один Dungeon Keeper чего стоит. Легендарная игра, а какой там геймплей и юмор были.
    Уж не знаю кто злословит на Питера Мулинье, но этот человек делал (в команде с талантливыми людьми, конечно) очень самобытные, уникальные игры.
    Далеко не все удавалось реализовать, конечно, но сам факт того, что и Fable, и B&W, и DK помнят до сих пор и ценят - это большая заслуга.
    Не хотелось бы вдаваться в "раньше было лучше" нытье, но сравнить эти проекты даже с современной Беседкой и аж смешно становится от того, насколько деграднули там. Или тот же Близзард. Эх, было время. Но и сейчас выходят прекрасные игры.

    • @venplay1283
      @venplay1283 4 месяца назад

      Понравился ваш комментарий, а скажите вы в конце упомянули что и сейчас выходят хорошие игры, скажите пожалуйста какие например по вашему мнению хорошие игры хотя бы пяток назовите спасибо.

  • @digitalwarrior7607
    @digitalwarrior7607 6 месяцев назад +4

    Отличный видеоролик. Смотрю тебя с видео по Fallout 3 и очень нравится твой стиль и подача. Когда узнал, что ролик по Fable, то думал, что ролик придется скипнуть, т.к. Fable у меня не вызывает особого интереса, а в итоге посмотрел с удовольствием и теперь жду вторую часть :)

  • @Firo712
    @Firo712 6 месяцев назад +4

    Спасибо за ролики! У меня Fable навсегда останется той самой первой игрой запавшей в душу с детства. Много раз в нее возвращала именно за атмосферой ❤ Кстати по поводу ее двоякости, квест когда герою надо провести торговцев через топи, в детстве вызывал у меня настоящий ужас. Да и честного говоря даже сейчас крипово 😅

  • @Spaun63
    @Spaun63 6 месяцев назад +3

    Моя личная топ игра №1, благодаря ей я полюбил как таковые жанры рпг и фэнтези. И как бы не было забавно, но самая похожая игра для меня это WoW, конечно с ограничениями ммо, но все же она так же передавала дух приключения в огроменном мире.

    • @Esteban_Freeman
      @Esteban_Freeman 4 месяца назад

      В Re-reckoning тогда поиграй. Похожий по визуалу и по стилю.

    • @Spaun63
      @Spaun63 4 месяца назад

      @@Esteban_Freeman Играл, она этим только и похожа, сам геймплей и квесты мягко говоря плохи, это по факту ммо, что стала сингловым проектом. Ей бы кооператив, чтоб не так скучно было зачищать мир с бесконечным лутом аля дьябла.

  • @mikhail74
    @mikhail74 6 месяцев назад +2

    Я играл в неё на выходе, на тот момент офигивал от казуальности и упрщенности всего и вся. А сейчас для многих это ламповый вин детства.

  • @strawberryshower1175
    @strawberryshower1175 6 месяцев назад +1

    Честно, настолько органичной рекламы карты я не видел давно. Из уважения к задумке даже пролистывать не стал :)
    Как всегда, смотрю тебя за пельменями. Спасибо за видео!

  • @MichaelS112
    @MichaelS112 6 месяцев назад +3

    Начало с видами родного района здорово задало тон остальному видеоряду. Лайк

  • @stopatopatopa
    @stopatopatopa 5 месяцев назад

    Классное вышло видео, понравилась твоя подача. Подписался, буду ждать ролики по остальным частям игры 🙂

  • @i_shall_be_your_eyes
    @i_shall_be_your_eyes 6 месяцев назад +6

    всем приятного просмотра
    автору спасибо за качественный контент и приятный вечер проведенный за просмотром
    процветания и творческих успехов 🔝👏👍

  • @ozongazon1391
    @ozongazon1391 6 месяцев назад +12

    Неправда, что после помилования два ножа ничего не поменяется, он начнёт посылать ассасинов в некоторых Локациях, у которых можно найти куклу героя

    • @daughters6191
      @daughters6191 3 дня назад

      Квест назойливые ассасины появляется сам собой, Два Ножа к этому не имеет никакого отношения

    • @ozongazon1391
      @ozongazon1391 3 дня назад

      @@daughters6191 да что ты, а если его убить, то у меня не появляется

  • @AlMayers
    @AlMayers 6 месяцев назад +2

    Очень хорошее видео, просто замечательное!)

  • @MenshaKaela
    @MenshaKaela Месяц назад

    Бож как же я люблю эту игру. Сюжет именно здесь самый лучший из всех трех частей. Он какой-то душевный и в доску свой, атмосфера сказки ух. Единственный недостаток первый фейбл в том, что он очень короткий.

  • @aleksios4208
    @aleksios4208 6 месяцев назад +3

    Искренне спасибо за видос ❤
    Если не будет по второй части, которую прошел более 10 раз, я натурально обижусь !

  • @dfang8297
    @dfang8297 6 месяцев назад +3

    На счёт своей Работки с этим рыцарем. Прокачай воображение - погружение и всё получится. Твоя работа на юнити не повод стыдиться. Кто-то определённо будет рад слушать эту музыку.

  • @welltiger
    @welltiger 6 месяцев назад +2

    Огромное спасибо за видео 😊
    Приятно слушать .
    Если бы в фэйбл ещё и карту как в Обливион )))
    А так в нулевых конечно делали гораздо интереснее , чем сейчас .

  • @vadimkarpov3120
    @vadimkarpov3120 6 месяцев назад +98

    Даже с учётом "вранья" Питер уже сделал больше, чем большинство современных расхайпленных студий вообще когда-либо сделают. Он при жизни памятник заслужил.
    Один из последних действительно идейных разработчиков, что создавал реально хорошие идеи с тем задором, с каким это мог делать ребёнок, получивший возможность создать игру мечты.
    Сейчас даже в инди секторе большинство стремится тупо заработать денег, и, по возможности, свалить из страны, прямо как разработчики pathfinder и atomic heart.

    • @user-sw2ld7uv2o
      @user-sw2ld7uv2o 6 месяцев назад +15

      ну вряд ли все хотят свалить из страны от хорошей жизни, тебе не кажется? и что плохого в том, чтоб стремиться заработать побольше денег, когда разработка игры - это, по сути, твой единственный источник дохода? в таком случае, разве Питер не стремился заработать побольше денег, продавая свои игры во многом за счет обещанных механик, которые он никогда не воплотил? он великий человек в индустрии, но камон, я могу назвать тебе не меньше 10 разработчиков/студий, которые не менее "заслуживают памятник", чем он

    • @vadimkarpov3120
      @vadimkarpov3120 6 месяцев назад

      Ну вот и нефиг тогда козырять званием "отечественного" разработчика, который делает говно, и которого нужно понять и простить, ведь у него денег мало, и вообще жить тяжело, но он отечественный, а потомы все обязаны любой ег овысер поддержать рублём и не предъявлять никаких требований. @@user-sw2ld7uv2o

    • @yurytsyhanowich371
      @yurytsyhanowich371 6 месяцев назад +12

      По поводу значимости Мулиньё соглашусь с тобой. По поводу сбежавших отечественных разрабов не нужно быть настолько категоричным. Альтернатива для них это полное прекращение своей деятельности из-за санкций и потери контрактов с крупными правообладателями. Между закрытием студии и переездом выбор очевиден. Они не разведчики и предательства никакого в таком поступке нет, я считаю.

    • @vadimkarpov3120
      @vadimkarpov3120 6 месяцев назад

      Вот только сбегали они задолго до недавних событий, стоило только папика найти. Это десятилетиями отработанная схема.@@yurytsyhanowich371

    • @lysergenius
      @lysergenius 6 месяцев назад +9

      Сперва хотел поставить лайк, но передумал, дочитав комментарий до конца. Достаточно хотя бы чуть чуть понимать что сейчас происходит и немного разбираться в игровой индустрии, чтобы понять что последнее предложение это какая-то глупость.

  • @luvJu1ce
    @luvJu1ce 6 месяцев назад

    Спасибо за ролик, ждём новых)

  • @varsrevive8822
    @varsrevive8822 3 месяца назад

    Сама идея, что в игре можно отыгрывать злодея, в детстве мне взрывала мозг. Это было настолько нестандартно и привлекательно, что игры типа Fable, Оверлорд, и Enclave я просто обожал. Почувствовать себя кем-то темным и могущественным было здорово и дарило новый игровой опыт.

  • @raynex.
    @raynex. 6 месяцев назад

    Как всегда великолепно. Теперь буду ждать видос по второй части, которая как по мне даже не уступает оригиналу. Спасибо за контент)

  • @Esteban_Freeman
    @Esteban_Freeman 4 месяца назад +1

    В детстве, когда я играл в первый Фэйбл, я представлял, что учусь на джедая. А потом перехожу на тёмную сторону и становлюсь ситхом...

  • @user-gp5tb4dq4z
    @user-gp5tb4dq4z 6 месяцев назад +1

    Спасибо за видео, прям ностальгия), было бы здорово если ты сделаешь обзор на Fable 3

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.7444 5 месяцев назад

    Большое спасибо за видео дружище 😊
    Потрясающий обзор!
    А ещё ночью можно обкрадывать дома по стелсу 😉

  • @venomsward5497
    @venomsward5497 4 месяца назад +1

    Е##ть как я люблю фаблу. Я в ней просто жил.
    Я нашёл какой-то баг в своё время, что позволял делать мультистрайк без куллдауна на кулак и тут меня осенило.
    В папке с сейвами была возможность себе сделать кастомное тату. Я потратил пару дней на фотошоп и замутил себе Венома. Нашёл фотки качков сушёных как курага, зачернил и поставил "мышцы" на местах где на персонажа падает свет. Выглядело бомбически, особено для мелкой школоты. Так и бегал, без брони, в татухах на голове лысой и голом теле. Фабла мне доказала что я могу делать что-то прикольное и я начал делать на заказ текстурки для контры 1.6. Прикольное было время.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 4 месяца назад +1

    Безумно люблю эту игру, причем в своё время доводилось её проходить как на оригинальном боксе, так и 360, и ПК.

  • @azaraba9716
    @azaraba9716 3 месяца назад

    По поводу уникальности Fable как истории жизни главного героя.
    У MicroProse (но не у Сида Мейера) была игра Darklands от 1992 года.
    Игра ограничена временем жизни персонажа. Характеристики меняются игроком и событиями. За время жизни надо выполнить основной квест и какое-то количество побочек.
    В этой игре львиную долю времени игрок проводит в менюшках. При рождении выбирает семью от благородных до бомжей и раскидывает характеристики. В пять лет выбирает занятия/работу/учебу и докидывает характеристики. В 10 лет и так далее.
    Есть бродиловка в виде кликов по карте и выборе отдельных действий, есть пошаговые бои в изометрии. Но все это сильно перемежается менюшками.

  • @pashashevchen
    @pashashevchen Месяц назад

    Давай видос по готике, было бы интересно посмотреть, хоть сам я и не играл)
    Спасибо за контент😊

  • @user-jq5op2po3o
    @user-jq5op2po3o 5 месяцев назад

    Классно что я впервые услышал неоднобокое мнение насчет Муленье
    Ждем след ролик

  • @ne_dambldor
    @ne_dambldor 6 месяцев назад

    Спасибо за качественный обзор этой замечательной игры! Я переиграл уже, что по пальцам рук и ног не счесть, на столько она вскружила мне голову в детстве.

  • @k0t3kq
    @k0t3kq 4 месяца назад

    Нежно и с теплотой в душе люблю эту часть. Действительно Сказка, очень атмосферная и обаятельная. Жаль что продолжения не похожи на неё и что подобной игры скорее всего уже не появится. Оригинал хоть и постарел, но он вписывается и не выделятся так вычурно как переиздание - знакомство (или вспоминание) лучше начинать с него.

  • @user-id4xu9wg1x
    @user-id4xu9wg1x 5 месяцев назад

    Вау
    Просто вау
    Жду вторую часть) жги😊
    П.с.нужно больше стыдных втавок из прошлого!!😂

  • @sergeyjoke
    @sergeyjoke 6 месяцев назад

    С удовольствием посмотрел и послушал. Спасибо большое!

  • @alexsierra6242
    @alexsierra6242 5 месяцев назад +1

    Одна из самых любимых игр.10/10 на кончиках пальцев. Перепрошел её раз в 15 летом 2022 года. Все так же восхитительно 🥹

  • @Artur-qq1ef6zm1l
    @Artur-qq1ef6zm1l 6 месяцев назад +1

    спасибо за разбор этой легендарной игры! приятно что в отличии от многих других уделили нормальное внимание сюжету! лично для меня эта игра особенная ибо несмотря на то что геймплейно и сюжетно есть куда более хорошие и интересные для меня игры Джек 100% мой любимый злодей и как по мне это тот редкий случай когда русская озвучка просто идеально передала суть персонажа и его приятно слушать что бы он не говорил :) короче мой краш до конца жизни :)

    • @Esteban_Freeman
      @Esteban_Freeman 4 месяца назад

      Его не Бурунов озвучивал?

    • @Artur-qq1ef6zm1l
      @Artur-qq1ef6zm1l 4 месяца назад

      @@Esteban_Freeman это вряд ли :)

  • @user-sd1mj8pl9c
    @user-sd1mj8pl9c 4 месяца назад

    Спасибо за классное видео!

  • @user-gq1eh9im3n
    @user-gq1eh9im3n 6 месяцев назад

    Ждем ещё видео с твоей игрой и твоей озвучкой!

  • @Teomi4
    @Teomi4 6 месяцев назад +1

    Согласен, вся музыка из Fable у меня всегда есть в плейлисте. Temple of Light , witchwood , Oakwale это шедевры

  • @user-rs2ji8yf6j
    @user-rs2ji8yf6j 6 месяцев назад

    за смелость вставить момент из своей игры ставлю лайк :D

  • @XJN758
    @XJN758 6 месяцев назад +2

    Хороший контент бро, хоть я не совсем с тобой согласен. Но твои видосы очень интересно смотреть. Удачи!

  • @user-tp8xo9qf6t
    @user-tp8xo9qf6t 6 месяцев назад

    Кайф, новенький видосик, от души, это мы чекаем

  • @hazelrabbit4149
    @hazelrabbit4149 6 месяцев назад +1

    По поводу управления. Нужно было изменить в настройках на классическое. Оно ближе к тому, которое было на пк и в целом, сложнее но от этого удобнее

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 6 месяцев назад +2

    Играя в Фэйбл и играл не в игру в которой меня надурили выпилив половину контента, а в игру в которой просто настолько всего много хотели сделать но не смогли, но очень хотели и это чувствуется в каждой детали, и это цепляет, в этой игре я очень много узнал про себя и в особенности неприятного. А музыка действительно и правда волшебная я рядышком для себя бы поставил наверное только МОрровинд Соула и ХОММ3 РОмеро/Кинга и что то уже выборочно из Готики 3 Розенкранца

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 6 месяцев назад +1

    40:29 - В основной игре после выпуска из гильдии лишь в ходе одного сюжетного квеста можно постареть. Как раз в тюрьме. И в конце оригинальной кампании ещё на год. И в дополнении ещё один раз, когда плывём на корабле через океан в Белогорье. Всего 3 года в сумме. В остальном мы стареем на 0,7 года за каждый вкачанный перк. Поэтому маг стареет гораздо быстрее всех остальных, ведь у него много чего можно прокачать.
    И есть ещё два храма, в каждом из которых можно единожды омолодиться на 5-10 лет. А если знать один баг, то можно омолаживаться практически неограниченно, вплоть до 18 лет. Но лучше не перебарщивать. А то игра начинает работать нестабильно.

  • @boku_no_pichu
    @boku_no_pichu 6 месяцев назад +1

    Пробовал 2 или 3 раза, но душился сразу после пролога. Возможно, через какое-то время попробую ещё раз. Спасибо за обзор.

  • @Sterkson92
    @Sterkson92 4 месяца назад

    К слову о магии и отыгрыше - заклинания, что требуют иметь высокое количество кармы для прокачки, а после прокачки ОБНУЛЯЮТ карму - это очень занимающая механика, подобною я видел только в Ffallout: New Vegas, где под 50 лвлап приходилось гриндить карму для того или иного перка

  • @senpalma
    @senpalma 6 месяцев назад +1

    1:00:30 Будет. Если ты его пощадишь то наставник тебе скажет, то Два Ножа после своего поражения пытается восстановить свою репутацию и посылает за тобой киллеров. Если его убить то его приспешники пытаются тебе отомстить.

  • @TheAlexGameChannel
    @TheAlexGameChannel 6 месяцев назад

    Про минутку стыда, не знаю, как по мне очень круто вышло, для первого раза вообще шикарно
    Разные системы вроде комбо ударов и лок она, да и даже работа с камерой это очень непростая задача, большинство начинают с чего попроще, типа 2д мобильных игр
    Как разработчик считаю очень здорово вышло

  • @Hoki_4
    @Hoki_4 5 месяцев назад

    У меня то же самое со 2 частью. Проходил миллион раз. Просто обожаю, до сих пор одна из любимых игр

  • @Uncle_Smallett
    @Uncle_Smallett 5 месяцев назад +1

    Ну если честно, то все озвученные Мулинье фичи под Фабл были абсолютно точно РЕАЛИЗУЕМЫ. Просто не имели по большому счету приоритета для геймплея (кроме мультиплеера), сопоставимого хотя бы с малой частью необходимых для разработки/функционирования ресурсов. Самый вопиющий пример - гиперсимуляция, которая жрет кучу как вычислений, так и памяти на данные, требует упороть в разработку отдельную команду, чьи процессы необходимо будет синхронизировать с остальной разработкой, и при этом даст только легкий иногда заметный налет дополнительной правдоподобности и погружения, большинству игроков (как эгоцентристов в игровом процессе) совершенно не нужный, так, прикольнуться на секунду. "Игра не должна быть реалистичной, она должна быть правдоподобной"(с).

  • @corvusonrec6274
    @corvusonrec6274 4 месяца назад

    The Life and Suffering of Sir Brante. Там ты буквально по годам проживаешь всю жизнь персонажа от рождения до смерти, и принимаешь решения, которые кардинально влияют на сюжет. Да, это текстовая рпг, но всё же на вопрос ответил :)

  • @nepriyatniy312
    @nepriyatniy312 2 месяца назад

    были некоторые изменения в игре под названием "Магия крови" перс со временем превращался в лютую жесть(правда там зависило от заклинаний)

  • @user-wq9ud1cb6e
    @user-wq9ud1cb6e 5 месяцев назад

    Теперь очень жду видосик по фейбл 2 ❤

  • @RABBITdotS
    @RABBITdotS 2 месяца назад

    В тюрьме нахождение ключа в книгах не зависит от везения. Ключ находится со 100% вероятностью после второй пробежки.

  • @RamaRama-qv3jo
    @RamaRama-qv3jo 6 месяцев назад

    Спасибо за отличное видео!

  • @xspiritx757
    @xspiritx757 3 месяца назад

    Тоже однокласник на День рождения подарил диск. До сих пор считаю одной из лучших игр, которые я когда либо запускал. Музыка, геймплей, мир, сюжет. Многое из выше написанного не идеальное, но мелкому мне было пофигу, а взрослым мною, на фоне ностальгии, было решено простить игре всё. А старых игр переиграл я много и Фэйбл стала одной из немногих, если не единственной, которой я простил все её негативные истории даже через десятки лет после первого запуска.
    И Анниверсари прошёл не так давно ради 100% достижений, коих в оригинале нет. Ничего не поменяли, кроме лица ГГ и оно жуткое, но в целом игра вполне себе нормально играется.
    Фэйбл навсегда в моём сердце. Всё надеюсь что сиквел выпустят на ПК и в стим, и триквел вернут в продажу, каким бы плохим он бы не был.

  • @ivanpronin
    @ivanpronin 5 месяцев назад

    Я эту игру с детства прошел сотню раз. Пора скачивать со стима снова:)
    Спасибо

  • @casualchannel
    @casualchannel 6 месяцев назад +1

    Спасибо за видео об игре, реально понравилось. Такой вопрос -ты говорил, что будешь делать видео по другим играм серии, будет ли среди них видео по The Journey(или как там называлась та игра заязаная на киннект)?

    • @arobky
      @arobky  6 месяцев назад +1

      скорее всего в видео по 3 части просто отдельно поговорю про джорни. Няма кинекта для полноценного прохождения)

    • @casualchannel
      @casualchannel 6 месяцев назад

      Жаль конечно, впрочем если будет в видосе о тройке, то уже неплохо. Кстати, если будешь проходить вторую, то знай - самый удобный геймплей у милишника, второй по удобности у стрелка, а третий у мага(если брать вкачиваться в что-то одно). Самый эффективный вариант прохождения как по мне, в первую очередь качаться в ближний и дальний бой и лишь немного в магию, так как в первой части та получилась банально полезнее.

    • @timeLeo_97
      @timeLeo_97 6 месяцев назад +1

      ​@@arobkyПривет🖐️
      Нравятся твои рассказы по поводу серий игр, особенно плейлист с серией Halo
      Будет ли продолжение по серии Stalker ведь там ещё аддоны Чистое небо и Зов Припяти?

  • @memshanov
    @memshanov 6 месяцев назад +1

    Нелицеприятный - это правдоруб, а не страшный человек. Если Питер Мулинье нелицеприятный, то он говорил правду, какой бы ни приятной она не была

  • @user-qo6qo4fy3j
    @user-qo6qo4fy3j 6 месяцев назад +1

    Внезапно ламповый, глядящий в суть обзор. И как тебе подобное удаётся исполнять, в духоту не обрушаясь?

  • @Chasodey
    @Chasodey 6 месяцев назад

    Фейбл не играл, но видел достаточно, и это очень вышел ламповый разбор, слушал и смотрел под резкий порыв поиграть в Age of Empires, в итоге с первой по третью буду поигрывать хотя бы кампанию, а там глядишь и в мульт двойки или тройки побахаю

  • @user-vs9pl1zb4g
    @user-vs9pl1zb4g 5 месяцев назад

    Не писал тебе комменты до этого, поэтому с порога хочу выразить большой респект за проделанную работу, скоро уже закончу смотреть все твои старые видео. Подписчиков у тебя будет становиться больше, контент крайне высококачественный, ты и сам догадываешься)
    Собственно, к основной сути. Vampyr. Игра, как мне кажется, оставшаяся в тени незаслуженно. Вампирский сеттинг там лично мне не показался заезженным, вполне себе оригинальная концепция кровососущих, добротная история и просто невероятный саунд по ходу игры. Единственное - боевка достаточно примитивная, но лично мне это ни в одном из прохождений не мешало. В общем, прошу оценить на публику данное творение.
    P.S.
    Посколько ты не имеешь ничего против старья, также от себя порекомендовал бы заценить серию legacy of kain. Ещё раз спасибо за твой труд!

  • @Custodes220
    @Custodes220 6 месяцев назад +1

    Хоть буду ненависть питать,
    Но с теплотою вспоминая,
    Перепроходя её раз тнадцать пять
    "ЗАЙДИ В ГИЛЬДИЮ ЗА ЗАДАНИЕМ"

  • @MrAcdka
    @MrAcdka 6 месяцев назад

    С интеграции карты орнул в голосину, конечно)

  • @rominvanburen5120
    @rominvanburen5120 4 месяца назад

    В чем ещё проблема аниверсари на иксбокс - нет возможности выбить все ачивки, из-за требования в установке какого-то приложения компаньона, которого сейчас просто нигде нет, пришлось закрыть глаза на одно недостающее достижение и жить дальше.

  • @user-gl9cz7pr7b
    @user-gl9cz7pr7b 6 месяцев назад

    Вот это мне по душе! Спасибо!

  • @aka-shi8959
    @aka-shi8959 6 месяцев назад

    Спасибо за видео!

  • @mrleonkennedy9191
    @mrleonkennedy9191 6 месяцев назад

    У меня Fable был своего рода Dark souls, так как в одно из прохождений я решил пройти игру, чтобы на моем герое вообще не было шрамов. Нервов было потрачено куча, но вроде даже прошел по сути без урона)

  • @user-ir3yv4xl4s
    @user-ir3yv4xl4s 6 месяцев назад

    Артур, про Hollywood animal слышал? В следующем году выйдет. Вряд ли это будет прям полнценный тайкун, но стиль, судя по трейлерам, выдержан - моё почтение. Если ты любитель такого, обязательно чекни

  • @nepriyatniy312
    @nepriyatniy312 2 месяца назад

    единственное что в Аниверсари выглядит хорошо это оружие и броня (все же четкость узоров и удаление пары косяков нельзя не признать) но интерфейс в чаптерсе лучше,магию располагать удобнее, персы выглядят лучше (да и взамен того чт убрали возможность омолодиться заклинаниями стоило сделать эту функцию в Храмах многоразовой(оно и логично красота требует жертв, и побольше), эффекты кстати в Чаптерс тоже выглядят лучше(в пример та же молния)

  • @Pinpirk
    @Pinpirk 6 месяцев назад

    Повторю прошлый комментарий тогда уж.
    Очередная база от товарища аробки, благодарю за видео

  • @easyfrag3864
    @easyfrag3864 2 месяца назад

    Вообще ничего не знал про игру, когда начинал в нее. Точнее, что-то читал концепцию в журналах давным-давно про те самые деревья в реальном времени, но меня это вообще никак не впечатлило и не понятно было, в чем прикол ждать эту игру.
    То, что вышло в итоге оказалось намного лучше всяческой технической дребедени, которой кормил Молинье. Залип на неделю и молился, чтобы игра не кончилась. Она в некоторых моментах создает ощущение будто дело идет к концовке. В основном, нравилась боевая система, месить врагов, создавать непобедимого терминатора, тогда как в начале герой хлипкий и мало чего умеет. Чувствовался рост могущества. Сюжет только под конец заставил обратить на себя внимание. Внешний вид прекрасный - тот случай, когда нашли золотую середину между детскостью и суровостью. Аниверсари - кака, серый фильтр убивает настроение.

  • @44TT
    @44TT 4 месяца назад

    Если убить мирных жителей, то их дома ставятся на продажу. Можно купить этот дом и сдавать в аренду. В результате, я вырезал все поселения и монополизировал недвижимость.
    Если оставить в живых Выспал, то потом можно найти в одной из книг упоминание о её путешествии.

  • @user-si7is1oo4b
    @user-si7is1oo4b 6 месяцев назад

    К слову в тюремных гонка первый раз ты никогда не найдешь ключи от камеры. Я раз 20 переигрывал и ни разу не нашел, всегда находишь их во второй раз.

  • @user-box_y
    @user-box_y 5 месяцев назад

    обожаю эту игру, гоу ещё больше про это)) поддержу лайком, комментарием, подписской😏😉

    • @arobky
      @arobky  5 месяцев назад

      На днях выложу видео о второй части:)

  • @crevanizekil
    @crevanizekil День назад

    К критике переиздания добавил бы:
    Управление. Да, они добавили поддержку геймпада. Но реализация хуже оригинала на боксе, а К+М имеет кучу изменений в сторону меньшего удобства.
    Звук. Низкое качество ванильного звука никак не вяжется с обновленным визуалом в Anniversary.

  • @romank1848
    @romank1848 6 месяцев назад +3

    Кто ещё проклинал ту первую говорящую дверь, по-прежнему толдычащую "твоего света недостаточно" после того как ты убил по сути главное зло и стоишь перед ней с нимбом

    • @pipovets
      @pipovets 6 месяцев назад

      Проклинали те, кто не понимают метафоры.

    • @user-destr
      @user-destr 6 месяцев назад +1

      фанарик нужен

  • @user-dr1mo7xt5r
    @user-dr1mo7xt5r 6 месяцев назад +1

    1:05:11 Лучшая часть видео!)

  • @user-lo5zc8on9y
    @user-lo5zc8on9y 3 месяца назад

    Всегда заканчивал игру 18 летним перекачанным смурфиком (Когда у перса вкачана фул полоска маны он весь покрывается синими линиями). Возраст если что привязан к прокачке навыков - магии (по крайне мере в оригинале ибо визуал переиздания мне не позволил в него сыграть).

  • @eugeneminaev5272
    @eugeneminaev5272 6 месяцев назад

    Сожительница - это кое-что другое).

  • @user-pc7bc6lu1l
    @user-pc7bc6lu1l 6 месяцев назад

    Видео зачет. Огромное спасибо. Зря только не указал в названии видео его имя и фамилию. Многие могут подумать что это мнение и разбор сюжета fable.

    • @arobky
      @arobky  6 месяцев назад

      Спасибо! Чье имя и фамилию?

    • @user-pc7bc6lu1l
      @user-pc7bc6lu1l 6 месяцев назад

      @@arobky Питер Молиньё

  • @messai3610
    @messai3610 6 месяцев назад

    В "магия крови" была схожая система где магия которую ты юзал или качал, влияла на твой внешний вид

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.7444 5 месяцев назад

    ЗАБВЕННЫЫЙ РЫЦАРЬ 😂😂😂
    Похоже кого-то укусил Миядзака 😅

  • @VictorZoRg
    @VictorZoRg 6 месяцев назад

    Мне кажется, на Fable сильно повлияла Зельда Ocarina of time. Много геймдизайнерских решений у них схожи. Там даже герой со временем растет!

  • @user-jh1fx1gv4v
    @user-jh1fx1gv4v 6 месяцев назад

    В игру не играл и не планирую, но видео посмотрел и лайк поставил

  • @AndrewPronin-qi5mt
    @AndrewPronin-qi5mt 2 месяца назад

    интересно

  • @dmytroproskuriakov787
    @dmytroproskuriakov787 6 месяцев назад

    спасибо

  • @harukaminiko24
    @harukaminiko24 6 месяцев назад

    Эх таких игр сейчас нет

  • @freetimeproject7
    @freetimeproject7 3 месяца назад

    что надо выкурить чтоб
    Jack of Blades с явной отсылкой на таро
    стало
    Джек из тени?

  • @vladimir3286
    @vladimir3286 6 месяцев назад

    Не люблю эту серию но за твой проделанную работу обязательно лайк 👍