Games sollten von Gamern gemacht werden. Das beschreibt so ziemlich die goldene Zeit des Gamings bis vor ca. 5-10 Jahren. Was sich vor allem aktuell durch floppende AAA-Produktionen, die so dermaßen an der Gamingcommunity vorbei entwickelt werden von "Nicht-Gamern", noch verdeutlicht..
MIr geht es so: Spielegraphik ging die letzten 20 Jahre bei AAA Spielen hoch, aber Qualität eher runter. Würde mich mehr über bessere Spielideen und liebevolle Welten freuen, als über immer bessere Graphik.
Das ist mir auch schon aufgefallen. Die Hardware leistet immer mehr aber die Spiele sehen dennoch nicht viel besser aus. Aber vielleicht ändert sich das noch, denn die neuesten Games benötigen nur vier bis sechs Jahre Entwicklungszeit um diese neuen Technologien auch nutzen zu können. Man muss geduldig sein.
Man munkelt, dass es schon seit Jahrzehnten Leute gäbe, die behaupten, dass die beste Grafik ohne vernünftiges Gameplay nichts bringen würde. Es wird vermutlich aktuell nur erheblich deutlicher, weil es immer einfacher wurde mit den Jahren, grafisch hochwertige Spiele zu erstellen und das kein Alleinstellungsmerkmal von Spielen mit extrem engagierten Entwicklern mehr ist. Dazu noch die steigenden Kosten grafisch anspruchsvoller Spiele, die immer geringere Bereitschaft Risiken einzugehen und der Drang immer mehr Monetarisierungsmechaniken (Lootboxen und co) einzubauen führen letzten Endes zu einem Einheitsbrei realistisch aussehender Spiele, die sich alle ähnlich spielen und sich mehr wie arbeit als gaming anfühlen. Insofern: Behaltet eure tolle Grafik und lasst die Leute lieber games machen die ihnen und uns Spass machen (und hört auf die Leute die die Spiele machen so auszubeuten und dafür den CEOs Prämien in Millionenhöhe auszuzahlen)
Wenn Spieleentwickler gute spielen machen, oder sogar brilliante aber die grafik veraltet ist wird gemeckert, ist die grafik gut aber das spiel nicht wird gemeckert :D was wollt ihr eigentlich ?
@@michael29071968 die guten spiele sterben mit den Indis. Große Studios sind niicht bereit Risiken einzugeben, sie bauen auf kaufbare INhalte, und festgefahrene Schemata. Indis, macht ihr kaputt, indem ihr sie negativ bewertet, weil ihr von ihnen erwartet was man nur mit millionen umsetzen kann. Neben mir, haben immer mehr Indis keine Lust mehr. Allein nur um eine Zahl zu nennen in meinem Freundeskreis, haben 23 Entwickler dieses Jahr aufgehört. Das verdankt ihr den Grafiken da obenn. Macht so weiter, dann habt ihr bald nur noch so etwas. Auch mein Projekt, wird vorraussichtlich privat bleiben, und nicht an die selbsternannte ...enrasse gamer gehen. auf keinen fall. die paar euro die die ausgeben, nutzen mir auch nichts, denn große reichweite erreiche ich nicht. aber die negativen kommentare, und das stetige unzufriedene, gebe ich mir nicht. spielt unreal, habt ihr was von.
@@kewa_design hier wird wieder verschwindibust ohne ende sobald man nichthuldigende bezeichnungen einbringt. die seJJJJernaJJJJnte HJJJJErJJJrenJJJJJsse von HHGjjjAjjjjmern soll ihr unreal spielen, die guten Entwickler hören immer mehr auf. Dieses jahr 23 leute im Freundeskreis. privat machen sie weiter, aber diese leute bekommen diese spiele nicht mehr. meins auch nicht.
Das ist sowas das man sich außerhalb von Podcasts und Interviews aneignet, weil man so aufmerksamkeit zeigen will. Dummerweise ist das in Podcasts und Live Interviews halt echt ungeil. Das braucht seine Zeit bis sowas verschwindet.
@@TigerNationDE Das ist mir schon klar, wozu das dient. Habe mich ja auch nicht darüber beschwert, DASS das gemacht wird...nur die Frequenz war doch etwas sehr hoch. ^^
Diesem ganzen Blendwerk kann ich persönlich nichts mehr abgewinnen. Die Schere Grafik und gutes Spiel geht immer weiter auseinander... genau wie die von arm und reich. Alles Gute für euch.
Ein echter Fortschritt wäre es, wenn NPC Charaktere eine echte Intelligenz hätten und die sogenannte NPC KI nicht nur aus hunderten fest codierten Bedingungsabfragen besteht. Und einfach nur Bonusse oder Malusse je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad bekommt. Ansonsten kann man KI gut für das erstellen von wiederkehrenden Assets verwenden die diverse Iterationen erstellt, damit nicht überall in einem Spiel das selbe Objekt steht. Oder um Texturen zu erstellen. Pathtracing ist übrigens eine ziemlich einfache Technik zum Berechnen. Mathematisch kann man Millionen von Reflexionen mit Vektoren und Matrizen vorhersagen. Das was die Technik so ressourcenhungrig macht ist die Masse an Strahlen. Die eigentlich Berechnung ist so popelig das man dafür überhaupt keine KI benötigt. Halt nur sehr viele Recheneinheiten die parallel immer den selben Algorithmus mit verschiedenen Parametern berechnen. Komplexität entsteht dadurch, dass man noch viele Tricks zum Schonen von Ressourcen anwenden muss. Beispielsweise Raytracing, das unteranderem mehrere Strahlen in eine ähnliche Richtung bündelt und als ein Ray berechnet. Alphabet hat übrigens erst kürzlich gezeigt wie ihre KI Gemini komplett Doom in Echtzeit generiert hat. Ich denke das ist auch der Weg den die Games Branche in den nächsten Jahren gehen wird. Das Gamedesign gewinnt noch stärker und die Programmierung verliert an Bedeutung.
Naja eigendlich hat es das ja nicht. Also Gemini. Spielen in dem Sinne kannste da nix, es werden blos die Szenen vorhergesagt, und auch nur weil das Ding mit Doom trainiert wurde. Aber es geht in die Richtung, Ja absolut. Gebe dir recht, in der Spielebranche wird der Fokus zum rein kreativen designen wandern.Das kann eine AI (noch) nicht leisten. Die Tools sind vorhanden und die reine programmierleistung wird nur noch Engineseitig benötigt. Die teuren Programmierer braucht ein Spieleentwickler bald nicht mehr.
"Hammerjahr für Spielegrafik" ist halt immer so eine Sache.. Ich (persönlich!!!!) finde es hat sich quasi so gut wie gar nix bei Videospielen getan. Klar grafisch ist vieles echt jetzt schon super. Egal ob UE4 in z.B Jedi Survivor (mal Technik Probleme kurz ausgeklammert) UE5 z.B Hellblade 2 oder auch ein Horizon forbidden West etc etc. Aber was (nahezu) alle "weniger schönen", "schönen" oder auch "unglaublich schönen" Spiele gemeinsam haben ist das sie tatsächlich "nur" besser aussehen. -Wieso kann ich weiterhin mit einem Raketenwerfer auf einen kleinen Busch schießen und da bewegt sich nicht mal was^^ -Wieso hat die Gegner KI in Spielen gefühlt sogar eher Rückschritte gemacht^^ -Wieso sehen Animationen in Games oft so unglaubwürdig aus, alles klippt ineinander, NPC´s die sich "ernst" anschauen oder sonst wie miteinander interagieren sieht aus wie schlechtes Puppentheater. Das sind auch alles "Technikthemen" und nicht Gameplay. Wenn man heute ein Spiel mit "das ist auf der Technik Ebene absolut Klasse" betitelt sind die oben genannten Punkte meist genauso bescheiden wie vor 15 Jahren... Das sind alles Themen bei denen Games auf der Stelle treten oder sogar zurückentwickeln. Klar ist das unfassbarer Aufwand diese DInge zu verbessern aber das macht für mich so viel mehr aus als "etwas bessere Schatten". Klar, es wirkt heute ein bisschen komisch wenn in einem Crysis bestimmte Palmen mit einer PIstole sich "kaputtschießen" lassen aber andere Bäume mit einem Raketenwerfer unzerstörbar sind. Aber das in dieser Hinsicht so gut wie gar nichts mehr passiert ist wirklich schade. Das war bei Crysis für mich der große Sprung. (natürlich neben der beeindruckenden allgemeinen Optik) Aber ich habe es geliebt zu schauen was alles sich in der Welt bewegt oder reagiert. Jedi Survivor ist ein topp aktuelles Beispiel: Mit dem LIchtschwert in Höhlen zu laufen sieht super aus. Das Ding sieht dort zum Beispiel aus wie die 2020 UE5 Techdemo, soweit alles gut. (Trotz UE4^^) Aber man kann ein paar ausgewählte Büsche mit dem Lichtwert "abschneiden", aber sonst ist alles statisch. Man kann nicht mal groß was "jedi punshen" wenn es nicht exakt vom Spiel vorgegeben ist. Der Charakter "schwebt" über der Spielwelt beim laufen, Animationen wirken hölzern, Charaktere interagieren wie Puppentheater. Was ich gerne hätte und da hilft einfach aktuell keine "tolle Spielgrafik". -Welt Interaktion wie in Crysis, -Laufanimationen wie in Death Stranding. -Animationen von NPC´s, Tieren wie Pferden und allg. Deatails etc. aus Red Dead Redemtion 2. -Tolle Atmosphärische Schmankerl wie das ausbreitende Feuer aus Far Cry 2. -Auch mal endlich sowas wie Flüssigkeitsberechnung.. Wieso "versinkt" Wasser einfach direkt im Boden in allen Games, auch wenn es Gartenschlauch mäßig herausgepumpt wird? -Das Spiel Cryostasis hat das zumindest versucht (sieht aus wie Glibber aber immerhin versucht^^) -Und ja gerne natürlich auch "nur Optik" wie ein Pathtracing wie in Alan Wake 2. (+ Remedys kann auch gut Zerstörungsphysik z.B) Und das alles in einem Game. Es gibt so viele Details die wichtig sind und ein Spiel so viel besser und atmosphärischer machen als "nur" bessere Optik/Beleuchtung/Schatten etc. Wenn ein Spiel heute exakt so aussehen würde wie ein Halflife 2, Far Cry1 oder Doom 3 würde man sagen das Spiel ist grafisch veraltet. Und das Zurecht obwohl die zu Release alle grafisch top waren. Wenn ein Spiel heute exakt so eine Physik und Animationen hat wie damals interessiert das null^^.
Sehr gut beschrieben. Spiele zB. gerade Ghost of Tsushima und das Spiel ist richtig genial. Doch selbst mich, als "Mainstream Gamer" der jetzt nicht sooo tief in der Materie steckt, stört es dass man zB. nicht einmal Objekte in der Umgebung zerstören kann (irgendwelche Kisten etc.) Ich weiß nicht, für mich gehört sowas zum Standard und ich war ein bisschen frustriert als ich gemerkt habe, dass es nicht funktioniert. Oder die Gegner KI... ich weiß dass alle immer auf Assassins Creed rumhacken, aber deren Gegner KI war selbst vor 15 Jahren besser. Es sind ganz viele Details, die für sich gesehen eigentlich "belanglos" sind, aber in der Summe die Immersion trüben. Das ist bei ganz vielen modernen Spielen so. Selbst die simpelsten "Standard-Mechaniken" fehlen... scheinbar weil die Entwickler nur noch auf Äußerlichkeiten achtet, weil es das ist was der Spieler als erstes sieht und wodurch man das Spiel verkauft. Und ist der Verkauf gemacht und man hat die Kohle im Sacke, kann es einem egal sein ob der Spieler hinten raus doch nicht so glücklich ist. Deshalb bin ich sehr dankbar für From Software, Rockstar, CDPR oder auch Nintendo (speziell Zelda), die dann doch immer wieder die Messlatte höher legen.
@@brentschmogbert1 in kurz, es gibt so ein objekt das nennt sich tür. geht man raus ist dort die realität. die wäre angemessener bei dem was er möchte.
@@opafritzsche Und wieso schaust du dann ein video in dem es um "videospiele optik" geht und bist nicht einfach nur draußen? Weil zu sehr von der Sonne geblendet oder in das Objekt namens Tür gelaufen?
@@kewa_design Wahrscheinlich schon .. irgendwie finde ich aber für mich nichts passendes :) gefühlt nur Shooter u.ä. Ich mags mehr entspannt wie z.B. Edna bricht aus, Arcade Racer ohne Simulation und ohne Fights mit Cops u.ä. Wie z.B. Cross Racing Championship
@@Vetinari-x3n Ich mag auch keine Shooter und kann mich gar nicht retten vor spiele :D man muss nur einfach mal über den tellerrand gucken und nicht nur bei Triple A, als RPG/ACTION Adventure fan gibt es zu viel :D alleine diesen monat :O
@@kewa_design gerne empfehlungen raushauen, bin auch auf der suche weil ich fast nichts finde. flintlock fand ich super zum beispiel, sonst fällt mir gerade nichts ein in letzter zeit was mich nicht aus verschiendensten gründen genervt hat oder "abgeschreckt" (im sinne von, dass es nix für mich ist, das können natürlich trotzdem gute spiele sein) bei RPGs will ich bis auf wenige ausnahmen keine rundenkämpfe und indiespiele gibts natürlich viele und da ist auch das ein oder andere für mich dabei, aber so AA spiele mit ecken und kanten - und damit auch schwächen - wie flintlock die mir einfach bock gemacht haben find ich irgendwie sehr sehr wenig
@@sebbysupreme7963cocoon (derzeit im Sale auch auf Steam) Alle Deponia Spiele, A way out, Dave the diver, abzu, journey, life is strange, a bird story (und die anderen der Serie)...
Oh ja, ich freue mich schon sehr auf G-Assist, endlich brauche ich die games nicht mehr selber zu zocken, sondern kann das von meinem AI Assistant machen lassen. So viel Zeit gespart! 🤩🤨
Grafik kann doch über die Jahrzehnte hinweg charmant sein. Es gibt Spiele die leben von der realen Optik, andere eben durch Pixel Look usw. Beim Thumbnail dachte ich mir, lieber OG Elizabeth als eine KI Version davon😂
Genau das. Ich spiele immer noch gerne PS1-Spiele wegen ihrer charmanten pixeligen Optik. Das versuchen ja des öfteren moderne Indie-Spiele zu imiteren, es ist aber einfach nicht dasselbe.
2023 und 2024 hatten doch einige fantastische titel ? einige der besten der dekade sogar, nur weil es viel müll gibt muss man die Mega genialen titel wirklich incht außer acht lassen...
ChimBrouer, da bin ich voll bei dir. Die Grafik wird zwar immer besser, aber die Qualität der Hardware leidet darunter. Vor allem mit den FPS-Zahlen, die zwar die Grafikleistung und Grafikqualität stark verbessern, aber die Hardware dafür zerkocht. Geht mir derzeit bei 4 Spielen so (die neue F1 Manager-Reihe sowie bei einem, das ich gerade nicht entdecke), obwohl der PC ein Hochleistungsgeschoss ist. Da muss ich mit der Grafikleistung und Grafikqualität runter und die FPS-Zahlen manuell einbremsen. Ich weiß zwar nicht, warum das so ist, ich denke aber dass das an den hauptsächlich benutzten Grafikengines (Unreal Engine und Unity) liegt, welche auf Teufel komm raus versuchen, die beste Grafikleistung und Grafikqualität aus den Spielen herauszupressen. Die meisten Entwicklerstudios denken da mit und nutzen daher nicht 100% der Engine, sondern maximal 90%, um die von den Spielern genutzten Geräte nicht zu zerkochen. Ich mag die Entwicklung von der Spielegrafik und welchen Weg sie einschlägt, doch bitte nicht auf Kosten der schon sehr teuren Hardware mit maximaler Kühlleistung. Wenn man das in den Griff bekommt, dann kann auch die Entwicklung mit mehr Schönheit und Co. weitergehen.
Zwei Anmerkungen: KI wird die hochgradigst süchtig machenden Spiele aller Zeiten hervorbringen (und das meine ich in jedem erdenkich schlechten Sinne. Es wird die Hölle) Und zweitens ist heutige Pop-Musik jetzt schon uninteressanter Einheitsbrei. Die ki Songs, die ich jetzt schon gehört habe, stehen regulärer Popmusik in nichts nach. Entweder werden die mal wieder kreativ und gut, oder man braucht halt keine pop Musiker/innen mehr.
Kann man da schon ne Doku zu gucken, wie genau wird das die Hölle/süchtig machen? Hört sich nach nem spannenden Thema an bei dem ich wohl aufpassen muss da nicht reingezogen zu werden :D
Unreal Engine 5 Highlight ist für mich klar das Silent Hill Remake z.b. .... auf dem OLED LG C2 läuft das mit ner 3080Ti und DLSS balanced mit aktiviertem RT gerade so noch rund....aber ist dafür ne Augenweide. Besonders in den Innenräumen der Parallelwelt....und auch in Sachen Sounddesign mit guten beyerdynamic Kopfhörern echt Hut ab an die Entwickler!
Bei der KI Stable Diffusion gibt es etwas, das nennt sich LORA. LORA ist neben der eigentlich Model Datei (Bilddatenbank), eine weitere Datei, welches eine weitere Bedingung festlegt. Beispiel: Tomb Raider LORA, welches ganz klar weiß und vorgibt, wie Tomb Raider auszusehen hat. Jetzt spuckt die KI immer nach Möglichkeit Tomb Raider als Charakter aus, sofern ein Charakter angefragt wird. Oder ein LORA für 4-6 Arme, wie GORO in Mortal Kombat usw. Und es lassen sich viele LORAs kombinieren. Wenn man nun in die Spieleentwicklung einbinden könnte, könnte man sehr wohl eine ziemlich spezifische Art des Mittelalters, wie z.B. in Kingdom Come Deliverance erschaffen. Aber ich muss schon recht geben, auch ich denke, dass auch weiterhin ein Mensch die Eingaben leiten muss, damit am Ende auch wirklich was Brauchbares was bei herauskommt. Denn aktuell ist die KI noch nicht wirklich eine künstliche Intelligenz, wie man sie erwarten würde. Sie arbeitet noch nicht autonom. Aber wer weiß, wie lange das noch dauern wird, bis die KI wirklich eigene Entscheidungen treffen kann.
Hi, was mir aufgefallen ist als ich durch das Vid skippte, wenn das Thema KI aufkommt werden immer alle erstmal ganz still und dann kommt irgendein Argument was KI abwertet (nicht nur bei euch, auch bei vielen anderen Gesprächen über das Thema), bzw. mir das Gefühl gibt das KI nicht erwünscht ist und ich verstehe nicht wieso..? Es wurden ja auch schon Studios massive kritisiert weil sie in ihren Produktionsprozess KI eingebunden haben... warum besteht gerade in der Spielebranche so eine Abneigung von KI insbesondere bei der Betrachtung von Außen (Spielejournalist)? KI wird der nächste große Sprung in der Spiele Entwicklung und ist es bereits auch wenn die Entwickler nicht gerne darüber sprechen und es ist auch logisch das dieser Schritt gegangen wird wenn man sich mal anschaut was Spieleentwicklung heutzutage kostet, damit meine ich nicht das Spiele von KI erstellt werden sondern das diese zur Unterstützung genutzt wird. Wenn ihr euch mal anschaut was alleine die Unreal Engine 5 kann bei der Animation, lässt es mich immer wundern warum KI nicht viel öfter benutzt wird, gerade bei Landschaft oder Asset Erstellung, was das an Zeit spart wenn man Assets nach Vorgaben von einer KI erzeugen lässt und sie hinterher von Hand nur nacharbeiten muss, gleiches für Dialoge, wobei man bei Dialogen sehr schnell an die Grenzen einer KI stößt. Ich wollte für eine Unreal Engine 5 Spielerei mal ein flackerndes Lagerfeuer erstellen, Ich als Laie habe dafür etwa 4 Stunden gebraucht bis ich etwas hatte was ungefähr so aussah... Ich habe dann mal Chat GPT nach einem Skript für ein Flackerndes Licht für ein Feuer gefragt und hatte so gut wie instant ein Skript was ich einfügen konnte, was auch noch sehr gut aussah... Schatten berechnet die Engine auch automatisch. Hätte ich mir von Anfang an Zeit sparen können....
Rein technisch gesehen ist es sehr interessant. Aber rein für Testzwecke PC-Builds aufbauen macht bei den aktuellen Hardwarepreisen keinen Spaß mehr, da unter 1000€ nicht das optimale Ergebnis erreicht werden kann.
also ich würde mal denken, sobald jemand nicht die Hymmnen mitsingt, wird er hier wegrationalisiert in den Kommentaren. Ist wirklich erstaunlich. und nein, das kommt nicht vom videozeigeanbieter allein, das kommt hier von den kanaleinstellungen.
8:30 Spiele machen definitiv NICHT mehr Spass wenn sie NUR gut aussehen! Kannst ein kack Gamedesign nicht mit guter Grafik ausgleichen. Spieler sind nach guter Spielmechanik süchtig und nicht nach toller Grafik. Erstmal die Basics mastern. Grafik ist nur on top die kirsche auf der Torte.
warum gibt es hier immer eine Zeitbegrenzung?? geht das nicht auch ohne??? ich würde auch ein video schauen was 1h 8min geht!!! und nicht kurz vor 1h abgebrochen wird. und in der Abmoderation immer nicht ausgesprochen wird
Mich wundert es nicht, dass RDR2 immer mal wieder ausgegraben wird, um zu verdeutlichen, wie sehr Spiele 2024/25 eigentlich nicht Quantensprung artig besser aussehen. Raytracing ist nur ein FPS Grab für die meisten Rigs und diese KI Sülze ist noch sowas von in den Kinderschuhen. Gute Spielkonzepte gibt es hier und da ja immer mal wieder, aber erzählt mir doch bitte nicht, dass zwischen Veilguard und Inquisition z.B. bahnbrechende Upgrades zu sehen sind. Etwas uncannygeres habe ich sehr lang nicht mehr gesehen 🤦🏼♀️
Grafik ist zweitrangig. An erster Stelle sollten die Charaktere, die Story und das Gameplay stehen. Ein Spiel mit schlechterer Grafik aber mit guten oder sehr guten Funktionen (die oben beschrieben sind), kann jeder verkraften. Anders herum überhaupt nicht. Das wäre so als ob man mit einer 10/10 zusammen wäre, die aber völlig hohl ist.
Ich erwarte für das was Hardware und Spiele kosten heutzutage eher beides Ich hole mir ja nicht umsonst eine High-END Konsole oder Grafikkarte, da will ich auch was geboten bekommen in Sachen Grafik und nicht nur Gameplay, auch wenn ich dich verstehen kann Ich soll für all, das auch immer den vollen Preis bezahlen, sei es, Spiele oder Hardware alles ist deutlich angestiegen also will ich Gutes Gameplay + Gute Grafik
Ist absolut richtig. Aber dennoch ist auch die Grafik ein wichtiger Bestandteil eines Spiels und kann z.B. massiv zur Immersion beitragen. Im Idealfall stimmen Grafik, Gameplay und Story. Seelenlose Grafikblender will heutzutage wahrscheinlich keiner mehr...
Tippe 2000€ für die 5090 FE und die Custom Designs kommen dann je nach Modell mit bis zu 500€ Aufschlag. Könnte sogar mehr werden, würd mich auch nicht über 2500€ FE und bis zu 3000€ Custom, aber das ist nur so meine Glaskugelintention mit einem fast 30 Hardware-Erfahrungsstatus xD nVidia und Monopol find ich schwierig. Einerseits bin ich kein Fan von solchen Monopolen, andererseits tu ich mich echt schwer damit, wenn sich ein Unternehmen das über Jahre erarbeitet hat, dies nun irgendwie mit aller Gewalt brechen zu wollen aufgrund von Regulierungen. Grafisch sind die neuen Titel alle echt beeindruckend. Für Leute wie euch bei Gamestar oder mich die Enthusiasten sind und immer das High End Zeug im Rechner haben, ist das auch alles schön und gut, aber am Ende müssen diese Games halt auch bei den Durchschnittsgamer laufen, und das wird (aus unserer Sicht leider) immer ein wenig einschränkend sein. Engines: Die RedEngine ist tot. CDPR geht komplett auf UE5
Warum ladet ihr nicht in 4k hoch, es ist echt eine Qual, gerade bei so wichtigem Inhalt mit vielen Grafischen Demos, mit nur 1080p anzuschauen, Das geht absolut garnicht, gerade als Magazin nicht. Wenn das jetzt der 13 Jährige kleine RUclipsr zuhause hochlädt kann ich es ja verstehen, aber nicht Gamestar..... Sorry.
Ich hätt Lust auf eine Apple Console... ein M-Chip innem schicken, kompakten Alu-Gehäuse und vielleicht ein oder zwei NVME-SSD-Slots zur Speicherplatzerweiterung. ^^
Ich bin nun mal so frei und spreche hier den "Elefanten" im Raum an ^^ *In erster Line zählt der Inhalt eines Spiels ! ! !* ☝🏼👀 Und die Inhalte entwickeln sich in letzter Zeit immer mehr weg vom allgemeinen Spielerinteresse. Der Fokus wird mehr und mehr neu gewichtet und auch oft zu Gunsten spezieller Gruppen und Ideologien, ABER zu Lasten der *Qualität* verschoben. 🤔 So Spiele wie Concord, oder Unknown 9: Awakening usw. wären da nur Einige Beispiele. 🤷♂ Das man gerade diesen Gruppen damit am Ende keinen Gefallen tut, fällt dabei komplett unter den Tisch. 🤷♂ Ein Gast hier wäre vermutlich prädestiniert gerade über solche Themen sachlich und inhaltsnah diskutieren zu können 😉👍🏼 Vielleicht eine Option für die Zukunft 🙂
Hallo was habt Ihr mit Geraldiné und Ihrem Co Moderator gemacht? Habt Ihr die Gefeuert? Sie sollten zusammen mit Vera Arbeiten das wäre ein Super Team.
32:20 - 32:55 Das Problem gabs tatsächlich schon vor der Deepfake-Debatte. Bin mir gerade nicht sicher, welches Spiel das war (ich glaube, es war Perfect Dark)...aber irgendein Spiel auf dem N64...da konntest du über die GameBoy-Kamera ein Foto machen, und dieses Foto dann ins Spiel reinladen.
@@Torrente70 Im FS-2024 kann man sogar überall zu Fuß rumlatschen, soweit man will. Ob man da in Autos einsteigen kann und die Straßen auch korrekt sind, weiß ich nicht.
Es liegt ja auch an Entwicklern wie die das Spiel programmieren. Das ist auch das erste Spiel von der Reflector Entertainment. Ich war echt verwundert, dass die es mit Unreal Engine 5 programmiert haben. Sieht schon altbacken aus und ganze Gameplay etc auch.
@@sleepy0815 Wenn man eine faule Tomate aus einem Sack voll schöner nimmt und sagt, so ich hab jetzt eine faule also sind alle schrecklich, sowohl alle vergangen als auch alle die noch kommen... sicher dann kann man das so sehen...
Naja, ich denke so langsam verrechnet sich Nvidia auf dem Privatmarkt. Bei 1500€ ist Schluss für die aller meisten Leute. Bei mir (seit Riva 128 oder Voddoo2 dabei) ist beim Preis einer 4070ti Schluss (899,-) . Und die Karte muss auch länger halten. Früher waren jährlich Upgrades angesagt, heute alle 4-6 Jahre mal. Die Sprünge sind gar nicht mehr so groß und wer unter FHD oder WQHD spielt....hat mit 90-150FPS auch genug Framerate. Die Grafikqualität ist ja seit Jahren beinahe stagnierend auch RT hilft mir nicht viel weiter... ich warte und hoffe auf die Unreal5-Engine und gute Einzelspieler-Games. Selbst bei Shootern ist der KI-Generierte Gegner immer noch viel zu dämlich... Wie war das mal mit Grafik nur noch streamen ohne große 3D-Karte? Vielleicht kommt das ja doch noch mal wieder.
Ki Upscaling macht die Entwickler bequem Spiele nicht mehr zu optimieren. Qualität leidet auch darunter. Die Schlechte Performence vieler Spiele zeigt das. Die U5 Engine ist bisher eine Entäuschung Performance sehr schwach bis jetzt und auch Grafisch nicht viel besser als Spiele ohne die U5 Engine. Monster Hunter Wilds dürfte extrem werden wenn wenn eine RTX 4060 mit DLSS und FG FullHD Grafik Hoch nicht schafft. Grafisch wird sich nicht mehr viel ändern in den nächsten Jahren.
@@michael29071968 ihr wolltet es ja so. Und ihr werdet das auch bezahlen. Wie immer. Die nächste wird dann 3000 kosten. und die die euch das video hier zeigen, machen es ihnen möglcih. die Entwickler die aber richtig gute Spiele machen, werden immer weniger, tun das nur noch prviat und geben sie euch nicht mehr. sie passen sowieso nicht zu euren grafikkarten. kennst du den unterschied zwischen einem gutem spiel und unreal ? Nein ? geh Unreal spielen.
Ganau, hahahha.. ja macht spass... was denn genau davon wen du mit 300kmh im rennspiel an häusern vorbeifährst macht das spass das Sie besser aussehen😂😂😂
@@blackrat6042 schade das wusste ich nicht. Dann ist die Frage ob ich mir den Kanal überhaupt noch anschauen werde. Mit den neuen Gesichtern werde ich einfach nicht warm.
Jusuf kann ich etwas Zurückhaltung ans herz legen. dass er oft versucht reinzugrätschen wenn eine der Frauen etwas sagt, ist anstrengend und stört die Konversation. aber fachlich ist er bestimmt sehr kompetent. Alana war sehr sympathisch und man merkt ihr ihre Expertise an. und Vera ist wie immer top und sorgt dafür das der Verlust von Geraldine weniger schmerzhaft ist 🥲
Danke. Genau da hab ich auch abgeschaltet und in die Kommentare geschaut. Denk mir nur so: "Was labern die hier eigendlich die ganze Zeit?" 😅 Eigendlich erbärmlich das Ganze.
Grafik macht für mich nicht ein gutes Spiel aus - zu real empfinde ich persönlich als langweilig und unkreativ - ich mag auch mal Spiele die aussehen wie gamalt. Wenn das Spielsprinzig und die Soiry stimmt, ist die Grafik mMn nur Beiwerk. Und ... ist der Talk hier jetzt nur noch technik? Wenn ja bitte vielleicht den Titel zu GamStar-Technik Talk anpassen, dann kann ich mich nach für mich interessanteren Themen umschauen.
Wenn KI dafür sorgt das wir vielleicht von geliebten Spielen, verschiedene Enden generieren und diese online für jeden bereitstellen könnten, wäre es was nützliches. Diese leicht FMV Geschichten was KI eigentlich macht, passt nur bei Videosequenzen, aber nicht für das Gameplay, auch würde ich gerne etwas über die Hardware Voraussetzungen wissen.
Games sollten von Gamern gemacht werden. Das beschreibt so ziemlich die goldene Zeit des Gamings bis vor ca. 5-10 Jahren. Was sich vor allem aktuell durch floppende AAA-Produktionen, die so dermaßen an der Gamingcommunity vorbei entwickelt werden von "Nicht-Gamern", noch verdeutlicht..
Allen Adham's kürzliches Interview zu diesem Thema ist erleuchtend.
20:23 20:36
MIr geht es so: Spielegraphik ging die letzten 20 Jahre bei AAA Spielen hoch, aber Qualität eher runter. Würde mich mehr über bessere Spielideen und liebevolle Welten freuen, als über immer bessere Graphik.
Das ist mir auch schon aufgefallen. Die Hardware leistet immer mehr aber die Spiele sehen dennoch nicht viel besser aus. Aber vielleicht ändert sich das noch, denn die neuesten Games benötigen nur vier bis sechs Jahre Entwicklungszeit um diese neuen Technologien auch nutzen zu können. Man muss geduldig sein.
Man munkelt, dass es schon seit Jahrzehnten Leute gäbe, die behaupten, dass die beste Grafik ohne vernünftiges Gameplay nichts bringen würde. Es wird vermutlich aktuell nur erheblich deutlicher, weil es immer einfacher wurde mit den Jahren, grafisch hochwertige Spiele zu erstellen und das kein Alleinstellungsmerkmal von Spielen mit extrem engagierten Entwicklern mehr ist. Dazu noch die steigenden Kosten grafisch anspruchsvoller Spiele, die immer geringere Bereitschaft Risiken einzugehen und der Drang immer mehr Monetarisierungsmechaniken (Lootboxen und co) einzubauen führen letzten Endes zu einem Einheitsbrei realistisch aussehender Spiele, die sich alle ähnlich spielen und sich mehr wie arbeit als gaming anfühlen. Insofern: Behaltet eure tolle Grafik und lasst die Leute lieber games machen die ihnen und uns Spass machen (und hört auf die Leute die die Spiele machen so auszubeuten und dafür den CEOs Prämien in Millionenhöhe auszuzahlen)
Wenn Spieleentwickler gute spielen machen, oder sogar brilliante aber die grafik veraltet ist wird gemeckert, ist die grafik gut aber das spiel nicht wird gemeckert :D was wollt ihr eigentlich ?
@@michael29071968 die guten spiele sterben mit den Indis. Große Studios sind niicht bereit Risiken einzugeben, sie bauen auf kaufbare INhalte, und festgefahrene Schemata. Indis, macht ihr kaputt, indem ihr sie negativ bewertet, weil ihr von ihnen erwartet was man nur mit millionen umsetzen kann.
Neben mir, haben immer mehr Indis keine Lust mehr. Allein nur um eine Zahl zu nennen in meinem Freundeskreis, haben 23 Entwickler dieses Jahr aufgehört. Das verdankt ihr den Grafiken da obenn. Macht so weiter, dann habt ihr bald nur noch so etwas. Auch mein Projekt, wird vorraussichtlich privat bleiben, und nicht an die selbsternannte ...enrasse gamer gehen. auf keinen fall. die paar euro die die ausgeben, nutzen mir auch nichts, denn große reichweite erreiche ich nicht. aber die negativen kommentare, und das stetige unzufriedene, gebe ich mir nicht. spielt unreal, habt ihr was von.
@@kewa_design hier wird wieder verschwindibust ohne ende sobald man nichthuldigende bezeichnungen einbringt. die seJJJJernaJJJJnte HJJJJErJJJrenJJJJJsse von HHGjjjAjjjjmern soll ihr unreal spielen, die guten Entwickler hören immer mehr auf. Dieses jahr 23 leute im Freundeskreis. privat machen sie weiter, aber diese leute bekommen diese spiele nicht mehr. meins auch nicht.
Konstruktive Kritik:
Dieses "ja", "mhm", "hm", "mh", "ok" nach gefühlt jedem Halbsatz irritiert ein wenig.
Kann man perfekt ein Trinkspiel draus machen :)
@Teilzeitotaku ist mir auch aufgefallen
Das ist sowas das man sich außerhalb von Podcasts und Interviews aneignet, weil man so aufmerksamkeit zeigen will. Dummerweise ist das in Podcasts und Live Interviews halt echt ungeil. Das braucht seine Zeit bis sowas verschwindet.
@@TigerNationDE
Das ist mir schon klar, wozu das dient.
Habe mich ja auch nicht darüber beschwert, DASS das gemacht wird...nur die Frequenz war doch etwas sehr hoch. ^^
Ich finds gerade voll witzig wenn ich drauf achte 😂
Diesem ganzen Blendwerk kann ich persönlich nichts mehr abgewinnen. Die Schere Grafik und gutes Spiel geht immer weiter auseinander... genau wie die von arm und reich. Alles Gute für euch.
Ein echter Fortschritt wäre es, wenn NPC Charaktere eine echte Intelligenz hätten und die sogenannte NPC KI nicht nur aus hunderten fest codierten Bedingungsabfragen besteht. Und einfach nur Bonusse oder Malusse je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad bekommt. Ansonsten kann man KI gut für das erstellen von wiederkehrenden Assets verwenden die diverse Iterationen erstellt, damit nicht überall in einem Spiel das selbe Objekt steht. Oder um Texturen zu erstellen.
Pathtracing ist übrigens eine ziemlich einfache Technik zum Berechnen. Mathematisch kann man Millionen von Reflexionen mit Vektoren und Matrizen vorhersagen. Das was die Technik so ressourcenhungrig macht ist die Masse an Strahlen. Die eigentlich Berechnung ist so popelig das man dafür überhaupt keine KI benötigt. Halt nur sehr viele Recheneinheiten die parallel immer den selben Algorithmus mit verschiedenen Parametern berechnen. Komplexität entsteht dadurch, dass man noch viele Tricks zum Schonen von Ressourcen anwenden muss. Beispielsweise Raytracing, das unteranderem mehrere Strahlen in eine ähnliche Richtung bündelt und als ein Ray berechnet.
Alphabet hat übrigens erst kürzlich gezeigt wie ihre KI Gemini komplett Doom in Echtzeit generiert hat. Ich denke das ist auch der Weg den die Games Branche in den nächsten Jahren gehen wird. Das Gamedesign gewinnt noch stärker und die Programmierung verliert an Bedeutung.
Naja eigendlich hat es das ja nicht. Also Gemini.
Spielen in dem Sinne kannste da nix, es werden blos die Szenen vorhergesagt, und auch nur weil das Ding mit Doom trainiert wurde.
Aber es geht in die Richtung, Ja absolut.
Gebe dir recht, in der Spielebranche wird der Fokus zum rein kreativen designen wandern.Das kann eine AI (noch) nicht leisten.
Die Tools sind vorhanden und die reine programmierleistung wird nur noch Engineseitig benötigt.
Die teuren Programmierer braucht ein Spieleentwickler bald nicht mehr.
"Hammerjahr für Spielegrafik" ist halt immer so eine Sache.. Ich (persönlich!!!!) finde es hat sich quasi so gut wie gar nix bei Videospielen getan.
Klar grafisch ist vieles echt jetzt schon super. Egal ob UE4 in z.B Jedi Survivor (mal Technik Probleme kurz ausgeklammert) UE5 z.B Hellblade 2 oder auch ein Horizon forbidden West etc etc.
Aber was (nahezu) alle "weniger schönen", "schönen" oder auch "unglaublich schönen" Spiele gemeinsam haben ist das sie tatsächlich "nur" besser aussehen.
-Wieso kann ich weiterhin mit einem Raketenwerfer auf einen kleinen Busch schießen und da bewegt sich nicht mal was^^
-Wieso hat die Gegner KI in Spielen gefühlt sogar eher Rückschritte gemacht^^
-Wieso sehen Animationen in Games oft so unglaubwürdig aus, alles klippt ineinander, NPC´s die sich "ernst" anschauen oder sonst wie miteinander interagieren sieht aus wie schlechtes Puppentheater.
Das sind auch alles "Technikthemen" und nicht Gameplay. Wenn man heute ein Spiel mit "das ist auf der Technik Ebene absolut Klasse" betitelt sind die oben genannten Punkte meist genauso bescheiden wie vor 15 Jahren...
Das sind alles Themen bei denen Games auf der Stelle treten oder sogar zurückentwickeln. Klar ist das unfassbarer Aufwand diese DInge zu verbessern aber das macht für mich so viel mehr aus als "etwas bessere Schatten".
Klar, es wirkt heute ein bisschen komisch wenn in einem Crysis bestimmte Palmen mit einer PIstole sich "kaputtschießen" lassen aber andere Bäume mit einem Raketenwerfer unzerstörbar sind. Aber das in dieser Hinsicht so gut wie gar nichts mehr passiert ist wirklich schade. Das war bei Crysis für mich der große Sprung. (natürlich neben der beeindruckenden allgemeinen Optik) Aber ich habe es geliebt zu schauen was alles sich in der Welt bewegt oder reagiert.
Jedi Survivor ist ein topp aktuelles Beispiel:
Mit dem LIchtschwert in Höhlen zu laufen sieht super aus. Das Ding sieht dort zum Beispiel aus wie die 2020 UE5 Techdemo, soweit alles gut. (Trotz UE4^^)
Aber man kann ein paar ausgewählte Büsche mit dem Lichtwert "abschneiden", aber sonst ist alles statisch. Man kann nicht mal groß was "jedi punshen" wenn es nicht exakt vom Spiel vorgegeben ist.
Der Charakter "schwebt" über der Spielwelt beim laufen, Animationen wirken hölzern, Charaktere interagieren wie Puppentheater.
Was ich gerne hätte und da hilft einfach aktuell keine "tolle Spielgrafik".
-Welt Interaktion wie in Crysis,
-Laufanimationen wie in Death Stranding.
-Animationen von NPC´s, Tieren wie Pferden und allg. Deatails etc. aus Red Dead Redemtion 2.
-Tolle Atmosphärische Schmankerl wie das ausbreitende Feuer aus Far Cry 2.
-Auch mal endlich sowas wie Flüssigkeitsberechnung.. Wieso "versinkt" Wasser einfach direkt im Boden in allen Games, auch wenn es Gartenschlauch mäßig herausgepumpt wird? -Das Spiel Cryostasis hat das zumindest versucht (sieht aus wie Glibber aber immerhin versucht^^)
-Und ja gerne natürlich auch "nur Optik" wie ein Pathtracing wie in Alan Wake 2. (+ Remedys kann auch gut Zerstörungsphysik z.B)
Und das alles in einem Game. Es gibt so viele Details die wichtig sind und ein Spiel so viel besser und atmosphärischer machen als "nur" bessere Optik/Beleuchtung/Schatten etc.
Wenn ein Spiel heute exakt so aussehen würde wie ein Halflife 2, Far Cry1 oder Doom 3 würde man sagen das Spiel ist grafisch veraltet. Und das Zurecht obwohl die zu Release alle grafisch top waren.
Wenn ein Spiel heute exakt so eine Physik und Animationen hat wie damals interessiert das null^^.
Amen 👁️🗨️
Zu lange nicht gelesen
Sehr gut beschrieben. Spiele zB. gerade Ghost of Tsushima und das Spiel ist richtig genial. Doch selbst mich, als "Mainstream Gamer" der jetzt nicht sooo tief in der Materie steckt, stört es dass man zB. nicht einmal Objekte in der Umgebung zerstören kann (irgendwelche Kisten etc.) Ich weiß nicht, für mich gehört sowas zum Standard und ich war ein bisschen frustriert als ich gemerkt habe, dass es nicht funktioniert. Oder die Gegner KI... ich weiß dass alle immer auf Assassins Creed rumhacken, aber deren Gegner KI war selbst vor 15 Jahren besser. Es sind ganz viele Details, die für sich gesehen eigentlich "belanglos" sind, aber in der Summe die Immersion trüben. Das ist bei ganz vielen modernen Spielen so. Selbst die simpelsten "Standard-Mechaniken" fehlen... scheinbar weil die Entwickler nur noch auf Äußerlichkeiten achtet, weil es das ist was der Spieler als erstes sieht und wodurch man das Spiel verkauft. Und ist der Verkauf gemacht und man hat die Kohle im Sacke, kann es einem egal sein ob der Spieler hinten raus doch nicht so glücklich ist. Deshalb bin ich sehr dankbar für From Software, Rockstar, CDPR oder auch Nintendo (speziell Zelda), die dann doch immer wieder die Messlatte höher legen.
@@brentschmogbert1 in kurz, es gibt so ein objekt das nennt sich tür. geht man raus ist dort die realität. die wäre angemessener bei dem was er möchte.
@@opafritzsche
Und wieso schaust du dann ein video in dem es um "videospiele optik" geht und bist nicht einfach nur draußen?
Weil zu sehr von der Sonne geblendet oder in das Objekt namens Tür gelaufen?
Das ist doch alles nur für High-End-Gamer .. warum nicht mehr Games mit toller Story und weniger Hardwareansprüchen für normale Computer?
gibt es doch noch genug ?
@@kewa_design Wahrscheinlich schon .. irgendwie finde ich aber für mich nichts passendes :) gefühlt nur Shooter u.ä. Ich mags mehr entspannt wie z.B. Edna bricht aus, Arcade Racer ohne Simulation und ohne Fights mit Cops u.ä. Wie z.B. Cross Racing Championship
@@Vetinari-x3n Ich mag auch keine Shooter und kann mich gar nicht retten vor spiele :D man muss nur einfach mal über den tellerrand gucken und nicht nur bei Triple A, als RPG/ACTION Adventure fan gibt es zu viel :D alleine diesen monat :O
@@kewa_design gerne empfehlungen raushauen, bin auch auf der suche weil ich fast nichts finde. flintlock fand ich super zum beispiel, sonst fällt mir gerade nichts ein in letzter zeit was mich nicht aus verschiendensten gründen genervt hat oder "abgeschreckt" (im sinne von, dass es nix für mich ist, das können natürlich trotzdem gute spiele sein) bei RPGs will ich bis auf wenige ausnahmen keine rundenkämpfe und indiespiele gibts natürlich viele und da ist auch das ein oder andere für mich dabei, aber so AA spiele mit ecken und kanten - und damit auch schwächen - wie flintlock die mir einfach bock gemacht haben find ich irgendwie sehr sehr wenig
@@sebbysupreme7963cocoon (derzeit im Sale auch auf Steam)
Alle Deponia Spiele,
A way out, Dave the diver, abzu, journey, life is strange, a bird story (und die anderen der Serie)...
Oh ja, ich freue mich schon sehr auf G-Assist, endlich brauche ich die games nicht mehr selber zu zocken, sondern kann das von meinem AI Assistant machen lassen. So viel Zeit gespart! 🤩🤨
Steht "G" für "Gronkh"? Der spielt auch Spiele für einen selbst...😅
@@ShionShinigami Ja, dauert nur länger als normal.
Grafik kann doch über die Jahrzehnte hinweg charmant sein. Es gibt Spiele die leben von der realen Optik, andere eben durch Pixel Look usw.
Beim Thumbnail dachte ich mir, lieber OG Elizabeth als eine KI Version davon😂
Genau das. Ich spiele immer noch gerne PS1-Spiele wegen ihrer charmanten pixeligen Optik. Das versuchen ja des öfteren moderne Indie-Spiele zu imiteren, es ist aber einfach nicht dasselbe.
Es wäre ja auch in der Tat mal wieder schön wenn 2025 ein gutes Jahr hinsichtlich der Spiele überhaupt wird!😅
2023 und 2024 hatten doch einige fantastische titel ? einige der besten der dekade sogar, nur weil es viel müll gibt muss man die Mega genialen titel wirklich incht außer acht lassen...
fühlte mich bei watchen n bisschen wie der doggo unterm Tisch.. entspannter GameStar Talk, aber auch n bisschen zum einschlafen.
ChimBrouer, da bin ich voll bei dir. Die Grafik wird zwar immer besser, aber die Qualität der Hardware leidet darunter. Vor allem mit den FPS-Zahlen, die zwar die Grafikleistung und Grafikqualität stark verbessern, aber die Hardware dafür zerkocht. Geht mir derzeit bei 4 Spielen so (die neue F1 Manager-Reihe sowie bei einem, das ich gerade nicht entdecke), obwohl der PC ein Hochleistungsgeschoss ist. Da muss ich mit der Grafikleistung und Grafikqualität runter und die FPS-Zahlen manuell einbremsen.
Ich weiß zwar nicht, warum das so ist, ich denke aber dass das an den hauptsächlich benutzten Grafikengines (Unreal Engine und Unity) liegt, welche auf Teufel komm raus versuchen, die beste Grafikleistung und Grafikqualität aus den Spielen herauszupressen. Die meisten Entwicklerstudios denken da mit und nutzen daher nicht 100% der Engine, sondern maximal 90%, um die von den Spielern genutzten Geräte nicht zu zerkochen.
Ich mag die Entwicklung von der Spielegrafik und welchen Weg sie einschlägt, doch bitte nicht auf Kosten der schon sehr teuren Hardware mit maximaler Kühlleistung. Wenn man das in den Griff bekommt, dann kann auch die Entwicklung mit mehr Schönheit und Co. weitergehen.
Super informativ, danke 🙏
Zwei Anmerkungen: KI wird die hochgradigst süchtig machenden Spiele aller Zeiten hervorbringen (und das meine ich in jedem erdenkich schlechten Sinne. Es wird die Hölle)
Und zweitens ist heutige Pop-Musik jetzt schon uninteressanter Einheitsbrei. Die ki Songs, die ich jetzt schon gehört habe, stehen regulärer Popmusik in nichts nach. Entweder werden die mal wieder kreativ und gut, oder man braucht halt keine pop Musiker/innen mehr.
Kann man da schon ne Doku zu gucken, wie genau wird das die Hölle/süchtig machen? Hört sich nach nem spannenden Thema an bei dem ich wohl aufpassen muss da nicht reingezogen zu werden :D
Elisabeth einfach zehn Jahre älter.
Unreal Engine 5 Highlight ist für mich klar das Silent Hill Remake z.b. .... auf dem OLED LG C2 läuft das mit ner 3080Ti und DLSS balanced mit aktiviertem RT gerade so noch rund....aber ist dafür ne Augenweide. Besonders in den Innenräumen der Parallelwelt....und auch in Sachen Sounddesign mit guten beyerdynamic Kopfhörern echt Hut ab an die Entwickler!
Bei der KI Stable Diffusion gibt es etwas, das nennt sich LORA. LORA ist neben der eigentlich Model Datei (Bilddatenbank), eine weitere Datei, welches eine weitere Bedingung festlegt. Beispiel: Tomb Raider LORA, welches ganz klar weiß und vorgibt, wie Tomb Raider auszusehen hat. Jetzt spuckt die KI immer nach Möglichkeit Tomb Raider als Charakter aus, sofern ein Charakter angefragt wird. Oder ein LORA für 4-6 Arme, wie GORO in Mortal Kombat usw. Und es lassen sich viele LORAs kombinieren. Wenn man nun in die Spieleentwicklung einbinden könnte, könnte man sehr wohl eine ziemlich spezifische Art des Mittelalters, wie z.B. in Kingdom Come Deliverance erschaffen. Aber ich muss schon recht geben, auch ich denke, dass auch weiterhin ein Mensch die Eingaben leiten muss, damit am Ende auch wirklich was Brauchbares was bei herauskommt. Denn aktuell ist die KI noch nicht wirklich eine künstliche Intelligenz, wie man sie erwarten würde. Sie arbeitet noch nicht autonom. Aber wer weiß, wie lange das noch dauern wird, bis die KI wirklich eigene Entscheidungen treffen kann.
Hi, was mir aufgefallen ist als ich durch das Vid skippte, wenn das Thema KI aufkommt werden immer alle erstmal ganz still und dann kommt irgendein Argument was KI abwertet (nicht nur bei euch, auch bei vielen anderen Gesprächen über das Thema), bzw. mir das Gefühl gibt das KI nicht erwünscht ist und ich verstehe nicht wieso..? Es wurden ja auch schon Studios massive kritisiert weil sie in ihren Produktionsprozess KI eingebunden haben... warum besteht gerade in der Spielebranche so eine Abneigung von KI insbesondere bei der Betrachtung von Außen (Spielejournalist)?
KI wird der nächste große Sprung in der Spiele Entwicklung und ist es bereits auch wenn die Entwickler nicht gerne darüber sprechen und es ist auch logisch das dieser Schritt gegangen wird wenn man sich mal anschaut was Spieleentwicklung heutzutage kostet, damit meine ich nicht das Spiele von KI erstellt werden sondern das diese zur Unterstützung genutzt wird. Wenn ihr euch mal anschaut was alleine die Unreal Engine 5 kann bei der Animation, lässt es mich immer wundern warum KI nicht viel öfter benutzt wird, gerade bei Landschaft oder Asset Erstellung, was das an Zeit spart wenn man Assets nach Vorgaben von einer KI erzeugen lässt und sie hinterher von Hand nur nacharbeiten muss, gleiches für Dialoge, wobei man bei Dialogen sehr schnell an die Grenzen einer KI stößt.
Ich wollte für eine Unreal Engine 5 Spielerei mal ein flackerndes Lagerfeuer erstellen, Ich als Laie habe dafür etwa 4 Stunden gebraucht bis ich etwas hatte was ungefähr so aussah... Ich habe dann mal Chat GPT nach einem Skript für ein Flackerndes Licht für ein Feuer gefragt und hatte so gut wie instant ein Skript was ich einfügen konnte, was auch noch sehr gut aussah... Schatten berechnet die Engine auch automatisch. Hätte ich mir von Anfang an Zeit sparen können....
aber kann sich auch keiner mehr die Hardware dafür leisten so was zu spielen
Hier stimmt doch was nicht...
pssst😂
Bin ich doch nicht der einzige 😉
Und wie hier was nicht stimmt 😉😆
Ach Leute, das muss ja auch nicht ausufern jetzt.
Kommt halt auf die Perspektive an , oder?🤔
@@Baldur1975hä was denn?
Rein technisch gesehen ist es sehr interessant. Aber rein für Testzwecke PC-Builds aufbauen macht bei den aktuellen Hardwarepreisen keinen Spaß mehr, da unter 1000€ nicht das optimale Ergebnis erreicht werden kann.
also ich würde mal denken, sobald jemand nicht die Hymmnen mitsingt, wird er hier wegrationalisiert in den Kommentaren. Ist wirklich erstaunlich.
und nein, das kommt nicht vom videozeigeanbieter allein, das kommt hier von den kanaleinstellungen.
8:30 Spiele machen definitiv NICHT mehr Spass wenn sie NUR gut aussehen! Kannst ein kack Gamedesign nicht mit guter Grafik ausgleichen. Spieler sind nach guter Spielmechanik süchtig und nicht nach toller Grafik. Erstmal die Basics mastern. Grafik ist nur on top die kirsche auf der Torte.
warum gibt es hier immer eine Zeitbegrenzung?? geht das nicht auch ohne??? ich würde auch ein video schauen was 1h 8min geht!!! und nicht kurz vor 1h abgebrochen wird. und in der Abmoderation immer nicht ausgesprochen wird
Mich wundert es nicht, dass RDR2 immer mal wieder ausgegraben wird, um zu verdeutlichen, wie sehr Spiele 2024/25 eigentlich nicht Quantensprung artig besser aussehen. Raytracing ist nur ein FPS Grab für die meisten Rigs und diese KI Sülze ist noch sowas von in den Kinderschuhen. Gute Spielkonzepte gibt es hier und da ja immer mal wieder, aber erzählt mir doch bitte nicht, dass zwischen Veilguard und Inquisition z.B. bahnbrechende Upgrades zu sehen sind. Etwas uncannygeres habe ich sehr lang nicht mehr gesehen 🤦🏼♀️
Quantensprung passt schon...
Grafik ist zweitrangig. An erster Stelle sollten die Charaktere, die Story und das Gameplay stehen.
Ein Spiel mit schlechterer Grafik aber mit guten oder sehr guten Funktionen (die oben beschrieben sind), kann jeder verkraften.
Anders herum überhaupt nicht.
Das wäre so als ob man mit einer 10/10 zusammen wäre, die aber völlig hohl ist.
Ich erwarte für das was Hardware und Spiele kosten heutzutage eher beides Ich hole mir ja nicht umsonst eine High-END Konsole oder Grafikkarte, da will ich auch was geboten bekommen in Sachen Grafik und nicht nur Gameplay, auch wenn ich dich verstehen kann Ich soll für all, das auch immer den vollen Preis bezahlen, sei es, Spiele oder Hardware alles ist deutlich angestiegen also will ich Gutes Gameplay + Gute Grafik
Gesprochen wie ein Löwe
Ist absolut richtig. Aber dennoch ist auch die Grafik ein wichtiger Bestandteil eines Spiels und kann z.B. massiv zur Immersion beitragen. Im Idealfall stimmen Grafik, Gameplay und Story. Seelenlose Grafikblender will heutzutage wahrscheinlich keiner mehr...
Ich will einfach überragende Spiele die alles haben. ^^
Noch ein misogyner Satz nach so einem gehirnlosen Kommentar. Was ist dein Problem wenn Menschen schöne Grafik mögen?
Tippe 2000€ für die 5090 FE und die Custom Designs kommen dann je nach Modell mit bis zu 500€ Aufschlag. Könnte sogar mehr werden, würd mich auch nicht über 2500€ FE und bis zu 3000€ Custom, aber das ist nur so meine Glaskugelintention mit einem fast 30 Hardware-Erfahrungsstatus xD
nVidia und Monopol find ich schwierig. Einerseits bin ich kein Fan von solchen Monopolen, andererseits tu ich mich echt schwer damit, wenn sich ein Unternehmen das über Jahre erarbeitet hat, dies nun irgendwie mit aller Gewalt brechen zu wollen aufgrund von Regulierungen.
Grafisch sind die neuen Titel alle echt beeindruckend. Für Leute wie euch bei Gamestar oder mich die Enthusiasten sind und immer das High End Zeug im Rechner haben, ist das auch alles schön und gut, aber am Ende müssen diese Games halt auch bei den Durchschnittsgamer laufen, und das wird (aus unserer Sicht leider) immer ein wenig einschränkend sein.
Engines: Die RedEngine ist tot. CDPR geht komplett auf UE5
Warum ladet ihr nicht in 4k hoch, es ist echt eine Qual, gerade bei so wichtigem Inhalt mit vielen Grafischen Demos, mit nur 1080p anzuschauen, Das geht absolut garnicht, gerade als Magazin nicht. Wenn das jetzt der 13 Jährige kleine RUclipsr zuhause hochlädt kann ich es ja verstehen, aber nicht Gamestar..... Sorry.
Ich hätt Lust auf eine Apple Console... ein M-Chip innem schicken, kompakten Alu-Gehäuse und vielleicht ein oder zwei NVME-SSD-Slots zur Speicherplatzerweiterung. ^^
Ich bin nun mal so frei und spreche hier den "Elefanten" im Raum an ^^
*In erster Line zählt der Inhalt eines Spiels ! ! !* ☝🏼👀
Und die Inhalte entwickeln sich in letzter Zeit immer mehr weg vom allgemeinen Spielerinteresse.
Der Fokus wird mehr und mehr neu gewichtet und auch oft zu Gunsten spezieller Gruppen und Ideologien, ABER zu Lasten der *Qualität* verschoben. 🤔 So Spiele wie Concord, oder Unknown 9: Awakening usw. wären da nur Einige Beispiele. 🤷♂
Das man gerade diesen Gruppen damit am Ende keinen Gefallen tut, fällt dabei komplett unter den Tisch. 🤷♂
Ein Gast hier wäre vermutlich prädestiniert gerade über solche Themen sachlich und inhaltsnah diskutieren zu können 😉👍🏼
Vielleicht eine Option für die Zukunft 🙂
Das war nicht der Elefant.
Hallo was habt Ihr mit Geraldiné und Ihrem Co Moderator gemacht? Habt Ihr die Gefeuert? Sie sollten zusammen mit Vera Arbeiten das wäre ein Super Team.
32:20 - 32:55
Das Problem gabs tatsächlich schon vor der Deepfake-Debatte.
Bin mir gerade nicht sicher, welches Spiel das war (ich glaube, es war Perfect Dark)...aber irgendein Spiel auf dem N64...da konntest du über die GameBoy-Kamera ein Foto machen, und dieses Foto dann ins Spiel reinladen.
Also diese neuen GameStar Talk Runden hier auf RUclips fühle ich garnicht.
ich warte endlich bis mal Google Earth als Videospiel benutzt werden kann
Brauchst nicht mehr warten….hol Dir den FS-2024.
@@XiBaXha ich meinte eher, dass man Straßen befahren kann
@@Torrente70 Im FS-2024 kann man sogar überall zu Fuß rumlatschen, soweit man will. Ob man da in Autos einsteigen kann und die Straßen auch korrekt sind, weiß ich nicht.
@@XiBaXha nein geht natürlich (noch) nicht
@@Torrente70 Schade….☹️
Die Unreal Engine 5.5 wurde angeblich auf einer PS5 demonstriert.
🎉Dankeschön ❤Interessant 😎
Naja wenn man Spiele hernimmt wie unknown 9 oder andere schaut das nicht aus als wenn die Spiele schöner werden
Es liegt ja auch an Entwicklern wie die das Spiel programmieren. Das ist auch das erste Spiel von der Reflector Entertainment. Ich war echt verwundert, dass die es mit Unreal Engine 5 programmiert haben. Sieht schon altbacken aus und ganze Gameplay etc auch.
@@sleepy0815 Wenn man eine faule Tomate aus einem Sack voll schöner nimmt und sagt, so ich hab jetzt eine faule also sind alle schrecklich, sowohl alle vergangen als auch alle die noch kommen... sicher dann kann man das so sehen...
Naja, ich denke so langsam verrechnet sich Nvidia auf dem Privatmarkt. Bei 1500€ ist Schluss für die aller meisten Leute. Bei mir (seit Riva 128 oder Voddoo2 dabei) ist beim Preis einer 4070ti Schluss (899,-) . Und die Karte muss auch länger halten. Früher waren jährlich Upgrades angesagt, heute alle 4-6 Jahre mal. Die Sprünge sind gar nicht mehr so groß und wer unter FHD oder WQHD spielt....hat mit 90-150FPS auch genug Framerate. Die Grafikqualität ist ja seit Jahren beinahe stagnierend auch RT hilft mir nicht viel weiter... ich warte und hoffe auf die Unreal5-Engine und gute Einzelspieler-Games. Selbst bei Shootern ist der KI-Generierte Gegner immer noch viel zu dämlich... Wie war das mal mit Grafik nur noch streamen ohne große 3D-Karte? Vielleicht kommt das ja doch noch mal wieder.
ka das thumbnail sieht aus als ob jemand ein insta Filter drüber geklatscht hat
Ki Upscaling macht die Entwickler bequem Spiele nicht mehr zu optimieren. Qualität leidet auch darunter. Die Schlechte Performence vieler Spiele zeigt das. Die U5 Engine ist bisher eine Entäuschung Performance sehr schwach bis jetzt und auch Grafisch nicht viel besser als Spiele ohne die U5 Engine. Monster Hunter Wilds dürfte extrem werden wenn wenn eine RTX 4060 mit DLSS und FG FullHD Grafik Hoch nicht schafft. Grafisch wird sich nicht mehr viel ändern in den nächsten Jahren.
Da kickt die Inflation aber sowas von rein bei Nvidia. Über 2500€ für eine RTX 5090 ist doch ein Schnäppchen.🤣😂
Absolut. Da sollte doch SLI wieder eingeführt werden. Zwei sind besser als eine.
@@michael29071968 ihr wolltet es ja so. Und ihr werdet das auch bezahlen. Wie immer. Die nächste wird dann 3000 kosten. und die die euch das video hier zeigen, machen es ihnen möglcih. die Entwickler die aber richtig gute Spiele machen, werden immer weniger, tun das nur noch prviat und geben sie euch nicht mehr. sie passen sowieso nicht zu euren grafikkarten.
kennst du den unterschied zwischen einem gutem spiel und unreal ? Nein ? geh Unreal spielen.
So, bin jetzt von der Arbeit gekommen und jetzt schaue ich mir das Video 🙂. Vera ist einfach die beste ☺️👍
Ganau, hahahha.. ja macht spass... was denn genau davon wen du mit 300kmh im rennspiel an häusern vorbeifährst macht das spass das Sie besser aussehen😂😂😂
Wann sehen wir Geraldine wieder?
Ihre Einleitung und witz fehlt eindeutig auf den Sofa
Und Anno 1800
Sie ist hat sich neuer arbeit zugewandt
Ja mir fehlen geradine und Micha auch... nur wegen den beiden, hatte ich diesen kanal aboniert.
Gar nicht. Sie ist nicht mehr Teil von Gamestar
@@blackrat6042 schade das wusste ich nicht.
Dann ist die Frage ob ich mir den Kanal überhaupt noch anschauen werde.
Mit den neuen Gesichtern werde ich einfach nicht warm.
Grounded x Empire of the Ants
Lieber schön und fertig! 🤭
Immer nur auf grafik fokussiert wieviel Spiele waren absolute scheisse mit bester grafik gameplay steht vor grafik
Ist das das Casting für die neue Geraldine?
Maximal unsympathisch unser neuer Held auf der Couch!
Weiss nix und kommt total arrogant rüber!
🤣
Jusuf kann ich etwas Zurückhaltung ans herz legen. dass er oft versucht reinzugrätschen wenn eine der Frauen etwas sagt, ist anstrengend und stört die Konversation. aber fachlich ist er bestimmt sehr kompetent. Alana war sehr sympathisch und man merkt ihr ihre Expertise an. und Vera ist wie immer top und sorgt dafür das der Verlust von Geraldine weniger schmerzhaft ist 🥲
Muss leider sagen das Jusuf für mich eh sehr Arrogant rüberkommt. Schön wie er da sitzt.
Der "Frauen" hm ... ^^
@@akit4810
😂
Gameplay > Grafik. Scheiß auf diese immer bessere Grafik. Die Spiele werden seit Jahren immer schöner, gleichzeitig aber immer schlechter. :|
Und wie wir Alle wissen macht gute Grafik Spiele besser! ( xD )p
sorry, aber bei 22:01 spürt man die unwissenheit...
diese modernen kis benutzen alle neuronale netze, auch der 0815 auflösungs-verbesserer
Danke. Genau da hab ich auch abgeschaltet und in die Kommentare geschaut.
Denk mir nur so: "Was labern die hier eigendlich die ganze Zeit?" 😅
Eigendlich erbärmlich das Ganze.
Die neue Version im Thumbnail sieht ja deutlich schlechter aus als das Original. Uff.
Grafik macht für mich nicht ein gutes Spiel aus - zu real empfinde ich persönlich als langweilig und unkreativ - ich mag auch mal Spiele die aussehen wie gamalt. Wenn das Spielsprinzig und die Soiry stimmt, ist die Grafik mMn nur Beiwerk. Und ... ist der Talk hier jetzt nur noch technik? Wenn ja bitte vielleicht den Titel zu GamStar-Technik Talk anpassen, dann kann ich mich nach für mich interessanteren Themen umschauen.
Spiele, sollten Spiele bleiben oder? 😀
Wenn KI dafür sorgt das wir vielleicht von geliebten Spielen, verschiedene Enden generieren und diese online für jeden bereitstellen könnten, wäre es was nützliches. Diese leicht FMV Geschichten was KI eigentlich macht, passt nur bei Videosequenzen, aber nicht für das Gameplay, auch würde ich gerne etwas über die Hardware Voraussetzungen wissen.
Alana ist natürlich und top kompetent!
Was für eine Erkenntnis: Grafik wird mit besser Hardware, besser. Macht doch lieber mal Themen zu Linux, statt diese langweiligen Industrie-Kram
This!
Auch ein Like von mir 👍
Also diese 1950 Superscope AI Sachen sehen schon ziemlich Geil aus .Würde mich freuen wenn Spiele so aussehen
Danke!
Man sieht, "wo die Reise hingeht" durch ein KI-Video? So ein Schwachsinn.
Euer Team ist super
Coole Gäste ❤
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