【反省会】アスタタ生放送、お通夜だったけど引くに引けない感じがすごかった
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- Опубликовано: 29 фев 2024
- トライは良いことなんだけどギャンブルにしては金がかかりすぎる
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いい忘れてたんですけど、関係者1人いなくなってたのも闇感じました
"失踪"らしい
また、ソースの無い話をwww
9:00 鬼滅コラボ実施中です
逆に誰が悪いって今泉P以外におるんか?
だいたいどのソシャゲも公式生放送で金の無駄遣いを感じたら冷めて辞めることが多いですね。
ゲームに対して細かな不満が沢山出てるはずなのに、それを放置してやることか?って思って課金していればしているほど運営に対しての嫌悪感が出ちゃいます。
スパロボ、アークザラッド、FE、ポポロクロイス、タクティクスオウガ、バハムートラグーン、藤丸地獄編、フロントミッション、シュミレーションRPGって時間を捨てて遊べるくらい楽しいはずなんだけどソシャゲだとなんか違うんだよなー
スパロボF完結、バハムートラグーン、最高だったよなぁ
金の力が何かを歪めるんだと思うよ。
アーク2に課金要素あったらあんなマゾゲーやれねえもん。
ファンキルの頃からなんかずれてたけど相変わらず糞泉してるようで安心しました()
誰が悪いって言ったらやはりやたらと承認欲求の強いクs…今泉Pじゃないすかね😅大分業績的にもやらかしてるだろうに何故か降ろされない闇😨
昔(ファンキル時代)からやたらと無名(ここ重要)の女性声優を侍らせて王様気取りだったけど今はどうなのやら…
力入ってるゲームなのはわかるけどなんていうか「このゲームやりたい!」ってなる何かが無かったなぁ。
キャラの魅力、とっつきやすいゲームシステム、耳に残るBGM、誰かに勧めたくなる話の内容
どれか一つでも特化してるものが欲しかった
初期にストーリーパートが面倒すぎて辞めたんですけど、クエスト形式になって、元々のストーリーパートが別枠になったのが良さそうで復帰したら思った以上に快適でした。鬼滅コラボもあるし今回は続けていけそう。
アスタタは風花雪月に似すぎてるのが致命的かと
オマージュしたゲームが悪すぎる
プレイしてる感覚がキャラゲーにありがちなやらされてる感が強い
面白さの部分が抜け落ちててS・RPG好きが厄介オタクと揶揄され対立構造になっている気がします(満足させる気はないと思う)
もう死に体のアスタタはさっさとサ終してまだ売り上げ出してるソシャゲに注力したほうがいいよな
これ以上アスタタの維持に金使ってると会社自体畳み可燃
サクムスの一ヶ月サ終に加えて会社を潰した男という称号が追加されてしまう
最初から1章完結して世に出してる所は素晴らしいんだけど、それならソシャゲにせずに買切りで出した方が全員満足いく結果になったと思うんですよね
マネタイズがガチャってのは結局やってる事はギャンブルと同じだって事をいい加減理解するべきじゃなかろうか
ハニバでそのままサ終するのかと思ったら新規のストーリー出してきて驚いた。最後の稼ぎ時なのかもしれないけど
ギルドどこ入っでもアクティブ二桁いなくてストーリーも用語をやたら難しくしてこんな感じの好きだろ?みたいにしてて正直読みづらいし主人公の存在も全然必要性感じないしペルソナみたいなステータス要素もあれはコンシューマだから許せるのであってわざわざスマホゲーのストーリーでまで上がんないステ眺めてストレス貯めたくないのよね,何周したらMAXになってMAXになったらどんな恩恵あるん?と
後範囲技なのにダメージが一体にしかはいらないなら範囲攻撃じゃなくてよくね…?ってずっと感じてる
もう一月?位やってるけど
素材もレベル上げ素材もクソほど集めづらいし集まんない上にモデリングもぶっちゃけそんなでもない
これ最初っからコンシューマで出せばよかったんじゃね?って感じですね
レーヴァ好きなんでとりあえずサ終まではやるけどこれから新規を増やすのは正直キツそう
クソみたいな放置ゲーを新規(笑)として出す金あったらこっちにもう少し金使えばよかったのにね
SRPG好きなので興味はありつつ手は出してませんでしたが、コンシューマのユニコーン オーバーロード序盤体験版がオウガバトル+FEを進化させた素晴らしい出来だったので完全に興味がなくなりました。
いつまでやってるんだろあのP。個人的に重たいってのは別にいい。腰を落ち着けて遊べるソシャゲは好きだから。
ファンキルもタガタメもアスタタも個人的にはゲームはめちゃくちゃ好き。ただ、あまりにも課金要素がクソすぎる。FGO全盛期ごろのソシャゲをずっとやってる感じ。重ねると別キャラレベルで強くなる時代のゲーム。
始めて1ヶ月の新規ですけど、半年経って大分良くなってますよ。
戦闘モーションのスキップもようやく追加されたのが大きいです。
ハマる人には全ソシャゲの中でトップレベルに面白いので、年明け前に辞めた人ほどもう一回やって欲しい。
なんかDMM版きてるし現状で打てる手は打った感じ?最初からガチャゲじゃなく買い切りのCSで出してればよかったのにねえ
う◯こをどう頑張ってもカレーにする事は出来ない。さすが敏腕プロデューサーですよね
ペラ1持ちながら説明してんのはおもろかったね
このゲームまじでやめたい。やらなきゃよかた
こんな糞溜めで吐くなら何も言わずにやめればいいじゃんwww
アニプレ、アーサー伝説ときてワンチャンFGOとコラボかなと思ったら違った。
そりゃFGOからしたらメリット皆無だしPはそのFGO目の敵にしてるようだし、実現するわけねーかw
まだ頻繁に生放送やれてるブルプロ君には余裕がある可能性が微レ存
色々なゲームの要素をかき集めて、くどい薄味に仕上げた感じ。
ハフバからやり始めたけど今無料10連大量放出で神ゲーと化してる、正直トップクラスで面白いわ
このゲーム、課金してほんと後悔したけど辞めてよかった。
やってた頃はストレスしかなかったわ。
ストーリーとかそもそも見ないし中身のバトルがク◯だからね。
金かけてこんなひどいゲーム作れるのすごい才能だと思う。
せっかく有名なVTUBERとコラボしてるのに、キャラを実装しろよ。とは思った。少なくとも実装いていればガチャは回ったと思う。
ゲーム部分は同キャラ配置が出来なくて育成はめんどくさかったし(今回でようやく修正)、マップが広くて攻略に時間がかかるしとにかくめんどくさい。
今の時代は、通常部分はサクサク、高難易度はがっつりと完全に分けなくてはいけないのにそれが分かっていない。
現代風に、アップデート出来なかった運営の無能さよ。
ストーリー何週もする前提な作りのゲームなのに無駄な操作多いし戦闘は難易度がやたら高いしほんとに終わってますね。
こう見ると本当にコンシューマークオリティだなぁ
内容は糞だけど💩
割といいゲームですからな
かなり凝ってる見た目してるけどなぁ、触ってみるか
なんかふわっとした酷評で、もうちょっと踏み込んで欲しかったです
昔の芸風に戻すのはいいんですが、、、