ワンピース&コンパスは売れてるけどポケユナが売れてない理由を説明します

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 апр 2024
  • 質問箱:
    peing.net/ja/f31af569d80415
    メインチャンネル
    @nakaido
    メール(お仕事の依頼など)
    nakaido0913@gmail.com
    メインチャンネル
    @ナカイドのゲーム情報チャンネル
    Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
    Music provided by NoCopyrightSounds
    Free Download/Stream: ncs.io/invincible
    Watch: • DEAF KEV - Invincible ...
    Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
    Music provided by NoCopyrightSounds
    Free Download/Stream: ncs.io/cloud9
    Watch: • Video
    #お気軽にコメントお願いします
  • ИгрыИгры

Комментарии • 74

  • @user-mv5lu2lq9t
    @user-mv5lu2lq9t  3 месяца назад +16

    スマホで3Dのワンピキャラが動いたら十分強い

  • @user-gm2er7bz3s
    @user-gm2er7bz3s 3 месяца назад +4

    めっちゃいい動画じゃないですか……明日も頑張ろ

  • @user-rw60808memorial
    @user-rw60808memorial 3 месяца назад +1

    後半の大学生に向けた人生相談のお話、すごくよかったです。
    事業主としてのナカイドさんの発信はいつも気付きがあって、今がんばろうって気持ちになれます。

  • @rei-games
    @rei-games 3 месяца назад +3

    ユナイトの情報は追ってますし、好きなポケモンや好みの衣装が追加された時はやっぱり惹かれますが、
    ブランクあいちゃうとその期間に固まった定石であったりといった知識面でついていけない+勉強をしてまでやるほどのモチベは保てないから結局やらないのはありますね。
    なにより晒し晒されが多すぎてめんどくさいイメージがつきすぎた

  • @camech
    @camech 3 месяца назад +2

    ナカイドさんこんにちは〜!
    ワンピース大好き人間でバウンティラッシュを1年前から知りドハマリしてます
    おっしゃる通り、有名なわりにちゃんと遊べるゲームが少なかったのでその需要に応えてるように思います
    ワンピースのキャラを自由に動かせるのが一番楽しいです

  • @_k2r337
    @_k2r337 3 месяца назад +3

    新卒1年目に限らずだけどクレカとか信用が必要なモノはつくれる時に作っときましょう…

  • @mayonlyyoubehappy
    @mayonlyyoubehappy 3 месяца назад +7

    大人になってもソシャゲで満足できてる人すげえと思うわ

  • @user-xx7rs1es4o
    @user-xx7rs1es4o 3 месяца назад +4

    ソシャゲ対戦はデイリーだるくなってやらなくなっちゃった

  • @user-jq4fu7bi2z
    @user-jq4fu7bi2z 3 месяца назад +4

    コンパスはオリジナルもコラボも含めて、イラスト・楽曲・ボイス・3Dモデル・カードイラストが本当に推せるし、一試合3分間なのも良い👌
    なにより、コラボキャラがイラストだけでなく、原作再現度高く操作出来るのがいい!
    悪いのは民度と、仕方ないけどコラボカードが強すぎること

    • @user-yw2ir9iw2o
      @user-yw2ir9iw2o Месяц назад +1

      そもそも民度の高いバトルゲームがないと思う。でもコンパスは面白いですよね。私は曲から知ったタイプなんで新しいオリキャラの曲が楽しみです。

  • @furoraru_MDW
    @furoraru_MDW 3 месяца назад +5

    MOBA系が好きで全部触った事があるのですが、コンパスとバウンディは初心者が触っても立ち回りがわかるようになっており敷居が低いのがいいなと思いましたが、ポケユナは知識をつけなければスタート地点にも立てない上、対人ゲー特有の民度の悪さ(3種のどれも煽りや凸などは当たり前)も相まって初心者が上達の実感をする前にやめてしまうため、ポケモンIPで入ってきた新規ユーザー(周りの友人含め)は離れて行きました。

  • @user-jg7qs5yo2c
    @user-jg7qs5yo2c 3 месяца назад +3

    最近はコラボイベとかで新規獲得頑張ってると思うけどコンパスは敷居がどんどん高くなってるのがな
    それなりに長いゲームだから仕方ないとはいえ低ランクでもデッキレベル高い人ゴロゴロいるし

    • @mikuriya_wakoku
      @mikuriya_wakoku 3 месяца назад

      最近は3凸コベニ配布とかフリメミッションとかでまだ敷居は易くなった方

  • @kaill347
    @kaill347 3 месяца назад +1

    コンパスやってた当時は課金額2万くらいでS6まで行ったけど、読みと立ち回りで格上倒すのが楽しかったな
    理論値デッキなんて作れなかったからpsで何とかできるように自分で考えて組んだり

  • @user-zc7io1ks1v
    @user-zc7io1ks1v 3 месяца назад +2

    ソシャゲの主要なユーザー層が「普段ゲームをやらない人」なのを考えると、
    ポケモンよりワンピが売れるのはなんとなく理解ができる

  • @user-ox8mw6jk3t
    @user-ox8mw6jk3t 3 месяца назад +1

    今回の動画を見て
    本家ポケモンにない倫理面の緩さがあったからパルワールドがバズったんでしょうね

  • @user-hv9qg2pg6j
    @user-hv9qg2pg6j 3 месяца назад +1

    本編補完+現実世界リンクならGO、原作キャラならポケマスがあるからユナイトをやるモチベがあまりおきない
    あと初報のプロモのやり方が悪かった

  • @user-tz2vs5hl7j
    @user-tz2vs5hl7j 3 месяца назад +4

    lolもポケユナもおもろい

  • @user-mh2iq5sk6g
    @user-mh2iq5sk6g 3 месяца назад +1

    コンパスはマジで固定客(富裕層)にしこたまつぎ込んでもらって成り立ってた、今はリアルイベント(コラボカフェとか⋯⋯)で集金してるんじゃないかなあ、って感じ。
    あとは最近のゲーム内コラボが始めたての中高生向けと言うよりは、ちょうど20代中盤以降の稼いでる人向けに調節されてる感じが凄い。今の学生の何割がロックマンEXEやら知ってんのかって⋯⋯

  • @user-fi8ck4yb1n
    @user-fi8ck4yb1n 3 месяца назад +6

    ポケモン好きな人はアクション苦手な人多いから、、、

  • @shironashiroyagi
    @shironashiroyagi 3 месяца назад

    ユナイトプレイヤーで、2.5周年にミライドンが実装された辺りで距離を置いてます。
    とりあえずフルパは楽しいと思いますが、ソロでプレイするのはほんとにストレス溜まります。
    ランクマッチに関しては特定のキャラが強すぎて、それを使わないと基本負けます。
    フリーマッチも伝説ポケモン(最強格)が普通に居るのでマトモな対戦は出来ません。
    そしてマッチングシステム(レートシステム?)が終わってます。
    自分が勝率60%だと味方に勝率40%が来ます。
    平均50%に近づけようという魂胆だと思いますが
    「いや、ランクマッチなんだからレート近いやつ同士で組ませろよ……」と嘆くユーザーが多いです。
    ユナイトをしっかり楽しむには友達を作るところから始まります。
    夜勤の為、友達と時間を合わせるのに困難な私はユナイトと距離を置きました。

  • @user-ou2tb1zt7y
    @user-ou2tb1zt7y 3 месяца назад

    バウンティラッシュ小学生で流行ってるらしい弟たちがよくやってる

  • @_nikomas_
    @_nikomas_ 3 месяца назад +9

    コンパスはゲーム自体は面白いんやが、コラボカードが強すぎるのと、凸依存度が高いにも関わらず凸難易度が高すぎて、PtWが過ぎる。完凸に何十万×4枚分もつぎ込めんよ…
    たぶん運営も新規を獲得しようという考えは微塵もなくて、残ってる廃課金からできるだけ搾り取ろうという方針と、そのプロパガンダのためにyoutuberにだけ得になる課金還元システムを作ったんやろなぁ。

    • @mikuriya_wakoku
      @mikuriya_wakoku 3 месяца назад

      じゃあなんで天井つけたんなんでコベニ3凸までできるようにしたん
      チュートリアルでURとれるようにしたん
      新規に優しいやろ

    • @_nikomas_
      @_nikomas_ 3 месяца назад +3

      @@mikuriya_wakoku 勝つために完凸でステータス爆上がります。完凸には同じUR20枚重ねる必要あります。UR確率2%です。複数ピックアップなので確率分散します。天井ありますが1天5万でUR1枚です。1デッキ4枚なのでこれを4枚分必要です。
      天井でマシになったとはいえ、このガチャシステムが優しく見えるなら、きっとあなたは心がすごく優しい聖人や。その大きな心を忘れんといてくれ。

    • @mikuriya_wakoku
      @mikuriya_wakoku 3 месяца назад

      対人ソシャゲなんやし課金ゲーなのはあたりまえやん…
      新規にやさしくしすぎたらゲームが短命になっちまうよ…

    • @darkdoor8492
      @darkdoor8492 3 месяца назад +5

      ​@@mikuriya_wakoku
      それを何年目にやってるんだよって話よ……

    • @_oaaaaaaaaaaa
      @_oaaaaaaaaaaa 3 месяца назад

      その割には恒常カチコチ貫通がコラボデッキクーシーをボコしたりしてて頭おかしなるで
      変に無微課金に優しさ見せようとして悪化しとる

  • @_oaaaaaaaaaaa
    @_oaaaaaaaaaaa 3 месяца назад

    コンパス、敷居を下げようと恒常の防御をガン上げしたり毒強くしたりしたせいで1部キャラはいくらコラボで固めようと恒常勢にカモられて萎え落ち離脱するのが本当によくない
    具体的に言うとクーシー、(僕の知る限り)理想デッキ作るには4コラボ投入しなきゃなのに、せっかく組んでもメカ反とかが1枚敵にいるだけでしんどい
    ほんでそうやって不利状況で倒されたら味方から煽られるオマケ付き いい気分はしない

  • @user-mw3xl4lt7m
    @user-mw3xl4lt7m 3 месяца назад

    でもユナイトは大会の同接数が、他のポケモンゲームの大会と比べて、結構多いんだよな。平均1万人くらいだったかな。
    LoLとは比べるべくもないけど、それ以外のMOBAでは盛り上がってる方だとは思う。

  • @user-lo4cc1nx3n
    @user-lo4cc1nx3n 3 месяца назад +18

    コンパスやる理由
    3分で終わるから
    ユナイトやる理由
    10分で終わるから
    LOLやらない理由
    1時間かかるから

  • @user-of9cz1zz4v
    @user-of9cz1zz4v 3 месяца назад

    ポケモンはもはや戦闘兵器(酷い言い方)としての側面はこれ以上みんな求めてないような気がする。
    まあ生物としての機能を増やそうとすると今の任天堂だと手が出せないんだろうけど。

  • @chokkaku890
    @chokkaku890 3 месяца назад

    普段ターン制バトルしかできないポケモンを直接操作する格ゲーって十分新しい体験に聞こえるんだけど、なんでウケなかったのかなぁ。ユナイトは知らん。

  • @user-wf8nx5ph8f
    @user-wf8nx5ph8f 3 месяца назад

    最後の質問者の東大志望、後期横国感すごいな。首都圏在住で国公立縛りにするとまぁまぁこのタイプいる気がする。
    金だけを追いかけるのは品がないと思われるかもしれないけど、金がないとガチで品以前の問題になるんだよな。
    唐突に自分で何か作りたいとか活動したいってなった時に結局金がある方が有利だから。

  • @user-kk2tr6do1h
    @user-kk2tr6do1h 3 месяца назад

    ユナイトは楽しんでやってるけどマネタイズがなあ、、、って感じ

  • @user-jg7qs5yo2c
    @user-jg7qs5yo2c 3 месяца назад +7

    コンパスは運営の調整のやる気のなさとユーザーの終わってる民度以外は良いゲームだと思う
    最近は減ったけど調整理由書かずに寒い三文小説書かれるのは腹立ったわ
    一部の動画投稿者の態度が終わってるのも酷い

  • @ketaro2
    @ketaro2 3 месяца назад +1

    いや大学時代は勉強に打ち込んだ方がいい。
    理系ならゼミ。
    1年からでも目ぼしいゼミを幾つか見て、気に入ったところに入り浸ってプレゼミ生みたいになっておけばいい。
    相手の迷惑にならなければ、だが。
    ゼミにどれだけ打ち込めたかで、大学時代の成果が決まるといっても過言ではない。と、個人的には思う。

  • @user-rd8lf1if6l
    @user-rd8lf1if6l 3 месяца назад +4

    コンパスはコラボとBGMと高クオリティの3Dキャラ動かせるのがガチで強いし課金圧がやばすぎるから生き残ってるんやろね

  • @user-sq1mq6tv5u
    @user-sq1mq6tv5u 3 месяца назад +3

    バウンティラッシュはリリースした時バグまみれでほんとにゴミゲーだった
    作り直すのはリスクあるけど、これに関しては作り直して大正解だったと思う

  • @Mint51512
    @Mint51512 3 месяца назад +5

    ユナイトはTwitterやらない限りは大丈夫
    韓国差、別とか人種差、別を平気でやる奴らがいるから(なんならそういう人がトップ層にいる)やるなら友達とワイワイやろう

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 3 месяца назад +3

    個人的に「新規ユーザーが長く継続して遊んでくれるようなゲームになっていないこと、キャラ・カードの調整が終わってること」が今のコンパスがすぐに改善しなきゃいけない欠点だと思ってる、正直言ってコンパスの「民度の低さ、PtWすぎる」という欠点は対人ゲーである以上は避けられないし(少しは改善しなきゃいけないとは思うけど)、コンパスには欠点以上に良い部分がたくさんあるから運営にはもっと頑張ってほしい

    • @mikuriya_wakoku
      @mikuriya_wakoku 3 месяца назад +1

      いいPSさえあれば恒常200でも銀は取れます

  • @kudouzenki
    @kudouzenki 3 месяца назад +2

    コンパスは「バランス調整以外」は概ね優秀だからなぁ…

    • @mikuriya_wakoku
      @mikuriya_wakoku 3 месяца назад

      ロックマン4凸するだけで銀アイコンとれような調整だもんな

    • @mikuriya_wakoku
      @mikuriya_wakoku 3 месяца назад

      金さえあればPSなくても勝てるゲーム、私は好き

  • @user-yq5od9ht7v
    @user-yq5od9ht7v 3 месяца назад +4

    頼むからコンパスみんなやってくれ、ボカロすきな人はやったほうがいい

    • @_oaaaaaaaaaaa
      @_oaaaaaaaaaaa 3 месяца назад

      ボカロ部分を押すなら「曲だけ動画サイトで聴けばいいじゃん」になっちゃうんだ

  • @oi-ng2xt
    @oi-ng2xt 3 месяца назад +7

    コンパスはTL開くと精神年齢の異様な低さに寒気がする

    • @mikuriya_wakoku
      @mikuriya_wakoku 3 месяца назад +1

      雑タグひらかんかったらええやん

    • @oi-ng2xt
      @oi-ng2xt 3 месяца назад +3

      ​@@mikuriya_wakoku初心者ミッションから始まってデイリーウィークリーと無駄に他人との交流強要してくるだろええやんじゃねえんだよ
      新着すらうざいから余計な事喋る奴は相互でもガンガンブロックしてるよ

    • @mikuriya_wakoku
      @mikuriya_wakoku 3 месяца назад

      @@oi-ng2xt み
      って打って見んかったらええやん
      ちなみに第5人格やスプラより民度マシやからな

    • @mikuriya_wakoku
      @mikuriya_wakoku 3 месяца назад

      @@oi-ng2xt そもそもンパスはTLゲームちゃうからな ログインしてタスクおとしたらええやろ

    • @mikuriya_wakoku
      @mikuriya_wakoku 3 месяца назад

      @@oi-ng2xt コメント2回とか み を2回うてばええはなしやん
      そんなんもわからんあほなん?

  • @I_hate_the_Sun
    @I_hate_the_Sun 3 месяца назад

    ポケモンユナイトはマッチングさえどうにかしたら間違いなく天下取れたって
    なんで勝てば勝つほど要介護者を押し付けられるん?