【予想以上】FF7リバースの在庫がやばい…ユニコーンオーバーロードはどうなった?

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  • Опубликовано: 14 мар 2024
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Комментарии • 668

  • @nekofuri
    @nekofuri 4 месяца назад +37

    そもそも普通にリメイクすればいいのに余計な要素入れすぎ

  • @user-ji2en6mi5m
    @user-ji2en6mi5m 4 месяца назад +44

    リメイクっていう昔のゲームに触れたい、懐古したいって欲求と、長尺のゲームってのがそもそも合致してないと思う。マリオRPG的に要所にだけムービー差し込んで画像綺麗にしてちょっと新要素足して、で良いのに、ゲームシステム刷新して長いムービー入れてストーリーも微妙に改変して何がしたいのか

  • @JM-mv1ov
    @JM-mv1ov 4 месяца назад +58

    11:26 ほんとこれ。たまに出るレアで尖った存在としてセフィロスはカッコよかったのに大安売りでありがたみゼロ。原作では偽との戦いはジェノバの見た目で戦うだけでセフィロスの姿と戦うのは最終決戦だけだったから、遂にという感じで熱かったんだよ
    こんなんじゃ最終決戦やってもまたお前と戦うんかい、って飽き飽きするだろ
    こういう熱い演出とか人の心理とかそういうものも全く理解してない

    • @user-jj3xy2ey1f
      @user-jj3xy2ey1f 3 месяца назад +4

      クラウドとセフィロスはあちこちの作品に出張していつも同じやりとりを繰り返してるしなぁ

    • @user-rg7vd7ff2k
      @user-rg7vd7ff2k 3 месяца назад +3

      というか、3作目のラスボスもどうせセフィロスなんだろうけど、そこにセーファと人間時に加えて新たな形態のセフィロスを出したとこで「またかよ」「長いし多いしもういいって」となるのが目に見えるんだよなあ
      やっぱ本作でも前作でもセフィロスはラスボスにすべきじゃなかった(リメイクはフィーラー リバースはBEAT同様に新種のジェノバ辺りが妥当)

  • @moimoi3589
    @moimoi3589 4 месяца назад +51

    リアルになるにつれ、ファンタジー表現が映像に似つかわしくなかったり滑稽に映る、かといってリアルさは捨てられない…というジレンマに近年のFFは陥ってる気がする…

    • @syusuii
      @syusuii 4 месяца назад +13

      リアルの方向性をもうちょっと考えたら、全然違ったと思います。
      ブレードランナー的なさびれた近未来感の方がFF7オリジナルに近いと思います。
      ハイデッカーがスマホ画面をタップして魔晄炉を自爆させるのは解釈違い。
      無線機なら平野ノラ愛用のショルダーフォンくらいが良かった。

  • @yukikoohta1848
    @yukikoohta1848 4 месяца назад +19

    PSのFF7の時代から、なんかの同人誌で「映像に凝るな、音楽に凝るな、ストーリーに凝るな。ゲームならゲームに凝れ!」となかば茶化す叫びが描かれていたけど、二十年以上時々思い出す。ゲームに凝るってなんだ、どう難しいということなんだろう…。

    • @drtyfvgublk5786
      @drtyfvgublk5786 4 месяца назад +9

      「自分の作ってるゲームを如何に面白くするかに全力を注いで
      自分のやってる事がゲームを面白くしてるかをよく考えよう」って事じゃないかな?
      映像、音楽、ストーリー、難易度、全てがゲームを構成する一要素に過ぎないし
      同時に欠かせない要素だから、凝る(特化・注視する)のではなく
      広く見る事が重要だと思うよ。知らんけど。

    • @kawaz-r
      @kawaz-r 4 месяца назад

      オジサンが子供の頃にあったファミマガって雑誌での
      ファイナルファンタジーの特集で
      ゲームは映画みたいな映像が出来ないからゲーム的な演出で勝負だ!
      みたいな格好いい事を言ってたのよ・・・
      それが映画みたいな作品ばかり作る様になったからオジサン達は7以降は受け付けないのよ

  • @MAKOTONOF
    @MAKOTONOF 4 месяца назад +15

    自分はミニゲームだらけなのがキツイです。
    没入感が損なわれるんです。
    本編で勝負して欲しい。

  • @user-vz7my6jd8q
    @user-vz7my6jd8q 4 месяца назад +74

    水増し感がひどすぎる。三部作にする必要全くなかった。

  • @user-ig9kj2gy7s
    @user-ig9kj2gy7s 4 месяца назад +164

    200万本しか売れてなくて開発費回収できないのが辛いって状態がまずおかしいっての
    くだらない所に金使いすぎなんだよ

  • @piroyuki8954
    @piroyuki8954 4 месяца назад +17

    原作を傑作たらしめた暗さ、重さ、緊張感、絶望感、喪失感等のネガティブな要素を削ぎ落として、代わりに過剰な萌え要素とか勘違いなリア充感(パリピ感)をふんだんに追加して緊張感のない3Dアニメゲームに仕上がった感じなんかな

    • @user-si4rx5tq2l
      @user-si4rx5tq2l 4 месяца назад +1

      シリーズをやったことのない私は、それがFFなんだと錯覚していましたw。

    • @kazu-be3de
      @kazu-be3de 4 месяца назад +1

      @@user-si4rx5tq2l原作は素晴らしかった。セフィロスの強者感は半端なかった。

    • @user-rg7vd7ff2k
      @user-rg7vd7ff2k 3 месяца назад +1

      @@kazu-be3de こっちだと意味もなくクラウド達の前に現れてキモいもんなwやっぱ外部作品要素(クラウドへのストーカー等)を本家に何でも逆輸入しちゃだめだってハッキリ分かるんだね
      原作(回想時は何者にも太刀打ちできない強者、クラウド達の前に現れるのはジェノバの擬態が暗躍した姿、ラスボス戦でようやく本人と対峙)におけるクラウドに追われる役回りを思い出してほしいわ

  • @masakisrw8547
    @masakisrw8547 4 месяца назад +13

    大型タイトルがコスパで苦戦する中で、スイカみたいなのが超バズしてたのが面白かった。

  • @lkds2583
    @lkds2583 4 месяца назад +10

    ハードを跨ぎながらの長期間の分作が販売戦略としてNGなのは
    「スーパーロボット大戦」シリーズも証明しているからな

  • @magi7351616
    @magi7351616 4 месяца назад +109

    美麗グラって言っても結局海外ゲーと比べたらそんなにって感じだし、むしろFF特有のマネキンみたいな顔が違和感ありまくりでそんなに感動も覚えないんだよなもはや

    • @Masa-es6yi
      @Masa-es6yi 4 месяца назад +8

      確かにペルソナ、アトリエ、テイルズぐらいの綺麗さで充分よね。

  • @user-nd5cj7yu4m
    @user-nd5cj7yu4m 4 месяца назад +13

    一本の冒険でやるから愛着が出て生死やドラマに感情が動くわけだし、一つの旅の中でレベルや収集アイテムが途中でリセットされるのはゲームとして破綻してるし、もう3部作なら映画でいいやん
    セフィロスの強さも途中で物語やレベルがぶつ切りされるせいで全然伝わってこない
    物語も改変しすぎ。超ファンだったけど一応完結したらRUclipsで見るかくらいの熱量になってしまった

  • @user-ru7no9ee2j
    @user-ru7no9ee2j 4 месяца назад +57

    97年に初代FF7をプレイしましたが、その後インターナショナル、クライシスコア、DVDまで観てもうFF7はお腹いっぱい。どれだけ擦るんだよと、、
    いくら良質なリメイクでもFF7はFF7で新味はない。

  • @user-yq5od9ht7v
    @user-yq5od9ht7v 4 месяца назад +14

    ゲームでの映像美は評価されるものの一部であってメインではないよね。

  • @m.y.347
    @m.y.347 4 месяца назад +18

    今まで買ってた人が離れて新規も入ってないって事ですよね多分。まあそうだよねって気持ち。もうPVとかを専門で作るチームになった方が向いてるのかも?

  • @user-yw4yf5oq6x
    @user-yw4yf5oq6x 4 месяца назад +239

    FFはアクションを求めてる人にはつまらなく、FFがかつて好きだった人にはアクションが鬱陶しい
    つまりぜーんぜん相互で求めてるものが噛み合ってないから無理でしょう、FFは。

    • @akiaki4842
      @akiaki4842 4 месяца назад +44

      分作とかPS5独占だからとかもありますが、根底はリメイクを買った人たちの多くがイマイチと感じたからリバースで激減したんでしょうね

    • @kkida1265
      @kkida1265 4 месяца назад +76

      単純に昔の仕様でグラフィックだけ綺麗にしたほうがよほど売れたやろなぁとは感じる

    • @user-cl8df2gt4u
      @user-cl8df2gt4u 4 месяца назад +62

      ”FFがかつて好きだった人にはアクションが鬱陶しい” まさに自分がそれだ。コマンド入力形式に慣れ親しんだおっさん世代にはリメイクみたいなアクション戦闘は無理だわ、テイルズシリーズよりずっととっつきにくい印象

    • @user-zq7ls6wu7q
      @user-zq7ls6wu7q 4 месяца назад +25

      コマンドもアクションも好きだから正直どっちでもいいけどF7Rはストーリーの改悪が論外ですね、戦闘システムの話にしろここまで期待裏切れるのすごい

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim 4 месяца назад +6

      @@user-zq7ls6wu7q ストーリーはもっとはっちゃけて良いと思いますよねぇ。折角のリメイクなんだし。

  • @houhou312
    @houhou312 4 месяца назад +86

    おじさんにはキツいって、体力的なとこじゃないな。紹介コメントにもあったけど、めちゃくちゃ面白ければ今でも普通に朝までやる。
    キツいのはむしろFF特有のサムいノリ、キャラのからみ、厨二病的な演出。これ、子供の頃はカッコいいと思えたけど、大人になるとマジで無理。共感性羞恥ってやつ。

    • @JM-mv1ov
      @JM-mv1ov 4 месяца назад +6

      同意だけど特に13以降のFFのノリがうすら寒いんよ
      原作は今見ても普通にカッコいいよ

    • @MACARON-ou6xr
      @MACARON-ou6xr 4 месяца назад +7

      「面白かったら朝までやる」
      同感です。
      更におじさんでも「面白かったら金も出す」ってところですよねー
      自分も最近のFFの「世界観」にものすごく違和感を感じます。
      キャラデザも引きます。
      FFという事を忘れて無理やり「現代性」に当てはめて錯誤感がひどい。
      どうしてもやりたいなら、ナンバリングとかもやめて別ゲーにすれば良いのにって思います。

    • @SPIRALJAPAN
      @SPIRALJAPAN 4 месяца назад +4

      いい大人が子供みたいにはしゃぐムービー見せられても寒いだけですよね。

    • @user-rg7vd7ff2k
      @user-rg7vd7ff2k 3 месяца назад +4

      あとほぼ強制なうえに無駄にムズいミニゲームの大群も忘れるなよ
      これらもゴールドソーサーとかで自分で任意にやれるやつなら良いだろうけど他はおっさんでなくてもダルい

    • @lacoquet45997756
      @lacoquet45997756 Месяц назад +4

      どのサムネもティファとエアリスの水着ばかりで女性はひく。FF特有の元気ぶりっ子属性女性が作家の考えた理想の(現実にはいない)女の子を無理矢理見せられてる感じがして恥ずかしいし苦痛。DQのマリベルとかデボラみたいにエッジが効いたヒロインも出して欲しい。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 4 месяца назад +16

    せっかく綺麗な映像作るのにQTE入れてくるのが最近はずっと気に入らない。後ろの映像がまともに見れなくなるのにQTE入れる意味はなんなんだ……。バランワンダーワールドの呪いが解けてないのかな?

  • @user-pg3tm5gh1r
    @user-pg3tm5gh1r 4 месяца назад +27

    15のときにアクションになって以降、毎回序盤でリタイアしちゃってる。12のガンビットが一番面白かった。10のコマンドバトルも面白かった。

  • @user-mi7bb3cl4x
    @user-mi7bb3cl4x 4 месяца назад +177

    自分はリメイクで見限った。コマンドバトルでいいじゃん。アクションじゃないと世界で売れない? そもそも、それで売れてないし、なんならポケモンとかペルソナとかコマンドバトルだけど売れてるやん。
    世界とかのたうち回る前に、まずは基本。プレイヤーを楽しませるゲーム作りを見直してくれ。
    おにぎりがリヴァイアサンとか、ベッドの位置に80人が何時間も話し合ったとかどうでもええねん。
    ゲーム作ってくれや、楽しいゲームを。

    • @user-cf7hs6rf2l
      @user-cf7hs6rf2l 4 месяца назад +1

      そもそもJRPG自体が海外で売れないのに日本ユーザーを捨てて海外に媚びた結果。

    • @MACARON-ou6xr
      @MACARON-ou6xr 4 месяца назад +33

      全く同感です。
      アクションは専門メーカーに任せましょうよ~もう勝てないです。
      FFってストーリーが胸を打つゲームなんですから、コマンド&ストーリーで良くないですか?

    • @user-xg7hm7xu3d
      @user-xg7hm7xu3d 4 месяца назад +29

      全くの同感。中途半端なコマンドバトルはいらない。あとわけわからんミニゲーム全くいらないわ。

    • @WhiteStew
      @WhiteStew 4 месяца назад +30

      同感。
      でも FF開発チームはきっとゲーム性よりも、好きな顔面や衣装を見てほしいんじゃないかなって、PV 見て思いました。
      こんなにかっこよく・かわいく出来たよー見て見てーって。・・・悲しいし、恥ずかしいっす。

    • @user-de3hr2pe4t
      @user-de3hr2pe4t 4 месяца назад +19

      コマンドバトルそのままで、綺麗なFF7をやりたかったです。こらならピクセルリマスターでよかったなあ。

  • @Joker-xj2hj
    @Joker-xj2hj 4 месяца назад +13

    正直FF7が昔から評価がおかしいんだって
    素晴らしいゲームだったけど最高傑作みたいに言わないと
    なんかこいつおかしいやつって思われる感じの空気になる
    ディズニーランドは遊園地として楽しいけどディズニーあんまり好きじゃないって言ったら信じられないって言われるような

    • @Bronzefish
      @Bronzefish 4 месяца назад +3

      9がおもしろかったな~

  • @xcviiidcxxxix
    @xcviiidcxxxix 4 месяца назад +78

    「10年たてば熱も冷める」
    「売れ線じゃないジャンルにも関わらず10年ぶりの新作を出し、それでも熱狂的なファンが歓喜」
    ユーザの信頼を軽視し落ち目のメーカーと、信頼を積み上げ開花したメーカーとの差がすごい。

    • @tetorasu2009
      @tetorasu2009 4 месяца назад

      ライバル視してるWitcher3はポーランドの国家プロジェクトの一環ですからね。
      日本が後ろ盾になるとかなったら爆笑され叩かれるでしょうけど…

    • @user-go9jo5ul1h
      @user-go9jo5ul1h 4 месяца назад +6

      アーマード・コアなんかも後者ですね

  • @cocco4102
    @cocco4102 4 месяца назад +7

    リアルに近づけば近づくほど同じ造形のキャラ達
    の顔を見てるのがキツく感じる。

  • @sakusaku4371
    @sakusaku4371 4 месяца назад +17

    ユニコーンオーバーロードはデモだけやっていいなあと思った口です。なんか老人パラディンとか王子様とか 見方カラーが青とかめっちゃファイアーエンブレムを思い出してあんな感じなんかなと思ったらちょっと進めるとゲームシステムはだいぶ違う感じで新鮮でした。楽天の安売りで買おうと思ったら売り切れになっちゃって今は様子見ですが・・・

  • @lalalalarry8385
    @lalalalarry8385 4 месяца назад +60

    なんかノリが寒いよな
    当時やってたおっさんにはノリについていけないし、
    子どもがやるには古臭い雰囲気で誰を対象にしてるんだろって感じ

  • @mond22033
    @mond22033 4 месяца назад +25

    あの100%すごいゲームだったFF7を、きれいな映像で120%にするだけで良かったのに、クソ改変で30%にしたの意味わからん

  • @user-px9nt5vs7v
    @user-px9nt5vs7v 4 месяца назад +9

    もうPS5ソフトはだいぶ絞りに絞って入荷しないとお店潰しかねない存在になっていくんだろうなぁ。

  • @brownianmtn
    @brownianmtn 4 месяца назад +20

    そもそも1~6が面白かったから7が売れたと個人的には思っていて、7自体が1~6を超える面白さだったか?と言われると自分はそうでもないと評価している。

  • @user-up6jc2le6i
    @user-up6jc2le6i 4 месяца назад +25

    ユニコーンオーバーロードは体験版でしっかり遊ばせたのが良かったですね。
    1試合が制限時間が決まってる分長くなりすぎないのも良かった

    • @kawaz-r
      @kawaz-r 4 месяца назад +3

      体験版を2週してDL版をポチりましたわ

  • @user-pb2go5ce8t
    @user-pb2go5ce8t 4 месяца назад +6

    初代PSのFF7が受けたのは、あのデフォルメしたグラフィックと、野村デザイナーのイラストの良さがいい感じに想像する余地を残してくれていたからこそだろう。
    今回のように、なまじリアルになると、はっきり言ってセリフは寒いしユフィはかわいくないし、ちょっと見ていてこっちが恥ずかしくなるんだろうな。

  • @human0824
    @human0824 4 месяца назад +120

    綺麗な映像のストーリーに面白くもなんともないQTEいれる理由を説明して欲しい

    • @user-pi4nx2pk3q
      @user-pi4nx2pk3q 4 месяца назад +27

      映像に振り過ぎてゲームを作る気が無いから。

    • @user-me8dx2ht2p
      @user-me8dx2ht2p 4 месяца назад +31

      もうゲームじゃないよな。こういう方向性になった時点でもう見限ったから今はもうその末路を見届けるだけために見てる感じ。かつてはFFが大好きだったから

    • @einsfia
      @einsfia 4 месяца назад +18

      あんなんだったらいにしえのレーザーディスクゲームでいいよってなるw

    • @user-lf5fq1im9e
      @user-lf5fq1im9e 4 месяца назад +19

      PS3くらいのゲームで良くあったけど不評の声が多くて多数のメーカーがやらなくなったのにコレですからね…
      消費者の声を全く聞いてないんでしょうな…

    • @sutai10061006
      @sutai10061006 4 месяца назад +12

      ムービーゲーと馬鹿にされないための、なけなしのゲーム体験…(笑)

  • @hebi-Q
    @hebi-Q 4 месяца назад +12

    それで行きついちゃった先があの映画の大失敗だったのにねぇ
    でもあれももう20年以上前なのか

  • @Roichi2nd
    @Roichi2nd 4 месяца назад +10

    グラを重視するなら、衣服や髪の毛がモデルを貫通するコリジョン系に力を入れてほしいと思いますね、FF7は綺麗なのに砂浜に足跡つかなかったりFF14より波の表現がしょぼかったり細かいところは微妙でしたね

  • @zumi9441
    @zumi9441 4 месяца назад +65

    分作のせいで友達とも会話できないし、二次創作界も全く盛り上がってない(らしい)
    原作やったことない人には何を話してもネタバレになるせいで、みんなで盛り上がることができないのは一番痛いんじゃないかな

    • @user-ml7qu2rm8m
      @user-ml7qu2rm8m 4 месяца назад +10

      ドラクエⅢのHD-2Dくらいでいいのになあ…いくら伝説的なゲームでもリメイクにシリーズを牽引する力は無い

    • @user-rr7xf8ms5b
      @user-rr7xf8ms5b 4 месяца назад +3

      エロの二次創作なら盛り上がってるけどな、特に3dww

    • @ba-ir6oi
      @ba-ir6oi 4 месяца назад

      >分作のせいで友達とも会話できないし
      分作関係有るのか??

  • @user-bf8cb1bs1r
    @user-bf8cb1bs1r 4 месяца назад +22

    そのうち10万枚すらいかなさそう

  • @user-jc5si2jg5m
    @user-jc5si2jg5m 4 месяца назад +157

    この映像見てても分かるが何でみんなパリピみたいなの
    こんな作品じゃねえだろ7って

    • @user-cf7hs6rf2l
      @user-cf7hs6rf2l 4 месяца назад

      クラウドは実はインキャだし、バレットとティファはテロリストだから復讐心で動いてるからパリピとは真逆だよな。エアリスだって影があるしさぁ。ユフィ以外みんなどこかに影があるのに。

    • @biomost5226
      @biomost5226 4 месяца назад +42

      SFだけど泥臭い感じが良かったのにな

    • @user-rg7vd7ff2k
      @user-rg7vd7ff2k 4 месяца назад +8

      せめてグラフィックを任天堂同様にアニメ調にするかクラッシュバンディクーとかの洋ゲー同様にトゥーン調にすればまだアニメチックなノリを繰り広げてもそれなりにウケてたとは思うけどフォトリアルでやられても確かになあ
      そう考えるとほぼ実写レベルのグラフィックであるデビルメイクライ5も同じく厨二病チック(褒め言葉)だったり少年漫画的な展開が広げられてるのに大絶賛されてるのすげーよな

    • @user-lq5bu4bj8i
      @user-lq5bu4bj8i 3 месяца назад

      16が暗い話だったから じゃあ今度は!って明るく作ったら 仲良い数人の遠足ってタイトルになったね

  • @user-wt8uq5sz7t
    @user-wt8uq5sz7t 4 месяца назад +5

    ユニコーン消化率みるとそもそもの出荷数が少なすぎな気がしますが
    メーカーとしてはパッケージとDL版でどれくらい利益率変わるもんでしょう

  • @YY-rj4up
    @YY-rj4up 4 месяца назад +3

    保留、保留が最近のゲーマーの本質だと感じた・・・っ!!

  • @-saka8377
    @-saka8377 4 месяца назад +46

    リアルな映像だとクラウドの髪型がきつい
    これはオッサンはやりたいと思えない

  • @fsayyeah9636
    @fsayyeah9636 4 месяца назад +26

    スポーツとかレーシングゲームとか戦争ゲーみたいな現実にあるものを疑似体験するゲームなら写実的な綺麗さは大事なのかもしれませんが
    RPGってのは架空の世界でロールプレイするものだから題材にもよるけど写実的な綺麗さはもうあまり必要ない気がしますね…
    20年前なら綺麗なが画像だけで「すげー」と感動も出来ましたがもうそんな時代じゃないですからね…首脳陣の驕りなのかただアップデートされてないだけなのか…?

  • @user-bg3sw7hf1c
    @user-bg3sw7hf1c 4 месяца назад +5

    例えばこういった動画をみた制作側がどういう対策をしようにも良い方に舵をきるのは相当難しいと(ナカイドさんの)話を聞いていて思った。
    せめて忘れられる前に3作目は出さなきゃいけないだろうしPS6で出すなんてもっての外だと思われる。
    美麗なグラフィックのインフレを止めないとこの先も作る側はいばらの道しかない気がする。

  • @shunmin_akatuki
    @shunmin_akatuki 4 месяца назад +4

    12:38のコメントは凄い共感出来る
    歳のせいか忙しいアクションはついていけないし疲れる
    じっくり考えられるコマンドRPGとか、シミュレーションの方がやりたいかなぁ

  • @user-wo8fu9bh7d
    @user-wo8fu9bh7d 4 месяца назад +54

    原作に忠実にに作れと
    エアリスが死んだ苦しみがff7とも言える

    • @user-cf7hs6rf2l
      @user-cf7hs6rf2l 4 месяца назад +20

      分作にせずに1周目は原作に忠実にして、2周目プレイで生存ルートを追える作りくらいならいいかなぁ。

    • @user-rg7vd7ff2k
      @user-rg7vd7ff2k 3 месяца назад

      ザックスとかも忘れるな

  • @shusuke4822
    @shusuke4822 4 месяца назад +6

    ムービーとミニゲームのオンパレード見せられて、触りたいと全く思えなくて買うの控えました

  • @teagogo2676
    @teagogo2676 4 месяца назад +3

    もしやるなら3部作揃ってからまとめてしたいけど、何年後だろう。

  • @user-un9yq9ib8r
    @user-un9yq9ib8r 4 месяца назад +1

    ハードをまたぐ分割展開で思い出したのがスーパーロボット大戦

  • @user-mc6hl4js1c
    @user-mc6hl4js1c 4 месяца назад +30

    3000件超コメントつくゲームでこの売上か...厳しいな。

  • @user-tj8go4jn8j
    @user-tj8go4jn8j 4 месяца назад +8

    FF7リメイクは3部作揃ったらやろうって人いるだろうけど、1.2部で100時間以上かかる上で3部目のスタートラインだからなぁ。結局やらない人多そう。

  • @gerogerorin
    @gerogerorin 4 месяца назад +5

    ゲームはやっぱりシステムよ

  • @user-ml7qu2rm8m
    @user-ml7qu2rm8m 4 месяца назад +32

    子供のころ夢中でやってたゼルダやスマブラ。現在も子供が夢中でやってる。まだ生まれていない未来の子供も夢中でやってるんだろうな

  • @user-jw9mo3ge4u
    @user-jw9mo3ge4u 4 месяца назад +70

    リメイク・リバースは原作やってる事前提なんだろうけど話が散らかりすぎてる印象
    原作はプレイヤーに一歩一歩情報を与えてだんだん世界観や自分の状況やゲーム自体の広がりを見せてた感じだった
    謎にワクワクもするしマテリアスゲーってなるよう上手に組まれてたんじゃないかと思う
    後わざわざ三部作にしてるのに原作であった事をカットしてオリジナルキャラやオリジナル展開するくらいなら1作で忠実に再現してほしかった

  • @user-yk9hw7ti3i
    @user-yk9hw7ti3i 4 месяца назад +8

    携帯ゲーム機でFFのⅠとⅡがリメイクされて、いい意味でグラフィックがキレイになっただけ,一部の演出でムービー追加されただけ、でプレイした時懐かしく思いながらも快適にプレイできた。
    でもⅢのリメイクで3Dグラフィック化されて各キャラに個性がつけられてしまって、プレイした時「なんでこういう余計なことするかな~」と思ってしまった。
    Ⅶリメイクでも同じように感じてしまって次を買う気が失せました。

  • @draco6682
    @draco6682 4 месяца назад +4

    FF7リメイク、リバースってFF7発売当時のファン向けというかFF7シリーズを追いかけてる人に向けたただのFF7作品の最新作ってだけな感じがするのが食いつきの悪さにも繋がってる気がする

  • @hiromatsu8749
    @hiromatsu8749 4 месяца назад +10

    こういうのしか作れないだけの気がする

    • @user-gv5my7hh2j
      @user-gv5my7hh2j 4 месяца назад +2

      わかる
      そもそも能力が無い

  • @lullySara
    @lullySara 4 месяца назад +8

    旧作はマテリアを自由に組み合わせたり、育てたりする戦闘が楽しかったんですけどね。
    ミニゲームが苦になってきて途中から放り投げました。
    旧作のようにミニゲームをガッツリしたければゴールドソーサーで自由にどうぞ、のスタイルのが良いと思います。
    ゲームなのにプレイしてて楽しいより、シンドイの方が勝ちます

  • @user-cj4ux9bu2g
    @user-cj4ux9bu2g 4 месяца назад +23

    現在中学生で半年位前に初めて原作のff7に出会いました!
    夏休み暇でセールしてたから気になって買ってみたけどめちゃくちゃ面白くて結構やりこんだ。
    クライシスコアもプレイして初めてゲームで泣いた。
    リバースめちゃくちゃやりたいのにスイッチしか持ってない!
    ゲーム普段やらないからリバースの為にプレステ買うと10万のゲームに!!…学生にはつらい。
    今度ff10やってみようかと思ってる。

    • @user-cf7hs6rf2l
      @user-cf7hs6rf2l 4 месяца назад +4

      いまFFやるならピクセルリマスターオススメ。1〜7こそがFFの真価ですよ。今の大人がFFにハマった理由がきっと分かる。
      今の時代に原作7にハマったならグラに惹かれたわけじゃないと思うし、ドット絵の面白さも味わってほしい。
      スイッチでもDL販売してるし。

    • @cobon233
      @cobon233 4 месяца назад +2

      FF10は神です。楽しんでください^ ^

    • @user-sg1jx1nu1f
      @user-sg1jx1nu1f 4 месяца назад +5

      FF6はスーパーファミコンの集大成❤😊

    • @user-lf5fq1im9e
      @user-lf5fq1im9e 4 месяца назад +2

      いいね!
      ff10は私も学生の時プレイして感動して泣いたし同じ様に楽しめると思うよ!
      私が学生の時はバイトしてPS3を買ったんだけど
      もしバイトが出来るんなら頑張ってみるのもアリかも…!

    • @syusuii
      @syusuii 4 месяца назад +1

      >ゲーム普段やらないから
      親御さんにも助けて貰って、パソコンを買う事をお勧めする。
      ゲーム以外も出来るし。
      家庭用ゲーム機じゃ出来ない大人向けゲームも出来るし。
      社会人になったらパソコン触ってないと仕事出来ないし、ゲーム関係無くパソコンには触っておいた方が良いし。
      リメイクはパソコンで出てるし、もうちょっと待ってたらリバースもパソコンで出る。
      リユニオン(仮)も。
      しかし中学生か。
      FF7のリメイク発表の頃はまだ保育園だったのかな?
      三部作が出揃う頃には大学生か社会人か?

  • @frey421
    @frey421 4 месяца назад +49

    バカが上司だと会社おわるよね

    • @FOOL12632
      @FOOL12632 4 месяца назад +4

      会社に限らず、集団の性質は「頭」で決まっちゃう。
      頭がダメだと下がどんなに優秀でも行き詰る。
      こうなった集団は一度解体してやり直すしかない。そしてかなりの確率で、自然にそうなる。

    • @user-if6ye2pp6q
      @user-if6ye2pp6q 4 месяца назад +1

      ソニーとの付き合いもあるからじゃね?
      5限定だと売り上げが絶対下がるのは小学生でも想像できるし。

  • @Shan2-yg6do
    @Shan2-yg6do 4 месяца назад +5

    客の方見ずにハードウェアベンダーの機嫌伺ながらゲーム作ってその通りに販売して、それで機嫌取れてるんだから満足してるんじゃないですか。

  • @Conecone-gk1do
    @Conecone-gk1do 4 месяца назад +2

    ユニコーンは最初リアルタイムなシミュレーショなのねーという感じで始めたけど、クリアする頃には「オートで進む戦闘の中でパーティをどれだけ思い通りの動きをさせられるか」というゲームだったなという風に印象が変わった
    戦闘行動中、各々の行動順位やスキルの発動条件を設定して自分が事前に考えたものと寸分違わぬ動きをした時の感覚はタクティクスオウガやFFTよりもFF12のガンビットに近いものを感じた

  • @torisanworld20
    @torisanworld20 4 месяца назад +7

    聖剣3みたいなリメイクがやりたい

    • @0_a123z_0
      @0_a123z_0 4 месяца назад +2

      あれはリメイクの理想形やな

  • @syanon_myu
    @syanon_myu 4 месяца назад +10

    FF7語る時に「グラフィックが当時基準では凄くて〜」っていうのは確かによく言うんだけど
    あくまでも周りがまだグラで戦えるようなレベルじゃなかった中で
    一歩抜きん出てたからそこも強く評価されたってだけで
    結局はゲームとしてめちゃめちゃ面白かったからこそ支持されたんだってことにもっと目を向けてほしい
    「ストーリーが良かった」これもその通りだけど
    単にストーリーがみたいだけなら良作映画でもドラマでもいい
    ゲーム作ってんだからゲームとしての面白さもっと追求してくれ

  • @osinosinobu943
    @osinosinobu943 4 месяца назад +4

    戦闘方式が聖剣伝説2~の方式にそっくりだなと思った。自分的にはFFⅧが一番好きだったからな。

  • @user-hr3qt5fi5u
    @user-hr3qt5fi5u 4 месяца назад +7

    ムービー見てるのが長いゲーム感がないのは今時受けない。
    映像いいんだから、分割なら映画にした方が今時受けがいいと思う。

  • @ENDsan475
    @ENDsan475 4 месяца назад +10

    ユニコーンは開発者的に要らないだろと思ってても高速モードを入れたり、キャラの動きと同時に画面切り替えを平行で行なったりと、
    プレイヤーがストレスになるであろう要素をとにかく減らそうと意識が向いてるのが良い

  • @user-fi5rz2mp6n
    @user-fi5rz2mp6n 4 месяца назад +23

    スーファミ時代のRPGは自分が主人公になって
    感情移入出来ていたのが面白かった
    FF4のカインに裏切られては凹んで、
    FF5のガラフの最後は胸アツになり
    FF6のロックにロマンを感じたり
    文章だけだから感情移入しやすいのに、ムービーばかりで
    ぬるぬる動かれるとゲームというより映画を見ている気分
    になるのがはまれない原因かな?

    • @user-sg1jx1nu1f
      @user-sg1jx1nu1f 4 месяца назад +4

      FF4のパロムポロムのブレイクは衝撃💥だった😢後で設定年齢みたらまた衝撃💥だった😱

  • @jack-kz1wp
    @jack-kz1wp 4 месяца назад +48

    ユニコーンオーバーロードはこれから増産されるから売り上げ上がると思います

    • @user-bz5eu6mh2r
      @user-bz5eu6mh2r 4 месяца назад +14

      私もユニコーン買おうかなーと思ってます。背景でFFの映像流してますけど
      リアルでFF7プレイした身でも面白うそうに見えない。あーあのキャラリアルになったね程度

  • @yujinasty
    @yujinasty 4 месяца назад +16

    昔のrpgのゲーム感が好きだったのに、いきなりアクションゲーになるんだもん。やる気ならんよそんなん求めてないんよ

  • @KotoyukiChannel
    @KotoyukiChannel 3 месяца назад +2

    おっさんユーザー
    「思い出の中でじっとしていてくれ…」
    数年前に弟がFF7Rやってるのを見て、アクションゲーっぽくなってて
    なんでコマンドゲーじゃないんだって萎えた記憶がある

  • @aiderun
    @aiderun 4 месяца назад +14

    やれば面白いんだけどこの分割で販売したのやっぱり悪手だよねぇ
    下手すりゃ次も4年後だろうし忘れるわな

    • @user-gv5my7hh2j
      @user-gv5my7hh2j 4 месяца назад

      オリンピックかよ、ってね

  • @user-fp5xq3cp3p
    @user-fp5xq3cp3p 4 месяца назад +3

    3部作のセット版が出て、その4年後ぐらいに買えば完全版とか全部出揃ってその時に中古買えばいいかもです。
    完全版を出さない作品なら安心して発売日に買えるのですが…。

  • @saa4180
    @saa4180 4 месяца назад +2

    マルチバースって話で思ったけど、このゲームが企画された時期ってハリウッドのスパイダーマンとか、マルチバース映画の黄金期じゃないかな。ソニーもヴェノムがマルチバース入りしたしその流れもありそうよね。(数年前の段階で現在のハリウッドマルチバースの凋落を予言できる訳もなく…)

  • @shinopy0417
    @shinopy0417 4 месяца назад +42

    FF7は、どうせ5年後ぐらいに完全版として全編セット1万円ぐらいで(何ならSteamで)でそうですね

    • @user-cf7hs6rf2l
      @user-cf7hs6rf2l 4 месяца назад +8

      それでも売れるかどうか…。

    • @jix6517
      @jix6517 4 месяца назад +4

      ほんこれ
      PS5が売るのに時間かけすぎて今更買う気がしない

    • @user-nn9ry9ns5u
      @user-nn9ry9ns5u 4 месяца назад +1

      売れないけどね

    • @user-gj8ob3mj2n
      @user-gj8ob3mj2n 4 месяца назад

      完全版一気はキツいぞ。クリアに何時間かかるんだよ。一つ一つが分作仕様なんだから。

  • @user-qh2cl9gl3k
    @user-qh2cl9gl3k 4 месяца назад +6

    FFは消化率的にも小売りが期待してないのも分かって草も生えない

    • @user-px9nt5vs7v
      @user-px9nt5vs7v 4 месяца назад +5

      ゲームソフト扱ってるとこはPS5ソフトがそんな売れないの身にしみてわかってるでしょうからね。

  • @tima4627
    @tima4627 4 месяца назад +11

    リメイクをクリアしてPS5持ってる人じゃないと買わないからなあ

  • @user-tv4ce3if9s
    @user-tv4ce3if9s 4 месяца назад +16

    数あるナカイドさんのFF7リバース動画裏で流れるQTEのシーンがやたら多いのが気になりました。
    デトロイトみたいな一瞬の操作で左右されるマルチエンドでもなく、主人公との一体感を出すわけでもない場面でこのQTEの多さはボタン操作を水増しして少しでもムービーゲーと言われないよう誤魔化しているとしか思えません。

  • @PolySmite
    @PolySmite 4 месяца назад +17

    PCの台頭で風向きが完全に変わりましたからね
    PS4まで大勢の知人友人仲良く買って遊んでいましたが
    誰かが布教していた訳でも無くみんないつのまにかPCに移行していましたからね
    FFもPS4までは売れている事実がありますからPS5で急に売れなくなったのは凄いですよね

  • @user-de3hr2pe4t
    @user-de3hr2pe4t 4 месяца назад +40

    どうせ完全版商法だし、全部入ったオールインワン出たら買うの考えますぐらい。そのころはPS6かPS7か・・

    • @syusuii
      @syusuii 4 месяца назад +6

      学生時代にオリジナルをやり込んでた友人たちはみんなそんな感じですね。
      私は奥さんに誕生日プレゼントにリメイクを貰ったので、ありがたくプレイしましたが、インターグレードがPS5だったので、PS5持って無い身ではそこで止まりました。
      これはPS5も買わねば!と言うほどではありませんでしたので。

    • @user-darts0925
      @user-darts0925 4 месяца назад +8

      プレステ5はまだギリギリ現実的な値段だったですが、6か7くらいまで行ったらPCでええやんになってそうで、そうなったらまた買えなくなるんですよね。
      5までは追いかけましたがもうキツいかも。

  • @user-fb1yc3ci9t
    @user-fb1yc3ci9t 4 месяца назад +2

    俺はFF6が最後だけど純粋にゲームを楽しんでるよ
    ミニゲーム辛いけど

  • @user-hi9fs4dj1j
    @user-hi9fs4dj1j 4 месяца назад +2

    自分はsteamでプレイ時間が長いのはドット絵とかローポリのが多いな

  • @mantarouhagakure3911
    @mantarouhagakure3911 4 месяца назад +32

    結局、旧作のリメイクをしたのにやっていることは外側を綺麗にしたけど中身をぐちゃぐちゃにして訳の分からない作品になったねFF7。
    ナカイド氏も言っていたけど、セフィロスが何者か目的が分からない何のために戦うのかも分からん。
    クラウドも分裂症で夢と現実を行ったり来たりするから余計分からなくしている。

    • @user-rg7vd7ff2k
      @user-rg7vd7ff2k 4 месяца назад +4

      そもそもセフィロスに関しては原作だとクラウド一行が追う側という役割で、セフィロスからクラウド一行に現れたとしてもリメイクシリーズほどしつこくないし、現れる場面自体にセフィロスの行動理由(ジェノバが化けてた、邪魔なエアリスを葬る為、黒マテリアを入手する為の誘導など)が明確化されてたのに、リメイクシリーズだと外部作品や派生作品の要素を取り入れ過ぎたのも相まって不必要以上にわけも分からなくクラウド側に一方的に接してくるから「キモい」と思われても致し方ない
      更には前作同様にラスボス戦でセフィロスをゴリ押ししてしまったせいで3作目のラスボス(エンディング)展開が安易に読めてしまう&「またこいつかよしつけー」と呆られてしまうからリメイクシリーズは3作目以外はラスボスを無理にセフィロスにするべきじゃなかった

  • @iris_0182
    @iris_0182 4 месяца назад

    動画ありがとうございます。
    動画の中にもありましたが、分作だと次出たときに前の作品の内容忘れてしまうと思うので、買うなら最後の作品出てからでもいいかなと思ってます。

  • @tylerphilip-we8mi
    @tylerphilip-we8mi 4 месяца назад +3

    PS2〜PS3初期に一旦普通のリメイク出して、PS4でリビルドff7(ザックスエアリス生存ver.)なら最高によかった

  • @user-hh3rm4mm9m
    @user-hh3rm4mm9m 4 месяца назад +3

    ムービーゲーは配信でよくね?ってなる

  • @jack-kz1wp
    @jack-kz1wp 4 месяца назад +2

    FF7リバースがワゴン行きは有り得そう。めちゃくちゃ悲しい事ですが

  • @user-ci6de8yr2y
    @user-ci6de8yr2y 4 месяца назад +8

    画質等が劣化しても良いから、PS4版を販売して欲しいですね。(リバースのためだけに高額なPS5本体を買おうとは思わないね。)

  • @user-ck7gc4cq7g
    @user-ck7gc4cq7g 4 месяца назад +37

    あくまでもリメイクなんですよ。
    なのに分作で機種跨ぎは個人的には気分悪いし、長かったPS5転売でPCに流れた層がかなり居るから独占もマイナス要素。クオリティというよりは売り方が全部裏目に出てると思います。

    • @user-hm4cy6mu8e
      @user-hm4cy6mu8e 4 месяца назад +8

      最終作はPS6じゃないとプレイ出来ませんっ言うんだろうな

    • @user-rg7vd7ff2k
      @user-rg7vd7ff2k 4 месяца назад +7

      そもそもFF7リメイクを発売1年でフリプ落ち&PS4切り捨てはその1年間で金払って遊んでくれたユーザー層に対する裏切り以外のナニモンでもないんだよなあ
      特に発売初日からされた人からすればこれ以上の痛手を受けるとは思わなかっただろうし続編でも同じようになると身構えられても仕方ない

    • @Masa-es6yi
      @Masa-es6yi 4 месяца назад

      @@user-hm4cy6mu8eFF 7だけにPS 7の可能性があるよww

  • @user-jr1pj2dc6d
    @user-jr1pj2dc6d 3 месяца назад

    こうして振り返ると、スクエニは綺麗なグラフィックが何故喜ばれるかを忘れてしまったんじゃないかと思う

  • @user-rz6ih6ro4z
    @user-rz6ih6ro4z 4 месяца назад +9

    昔の名作って呼ばれてるゲームって、プレイ時間とムービーの比率って50:1くらいだったと記憶がある、クリアまで20時間ならムービーの累計時間は30分弱くらい?
    やっぱり今のFFのムービーは長すぎる。

    • @user-qm9ot7gk4k
      @user-qm9ot7gk4k 4 месяца назад

      FF5のオープニングからプレイまでに掛かる時間好きだな。楽しみが維持されたまま操作始まるから

  • @Satou_Takashi
    @Satou_Takashi 4 месяца назад +3

    40代のおっさんです。発売2周目でリバースのダウンロード版を購入したけど、しばらくは放置するかもしれない。なんか購入することで義務を果たしたみたいな感じになってきた。

  • @nyui615
    @nyui615 4 месяца назад

    3,4,5,6頃のFFのシステムが毎回斬新だったのはその通りですけれど、それとは別にスクエアのグラフィックスコンプレックス、ムービーコンプレックスは昔から、というかテグザー以来という説もあります。

    • @user-bv9eg8uv5f
      @user-bv9eg8uv5f 4 месяца назад

      8とか斬新過ぎてコアゲーマーに刺さりまくってるでしょ
      そのせいで一般的にはクソゲー扱いだけど

  • @piokino9476
    @piokino9476 4 месяца назад +3

    美麗グラはずっと観てると脳が疲れてくるのよ。😰スタオー2リメイクみたいなFFやりたいのよ。

  • @user-cx8jm4gk3c
    @user-cx8jm4gk3c 4 месяца назад +46

    ミニゲーム増やす容量あるなら、クラシックモードは完全にコマンドバトルにしてくれ!
    ホント戦闘がウザい!オリジナルやってるおっさんプレイヤーはアクションやりたくないのよ!!

  • @rikku_1
    @rikku_1 4 месяца назад +4

    PS1のときのオリジナルのFF7を返してくれ!!
    バトルシステムとか色々と面白かった
    こんなアクションのFF7を求めてない

  • @user-oe7oc6rq3s
    @user-oe7oc6rq3s 4 месяца назад +2

    ハード独占も分作も個人的にはまぁ良いんじゃないとは思うけどシドとの出会いが思いっきり端折られて改変されてたのがちょっと納得いかなかったかな

  • @santa-zyamaneko1759
    @santa-zyamaneko1759 4 месяца назад +1

    組織の考えが変わるのは数年単位だから……😅言い続けるしかないかな……
    おもしろい動画ありがとうございます🎉

  • @aa-hi9be
    @aa-hi9be 4 месяца назад +18

    何をどう考えたら15年とかで完結する1本のゲームが成功すると思ってんだろうw

    • @user-pu5pj7zk7x
      @user-pu5pj7zk7x 4 месяца назад

      生まれた時に発売したゲームが中三で完結😂

  • @Lovechan0621
    @Lovechan0621 4 месяца назад +1

    バトル面では軌跡シリーズが上手いなと。
    雑魚戦は基本アクションでコマンドバトル時に優位になるようなスタン値とかを貯めれるとかですしいつでもコマンドに切り替えできるので飽きが無いし、、、

  • @madokayoshikawa3809
    @madokayoshikawa3809 4 месяца назад +4

    リメイクって言って発売してあの内容だからね。同人作品みたいになっちゃって、要らないし、原作好きとしては腹が立つ。

  • @user-hk4gy7qh9p
    @user-hk4gy7qh9p 4 месяца назад +18

    もともとFF自体コマンドバトルだったから、アクションゲームをやらせるなら昔FF外伝と銘打って発売した聖剣伝説があるんだからそっちでやれば良いと思う。
    過去に発売したゲームをこすり倒しすぎてるから映像で見せる。というのでは手を出さない人がいるのは仕方ない事ではないでしょうか。