400億事件後のブルプロ公式放送を見たら…様子がおかしかった話
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- Опубликовано: 21 фев 2024
- 元気そうなPと死にそうなDの差よ
別に全員が通信出なくていいんじゃないか
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そもそもブルプロコンテンツ全体にある死臭をまずどうにかしないと、このまま蘇生せず埋葬されてお終いよな
ブルプロ見てから原神とかのアップデート配信見るといかに開発が自信をもって届けているように見えるか...
ウィークリーとか必須ではなく、合間に他のゲームやることもP自ら推奨してたりするけど、パッチが当たると人が戻ってくるサイクルを作ったFF14はさすが
面白くないゲームをやり続ける人は精神的に不健康なのでその人たちからアンケートとっても改善には繋がらないよね。健康な人はすぐやめて他の面白いもの探しに行くから。
これは名言
離脱した人間の意見の方が重要よな
爆撃機の被弾箇所の統計みたいな話
@@user-tj8go4jn8j ( 'ω')生存者バイアス
まぁゲームではなくデジタル版おもちゃを求めてた人が残り長く続けてるんだろうと思ってます・、・
たしかに生存者バイアスだw
判断が遅い!(半年)
生活型コンテンツもわりとPvPの消費アイテムにつながるから活性化するとかあるから・・
MMO本当に好きなんだ
運営の3人とMCの人のノリの差とか、生配信という形態を選んでいるのにMCに進行から配信の形など全て任せている感じが見ていてあぁ...ってなって途中で閉じちゃったな。
こういう時の為に放送での会話に慣れている人を数人呼んだり、配信内で、進行や解説が出来る広報担当を雇ったりする。
なんだろ、ゲーム内容...いやこのプロジェクト自体がなんか周りの競合他社がやって成功してる事を見たままやってる感じが凄い。
どういう理由でその事柄が成功していて、ユーザーと運営の関係を良好な物としているのかを見ていない気がする
一度離れたら戻らないってすごい共感できますね、自分も某運命ゲームはもう戻れる気がしないです
FF14がプロデューサー自身が高難度コンテンツの野良PTにとかにたまに出没してて好評だからマネしたかったんでしょうねえ
Pがゲーム遊んでることを自分でアピールすることじゃないのよ
生産スキルも畑も家もマーケットも無い環境じゃ生活要素を楽しむ人は居着かないし、
PvPエリアもランキングもレア装備も無い環境じゃバトル要素を楽しむ人は居着かないし、
万単位のガシャ回すか万単位の雑魚狩りしないと着せ替え色変えできない環境じゃお金or時間が無い勢は居着かないしで、
ストーリーとかスキルより前に追加すべきものが沢山あることに、せめて半年前に気付いてほしかったです。
出入り自由の賽の河原に「また戻って来てね」と言われて、戻ってくる人がどれだけいるのかな、と思います。
プルプロのスタッフは、営業目標として、
「アンケート結果にこたえます。ログイン数を何人にします。離脱率を何%にします」とかいうのを上に出していて、
せめてそこだけは、実現不可能とわかっていても努力している姿を上に見せたい感じっぽい
まだブルプロ続けてるの普通に尊敬する
ナカイドの事なら、やってないぞ
プレイ感想がかなり前のしかも5chだかで触れられてた事言ってるだけやもん
やってたら、こんな話にならないって内容ばかりよ
@@user-yi5kp5hc6fつまりこんだけ講釈垂れててエアプってことぉ??!?!?!
ストーリーやるだけでレベル50軽く超えるし、使ってる装備はその道中で落ちるks
というか始めて1時間の新規でもここまで下手なキャラコンにはならんわw
いつも通りのエアプナカイド😇
1年経ってないのにほぼオンゲ末期とか辛そう
バグなおさずに集金優先かー?!ってまた巷で盛り上がってます。
ナカイドさん、出番です!
もうみんな忘れてるし戻ってこないと思う
期待してたんだけどなぁ
隕石落として二度目の新生しないと無理
初動を基準に中身含めて3か月くらい徹底的に集まった人にMMOが分かってない運営の力を見せつけた結果、今がある。惰性で続けてる人以外で残ってる人は居るのだろうか。
MMORPG好きで詳しい人間がトップに居ないのがよくわかる、上から開発宣伝費の回収急げの命令を一番に作られてるゲームって透けてる感じ
細かなところで不便で不親切でストレスフルでナカイドさんがまだ続けてることを称賛したい
「コピペとストーリー更新と衣装ガチャ更新という低燃費で利益出させます!面倒な調整とか必要な部分はすべて切り捨てます!衣装は20年分を5年かけて作り置きしてあります!」
という可能性もありそう。
ユーザーほとんど辞めてたら何してもダメね。
改善してもそこに市場は無い。
ブルプロに限らずどのゲームでも厳しい。
ストーリーを追う以外にやる事無いから
最近はログインすらしない事もある
ナカイド福崎さん見るの初めてか?普段からあんな感じだぞ
もはや全てが遅過ぎる
立て直すのは無理でしょうに
無料のゲームの滞在時間を延ばそうとするのがなんだかなーって感じ
下岡のコネ入社ボンボン感凄いよなぁ。
一太郎見てるみたいwww
今後のアプデで全ての職の進行度(レベル)に応じて今使っている職にステータスボーナスが付く事が明言されているのでスペキャス一本では許されなくなるんすよね……
ゲーム内の上級調査くらいの難易度で必修科目になったらどう感じて考えるのかが気になる所
予算が無いってのはその通りで通信で出てきた新コンテンツはほんとお金無いんだなって感じでした
まだハウジング実装してなかったのかよ・・・
1年たってないのにもうレトロオンライン間あるアプデだな
大したアプデもないし辞めた人が帰って来る訳ないよなあ…
cs版からの新規です。pcを持っていなかったので、とても楽しみにしていてすぐにプレイしましたが、今はもうpsの中にブルプロはいません。
まさかここまで飽きがくるのが早いとは思いませんでした。
このゲームを長く続けられる人は才能があると思います。
CS版、そもそもまともに動作したのですか…?
ソシャゲ界隈の「カーッと頭を熱くさせて、楽になるには高額ガチャを回して・・」この手法が見え見えで、秒でアンストしました。
@@Kaname-VK
CS版まともに動かないって人はショトカに消費アイテム入れないだけだね
あれやらないでプレイするのは不可能
@@SavingM777
ブルプロはガチャゲーじゃないよ
エアプ工作員お疲れ様です
@@user-nc4fq1pm3cエアプも何もこんな評判悪いゲームをやろうと思う人間がおかしいんやで
メインはNPCが随伴するとはいえ、このゲームの杖ソロできる性能になってないから杖一本でやってるのは素直に凄い
4章ラストとかキツそうだけど
どっちかというと福崎さんのキレの無さが開発の遅さ起因してそうと思ってたけど、、
放送上だからならいいけどあんなうんにゃらしてたら動き遅くなるで。
くたびれきってキレが無くなってる可能性が・・
人数が少なくてミッションに出られない話・・・少し前に何度もやってみて諦めてしまった、、メガトン級ムサシのネット対戦を思い出してしまった。・・・・・・いやー『ガンダムブレイカー4』楽しみだなぁぁ~~〔遠い目〕
時々ブルプロのゲーム内動画見かけるが、いつも同じダンスモーションが映る…ダンスはコレ1つしかないの?
かなり酷評してたのにまだブルプロしてたの意外
他ジャンルと違ってMMOへの思い入れが強いだけでしょ
5タイトル潰れたの話題キッカケにやってみたって動画で言ってたような気が
動画の撮れ高としてはウマイからねぇ。わしでも続ける。悪手の教科書として皆も見続けるんじゃないかな。こんな MMO だけには手を出すなという警鐘として ( 研究材料
グラにベタぼれで続けてるけどほとんどキャスしか触ってないので
クラスレベルボーナスによってパーティーメンバーの足引っ張るようになってしまったら
立つ瀬がなくなってインしなくなるだろうな
自分が復帰するとしたらストーリーが完結してそのストーリーが高評価だった時・・かなぁ・・?
ディアブロ4もブルプロもコンテンツ不足の中で延命しようとして人離れ起こしてる。
基本はプレイヤーの成長を抑制し、ゴミ拾い的な遊びの追加で作業感が増す。
敵を固くして、こちらのバフを3%5%ずつに刻み、ゲーム自体をつまらなくする。
その上で「過疎対策」だ。失った上で取り戻そうとするのが自分の首を絞める。
ディアブロ4視点ですが、毎日の継続プレイをユーザーに求めるよりも、シーズン毎に短期間でユーザーが満足出来る体験を与える方針の方が復帰と離脱が活発になって楽しめると思うんですよね
今シーズン楽しかったなって思えば別キャラも触りたくなるし、もう少しシーズンに対する考え方をユーザー目線に落としてほしいんですよね
ソシャゲ版まで頑張れたらやってみる価値ありそうね
冗談抜きでそんな価値ないからほかのもっと面白いアプリやっといた方が良いよ……
何でみんなやめていったかわかってないだろうなー
なんぜ?
そもそもあんな集合体恐怖症みたいな屋根の変な建物作ってる開発が作るハウジングコンテンツなんて碌なものにならないだろうな
ユーザー切って行ったのは運営なんだから、それで過疎って戻って来て金だけ使って助けてくれ言われても知った事じゃないですよ。
ブルプロに戻る事は絶対無いですね
他のゲームで忙しいし、もうブルプロはアンインストール済ですしね
報酬が悪すぎるし βも出なさすぎて 嫌になって辞めた1人はもどってきてない。
つまらないんだから すぐ手に入るようにすべきだった。
一度取り残されると 過疎で手に入らない
初期の同接20万人が物語るように、アニメ調オンラインゲーム自体にニーズはあったからプロデューサーのせいじゃない。ゲームがつまらない、バグが多い、かけたコストの割にコンテンツが少ないのはディレクターの責任。なので、右の人は残念でもないし当然。
誰か1人の責任じゃないでしょう
@@sutai10061006 いいえ。
バンナムの中の人じゃないから、具体的な数字は解らないし、あくまで一般論だけど。
今回のブルプロは、狙い所も間違ってなかったし開発期間も予算も十分にあったけど、バグまみれのゴミを作って、プレイヤーが逃げてしまった。だから開発トップの責任でしょ、という話。
もしこれが、できたゲーム自体は面白いし、品質も高く、入ってきてくれたプレイヤーの定着率も高い。でも売上が目標に足りない。なら、企画したプロデューサー側の問題だった。
みんなが悪かったよねーって話じゃない。まあ最終的には、そんな人物を開発トップにした経営の責任だけど。
「これが最後の生放送になるとは誰が予測したでしょうか」オチになる予感
自分がアニメ調好きなのもあるけど
後ろのプレイ動画見る限りはキャラ可愛いし
それなりに面白そうに見えてしまう
素材は悪くなさそうなのに
よほどうまく調理できてないんだろうなぁ…って察する
あとバンナム×課金の印象が悪すぎる
負の信頼の積み重ねがある🙄
トコヨ草栽培したい
このチャンネルでもブルプロだけ再生数多いしやっぱ覇権だな
ブルプロキャラクリが命なのにモブしかできないし、それ以外も全部だめなんだよね
ああ、グラだけはぎり良かったか
GMと遊びたいんじゃなくて他のユーザーと遊びたいんよな。で、今のかっそ過疎よ。
マッチング3人はやば
普通のゲームは酷評したりするのに糞ゲーはまだ続けるんやなぁ
10年前に出た韓国産MMO以下なのに。。。
今更どうやっても難しいかと思います。
初期の課金も問題だし、何が面白いのかわからないめんどくさいクエスト。
バンナムの悪いところが前面に出てましたからね。
とりあえず不具合だけは直してくれ!
PS5のトロフィーバグのせいで2周するはめになってキツかった…
美容院のチケットバグもなんでずーっと放置なの?
ps5 なのにロードめっちゃ長いし!最適化も頼む
二年後くらいに始めたらめちゃくちゃ楽しくなってるかもしれない
あると思うな
あると思うが、すげー悪評が付いて赤字が ( 白目
あるある。パルみたいにあくまでベータ版ですよって感じで出しとけば良かったと思うんやがな
それまでにサ終してそう
幼稚ななろう系アニメ(つまり素人レベルが作ったもの)と変わらんストーリーの先を追加されてもなあ
ブルプロに必要なのは早期に畳んでリソースを新作ゲームに注ぐ事だと思う
やることないなーストーリー追加されたら戻るかーと思ってたのに・・・
なんかもう今さら戻れないな つかMMOって一旦離れると復帰しづらいゲームよね
遊びやすくなってるのはいいことだね
バンナムは損切しようと発言した人からクビになる会社なのかな(笑)
ゲームの冷静な評価は大事だと思うけど、MMOは新人のゲーム開発者、デザイナー、企画者を育てるのにはとっても良いと思う、なんせ3ヶ月で一つのコンテンツを作らなきゃいけないし、インディと違い給料は貰える、バンナムだから出来る、彼等が3年後、コンシューマで生きてくる、スクエニはゲームエンジンが違うから人が育たない。
ドラクエ10とかFF14とかもDは目の下にクマあってゲッソリしてたからすごい察してしまう
ブルプロはさっさ終われゲームに失礼だ
福崎は以前から状況のヤバさ認識してたと思う。もっと前の放送からヘラヘラした二人と比べて明らかに違う空気まとってたし
ブルプロが中国との提携について、ナカイドさんの意見が聞いてみたい。
マネタイズのためにログイン人数を増やしたいのにまともなエンドコンテンツを作れず、
末期ネトゲ勢の要望であるハウジングを優先してるっぽいのがオワコンの所以だなぁって思いました
そのアンケートに答えてる人らはもう自分らが楽しめればいいとしか思ってませんよと
下岡は一番要らないなと思った
本当はPvPのアンケートが好評でそれ系コンテンツがアンケートで好評でお待たせしましたPvP、ギルド戦実装しますよ〜!ってやりたかったのかな。
派遣みたいなのはスマホアプリでログインしなくても触れたら良かったね(来世で)
公式放送の視聴者数がまだまだ多くていて驚いた。
盛ってるんじゃね?バンナム、スマホ転売で捕まってた奴いたし。何万台も社内スマホあるでしょ
400億のプロジェクトが無残に失敗していく様は普通に見ごたえあります😂
決裁権を持ってる人や、その人に進言する立場にある人がmmorpgを知らない時点で今後良くなる可能性は低いよね。
あらかじめ面接とかで、レッドストーンやpso2、ドラクエ10、ff16、チョコラン、メイプルとかのうちいくつかのタイトルを遊んだ経験ある人を、高い地位に複数人置いておくべきだった。
MCのツッコミに感心&マウント(巨大ルンバ)で爆笑させてもらいました(当方未プレイです)
オープンβテストから情報だけ追ってますが、天井なし激渋衣装ガシャ&髪色変更も衣装色変更も有料&延々無駄アイテム集め&戦闘しかコンテンツ無い&アドボと言う名の苦役&育てた武器がアプデと同時にナーフ&特定の武器or属性が空気どころか厄介者扱い&ゲーム自体が頻繁にクラッシュ等々の情報を聞く度に「プレイせず動向だけ追って通信見るのが一番楽しそうだな」と手を出すのを止めました(サ開と同時に手を出した後輩、当初は激渋ガシャに課金してたのに今やストーリー更新時しかログインしてない・・・)
ゲームのPとかDとかって開発ノウハウ持ってるプロじゃないからね。
ブルプロに時間使うの勿体無いからレベル上げ緩和されるの待ってたわ。久々にやろっかな
続ける価値が何なのか気になります
夏までにオワコンじゃないと思う
ブルプロは比較的面白いクソゲーだよ
この人が案件動画で絶賛してたゲームがくそつまんなくて普段の動画傾向的に信用してなかったんだけど
今回は至極真っ当なこと言ってた
あくまでP2Wにしたくなさそうな臭いを感じる。
こっから奇跡の大逆転できるシナリオは存在すんのかな
グラフィック以外で褒めるところ無いからな…
そういえば、LoLの格ゲーprojectLこと2XKOのプレイテストが近日開催されるらしいので、サインアップを忘れずに
ソロのアクションRPGとしてストーリーを楽しむ分にはそこそこ面白かったけど、このゲームをMMOとしてプレイすると何故かクソゲーに感じる。
UIがカスなことを除けばゲーム自体は面白いとは思った
自分だけなのか分かんないけど絵柄が特徴的で種族みたいなのがないから全キャラが同じようなキャラにしか見えないんだよな
キャラに個性がないから着せ替えアイテムも全然欲しいと思えないし必死に装備強化したくなるようなコンテンツもないし課金欲は全く湧かないゲームだった
来者まだやってるんやナカイドさん……(笑)
まあ、やりこみさえしなきゃアニメ調の凡MMOっすからね。
杖強化は嬉しかったなあ。
さ行を喋る時に口笛みたいな音が聞こえます
世界観って簡単に言うけど
細々としたシステムやセリフの端々の整合性から生まれるもので
ガチャとかある時点で破綻してるんだけどもな
他の多くの売れてるゲーム・長期運営してるソシャゲとかはだいたいガチャがあっても世界観感じますよ
ただこのゲームについてはそういうゲームと比べるとなんというか、ガチャとかクエストとかモブキャラとか本来世界観を感じさせるハズの諸々が「この世界観の一部」というより「このゲームを成立させるために設定された部品」な感覚を受けるというか…
中身がスカスカでそういう目で見るようになっちゃってる可能性もまぁありますけどね
画質下げてプレイしないで...グラフィックは綺麗だから皆に見せてあげて...
・乃木坂に一目でわかるような特別キャラ与えて定時常駐して貰えや笑笑
・人数足りなかったらボット継ぎ足してミッションさせろや笑笑
・チーム登録させて、チーム内でもチャット機能を充実させ炉や笑笑
またやってるよw
これにホイホイ引っかかるナカイド視聴者はほんま...
もうこのゲームの事はそっとしておいてください。奇跡的に持ち直すかもしれないが、ナカイドさんが粘着している
とやはり世間的には悪いイメージで、本来プレイする人がやっぱりやめようかと判断するかも