ドラクエチャンピオンズ、テスト版の時点でユーザーが飽きてしまった件
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- Опубликовано: 27 ноя 2024
- 発表時:同接5万人
今回:同接1000人
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作る側もやる側もPvPのノウハウが無いっていうの、このドラクエを端的に表してていいね
このアンケート結果はユーザーに向けてない。社内の偉い人に向けてる。「まだチャンスがあるので続けさせてください!」と言うための資料。その場を取り繕うためで、本当に良くしたいとは思っていない資料。
ほんこれ。めっちゃ伝わってくるwww
プロジェクトが生きている間は給料貰えますからね
P「そ、そんなことないです。 9:15 の代表的な意見で面白かった。って書いてあるじゃないですか!ポジティブな改善点もあるじゃないですか!」
取締役「そだね〜(サ終いつにしよっっか〜)」
@@吉村国雄 >取締役「そだね〜(サ終いつにしよっっか〜)」
まだ、正式サービスが始まってすらいないという・・・
お偉いさんだって、さすがに見抜くぞ
ゲームの良し悪しは分からなくても、アンケートの見方はわかる人たちなんだから
母集団と標本集団が大きく乖離していることくらいバレバレ
ゲームの知識本当にすごい。どのタイトルとってもこんなに話せるのは尊敬する。
チャンピオンズは、どういう風に死んでいくのかだけが楽しみのゲーム
こんな綺麗に4つに分かれた円グラフ初めて見た…
「誰もドラクエでPVPなんか望んでいない」が答え
PVPやりたいなら魔物側でプレイさせろよ。
モンスターズは成功してるしw
離脱者はアンケートに協力しないから、
クソゲーは厳選された「もの好き」が
肯定的な評価をつける事が多い (´・ω・`)
結論:もう助からないぞ感
あのプロデューサーに面白いもんは作れないと察している
もう「55%からの満足」というのが、いかにも「半分以上は満足してますよ」という調整に見えてしまう。
「ストーリーだけのソロゲーの方がマシ」が結論かぁ
あのゲームの内容であれだけ酷評されてんのに、こんな大本営発表する運営のセンスが信じられんわ
「どうせ一年もたずに消えるんでしょ?」としか思わんな…
一周年イベントは何としてもやるぞ。集金できるから
ドラクエでPvPってやっぱ難しすぎる
ゲームデザインもそうだし、何よりユーザーが望んでないもんね
RPGって地道に着実に成果を上げていけば誰でも難敵を倒せるってのが醍醐味だしね
たった1人の勝者を選ぶバトロワとは相性悪すぎる
ドラクエ10のコロシアムはいいけどね。
別に出来ないことないと思うけどな。今回のはPvPが難しいとかそれ以前の話だから。
プレイヤーがモンスターになって
モンスター同士で戦い合う方が楽し
どのゲームも、今の時代しっかりウケないとすぐ廃れるのは大変だなぁ
自分が勇者になれるのがドラクエ だった(過去形
このメーカーは客を騙すから一刻も早く潰れて欲しい。
このゲームを楽しいっていってやってる奴って今までどんな苦痛の中で生きてきたんだろうな
全チームで大人しく歴代ドラクエのリメイクとリマスターしててくれ
少年ヤンガスがやりたいんだ……
リメイクすら酷くなりそう
まさにDQユーザーに刺さらないゲーム性。
ただ、開発側は今までのユーザー以外の層を獲得するというコンセプトの上に作ってるから、ソロを充実となると結局、最初の目的ってなんだったの?って会議で突っ込まれる姿が想像できる。
つまり、進むも地獄、引くも地獄の未来が待っている。そして更に信用を落とす。
サイゲを見習ってリリースしないのが正解でエイプリルフールに期間限定でプレーさせるのがいい
早く12とか3リメイクの詳細発表とか新しい据え置きゲーの発表とかのポジティブなドラクエの話題がしたい
酷評してるのに誰よりも詳しいくてちゃんとプレイしてるのに流石すぎるw
ちゃんとやってから批判する姿勢は素晴らしい。
ゲーム内容を聞いた時からこうなることは想定していたからなにも驚きはない。
強引に発売しても魂の絆のような未来しか見えない。
スクエニのFFドラクエタイトルの安売りホントにやめてほしい。
このゲームシステムで、アンケートに「大会モードを続けたいか?」が入ってる段階で、恐らく運営側も、想定以上に遊ばれてない事を危惧してるんだろうなぁ
いつも通りスクエニで安心した、リリース日が楽しみ🤗
分析が的確ですね
企画もゲームもプレイヤーも嚙み合ってなくて地獄だったw
スクエニのIP無駄遣いはホントむかついてくる。
実はアンケート前から初心者向けの星5確定ふくびき実施は計画してたけど、意図的に「星5排出率低い」って意見を採用し、まるで要望に答えて対応したかのように記載し、改善項目のかさ増しをした。
…と予想します!
この項目だけ変に具体的だし不自然で浮いてるから。
>>玉拾ってデンデン竜~
この一言だけで一気にテンション0なるわw
モブキャラのバトロワよりも歴代キャラvs魔王軍の陣営分かれてバトルとか見てみたい
ドラクエ版ディシディアかな?
でもDQチャンプよりはマシそうw
ドラゴンボールのdbdみたいなやつみたいにすればいい
不思議なダンジョンシリーズしたいなぁ…
DQ10オンライン版オフライン版に続くソシャゲ版で良い気がするw
やっぱ叩いてる時のナカイドは活き活きしてるな
人間向き不向きってあるよなぁって
ナカイドのポジキャンは首傾げる事が多い
ナカイドのポジは言わされてる感が凄い。
普通にネガキャン好きだからネガり続けて欲しい。
ポジ発言そのものが無理しないと出て来ないのが人間だからね。
無いはずのネガ要素を感じるくらい精神が不安定で過敏になってしまった。その特性によって生き延びてきた、肉体的に弱過ぎるサルが人間の実態。
24%の人に完全否定されてしまったと考えるとなかなか…いやまぁそうなるよなって…
ゲームは1日2時間、情報収集は累計週1時間みたいな層が実は一番人口多くて、その次がそもそもゲームやらないとか休日に4時間とか、最後に1日5時間とか週30時間以上ゲームしてる人がくるイメージ。日本人以外とゲームしてない
これ下手すれば、リリースすることなく終わるんじゃないかな。
その方が平和に終われる気もする。
テストプレイからのデータの読み解き、課題整理がすごく上手いですねぇ。単純に聴いてて面白いです。
「ドラクエ」を人質に取ってファンに好き勝手やってたような運営が、外部の人間を呼び込もうとしたらそりゃボロカスに言われるよね…と
外部の人はドラクエが人質として機能しないからね
しかもよりによってゲーマーの中でも最も運営に厳しく接するPvPFPS層を呼び込んでしまうというのが…
操作するのをモンスターにして、魔王軍最強を決めるとかならまだよかったのかも……
アクションゲームなら対人戦やりたくないねぇ、もう年ですもん
開発してる当時はまぁ人気だったけど開発してる2年ってまぁそのジャンルは廃れるわけよ
なんでわからんのか
fgoの真似したり プリコネの真似したり ウマ娘の真似したり
ほんと学ばない人達だよな今のゲーム会社のお偉いさんたちは
まあ新要素にノーを突きつけられたら残るのは凡な他の要素だけだし盛り上がらないのも納得なんだけど
この流れを予測できてたのかなって考えるとほんのり頭抱えたくなる
スクウェアが絡む「まで」が最高だった
30分もプレイする前に飽きたけど、3Dモデルがウォークの焼き直しみたいで新鮮味が無いとコメントしてあげたんだけどなぁ・・・
ドラクエユーザーはPVEだけやりたいんだろうな
ドラクエ10のPvPも人居なかったしな
先生、それはもはや別ゲーです
メーカーにもプレーヤーにも、このゲームに真剣に取り組んでいる人がいないんだな。
そういうゲームは世に数多あって、他のタイトルなら何とも思わないんだけど、
このゲームタイトルに「ドラゴンクエスト」と書いてあるのがただただ悲しい。
チュンスパとタッグ組んでさっさと不思議なダンジョン作れスクエニ
ドラクエはプロデューサー陣も匙投げたんかなぁ
どうせやっても1年サービス続かないだろうし
さっさと損切りしとけ。開発中止でいいだろ…
ドラクエだからっていうか、そもそも今の人はゲームだけやれる時間がかなり少ないと思うから、自分のペースで自分の好きな時にできるソロモードが好まれるとも思う。
まぁソシャゲが下手な企業がどうすればソシャゲが上手くなれるのか、それはソシャゲを作るしかない。だからこれで良いんじゃね
前回のブルプロと今回のドラクエチャンピオンズのラジオめっちゃ面白いです!!
「新鮮だったね、良かったね。」がツボりましたwww
バトロワしたくないソロ志向ユーザーがメインのゲームだと、ギルドやレイドも地雷なんだよなあ
スクエニの自社IPのユーザーはソロ志向(か協力でほのぼの)がメインなのに、なんでこういう事を繰り返すんだろう
頼むから周年でロト出すのだけはやめといた方がいい…このゲーム性だと特に
PVP、ボットだらけだとしらけるから
人をどれだけ集めるのかがカギだと思うけどそれができてるゲームは少ないな
チャンピオンズの名前この動画見るまで忘れてた
スクエニしか居場所のない高齢のオジサンがなんとか今の若者向けにモノを作ろうと、自分が面白いと思わないけど、市場を分析した結果こうであるみたいなゲームにドラクエのガワをかぶせて作っているゲームという印象は正直します。だったらせめて、自分が面白いと思うものを作ったほうがまだ確度は高いんだろうなと。
彼ら本当に市場分析大好きで、市場分析した結果を会議で話し合っています。それはそれでいいのかもしれませんが、市場分析した結果作ったものを自分が面白いと思うぐらい作りこむ気はありません。自分が面白いと思わなくてもよい、市場分析の結果なんだからと。ゆえにできたものは内部の人も批判する隙だらけの物になります。ずっと一見賢い彼らがどうしてこんな糞を作るのか、これからも作り続けるだろうと思ったのか、考えてきましたが、多分これだなと思いました。自分が面白いと感じるものを作らないのはもはやクリエーターではないんだなと。
私はナカイドさんの動画を拝見して物見遊山と冷やかし半分でCBTに応募してプレイしたんですけれども
そんな私でも一応ゴールドⅠまでは行ってそこからさらに10戦くらいしてアンケートに答えるぐらいはしました
そんな私よりも更にモチベーションの低いプレイヤーが過半数を占めているというのは流石にちょっと驚きです
結局『ドラクエ』をやりたいのであって対戦なんてしたくないのかな
ベータテスト参加者の中で必ずプレイするが2割ちょいというのはかなり悪い😂
結局ドラクエウォークで落ち着いてしまう
アマゾンの評価もそうだけど、高評価と低評価がバラけるパターンはよくない。バラけていたら、その商品は買うべきではない。買ったり、視聴したりして、満足できる商品は、高評価にレビューが集まる。この表では、とても満足、やや満足に、評価が集中しなくちゃならないんだ。ドラクエというブランドがあっても、ありきたりのゲームで、あっと思わせるような驚きが、なにもない、空っぽ、ということですね。miHoYoの社員を何人か、ヘッドハンティングした方がいいんじゃないかな。契約金に数億円出しても、安いくらいだよ。大リーグのスカウトをヘッドハンティングして、人材集めから始めよう。ひとりのスナイパーは、百人の凡兵にまさる。
ここまで来たら、リリースしてもろて、いつまで耐えれるのか、みんなで賭けようぜ
どんな調査結果でも人数の記載出すよな。都合が悪いのは伏せてる感じだな。
アンケート出す価値もないって気づいてないんだろうな、小学生みたいな感想結果でもう絶望
ドラクエとバトロワは、水と油よ
まぁアンケートはセレクションバイアスかかるわな
勇者動かせる!って需要あるんか?自分は魔物、特にスライムでうろちょろできるならやったかもなあって感想
アンケートそのものが結論ありき。ほぼ誤魔化し。
ドラクエタクトもPvP機能を追加してから報酬とPvP向けキャラのガチャ追加で懸命に誘導してきますね。
格闘ゲームCPU戦でも楽しい勢なんだけど、みんなネット対戦が支流なんです?
まあ、CPUのノーマルと互角の腕なんですけどねw
ギルド&レイドバトル実装予定でリリースして、実装しないままサ終しそうですね
オンラインのドラクエ10ユーザーの多くはPVP嫌いって結果出てるはずなのに
迷走してますねDQ制作チーム
1年持つと思いますか?
アンケートの結果を受けてリリース止めますって英断はしないんでしょうか
全てがゴリ押しリリースありきの取り繕いに見えます
PS4/PS5用の『ダイの大冒険』は発売されたのかなぁ?
やるきおきんですもん
理工系大学卒ですが、就職率100パーとよく書いてあります...Fランではないですが、実際は70~80%程度です。2~3割はドロップアウトして卒業できないためです。
ドラクエ10の装備流用するのいい加減止めないか
完全に社内プレゼン用の資料で笑いしかありませんね。
もうリリースせずに畳んだ方がいいと思いますが。
今のスクエニを見てると全タイトルがこんな感じなんでしょうね。
ドラクエもFFもナンバリングメインで普通のRPG作っとけばいいんですよ。
プレイヤー側もそれしか望んでないと思いますし。
ドラクエって名前借りてなかったらプレイヤー100人行かないんじゃないかな?
βテストでガチ勢だけの意見取り入れたらそれこそ超一部の層にしかウケないバトロワが生まれそうですし、エンジョイ参加勢のデータも必要な気がする。
そもそもターン制とバトロワが噛み合わなさすぎてガチ勢これやり込んだの?w
否定的なコメントではなく単純に興味がある!
だってやってることがドラクエ7の過去ダーマの魂砕きだし、プレイヤーが嫌悪感持つの当たり前やん
DQXオンラインのバトルトリニティをそのままソシャゲにした方がマシなんじゃないか?ってくらいの改善内容で驚いた......。
モンスターズやポケモン見たく、魔物使いが仲間モンスター育てて対戦とか、大会したかったら特定の日と時間にトーナメントで、1対1を繰り返してそのトーナメントグループ優勝狙うとかの方がいいんじゃないかな~
ナカイド解説が楽しいゲーム😂
焼き直しでいいからライバルズ復活してくれ。。。
俺はドラクエのバトロワはめっちゃいいと思うけどバトロワなのにコマンドバトルってのがもうダメだと思う
そもそもドラクエに対人戦要素って必要なの?
今の世界の悪い構造のまんまのゲームはもう流行らんよな、軍産複合体(運営)が上にいて下に国家(ユーザー)があり国家(ユーザー)同士で戦争させて儲けるなんてのはもう終わり。
ドラクエにPvP要素は望んでないなー。
どうしてもPvP要素入れるなら勇者側より、モンスターとか魔王候補がバトって魔王決めよぜ!の方がドラクエの世界観的には無理がないと思うんだけど
とりあえず失敗を認めて企画を破棄したほうがいいかも...このままリリースしても爆死は確定してるし
国産のスマホゲーは、リメイクにすがりつくしかできないか・・・
モンスターを操作出来たらまだ面白かったかもね?
コーエーテクモなら無双onlineの設計にして、そこからブラッシュアップした方がいいな。