【ゆっくり解説】3大シミュレーションRPGの没落の歴史!戦犯を特定!【サモンナイト】

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 353

  • @Subie0321
    @Subie0321 Год назад +24

    1…ゲーム難易度の低さがあるが、逆にSRPG初心者には入りやすい。シリーズ原点という点においても評価が高くなる。
    2…難易度がかなり改善された。システムはこの時点でほぼ完成。前作および外伝小説キャラの参戦で世界観が一気に広がり、ファンの心をつかむ。クライマックスはシリーズ中でも屈指の展開だと思う。
    3…BP導入で難易度が完璧な出来になる。システム面では前作まで中盤以降、壁役にしかならなかった物理タイプに光が当たるようになった。何となく臭わせつつもせつつも中盤までどの時系列か明確にしなかったシナリオは秀逸。
    4…SRPG好きには歯ごたえがあるが、苦手な人には悩ましい難易度。戦闘中の武器変更やレベルリセットなど痒い所に手が届くシステムの改善。シナリオ面は……まぁ、前作が良すぎたってことで。
    5…平面。とにかく平面。起伏のないマップばかり。難易度も中盤こそ悪くないが終盤は微妙。システム自体は問題ないが、ミニゲームが釣りだけになって寂しかった。ゲーム発売時点で前作との繋がりを補う小説版は未完(というか6発売数年後にようやく完結)。Live2Dだけは悪くなかったが、そこでリソースを裂きすぎた……。
    6…難易度はやや低め。システムについてはほぼ記憶に残っていない。その程度。釣りゲームに魚のサイズ登録させられる新要素が逆に苦痛だった。シナリオ……ソシャゲでやれよ。

    • @xalemdekalos2649
      @xalemdekalos2649 Год назад +1

      Wow, the first Summon Night is really? Is a bit difficult for me sometimes, and I think that I have to go many times for level the characters, maybe I am the problem (I am talking about the PS1 Version)

  • @mecha-sion
    @mecha-sion Год назад +51

    黒星紅白が「アティ先生で才能枯れたかもしれん」と言っていたとかなんとか
    完璧過ぎた

    • @age-s2124
      @age-s2124 Год назад +3

      これ以降ローライズに傾倒します

    • @ナスビ-e7b
      @ナスビ-e7b Год назад +13

      その発言が一人歩きしてて辛いって言ってるのでやめてあげてください(笑)

    • @ano9986
      @ano9986 Год назад +10

      好きな人には申し訳ないが、個人的にはキノの旅とサモンナイト3くらいがピークで、以降の絵は劣化してると思う

    • @koroumon
      @koroumon Год назад +3

      FGOでフォーリナーのキャラを手掛けてますが、一部、何処となくアティ先生っぽい感じがするんですよね。ジャック・ド・モレー(女)とか

    • @しま-z1c
      @しま-z1c 4 месяца назад +1

      ゾクセイが強い、巨乳、女教師、メガネ、元軍人。

  • @sousei4
    @sousei4 Год назад +26

    4まではまだ楽しくプレイ出来た。5は無理だった。親しくなるまでの過程を見せられず主人公全肯定するキャラしか居ないゲームは面白くないと気付けた。5主人公の何処が凄いのか最後まで気付けずクリア後速攻売った。その後直ぐに値崩れしていたな。

  • @ノノノ-o2g3k
    @ノノノ-o2g3k Год назад +93

    サモンナイト2,3,4が特に面白かったです。
    特にPSP版の3,4はシステムが洗練されてて、ユニット数が膨大だから文句なしの神作でした。

    • @norl-arkR
      @norl-arkR Год назад +2

      PSP版ほしかったなぁ
      アドバンスやDSを選んだから買ってもらえなかった思い出・・・

    • @koroumon
      @koroumon Год назад +2

      ​@@norl-arkR
      Vitaを買えば全部出来ますよ。1と2がそれぞれ約700円。PSPの3、4、5がそれぞれ約1500円と。

  • @_aotsuki_
    @_aotsuki_ 4 месяца назад +7

    違うゲームの話ばっかり入ってくるし、シリーズの話してるのにずっとムービー変わらないし、サムネに『伝説』って書いてるのに「5万本しか売れなくて人気ではない」ってコキ下すし、Amazonレビューとかゲームカタログから引っ張ってきた表面的な解説しかないし、本当にサモンナイトプレイしたんですか。

  • @塩-g5t
    @塩-g5t Год назад +13

    1〜4が好き好きすぎて5で落胆、6の特定キャラのみ出演で完全に離れてしまいました。
    何周もしたし全キャラエンディングを見たであろう1〜4とは違い、5は続けることも困難で途中でやめてしまいました。
    本当に本当に1〜4をSwitchやプレステ4、5でダウンロードソフトとしてプレイできるようにしてほしいと思っています。
    4あたりから人気は落ちてしまいましたが、4の戦闘は本当に楽しいです!

  • @河崎亮
    @河崎亮 Год назад +32

    サモンナイト4までは面白かったですね。Switchでリメイクして欲しいですね。

    • @xalemdekalos2649
      @xalemdekalos2649 Год назад +1

      Please FELISTELLA, launch Summon Night 3 for 20th anniversary in Switch, PS5, PS4, and Steam.

  • @メルリンス-t7m
    @メルリンス-t7m Год назад +51

    イチイチ別ゲームの話題入れて尺稼ぎしないでほしいんだが。なんでジャンルの違うメタルギアの映画化とか入れる必要性のないことするんだか

  • @まるばつさんかく-v2h
    @まるばつさんかく-v2h Год назад +20

    3と4と5のみプレイしたけど、3はEDとスチルコンプするまでハマりましたねー。
    アティ先生がかわいくて、かわいくて。生徒のみんなと心を通わせていく過程も丁寧で大好きでした。
    5でコレジャナイ感すごくて離れてしまいましたが、他の方もおっしゃられているように、エグゼのような過去作詰め合わセット出てほしいですね…。

    • @KK-ns6ne
      @KK-ns6ne Год назад

      ぜひ、1と2もやって欲しいです。

    • @crime-ft4ws
      @crime-ft4ws 2 месяца назад

      1~3しかやらなかった俺は勝ち組だったのか…

  • @michoko1055
    @michoko1055 Год назад +3

    もしかして2や3の話でも映像は無印のままだったりしますか?
    どのシリーズの話をしているのかすごくわかりづらいです

  • @reyunika2222
    @reyunika2222 Год назад +9

    クラフトソードが好きすぎて……
    最近ロックマンシリーズがsteamで復刻されてるの見て、
    サモンナイト系も出てきてくれないかなぁと夢想してる

  • @緋釜雅雪
    @緋釜雅雪 Год назад +21

    1のCM含めて「低予算だけど一生懸命作りました!どうぞ、遊んでください!!」感が凄く好き。だけど声優陣は所々に、当時から名の知れた豪華な声優さんを起用してたりしてて、決して妥協はしてない所も見て取れたな。
    レックス✕ナップの王道師弟コンビ、レックス✕ベルorアティ✕ナップで教師と生徒の王道ラブコメ辺りがメッチャ妄想が捗ったわぁ。
    5は許そん絶対にっ!久しぶりのナンバリングタイトルなのに、小説読んでないとプレイヤー置いてけぼりとかマジで許さんっ!!6は嫌いでは無かったけど、スマホで出した方が、まだ良かった気がする

    • @666fgd9
      @666fgd9 Год назад

      ps1時代、マイナー作品に超豪華声優陣なんて珍しくもないんだよなぁ…

    • @クレイジーサン
      @クレイジーサン Год назад

      初代だとむしろ無名も多かったしな
      小林由美子とか、あの頃は下手も下手だったなあ
      最近は朝アニで声聞いてるが感慨深い

  • @sinagawaku
    @sinagawaku Год назад +19

    ラストチャンスだった6をなんであんなゴミにしたのか本気で問い詰めたい

  • @橄欖者
    @橄欖者 Год назад +30

    4はストーリーが主に酷評されてるけどゲームシステム面はここで完成されたのよね
    1→2→3→4の順にちゃんと戦闘のストレスが減って周回が遊びやすく楽になっていったのは間違いなく開発さんの努力
    5は代り映えしない景色や無限沸きの手抜きさえなければもう少し評価できたかもしれない
    6は3とか5からもその気配を感じるけどSNシリーズの世界観で続編を作ることの難しさの集大成なんだろうなって

    • @ノノノ-o2g3k
      @ノノノ-o2g3k Год назад +4

      実際PSP版の4はキャラクター数が膨大かつシステムが完成されててゲーム部分は最高傑作ですね。
      難易度の高さもやり応えとして申し分ありませんし、ストーリー部分(主にケンタロウ)さえなければ文句なしだった。

  • @takasugi1394
    @takasugi1394 Год назад +21

    簡単って紹介されてるけど見た目よりも結構戦闘は難しかった記憶がある
    製作つながりでブラックマトリクスも取り上げて欲しいけどサモンナイトよりさらにマイナーかも

    • @西村コロ
      @西村コロ Год назад +1

      今現在でブラックマトリクスクロス動画で観てるよw古いの知ってるね♪

    • @headank3179
      @headank3179 Год назад +1

      あれはSSで発売された時めっちゃセガファンが盛り上がってた印象がある
      「PSに勝った!」「めちゃくちゃキラータイトルきた!」みたいなね
      まあ結局PSに要素追加で移植されてしまったが・・・・

    • @dislamlukia9831
      @dislamlukia9831 Год назад +5

      ドラゴンシャドウスペル派の俺もいるよ
      今見ても全然見劣りしないキャラデザなんだよ、DSSは
      戦闘もちょっとヌルいけどつまんなくないし。ただアスレチックは絶許

    • @ノノノ-o2g3k
      @ノノノ-o2g3k Год назад +1

      1は滅茶苦茶簡単なんだけど2以降はそこそこ難易度高いんですよね。

    • @メット卿
      @メット卿 Год назад

      1は極振りで簡単、2以降は極振りさせてくれないシステムになって、3以降はブレイブクリアというレベルで殴れない要素もできた
      個人的には2が一番難しかったかな

  • @glessk
    @glessk Год назад +5

    5が戦犯扱いされてるけどそれ以前の問題なんだよなぁ。
    そもそも5が作られる前に会社が倒産してるんだからその時点でサモンナイトシリーズの人気なんて終わってたわけ。
    それを復活させようとした点では5のスタッフは評価する。
    他の独立したスタッフ達はとっくにシリーズ捨ててた訳だからね。

  • @ねこにん-o5g
    @ねこにん-o5g Год назад +10

    サモン4が一番好き!
    ストーリーは2、3は最高なんだけど、トータルすると4が断トツで好き!
    主人公の父親は最低だしテイラーも子供の主人公に対して最低だし、他にもモヤッとするキャラいるけど好き!
    5は…絶対許さん…

  • @dislamlukia9831
    @dislamlukia9831 Год назад +12

    フライトプランがもうアレだから無理だろうけどエグゼコレクションみたいにクラフトソードコレクション出して欲しかったなぁ…

  • @2525KOCHI
    @2525KOCHI Год назад +9

    サモンナイトの世界観と曲好きすぎる

  • @momamoma6049
    @momamoma6049 Год назад +3

    サモンナイト没落の原因とか言われてたことの一つに「ps2の時点でやってることは結局紙芝居」ってのがあったんだけど基本ボイスなし紙芝居のfgoでも戦えてるんだから紙芝居は問題なかったんだよ。もっと5つの世界のことを掘り下げていれば好きでいてくれる人はいたと思うんだけど「なんやかんやで奴隷制度は廃止されました」レベルのご都合展開は萎えた
    あと当時のニコニコ大百科で新作出ますようにって待ってた気持ちは忘れてない。
    サモンナイト5,マジで制作発表されたときは歓喜したんだよ本当だよ

  • @たぬきたぬき-g2h
    @たぬきたぬき-g2h Год назад +112

    サモンナイト3はアティ先生を攻略できない大きな問題抱えていた

    • @こーすけ-m8v
      @こーすけ-m8v Год назад +17

      わかる

    • @yuusirakawa7807
      @yuusirakawa7807 Год назад +14

      のちの作品で出た時みんな湧いたもんなw

    • @ゴーシュ-h9u
      @ゴーシュ-h9u Год назад +12

      痛い程わかります。

    • @れもん餃子
      @れもん餃子 Год назад

      アティ先生に川澄綾子ボイスが付いて最高!

    • @lily198891
      @lily198891 3 месяца назад

      わかります!でも今は百合好きなのでアティでファリエルルートを攻略したい笑

  • @山田誠-q4g
    @山田誠-q4g Год назад +6

    4の評価が意外と低くてびっくり。
    充分楽しめたけど、2や3が面白すぎたからかな。
    5や6がつまらんのは完全に同意。
    一番好きなキャラはカザミネかなー。最近まったく見ないけど。

  • @user-kobo
    @user-kobo Год назад +12

    クラフトソード好きだったな~
    今ではダンジョン潜って素材集めて武器作ってっていうクラフトゲーはいくらでもあるけど、当時はそんなになかったからGBAのお手軽さもあってめちゃくちゃハマったわ

  • @減税求むあっきー
    @減税求むあっきー Год назад +11

    2がRPGとしてストーリーが面白すぎた。
    3も面白かったが、2の良さに隠れてしまうね。

  • @kairiim7618
    @kairiim7618 Год назад +9

    5以前は好き. キャラ全員攻略クリアまで遊んだ。当時はなんで5は変わったんだと思った...スト一リ一は個人的に悪くないと思うし,声優は変らず豪華で、キャラは魅力的だし... 戦鬥システムとかは3と4のを使えば評判は悪くないと思う... 3Dは駄目だ、何かこれじゃない感じがあって... クリア出来るように頑張ったよ... 二周目やる気力が残ってなかった...

  • @gerosyabu7841
    @gerosyabu7841 Год назад +10

    本編は1~5までプレイしましたがやはり私も僅差で2より3が一番の名作だと思いますね。
    2はストーリーが非常に長い上に召喚演出が飛ばせず初見プレイに90時間を要しましたが3は逆に物足りなく感じるのがまた良い塩梅でした。
    クラフトソードシリーズも全編プレイしましたがテイルズシリーズのような戦闘システムが面白かったですし、BGM(特に2の主人公覚醒BGMと3のラスボスBGM)も最高でした。
    私は古臭いゲーマーなので5のフル3Dのグラフィックはちょっと受け付けなかったですね。

  • @ウッキー-y6n
    @ウッキー-y6n Год назад +22

    もう新作出せ言わんからロックマンエグゼみたいに詰め合わせパック出してくれ
    過去作出来なくて困ってる

  • @チャントメ-k8k
    @チャントメ-k8k Год назад +6

    5からサモナイト石使った召喚が無くなってしまって残念だった。
    5と言うかその前の小説から無かったことにして新作作ってほしいけどむりだろうな・・・

  • @おさ-t1h
    @おさ-t1h Год назад +7

    3から始めだけど、ゲームバランスが若干大味な気がして1、2と手を出せないでいる笑
    4はRPG部分は理想的なバランスでかなり楽しかったかな。
    でも主人公が子供なのに苦労しすぎてて辛くなってくるっていうのは分かる。
    5、6は論外

    • @ノノノ-o2g3k
      @ノノノ-o2g3k Год назад +2

      1はもっと大味ですね。2もキャラのバランスが良いとは言い難いかもしれません。4は高難易度で3は比較的バランスが取れている方だと思います。
      5は動画で語られているように敵の増援がウザくテンポを阻害するだけでは無く、純粋に敵AIが賢くて事故率を跳ね上げる要因なのでしんどい。
      6は……うん、バランスはダメダメです。
      個人的に良い方なのはPSPの3と4です。

  • @MUH015G
    @MUH015G Год назад +26

    ここにテキストを入力くん好き

  • @soratukieno6019
    @soratukieno6019 Год назад +3

    サモンナイトUXの作者さんでもあるシリーズのシナリオ担当さんがUXでサモンナイトシリーズ終了の宣言してたし、万が一やるとしても6のスタッフなら金輪際作らないって言ってたんだし、もうサモンナイトは終わったんだろうなぁ。
    2からやったけど高い難易度でも可愛いキャラとマルチエンディングに魅力を感じて苦手なSRPGでもクリアしてたな。2はアメルとハサハ、3はアリーゼ、4はリシェル、クラフト1はシュガレット、2はタタンが好きだった。

  • @新月宮天馬
    @新月宮天馬 Год назад +45

    サモンナイト1、2、3、4は本当に素晴らしいゲームだったけど、、5、6は本当にサモンナイトかと疑うレベルのゲームだった
    好きなキャラはアティ、ポムニットさん

  • @まんまる-o1q
    @まんまる-o1q Год назад +1

    動画投稿ありがとうございます。フライトプランが制作されたブラックマトリクスに今もどハマりしてます。いつか取り上げていただければ嬉しいです♪

  • @kenjimr6107
    @kenjimr6107 Год назад +1

    3とエクステーゼやってました!
    エクステーゼは若干レベリングなどによる作業感はありつつもゲーム初心者の自分にとってはとても進めやすかったです。
    3は言わずもがな。
    2つとも学生時代にやった思い出のあるゲームです!

  • @kikiki3
    @kikiki3 Год назад +29

    外伝含め全作品今も取ってあるなぁ
    4は親父がとにかくクズで不快なうえにストーリー上でちょいちょいよいしょされてるのが更にうざかったのと、個人的には兵士や暗殺者などの訓練された大人が、街場の子供に簡単に負けるってのがストーリーの迫力をなくしてた 
    あそこから雲行きが怪しくなってきたと思う

    • @11mda
      @11mda Год назад +5

      その通り!

  • @aaattt2202
    @aaattt2202 11 месяцев назад +2

    うーむ、一番の問題点はドット絵からCGになってしまったことなのだが・・・。他の名作に言えることだが、あの独特の世界観はドット絵だからこそだせるものなんだよなあ。あと、みんな気づいてないけど、システム画面などのデザインも細かいところまでこだわっていて世界観の構成に寄与してるんだよね。多分そこらへんを理解できる能力が必要なんだろうな。

  • @夜-y2c
    @夜-y2c Год назад +1

    多くの人にとってのドラクエやFFの立ち位置にいるのがサモンナイトだった…
    5で設定が一新され過ぎて終わったなぁ…
    シリーズを終わらせるならせめてUXをリメイク3、4のシステムにしてドットに戻して作ってから終わらしてくれ…頼む…

  • @dorae90
    @dorae90 Год назад +9

    エクステーゼしかやったことないけど、後から黒歴史扱いだったの知って意外だった。割と好きだったんだけどな。

    • @狒狒-q6y
      @狒狒-q6y Год назад +1

      1からやってるけど、エクステーゼも好きだよ

    • @浅井-k8q
      @浅井-k8q Год назад

      エクステーゼはいいがグランテーゼテメーはダメだ

    • @claylight
      @claylight 5 месяцев назад

      エクステーゼは普通にいい作品だったと思いますが…(夜会話でキャラ選択ができないところが言われてたりしますが、この作品に限ってはそういうのじゃなくない?と)
      PSPででないかなぁと思い続けて10年以上経ってますが…なんでもいいからそのうちリメイクしてくれんかの…

  • @hiiisan3415
    @hiiisan3415 Год назад +5

    サモンナイトは5キャラめっちゃ良かったんだけどなぁ…。大罪なのはソシャゲだと思う、、、
    殆どバグだけで終わったから存在自体知らん人多いのでは???

  • @雪だるま-t7k
    @雪だるま-t7k Год назад +5

    サモンナイト3のPS2版とPSP版ですが、ハードの入手難易度としてもそうですが、PS2版でしか登場しない召喚が強力なのでそういう意味でもPS2版がオススメですね。
    エキストラステージの序盤で手に入るデンチマンは低コストで高確率の麻痺付与なので立ち回りがかなり楽になります。

  • @トモシカ-h3g
    @トモシカ-h3g Год назад +8

    3のアティ先生が本当最高すぎた。店頭で流れてたPVで眼鏡姿に一目惚れして購入を決めたゲーム。どっぷりハマったなー

  • @ゆーの-e7x
    @ゆーの-e7x Год назад +8

    5、キャラは嫌いじゃないんだ。
    でも戦闘面が本当に…もう…………
    1番好きなシリーズは初めてプレイしたサモンナイトってのもあるとは思うけど、2が1番好きです💕

  • @EDF-rv6ub
    @EDF-rv6ub Год назад +4

    1~6までプレイしたことあるけど5、6は途中で脱落しました。3は特にプレイしてPS2、PSP含めて10周以上やって、一番好きなキャラはクノンでした。サブイベントの「みんなズルいです!」って叫ぶところで一気に好きになりました。

    • @claylight
      @claylight 5 месяцев назад +1

      あの場面、クノンの名シーンですよね。
      ナンバリングタイトルはちゃんと古参も大事にしてくれないと…

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c Год назад +10

    夜会話のシステムがギャルゲーっぽくてすきだった。
    やりこみ要素もけっこうあって良いゲーム
    一番やりこんだのは3だけど、またサモンナイトシリーズやりたいな

  • @クロストリア
    @クロストリア Год назад +4

    3,4が好き。3はキュウマさんが好きだった。4はシンゲンさんとギアンさん。リメイクで使えて歓喜したな。5は……今までの召喚が覆されたから何か…ね

  • @空琉-s4g
    @空琉-s4g Год назад +1

    部活の後輩から勧められて、借りた後に自分でもサモンナイトシリーズを買ったけど、4まではいいゲームでしたね
    ツインエイジ辺りから、「サモンナイトはコレジャナイ」感が強く、フライトプラン倒産の話も相まって疎遠になりました
    私はクラフトソードシリーズにドハマりしましたが、弟たちが3と4のやりこみ勢になってました
    シリーズ内で私が好きなのは4ですね。1の頃の子供たちが大きくなって、あの泣き虫だったラミが召喚師に!3で出てきたスバル&パナシェが頼れるお兄ちゃん感あふれてる!と近所のおばちゃん感満載で見ておりました
    2の護衛獣の成長した姿(主にハサハとレシィ)とかも好きですが、やっぱりやりこんだからかクラフトソード1のプラティが一番好きです
    今はなきサモンナイト公式サイトに、非会員も参加OKのチャットやFlashチャット、会員オンリーチャットがあって、当時高校でPCを触る授業時には、先生に隠れて非会員OKチャットに参加するのが楽しかったですねぇ

  • @ソーソー-d1k
    @ソーソー-d1k Год назад +2

    サモンナイトがきたら、ブラックマトリクスもお願いします!

  • @PigBones0141
    @PigBones0141 Год назад +5

    クラフトソードはキャラデザに「黒星紅白先生ではないけど非常に似たテイスト」の方が採用されていて、黒星紅白先生とちょっと揉めてた覚えがある。
    ゲーム自体は面白かったけどね。

  • @haruka0minazuki
    @haruka0minazuki Год назад +3

    いやほんまに!!4までのバトルシステムが好きだったのに、5でシュミレーションRPGの戦い方が全然変わってとうとうクリア出来なかった😭

  • @コーンみそ
    @コーンみそ Год назад +4

    1234はサモンナイトシリーズとして順当に進化していった感じ。2がストーリー最高でキャラデザも一番好き。
    3からシステム面の進化と抜剣が素晴らしかった。5の3Dと世界観破壊したのが許せなかった

  • @ケイジ-o7f
    @ケイジ-o7f Год назад +15

    全作品プレイしましたが、やはり2か3が最高と思いますね。
    初期作品で後と比べたら粗削りな1は仕方ないとしても、456はどうにかならなかったのかと…
    6については元々ナンバリング予定じゃなかったのに、急遽ナンバリングになったって開発陣から暴露もあったはずですし、色々迷走していた気がします。
    ただ、シリーズ作品に完全にとどめを刺したのは5か、それとも狂界戦争を描いた小説の方か…どちらでしょうね。
    小説のあの、ひたすら主人公サイドが苦しんでいくだけで読んでいる方もつらくなるのは何故あんなことに…という感じ。
    歴代作品やっていた人からしたら猶更読むのがつらいのをひたすら続けていったのは、それでもついてきていて残っていたファンも見限った気がしますし。
    今まで明かされなかった謎がある程度判明したことくらいしかいいところがなかったです。

  • @ふぉいふぉい-x2f
    @ふぉいふぉい-x2f Год назад +1

    サモンナイトは男女問わず子供からおじさん、妖精からメカまで幅広いキャラを攻略出来るからな・・・
    もう続編が出ないだろうって雰囲気になっているのが本当に無念、またプレイヤーの性癖を歪める傑作を出して欲しかった・・・(メイトルパで歪んだ人の顔

  • @篠原継
    @篠原継 Год назад +1

    2,3と初代クラフトソードプレイしていました。
    ハサハとベルフラウが可愛かったですね。
    あと戦闘ではスカーレルとフォルテにはお世話になりました。

  • @T-sanborntoTemple
    @T-sanborntoTemple Год назад +7

    リアルタイムでやっていたが4で見捨てたな。
    とにかく登場人物が主人公以外全員無責任で、かつ主人公も子供だから状況に流されっ放しのシナリオに耐えられなかった。

    • @竜胆楠木
      @竜胆楠木 Год назад +1

      PSP版だと前作3連動必須だけど従来のシステムで過去キャラと共演出来るのは良かったな
      ストーリーは批判が多いのはやっぱり拭えんけど

  • @瓜西-u7h
    @瓜西-u7h Год назад +4

    5はシステム面の改悪があまりに酷すぎたから作り直して…何でアレでいけると思ったんだよ
    召喚術が売りなのに初期MP縛りのせいで気軽にぶっ放せない、3D化のせいか俯瞰視点じゃなくなった上に出撃人数が激減、どんどん湧きまくる増援…と戦闘がストレス要素の塊と化してて耐えられんかったわ

  • @ishikagekensei
    @ishikagekensei Год назад +4

    好きなキャラが多いのは3でプレイするのが一番楽しかったのは4
    武器交換システムは画期的でユニットに無駄なく行動させられるようになったしDSリメイクでそれを持ってきたからPS版既プレイだったけど楽しめた
    問題はやっぱり5だと思う
    戦闘が本当につまらくてフィールドも窮屈な感じだった
    しかもこの動画見るまで6出てたの知らなかった…初代から大好きだったのに5で色々気持ちが萎えちゃったんだなって

  • @meet9651
    @meet9651 11 месяцев назад +2

    藤田千章はもっと売れるべき作曲家

  • @小牟
    @小牟 Год назад +1

    シリーズと外伝も全部やりました小説も全部読みました!
    サモンナイト大好きです
    キャラも魅力的だし相互関係も面白いです、ミニスとかまた本編にでてほしかった
    6は何よりも戦闘のテンポがクソ過ぎでやってて苦痛です。

  • @candywanwan8771
    @candywanwan8771 Год назад +6

    個人的にはブラックマトリクスの方が好き

  • @negikamo339
    @negikamo339 Год назад +3

    ほぼ、外伝しか遊んでこなかったけど好きだった
    クラフトソード物語2のOP最高だし
    エクステーゼのストーリー好きだった
    以下、遊んだ作品
    クラフトソード物語
    クラフトソード物語2
    クラフトソード物語はじまりの石
    サモンナイトDS(リメイク作品)
    サモンナイトツインエイジ
    サモンナイト エクステーゼ

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e Год назад +2

    5と6がシリーズ衰退した一番の原因作

  • @なお-z2l9j
    @なお-z2l9j Год назад +3

    3のミスミ様で性癖色々ぶっ壊されたのは良い思い出

  • @noke3413
    @noke3413 Год назад +2

    シリーズ全部遊んだ結果、言いたいことは全部他の皆様が書いていらしたので、私からは一つだけ。
    4のガーデンパズルの難易度考えた人は巨大ライザーを頭に落とされればいい。

    • @claylight
      @claylight 5 месяцев назад +1

      あれはもう攻略本ありきでよいかと…(白目

  • @sunnyswallow0518
    @sunnyswallow0518 2 месяца назад

    近所のゲーム屋で何気なく中古の2を買って大ハマりし、その後すぐ1も買った。
    3、4、エクステーゼは予約して買ったほどだったけど、5以降は全く食指が動かんかったな。
    2と3は良かったなぁ。

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 Год назад +3

    サモンナイト3はアニメ化されて欲しいと願う

  • @ひよこ饅頭-f9k
    @ひよこ饅頭-f9k Год назад +10

    サモンナイトは1~3まで遊んだな。面白かったしもっと売れているのかと思っていたわ。

  • @DQ10X
    @DQ10X Год назад +9

    何故か本編はやらずにクラフトソードやエクステーゼ、ツインエイジなどの外伝は一通り遊んでます。
    特にクラフトソードの大塚真一郎さんのキャラデザが好きでした。2のリンリさんがお気に入り。
    あとフライトプランと言えばドラゴンシャドウスペルも好きでしたね。単発作品なのがもったいない……

    • @negikamo339
      @negikamo339 Год назад +3

      本編やらず 外伝一通り遊んだの俺とまったく同じでわろた

    • @DQ10X
      @DQ10X Год назад

      @@negikamo339 自分でも良く分からないんですが、何故かあまり本編には惹かれなかったんですよね……。

    • @ささみかん-h9e
      @ささみかん-h9e Год назад

      自分も当時のシミュレーションに対する苦手意識からか、アクション要素のエクステーゼ、ツインエッジだけしかしていなかったな

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 Год назад +1

      エクステーゼは個人的な推し絵師の大森葵先生が別名義でキャラデザやってくれたのがいい思い出。一部じゃ不評だったらしいけど、WSの「ラストスタンド」でファンになり、「ソウルガジェット」等の大森先生の漫画も気に入っていた自分としては最高の人選。

    • @age-s2124
      @age-s2124 Год назад

      ​@@泰英岡田「いるも晴章」だったか
      幼女を全裸にしないときはこっちの名前なのかなとか
      失礼な感想をもった記憶がある

  • @ポポた
    @ポポた Год назад +9

    ほとんど遊んで、小説も楽しみました

  • @mamerou1836
    @mamerou1836 Год назад

    携帯ゲーム機しかなかったアラサーです。クラフトソード物語とds版サモンナイト2、PSPで345をプレイしました。
    好きなキャラはイオス、アーノ、ミューノ、ファリエル、ミルリーフ、ポムニット、スピネルです。
    ラグラムロードあれやったから作り直して欲しい。叶うならゲーム作れるくらい頭良くなって転生したい。

  • @リュウヤ-e1r
    @リュウヤ-e1r Год назад +2

    Switchあたりでサモンナイトコレクション出してくれないかなぁ。

  • @くろまめ-f5w
    @くろまめ-f5w Год назад +1

    SING LIKE TALKINGのファンだったので、サモンナイトのゲーム音楽に関わっていることを知った時はぶったまげた思い出…(しかも知ったのはCDショップで初代のサントラ売ってるのを見て)
    昔、SLTのライブイベントで2、3の主題歌を生演奏で聴けたのは未だに覚えてます!

  • @矢尾衣葉
    @矢尾衣葉 Год назад

    サモンナイト3は、自分がプレイしたRPGで1番好きです。
    キャラで好きなのは、1番アズリア、2番レックス、3番同率でアティとコーラルかな
    他にも魅力的で格好いい可愛いキャラが多い。
    ネタバレ有り

    アズリアとレックスの絡みが好きすぎてレックスでイスラED何周もしました。
    抜剣も格好よすぎて最高。ウィスタリアスとかネーミングよすぎ。
    不満があるとすればあまり楽しくなかったラスボス戦と、本編ではない小説で生徒に魔剣を継承させた事かな、
    生徒によっては今まで使っていた武器種全く関係ない魔剣を無理矢理継承させるよりも、
    5とかであった召喚獣との絆を活かした召喚術を編み出したとかでよかった気がする。
    何よりキルスレスの打ち直しを継承させるならアズリアに譲って抜剣者にして、
    レックスと一緒に幸せな生活を続けさせてほしかった。
    だからレックスと離れてしまった描写がある4は苦手。
    あとPSP版の初期から好きなキャラ使えるようになったのはうれしい。
    1と2もPSP版でリメイクされればよかったのに。
    PS2 PSP両方壊れてもうプレイできないのが辛い。

  • @fruitkiwi-dev
    @fruitkiwi-dev Год назад +8

    群像劇っぽいところや召喚術に対する葛藤を描けてるところがサモンナイトっぽさだったと思ってる
    そういう意味で3が一番刺さらなかったかなぁ…(5以降なんてなかった)
    1 -> これバノッサが裏主人公じゃん
    2 -> キャラも多くてストーリーのボリュームが半端ないしほんとに文句ない、最高。
    3 -> OPが最高。ソノラちゃんに癒やされた…。ただやっぱ3だけシリーズの中でちょっとストーリー的に異物感ある気がする
    4 -> ゲームシステム最高、ユニットの育成自由度高くて超楽しい。あと嫌われものの金の派閥視点が多いところとかも面白い

  • @34d94
    @34d94 Год назад +3

    賛否あるが4までと5を繋ぐノベル版結構好きなんだよな。オールスターって感じで。あれベースにゲーム作ってくれ

  • @みさと涼太
    @みさと涼太 Год назад +11

    全作品(ドラマCDも含め)追い掛けました。
    ゲーム面ば別にして、このシリーズは人気声優の新人時代やゲームデビュー作品な事が多いのは特筆したい事なんですよね。初代の時点で杉田智和さんと田村ゆかりさん、2で神田朱未さん今野宏美さん、3でも中村悠一さん広橋涼さんとか、目ん玉飛び出る様なお方が出てたりするので。
    神田さん3のソノラ役に起用された時、「その他役」と勘違いして、私もまだまだだな~wって勘違いした事を公式サイトでコメントしてたのを覚えてますw
    システム面は4で理想的な形になりましたね。武器切替のおかげで1キャラだけでも戦闘に幅を持たせられるようになり、クラスチェンジの時に必須ステータスが無くなってとても遊びやすくなった。
    PSP版3もそれに準拠したので細かい所で気になる部分はあるけど、ゲームとしては3.4は最高に面白かったです。3以降はキャラのヨイショが酷い部分が嫌な事も多いけど。

  • @中川あや-s5s
    @中川あや-s5s Год назад +2

    6まで全部やってますけど、やっぱりバノッサが出てくる初代が一番好きです。あとOPだけなら4がダントツですきですね。

  • @ralikkuma2616
    @ralikkuma2616 Год назад +2

    3大というからにはあと2つあるはずですが、残り2つは?
    人によっては冒頭のタクティクスオウガも含まれる気もしますが・・・?

  • @takamatihiroki
    @takamatihiroki Месяц назад +1

    サモンナイト5が戦犯というよりフェリステラが戦犯な気がするな 移植作はネームバリューがあって申し分はないけど オリタイや原作あり(アズレンやバトスピ)は鳴かず飛ばずが多い気がする アズレンに至ってはパクリ疑惑あるし。アポロソフトはいいソフト無さそうだし いっそのことゼノシリーズのモノリスに一から作ってもらうのが良さそう。

  • @あんかけ-c4u
    @あんかけ-c4u Год назад +3

    3はイスラと暗殺者出てくる辺りの連戦がブレイブクリアするのなかなか難しかった ヤッファさんは男前でした ベンチ要員だけど……

    • @竜胆楠木
      @竜胆楠木 Год назад +2

      PSP版では強化されたけどスキル全取りすると抗魔の領域が邪魔扱いされちゃって…。というか話の立場でライバル扱いのキュウマが異常過ぎなのよな…
      リメイク前から好きだからちゃんと使ったけど

  • @リゼル-z3h
    @リゼル-z3h Год назад +3

    クラフトソードシリーズ好きだったなぁ

  • @96saoimuto
    @96saoimuto Год назад +1

    1-5とエクステーゼ、ツインエイジしたけど
    個人的にはエクステーゼが好き
    出来は間違いなく3が最高傑作なのは同意

  • @かりめろ1-i7h
    @かりめろ1-i7h Год назад +1

    1から3は良作。
    4も好きなんだけどカルマルートが無いのと親父に腹立ち過ぎてきつい……5? そんなもん出てないよ

  • @すがきや-l4f
    @すがきや-l4f Год назад

    個人的には4が好きですね。特にシンゲンとセイロンが喧嘩するとことか
    敵も味方も男キャラすごく魅力的だったので、やっぱりみんなライ使ったのかなって
    ちなみに初見主人公は
    ハヤト→トリス→レックス→ライ→アルカ→アムでした

  • @塚本孝子-u4b
    @塚本孝子-u4b Год назад +4

    サモンナイト1だけやりましたが面白かったです。キャラが可愛くて話も面白くて好きでしたが、こんなに廃れてしまってショックでした❗

  • @anegotiator8820
    @anegotiator8820 10 месяцев назад +1

    アティ先生は通常時の最高だけど抜剣覚醒した時のデザインも神がかってる

  • @まいこはーん-t2b
    @まいこはーん-t2b Год назад +2

    5は…まぁ嫌いではないけど…戦闘システムや等身が悲しい😖
    6はハード持ってなかったからやっていない。
    2、3、1、4の順で好きかな…久しぶりにしたくなったけどハード動くかなぁ…

  • @レイヴンアーリア
    @レイヴンアーリア Год назад +4

    サモンナイトエクステーゼが入ってないやん!!

  • @竜胆楠木
    @竜胆楠木 Год назад +3

    4のカルマルートはTwitterで一応説明されてたけど…まぁ重かったな。ケンタロウは自分の虐待で家族関係を理解出来てない設定があるけどゲーム本編で活かしきれんかったのを反省していたとか
    6は限定版をVita限定にしたのは謎かも
    設定に関しては小説の完結記念で都月さんが色々喋ってたから気になる人はチェックだ

  • @ultra.k-respect
    @ultra.k-respect Год назад +2

    2がゲーム性ストーリー最高傑作だったね〜

  • @kyarirugiusu
    @kyarirugiusu Год назад +2

    サモンナイト3はufo辺りがアニメ化したら相当な収益効果生むやろな
    何であの名作をアニメ化せんのか謎
    アティ先生のフィギュアもまた盛り上がるゾ
    兎に角色んな所が盛り上がる🍄

  • @mizukiyuki-b3l
    @mizukiyuki-b3l Год назад +1

    4つの異世界から様々な召喚獣を呼べるという意味で、世界観が広くていろんな話に展開できる見込みのあるゲームだったし
    FFのように召喚獣=神様みたいな存在でなく、召喚獣が弱者(難民や強制労働者)になりがちという設定が斬新だったな。初めてやった作品は4で当時中学生の自分はこの作品は成長していくんだろうと期待していたので、すごく残念な気持ちになります

  • @hawkeyexenotics5188
    @hawkeyexenotics5188 Год назад

    サモンナイトは3&4だけプレイしたが育成にかかる時間に効果が見合わないという印象だった。特に初期移動力が3しかないキャラは優先的に移動力を上げないと戦闘にまるで参加できずにステージクリアとなってしまっていたのでキツすぎた。結局、「3は2周目の途中、4は1周目の序盤過ぎたあたり」で止めるという消化不良な感じに終わった。

    • @claylight
      @claylight 5 месяцев назад

      PSP版なら少し解消されているので、よければプレイされてみては?

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e Год назад +4

    久し振りにサモンナイトやってみっか
    と、PSPを探し出したらバッテリーがギンギンのビンビンになっていて
    生命の危険を感じた

  • @モモイロプリン
    @モモイロプリン Год назад +6

    シャムロックとルヴァイドが立合うOPでのシーンクソかっこいいし、本編での対峙も良いし、本編後を描いた小説版でルヴァイドが「悪役を演じてた」のも面白かった
    好きなのは1と2を繋ぐ小説版でのヒロインで、2でも前半戦からメインメンバー級の活躍が出来る貴重な「金の派閥の召喚士ミニスちゃん」です。1で登場したマーン三兄弟の姉ファミィの娘。ドラゴンのお友達シルヴァーナがセットで付いてくる豪華仕様だったのもポイント高い(正式使用出来るのは中盤でのイベント後だが)
    2はやり込み要素がこれでもかと詰め込まれてるし、召喚獣の一般公募枠とか、各人の設定も徹底して作られてるのが最高傑作たる所以だと思いますね。3も十分過ぎるほどプレイしたが2程の感動は無かったかな…

  • @ralecty1481
    @ralecty1481 8 месяцев назад

    2024.4.21 このまとめありがたいです わかりやすかったです 名作と言われる3は当然やったのですが、レックスが同級生に似ててなんか感情移入しにくいっていう笑 今は、トリスxレシィで、レシィMDF全振りでやったらどんな感じになるかのんびりやってます 次はMAT全振りハサハにチャレンジしたいです

  • @神崎-z8b
    @神崎-z8b 3 месяца назад

    クラフトソード物語 はじまりの石が人生で初めてハマったゲームだったけど、あれ外伝作品だったんだ。本筋の作品もやってみたいな

  • @わかちゃん-v4y
    @わかちゃん-v4y Год назад +2

    2は色々と楽しませてもらった。トリス、レナードやマグナ、ケイナとか。無限回廊や道場、釣りのミニゲームを必死にやってた記憶がある。

  • @らくようさゆめ
    @らくようさゆめ Год назад

    クラフトソード懐かしい
    サモンナイトは5まで大好きでプレイしてた。
    個人的に一番思い入れがあるのは3かな。
    5はストーリー設定としては好きだった。

  • @ラギ-h4f
    @ラギ-h4f Год назад +2

    終わらせるには惜しい世界観のゲームなんだよな、4から正当進化したやつ作ってくんねーかな

  • @信楽道楽
    @信楽道楽 Год назад +2

    クラフト1、2は当時ハマった
    変身すればボスも楽勝だったな
    唯一やったナンバリングはサモンナイト3だけ
    後に1、2の方が3よりも前の話なのをジャキーニの服を着た仲間がいた事で知った
    3以降は・・・ちょっとねぇ・・
    アティがクロスゾーンで仲間になった時は嬉しかった