はじめてのジオメトリーノード|完璧初心者向け(使い方やモデリングとの違い、メリットやデメリット)【Blenderチュートリアル】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 15

  • @atushi6529
    @atushi6529 8 месяцев назад +1

    わかりやすかったです!応援してます!

    • @unknown_cg_
      @unknown_cg_  7 месяцев назад

      ありがとうございます!

  • @あかさたぬ-g3j
    @あかさたぬ-g3j 5 месяцев назад

    勉強ななりました!ありがとうございます‼️

  • @matsumurat6808
    @matsumurat6808 Год назад +11

    Ducky 3Dさんの下記動画と内容がそっくりな気がするんですが...
    ruclips.net/video/NyUJ6XH8A94/видео.htmlsi=TZlK_HaqZi3FcJxp

    • @unknown_cg_
      @unknown_cg_  Год назад +1

      この動画を元に作っているので、内容は全く同じです

    • @トムさん-i7u
      @トムさん-i7u 8 месяцев назад +11

      @@unknown_cg_ だったら概要欄に元動画のURL貼っておくべきだとおもうんですが…

  • @hinata_hugu_movie
    @hinata_hugu_movie Год назад

    個人的にピンポイントな動画に出会えました。
    ありがとうございます。

    • @unknown_cg_
      @unknown_cg_  Год назад +1

      すごくよかったです!!
      こちらこそありがとうございます!

  • @user-ts7kq9jr1d
    @user-ts7kq9jr1d 5 месяцев назад

    とても参考になりました!ありがとうございます!
    一点質問がありのですが、この映像を書き出す時、非表示にした立方体1が写ってしまいます。
    この場合はどのようにすればいいのでしょうか
    立方体1をエンプティにチャイルドで関連づけてそれっぽく書き出しましたが、非表示の時と比べて違和感が残ってしますので、対処法などあれば教えていただきたいです

    • @unknown_cg_
      @unknown_cg_  5 месяцев назад

      こちらこそありがとうございます。
      アウトライナーパネルより、
      レンダリング時には、目玉マーク横のカメラマークをオフにすると解決できるかと思われます!

  • @かもねぎ-t8g
    @かもねぎ-t8g 6 месяцев назад +1

    これ色はどうやっていれればいいのでしょうか?
    マテリアル適応しても反映されないのですが

    • @unknown_cg_
      @unknown_cg_  6 месяцев назад

      ジオメトリーのノード内に「set material」ノードを入れて、マテリアル指定すると大丈夫です!

  • @iiy779
    @iiy779 5 дней назад

    説明が初心者向けじゃない。
    教材とかに書かれてる様な言い回しばかりで分かり難い。
    「こういった感じ~」ってどういう感じだよ