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こうして定期的にディバゲゾンビが集まって老人会になるの好き。
アクワイアって運がないというか扱われ方が酷い感じなんだよな。ソニーにかなりじゃけんに扱われて、その後ガンホーに子会社化されるとこんな感じでIPだけ吸われて捨てられ、シティコネクションに拾われたと思ったら、4年後にはKADOKAWAの子会社化。技術力は高いのに、名作出しても途中でIPへの参加を打ち切られるんだ。今はスクエニでオクトパストラベラー作って評価されてるけど……3で切られないだろうなぁ?
うああいいたえたうたあいちあたあたあちたたまだつとっみも✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️m😊
もう1回無印のディバゲをやりたい
これ、アニメとかとコラボしたときのイラストがめっちゃ綺麗で大好きだった。
個人的には血界戦線コラボとかめっちゃ嬉しかったですな
ロードラもディバゲも何とかもっかい復活してほしい何年でも待ってるからさ
ただインフレしてたって言ってもフレに限定キャラ使って他は再興進化キャラで代用できたりするから割と何とかなってたんだけど……零のシステムがマジでクソだった
いまだにディバゲ急に遊びたくなって、キャラ絵を眺めたりしてますアニメ化もして、シナリオも神。最高だったのに、零にして別ゲーにしてすぐサ終。悲しかった。。
すごいわかる、、、イラスト神だった
今、10周年を控えた白猫プロジェクトがディバゲと同じ轍を踏もうとしてる。というか、もう轍が見えないくらい踏み荒らしてる。
まあ、零だろうなぁインストールの時点で「 は? 」ってなった
この作品の雰囲気、絵柄が唯一無二って感じだったから本当にどうしてって感じ
まどまぎコラボの絵がどれも最高でなぁ…めっちゃくちゃカッコよかったな…
零化と同時にやめました無印は色んなコラボもあって結構愛してたソシャゲです
これめちゃくちゃガチってたパズドラより難易度低いしコラボ同時開催とか当たり前だった回復5パネルで全回復だからパズドラと違った面白さがあった
パズドラより簡単ってかなりかんたんだったんだな
わかる。そんなにむずくなかった。まあ一応パネル運はあるから、多色パとかはちゃんと色溜めたり、特定パネルupのパッシブスキルとか使わんといけなかったよな
ソジャゲ界のスマブラと言われてたくらい、コラボ作品がジャンル問わず多数あって2週間ごとにコラボが起きてた時期もあった。追うのは大変だったけど魅力のひとつでもあったしすごく良かった。アニメ化(成功かはさておき)した時期も大人気ソシャゲとしてセルラン上位でパズドラと肩を並べてガンホー支えてたね。ほんとに音楽にイラスト、ストーリーも大好きだった。ゲーム性もオリジナルでこれに似たゲームは生まれてないね。無印版またやりたいな
1番熱く遊んでた……遊んでたんだ。それが、それ…が……ううううううううう(泣)
キャラ絵のクオリティがソシャゲの中でトップだと思うくらいに良いんだよなぁ…もっかいやりたいなぁ…オリエンスちゃんめっちゃ好きだった
分かる
別アプリとして新しくリリースすりゃ良かったのにディバゲの良さを全部ぶち壊して本当何がしたかったのか
デザインとか世界観も良かったけど、あのパネルシュッシュって動かすのめっちゃ好きだった白染めカナンパで溢れかえった白パネルで蹂躙するの最高
高野Dは毎年Xで周年日になるとディバゲ について呟いてるぞ。この日になるとディバゲ がみんなの中に生きてるって言ってて泣けてくる。
ガンホーは企業として育ってないってのがよく分かるね任天堂みたいな1人の社員の考えたゲームが後々ビッグタイトルになるみたいな事もなさそうですね
世界観キャラクターbgm全て大好きでした。友達に自分から勧めるくらい大好きでした。零は別の形で出してほしかった。零リリース後フレンドさんがどんどんログインしなくなっていって、自分もついていけなくなってすぐに折れました。積み上げられてきたキャラクターや世界観をぶち壊された感じがして当時は本当に悔しかったです。
グリモア教団が好きだった思い出似たゲーム探してるけど、思い入れが強すぎてディバゲを越えられない……
ロードラもだけどアクワイアってストーリー重厚な神ゲーばっかり作ってたのに、途中でサ終決まって納得行くエンディング迎えられなかったの多いからなぁ…ファンはいつまでも復活待ってます
零になる前から辞めた人間です理由としては動画内でも挙げられてる難易度の高さについていけないもそうですけど、過去キャラ救済の虹の聖石のドロップ率の低さでした
懐かしすぎて涙出た。中高と一番ガチってた人生とも言えるレベルのアプリ。友達にも勧めて友達もハマってくれて、放課後皆でガチャ回したり新しい降臨クエスト来たら推しキャラ(いわゆる雑魚)を入れてどこまで行けるかとか一緒にPT話し合ったな……あとアニメのOPをヒトリエが担当してるのは非常に良かった、今でもカラオケで歌うよ……
人生で初めてハマったソシャゲだったゲームシステムもBGMも好きだったし何よりこの人のイラストが本当に好きだったなぁ…
あまりにもコメ欄に溢れる同志に涙が止まらないわ…また遊びてぇなぁ
設定、システム、イラスト、オシャレセンス全部好きやった
過去1愛したゲームだったのに、改悪された瞬間に引退を決意したよね
自分が中学生の時の修学旅行でガンホーに企業見学したんですけど、ディバインゲートは女性のプレイヤーが他ゲーに比べて多いから女性も意識したゲームにする的な事言ってたんすよね。女性取り込みを狙って零にして失敗したんすかね~
ストーリー面白かったし、コラボも沢山してくれたし。零になってこれじゃない感があって悲しかったなあ
やってたなぁ。。。あとアクワイアといえばロードラ…アレもちゃんとすべての伏線回収して終わってほしかったなぁ。。。
懐かしいな高校生の頃かなりやりこんだ思い出流行ってたパズドラよりやってたイラストがかなり良いのと当時の他のアプリと違ってコラボする作品に大きく幅があった
ゼロになってから、初音ミクコラボとかけいおんコラボ、Angel Beats!コラボだかやってたなぁ初期からプレイやストーリーの伝え方に欠陥はあったと思うけど、むしろそれが良かったんだよなbgmも好きだった扉の先へ ありがとう、さよなら
ディバゲ生放送でおそ松さんコラボ発表した時はその時点でコメントとかでもかなり荒れてましたね...誰も喜んでないレベルで。零が発表、その時に公式サイトにディレクター?のコメントが掲載されてたのですが(アクワイア、ガンホーそれぞれから)そのコメント内容が両者で何か揉めてるような?コメントだったような覚えがあります。当時それ見てこれはもう駄目そうって思ってたらそのままサ終してましたね...私はオリジン:マキナが好きでプレイしてました
マクスウェルとクロウリーは現役でした。終わりましたが。
高野Dが退社して零になったからやっぱり高野Dが有能だったんやなって…
零は許せなかった...すまん
それなりに課金してたけど……零が1番辛かったなぁ……PV見た時から絶望だったんもん……
ヤバい、急に動画表示されて来て久々にやりたくなってる😢
ゲーム性、キャラデザ、世界観全てがブッ刺さってたゲームだった…ガンホーはインフレで衰退させるのが得意っすね(皮肉
こんな神ゲーをサ終させたガンホーの罪は重い
シナリオ、イラスト、ゲーム性すべてが良かったしストーリーも大団円迎えてエンディング映像まであって感動してたのに癌ホ―が乗っ取った結果、・ディバインゲート零のストーリーは公式ウェブサイト見てからじゃないとわからないよ!見てね!零前のストーリーは消すね!バイバイ!・過去のキャラはちょっとぞんざいに扱うね!あ、これヴィヴィアンだっけ?配布して上げるから許してチョンマゲ・なんと!零以降のキャラだけ絵師さんの名前載せます!!って感じのこと、一部だけどやったのホンマ許さないからな
ガンホーは社員の育成が下手くそなだよ。CAPCOMや任天堂はある程度任せる形でクリエイターにゲームを作らせるみたいだからな。クリエイターからしたらやっぱり気持ちの入り方が違うはずだよ。
初期のディバゲ楽しかったなぁまたやりたい
ディバゲ零になった瞬間やらなくなった、マジで面白かったのに。そしてアクワイアと言えばロード・トゥ・ドラゴンだよね、サ終して数年経ってコンプブックとか発売したから未だに復活待ってる。
ディバゲやってたとき中学くらいで、回りでやってる友達一人だけの、ソシャゲでもマイナー寄りではあったけど、結構ちゃんとおもろかったんよな。キャラビジュもめっちゃ好きだった。特にフェアリーテイルコラボが印象残ってて、別に低難易度でもボス泥するってのが、他のソシャゲと違うって感じでよかったな。
もう一回無印のディバゲとロードラやりたい
ファン「魅せてくれたな!ディバインゲート!!」零化後ファン「やってくれたなぁ!!!!💢」
なつかしいなぁデート・ア・ライブとコラボ来てて時崎狂三とディバゲの世界観ばっちりだったんだよなぁ
ディバインゲートはストーリーはあまり語られなくてキャラのステータス画面のストーリー読んで世界観を考察するのが好きでしたフェス限のマクスウェルのスキルループはぶっ壊れでしたね零は自分の中で黒歴史扱いなんで初期のディバゲをもう一度やりたいです
大好きだった。もっとスクショ残しておけば良かった。
端末が重かったのと受験準備で触れなかった時期が有って、受験解放からのスマホデビューでやっと触れると思ったらサ終してて絶望した思い出ソシャゲでディバゲ以上に面白い作品を知らないレベルなので買い切り型でも良いから復活して欲しいな...(マキナとカナンが特にお気に入りでした)
高野Dの生み出す物語とUCMMの生み出すイラストの相性が最強すぎるからまた一緒にゲーム作って欲しい
ガンフェスでキャラ体力個別って発表された時点でクソゲーに下降したミスターもTwitter全然更新しなくなったし...中国版は開発中止になったし...悲しいよ
無印はモブキャラのフレーバーテキストまで読んで世界観を想像したりするくらい大好きなゲームでしたバカでかいイラスト集も買ったなあ
ディバゲはガンホーのゲームとは言うけどシナリオ考えてるのもイラストレーターをアクワイア側の人だから大成功で終わったのはアクワイアのおかげなんだよなその後アクワイア外れてガンホーだけが生み出したのがディバゲ零とか言う黒歴史ディバゲは間違いなく最高のゲームだった
ガンホーの森下が一瞬で潰したやつか、ほんと関わるとろくなことしない
ディバゲの動画を待ってた!
ノゲノラコラボ...ありがとう...ありがとう...
サ終したということにすら気付かなかった
ISコラボから入って、レフリカにハマったのを今でも覚えています
最近だとスクフェスが同じ流れでサ終しましたね
零に変わって、俺のドラゴン多色パーティを潰したことは、許せない(血涙)
ディバゲ大学時代までやってました。特にイラストが好みで友達と極めてたのが懐かしいです。特に自分の周りでは6つ子騒動はありませんでしたね、むしろコラボしたことで5番目の兄弟が馬鹿強いと評判でした。個人的にはあのダークな世界観といいシステムといい大変楽しめた作品なので復活を希望ですね
高校生になってスマホ買ってもらえていの一番に入れたアプリがディバゲだった。。。コラボするアニメも最高だし音楽もシステムもUIも全部好きだった初めて課金したのもディバゲだしめちゃくちゃ思い入れのあるゲームでした。。。フェス限と知らずに手に入れてたカナンを教えて貰って無双してた無属性パ、ロマン砲のメイザースパ、レプリカシリーズ全属性集めて編成組み直しで遊んでたの楽しかったなぁ。。。
コラボキャラだとオカリンとジェラールめっちゃ使ってた!懐かしいアーサーが降臨で拾えるのにめっちゃ強いし戦闘システムも面白いし楽しかった零になって辞めました
ディバインゲート、改変前は本当好きだった。沢山の思い出ありがとうね😢
アクワイアさん単独で作品作った方が良さそう…
ディバゲ(´;ω;`) ほんまに好きなゲームでした。。。 零とか知りません。。。
パネル出す音変わったり個別HPになったからハヤブサとかLSのらんけど便利なスキル要因の存在価値がなくなったりでゼロ始まってからすぐやめたな、後エンサイクロペディアもコラボのキャラ乗ってないし個人のやつの方がわかりやすかったりもする
絵柄が独特で影がハッキリしててすごく好きなんよな…零という作品は知らなかったけど、知らなくてよかったなと思った()
無印の頃は良かった。1パネ攻撃持ちのキャラとギルガメッシュで高火力パーティー好きだった。
分かります!私はクロウリーとジャンヌで80Handsを出して遊んでました!
ディバゲは世界観好きでパーティはなるべく勢力を意識して組んでたな。インフレで初期キャラ使えなくなっていったけど、覚醒進化で使えるようになったりリンクシステムでお気に入りキャラを組み合わせたりできて個人的には好きだった。そう言った全ての要素を零にしたガンホーはホント悲しい。
ディバゲで初めて好きなゲームのサ終を経験したので思い出深いです。好きなゲームが全部サ終したのもうそういう運命かも…という気持ちになっています😂
コラボ作品のチョイスとディバゲのオシャレなテイストに落とし込むセンスがかなり好きだった
なぜかこのゲーム見つけてなぜか永遠にやってた、、、またやりたいな😢
まどマギやダンロンコラボ、イラストがすごい好きだったな〜主が途中で触れてるけど、キャラデザインが変わっても続いてる覇権のゲームはどっかしらユーザーの意見を拾って改善を続けてるからな…ユーザーの要望、そのゲームの強みを捨てたら新規も古参もユーザーは離れてくわ
さっさと元に戻してリリースしろよな元ユーザー全員に土下座配信もするべき
高校生の頃イベントでMr.ディバインに会いに行ったんやけどマジでいい人でサインを未だに飾ってる
あのイラストが良かったのに変わった瞬間のこれじゃ無い感とか異物感がやばくて拒否反応しか無かったなぁ
白猫も含めてガンホーはインフレとかバランス調整が苦手なイメージある
アニメのオープニング好きだったなあ内容は覚えてないけど
初のデュラララコラボくらいにやってた超ライト層のプレイヤーだけど、パネル1枚で攻撃出来る折原臨也が強すぎて姉と一緒に笑ってたわいつの間にかログインしなくなって、サムネの懐かしさで開いたけどこんなゲームになってたのか…
ディバゲの絵ってほんま性癖くすぐられるんよなぁ。ユカリとか。ニセコイコラボの時に1万程課金してなんも当たらなかったのは良き思い出よ
アニメの声優がやたら豪華だったんだよなぁ、打ち切り同然に12話を迎えたが
ディバゲちょっとしかやらなかったけどオリエンスとカナンは今でも覚えてるくらい好きだった
めちゃくちゃ課金してガチってたな‥ストーリーがいいし、絵が素晴らしいし、BGM もよかったな…カナン大好きでした
俺もカナン好きだった実装当時カナン2枚抜きしてずっとお世話になってたからってのもあるけど、デザインがドストライクすぎて…
学園のバスケカナンも良かったですよね♪
2:13 零を許すな
惜しいゲームを亡くした…
ほんとにディバゲ復活して欲しいソシャゲの中で一番好きだしハマってた、今も大好きナキリとかの一発高火力スキルでどれだけダメージ出せるかやってたな
未だに夢を見るんだあの最高の作品をもう一度やりたい
だからヴィヴィアンの進化後媚びが強く感じたのかー嫌いなわけではないけど最終前のが好きだしシステムもヴィヴィアン無料配布したりしてて???でしたね
ディバゲ懐かしい!コラボ多くてほんとに良かった!!!
ディバゲ……帰ってきてくれよ……
今でもスクショ残ってるくらい好きだったなまた無印版をやりたい
ほぼ初期から無印→零の切り替わりまでめちゃくちゃ楽しんで人間だけど、まじで零になった瞬間、別ゲーになったし最悪すぎてすぐやめちゃったな。ゲーム性と世界観、UIのデザインとかも大好きだったので名の通り零にされたの悲しかった。ロードラもディバゲもスマホゲーで一番記憶に残ってて今でも遊びたいゲームだよ
ディバゲはマジで好きだったなぁモルガンがソシャゲの初課金だった
イラストもステージのシンプルだけどどこかかっこいいこのゲームがいまだに大好きで、復活してほしい…。
ウィンドエッジを育てて見たら大当たりだった思い出まどマギコラボでもオリジナル魔法少女になって嬉しかったのが懐かしい
こうして定期的にディバゲゾンビが集まって老人会になるの好き。
アクワイアって運がないというか扱われ方が酷い感じなんだよな。ソニーにかなりじゃけんに扱われて、その後ガンホーに子会社化されるとこんな感じでIPだけ吸われて捨てられ、シティコネクションに拾われたと思ったら、4年後にはKADOKAWAの子会社化。技術力は高いのに、名作出しても途中でIPへの参加を打ち切られるんだ。今はスクエニでオクトパストラベラー作って評価されてるけど……3で切られないだろうなぁ?
うああいいたえたうたあいちあたあたあちたたまだつとっみも✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️m😊
もう1回無印のディバゲをやりたい
これ、アニメとかとコラボしたときのイラストがめっちゃ綺麗で大好きだった。
個人的には血界戦線コラボとかめっちゃ嬉しかったですな
ロードラもディバゲも何とかもっかい復活してほしい何年でも待ってるからさ
ただインフレしてたって言ってもフレに限定キャラ使って他は再興進化キャラで代用できたりするから割と何とかなってたんだけど……
零のシステムがマジでクソだった
いまだにディバゲ急に遊びたくなって、キャラ絵を眺めたりしてます
アニメ化もして、シナリオも神。最高だったのに、零にして別ゲーにしてすぐサ終。悲しかった。。
すごいわかる、、、イラスト神だった
今、10周年を控えた白猫プロジェクトがディバゲと同じ轍を踏もうとしてる。
というか、もう轍が見えないくらい踏み荒らしてる。
まあ、零だろうなぁ
インストールの時点で「 は? 」ってなった
この作品の雰囲気、絵柄が唯一無二って感じだったから本当にどうしてって感じ
まどまぎコラボの絵がどれも最高でなぁ…
めっちゃくちゃカッコよかったな…
零化と同時にやめました
無印は色んなコラボもあって結構愛してたソシャゲです
これめちゃくちゃガチってた
パズドラより難易度低いしコラボ同時開催とか当たり前だった
回復5パネルで全回復だからパズドラと違った面白さがあった
パズドラより簡単ってかなりかんたんだったんだな
わかる。そんなにむずくなかった。
まあ一応パネル運はあるから、多色パとかはちゃんと色溜めたり、特定パネルupのパッシブスキルとか使わんといけなかったよな
ソジャゲ界のスマブラと言われてたくらい、コラボ作品がジャンル問わず多数あって2週間ごとにコラボが起きてた時期もあった。追うのは大変だったけど魅力のひとつでもあったしすごく良かった。
アニメ化(成功かはさておき)した時期も大人気ソシャゲとしてセルラン上位でパズドラと肩を並べてガンホー支えてたね。
ほんとに音楽にイラスト、ストーリーも大好きだった。ゲーム性もオリジナルでこれに似たゲームは生まれてないね。無印版またやりたいな
1番熱く遊んでた……遊んでたんだ。それが、それ…が……ううううううううう(泣)
キャラ絵のクオリティがソシャゲの中でトップだと思うくらいに良いんだよなぁ…もっかいやりたいなぁ…
オリエンスちゃんめっちゃ好きだった
分かる
別アプリとして新しくリリースすりゃ良かったのに
ディバゲの良さを全部ぶち壊して本当何がしたかったのか
デザインとか世界観も良かったけど、あのパネルシュッシュって動かすのめっちゃ好きだった
白染めカナンパで溢れかえった白パネルで蹂躙するの最高
高野Dは毎年Xで周年日になるとディバゲ について呟いてるぞ。この日になるとディバゲ がみんなの中に生きてるって言ってて泣けてくる。
ガンホーは企業として育ってないってのがよく分かるね
任天堂みたいな1人の社員の考えたゲームが後々ビッグタイトルになるみたいな事もなさそうですね
世界観キャラクターbgm全て大好きでした。友達に自分から勧めるくらい大好きでした。
零は別の形で出してほしかった。
零リリース後フレンドさんがどんどんログインしなくなっていって、自分もついていけなくなってすぐに折れました。
積み上げられてきたキャラクターや世界観をぶち壊された感じがして当時は本当に悔しかったです。
グリモア教団が好きだった思い出
似たゲーム探してるけど、思い入れが強すぎてディバゲを越えられない……
ロードラもだけどアクワイアってストーリー重厚な神ゲーばっかり作ってたのに、途中でサ終決まって納得行くエンディング迎えられなかったの多いからなぁ…
ファンはいつまでも復活待ってます
零になる前から辞めた人間です
理由としては動画内でも挙げられてる難易度の高さについていけないもそうですけど、過去キャラ救済の虹の聖石のドロップ率の低さでした
懐かしすぎて涙出た。中高と一番ガチってた人生とも言えるレベルのアプリ。友達にも勧めて友達もハマってくれて、放課後皆でガチャ回したり新しい降臨クエスト来たら推しキャラ(いわゆる雑魚)を入れてどこまで行けるかとか一緒にPT話し合ったな……
あとアニメのOPをヒトリエが担当してるのは非常に良かった、今でもカラオケで歌うよ……
人生で初めてハマったソシャゲだった
ゲームシステムもBGMも好きだったし何よりこの人のイラストが本当に好きだったなぁ…
あまりにもコメ欄に溢れる同志に涙が止まらないわ…
また遊びてぇなぁ
設定、システム、イラスト、オシャレセンス全部好きやった
過去1愛したゲームだったのに、改悪された瞬間に引退を決意したよね
自分が中学生の時の修学旅行でガンホーに企業見学したんですけど、ディバインゲートは女性のプレイヤーが他ゲーに比べて多いから女性も意識したゲームにする的な事言ってたんすよね。女性取り込みを狙って零にして失敗したんすかね~
ストーリー面白かったし、コラボも沢山してくれたし。
零になってこれじゃない感があって悲しかったなあ
やってたなぁ。。。あとアクワイアといえばロードラ…アレもちゃんとすべての伏線回収して終わってほしかったなぁ。。。
懐かしいな高校生の頃かなりやりこんだ思い出
流行ってたパズドラよりやってた
イラストがかなり良いのと当時の他のアプリと違ってコラボする作品に大きく幅があった
ゼロになってから、初音ミクコラボとかけいおんコラボ、Angel Beats!コラボだかやってたなぁ
初期からプレイやストーリーの伝え方に欠陥はあったと思うけど、むしろそれが良かったんだよな
bgmも好きだった
扉の先へ ありがとう、さよなら
ディバゲ生放送でおそ松さんコラボ発表した時はその時点でコメントとかでもかなり荒れてましたね...誰も喜んでないレベルで。
零が発表、その時に公式サイトにディレクター?のコメントが掲載されてたのですが(アクワイア、ガンホーそれぞれから)
そのコメント内容が両者で何か揉めてるような?コメントだったような覚えがあります。
当時それ見てこれはもう駄目そうって思ってたらそのままサ終してましたね...
私はオリジン:マキナが好きでプレイしてました
マクスウェルとクロウリーは現役でした。終わりましたが。
高野Dが退社して零になったから
やっぱり高野Dが有能だったんやなって…
零は許せなかった...すまん
それなりに課金してたけど……零が1番辛かったなぁ……PV見た時から絶望だったんもん……
ヤバい、急に動画表示されて来て久々にやりたくなってる😢
ゲーム性、キャラデザ、世界観全てがブッ刺さってたゲームだった…
ガンホーはインフレで衰退させるのが得意っすね(皮肉
こんな神ゲーをサ終させたガンホーの罪は重い
シナリオ、イラスト、ゲーム性すべてが良かったしストーリーも大団円迎えてエンディング映像まであって感動してたのに癌ホ―が乗っ取った結果、
・ディバインゲート零のストーリーは公式ウェブサイト見てからじゃないとわからないよ!見てね!零前のストーリーは消すね!バイバイ!
・過去のキャラはちょっとぞんざいに扱うね!あ、これヴィヴィアンだっけ?配布して上げるから許してチョンマゲ
・なんと!零以降のキャラだけ絵師さんの名前載せます!!
って感じのこと、一部だけどやったのホンマ許さないからな
ガンホーは社員の育成が下手くそなだよ。CAPCOMや任天堂はある程度任せる形でクリエイターにゲームを作らせるみたいだからな。
クリエイターからしたらやっぱり気持ちの入り方が違うはずだよ。
初期のディバゲ楽しかったなぁ
またやりたい
ディバゲ零になった瞬間やらなくなった、マジで面白かったのに。
そしてアクワイアと言えばロード・トゥ・ドラゴンだよね、サ終して数年経ってコンプブックとか発売したから未だに復活待ってる。
ディバゲやってたとき中学くらいで、回りでやってる友達一人だけの、ソシャゲでもマイナー寄りではあったけど、結構ちゃんとおもろかったんよな。
キャラビジュもめっちゃ好きだった。
特にフェアリーテイルコラボが印象残ってて、別に低難易度でもボス泥するってのが、他のソシャゲと違うって感じでよかったな。
もう一回無印のディバゲとロードラやりたい
ファン「魅せてくれたな!ディバインゲート!!」
零化後
ファン「やってくれたなぁ!!!!💢」
なつかしいなぁデート・ア・ライブとコラボ来てて時崎狂三とディバゲの世界観ばっちりだったんだよなぁ
ディバインゲートはストーリーはあまり語られなくてキャラのステータス画面のストーリー読んで世界観を考察するのが好きでした
フェス限のマクスウェルのスキルループはぶっ壊れでしたね
零は自分の中で黒歴史扱いなんで初期のディバゲをもう一度やりたいです
大好きだった。もっとスクショ残しておけば良かった。
端末が重かったのと受験準備で触れなかった時期が有って、受験解放からのスマホデビューでやっと触れると思ったらサ終してて絶望した思い出
ソシャゲでディバゲ以上に面白い作品を知らないレベルなので買い切り型でも良いから復活して欲しいな...
(マキナとカナンが特にお気に入りでした)
高野Dの生み出す物語とUCMMの生み出すイラストの相性が最強すぎるからまた一緒にゲーム作って欲しい
ガンフェスでキャラ体力個別って発表された時点でクソゲーに下降した
ミスターもTwitter全然更新しなくなったし...
中国版は開発中止になったし...
悲しいよ
無印はモブキャラのフレーバーテキストまで読んで世界観を想像したりするくらい大好きなゲームでした
バカでかいイラスト集も買ったなあ
ディバゲはガンホーのゲームとは言うけどシナリオ考えてるのもイラストレーターをアクワイア側の人だから大成功で終わったのはアクワイアのおかげなんだよな
その後アクワイア外れてガンホーだけが生み出したのがディバゲ零とか言う黒歴史
ディバゲは間違いなく最高のゲームだった
ガンホーの森下が一瞬で潰したやつか、ほんと関わるとろくなことしない
ディバゲの動画を待ってた!
ノゲノラコラボ...ありがとう...ありがとう...
サ終したということにすら気付かなかった
ISコラボから入って、レフリカにハマったのを今でも覚えています
最近だとスクフェスが同じ流れでサ終しましたね
零に変わって、俺のドラゴン多色パーティを潰したことは、許せない(血涙)
ディバゲ大学時代までやってました。特にイラストが好みで友達と極めてたのが懐かしいです。特に自分の周りでは6つ子騒動はありませんでしたね、むしろコラボしたことで5番目の兄弟が馬鹿強いと評判でした。個人的にはあのダークな世界観といいシステムといい大変楽しめた作品なので復活を希望ですね
高校生になってスマホ買ってもらえていの一番に入れたアプリがディバゲだった。。。
コラボするアニメも最高だし音楽もシステムもUIも全部好きだった
初めて課金したのもディバゲだしめちゃくちゃ思い入れのあるゲームでした。。。
フェス限と知らずに手に入れてたカナンを教えて貰って無双してた無属性パ、ロマン砲のメイザースパ、レプリカシリーズ全属性集めて編成組み直しで遊んでたの楽しかったなぁ。。。
コラボキャラだとオカリンとジェラールめっちゃ使ってた!懐かしい
アーサーが降臨で拾えるのにめっちゃ強いし戦闘システムも面白いし楽しかった
零になって辞めました
ディバインゲート、改変前は本当好きだった。
沢山の思い出ありがとうね😢
アクワイアさん単独で作品作った方が良さそう…
ディバゲ(´;ω;`) ほんまに好きなゲームでした。。。 零とか知りません。。。
パネル出す音変わったり個別HPになったからハヤブサとかLSのらんけど便利なスキル要因の存在価値がなくなったりでゼロ始まってからすぐやめたな、後エンサイクロペディアもコラボのキャラ乗ってないし個人のやつの方がわかりやすかったりもする
絵柄が独特で影がハッキリしててすごく好きなんよな…零という作品は知らなかったけど、知らなくてよかったなと思った()
無印の頃は良かった。
1パネ攻撃持ちのキャラとギルガメッシュで高火力パーティー好きだった。
分かります!私はクロウリーとジャンヌで80Handsを出して遊んでました!
ディバゲは世界観好きでパーティはなるべく勢力を意識して組んでたな。インフレで初期キャラ使えなくなっていったけど、覚醒進化で使えるようになったりリンクシステムでお気に入りキャラを組み合わせたりできて個人的には好きだった。
そう言った全ての要素を零にしたガンホーはホント悲しい。
ディバゲで初めて好きなゲームのサ終を経験したので思い出深いです。
好きなゲームが全部サ終したのもうそういう運命かも…という気持ちになっています😂
コラボ作品のチョイスとディバゲのオシャレなテイストに落とし込むセンスがかなり好きだった
なぜかこのゲーム見つけてなぜか永遠にやってた、、、またやりたいな😢
まどマギやダンロンコラボ、
イラストがすごい好きだったな〜
主が途中で触れてるけど、
キャラデザインが変わっても
続いてる覇権のゲームは
どっかしらユーザーの意見を拾って
改善を続けてるからな…
ユーザーの要望、
そのゲームの強みを捨てたら
新規も古参もユーザーは離れてくわ
さっさと元に戻してリリースしろよな
元ユーザー全員に土下座配信もするべき
高校生の頃イベントでMr.ディバインに会いに行ったんやけどマジでいい人でサインを未だに飾ってる
あのイラストが良かったのに変わった瞬間のこれじゃ無い感とか異物感がやばくて拒否反応しか無かったなぁ
白猫も含めてガンホーはインフレとかバランス調整が苦手なイメージある
アニメのオープニング好きだったなあ
内容は覚えてないけど
初のデュラララコラボくらいにやってた超ライト層のプレイヤーだけど、パネル1枚で攻撃出来る折原臨也が強すぎて姉と一緒に笑ってたわ
いつの間にかログインしなくなって、サムネの懐かしさで開いたけどこんなゲームになってたのか…
ディバゲの絵ってほんま性癖くすぐられるんよなぁ。ユカリとか。
ニセコイコラボの時に1万程課金してなんも当たらなかったのは良き思い出よ
アニメの声優がやたら豪華だったんだよなぁ、打ち切り同然に12話を迎えたが
ディバゲちょっとしかやらなかったけどオリエンスとカナンは今でも覚えてるくらい好きだった
めちゃくちゃ課金してガチってたな‥
ストーリーがいいし、絵が素晴らしいし、BGM もよかったな…カナン大好きでした
俺もカナン好きだった
実装当時カナン2枚抜きしてずっとお世話になってたからってのもあるけど、デザインがドストライクすぎて…
学園のバスケカナンも良かったですよね♪
2:13 零を許すな
惜しいゲームを亡くした…
ほんとにディバゲ復活して欲しい
ソシャゲの中で一番好きだしハマってた、今も大好き
ナキリとかの一発高火力スキルでどれだけダメージ出せるかやってたな
未だに夢を見るんだ
あの最高の作品をもう一度やりたい
だからヴィヴィアンの進化後媚びが強く感じたのかー
嫌いなわけではないけど最終前のが好きだしシステムもヴィヴィアン無料配布したりしてて???でしたね
ディバゲ懐かしい!
コラボ多くてほんとに良かった!!!
ディバゲ……帰ってきてくれよ……
今でもスクショ残ってるくらい好きだったな
また無印版をやりたい
ほぼ初期から無印→零の切り替わりまでめちゃくちゃ楽しんで人間だけど、
まじで零になった瞬間、別ゲーになったし最悪すぎてすぐやめちゃったな。
ゲーム性と世界観、UIのデザインとかも大好きだったので名の通り零にされたの悲しかった。
ロードラもディバゲもスマホゲーで一番記憶に残ってて今でも遊びたいゲームだよ
ディバゲはマジで好きだったなぁ
モルガンがソシャゲの初課金だった
イラストもステージのシンプルだけどどこかかっこいいこのゲームがいまだに大好きで、
復活してほしい…。
ウィンドエッジを育てて見たら大当たりだった思い出
まどマギコラボでもオリジナル魔法少女になって嬉しかったのが懐かしい