10 najlepszych poziomów w grach wg Kacpra [tvgry.pl]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 419

  • @KrzysztofRutkowski123
    @KrzysztofRutkowski123 8 лет назад +67

    Jeden z najciekawszych prowadzących, mega merytoryczne wypowiedzi.

  • @TheArrakis
    @TheArrakis 8 лет назад +29

    Sierociniec z Thief Deadly Shadows
    Hitman: Silent Assassin pierwsza misja w Japoni
    Fallout 2 New Reno
    Half Life 2 Ravenholm

  • @bodziex88
    @bodziex88 8 лет назад +6

    Co do Wolfensteina to wszystkie te podstawowe mapy (Siwa Oasis, Gold Rush, Wuzburg Radar itd.) były niesamowite i z klimatem. Tak samo w Hitman Blood Money większość poziomów była świetnie zrobiona i to że każdy miał jakiś unikalny sposób na pozbycie się celu zamiast zwykłego zastrzelenia. Właśnie podczas oglądania filmiku pomyślałem sobie że dałbym tutaj tą grę i myślałem właśnie pomiędzy Operą a Osiedlem Domków.

  • @The_Lipol
    @The_Lipol 8 лет назад +26

    Ehh nadal pamiętam misję z BF: Bad Company 2, gdzie musieliśmy strzelać ze snajperki idealnie z hukiem piorunów :D

    • @dubi5162
      @dubi5162 8 лет назад

      to była piękna misja

  • @mikigaming3056
    @mikigaming3056 7 лет назад +1

    To jest lista moich ulubionych poziomów, do których często wracam (Kolejność losowa):
    Call of Duty 4 - Pierwsza misja na tankowcu

  • @zemek1234
    @zemek1234 8 лет назад +6

    Nie widzę nigdzie poziomów z RTSów a niektóre się wyróżniają i zasługują na chwile uwagi ;P
    Ja kochałem bodajże misję 12 z Company of Heroes
    Obrona wzgórza 317. Świetna atmosfera osaczenia, ogromne siły przeciwnika atakujące z każdej strony, konieczność ciągłego przesuwania linii obrony bliżej środka aż zostaje kilka okopów na samym szczycie wzgórza.
    Oj męczyłem się przy tym i zapadło mi w pamięć ;D

    • @zemek1234
      @zemek1234 8 лет назад

      No i oczywiście poboczny cel uratowania drużyny rangersów co wymagało jeszcze większego osłabienia swojej obrony wysyłając jakieś siły spory kawałek od centrum obrony wzgórza :>

  • @MrGeralt18
    @MrGeralt18 8 лет назад +31

    1.Gothic II - Rozdział II Powrót do Koloni
    2.Wiedźmin - Akt IV i cały klimat lokacji
    3.Gothic - Rozdział V Świątyna Śniącego
    4.Splinter Cell: Chaos Theory - Bank w Panamie
    5.Metro LL - Wyjście z podziemi na światło dzienne tym bardziej dla osoby, która czytała uniwersum.
    6.GTA IV - Napad na Bank
    7.Far Cry Misja 19 (10 naboi i weź tu przetrwaj :D )
    8.Call Of Duty: Black Ops - Ucieczka z Workuty
    9.Hitman Kontrakty - Hunter and Hunted
    10.Max Payne - Część II - Rozdział 1 Sen Max'a
    Mocno subiektywna lista pomijająca wiele świetnych tytułów jak Bioshock, Half-Life czy nawet Baldur’s Gate. Ale w te gry nie grąłem więc ni jak mogę się do nich odnieść.

    • @gucioo6829
      @gucioo6829 8 лет назад +4

      In Workuta, we are all brothers.

    • @gucioo6829
      @gucioo6829 8 лет назад

      In Workuta, we are all brothers.

    • @maxisspl9281
      @maxisspl9281 8 лет назад +4

      punkt 5. dla mnie cała gra mogła by się tam znaleźć :) klimat produkcji jest piękny tymbardziej dla osoby która czytała książki.

    • @bisonfrombisonland4379
      @bisonfrombisonland4379 8 лет назад

      + za Workutę :D

    • @MrGeralt18
      @MrGeralt18 8 лет назад +1

      maxisspl Prawda ale to najbardziej zapadło mi w pamięć. Czytając książki zawsze to sobie jakoś wyobrażałem, a widząc to na monitorze oniemiałem.

  • @wiktorrybczynski8983
    @wiktorrybczynski8983 8 лет назад +1

    SPOJLER (BATMAN: ARKHAM KNIGHT)
    Misja w Batmanie: Arkham Knightcie gdzie walczyliśmy z ludzmi zainfekowanymi krwią Jokera i gdzie po każdym kolejnym etapie Batman przypominał sobie sceny ze "śmiercią" poprzedniego Robina. Najlepszy poziom jaki pamiętam!

  • @viktoriakoziol8552
    @viktoriakoziol8552 8 лет назад +3

    Ta misja z CoDa, najlepsza z całej serii. Mi też się wryła w pamięć.

  • @niewaznyniewazniacki6613
    @niewaznyniewazniacki6613 8 лет назад +4

    Oczywiście, jak to bywa z materiałami Kacpra, nie ma słowa o Thiefie, a szkoda, bo w całej serii (1-3) level design jest genialny. W ogóle zabrakło mi misji stawiających na klimat. Vampire: The Masquerade: Bloodlines, czy seria Metro też ma się czym pochwalić. W ogóle trochę wtórne są te materiały, bo często analizujecie te same gry czy poziomy (o Chaos Theory czy o tej misji z Coda słyszę już chyba 5 raz).

  • @sir_micho
    @sir_micho 8 лет назад +24

    Nic z SoulsBorne? Cały świat z Dark Souls i sposób w jaki łączą się lokacje powinien znaleźć się na tej liście.

  • @Igor123A
    @Igor123A 8 лет назад

    Mega propsy za Fuel dump, pomyślałem o tym od razu jak mowiłeś o mapach MP.

  • @trenpn8909
    @trenpn8909 8 лет назад +8

    Jakikolwiek poziom z DmC: Devil May Cry
    Mówcie co chcecie o tej grze, ale level designerzy odwalili kawał solidnej roboty.

  • @beny1307
    @beny1307 8 лет назад +8

    Boże, Kacper, z numerem 1# trafiłeś po prostu w sedno

  • @michal_buczek
    @michal_buczek 8 лет назад +1

    A kilka godzin temu tak bardzo się z Tobą zgadzałem, że Chaos Theory to tak naprawdę druga część a nie trzecia ;)

  • @pawel.thefiretiger.dlugajczyk
    @pawel.thefiretiger.dlugajczyk 8 лет назад +1

    Mam tylko jedną ulubioną lokację. Star Forge z pierwszego KotORa. Dominowały szarości, co jedno piętro cutscena z Malakiem, na dodatek każde owo piętro zmuszało do przebicia się przez hordę przeciwników. Miałem autentyczne wrażenie, że zbliża się decydujące starcie, a Darth, mimo wszystko, boi się głównego bohatera.

  • @MrRozowaPantera
    @MrRozowaPantera 6 лет назад

    Fuel Dump jak i każda z oryginalnych map Enemy Territory jest dobra bo po prostu "czuć" te mapy. Są świetnie intuicyjne i proste, a za razem czuć że są prawdziwe. Nie sa bezsensowne i czuć że są to prawdziwe lokacje. Abstrahując od tego że w "Wolfa" gram do dzisiaj :)
    Poza tym nie spotkałem żadnej innej gry multi do której gracze tworzą tak świetne mapy czasami nie odbiegające od tych oryginalnych. Ta gra dalej żyje i ma się całkiem dobrze ;) Polecam na odstresowanie się. Można doliczyć do rozgrywki w każdym momencie, nawet na 5min. Podobnie jak w Quake 3 Arena. Lubie gry multi które nie "zobowiązują". Nie trzeba na nie wyznaczać sobie czasu. Po prostu szybko odpalasz, grasz ile chcesz, nie musisz grać do końca rundy (ale i tak zagrasz bo wciągnie)

  • @Michael_Shoemaker
    @Michael_Shoemaker 8 лет назад +1

    bank w panamie zawsze mi się kojarzył z filmem "Ocean's Eleven". Podobne założenie, podobny motyw i ta muzyka, która tylko potęguje klimat.

  • @Kuoza
    @Kuoza 8 лет назад

    Zawsze jak widzę wolfenstein enemy territory to mi się dzieciństwo przypomina, tak piękne jak się wieczorem zasiadało i grało na tych polskich serwerach, to była zabawa

  • @stalkerponocy9116
    @stalkerponocy9116 7 лет назад +2

    Bioshock 1 i poziom "Arcadia", SWAT4 i misja 2 "Dzieci Tarrone'a", Dark Souls i "Dorzecze Darkroot" na równi z "Kryształową Jaskinią", Dark Souls 2 i "Wierza Płomienia Heide"; "Zamarznięte Eleum Loyce". Stalker: Zew Prypeci "Laboratorium X8", Half-Life 2 "Ravenholn" i "Nova Prospect".

  • @WisniaWRC
    @WisniaWRC 8 лет назад

    Ojj, dużo było takich lokacji. To co mi się w tej chwili przypomniało:
    Tomb Raider - b. wiele poziomów, nie pamiętam już żadnej nazwy
    WIEDŹMIN 1 - AKT 3 ! ! !
    Alan Wake - Przede wszystkim pierwsza godzina gry, zwłaszcza przeprawa promowa i pierwsze kroki w miasteczku (kiedy jest jeszcze jasno)... Baaardzo czuć klimacik Amerykańskiego zadupia.
    Guild Wars 2 - Baaaaaaaaaardzo wiele, wręcz co drugi "rejon", zwłaszcza te z krajobrazem zimowym
    GRID 2 - Każda trasa w Dubaju
    Asseto Corsa - "Nurbur... Nurgurgur... Nurburburgru... TEN TOR W NIEMCZECH!" ;)
    Nie będę się rozpisywał co urzekło mnie w tych miejscach, bo do jutra bym nie skończył i nikt by tego nie przeczytał. Poza tym, była jeszcze caaaaaała masa pięknych lokacji, których na chwilę obecną nie pamiętam. Może będę edytował. =))

  • @OldSkullSoldier
    @OldSkullSoldier 3 года назад

    Sierociniec z Thief: Deadly Shadows
    Bank z Thief 2 (aczkolwiek misja z magazynami też niesamowicie dobrze zrobiona, kilka innych też warto byłoby wspomnieć jak posterunek straży czy posiadłość Gervasiusa)
    Więzienie albo Undercover z Thief 1
    Posiadłość Stiltona z Dishonored 2 (dobry też Wielki Pałac)
    The Glow z Fallout 1
    Wulkan z Icewind Dale 2

  • @rimejk6525
    @rimejk6525 8 лет назад

    Bardzo fajnie poprowadzony materiał ;D

  • @dawidcobi
    @dawidcobi 8 лет назад

    Materiały Kacpra zawsze najlepsze i najciekawsze :) oby więcej

  • @stryjekstryjeczny376
    @stryjekstryjeczny376 8 лет назад +1

    Nareszcie coś o ET! Fuel Dump to też moja ulubiona mapa

    • @SimpleMaan
      @SimpleMaan 8 лет назад +1

      A Oasis i Gold Rush? :D

    • @stryjekstryjeczny376
      @stryjekstryjeczny376 8 лет назад +1

      Masakra Aliantów próbujących przebić się czołgiem przez drugą blokadę na Gold Rush :)

    • @SimpleMaan
      @SimpleMaan 8 лет назад +1

      Stryjek Stryjeczny I wszyscy zdenerwowani na naloty wzywane przez zaopatrzeniowca :D

  • @Humalien91
    @Humalien91 5 лет назад

    Painkiller battle out of hell - Etap w Wariatkowie
    Hitman Codename 47 i Contract - Hotel
    Devestation - Misje w mieście (pierwsze 3 chyba nie pamiętam już ale podobały mi się bardziej niż w Half-Life 2)
    Serious Sam "Drugie starcie" - Droga do Katedry przed finalnym bossem
    Space Ops The Line - Misja z Białym fosforem
    Unreal (gold) - Statek i pierwsza lokacja zaraz po nim
    Wiedzmin 1 - Pola (te z dziką pszenicą, południcami i chyba młynem na wzgórzu)
    The Thing - Wzorowana na filmie 1 do 1 pierwsza lokacja.
    Mass Effect 3 - Inwazja na ziemie
    Soldier of Fortune II - Misja na statku lub misja w Kolumbii nie wiem, którą kocham po dziś dzień bardziej
    PS. Nowe gry nie robią już na mnie wrażenia :(
    EDIT: no dobra wzruszyłem się przy Life is Strange na końcu, ale to nie było nic epickiego, raczej mega dołującego i przygnębiającego... mimo, że to pixele i tak czułem się źle.

  • @marcusgamer7879
    @marcusgamer7879 8 лет назад +1

    Cytadela w serii MASS EFFECT. Favele w Brazylii i koncowa misja na lotnisku w MAX PAYNE3. Himalaje + wioska w UNCHARTED2. Pustynia w UNCHARTED3. Klub VIXEN w HITMAN ABSOLUTION. Walka z THE END w MGS3 Snake Eather. Pieklo w THE DARKNESS. Walka z Kronnosem w GOD OF WAR3. Finalowa walka w HEAVENLY SWORD

  • @tomaszkujawinski93
    @tomaszkujawinski93 8 лет назад

    na terenie w S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobyla czułem że każda roślinka , kamyczek, istota, pomieszczenie ma swoją historię, tereny w Mass Effekt 1 i 3, multiplayer w Call of Duty 4, tereny i miejsca w Gothic 2 i Wiedźmin 2

  • @Kosiasz5
    @Kosiasz5 8 лет назад +3

    ja bardzo lubiłem Lokacje Miasta Falmerów w Dolinie z dodadku Dawnguard ze Skyrima oraz Stary Obóz w Górniczej Dolinie w Gothicu 1

  • @litekpupakomp9104
    @litekpupakomp9104 8 лет назад +5

    Widzę tutaj fana serii Bioshock!!! :)

  • @damian3k
    @damian3k 6 лет назад

    Super materiał! Również kocham ten bank. Ale misja w pociągu lepsza ;) pozdrawiam !

    • @Madzialena45
      @Madzialena45 6 лет назад

      Guantanamo w Blacklist i siedziba 3E w Conviction też są świetne :D

  • @MrRozowaPantera
    @MrRozowaPantera 6 лет назад

    Wszystkie obozy z Gothica 1, a dokładnie ich budowa. Każdy z obozów charakteryzował się inną mentalnością i miał inny charakter. I tak Stary Obóz reprezentował największy ład i hierarchię, a to widać w budowie obozu, który powstał na bazie zamku (dolny zamek, górny oraz pałac). Nowy Obóz to obóz jakby nie patrzeć bandycki. A co kojarzy sie bardziej z bandytami niż wielka jaskinia. Poza tym Obóz na bagnie. Już samo usytułowanie na bagnie pokazuje pokręcenie tego obozu. Tajemniczość pokazana w budowie obozu który jest jak labirynt. Mimo tego ma w sobie coś z hierachi co pokazuje główny dziedziniec i krypta Y'Beriona.

  • @lagger525
    @lagger525 8 лет назад +1

    Zgadzam się z miejscem 1. Ale zapomniałeś dodać o genialnym polskim dubbingu w w sprintell cellu chaos theory. W misji z bankiem było to szczególnie widać kiedy strażnicy mówili na głos kod do drzwii żeby go nie zapomnieć czy złościli się że znowu muszą coś naprawić.

  • @rafadudek4187
    @rafadudek4187 5 лет назад

    Mafia 1, była taka misja w której z shotgunem biegało się po małej wiosce w czasie ulewy. Powiewający na wietrze płaszcz i huki piorunów. Tyle lat minęło a ciągle przed oczami.

  • @konkwistadorjerzy7424
    @konkwistadorjerzy7424 8 лет назад

    Nigdy nie potrafiłem wybrać swojej ulubionej mapy do ET, ale z Gold Rush mam chyba najmilsze wspomnienia. Oczywiście po stronie aliantów.

  • @Mohhoo
    @Mohhoo 8 лет назад +1

    Myślę że omineliście jeden z najlepiej zaprojektowanych poziomów w grach. Mianowicie Dark Souls 1 , pierwsza połowa gry. Świat rozprzestrzenia się bardziej wertykalnie niż horyzontalnie przez co po świecie poruszamy się skrótami, windami , drabinami, które moga nas zaprowadzić w zupełnie inny rejon gry ! Do tego to że mamy dowolność, możemy iść wszedzie! To jest wspaniale zaprojektowany świat

  • @sony1805
    @sony1805 8 лет назад +4

    Flotsam W2 i miasta Ac1/2
    Stary/Nowy obóz Gothic 1
    dworek Olgierda w W3

  • @mieciuautokarski4418
    @mieciuautokarski4418 8 лет назад +1

    Brakuje mi tutaj jeszcze crossfire z Half-Life. Gra ma 18 lat, a serwery na której ta mapa leci 24/7 funkcjonują do dziś, oraz do dziś powstają dziesiątki remixów tej mapy

  • @djsonx3268
    @djsonx3268 3 года назад +1

    Bioshock:rapture
    Bioshock infinite:Columbia
    Dark souls:anor londo
    Dark souls III irythyll w mroźnej dolinie
    Hollow knight:biały pałac
    Bloodborne: yahrnam

  • @psychomantisss4655
    @psychomantisss4655 8 лет назад +2

    Jeden z moich ulubionych poziomów, to ostatnia misja w Dishonored na wysokim poziomie trudności... Majstersztyk

  • @BerylekFFS
    @BerylekFFS 8 лет назад

    Jakość Twoich materiałów jest naprawdę na wysokim poziomie. Rośnie na tvgry drugi Gonciarz:)

  • @Biedroneq
    @Biedroneq 8 лет назад

    Fajne to takie fajne słowo, że nie jest fajnie je za często wypowiadać. A poza tym to filmik fajny. Obraz też jest fajny i muzyczka też jest fajna. Proszę. To u was jest nagminne.

  • @kanapkitozo3169
    @kanapkitozo3169 8 лет назад +1

    Tak jak było napisane na telefonie : Galeria z The Last of Us. Niesamowicie dużo szczegółów i niezły klimat.

  • @kacpergrabinski4684
    @kacpergrabinski4684 8 лет назад +1

    Ten poziom z life is strange gdzie czasoprzestrzen sie zalamala i przechodzilismy przez miks calej fabuly byl niesamowity.

  • @N4chtigall
    @N4chtigall 8 лет назад

    Jeśli chodzi o najlepsze poziomy w grach to warto wspomnieć o serii Souls, gdzie większość lokacji to majstersztyki w kategorii gier oraz o poziomach z Maxa Payna 3.

  • @promant6458
    @promant6458 8 лет назад

    Moje 10 ulubionych piziomów? Proszę bardzo:
    Wyróżnienia:
    Wielka Bitwa Jedi(LEGO Star Wars)
    Malinowka (World of Tanks)
    Prolog (Assassin's Creed Revelations)
    Kurort (Dead Island)
    Koszmary Batmana (Batman:Arkham Asylum)
    1. Boletarian Castle (Demon's Souls)
    2. Anor Londo (Dark Souls)
    3. Walka z Hydrą (Warriors Orochi: Ultimate)
    4. Palenie Marihuany (Far Cry 3)
    5. Walka z Letho w lasach Flotsam (Wiedźmin 2)
    6. Przestwór Otchłani (DLC do Dark Souls)
    7. Misja w muzeum (GTA 4)
    8. Irithyll w Mroźnej Dolinie(Dark Souls 3)
    9. Świat 1-1 (Super Mario Bros)
    10. Walka z Mr. Freez'em(Batman : Arkham City)

    • @promant6458
      @promant6458 8 лет назад

      Pomieszałem trochę, miejsce 10 oznacza najlepszy poziom, a miejsce 1 jest ostatnie ;)

    • @kecaj3950
      @kecaj3950 8 лет назад

      O Walka z Freez'em była genialna :D

  • @blackerror329
    @blackerror329 8 лет назад +1

    Najlepszy design poziomów to legendarny klasyczny pierwszy level z gry Mario

  • @StaxerPL
    @StaxerPL 8 лет назад +9

    Wolfenstein Enemy Territory

  • @mateuszgorzelinski2584
    @mateuszgorzelinski2584 8 лет назад

    Po przeczytaniu tytułu od razu wiedziałem, że bank będzie na 1 miejscu. Zgadzam się w 100% ;)

  • @Shanevil
    @Shanevil 6 лет назад

    Silent Hill I - Szkoła (grałem w to około 2000r (PSX), ale sale muzyczną, chemiczną czy wieżę zegarową pamiętam do dziś)
    Dungeon Siege II (2002r) - Las Vai'lutra, może to nostalgia, ale nawet aktualne "przygody" w VR po dżunglach czy jakichś lasach tropikalnych nie wywołują takich odczuć.

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 8 лет назад +36

    Świątynia śniącego. Cała masa przejść, ukrytych ścieżek, pułapek i zagadek. To po prostu ocieka klimatem.

    • @Wojtkacy
      @Wojtkacy 8 лет назад +3

      Dwór Irdorath też niczego sobie ;)

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega 8 лет назад +3

      ***** Ale jest liniowy. Nie sposób się tam zgubić. A po pierwszej wizycie w świątyni krushaka można się nabawić traumy.

    • @Wojtkacy
      @Wojtkacy 8 лет назад +2

      +krystian krupiński Szczerze mówiąc większej traumy można się nabawić w walce z pelzaczami za bramą w starej kopalni

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega 8 лет назад +2

      ***** No w sumie. Wszędzie ciemno i niby lokacja prosta, ale za pierwszym razem można się w cholerę zgubić.

    • @Wojtkacy
      @Wojtkacy 8 лет назад +1

      szkoda że G1 nie ma trybu multiplayer, bo moglibyśmy pograć razem. Chyba że znasz jakiegoś moda, jeśli tak to zaklepuję Beziego!

  • @K7L7
    @K7L7 8 лет назад +19

    Diablo II Sanktuarium chaosu oraz większość lokacji z DS3. Pozdrawiam

  • @sonny429
    @sonny429 8 лет назад

    świetny material

  • @mikmak980
    @mikmak980 8 лет назад

    Obóz Koncentracyjny w Wolfensteinie TNO, klimat niesamowity

  • @milczyciel
    @milczyciel 5 лет назад +1

    5:10 jak mi znowu ktoś powie "przestań już z tym, nie jesteś stary" to pokaże im ten filmik.
    Raz, że Kacper jest młodszy ode mnie o jakąś dekadę, a dwa że doskonale rozumiem o czym mówi - w deatchmatch pierwszego Half-life'a grało się dla jednej I TYLKO JEDNEJ mapy:
    -crossfire

  • @runardamp6100
    @runardamp6100 8 лет назад +39

    ja bym dodał jeszcze FC3 i palenie marihuany. Ten misji się nie zapomina

    • @forsaken0132
      @forsaken0132 8 лет назад +3

      Najlepsza misja była w FC4 z ucieczką z więzienia w górach. :-)

    • @runardamp6100
      @runardamp6100 8 лет назад

      Avatar Hubert ja jej nie lubiłem bo była trudna.

    • @willerod9
      @willerod9 8 лет назад +8

      nie że coś, ale tu chodzi o samo zaplanowanie lokacji, wystrój wnętrza, wrażenie jakie sam jej widok na Tobie robi. misje z nimi związane są tu drugorzędne. palenie fakt, było fajne, ale co tam było do oglądania ? szklarnie, pole i lasek. a palenie pól maryśki wcześniej wprowadziło GTA SA ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @Gonzor24
    @Gonzor24 8 лет назад

    Jeden z moich ulubionych etapów to There are no happy endings z Max Payne 2 :D schiza na maxa :D

  • @RPD49
    @RPD49 8 лет назад +4

    Podziemia Agropromu ze STALKERA Cień Czarnobyla, Opuszczony Szpital z Czystego Nieba i Zaton ze Stalkera Zewu Prypeci ( te lokalizacje są najlepsze z najlepszych w STALKERZ-e)

    • @runardamp6100
      @runardamp6100 8 лет назад

      ja sam jeszcze nie zagrałem w Call of Prypeć (serio) ale ogolnie sie zgadzam. Grałeś w Lost Alphe bo tam moim zdaniem jest jeszcze bardziej kozacka ta misja w Agropromie

  • @Verpanther
    @Verpanther 3 года назад +1

    RUclips: A dajmy to na główną w 2021 roku

  • @Pecet0wiec
    @Pecet0wiec 8 лет назад

    Spoko materiał Kacper, ja raczej nie mam 10 moich ulubionych poziomów ever.

  • @Shephards123
    @Shephards123 6 лет назад

    Gdyby dodać jeszcze MMO jak wow to moje pierwsze wejście w Outlands też robiło wrażenie!

  • @qtamen
    @qtamen 8 лет назад

    Misję z operą przechodziłem w 50 sekund.Włamywałem się na widownię,zabijałem cele za pomocą pistoletu i od razu uciekałem :D

  • @KerraHex
    @KerraHex 7 лет назад

    Ja jeszcze bardzo przyjemnie wspominam lokacje w pierwszym, tym oryginalnym Deus Exie, gdzie faktycznie możliwość wyboru dostania się gdziekolwiek była duża :)

  • @fasonekthc8548
    @fasonekthc8548 8 лет назад

    Myślisz podobnie do mnie nawiązując do tematu projektów lokacji to zapewne ( Scorn ) będzie miażdżył w tej kwestii :D

  • @franchi123
    @franchi123 8 лет назад +43

    Bialy Sad w wiedzminie 3 byl boski.

  • @SteamPlayers
    @SteamPlayers 8 лет назад +3

    Jesli "górnicza dolina" byłaby poziomem to byłaby moim ulubionym albo Ori and the blind forest gdzie gra ma tylko jeden poziom, bo to jedna mapa.

    • @arturpolonski6234
      @arturpolonski6234 5 лет назад

      Gotuk ma swój wspaniały klimat mimo upływu czasu nic się nie zmienia

  • @igtorn88
    @igtorn88 8 лет назад +1

    Polecam multiplayerowe mapki z pierwszego Sniper Elite, wg. mnie zabawa przednia i doskonały klimat.

  • @SuUchiha
    @SuUchiha 8 лет назад +2

    Thief misja 6 posiadłość Barona jest świetnie zrobiona

  • @kulitom
    @kulitom 3 года назад

    Jeśli chodzi o projekty poziomów, to bym polecił całe abes oddysee oraz exodus. Cała gra to jedno wielkie dzieło i to w dodatku z lat 90-tych.

  • @KageFrankenstein
    @KageFrankenstein 8 лет назад +8

    Szkoda, że nie było nicz Thief 1-3: Zaginione miasto z jedynki, droga do Strażnicy Anioła(czy jakoś tak). :D

  • @monkemovement1357
    @monkemovement1357 8 лет назад

    Ja wole ten początek odcinka! "Cześć ja jestem Fangottem!"

  • @Galin1989
    @Galin1989 8 лет назад

    "zostajemy pozbyci..." Stac Cie na wiecej, kolego.

  • @krzysztofzmija1170
    @krzysztofzmija1170 8 лет назад

    Jak zwykle Spoko

  • @Repcak2k1
    @Repcak2k1 7 лет назад +3

    Świat pana lusterko pod koniec serc z kamienia

  • @damianadamczyk1296
    @damianadamczyk1296 7 лет назад

    Piranha bytes co by o nich nie mówić, prawie zawsze kupuje moją uwagę konstrukcją świata i ciekawie zbudowanymi lokacjami. Praktycznie od pierwszego Gothica, mimo, że ten był chwilami pusty i widać było, że nie dało się wszystkieho skończyć, to już sam pomysł bariery, która ogranicza świat jest po prostu genialny w swej prostocie. G2 również miał złożone i ciekawe lokacje, G3 wciągał samą chęcią eksploracji i przemierzania tego wielkiego i bogatego świata, szkoda, że nie poszła za tym fabuła, ale muzyka i klimat G3 mnie urzekł. Pierwszy Risen pod kątem konstrukcji lokacji to prawdziwy majstersztyk, niby niewielka jak na tamte realia wyspa okazała się wielopoziomowym, ipakowanym fo granic możlieości contentem tworem. Coś pięknego.R2 już był trochę płaski i widać, że twórcy się rozdrabniali, R3 pod kątem budowy lokacji już był dużo lepszy, ale ten system walki... Jak można było zrobic coś jeszcze gorzej zbalansowanego niz w Gothic 1?Teraz gram sobie w Elex i powiem szczerze, że eksploracja wciąga jak cholera. Świat zaprojektowany swietnie.

  • @hydraulikdamian5676
    @hydraulikdamian5676 8 лет назад

    Wg mnie 1. miejsce zajęła by oczywiście Zaginiona Dolina z Tomb Raider 1 i TRAnniversary :D
    Potem był by poziom z lawą w Super Mario 64, pierwszy poziom z Star Wars TFU gdzie sie chodziło Dartgem Vaderem, i Świątynia Św, Franciszka z TR1 i TRA

  • @majkus7279
    @majkus7279 8 лет назад

    Ciekawy i fajny materiał :)

  • @MrThePolishCat
    @MrThePolishCat 8 лет назад +1

    W przyszłosci bedziemy mowic "Moim ulubionym poziomem był dust 2"

  • @rafasobkowiak6874
    @rafasobkowiak6874 8 лет назад +2

    Mafia: 'Odwiedziny u bogaczy'

  • @yoloswag2505
    @yoloswag2505 8 лет назад

    Górnicza dolina- Gothic, Etap gdy się wchodzi do telewizji i skacze po banerach programowych - DMC , Stacja C17, Ravenhole, więzienie - Half life 2

  • @tomekseeker8379
    @tomekseeker8379 5 лет назад

    Kacper xD swego czasu tez zagrywalem sie w wolfET na serwerach fueldump only :3 on skradanki przez jumptricki i ta ze zmiany respawnow i objective'ow ;D

  • @pansorbifer8435
    @pansorbifer8435 4 года назад

    Mutliplayer? Mapa Heavy Metal z Bad Company 2. Idealnie wyważona, jasna i klarowna, mimo tego, że i bardzo otwarta.

  • @ukaszkupiec4466
    @ukaszkupiec4466 8 лет назад +2

    Cała ekipa super, ale materiały Kacpra najlepiej się ogląda, bardzo płynnie mówisz :)

  • @dogepl4261
    @dogepl4261 8 лет назад

    Mi zapadła w pamieci wedlug mnie fajna misja z dishonored. To byla misja swiatla na koncu tylko ze fajna z wysokim poziomem chaosu czyli oblezenie tego fortu przez martina postrzelony pendelton i chcacy zabic ta dziewczynke (zapomnialem imienia) havelock. Do tego te pioruny i oczywiscie duzo sposobow dostania sie do srodka. Ta misje najbardziej pamietam. Ps zatopiona dzielnice zapamietalem jako najtrudniejsza :D

  • @danielk6054
    @danielk6054 8 лет назад

    dziwne. Parę dni temu skończyłem tą grę. Czy to przypadek, że dzisiaj został wrzucony ten filmik? ;)

  • @BodziuM
    @BodziuM 8 лет назад

    Modern Warfare 2 - No Russian - misja na lotnisku dla mnie miecie głowę druga po misji w Czarnobylu rzecz jasna z pierwszego CoD MW :)

  • @lionbestking6582
    @lionbestking6582 8 лет назад +3

    W Raymanie 2 i 3 jest masa wyśmienitych leveli.

  • @PrzemyslawOstr
    @PrzemyslawOstr 8 лет назад

    A 4 poziom (Katakumby) Return to Castle Wolfenstein? Tam był rozpierdziel klimatyczny :D

  • @qakkos
    @qakkos 8 лет назад +5

    Hotel z pierwszego Hitmana

  • @LordEreh
    @LordEreh 5 лет назад

    Zapomniana dolina z dodatku Dawnguard do Skyrima - to uczucie kiedy wchodzimy do doliny w której nie było żadnego człowieka/elfa/orka/khajita/argonianina od tysiącleci, jako jedyni możemy zwiedzać to miejsce, odkrywać jej tajemnice i dociekiwać co tu się stało i wyobrażać jak dolina mogła wyglądać w czasach świetności. Żadna inna lokacja/poziom ze Skyrim nie dawał aż takiego poczucia tajemnicy i chęci odkrywania

  • @Mati9319Studio
    @Mati9319Studio 8 лет назад +7

    Ash Lake w "Dark Souls" ^^

    • @mammozdzierzwdupie
      @mammozdzierzwdupie 8 лет назад +2

      Blighttown! lmao
      Zgadzam się z Tobą. Zamurowało mnie gdy pierwszy raz eksplorowałem lokację. I ten soundtrack!

    • @Mati9319Studio
      @Mati9319Studio 8 лет назад +1

      Najlepsze jest to, że na drodze do tej lokacji mamy dwie "znikające ściany" POD RZĄD, przez co niezwykle łatwo jest to przegapić. To chyba jedyna sekretna lokacja w historii gier wideo zaprojektowana z tak wielkim rozmachem.

    • @mammozdzierzwdupie
      @mammozdzierzwdupie 8 лет назад +1

      Mało tego, wyglądająca niepowtarzalnie. Nieczęsto spotykamy tego rodzaju artyzm w grach. Pewnie masa osób pominęła Ash Lake w swoim pierwszym przejściu, nie mówiąc już o takich, którzy do tych iluzorycznych ścian nawet nie dotarli. :)

  • @donmaslanoz14
    @donmaslanoz14 8 лет назад

    A ja nigdy nie lubiłem Stalingradu w MoHAA właśnie dlatego, dlaczego ty ją lubisz. :v
    Ciężko mi było grać jak często ginęło się mimo że nie widziało się w ogóle przeciwnika.
    IMO najlepsza mapa w tej grze to chyba będzie ta z podkładaniem bomb pod V2 w jakiejś niemieckiej bazie.

  • @KonserwowaPuszka
    @KonserwowaPuszka 8 лет назад

    Jak dla mnie przydałoby się tutaj dodać ostatnią misję z Mafii.

  • @mickejo7817
    @mickejo7817 8 лет назад

    mam pytanie. Czy będzie film o znacznikach granatów w grach? Coś w stylu : ,,uważaj tam jest granat''

  • @Danturm
    @Danturm 5 лет назад +1

    Zróbcie listę, 10 najlepszych map RTS :D

  • @kanaanonimowy502
    @kanaanonimowy502 3 года назад

    Zimoskułka z Dishonored i wysoki chaos. Najlepszy poziom w tej grze.

  • @jaqqu7
    @jaqqu7 8 лет назад +13

    Wolfenstein: Enemy Territory

    • @stryjekstryjeczny376
      @stryjekstryjeczny376 8 лет назад +1

      Właśnie! Ciągle tylko Wiedźmin, CS i Call of Duty, a o Wolfie: ET nic prawie nie wspominają, a jest to przecież jedna z najlepszych sieciowych strzelanek.
      Chociaż raz pod komentarzem odpisali mi, że w sierpniu Wolfensteina nie zdążą, więc może będzie coś we wrześniu. Trza poczekać.

    • @kragly4895
      @kragly4895 8 лет назад

      Wiedźmin to nie 'strzelanka'

    • @stryjekstryjeczny376
      @stryjekstryjeczny376 8 лет назад

      Alan Łochyński
      Wiem przecież, nic do niego (Wiedźmina) nie mam bo to zapewne świetna seria, chodzi mi tylko o tym, że wspominają o nim co chwila, ao ET wspomnieli po raz pierwszy od paru miesięcy chyba

    • @stryjekstryjeczny376
      @stryjekstryjeczny376 8 лет назад

      Paru czyli od maja 2014, no chyba, że o czymś nie wiem

    • @greywarden09
      @greywarden09 8 лет назад

      A może dlatego, że CD Projekt dysponował przy produkcji Wiedźmina 3 (ale w sumie też wszystkich części) kilkukrotnie mniejszym budżetem od wielkich molochów typu EA Games, a mimo to wszystkie części to perełki? Jak dla mnie liczy się bardziej linia fabularna i to, czy w grę gra się przyjemnie, a 99% FPS-ów mnie nudzi po pierwszej misji, bo wszystkie wyglądają niemalże tak samo. Po nauczeniu się mechaniki nawet najtrudniejsze poziomy trudności stają się banalne i szybko nudzą.

  • @LiktwidatorBGC
    @LiktwidatorBGC 8 лет назад

    Czekam, aż w którymś z tych zbiorów będzie Hotline Miami :D Obojętnie 1 czy 2 :3

  • @AlexLazor
    @AlexLazor 8 лет назад +1

    O tak, bank to moja ulubiona misja :D

  • @whitehors6370
    @whitehors6370 7 лет назад

    uwielbiam grać w tę samą misję w CoD:MW 2 w tej napromieniowanej strefie (special ops)