Psychologiczne sztuczki twórców gier

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • Co robią twórcy, żeby wywołać odpowiednie emocje? Albo utrzymać naszą uwagę na dłużej?
    Jak twórcy sterują graczem? • Jak twórcy STERUJĄ gra...
    O immersji: • IMMERSJA - jak "wczuwa...
    Daniel Kahneman "Pułapki myślenia" lubimyczytac.pl...
    Mike Ambinder - Psychology of Games • The Psychology of Games
    Sid Meier i jego wykład: • Sid Meier's Psychology...
    www.wikiwand.c...
    www.wikiwand.c...
    www.wikiwand.c...
    www.gamasutra....
    ► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres...
    Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
    ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
    ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / arasz88
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper

Комментарии • 812

  • @bbbbbbbbbbbbbbbbbbn
    @bbbbbbbbbbbbbbbbbbn 6 лет назад +1797

    Największą psychologiczną zagrywką jest to, że nigdy nie wiadomo skąd wyskoczy prowadzący.

  • @Fanggotten
    @Fanggotten 6 лет назад +2506

    Ale Kacper musi mieć już dowalone kopyta od tego kucania i wstawania

    • @mrsandstone5415
      @mrsandstone5415 6 лет назад +150

      Bo to taka sztuczka, niby kręci materiał a tu między ujęciami mięśnie ćwiczy

    • @xfeldmasterq4150
      @xfeldmasterq4150 6 лет назад +34

      Fanggotten albo rece od machania na prawo , lewo do gory i w dol.

    • @xMickey_0
      @xMickey_0 6 лет назад +146

      W międzyczasie sobie skradanie podbija

    • @kolgeretou6263
      @kolgeretou6263 6 лет назад +12

      pewnie coś pije tam na dole :P

    • @paweparapura4873
      @paweparapura4873 6 лет назад +56

      Kiedy nagrywasz ale jesteś polakiem i musisz co chwile zrobić słowiański przykuc.

  • @wlazejek
    @wlazejek 6 лет назад +845

    Lubię cię gościu :)

    • @wlazejek
      @wlazejek 6 лет назад +30

      Mark 13 lubię w sensie że spoko mówi i fajnie się słucha.

    • @skorupomaniaksenpai6096
      @skorupomaniaksenpai6096 6 лет назад +4

      to gejowe xd

    • @vote3913
      @vote3913 6 лет назад +47

      Jesli to jest wedlug ciebie gejowe to zgaduje ze nie masz wiecej niz 15 lat

    • @alexkubiak7076
      @alexkubiak7076 6 лет назад +3

      Ja tam wole gadke Heda

    • @commandopl5105
      @commandopl5105 6 лет назад +2

      WeakSpot Mam 14 nie widze w tym nic złego a ten gość to ułom niezależnie od wieku

  • @Aakarin98
    @Aakarin98 6 лет назад +448

    Szanuje poziom merytoryczny filmów Kacpra. Na tle pozostałych z TVGRY wygrywa.

    • @sa-lu5kw
      @sa-lu5kw 6 лет назад +20

      Bo to ten mądry

    • @arguably8390
      @arguably8390 6 лет назад +5

      Ja lubię najbardziej techniczne materiały Kacpra i wojenne Gambriego, oraz gościnne Mestrego

    • @Adriano70911
      @Adriano70911 4 года назад +1

      To jest nudne gówno. Wolę Heda

    • @kacpergurtowski3644
      @kacpergurtowski3644 4 года назад

      @@sa-lu5kw ja ogladam kacpra i heda xD

    • @stuu
      @stuu 4 года назад

      👍

  • @IMrChrisPolandI
    @IMrChrisPolandI 6 лет назад +1218

    O. To ten mądry.

    • @trAWs
      @trAWs 6 лет назад +27

      Mr Chris o to ten nudny, wyjdź

    • @nirets
      @nirets 6 лет назад +9

      dziękuję Mr Chrisie - właśnie tego komentarza szukałem ;)

    • @jokefeller886
      @jokefeller886 4 года назад +5

      O dwa debile.

    • @stuu
      @stuu 4 года назад

      O

    • @amaterasusambi
      @amaterasusambi 3 года назад

      No niby mądry a wyskoczył z jakąś "psycholożką"

  • @Augerz
    @Augerz 6 лет назад +199

    A więc to dlatego szef mi wypłaca pieniądze w losowych odstępach czasowych xD.

  • @tokaler2191
    @tokaler2191 6 лет назад +367

    Pamiętaj, mów tak jakbyś zawsze to wiedział

  • @Kabanos112
    @Kabanos112 6 лет назад +342

    Jestem prostym człowiekiem. Widzę Kacpra - daję lajka w ciemno :D

    • @gomez7339
      @gomez7339 6 лет назад

      Ja tez

    • @stuu
      @stuu 4 года назад

      💪😂

  • @expresso4
    @expresso4 6 лет назад +31

    Jakbym Galileo oglądał tylko, że w temacie gier komputerowych. Zajebioza :)

    • @stuu
      @stuu 4 года назад +1

      +1

    • @etanim
      @etanim 2 года назад +1

      Ty bez kitu, no

  • @jeffkaplanoverwatch4864
    @jeffkaplanoverwatch4864 6 лет назад +729

    Jego twarz to jedna wielka psychlogiczna zagrywka

  • @kacpern7773
    @kacpern7773 6 лет назад +119

    Kacper twoje materiały są takie miodne i tak ciekawie się je ogląda

    • @stuu
      @stuu 4 года назад

      +1

  • @RecenzjeHorrorowPrzemcio
    @RecenzjeHorrorowPrzemcio 6 лет назад +102

    Sztuczka psychologiczna na TVGry, jak zmusić widza do kliknięcia w film - wrzucić Kacpra Pitalę na miniaturkę : D Z całym szacunkiem, ale naprawdę, on jako jedyny tworzy godne uwagi materiały, ja wiem, że to kanał dla szerokiej publiki i toplisty są fajne do obejrzenia sobie do obiadu (sam praktykuję), ale jak bardzo wzrósłby poziom kanału, gdyby większość materiałów miała wartość merytoryczną na poziomie filmów tego redaktora. Zamiast powtarzać cyklicznie te same tematy - zająć się właśnie czymś takim. No, ale to niemożliwe dla takiej firmy jak GoL, bo muszą zarobić na siebie i nie ma w tym nic dziwnego, ani złego, że filmy tworzone są pod każdego odbiorcę. Anyway, cieszę się, że przynajmniej ten jeden zawyża poziom i taki faktycznie interesujący się grami widz, znajdzie również coś dla siebie : D

    • @arguably8390
      @arguably8390 6 лет назад +2

      Dobra, chyba nigdy się nie dowiem. Od czego skrótem jest GoL?

    • @GrimmerPl
      @GrimmerPl 6 лет назад +6

      Satanist Gry-Online. Nie ma za co.

    • @GrimmerPl
      @GrimmerPl 6 лет назад +1

      Recenzje Horrorów A tak w ogóle jeżeli chcesz dowiedzieć się znacznie więcej ciekawych rzeczy o grach (np. o tym, że Diablo 1 jest tak naprawdę... turówką. Bardzo szybką, ale jednak turówką) polecam materiały na kanale GDC - znajdziesz tam ogromną ilość prezentacji na temat wielu ciekawych technologii, projektowania postaci oraz światów jak i o wykorzystaniu psychologii w grach. Szczerze polecam ponieważ bardzo często jest to jedyna konferencja, na której deweloperzy otwarcie mówią o tego typu rzeczach.

  • @cribs962
    @cribs962 6 лет назад +41

    najlepsze materiały na tvgry, Kacper czekamy na twój prywatny kanał z podobną tematyką ale wincyj !!

  • @fuzepl
    @fuzepl 4 года назад +36

    *"Jak zaliczyć studia psychologiczne w 16 minut"*

    • @stuu
      @stuu 4 года назад

      😂

    • @plasp01
      @plasp01 3 года назад

      Wystarczy sam początek

  • @lookoom11
    @lookoom11 6 лет назад +42

    Fajnie to wytłumaczyłeś :D Może byś zrobił film o tym dlaczego ludzie oglądają gry na youTubie, zamiast w nie grać ?

    • @stuu
      @stuu 4 года назад +5

      1. Mogą mieć słaby komputer który nie jest wstanie pociągnąć gry.
      2. Jeżeli np. dana osoba ogląda kogoś z cs'a może go oglądać bo np. chce się czegoś nauczyć
      3. Ja np. mam jakąś grę ale jakoś jej nie czuję itp. więc wolę zobaczyć jak ktoś przechodzi tą samą grę i idzie mu fajnie i ma np. taki głos że można bardzo fajnie wczuć się w klimat

    • @polabora
      @polabora 3 года назад +3

      Ja wolę oglądać niż grać - to trauma z dzieciństwa po starszym bracie XD

    • @Progeusz
      @Progeusz 3 года назад +3

      granie na wysokim poziomie może być stresujące czy nawet niemożliwe lub w drugą stronę, prywatny słaby poziom może frustrować - zaś oglądanie takiego prosa rozwiązuje te problemy. Sprawdza się u mnie z Age of Empires II, zdecydowanie wolę oglądać top tier gameplay, jeszcze z komentarzem, niż grac samemu - trochę jak z oglądaniem meczu Ligi Mistrzów zamiast kopania się z kolegami na podwórku.

    • @lookoom11
      @lookoom11 3 года назад +2

      @@Progeusz m8 napisałem to 3 lata temu

    • @bassasababa9861
      @bassasababa9861 3 года назад +2

      @@stuu 4. Kogoś może nie stać na grę

  • @kamil7932
    @kamil7932 3 года назад

    To jest niesamowite oglądam całą serię filmów o sztuczkach twórców gier po raz 10, a wszystko po to żeby jak najlepiej stworzyć własną grę, materiały ciekawe ale zdecydowanie za mało tego typu materiałów na polskim yt.

  • @wh00t618
    @wh00t618 6 лет назад

    Muzyka w tle w ostatnich 2 minutach kojarzy mi się z celną puentą, ciekawymi spostrzeżeniami. Programowałeś nas do myślenia w ten sposób swoimi wszystkimi poprzednimi filmikami, punkt dla ciebie :)

  • @Vintoriez
    @Vintoriez 6 лет назад +1

    Jesteś najlepszy. Serio, od jakiegoś czasu interesuje się gamedevem, i większość rzeczy o których traktują Twoje materiały już wiem, jednak podajesz je w taki sposób, że mogę spojrzeć na nie inaczej i przemyśleć niektóre aspekty i bardziej świadomie je wykorzystywać. Stokrotne dzięki!

  • @sudor90
    @sudor90 6 лет назад +1

    Kacper uwielbiam Twoje materiały! Jak dobrze, że w internecie jest możliwość połączenia swojej pasji ze zdobywaniem wiedzy. Twoje materiały są mega ciekawe i zawsze można się z nich dowiedzieć czegoś "ze świata nauki" :)

  • @Kanikacyst
    @Kanikacyst 3 года назад +1

    Kacper, Twoje filmy to złoto, jesteś doskonałym narratorem! Mam nadzieję że jeszcze kiedyś obejrzę Twój film, pozdrawiam :)

  • @MrSidzej22
    @MrSidzej22 6 лет назад +42

    Miałem iść spać, ale na film mądrego zawsze znajdę czas

    • @stuu
      @stuu 4 года назад

      👌

  • @pastorkris
    @pastorkris 6 лет назад +2

    Najlepszy z ostatnich zaprezentowanych materiałów. Świetna robota!

  • @KenWoodPL92
    @KenWoodPL92 6 лет назад

    Genialny materiał ! Facet! Dzięki Tobie zacząłem oglądać TVGRYpl. Każdy z waszych ludzi robi świetną robotę, ale to na Twoje publikacje zawsze czekam z mega niecierpliwością.

  • @filipf7983
    @filipf7983 6 лет назад +1

    Za każdym razem jak oglądam Kacpra to siadam i myśle o tym przez pół godziny. Jego filmy są bardzo ciekawe. Oby tak dalej 👌

  • @jeanpablotwice6058
    @jeanpablotwice6058 6 лет назад

    Świetny materiał. Warto dodać, iż paradoks hazardzisty zachodzi tylko w przypadku gier stricte losowych. Nie możemy o nim mówić w przypadku gry, która pozwala na doskonalenie się "z razu na raz". Jeżeli za pierwszym podejściem ponieśliśmy porażkę, za drugim razem szanse na zwycięstwo drastycznie wzrastają - chyba, że jesteśmy tępi jak paczka gwoździ, albo problem jest wybitnie skomplikowany :P

  • @ArturLoska
    @ArturLoska 6 лет назад

    W sumie masz najbardziej merytoryczne materiały na TvGry. Aż przyjemnie posłuchać nawet jak te gry tworzysz :)

  • @wiktoriawegrzyn4162
    @wiktoriawegrzyn4162 6 лет назад

    Co ja bym dała, żeby kolosy z psychologii były tak sympatyczne jak to co przedstawiłeś

  • @youturd9844
    @youturd9844 6 лет назад +66

    Ciekawe czy znów usuną filmik po godzinie i wrzucą jutro? 😆😆😆

    • @anitek1149
      @anitek1149 6 лет назад +1

      RUclips To Końska Spierdolina pewnie tak

    • @promet004
      @promet004 6 лет назад +6

      Nick komentującego i treść odpowiedzi tak dobrze do siebie pasują, brakuje tylko "więc"
      RUclips To Końska Spierdolina więc
      pewnie tak

    • @youturd9844
      @youturd9844 6 лет назад +1

      I tu mnie masz B)

    • @nejihyuga5238
      @nejihyuga5238 6 лет назад

      No

    • @stuu
      @stuu 4 года назад

      @@promet004 racja

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 6 лет назад

    Kiedys grałem w MMORPG o nazwie Margonem - a dokładnie w początkach tej gry, kiedy to jeszcze nie był względnie duży tytuł, a projekt na pracę magisterską Sławka Koczy, czyli autora gry - końcówka bety i początki wczesnej alfy. W każdym razie na początku nie było żadnych ograniczeń w ekspieniu i niektórzy spędzali dosłownie całe dnie na grze - co miało negatywne skutki, pomijając wpływ na zdrowie takiej osoby, dawało to jej nienaturalną przewagę i wymuszało presje na chcących jej dorównać, aby tez ekspili całymi dniami, ale przede wszystkim kończyło się tak zwanym zajmowaniem elit - czyli potworków o większej sile, z których leciały wartościowe rzeczy. Dlatego wprowadzono tam limit czasowy w ekspieniu - i nie polegało to na zmęczeniu, ale na całkowitym braku ekspa po iluś godzinach danego dnia. No i taki system, całkowicie rozwiazał problem.
    A tak swoją drogą pod koniec kariery w Margonem zacząłem pisać questy do tej gry i gdyby nie toi, że komputer mi się spalił i nie mogłem tegop kontynuować to może robił bym to do dzisiaj, ale za to swoje twórcze umiejętności wykorzystuję obecnie inaczej. Chcesz wiedzieć jak? Zajrzyj na mój kanał na YT.
    EDIT Z tymi momentami to tez Kacper ma rację - po latach z Need For Speed Most Wanted z 2005 roku nikt nie pamięta ostatniego wielkiego pościgu policji, trwającego z 10-15 minut, ale absolutnie każdy przywoła w głowie ostateczny skok przez urwany most, kończący tą sekwencję. Podobnie sobie tak z ciekawości wróciłem do gry Tony Hawk's Pro Skater 3 i jak myślicie, które akcje wiedziałem z pamięci jak wykonać? Umiejscowienie punktów statystyk na planszy? Wykonywanie tricków? Pamięć mięśniowa się odezwała? Nic z tych rzeczy - to co pamiętałem to jak wykonać te czynności nietypowe, kończące się ciekawą animacją - przysypanie łobuza śniegiem, urwanie wielkiego kubła w odlewni, czy wodowanie łodzi ratunkowej. Wracając do platformówek z dzieciństwa też lepiej pamiętałem wiążące się z ekscytacją sekrety na planszy, a nie na przykład układ przeciwników i o ile kiedyś mógłbym przejść poziom praktycznie z zamkniętymi oczami teraz ginąłem co chwila;]

  • @OjciecPiekiel
    @OjciecPiekiel 6 лет назад +6

    Dobrze Cię widzieć Kacprze :)

  • @skorupomaniaksenpai6096
    @skorupomaniaksenpai6096 6 лет назад

    jeden z najlepszych materialow na tv gry. pozostale wydają mi się robione bardzo na siłę. ten jest świetnie przygotowany i interesujący. teraz będę cię częsciej oglądał

  • @sauleer
    @sauleer 6 лет назад +251

    Ciekawe ile osób miało się uczyć na testy na jutro a ogląda TVGRYpl

    • @holender8283
      @holender8283 6 лет назад +1

      sKrzak ja tam dziś miałem test $)

    • @jeffkaplanoverwatch4864
      @jeffkaplanoverwatch4864 6 лет назад

      sKrzak :) hehehe

    • @fahdssa1200
      @fahdssa1200 6 лет назад +13

      Chodzi o egzamin gimnazjalny ... Poza tym jakoś to będzie XDD

    • @DeeDee-bt9cv
      @DeeDee-bt9cv 6 лет назад

      Tfu na te egzaminy

    • @xlukey3309
      @xlukey3309 6 лет назад +5

      Tfu na egzaminy a potem płacz że 10% z matmy

  • @ukasz4684
    @ukasz4684 6 лет назад +2

    Kacper na miniaturce to psychologiczna zagrywka. Widzę taką miniaturkę i już wiem, że film jest wart obejrzenia.

  • @ainenodashi
    @ainenodashi 6 лет назад

    Rewelacja. Uwielbiam Twoje filmy gdzie analizujesz takie rzeczy. Gdyby ten film powstał tak z 4 lata temu jak pisałam magisterkę

  • @mateuszkamykkaminski2920
    @mateuszkamykkaminski2920 6 лет назад

    Wow świetny materiał. Więcej takich. Robisz najciekawsze materiały z całej ekipy i podziwiam cię za to.

  • @sekerowski9201
    @sekerowski9201 6 лет назад

    Fantastyczny materiał na wysokim poziome i bardzo wciągający. Jak zwykle dobra robota Kacper.

  • @kenshi21
    @kenshi21 5 лет назад +1

    Sorka. Jestem hazardzista i jestem pewien, że 2:1 po angielsku Oddsy (np. Poker) To NIE JEST 50% ale jest to w wiekszym przybliżeniu przedział 32% - 36% (precyzyjnie to 33,3...%) a to dlatego, że Oddsy wyrazaja stosunek ilosci porażek 2 vs ilość wygranych w łącznej sumie zdarzeń/prób 2+1=3. Dobrze o tym myśleć jako np. Wynik meczu piłkarskiego: musza paść 3 gole aby mógł byc wynik 2:1. Osobiscie tez mnie to zdziwiło jak sie dowiedziałem o tym zapisie. Tak czy owak materiał świetny - pozdro.

  • @szczypior2511
    @szczypior2511 3 года назад

    To jest chyba najlepszy materiał tvgry jaki w życiu obejrzałem.

  • @un1451
    @un1451 6 лет назад

    Tak mądrze powiedziane, ale wszystko da się zrozumieć i mówione interesująco a nie jakby się czytalo z kartki. Zostawiam lajka na jeszcze większą zachętę.

  • @chmalownikpl
    @chmalownikpl 6 лет назад

    Uwielbiam materialy o mechanikach w grach...jak grac i nie rozumiec JAK:) obejzalem wiekszosc takich wyjasnien i teraz lepiej wykorzystuje mozliwosci w grach, rozumiem DLACZEGO

  • @MStonawski
    @MStonawski 6 лет назад +5

    Ja tylko chciałem napisać, Kacper i droga redakcjo TVGRYpl, że dla początkującego twórcy gier (takiego, jak ja), takie filmy i w ogóle Wasz kanał to błogosławieństwo. Dziękuję :)

  • @polishenglish8356
    @polishenglish8356 6 лет назад +8

    Kolejny genialny materiał! :) Brawo Kacprze! :)

  • @HolySounder
    @HolySounder 6 лет назад

    Twoje filmy są najlepsze. Ciekawe tematy, jasno wytłumaczone. Pozdrawiam.

  • @anyr4dn4m24
    @anyr4dn4m24 6 лет назад

    Uwielbiam cię chłopie, Zawsze tłumaczysz wszystko dokładnie i zrozumiale, Oraz ta muzyka pod koniec, podsumowująca cały temat na jaki miałeś dziś okazję się wypowiadać, Wywołuje gęsią skórkę ! Fantastyczne wykonanie, czekam na Wincyj i wincyj ! :D

  • @IronWalker39
    @IronWalker39 6 лет назад

    Śmiało mogę powiedzieć że był to jeden z najlepszych materiałów, jakie obejrzałem na tym kanale :) dzięki :)

  • @julekx9837
    @julekx9837 3 года назад

    Moja ulubiona część z serii filmów "... sztuczki twórców gier"

  • @BRACIAKSERO
    @BRACIAKSERO 7 месяцев назад

    Kacper de facto robił wspaniałe wykłady a przeplatał to opowiadaniem i odnoszeniem się do gier. Geniusz było widać od początku

  • @Krulik
    @Krulik 3 года назад

    Ten gość ma najciekawsze materiały, dać mu premię ;)

  • @Pavlus1980
    @Pavlus1980 6 лет назад

    Ciekawy materiał no i prowadzący mówi we wciągający sposób:)

  • @piotrknysak1981
    @piotrknysak1981 6 лет назад

    Więcej takich merytorycznych programów, widać ładne przygotowanie. Pozdrowienia

  • @ShadowkaDarkeno
    @ShadowkaDarkeno 6 лет назад

    Uwielbiam te odcinki, zawsze rozszerzam słownictwo i dowiaduję się o czymś, o czym nie miałam pojęcia.

  • @TrenerBuczynski
    @TrenerBuczynski 6 лет назад

    Uwielbiam ten moment kiedy wchodzi ta przyjemna muzyka w tle i podsumowujesz odcinek, to takie... ?odprężające? : )

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 6 лет назад

    Motyw "zmęczenia" jest też w elswordzie. By grać potrzebna jest wola. 100% starcza na jakieś 3-4 godziny ciągłej gry. A potem nie można włączyć plansz, a na otwartych instancjach(tzw terenach) nie leci exp. Ale można to omijać specjalnymi potkami woli, które lecą najczęściej z eventów i różnych dziwnych źródeł. Więc to bardziej ograniczenie dla nowych graczy bo starszy będą mieli tego w cholerę.
    I coś podobnego jest też w tera online. Jeśli dobrze kojarzę to zmęczenie zmniejsza zdobywanego expa, albo życie... coś w tym guście. A żeby odzyskać siły trzeba chwilę odpocząć przy rozstawianym przez siebie(lub innych graczy) specjalnym ognisku.

  • @enyzzz
    @enyzzz 6 лет назад

    Najlepszy materiał jaki widziałem na tym kanale, więcej takich zagadnień!

  • @Sywllia
    @Sywllia 6 лет назад

    Łał, świetny materiał. Brakowalo mi Twojej obecności na kanale, bo rzadko jesteś, ale te filmy wynagradzaja :) ps. Jak się umówić z Tobą na randkę?

  • @telewizor959
    @telewizor959 6 лет назад

    Wincyj takich psychologicznych materiałów proszę.

  • @PiotrSkladzien
    @PiotrSkladzien 6 лет назад +1

    Tak to zakońcenie ME3, które odebrało chęć kończenia pierwszych dwóch części ponownie.

  • @Szklana147
    @Szklana147 6 лет назад

    Super odcinek i są źródła :) Czekam na więcej takich treści!

  • @zregenv5506
    @zregenv5506 6 лет назад

    Jedne z najlepiej wykorzystanych szesnastu minut w moim życiu :) dobry materiał/film

  • @SuiginTou99
    @SuiginTou99 6 лет назад

    Świetny odcinek ♡ Gdybyś był jednym z wykładowców, to poszłabym na studia psychologii. Naprawde budzisz zainteresowanie tematem!

  • @bingobongo4202
    @bingobongo4202 6 лет назад +4

    Nie no świetnie 3 rano a ja dopiero dostaje powiadomienie

  • @lumi3089
    @lumi3089 6 лет назад

    Jak zawsze bardzo interesujace i ciekawe, można się czegoś fajnego nauczyć. Oby tak dalej!

  • @PrzekornyV1
    @PrzekornyV1 6 лет назад

    Fajny materiał. Przyjemny do oglądania na dzień dobry.

  • @FrogiMen13
    @FrogiMen13 5 лет назад

    Mistrzostwo, a pokazujecie najbardziej niezadowalającego cheezowanego bossa w grze, tylko i wyłącznie dlatego, że jest stworzony by go cheezować

  • @TheHardSuZ
    @TheHardSuZ 6 лет назад

    12:40 to o czym mowisz bardzo przypomina mi system w Metinie. Dropnoł ci ząb orka do biologa ale nie przestajesz bić orków bo za moment moze ci wypaść kolejny

  • @raptorpl3421
    @raptorpl3421 6 лет назад +2

    To hej ! . Zostanie w pamięci na zawsze .

  • @GrzegorzOlifirowicz
    @GrzegorzOlifirowicz 6 лет назад

    Gamifikacja bazująca na klatkach Skinnera miała swój szczyt chyba w 2010-2013. Teraz owszem, dalej mamy tego pokłosie, ale coraz więcej projektantów grywalizacji wskazuje na zmianę tendencji w tworzeniu tych systemów. Punkty, badge i leaderboardy powoli stają się enfant terrible gamifikacji. Polecam Andrzeja Marczewskiego z bloga gamification UK w tym temacie

  • @etanim
    @etanim 2 года назад +1

    Znaczy z tym paradoksem hazardzisty jest jak z rzutem monet, przy każdym rzucie prawdopodobieństwo wyrzucenia orła wynosi 50% ale seria paru orłów pod rząd jest już mało prawdopodobna

  • @MageTWoWs
    @MageTWoWs 6 лет назад

    Świetny materiał, bardzo dobrze przygotwany merytorycznie :)

  • @charly7831
    @charly7831 6 лет назад +1

    TVGry bawi i uczy, mega temat i super wykonane video.

  • @xunotv9887
    @xunotv9887 6 лет назад

    Imo najlepszy prowadzący na tym kanale

  • @juliuszcezar964
    @juliuszcezar964 6 лет назад +12

    Dobry wieczór :)

    • @szarakazjan
      @szarakazjan 6 лет назад +1

      Dobry wieczór

    • @pushek6969
      @pushek6969 6 лет назад +2

      Nie dobry lecz zajebisty XD

    • @juliuszcezar964
      @juliuszcezar964 6 лет назад +3

      Blue TV wyśmienity szczególnie przed testami XD

    • @licho3565
      @licho3565 6 лет назад

      Dobranoc

    • @gomez7339
      @gomez7339 6 лет назад

      The Shooter polski ninja hysper?!

  • @MatiasDBN
    @MatiasDBN 6 лет назад

    Genialny temat i mega przedstawiony, liczę na kontynuację. :)

  • @mastarops
    @mastarops 6 лет назад

    Bardzo dobry materiał. Więcej takich, mniej top 10. Zróbcie coś o lootboksach itp w porównaniu do totolotka :)

  • @Gapeks
    @Gapeks 6 лет назад

    Mimo ze czasem nie rozumiem absolutnie nic z informatycznego gadania to i tak chyba najbardziej lubię materiały z Kacprem.

  • @elmopacco
    @elmopacco 6 лет назад

    Prosty font i białe, papierowe tło to idealna kompilacja w prezentowaniu informacji.

  • @jozefik1259
    @jozefik1259 6 лет назад +6

    Fajna Egzystencja!

  • @lancheese1368
    @lancheese1368 6 лет назад

    Jak ja lubie te jego filmy. Niby o grach a jednak o wszystkim. Ta wartość dodana jest super. Nie mówiąc o tym że gdy oglądam jak on gada to czuję się taki "zaopiekowany" że nie muszę nic robić a on mi wszystko wytłumaczy i prowadzi za rękę. Jak w grach na początku we wprowadzeniu.

  • @MrPower990
    @MrPower990 6 лет назад

    Z całego zespołu Ty masz najciekawsze filmy

  • @oleksniewazny8710
    @oleksniewazny8710 6 лет назад +13

    Zawsze nie lubiłem spać

    • @stuu
      @stuu 4 года назад

      😂

  • @ShiranaiOki
    @ShiranaiOki 6 лет назад +1

    Damn.. dzieki za koszmary po tym intro bo oglądam Cie o 1 w nocy ^^

  • @stefanskywalker336
    @stefanskywalker336 6 лет назад +1

    Kacper Ty się tutaj marnujesz... :P Jak zwykle ekstra Pozdro!

  • @coenzczarnoziemi4133
    @coenzczarnoziemi4133 6 лет назад

    Jaki to był dobry materiał, o ja nie mogę!

  • @Razielus89
    @Razielus89 5 лет назад

    Z tym prawdopodobieństwem 2:1 (dwa do jednego) to często lubią robić pułapki - piszą, że gracz ma takie szanse na zrobienie czegoś, jednak w rzeczywistości okazuje się, że chodziło im nie o to, że na dwie próby jedna może być udana, tylko o to że na 3 (trzy) próby dwie mogą być nie udane. Czyli zamiast 50% gracz ma tylko 33,33333...% na udane wykonanie akcji. Już się kiedyś kilka razy na to nadziałem zanim zorientowałem się co i jak w danym tytule...

  • @raimakar761
    @raimakar761 6 лет назад

    Najlepszy materiał na TVGRY jak do tej pory.

  • @udakar
    @udakar 6 лет назад

    Interesujące Wasze "graczowe" informacje ... bo sporo w nich ogólnej wiedzy :)

  • @ShazzoAPM
    @ShazzoAPM 6 лет назад +4

    2:1 to 50% szans? A nie 66'6% i 33'3%?

    • @tomson2k548
      @tomson2k548 5 лет назад

      Racja tak samo jak z tym rajdem w wowie wpierw dostawał 100% potem 200% ale wdłg kacpra dostwawał to samo

  • @Paweł-Kujawiak
    @Paweł-Kujawiak 6 лет назад

    "Nie powinniśmy karać ludzkiej emocjonalności, tylko ją przytulić" - brzmi jak cytat roku na TVGRY. Z takim hasłem możesz ruszać w świat i kandydować na prezydenta!

  • @watroba7177
    @watroba7177 6 лет назад

    Miałem iść spać, ale mądry wstawił nowy film

  • @HantaaPL
    @HantaaPL 6 лет назад

    Zakończenie gry może miec ogromy wpływ na jej odbiór zwłaszcza jeśli jest dla nas negatywne. Moim przykładem jest Star Wars The Force Unleashed. Rozgrywka może nie oszałamiała, ale była w porzadku; natomiast idiotyczne jak dla mnie zakończenie tak bardzo zepsuło mój odbiór tej gry, że zawsze wyklinam ją jako najgorszy gniot w jakiego grałem.

  • @Hato1992
    @Hato1992 4 года назад +1

    1:00 czyli w sumie chcieli skopiować system z Tibii, gdzie jest właśnie zmęczenie.

  •  6 лет назад

    Kacpi! Robisz najlepsze i najciekawsze materiały

  • @jakubwrzuszczak1314
    @jakubwrzuszczak1314 6 лет назад

    2:1 oznacza 66%, pomylił Pan to z 1/2. Jeżeli coś jest 2:1 to oznacza, że np. są dwa laptopy i jeden komputer stacjonarny, czyli łącznie 3.
    Pozdrawiam

  • @ZdzichuRaczka
    @ZdzichuRaczka 6 лет назад +4

    Psycho loszka - już ci współczuję :/ .
    Co do manipulacji w grach to teraz chyba rozumiem czemu się wypaliłem od grania. Wiecie niby wszystko ma swoje granice i początek i koniec, jednak skala manipulacji w grach wcześniejszych była mniejsza bo dużo ludzi nie zdawało sobie sprawy że tak w ogóle można. I w pewnym momencie po parunastu latach ostrego grania manipulacja dająca mi satysfakcję z gry, zwłaszcza w nowych grach, zaczęła mnie odpychać. BA Nawet odwrotnie, wciskanie manipulacji w grach jest moim zdaniem trochę jak wciskanie polityki w każdy komentarz - nawet ten - po pewnym czasie, kiedy manipulacja bombarduje cię z każdej ze ze stron, siłą rzeczy będziesz i tak wszędzie widział i zwracał uwagę na manipulację i tak, nawet jeśli jej tam nigdy nie było lub była wrzucona przez twórców nieświadomie. W efekcie po pewnym czasie to co kiedyś bawiło, zaczęło mnie odrzucać bo "kurwa, znowu chcą mną manipulować", albo "brawo nawet do tego tematu wpierdoliłeś politykę".
    Faktycznie wygląda podobnie co odruch pawłowa, ale mówię tutaj nie o zachęceniu tylko już i odpychaniu pod wpływem tych samych bodźców.

    • @Jadzwing
      @Jadzwing 6 лет назад

      Zdzichu Rączka eeee i w jakich grach i jak Ci się to objawia?

  • @---pp7tq
    @---pp7tq 6 лет назад

    szkoda że nie było wspomnianych więcej przykładów tricków psychologicznych w grach. kiedyś był cały długi news na ten temat. min. było o tym ME, i tamtej wyścigówce. Warto też powiedzieć wyraźnie jedna rzecz. Gry są tworzone we współpracy z psychologami, nie tylko żeby gra była fajna, ale często po to by od siebie uzależniała. I tutaj przedstawiono wiele tego mechanizmów.

  • @Saper7890
    @Saper7890 6 лет назад

    TVgry oglądam głównie dla Kacpra i Gambriego (no i może dla Fanggottena). Heda, Arasza i resztę też się fajnie słucha, ale jednak tamtych dwóch to dla mnie podstawa TVgry :)
    A co do filmiku - kolejna, zarąbista ciekawostka nt. tworzenia gier których zawsze chętnie słucham

  • @Szymks
    @Szymks 6 лет назад

    Niezły początek! :)

  • @GrendelManek
    @GrendelManek 6 лет назад

    gamifikacja (grywalicacja) nie polega na wprowedzeniu elementów gier wideo do innych dziedzin sensu stricto. polega to na ogólnym ubogaceniu o zabawę/interakcję "gracza". zjawisko to nie odwołuje się tylko do gier wideo lecz do zabaw ogólnie, łączy się to niejako z prosumpcją gdzie konsument jest jednocześnie producentem (patrz, np. modyfikację). można powiedzieć że to gry wideo są wynikiem gryfikacji filmów czy książek.

  • @MCtomusowi
    @MCtomusowi 6 лет назад

    Super materiał mam tylko pytanie, czy prawdopodobieństwa nie powinno się podawać jako 01 ? ;) Nie w ta stronę ułamek chyba ^^

  • @ssstudent123
    @ssstudent123 6 лет назад

    zachęcam do powrotu do podstawówki. 2:1 oznacza, że gracz 2 razy częściej wygrywa niż przegrywa, czyli prawdopodobieństwo w tym przypadku to 2/(1+2) * 100% = 66,7% (w zaokrągleniu).