JAK POWSTAŁY NAJWIĘKSZE OTWARTE ŚWIATY W GRACH
HTML-код
- Опубликовано: 27 сен 2024
- Otwarte światy w grach tylko rosną na naszych oczach, ale czy wiecie, że rozmiar światów nigdy nie był problemem? Jak 30 lat temu tworzono największe mapy? Co wspólnego mają pierwsze otwarte światy z dzisiejszym podejściem do projektowania gier?
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Nasze kanały na RUclips:
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com
Myślałem, że Szef wlatuje historycznie, a tu wstawki z gier i TZO, miniatura zmyliła :D
W sumie i tak wjechał historycznie :D
Historia map w grach 😄
Kocham to. Poważny, profesjonalny materiał z datami, nazwiskami, dowodami i analizami technicznymi, system szkolnictwa by się nie powstydził, a tu nagle "zakończenie jest przygotowane ewidentnie na odpierdol". Cudo publicystyki.
Totalnie bez cenzury, aż sobie przewinąłem czy się nie przesłyszałem
Przekleństwa w tym wydaniu to prawie jak Linda w 90' xD
heh bez kitu też się zdziwiłem
Ukraine is only one country in the World which building it's national identity on ethinc cleansing and genocide. Also only one country with "heroes" like Stephan Bandera or Roman Shukhevych or collaborators of SS Galizien. Volhynia ethinc cleansing or Odessa massacre are "proud and important" parts of ukrainian "identity". I'm Polish myself but if you think that this is propaganda then do some basic homework and Ukraine has to take responsibility for their barbaric crimes
@@asdkjh4370 Ehe and that's why you write shit like this under random comment below movie about a games.
Did you know that rUSSIAN flag have extra good efficiency while cleaning bottom of shoes?
@@asdkjh4370 lol, nie wiem co mają gry, do inwazji rosyjskiej,
ale jeżeli faktycznie jesteś Polakiem to powinieneś się wstydzić napędzania ruskiej narracji
Nie wiem czy szef to czyta czy nie ale napisze koma, ponieważ bardzo podobał mi sie ten materiał, pół godziny zleciało niczym 5 minut :)
moja lanca mieści się na 5 dyskietkach ¬¬`
Mi tak brakuje gamingowego contentu szefa ze ja będę to dawkował codziennie po minute przez miesiąc : D
To było 28 minut? No faktycznie chwila mineła dla mnie też
Bez kitu. Szef is szef
Już teraz wiadomo dlaczego szef jest szefem 👍
Za Autorem:
"Gracz nie chce widzieć zero-jedynkowych szwów składających się na całość. Nie chce być odbiorcą kodu-szyfru, na bazie którego otrzymujemy pozory unikalności"
- dla mnie poezja i kwintesencja czerpania radości z gry w jednym! 😌
Dobry materiał Grzechu, wincyj.
Gdy odeszliście to bałam się, że straciłam te wspaniałe materiały. Ale z każdym uploadem pokazujecie, że są jeszcze lepsze!
15:57 szef po raz kolejny w historii przeklął na nagraniu.
19 lutego 2017 był pierwszy raz, chociaż wtedy to był cytat, więc nie wiem, czy się liczy. Jakby co, wpiszecie "gracze są najgorsi", czas 6:14
@@morfi1477 dokładnie to jest drugi raz jeśli licząc ten cytat
Nie sztuką jest kląć, sztuką jest zakląć w odpowiednim momencie, żeby odpowiednio i świadomie wzmocnić przekaz nie psując jednocześnie wrażenia osoby dobrze wychowanej. I to się tutaj udało :)
To jest sekciarz.
Wolę mniejsze światy niż ogromne i puste .-.
Albo gry liniowe.
@@jan-gc1kd jak ci sie nie podoba to nie oglądaj jej odcinków 😂proste
@@jan-gc1kd o nie występuje 2 min w czyimś odcinku jak ty sobie poradzisz biedny 🙆🙆 już piszemy petycje ze jej nie lubisz i żeby nie występowała 🙆 trochę twoje zachowanie jest smutne nie uważasz?
@@pawlik199 spokojnie, wyraził swoją opinię xD
@@ketnaX zginie za tą opinię
15:54
Ale że minecraft nawet nie został poruszony 0.o
Edit: z obserwacji wynika że minecraft dość sprawnie spełnia mokry sen lat 80 z filmu, powtarzalnie niepowtarzalna generacja nieskończończenie otwartego świata w którym wszystko w zasadzie jest takie samo, a mimo wszystko niekoniecznie
Nie ćpaj pan :D
@@smileyhatman5740 przeciez z sensem napisal xd
@@oesuxddddd8889 Wiem i nawet jest to interesujące ale jak ja coś takiego powiem w realu to odpowiadają, żebym nie ćpał xd
Koles opiera się na swoim kanale na takich fejkach i przekłamaniach ze głowa mała. Ale lemingi zjedzą:)))
@@asdkjh4370 czekaj co xd? czy to nawiązanie do ćpania?
Rewelacyjny materiał, świetnie się oglądało:)
czyli to znowu oni to tv gry na lepszych warunkach?
to było wiadome już od pierwszego materiału xD
Różnice jakości widać bardzo dobrze. Uważam, że TZO jest tym, co było nam potrzebne. TVGry aktualnie ma naprawdę bardzo średnie materiały, już nie pisząc nawet o wtopie z dźwiękiem w filmie z Diablo immortal, która nawet nie została poprawioną i tylko dodali napisy.... No nie przystoi to takiej marce.
25:53 - "Każda próba pójścia na skróty, jakiegoś zautomatyzowania tworzenia ogromnego świata będzie prowadziła na manowce." *Laughs in minecraft*
*tworzenia
I nie, nie piszę tego złośliwie - przyznam jednak, że trochę mnie to irytuje
@@_thatniceguy4579 Sry [mam dysleksje], ale dzięki za poprawienie.
Minecraft jest inny, pod tym względem że to totalna piaskownica, gdzie nie ma celu. Świat jest ogromny, ale większość graczy nie zobaczy nawet 5%, bo nie ma takiej potrzeby.
Duża wartość edukacyjna w dzisiejszym filmie :D
:)))) Ty jestes powazny? Koles opiera ise na swoim kanale na takich fejkach i przekłamaniach ze głowa mała. Ale lemingi zjedzą:)))
@@asdkjh4370 Rozwiń proszę swoją myśl. Wyjaśnij te przekłamania :)
Jakby ktoś mi nie pokazał nazwy kanału to uwierzyłbym, że na tvgry wrócił Szef. Brakowało mi materiałów w tym stylu i wykonaniu. Treściwe, wyważone i wciągające. Poproszę więcej :D
PS. wiem, że Grzegorz ma swój kanał i oglądam wszystko, ale tematyka gier jest mi jednak bliższa
Koles opiera się na swoim kanale na takich fejkach i przekłamaniach ze głowa mała. Ale lemingi zjedzą:)))
@@asdkjh4370 nie xd
Pamiętam jak grałem w Morrowind i nie zorientowałem się, że do teleportacji między miastami służą łaziki... Większość gry przeszedłem ustawiając postać "na azymut", klikając "Q" (który włączał ciągle chodzenie do przodu) i zostawiałem grę na pół godziny aż nie zbliżyłem się do celu podróży.
Odwrotność speedrun xD
Chłopaki robicie niesamowicie dobrą robotę, cieszę się od kilku miesięcy, że mogę was obejrzeć w pełnym składzie
Mój drugi, po 2 latach, koment pod materiałem Grzegorza, i:
- rób Pan tak dalej, bo to dobre jest!
.
żaden krytyk ze mnie, ale to co jest w materiale - jego spójność + wiedza autora, podawana z lekkoscią, zwinnie omijając rejony głupkowato-prześmiewczne (jakże niezbędne w tych czasach), zachowuje powagę nudnego tematu, jednocześnie pozbawiajac go sztywności i niezrozumiałego bełkotu,
co świadczy o tym i potwerdza to, że JEST PAN, PANIE BOBEREK, W 100 PROCENTACH PRO
- Do telewizji go!
26:00 Ależ on żłopie piwo, to będzie zdrowy kot
Ten film ma pół godziny?! Gdzie jak to zleciało...
Szefie jest świetnie!
Myślę, że można otwarcie powiedzieć że materiały Grzegorza ogląda się niesamowicie dobrze. Sposób pisania scenariuszy jest bezbłędny. Wszyscy czekamy na więcej filmów z jego udziałem
Oglądam ten materiał już 3 raz. Nie wiem dlaczego tak mi się spodobał ale bez dwóch zdań najlepszy filmik na tym kanale.
Jak bardzo mi się podoba ta forma. DUŻE BRAWA!. Materiały po 20-30 minut, nie w formie click-bait, ale jako mini dokument; czuję w tym smak pierwszych materiałów od noclip. Jestem przemiło zaskoczony.
Świetny materiał Gambri! Opowiadasz w ciekawy sposób przyciągający uwagę, a dodatkowo można się dokształcić. Za każdym razem z przyjemnością słucham treści. Tak trzymać!
Pochodzę z Brodnickiego Parku Krajobrazowego. Polecam odwiedzić. Mamy piękne jeziora i lasy.
No i to jest odcinek, który się mnie podoba. O to chodzi
Świetny materiał. Bardzo interesująco przedstawiony. Dzięki :)
Przeglądałem ostatnio moje zdjęcia z Social Clubu z Red deada Online... Świat duży, piękny i jak najbardziej otwarty...
Drugi kanał i znowu filmy szefa najlepsze.
Serio filmy na poważnie, to jest to co powinniście robić, dobra robota Grzegorzu
no w końcu materiał w starym stylu bez wymyslanych na siłę tematow. W tej formie uwielbiam Cie słuchać Grzegorzu
Świetny materiał, brakowało jedynie odniesienia do fenomenu monecrafta, gdzie świat jest niemalże nieograniczony, proceduralnie generowany, brak jest jakiejkolwiek fabuły, a i tak odniósł sukces
w tym materiale sze.. znaczy gambri przeklnoł ale masz oglądać caly materiał bez skipowania
Dziękuję Arasz za świetnie spędzony czas z Twoimi materiałami!
Dobry film zrobiłeś. Naprawdę podoba mi się Twoje podejście do jak i wykonanie. Temat poruszony na końcu może też być ciekawy na jakiś felieton.
Dobra robota! Czekam na więcej
Super materiał. Oby jak najwięcej takich było! Kiedy jakiś patronite?
Róbcie więcej odcinków stricte o grach bo to się najlepiej ogląda. Ponadto nie wciskajcie wszędzie na siłę suchych i głupkowatych żartów. Ten odcinek jest świetny w porównaniu do reszty i tego się trzymajcie.
Jakim cudem przeoczyłem tak dobry odcinek?! Świetna robota, wspaniałe widowisko!
Polecam zagłębić się w to jak gra Unexplored generuje swój świat. Twórcy nazywają to "Cyclic Dungeon Generation" i jest to naprawdę rewolucyjne podejście do proceduralnego generowania nie tylko świata ale poniekąd całej rozgrywki. Jest ciekawy anglojęzyczny dokument o tym "The Secret Behind Unexplored: Cyclic Dungeon Generation | AI and Games"
Żyję w świecie gier od czasów wczesnych Atari i poradziłem sobie z problemami światów otwartych, po prostu gram głównie strategie a ignoruję istnienie problemu o którym był film, ale...
...ale miło się go oglądało.
5:28 W sumie to zajebiste, ze NPC wedrowali i mogli zginac. Kazda rozgrywka potencjalnie byla inna :))
Potencjalnie XD
@@wukarecords339 Why not?
@@JspoonG no Szefu mówił w materiale, że efekt końcowy był taki, że blokowało to ukończenie poziomu ;)
16:52 cholera, byłem pewny że powiesz : "niestety nie wiemy czy udało mu się umrzeć" ;D
Raczej na pewno umarł. Po 166 godzinach bez przerwy? Przecież taki Stracraft już po 51 godzinach może spowodować zgon. R.I.P. Kopmann. Tak sposób na samobójstwo.
"Skull & Bones nie liczę - bo nie wiadomo co to."
☠😂🤣
Zawsze zastanawiam się gdzie w tym rankingu znalazłaby się Tibia. 7 poziomów pod ziemię, 7 nad. Dziesiątki wysp. Ogromne stare przestrzenie.
Świetny odcinek! Takiego komentarza potrzebowałem, zwłaszcza o No Man's Sky, którego metraż mapy jest większy niż słońca i Minecrafta którego jest większy niż Jowisza.. Choć faktycznie, w No Man's Sky czuć nudą i powtarzalnością po kilku dniach gry.
21:03 Pozdrawiam z Brodnicy :D
15:56 tego się nie spodziewałem XD
Tego nikt się nie spodziewał
Niby taki niepozorny materiał a szalenie dużo się z niego nauczyłem!
Bardzo dobry materiał, widać profesjonalne podejście do tematu, oby tak dalej.👌
Memy z The Boys zawsze mile widziane. Dobry materiał, takie tematy zawsze spoko.
dobry materiał szkoda, że nie pokazałeś więcej gier i nie rozwinąłeś tematu 28 min miło ale słucha :) brakowało mi Might and Magic vi , vII i viii
To jest pierwszy film z tego kanału który mi się na prawdę podoba, poprzednie to były filmiki dla gimbusów......
Duży świat w grach przeważnie jest pusty i generyczny. Najlepiej wspominam wyspę khorinis z gothica 2 idealnie stworzona mapa
Może i świat nie za duży ale za to zajebiście wypełniony, wszędzie się chciało zajrzeć i często było warto bo można było znaleźć coś ciekawego
"Problemem nie jest wielkość, lecz treść."
Aż Night City się nasuwa... :
Tak długo jak robisz zadania i się nie rozglądasz dookoła Night City wydaje się w porządku. Ale jeżeli postanowisz śledzić jakiegokoliwek NPCta to nawet karaluchy z Half Life mają lepsze AI
"Koniec gry przygotowany ewidentnie na odpierdol" - poplulem sie.
Brawo, szef pokazal ludzką twarz :P 👍💪
Świetnie poprowadzony, długi lecz nie za długi materiał, nie zauważyłem nawet jak szybko go pochłonąłem. Mega! :D
Ciekawie zrobiony film, wspominający wiele niedocenianych gier, choć nowszych rzeczy brakuje :) Największy świat to HyperRogue (liczba z około 7000 cyframi, dla porównania No Man's Sky ma około 20 cyfr), i w przeciwieństwie do niektórych innch światów nie jest on taki duży by być największą grą ever, tylko wynika to z założeń gry (geometria nieeuklidesowa).
Świetny film szefuniu!
Ale się ciągnie ten film , dokończę rano.
Fate Gates of Dawn. Piękna gra. i nie było tam nudy. To była bomba. Gra nie była popularna dlatego że Olaf twórca gry nie poświęcił w ogóle uwagi na marketing. Dopiero w dorosłości udało mi się ukończyć tę grę na emulatorze Amigi.
Uwielbiam oglądać jego wypowiedzi 🙉 on tak emocjonalnie to robi !
Moja pierwsza gra z otwartym światem to Saboteur 2 na Amstrada CPC.Może było iść w każdą strone.
Do czasu gdy zagrałem w dwarf fortress myślałem że minecraft był pierwszą grą z proceduralnie generowaną treścią, a tu porosze okazuje się że jeszcze przed dwarf fortress ten temat istniał i ba, stanowił nie mały procent udziałów w uwczesnym rynku gier.
Dobry i merytoryczny odcinek Szefa. Mało śmieszkowania, dużo faktów i logicznych spostrzeżeń.
chrono trigger to jedna z najwazniejszych gier mojego zycia, fajnie ze wspomniana :^)
Świetny materiał. Naprawdę, tego czegoś mi brakowało.
I to uświadomienie sobie, że Obliviona i Gothica 3 od AC dzieli tylko rok...
Słucham sobie ten materiał i gram Elite (Dangerous) tyle , że ten wirtualny świat jest wielki tak sama galaktyka to jest wypełniony treścią czasem generowaną , czasem dodaną od twórców a czasem i to jest najciekawsze od innych graczy.
Ten szok gdy pochodzisz z Brodnicy, a tu Grzegorz wybrał sobie akurat Brodnicki Park Krajobrazowy. Ps polecam się wybrać 😉 drogę już znacie 😎
... i muszę spytać skąd to wziąłeś? 🤣
Nie wiedzieć czemu naszła mnie myśl o The Neverhood na PSX'a. Piękna, prosta gierka w klimacie i z jajem ❤
25:42 KOTOR KURRR!!!!!! ❤️
No proszę, każda era gier ma swój No Man's Sky. Świetny materiał ;P
Lubie Cie. Historyczne też są super. Pozdrawiam
super. Cudownie "stracone" pół godziny :)
Mega interesujacy material. Widac (jak zawsze) srogie przygotowanie.
Tvgry bez łysego? Moje modlitwy zostały wysłuchane!!!!!!
Adventure nie tylko pierwsza gra z otwartym graficznie światem ale i też easter eggiem ;) otóż twórcy ukryli w jednym z pomieszczeń swoje imiona i nazwiska
Ciekawy materiał. Dzięki
Największa DRAMA w polskim internecie odkryta? Żeby się dowiedzieć o co chodzi obejrzyj materiał pt. "ZBLIŻAJĄCA SIĘ NAJWIĘKSZA AFERA UJAWNIONA?! (Takefun, Boxdel, Gimper, Filipek)" !!!
Brakuje mi tutaj Fallouta, RPG-a ktory wprowadzil bardzo ciekawy mechanizm podroznowania po swiecie (mapa + mozliwosc wejscia w obszar) gdzie gracze spedzali godziny przemierzajac pustkowia w poszukiwaniu losowo generowanych serii wydarzen z ktorych moznabylo otrzymac specjalne przedmioty.
Zrobicie kiedyś jeszcze materiał z conan exiles?
7:44 Hahaha bardzo inteligentny żart! 😆
Teraz otwarte światy z masą aktywności można by było tworzyć z wykorzystaniem sztucznej inteligencji zarówno do generowania dużych lokacji jak i do generowania zawartości składającej się z NPCów, lokacji i punktów zainteresowania oraz dialogów. Nawet nagrywać kwestii dialogowych nie trzeba wystarczą próbki głosów aktorów a później można generować głosy na podstawie tekstu. Możliwości obecnie jest dużo więcej, ale twórcy nie korzystają z tej technologii. Może to i lepiej, bo mamy bardziej ręcznie wykreowany świat i nie będzie w nim różnych dziwactw, które mogłaby wpleść AI. Z drugiej strony to od pomocy AI w grach nie uciekniemy, bo obecnie studia growe potrafią zatrudniać często blisko 300 osób a i tak skala gry przy premierze nie zachwyca, więc to będzie analogiczny kierunek, aby tworzyć gry w przyszłości.
Elite było genialne. Rogue od czasu do czasu odpalam na DOSBoxie :)
Świetny materiał :P
Co do gry Gothic 3, sporo dobrego zrobiły fanowskie dodatki i łątki, dzięki czemu przeczesywanie olbrzymiego kontynentu nie było bezcelowe. Były nowe zadania, jak ze smokami, czy też wyposażenie do zdobycia, n[. zbroja łowcy smoków.
Ja tam wolę liniowe gry, których mi teraz zajebiście brakuje.
Bardzo dobry materiał panie Bobrek. Więcej.
7:56 nie, żebym miał jakieś głupie skojarzenia, ale to... coś, co leci w prawo wygląda dosyć dziwnie XD
A czy Mógł by Pan nagrać materiał o grafice w grach a dokładniej kiedy doczekamy filmowej czy jak kto woli fotorealistycznej oprawy graficznej w grach.
Mieszkam w brodnicy, więc bardzo ciekawi mnie skąd to wziąłeśXD
W zasadzie jest problem z oszacowaniem w sposób obiektywny wielkości świata gry.
Bo weźmy np GTA SA i microsfot flight symulator. Tu sprawa jest oczywista. Symulator latania pozwala latać dookoła globu.
Jednak jeśli porównamy to z np mass effect, to przecież w mass effecie latamy po całej galaktyce, przeskakując tysiące lat świetlnych.
Jednak objeżdżenie wszystkich dostępnych miejsc w mass effekcie zajmie nieporównywalnie mniej czasu niż w symulatorze latania, więc który świat faktycznie jest większy?
Na czasie koniecznym do zwiedzenia? Też w zasadzie nie, bo możemy zrobić jak np w Mafii, wywalić wszystkie pojazdy i zmusić gracza do powolnego chodzenia. Czas wtedy wydłuży się nieporównywalnie.
Brakuje właśnie jakiegoś sensownego punktu odniesienia wg którego można by szacować wielkość gier, więc wszystkie szacunki są bardzo subiektywne.
W realnym świecie, 1m to zawsze 1m. Wielkość różnych rzeczy możemy szacować w oparciu o tę stałą. W grach, tak to nie działa. Dodatkowo możemy i często mamy w zasadzie "teleportację" z jednego miejsca na drugie. Np w mass effecie właśnie. Mamy jazdę po planetach, ale nie całych planetach, a na dodatek pomiędzy planetami nie możemy robić nic. Mamy wielką pustkę, którą gra pomija.
"Dzisiaj w grach możemy pójść tam gdzie sięga wzrok"- ja grający w tibię "to nie tak daleko..."
Świetny materiał. Czy pan Grzegorz może polecić jakieś inne blogi o retro grach?
Dobry park, bardzo ładnie i czysto 😎
To znowu on!
Diablo miało generowane proceduralnie lochy. A mimo tego nigdy nie uświadczyło się tam nudy. Poza tym świetny materiał :)
3:45 - Kto oglądał Ready player one ! ręka do góry :D Mega film !
Pozdrawiam z Brodnickiego Parku Krajobrazowego! XD
minuta 8:14 zachciało mi się autentycznie pograć w jakieś gry przygodowe.. to czas na dark sols lll
19:38; "Takson"😅? W "Tucson", "k" jest nieme ;).