ゲーム開発初心者が挫折せずに継続するためのポイントを解説します

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 38

  • @まっける物理エンジン
    @まっける物理エンジン 4 года назад +17

    私も、このチャンネルを見てゲーム開発を始めてブロック崩しを公開することができました!ありがとうございます!!

  • @suzilard
    @suzilard 4 года назад +7

    楽器の練習、というのはすごく腑に落ちました
    毎日… 大切ですよね…

  • @龍漸鬼ゼロ
    @龍漸鬼ゼロ 2 года назад +2

    自分も友人とゲーム開発の予定で、最近勉強としてこのチャンネルのたくさんの動画を見させていただいています。とても参考になっていて、助かっています!

  • @booskabooo
    @booskabooo 4 года назад +16

    『初心者でも〇人で集まって作れば、その分クオリティも上がるし、製作時間も短縮できるでしょ♪』ていうのも多いと思います。
    これは逆に学習効率は〇分の一になるし、各々のスケジュールがパズルみたいにピッタリ合うなんてまずないから、ボトルネックが発生して一人で作るよりたいてい長引いて全員のモチベが下がってエターナるんですよね。

  • @2年早く夢を得た世界線の
    @2年早く夢を得た世界線の 3 года назад +4

    チャンネル登録者数2万人おめでとうございます

  • @Joker-vi5lx
    @Joker-vi5lx 4 года назад +11

    まずはUE4で玉転がしゲームでも作ってみようかと思います。

  • @スカイブルー-e6x
    @スカイブルー-e6x 3 года назад +2

    いつもお世話になります!
    僕もパソコン買いUnityをゲーム開発を始めました
    プログラムが英語ばっかでめちゃくちゃ疲れます笑笑 でも作ると楽しいですよね!特にプレイボタン押すとプログラムが動いた瞬間めちゃくちゃ感動します!

  • @freaksuper
    @freaksuper 3 года назад +5

    時間に間があると、思い出す事に時間を費やされるので成長速度が鈍りますね。
    出来るだけ毎日少しでも進めると、覚えているので、進みますね。
    ひろはすさんの紹介して頂けた、GameMakerStudio2が、分かり易いので、Unityの理解が難しい方にはお薦め出来ます。

  • @もっさん-e8p
    @もっさん-e8p 4 года назад +7

    1.毎日触ってないは耳が痛いですね...
    1時間だけやると決めたら気が楽かもしれない

  • @minchan.tsubasa
    @minchan.tsubasa Год назад

    毎日、コツコツが大事ですね😂

  • @ふぁぼ-d9k
    @ふぁぼ-d9k 3 года назад

    どんどん作るゲームの企画が巨大化した事例が、サクナ姫か...

  • @ワンクッション
    @ワンクッション 3 года назад +3

    これからプログラミングと
    プログラミング言語について
    学んでいこうと思っているんですが
    4年間学んだあとに実践を
    重ねていったら、
    プレイヤーと仲間(NPC)を
    キャラクリエイトができるゲームを
    個人で作ることはできますか?

    • @AzoltoFire
      @AzoltoFire 3 года назад +1

      どの程度のキャラクリエイトを想定しているのかわかりませんが4年もかからないと思います

    • @ワンクッション
      @ワンクッション 3 года назад +1

      なるほど!返信ありがとうございます

    • @ワンクッション
      @ワンクッション 3 года назад +1

      あと、PSO2を手本にした感じで
      幅広いカスタマイズ機能を
      作りたいと思ってます。

    • @AzoltoFire
      @AzoltoFire 3 года назад +2

      @@ワンクッション PSO2ですか、もっと簡単な物を予想していたのでちょっとそのレベルになるとわかりません。
      個人でできるのかどうか。。。
      本当に実現したいのならBlenderとUnityを気合で頑張るしかないと思います。

    • @ワンクッション
      @ワンクッション 3 года назад +1

      @@AzoltoFire
      分かりました!
      実現出来るように
      頑張ってみます。

  • @eebina6888
    @eebina6888 Год назад

    小さいゲームをモバイルをターゲットした時、Unity

  • @レタス-d5q
    @レタス-d5q 4 года назад +1

    長文失礼します。
    僕は、ゲームの開発に関わる仕事をしたいと思っている高校1年生です。2年生から文系(文系のいい大学を目指すコース)、理系(理系のいい大学を目指すコース)、カルチャー(専門学校や普通の大学を目指すコース)の3つのコースに分かれるのですが、このような仕事がしたいのなら理系で数学的な事を学んだ方がいいと言うのを進路のパンフレットで見ました。理系の方が将来こういう仕事で役に立つと思いますが、具体的にどういうところが役に立つのかがよくわからず、理系コースか、カルチャーコースで迷っています。もし、よろしければ、ゲームを開発しているひろはすさんの理系に行くことや理系に行くことが、どんなところが役に立つのかについての意見が聞きたいです。
    長文失礼しました。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +3

      プログラマーになりたいなら理系が良いと思います!
      あとゲーム会社に就職目指すなら良い大学入って損することはないので、入れるなら入った方が良いと思います!

    • @レタス-d5q
      @レタス-d5q 4 года назад +1

      ひろはす ゲームクリエイター養成所 返信ありがとうございます!!

  • @あさひーず-y1u
    @あさひーず-y1u 4 года назад +4

    600円ぐらいのゲームってどれぐらいのボリュームとかが必要ですか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +3

      ジャンル毎に違うので、自分が作るジャンルのゲームをSteamとかで検索するのがオススメです!
      その際昔高かったやつが値下げしてるパターンは参考にならないので、ここ1、2年に出たゲームを参考にするのが良いと思いますー!

    • @あさひーず-y1u
      @あさひーず-y1u 4 года назад +2

      @@hirohasu いつも役に立つ情報をありがとうございます!

  • @mr0rhyming
    @mr0rhyming 3 года назад

    おすすめのステップとかありますか?
    例えば
    レベル1 ブロック崩し
    レベル2 横スクロールアクション
    レベル3 ノベルゲーム
    レベル4 RPG
    など…

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 года назад +8

      レベル1 ブロック崩し
      レベル2 自分の限界までパワーアップさせたブロック崩し
      レベル3 1時間以内にクリアできるボリュームの作りたいゲーム
      レベル4 作りたいゲーム
      こんな感じが良いかと👍

  • @kenta4145
    @kenta4145 2 года назад

    先にプログラム言語勉強した方がいいんでしょうか、いきなりゲーム作ることできるんですか)

    • @hirohasu
      @hirohasu  2 года назад +1

      いきなり作れます!プログラムは後からでも大丈夫ですー!

  • @あさひーず-y1u
    @あさひーず-y1u 4 года назад +2

    アクションゲームツクールMVで作ったゲームを売ることは可能ですか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +2

      可能ですよー!👌

    • @あさひーず-y1u
      @あさひーず-y1u 4 года назад +1

      @@hirohasu ありがとうございます!

  • @関恵理子-g6i
    @関恵理子-g6i 4 года назад +1

    じゃあまず基本プログラムを最初にやればいいってことか、

  • @だんごむし-d8n
    @だんごむし-d8n 3 года назад +2

    第一位は完璧ですね。
    僕は最近夢の中にも出てくるようになりました(^-^)v

  • @ミル-e9q
    @ミル-e9q 4 года назад +1

    耳が痛い笑

  • @うず-z6t
    @うず-z6t 4 года назад +2

    話してるときの間をめちゃくちゃ短いスパンで切るから、なんか聞き心地が悪く感じる。ヒカキンとかもしてるけど、あと数コンマ間を開けてもよさそう。しらんけど