個人ゲーム開発者の受託案件について解説します

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 ноя 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 13

  • @town4957
    @town4957 3 года назад +2

    1年前の動画だけど知りたいことが説明されてて見つけられてよかった。感謝です^^

  • @ノルディ
    @ノルディ 4 года назад +8

    ゲーム案件は特に安いですよね。ただ、見積書とか作ったことない方ほとんどなので、このような動画はありがたいですね。

  • @データと五七五
    @データと五七五 4 года назад +1

    受託案件ってどんな感じなんだろうと思っていたので
    とても参考になりました。

  • @サキサミ
    @サキサミ 4 года назад +2

    いつも見ています。
    動画の内容と関係ないのですがどうしてチャンネルをいくつかに分けてるんですか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +1

      ご視聴ありがとうございます!
      こちらで説明してますー!
      RUclips新チャンネル開設と初の収益公開など
      ruclips.net/video/qNngbkSXwKQ/видео.html

    • @サキサミ
      @サキサミ 4 года назад

      @@hirohasu わざわざありがとうございます!

  • @ひろぽこ-p2w
    @ひろぽこ-p2w 4 года назад +4

    流石にアプリリリースの経験1回だと、クラウドソージングでも仕事貰えないですよね。

  • @f12m0439
    @f12m0439 4 года назад +4

    なんだか今日モサモサでイケメンですね😆✨

  • @worklife091
    @worklife091 4 года назад +2

    今年からゲームクリエイター専門学校に行くのですが、課題のゲーム研究がいまいち何をすればいいか分かりません。
    どういう所に目をつければいいですか?また、なにか参考にできるものがあれば教えてください

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад

      どういう課題なのか詳細が分からないので間違ってるかもしれませんか…
      企画志望ならレベルデザイン、デザイナーならグラフィック、プログラマーならどんなシステム使ってるかとか
      そんな感じで自分の希望職種の担当箇所を研究すると良いと思いますー!

    • @worklife091
      @worklife091 4 года назад

      ひろはす ゲームクリエイター養成所 ありがとうございます参考にさせて頂きます

  • @necotarou1972
    @necotarou1972 4 года назад +4

    プログラマなんですが受託案件やってます。知人のディレクターさんからお仕事いただくことが多いです。
    仕様の決定もこちらから提案書を出して「コンサルティング料」をもらったりすることもあります。
    自作のゲームの開発もしていますが作業の優先順位は低くなってる感。
    正直自分のゲーム作りたいです(´・ω・`)