【体験版レビュー】『聖剣伝説 VISIONS of MANA』これを待っていた!『聖剣伝説 』が帰ってきたと思える心地よさ【聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ】

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 72

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv 4 месяца назад +7

    04:00 プレイしててここのBGMとか
    すごく聖剣っぽくて
    懐かしい感じがした♪

  • @yh9712
    @yh9712 4 месяца назад +26

    まだ発売前なんでなんとも言えないけど
    聖剣伝説Vは本気度が見え隠れする

  • @mk-iy9ne
    @mk-iy9ne 4 месяца назад +16

    有料dlcでもいいから3のアンジェラやリースが来てほしいなーアクションで使ってみたい

  • @karashionigiri
    @karashionigiri 3 месяца назад +3

    凄い楽しみなんだけど、シナリオの期待値は目いっぱい下げておこうと思ってます。
    その理由は、いわゆる”生贄の巫女とそれを守る主人公の旅”ってテーマがありがちで、展開が読みやすいから。
    FF10やセツナ、その他この手の話は大体いきつくところが決まっているので、よほど表現が上手くなければよくある話程度で終わって感動も薄そう。
    ゲーム性は聖剣っぽいので期待してます。

  • @ミュウ-x6c
    @ミュウ-x6c 4 месяца назад

    予約しました!
    楽しみ〜

  • @誠の心
    @誠の心 4 месяца назад +15

    ポックルに乗り降りするのが少しストレス。もっとスンナリと、リザルト画面でも乗れるように。エルデンリングの馬ぐらいになって欲しい。
    これじゃ億劫になり、乗らないまま戦闘、探索をした方が良い風に感じてしまう。

  • @notfm817
    @notfm817 4 месяца назад +19

    レビュー楽しく拝見させていただきました。期待感や面白さの片鱗は、体験版の時点でもしっかり見えてきていますよね。
    批判もある種、それだけ注目していただいているというひとつの証。様々なプレイヤー層を巻き込んで、いきなりでなくとも、じわじわとしっかり評価されていく作品になっていって欲しいです。

  • @bdaxl
    @bdaxl 4 месяца назад +8

    1:41 聖剣伝説4は、2006年ですね。
    聖剣シリーズといえば、人気のあったSFCやPS1の当時から、バトルやアクション面に関してはかなりカジュアルな印象ですが、
    3Dアクションの傑作も増えて、ユーザーのプレイスキル水準やアクションゲームに対する要求水準も上がっているであろう今、
    現代のユーザーからどういった評価がされるのか、なかなか気になるところです。

  • @parizon2010
    @parizon2010 4 месяца назад +10

    もうこれが「聖剣伝説4」ってことでいいんじゃないですかね

  • @-azuma-9508
    @-azuma-9508 4 месяца назад +3

    いつまでも の連呼は恐怖をちょっと感じてしまった

  • @t4u2u
    @t4u2u 4 месяца назад +3

    低迷期に使い始めたイラストレーターのHACCANの絵の再現に拘泥していて
    磯野氏の絵の様な鬱蒼とした神秘的な森のイメージはなかった
    そういうフィールドがあればいいけど

  • @para19045
    @para19045 3 месяца назад

    よし、買う

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 4 месяца назад +2

    holy sword legend visions of mana
    3 weeks left

  • @beretta_m_1919
    @beretta_m_1919 3 месяца назад +1

    個人的には、聖剣伝説は広大なフィールドの冒険感よりも、視点移動の少ない箱庭感のあるHD2Dでやりたい🙄

  • @たなやす-n9t
    @たなやす-n9t 4 месяца назад +31

    しっかり売れてもらいたいですよね。アマゾンだとそれほど予約が入ってないみたいなので売れてもらいたい。

  • @サトル-n2g
    @サトル-n2g 4 месяца назад +1

    動画の中でめちゃくちゃ「ファルロー大草原」て言うやんwww

  • @パンクリーム-f9y
    @パンクリーム-f9y 4 месяца назад +2

    思ったんだけど、聖剣伝説の聖剣って何を指してるの?

    • @HadeaRin
      @HadeaRin 4 месяца назад

      そのままの意味でマナの剣ですね。殆ど使う事が無いけどアレを巡るあれこれは聖剣伝説の本筋

  • @やえまま
    @やえまま 3 месяца назад +1

    予約したわ

  • @安心院なじみ-l6n
    @安心院なじみ-l6n 4 месяца назад +5

    せめてカメラワークを直してくれ!

  • @ろびんろびん-n9r
    @ろびんろびん-n9r 4 месяца назад

    キングダムハーツとほぼ同じ挙動なら無難に面白いと思う

  • @facetoface5906
    @facetoface5906 3 месяца назад

    昔のスーファミ時代から
    変わりすぎて廃れてしまったシリーズが多いのですが
    動画を見る限りは行けそうな気がする…😅

  • @skmtxx
    @skmtxx 4 месяца назад +7

    そもそも聖剣伝説4があったの知らなかったよ(笑)
    体験版やってみたけど、最近のスクエニのこれじゃない感がなくて、触り心地よかった。
    ヒナはプレイアブルキャラじゃないんだね、、、個人的にはパルミナよりも好みなんたが。カリナは必殺技のアップシーン以外はかなり良好でいい意味で在りし日のポポイとかの元気系キャラを思い出す。

  • @なおポン-h9e
    @なおポン-h9e 4 месяца назад +7

    若年層は全く興味を示していないし、予約の低調さを見てもパッケージ合計5万本程度かと。
    アライズやリリンクは体験版で購入を決めたけど、このもっさりアクションでミリオン達成は無理では。

  • @山田田中-g2w
    @山田田中-g2w 4 месяца назад +3

    ヒロインちゃん好みなので着せ替えが欲しかった…(小声)

  • @LL-mj7gs
    @LL-mj7gs 4 месяца назад +2

    次のナンバリングを4にするか5にするかでスクエニ社内が一生揉めてて外伝しか出せないとかそうでもないとか

  • @rairakey7789
    @rairakey7789 4 месяца назад +19

    愉しみで予約していましたがキャンセルしました
    もっさりどころか動きが止まりまくって最終的にはエラー落ち 
    フィールドもだだっ広いだけのハリボテ満載
    セミオープンだそうだがワクワク感ゼロ とてもあの価格は払えない

  • @ぱすぱす-r8s
    @ぱすぱす-r8s 3 месяца назад

    体験版やったけど微妙だった
    良くも悪くもスクエニって感じ

  • @kensaku2077
    @kensaku2077 4 месяца назад +14

    興味あったけど体験版遊んで「これはやらなくていいかな…」って思ってしまいました
    これ遊ぶくらいならスカーレットネクサスもう1週します😅

    • @mamjmcgjgj
      @mamjmcgjgj 4 месяца назад +3

      同意見
      予約してたけどキャンセルした
      つまらなくはないんだけど楽しくもなかった😅

  • @ポンキチ-v3q
    @ポンキチ-v3q 4 месяца назад

    前のやつ買って面白かったので今作も購入。ネット通販見て発売情報知ったw

  • @user-hl5ft5wh6r
    @user-hl5ft5wh6r 4 месяца назад +9

    全体的にもっさりしていて聖剣伝説のワクワク感がなかったかな…。戦闘では必殺技ゲージが溜まりにくいのが不満。マップも無駄に広いだけ…。爽快感がない。でも、発売日には年休とってやります!

    • @akiaki4842
      @akiaki4842 4 месяца назад +1

      3リメイクもだけどキャラの3Dモデルはいいけどアクションがガバガバすぎる

  • @satoshiyamamoto3478
    @satoshiyamamoto3478 4 месяца назад +3

    おぉー!待ってたよ!っていうのが全然湧き出てこないんだよなぁ。
    シナリオ次第かな。聖剣ってちょっと怖い、悲しい、展開もあったりすると思うけど。
    和気あいあいとした二ノ国っぽい印象。

  • @ぽんぽん-g8r9s
    @ぽんぽん-g8r9s 4 месяца назад +4

    なんでロマサガはあんなグラフィックが低品質だったのかな
    同じ世代のゲームとは思えない

    • @t4u2u
      @t4u2u 4 месяца назад +2

      ロマサガ2リメイクの事ならswitch対応してるから実質一世代後ろですよ

  • @ミニトマト-l5s
    @ミニトマト-l5s 4 месяца назад +10

    戦闘がいまいちだったな〜。まだ体験版だから何とも言えないけど、現状だと聖剣3リメイクの方が面白い

  • @OPython
    @OPython 4 месяца назад +4

    戦闘がもっさりしてるところはもうちょっとブラッシュアップしてほしいなあ
    あともっとえっちなキャラが欲しいんじゃ!(正直

  • @tk_0001
    @tk_0001 4 месяца назад +3

    アクションが終わってる
    一番最初のキングダムハーツ以下じゃん

  • @クロK-b1k
    @クロK-b1k 4 месяца назад +19

    体験版ありがとう!
    買うつもりだったけど、キャンセル。
    戦闘つまらない。

  • @bokuha-Meganium
    @bokuha-Meganium 4 месяца назад +3

    ゲームの出来としてはかなり微妙に感じたな……
    画面が分かりにくいのと、要素詰め込みすぎ
    細かい動作が直感的じゃなくてアクションなのに没入感がない
    ストーリーもドットのコミカルな感じだったら合うのかもしれないけど
    グラフィックに対して陳腐な感じが鼻につくというか

  • @エピオン2
    @エピオン2 4 месяца назад +10

    何よりも「スクエニのゲーム」ってのが一番引っ掛かる。もう期待できんよ

  • @ちょっとマテ茶-h9p
    @ちょっとマテ茶-h9p 3 месяца назад +1

    戦闘がビックリするほど楽しくない😅
    もっさりアクション、移動も遅い、総じて令和のゲームではない笑

  • @dancing-mayachan
    @dancing-mayachan 4 месяца назад +2

    主人公がワカメヘアって珍しいんじゃないかな?
    ワカメと言えば、キャンディキャンディのニール、Fateのワカメ(笑)等、クズキャラなイメージ。

    • @skmtxx
      @skmtxx 4 месяца назад +1

      @@dancing-mayachan 個人的には「水星の魔女」のスレッタ・マーキュリーと被ってる気がしました。

  • @人旅-d7x
    @人旅-d7x 4 месяца назад +1

    戦闘がもっさり

  • @ペケポン-k5l
    @ペケポン-k5l 4 месяца назад +11

    本当に同じ体験版をやったのか疑問に思うくらい真逆の感想
    予約取り消したというツイートもいくつか見た

    • @shinobusensui9395
      @shinobusensui9395 4 месяца назад +2

      yea, i didn't enjoy it.
      Combat didn't feel good but the graphics were great.
      Performance needs work.

  • @嫁ちゃん推し
    @嫁ちゃん推し 4 месяца назад +6

    自分にはテイルズの下位互換という印象だった
    もうこういうゲームはやり尽くした感があって自分は買わない

  • @米麹さすけ
    @米麹さすけ 4 месяца назад +16

    バトル中の移動範囲に制約あったり、マップが退屈だったり、現代水準とは言えない作りに感じた。
    ムービーも多すぎ。こんな会話にムービー必要か?と思ったけどな。

  • @モグロー
    @モグロー 4 месяца назад +7

    この人の感想は全く当てにする必要がないと改めて確信できた

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 4 месяца назад +4

    スクウェア・エニックス
    2024年ゲームユーザーに負けられない戦い5連戦がここにある
    第1戦聖剣伝説 visions of mana
    2024年 8月29日 あと26日
    第2戦ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
    2024年 10月24日 あと82日
    第3戦アサシン クリード シャドウズ
    2024年 11月12日 あと101日 (ubi販売)
    第4戦 ドラゴンクエスト3hd-2d
    2024年 11月14日 あと103日
    第5戦 FANTASIAN Neo Dimension 
    この冬リリース予定
    この5つの戦いでスクエニさんの2024年の運命が

    • @エクスカル
      @エクスカル 4 месяца назад +9

      アサシンクリードは販売を代行してるだけなのでスクエニ枠に入れなくていい気がする…

    • @tvstyle7573
      @tvstyle7573 4 месяца назад

      @@エクスカル
      そうですかありがとうございます

    • @tvstyle7573
      @tvstyle7573 4 месяца назад

      @@エクスカル
      そうですかありがとうございます

    • @なおポン-h9e
      @なおポン-h9e 4 месяца назад +1

      @@tvstyle7573 決算コメントだと、負けられない戦いは3年待ってください。って言ってたから負け折り込み済みじゃないかな。
      ドラクエが僅差の勝ちで、それ以外は負けと予想。

    • @tvstyle7573
      @tvstyle7573 4 месяца назад

      @@なおポン-h9e
      そうですか予想ありがとうございます。

  • @Itou-Nobuyuki
    @Itou-Nobuyuki 4 месяца назад +12

    私は正直期待外れに感じちゃった
    同じアニメ調アクションJRPGということでテイルズオブアライズが頭に浮かびながらプレイしたけど、グラもアクションもあっちの方が上だなと
    特にグラが3年前のアライズよりも劣っているのが不満で、聖剣伝説の新作なんだからもっとコストをかけてリッチな絵にして欲しかった

  • @mituisinozoidssuki
    @mituisinozoidssuki 4 месяца назад +1

    ナンバリングじゃないのは、あくまでも外伝なのよね

  • @ささ君-x3h
    @ささ君-x3h 4 месяца назад +3

    うーん、、、歳とったせいか体験版楽しくなかった、、、

  • @RT4K7x8t
    @RT4K7x8t 4 месяца назад +1

    スクエニには期待しないよwwwww🤣🤣🤣

  • @らぶと-s7z
    @らぶと-s7z 4 месяца назад +2

    ナンバリング的には4なのか!
    うっ…頭が…

    • @HadeaRin
      @HadeaRin 4 месяца назад

      ブジョンのVだから5ですね!!!
      4?ナニソレオイシイノ?

  • @ryouji7280
    @ryouji7280 4 месяца назад +2

    聖剣伝説4またの名をクソゲー伝説。

  • @かきょうr
    @かきょうr 4 месяца назад +1

    ヴァルとヒナのキャラクターは癖がなさすぎる(ダメなわけじゃないが…これは時期的にもう受け入れるしかないのが残念)。聖剣伝説の世界観は個人的に2からはじまったと思うので正直初代要素とかそれに近づけるってのはうん?って感じ。ぶっちゃけどこかもわからんし過去作オマージュ場面無理くり入れる最近のスクエニの悪い癖。初代リスペクトはすれど初代はFF外伝だという見極めは必要だし感じたいのは2以降のシリーズの雰囲気(マナとその世界観、癖強で魅力的なキャラ、精霊と魔法、独自の武器・スキル強化、クラスチェンジ、マスコット等、モンスター、そしてBGM・SE)+新しい何かだと思う。プレイ動画見ていると今回のクラスチェンジが面白いのか不安。精霊器がダブったクラスにはなれないし簡単に切り替えれ過ぎて良い意味での重みがない。有難味薄いし切り替え前提のなにかで結局不自由になる未来。3はすごく絶妙なバランスだった。あと必殺技の共有ゲージ化もすげえ不安。なんで3人もいてうち1人しか出せないんだよ逆に。そのせいで戦闘の流れがある程度レールに乗ってしまっていて、必殺出すタイミングがある程度縛られる感。でもそれら以外は良いと思う。相変わらず幼馴染2人以外のキャラやマスコット、モンスターデザインはさすが。世界もロケーションが揃っていて綺麗で良い。原神だなんだとかも聖剣の世界観多少なりパクってる思っててゲームでのこういう世界観の元祖だと信じてる。発売まで時間がないけど体験版やった人の意見を拾ってより良い完成に近づけてほしい。それこそプレイヤーにぐうの音も出ないようにしてくれ。聖剣はすべての要素が良い意味で癖強めなのが魅力のゲームだと思ってる。それから逃げて悪い意味の王道に走ったらシリーズは終わると思う。

  • @xanoko9807
    @xanoko9807 4 месяца назад

    なんかToアライズのスクエニ版ってイメージが強いような弱いような感じがするなぁ、今作🗡

    • @HadeaRin
      @HadeaRin 4 месяца назад +1

      衰退したIPを生き返る為に色々頑張ってる点ではかなり似てると思うね。

    • @むとけー
      @むとけー 4 месяца назад +9

      色んなチャンネルで同じコメント残しまくってて草

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 4 месяца назад

      @@むとけー IGNJで見たわ。。。

    • @Kobu_geme
      @Kobu_geme 4 месяца назад +1

      どっちやねん