【聖剣伝説 Visions of MANA】終わったはずの名作…復活をかけたスクエニ本気作の体験版をプレイした感想を忖度なしの本音でガチレビュー!【PS5/PS4、デモ版、ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 148

  • @いいよ-h8p
    @いいよ-h8p 4 месяца назад +30

    ちゃんとゲームをやって、良い点と悪い点の両方を言うしっかりしたレビューでとても良い

  • @tatsuu5971
    @tatsuu5971 4 месяца назад +18

    惜しい所もあるけど丁寧に作られた良作という感じ。
    双剣で△長押しの連続斬りと各キャラの必殺技が使ってて気持ち良かった。精霊器も強い。
    主人公の大剣はジャンプ斬り→△斬りのコンボが高火力だけどもっさり感はある。
    動画で言われてた以外で気になったのは、リングコマンドの使い難さ、SC登録とアビリティ装備のわかり難さ、文字の小ささ、ピックルに乗ってる時に◻︎長押ししないと降りて戦えなくてテンポが悪いあたり。慣れもあるだろうけど。

  • @MidnightDelay
    @MidnightDelay 4 месяца назад +12

    もともと聖剣伝説3リメイクが「低予算ながら丁寧にリメイクされている」という意味での高評価なので
    今作もAAA作品とは比べない方向性で評価しないとがっかり、ということにはなりそう
    とはいえ、直せるところは直してほしいね。個人的には応援したいが出来はどうなるか……

  • @wsedrffr
    @wsedrffr 4 месяца назад +6

    正直なところ聖剣伝説のファンでなければ「まあ…うん」程度に感じた
    個人的にはそのキャラ固有の戦闘システムがほぼないのが残念すぎた 誰使っても結局モーションが違うだけで戦い方は変わらないし

  • @しゅう-g5w
    @しゅう-g5w 4 месяца назад +43

    これでいいんだよって感じだった

  • @7throckin
    @7throckin 4 месяца назад +11

    正直、体験版だとイマイチ分からないのが感想
    それに、聖剣だとパワーアップもするでしょうし
    雰囲気は良いし、のんびり遊ぼうかな〜

  • @knao1766
    @knao1766 4 месяца назад +7

    こんな中途半端なことするならリメイク3のまんまでよかった。さらに言えば今人気のHD2Dで開発するべきだった。LOM仕様のHD2Dでいいいじゃん?アクション戦闘が楽しくない。乗り物の乗り降りがめんどい。いろいろ粗が目立つ。ヒロインがお飾り。なんで~?

  • @Shiren_212
    @Shiren_212 4 месяца назад +7

    すっごい雰囲気は良くて、戦闘のもっさり感はあった
    でもこの綺麗な世界観で機敏に動くのも雰囲気ちがうしなぁと思ったり…

    • @柳館宣彰
      @柳館宣彰 4 месяца назад

      機敏なのとモーション自体が長いのは違うからなあ
      鐘鳴らしながらジャンプしつつ犬に乗って欲しい

    • @sarasaraka-data3999
      @sarasaraka-data3999 3 месяца назад

      シリーズで一番戦闘のテンポとスピード感があるのは初代というね

  • @耕作田畑
    @耕作田畑 4 месяца назад +3

    実は、2段ジャンプで取ってた宝箱は後で見つけたが近くに風のジンの精霊器を使える場所があるんだよね。初見で頑張ってジャンプして取った人多そう。プレステ4でも読み込み早かったからビックリした。が、街中で2段ジャンプ出来ないのは確かに気になった。剣を振り回せないだけで良かったんじゃないかって。

  • @BlackJoker.22
    @BlackJoker.22 4 месяца назад +4

    モッサリモッサリっていうけど、ヴァル使ってるとモッサリだよね。モンハンでも大剣やランスはモッサリしとるだろ?
    モートレア使えばそうでもなかった。
    それよりも必殺技ゲージ溜まるの遅すぎだと思ったね。

  • @akhiro7944
    @akhiro7944 4 месяца назад +2

    必殺技後に白く光るって、セレクトボタン、、、とかの記憶が蘇る、、、

  • @kj66059
    @kj66059 4 месяца назад +7

    必殺技の後の真っ白はマジで要らない。目によろしくない

  • @yi7189
    @yi7189 4 месяца назад +8

    戦闘が一昔前のテイルズを感じた
    今やると爽快感が感じられない
    ファン向けのゲームだと思う

  • @asamiogawa-zy7sv
    @asamiogawa-zy7sv 4 месяца назад

    具体的なレビューで参考になりました
    ありがとうございます

  • @かぷ-i6n
    @かぷ-i6n 4 месяца назад +13

    ちょっとしか体験版やってないけど感動するぐらいいい出来に感じた
    まさかここまでコメ欄の評価が低いとは…

    • @ぬぎあやぽぽ
      @ぬぎあやぽぽ 4 месяца назад +9

      スクエニのゲーム評論家はスクエニなんて信用しないとは言う割にガッツリハードル高めに設定するからの…まるでジャンプ漫画の感想スレ状態

  • @kj66059
    @kj66059 4 месяца назад +6

    敵の魔法や技名が表示されないのが残念

  • @Adm.BlueBlaze
    @Adm.BlueBlaze 3 месяца назад

    製品版買ったがやはり聖剣伝説だな感じのARPGだったぜ
    しかも精霊器のクラスチェンジがどれもよくてころころ変えてるぜ(精霊器の属性攻撃で弱点属性突きまくれるし)
    これ聖剣伝説5だよなと言うほどナンバリング復活したクオリティだぞ

  • @koukisunjima7851
    @koukisunjima7851 4 месяца назад +3

    ちゃんと作り続けてれば似たような原神にも劣らないシリーズになった世界線もあったろうに

  • @RIZTK
    @RIZTK 4 месяца назад +3

    自分もしました。 攻撃が遅いとは思ったけどそれ以外(キー配置と2段ジャンプ)は良かったと思う。

  • @kerotan95
    @kerotan95 4 месяца назад +11

    むしろ4みたいなクソゲーをリメイクしたら再評価されるんとちゃうか?

    • @花筏-s3d
      @花筏-s3d 4 месяца назад

      そこに愛はあるんか?

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 4 месяца назад +1

      つってもアレをどう直すよ?
      キャラ以外全て根本から(ゲームシステムも)別物にするレベルじゃないとどうにもならん気がするよ

    • @fusetaka
      @fusetaka 4 месяца назад +1

      4なんてなかった、いいね

  • @shintama6904
    @shintama6904 4 месяца назад +3

    イッヌからの降り方がわかりませんでしたw

  • @あさああ-z3b
    @あさああ-z3b 4 месяца назад +18

    ff16は体験版がピークだった。購買意欲がそそられて買ったけど、ガッカリゲーだった。
    聖剣伝説リメイクは簡単すぎたけど楽しかったから、これも様子見て評価よければ買う

  • @ぷろとたいぷ-h7v
    @ぷろとたいぷ-h7v 4 месяца назад +3

    トライアルズオブマナがめっちゃくちゃ面白かったから必ず新作の聖剣伝説も買う🥺
    こういうゲームがどんどん増えていってほしい✨

  • @森竹真司
    @森竹真司 4 месяца назад +1

    さて、グレイヴヤードに逆戻りか、名作として名を取り戻すか…どうなることやら…

  • @anman1120_
    @anman1120_ 4 месяца назад +2

    ロマサガ2もですが開発費や期間が省エネなのが感じとれますね
    スクエニは縮小体制なので仕方ないですが資金に余裕が出来たらきちんとしたAAAタイトルを出してほしいところ…

  • @聖嵐のパリピ孔明
    @聖嵐のパリピ孔明 4 месяца назад +1

    PS版の聖剣伝説出して貰ってもありがたい。出来れば聖剣伝説4のようにクオリティーや生物を仲間に出来るようにして欲しいかった。

  • @にゃうにゃう-o1r
    @にゃうにゃう-o1r 4 месяца назад

    最近のスクエニはちゃんと体験版のフィードバックをある程度アプデで反映させてくるので製品版に期待。

  • @レンホワイトキャット-o7k
    @レンホワイトキャット-o7k 4 месяца назад +4

    ヒロインの謎ポエム以外は特に気にならなかった

  • @gc35_vivi_ge8
    @gc35_vivi_ge8 4 месяца назад +9

    発売日に買うかは分からんが買うのは確定(⌯'ᵕ'⌯)´-
    普通に楽しみ♩

  • @コロン犬-m4p
    @コロン犬-m4p 4 месяца назад +2

    テイルズはいわずもがな
    イース、グラブルリンクのバトルと比べるとすごくもっさりしてて疲れる。あとバトル中のフィールドの草が気になった
    空中の攻撃モーションがスクエニだなーって思う。ディシディアから変わってない

  • @ヒダマーリ
    @ヒダマーリ 4 месяца назад +2

    体験版、ps4で遊んでみましたが、けっこう処理落ちが気になりますね•••。もうps5にしないとダメなのかな?

  • @t4u2u
    @t4u2u 4 месяца назад +1

    クラスが戦闘中に切り替えられないとは思わなかった
    それとクラスごとに武器を買わないといけないのはきつい
    同じの使い続ける事になりそう

    • @BlackJoker.22
      @BlackJoker.22 4 месяца назад +1

      戦闘中に切り替えられないのにはなんも違和感感じないけど
      逆に何でできると思ったんだろ

    • @t4u2u
      @t4u2u 4 месяца назад

      @@BlackJoker.22 スクエニの過去作でそういうのがあったからですよ。LRFF13とかバランとか。わざわざ複数モデリングする手間かけるなら使われやすくするだろうと思うし、戦闘中切替可の方がゲームバランスもとりやすい。

  • @hitoshi34913
    @hitoshi34913 4 месяца назад

    オープニングで流れているBGM、何ていう曲か分かる方いますか?

  • @user-xk6bo047ier
    @user-xk6bo047ier 4 месяца назад +9

    ダイ大のせいで体験版の出来に関係無く様子見必須になったしその間に中古相場が即下落するいつものスクエニパターンじゃないの?

  • @tmaccha
    @tmaccha 4 месяца назад +2

    なんか違和感あるとおもったらNetEase開発なのか

  • @ロロロシメシロ
    @ロロロシメシロ 4 месяца назад +1

    町の中で家にあまり入れないのと、人が動いてないのは辛いな。
    聖剣3リメイクも町の作り込みがツクール並なのが辛かったし…

  • @キタヤジ
    @キタヤジ 4 месяца назад +14

    なぜ3リメイクを製作した会社に頼まなかったのか、、、

    • @なおポン-h9e
      @なおポン-h9e 4 месяца назад +9

      ロマサガ2リメイクを作っていたから。このネタ、ヴァルキリーEをなぜAAAに作らせないと同じ。

  • @まっピーちゃっピー
    @まっピーちゃっピー 4 месяца назад +5

    体験版少しやったが戦闘がもっさりしているのが気になる。

  • @daz-channel
    @daz-channel 4 месяца назад +4

    スクエニが本当に心を入れ替えて作ったのか確かめるために買います。
    プレイ後は正直なレビューをするつもり。
    ぶっ叩くか、それとも推すか。
    少なくとも体験版の感じだとぶっ叩く方面になりそう。

  • @nagatsuki_chaka
    @nagatsuki_chaka 4 месяца назад +1

    キャラが変えられない時があるのは、ボス戦後にキャラを変えるとフリーズしてしまうバグを防ぐためなのかもしれない

    • @セバスチャン-n8x
      @セバスチャン-n8x 4 месяца назад +1

      なんか30年前に聞いた事あるような・・SFCの聖剣2

    • @BlackJoker.22
      @BlackJoker.22 4 месяца назад

      聖剣伝説2じゃないですかそれー!

  • @ミッキーBCGゲーマー
    @ミッキーBCGゲーマー 4 месяца назад +2

    ローアングル すぐにキャラが消えるから ポリコレほんと……

  • @舐めジ
    @舐めジ 4 месяца назад +9

    もっさりとした戦闘 フィールドに浮いてる球を集めるとか言う古臭すぎるシステム マップに残り宝箱数が表示されていて、おそらく自由度のないマップ移動になるだろうという嫌な予感。
    全てが時代遅れのイメージが強いゲームだった 今後の改善も期待するが、スクエニというだけで改善されるか不安しか残らないイメージが凄い。

  • @ベイブルー
    @ベイブルー 3 месяца назад

    PS5版本体と一緒に購入考えてました…がしかしPS5本体価格が…
    買うのはPS4版にします。

  • @nanainya2010
    @nanainya2010 4 месяца назад +1

    イースⅩの爽快感がある戦闘が好きです

  • @まだらリンクス
    @まだらリンクス 4 месяца назад +3

    体験版やった感想としては…
    普通。
    良く言えば、スタンダードで取っ付きやすい
    悪く言えば、古い
    聖剣伝説としては新しいかもだけど、どっかで見たorやった事あるアクションRPGって感じ。
    個人的には見送り安定
    3ヶ月後にはゲームカタログかフリプになってそう。

  • @ぱっくんぱっくん-i9x
    @ぱっくんぱっくん-i9x 4 месяца назад +1

    エコマナも、これで作り直してくれ

  • @梅ノ森かっちゃん
    @梅ノ森かっちゃん 4 месяца назад +3

    スイッチで出ないのか

  • @kein7677
    @kein7677 4 месяца назад +9

    うーん、結局いつものグラフィックは良いが、作り込みの甘い作品というのが感想かな。戦闘はモッサリなうえ、必要以上に敵が固いのもいつも通り。これ、なんなんだろうね。とにかくスクエニのアクションRPGって、アクションに大切な爽快感が無いのよ。本当にセンスが無い。

    • @ピオーネ君
      @ピオーネ君 4 месяца назад +2

      多分体験版やって無いでしょ?ほんとにやって敵が固いって感じたのならアクションゲーム向いてないと思う。

  • @as-sf8tf
    @as-sf8tf 4 месяца назад +6

    宝箱の場所を最初から分かっちゃうと飽きるんだよな

    • @カスケ-x9t
      @カスケ-x9t 4 месяца назад

      3リメみたいにサボテン君のボーナスとかの方が良いよね

  • @プエルコルダン
    @プエルコルダン 4 месяца назад +5

    俺の予想だとバランワンダーワールドよりはるかに面白いゲームだから要チェックだよ!

  • @KASHIMA-jg3rx
    @KASHIMA-jg3rx 3 месяца назад

    トレイラー見たけど売りがまったくないのかな?と思うほどプレイ映像がない・・・
    ムービーばっか
    聖剣シリーズ知らなきゃあのトレイラー見てもアクションなのかRPGなのかすら分からんぞ

  • @nori1347
    @nori1347 4 месяца назад +8

    戦闘結構もっさりしてますね。

  • @しょうたろう-f3h
    @しょうたろう-f3h 4 месяца назад +1

    アクションRPGは戦闘について最初はいいけど飽きる。ビジュアルは素晴らしいし、キャラデザも好き、特に女性キャラが。でもやはりスクエニ、まずは予約せず様子見。

  • @nyamoIIDX
    @nyamoIIDX 4 месяца назад

    2と3のリメイクが高い評価をされていた、、、、?ん、、、、?3はわかるが、、、?

  • @人参畑-f4l
    @人参畑-f4l 4 месяца назад +3

    体験版はそれなりに良かったけど発売後の評価待ってそれから買うかもしれない

  • @utackle
    @utackle 3 месяца назад

    なんか動きがゆったりしてるというか、遅い感じがするのは仕様なのかな。
    聖剣伝説のスマホゲームが爆死したので、買い切り方には期待してしまうんだが、スクエニってだけで不安になってしまう。

  • @るっきーな
    @るっきーな 4 месяца назад +1

    良くも悪くも今までの聖剣伝説って感じだと思う。過度の期待は禁物。
    聖剣伝説シリーズを追ってきた人なら発売日に買ってもある程度の満足は得られるだろうけど、そうじゃないなら様子見安定。

  • @RED-nv8ni
    @RED-nv8ni 4 месяца назад

    ゴーレム作れるなら買う。

  • @ゲームいろいろ-s8b
    @ゲームいろいろ-s8b 4 месяца назад +6

    スクエニが手抜きをわからないように頑張ってみたゲーかな
    スクエニの法則、発売日には買うなは守って製品版の出来をまずは確認したい

  • @月春-r4h
    @月春-r4h 4 месяца назад +2

    ギリギリ良ゲーって感じ

  • @1003A1
    @1003A1 4 месяца назад

    氏の不満点を解消した形でプレイ出来るなら、FF16を遊びたかった

  • @tugumi-rp7dv
    @tugumi-rp7dv 4 месяца назад +6

    先入観なく、今回の動画見た限り、即買いはない。

  • @真田幸村-u5l
    @真田幸村-u5l 4 месяца назад +6

    個人的には本気を出してこのレベルなら何も変わってないかな、という印象。戦闘はモッサリ、グラフィックはまぁ聖剣らしくていいけど、なんかツメが甘い印象を節々で感じる

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 4 месяца назад

    holy sword legend visions of mana
    3 weeks left

  • @片桐健一-r4g
    @片桐健一-r4g 4 месяца назад +3

    悪くはないけど体験版時点だと惜しい出来
    アクション面のテンポがイマイチ
    グラブルリリンクくらいのアクション性は欲しい所

  • @あくやしたかな
    @あくやしたかな 4 месяца назад +1

    スクエニらしくポリコレナーフするよ

  • @サクサ-q5t
    @サクサ-q5t 4 месяца назад +6

    ぶっちゃけスケジュール的に&今のスクエニ信用で期待0
    良心の搾りかすでもあんならせめてロマサガ2だけでも時間ある分
    マシな方向に調整してほしいなぁ…SFCと比べたくはないが
    時代環境云々抜きに作り手のレベルが違いすぎて負けてる

  • @Alexis-Usa8yd
    @Alexis-Usa8yd 4 месяца назад

    ストーリーが幼稚過ぎない?鍵のあれ..どうなったらお仕置きになったのか意味わからん..雨の中みんなデッキの上立ってるのもの違和感がすごかった、船は部屋あるだろう😂

  • @rimopapa195
    @rimopapa195 4 месяца назад +5

    2024年のゲームとしては物足りない気はする。みんな目が肥えてしまってね、、

  • @栗喜
    @栗喜 4 месяца назад +1

    dragon age たのしみだなあ

  • @xanoko9807
    @xanoko9807 4 месяца назад +2

    なんか今作、スクエニ版Toアライズって印象が強いような弱いような感じがあるなぁ🗡

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 4 месяца назад +1

      ディレクターがバンナムとカプコン出身だから、彼らの力が欲しかったんちゃうん?
      考えが浅いね。

    • @takimori-hv7ft8ks9t
      @takimori-hv7ft8ks9t 4 месяца назад +3

      TOアライズ面白かった

  • @SIONradiath
    @SIONradiath 4 месяца назад +2

    ところで復活をかけたスクエニって言葉…それ何回言うのですかね~?
    これまで今回のを含めて3回は聞きましたよw

    • @みのしん-b8s
      @みのしん-b8s 4 месяца назад

      聖域のドラクエ1.2.3があるので秋以降も復活かけてます😂
      モンスターズも最初だけでしたね…

  • @hoshinokirby318
    @hoshinokirby318 4 месяца назад +4

    体験版をやってから予約を取り消してセール待ちに変更した
    正直発売日に急いで飛びつくようなゲームではないと感じたね
    なんていうか作りが古臭い

  • @hiro-89
    @hiro-89 4 месяца назад +58

    スクエニなんで少なくとも発売日には買いません

    • @なおポン-h9e
      @なおポン-h9e 4 месяца назад +9

      スクエニ、外注、アクションRPG、数年ぶりのシリーズ
      予約は…できない。

    • @Zzzzzzz394
      @Zzzzzzz394 4 месяца назад +7

      いつも開けてみないと分からないのがスクエニ。

    • @aosi19
      @aosi19 4 месяца назад +3

      モンハン以外は様子見!
      まずは発売してプレイしてる所を見てから検討が吉!

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 4 месяца назад +3

      一回4で致命傷になるしアニメ化は微妙だったし、アニメ化ついでに出したソシャゲも案の定短期サ終するはで不誠実コンボかましてるし

    • @工房挽きたて
      @工房挽きたて 4 месяца назад +2

      SFC時代はスクウェアってロゴだけで神ゲー確定だったのに…最近のスクエニは二の足踏むよね、オッサンの感想でスマン

  • @メタルクウラ-w7k
    @メタルクウラ-w7k 4 месяца назад

    なんだろ、20年前ならこれで良かったかもしれないが今さらこんな一本道RPGはやらないなぁ。バルダーズゲート3みたいな神RPGを知っちゃうともうダメだわ

  • @すみっこ-i5p
    @すみっこ-i5p 4 месяца назад

    この体験版は何を伝えたいのだろう?
    物語の冒頭を見せてシナリオで引き込むでもなく。
    バトルシステムの特徴を伝えてアクションの初心者を引き込むでもなく。
    なんとなくボス戦を切り取っただけでは魅力を感じなかった。

  • @哲平白石
    @哲平白石 3 месяца назад

    血の一滴も出ない剣ファンタジーは自分には合わなかったわ

  • @arain9827
    @arain9827 4 месяца назад +1

    移動操作周りの調整不足感が酷い…
    ダッシュの速さに対して左スティックの感度と旋回性能が良すぎて、というか移動方向に対する慣性の概念が入っておらず、
    反対方向に左スティックを倒してもターンモーション無しで即反転して一瞬で最高速まで加速するから操作していてかなりチープに感じる。
    急停止時等の硬直時間が長過ぎるのも考えものではあるが、今作はそれが無さ過ぎてキャラの細かい位置調整が無駄に難しくなってる。
    バトルやグラフィックに関しては、PS4初期、開発力のあるスタジオなら下手したらPS3で出しててもおかしくないくらいにはショボい。
    見どころがあるのは広いエリアの見晴らしの良さくらい。

  • @天道観測衛星
    @天道観測衛星 4 месяца назад

    予約しようかと思ったけど、他の人がやってみた感想を見て吟味させてもらうわ。

  • @クロK-b1k
    @クロK-b1k 4 месяца назад +7

    体験版ありがとう!!
    これで、ガンブレ4に集中できる。
    完全に70点ゲーム

  • @bellthe_beasttv1536
    @bellthe_beasttv1536 4 месяца назад

    ふと思ったけどなんで体験版出したんだろ。
    体験して面白くないってバレて売り上げに響くだろうに。。。。
    ここから変わろうとしてるのか??
    それとも諦めたのか。
    4000くらいなら良ゲーの部類の入りそうなのに。

  • @あかさたな-g5v
    @あかさたな-g5v 4 месяца назад +3

    戦闘が微妙だったので予約キャンセルしました。楽しみにしていたのに残念な出来。

    • @atreiciarosemarry9049
      @atreiciarosemarry9049 28 дней назад

      @@あかさたな-g5v
      キャンセルじゃ無くて金欠でしょw
      無理にカッコつけてるの惨めだね✨

  • @心刀色違
    @心刀色違 4 месяца назад +2

    気になる点っていうのが正直ゲームの面白さを損なうような点じゃない気がする。バトル終了直後なら何かしら読み込みが入るだろうしそんなの気にするならやらなきゃいいのに

  • @kurukuru6458
    @kurukuru6458 4 месяца назад

    今時ストーリー進めるだけのゲームって相当デキがよくないと買わんよねっていう。FF14のフェイトとかボス戦マルチとか作るの面倒なんかな・・・

  • @わん太郎-u6k
    @わん太郎-u6k 4 месяца назад +3

    また見た目のためにゲーム性を犠牲にしてそう

  • @satoshiyamamoto3478
    @satoshiyamamoto3478 4 месяца назад +1

    動きがもっさりしているのと、戦闘がだるそう。
    あと、シナリオはPVを見ている分には期待しないほうがいいな。

    • @ピオーネ君
      @ピオーネ君 4 месяца назад +1

      少なくともやってから意見すべきだと思うよ。

  • @猫の助
    @猫の助 4 месяца назад +3

    寄ると透過が激しすぎで中身見れないから買わない。ガンブレ4買うわ

    • @竹松-b6r
      @竹松-b6r 4 месяца назад +1

      まじそれな👍

  • @rei-egg
    @rei-egg 4 месяца назад +1

    聖剣、ロマサガ、ドラクエを1,2か月スパンで連打するのってどうなの?客層ちがうのか?カンニバルにならんのか。。。。。

    • @HadeaRin
      @HadeaRin 4 месяца назад +2

      客層だと思うけど。聖剣はアクションだからターン制の人達にはスルーされて、ロマサガ2は新規獲得がメインにしたリメイク、ドラクエ3(1,2は来年だと思うけど違ったの?)は古いファン用のゲーム。2DHDは謳い文句はあれだけど昔やった人がメイン層だから新規獲得は望めない。

    • @rei-egg
      @rei-egg 4 месяца назад

      おれ全部すきなのに全部買えない😅そういうやつあんまおらんのかな
      年1ならいけたのにな。

    • @HadeaRin
      @HadeaRin 4 месяца назад +1

      @@rei-egg 全員好きな人もいますが、流石に一割か二割ぐらいで他は新規層とそのジャンルが好きな層になりますね。また全員は全員発売日に買うわけでは無いしね。個人になりますが、発売日で買うのは聖剣でロマサガとドラクエはセール待ちですね。ドラクエはなんかこう来年か再来年に1-3のお得パッケージが発売されそうだから発売日で買うのが躊躇ったwwww

    • @rei-egg
      @rei-egg 4 месяца назад

      まあマーケティングデータは全部スクエニか持っててそれが全て、からの経営判断だから正解なんだろーな

  • @ペンギン妙子
    @ペンギン妙子 4 месяца назад +4

    完全新作なのに色んな意味で古いゲームだと思った。
    シリーズファンでもやらなそう。多分またコケるよ。

    • @ピオーネ君
      @ピオーネ君 4 месяца назад +6

      このコメ欄でも評価してる人はいるし、合う合わないの問題でしょ。あと体験版が配信されてるのにやりもせずに評価なんて随分目が肥えてらっしゃるんでしょうね。

  • @h2osora315
    @h2osora315 4 месяца назад +2

    スルーでOK

  • @人旅-d7x
    @人旅-d7x 4 месяца назад +1

    体験版ストレスが溜まる戦闘でしたわ

  • @sino919
    @sino919 4 месяца назад

    体験版やってみた…😞普段ゲームあまりやらない人ならまあ、楽しめるんじゃない?

  • @ハンドルズ
    @ハンドルズ 4 месяца назад +1

    しかし、だせぇ戦闘モーションだな。

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN 4 месяца назад

    観てて面白そうと思えない

  • @野口光男-h5s
    @野口光男-h5s 4 месяца назад

    本気出してこれ(笑)大丈夫ですって言いたいけどこのシリーズは買わないゲームだから。

    • @野口光男-h5s
      @野口光男-h5s 4 месяца назад

      どうして取りにくい場所に宝箱を置くのか?面白いと思っているのは作っているあなただけ(笑)

  • @yuel9197
    @yuel9197 4 месяца назад +5

    体験版やった感じで
    バロン、バビロン、ダイ大の系譜だわ
    いろいろと出来が酷い

  • @はむちゃん-o5g
    @はむちゃん-o5g 4 месяца назад

    正直、これは売れないと思う。
    フィールド探索や戦闘とか原神やグラブルと大差無い感じで斬新さとか感じられない。
    新規ファンを獲得できるような魅力も無く、古来の聖剣ファンを呼び込む程度の作品で終わりそう。
    しかし、スクエニの評判が急降下しまくりの中で懲りずにリメイク乱発してユーザーの信用が無くなりつつある中で、この聖剣がコケたら本気でスクエニは破綻の危機を迎えるだろう

  • @eternalwing777
    @eternalwing777 4 месяца назад +1

    正直思ったよりガッカリな仕上がりだった
    カウンターやガードすらないとかゴリ押しゲーとかしょうもない

    • @ピオーネ君
      @ピオーネ君 4 месяца назад +2

      そこまでアクション全振りなゲームじゃないんで… そこらを求める人々はメインのターゲット層じゃないと思う

  • @lilywhite6799
    @lilywhite6799 4 месяца назад +3

    スクエニは様子見

  • @coconeinaba2442
    @coconeinaba2442 4 месяца назад

    量より、質!と言った言葉忘れてないか?