Как разрабатывают игры - от концепта до прилавка

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 208

  • @leqyss
    @leqyss 4 года назад +93

    Вижу через пару десятилетий новый "Кодзима" в интервью говорит что именно с этого видео решился на разработку игр

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 года назад +6

      Даниил Чесухин если стану успешным разработчиком, покажу на этот видос, видос Макаренко с канала 4Game и на ролик про инди-разрабов с канала Restart

  • @ХесусЕнтертайнмент
    @ХесусЕнтертайнмент 4 года назад +325

    Видеоигры это искусство, которого не все могут понять...

    • @espero21
      @espero21 4 года назад +18

      Не все могут это понять, вернее могут понять не только лишь все, мало кто может это понять.

    • @діп-у5п
      @діп-у5п 4 года назад +9

      Особенно взрослые и девушки

    • @5224Mark
      @5224Mark 4 года назад +13

      Не понимают не потому что не хотят, а потому что мысль того что игры это развлечения и ничего больше заложена в головах у старого поколения заложена с детства с помощью таких же старых поколений как и те что сейчас считают что игры это всего навсего не долгосрочное развлечение с потерей времени и все.

    • @obey2938
      @obey2938 4 года назад +1

      @@5224Mark Эти старики вапще нас не панимают старые патамушто говорят што мы тупые и играем тока и писать не умеем и думать не умеем а эта та не так же

    • @tbtilekkiller1738
      @tbtilekkiller1738 4 года назад +2

      @@obey2938 а у тебя с грамматикой все норммально ошибками ты пишешь

  • @sanifarm3789
    @sanifarm3789 4 года назад +50

    Бро спасибо тебе за такие классные видео, ты реально заслуживаешь внимания.

  • @ST90.
    @ST90. 4 года назад +149

    Как разрабатывают все игры: "девять кругов ада, от двух и больше лет безостановочной работы, несколько миллионов строчек кода".
    Как разрабатывают очередную FIFA: "ctrl+C, ctrl+V"

    • @itstimetobelieve4626
      @itstimetobelieve4626 4 года назад +5

      Или тот же майнкрафт в блендере: куб+текстура

    • @moonbe3180
      @moonbe3180 4 года назад +4

      @@itstimetobelieve4626 омг, выучи любой язык программирования, потом пиши

    • @itstimetobelieve4626
      @itstimetobelieve4626 4 года назад

      @@moonbe3180 омг, мозги себе купи прежде чем говорить о умных вещах, не предназначенные для тебя.

    • @moonbe3180
      @moonbe3180 4 года назад +2

      @@itstimetobelieve4626 Я тебя услышал, сын животного

    • @itstimetobelieve4626
      @itstimetobelieve4626 4 года назад

      @@moonbe3180 Кстати ты аватарку Нави за своё существование не заслужил, не позорься, поставь аву ЧСВ.

  • @dantedesin
    @dantedesin 4 года назад +72

    Спасибо большое, собираюсь стать разработчиком игр, вы сильно помогаете)

    • @ХесусЕнтертайнмент
      @ХесусЕнтертайнмент 4 года назад +14

      Надеемся что у вас сбудется мечта или цель:)

    • @dantedesin
      @dantedesin 4 года назад +5

      @@ХесусЕнтертайнмент спасибо:)

    • @sanifarm3789
      @sanifarm3789 4 года назад +10

      Что реально?
      Если да, то я желаю тебе удачи!

    • @dantedesin
      @dantedesin 4 года назад +3

      @@sanifarm3789 спасибо)

    • @gavy6467
      @gavy6467 4 года назад +12

      Совет: если ты на юнити, ПЕРЕХОДИ НА UNREAL!!! Говорю по своему опыту. Я там от тупых и ооочень сложных механник чуть ли не плакал, отчаивался постоянно и забрасывал игры, а на анриале ооочень много бесплатного контента и даже создание сервера бесплатное. Написание "кода" ооочень лёгкое (взял в кавычки, так как там другая система.... Как сказать.... Кодирования что-ли....) Ну кароче в ней любой школьник разберётся, а для юнити C# учить надо. И даже графическая составляющая анриала раза в 3 лучше "с коробки", чем на юнити.

  • @rgd-man4803
    @rgd-man4803 4 года назад +60

    Кино искусство 20 века, игры искусство 21 века

  • @clean_vessel5610
    @clean_vessel5610 4 года назад +18

    Спасибо за краткость и понятность , ну наикрутейшее видео!

  • @samperdrew8173
    @samperdrew8173 4 года назад +11

    По поводу превью: обещаю своим родителям и себе, что закончу учебный год на отлично(концепт); понимаю, что все пошло не по плану (разработка); конец учебного года и мои оправдания по поводу оценок (релиз).

  • @skifus7134
    @skifus7134 4 года назад +7

    Спасибо за видео. Приятно смотреть и слушать

  • @jenua_2
    @jenua_2 4 года назад +5

    Нет фантазии создать что-то с 0, но всегда хочется что-то поменять в каждой игре под свои вкусы

    • @MyWayGame100
      @MyWayGame100 11 месяцев назад

      Все давно придумано до нас, старо как мир. Максимум что ты можешь придумать это пару игровых механик

  • @markus_danger
    @markus_danger 4 года назад +20

    Как раз разрабатываю свою игру мечты, адвенчуру в духе Last of Us, с фуррями, блэкджеком и прочими радостями жизни. Вы очень кстати, спасибо!))❤️

    • @fuckingbarbie6099
      @fuckingbarbie6099 3 года назад +7

      Как обстоят дела?)

    • @Toriyamaka
      @Toriyamaka 3 года назад

      Выкладывай на канал этапы создания

    • @dalmacc
      @dalmacc Год назад +1

      Как обстоит разработка?

    • @Eter-nal75
      @Eter-nal75 Год назад +1

      Как дела у игры про фурри? Хочу узнать подробности!

  • @xagent
    @xagent 4 года назад +2

    Игры это самое настоящее искусство, жаль, что это многие не осознают.

  • @alexevans1489
    @alexevans1489 4 года назад +3

    Отдельный лайк за саунд Анча)

  • @ayzek.57
    @ayzek.57 4 года назад +7

    4:48 наполенение контентом

  • @alexfan3981
    @alexfan3981 4 года назад +5

    Самое интересное это придумать игру

  • @tbtilekkiller1738
    @tbtilekkiller1738 4 года назад +3

    Ну наконецто IGM ПОДНЯЛОСЬ С КОЛЕН И Это хорошо а то какие то Нереальные топы выпускали и т.д

  • @OlehBezsonov
    @OlehBezsonov 4 года назад +7

    Услышал нотки Dying Light!
    + кто ждёт Dying Light 2

    • @theludwig7944
      @theludwig7944 4 года назад

      Мой друг очень ждёт Dying Light 2

    • @msvcp89
      @msvcp89 4 года назад

      Dying Light скоро вон в реале будет.

  • @Alex-pk9uy
    @Alex-pk9uy 3 года назад +1

    Если бы можно было бы работать на себя,чтобы на людей не было никакого давления,пусть игра будет разрабатываться годами,но люди,горящие своим делом просто играют в искусство не торопясь,создающие свой продукт,где проработано все до мелочей в игре,где будет душа в игре,вот такие игры я люблю.Мое мнение такое.Спасибо.

  • @ДобрыйЧеловек-х6ь
    @ДобрыйЧеловек-х6ь 4 года назад +4

    Решил написать комментарий просто с благодарностью за ваш труд! Ролик правда неплохой, как, впрочем, и все на этом канале)

  • @simplepro4378
    @simplepro4378 4 года назад +2

    Спасибо за крутой контент, IGM! 💗
    Лучшие 💗💗💗

  • @iii3647
    @iii3647 3 года назад +3

    Деньги не главное, главное идея!!!

  • @gamewaygw9969
    @gamewaygw9969 4 года назад +3

    сами с командой создаём игру уже больше 3 лет опираясь на качества продукта первая игра будет всё таки много денег усилий надеюсь будут не напрасны!

    • @radeng1273
      @radeng1273 2 года назад +1

      Здравствуйте. И как обстоят дела сейчас?

  • @augustynorlow2073
    @augustynorlow2073 4 года назад +7

    Интересное видео но хотелось бы узнать о том как делаются инди-игры и песочницы например Domina и Minecraft соответсвено.

    • @wxlfram
      @wxlfram 4 года назад

      Инди игры делаются также как и обычные,только делает игру либо один человек,либо небольшая группа

  • @ДмитрийПетров-э2ь3о
    @ДмитрийПетров-э2ь3о 4 года назад +1

    4:48 "НаполЕнение контентом" кто-то торопился выпустить отличное видео о разработке видеоигр).

  • @TheRedKanal
    @TheRedKanal 4 года назад +1

    О, новый видос под чаек!

    • @TheRedKanal
      @TheRedKanal 4 года назад

      @@ЗлойАпрель-ь6ъ Что с тобой не так? Хреновая неделька?

  • @СТЭЙС
    @СТЭЙС 5 месяцев назад

    От особенностей движка зависит какие будут фишки. От них уже лор и тому подобное

  • @AlexWestWhite
    @AlexWestWhite 4 года назад +16

    Ну что сказать - "Oh shit, here we go again CJ"

    • @alexblack1052
      @alexblack1052 4 года назад +4

      Qu1kss и как это вообще относится к данному видео?

    • @clean_vessel5610
      @clean_vessel5610 4 года назад

      @@alexblack1052 Ты не поймешь...

  • @tk-jlost561
    @tk-jlost561 4 года назад +2

    хочу историю создания таких игр как БИГ РИГС и МЕСТЬ БОКСЕРА

  • @ЕвгенийАндреев-б5ъ
    @ЕвгенийАндреев-б5ъ 4 года назад +3

    ох уж этот ваш симулятор Яндекс еда, Кодзима уже не тот... выгорил ((

  • @НастенаЛитвинова-з8ж
    @НастенаЛитвинова-з8ж 4 года назад +1

    Вижу Марчина Ивински ставлю лайк!

  • @fumsy8167
    @fumsy8167 4 года назад +2

    эйджиэмчик😍😍😍

  • @ПатриархКирилл-е4ч
    @ПатриархКирилл-е4ч 4 года назад

    Увидел Марчина на превью - поставил лайк автоматом

  • @Nazarik1917
    @Nazarik1917 3 года назад +2

    Я В MAD GAMES TYCOON САМ СЕБЕ РАЗРАБОТЧИК И ИЗДАТЕЛЬ 😎

  • @goosesuka
    @goosesuka 2 года назад +1

    посмотрел на текстуры игр сони и понял что я могу научится рисовать :D

  • @MrDarts-ff6jq
    @MrDarts-ff6jq 4 года назад +1

    вроде неплохо если бы не все очень поверхностно, к тому же вижн это видение игры, в нем описывается основные концепции игры, то что сказали в определении это диздок, протипирование состоит из вайтбокса и грейбокса и не надо приуменьшат работу тестиров, не каждый игрок сможет повторить нудное действие множество раз и после этого правильно описать при каких условиях возникает этот баг

  • @igorostapenko6129
    @igorostapenko6129 4 года назад

    Спасибо за интересное видео, удачи!

  • @andreyvolkov3117
    @andreyvolkov3117 4 года назад

    3:35 а ведь классный мужик

  • @MrAzurall
    @MrAzurall 4 года назад +7

    В 2020 можно только повспоминать как делают игры и возвращатся в современные онлайн дрочильни с лутбоксами и сизонпасами.
    P.S. Никого не волнует как сложно "выращивать яблоки", но фиг кого заставишь купить гнилое по цене высококачественного. А вот делать гнилые игры, а потом рассуждать о видинии автора и неправильных вкусах недовольных - это святое.

  • @liiorin
    @liiorin 4 года назад +2

    Безумно моно быть первым ☝️

  • @Shader_hard
    @Shader_hard 4 года назад +2

    Вот мне интересно, я один играю только в индюшатину и различные песочницы?

    • @onlinegamercentral
      @onlinegamercentral  4 года назад +4

      Не вы одни. Инди игры тоже заслуживают внимания и мы обязательно как-нибудь посвятим им отдельный ролик. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @Сергей-ц3д9с
    @Сергей-ц3д9с 4 года назад

    Спасибо, отличное видео! Думаю, что со временем игровое кино уйдёт в историю. Есть достойный приемник.

  • @mukimov_18
    @mukimov_18 4 года назад +1

    3:36) зря вы NFS рядом с Батлой поставили и сказали,что каждой игре нужен свой движок)
    Это не критика, просто хочу понять сколько людей поняли мой намёк

    • @blackmamba4905
      @blackmamba4905 4 года назад +2

      Да движок от батлы нфске неподходит...машины в првороте как паралитик на костылях.....толи дело forza horizon4....всё чётко,машинки едут,графон,оптимизация,аркадная физика,ощущение скорости🥰

    • @desecratejssname
      @desecratejssname 4 года назад

      @@blackmamba4905 Зачем ты сравниваешь NFS и форзу? Это игры двух разных жанров. НФС - аркадная гонка, соответственно и управление там тоже должно быть аркадным. Форза - автосимулятор, если можно так выразиться. Ясное дело тут будет закос под реализм(хоть форза и далека от реальности, но всё же).

  • @deniskapystin2417
    @deniskapystin2417 4 года назад

    видео огонь!)

  • @8uh2h
    @8uh2h 4 года назад +2

    3:30 Ии ии

  • @АлександрЯрский-п1о

    Это интересно! :)

  • @anatolys2290
    @anatolys2290 2 года назад +1

    А добрые люди делают из них репаки.

  • @bulbinator7196
    @bulbinator7196 4 года назад +2

    Ты топ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @bobrovich5143
    @bobrovich5143 4 года назад

    В начале играет музыка из Uncharted 4]

  • @alexanderivanov899
    @alexanderivanov899 Год назад

    Сначала делаем прототип, потом пишем движек. Ага ага . XD

  • @stifmeister6916
    @stifmeister6916 4 года назад +7

    Будет что-то о GTA !?

    • @sergey3586
      @sergey3586 4 года назад +3

      Тыыыы.....Ты чё тут делаешь?!??!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!?!?!??!

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 4 года назад +1

      А что может быть о GTA?

  • @СафаралиДебиров
    @СафаралиДебиров 2 года назад

    print("damage tank")

  • @rgd-man4803
    @rgd-man4803 4 года назад +1

    Сложнее всего сделать игру одному, да и ещё с отсутствием опыта

  • @justhetfild1459
    @justhetfild1459 4 года назад +6

    Можно видео откуда взялись читы к одиночным и онлайновым играм? Пожалуйста

    • @KL43LOL
      @KL43LOL 4 года назад +3

      Leon Scott Kennedy Читы придумали создатели игр,к примеру быстро переместится с помощью ноклипа или бессмертия по уровню

    • @justhetfild1459
      @justhetfild1459 4 года назад

      @@KL43LOL я не только имею в виду чит-коды к сингловым играм ну и читы к онлайн играм

    • @Imaad1605
      @Imaad1605 4 года назад

      @@justhetfild1459 да, именно как люди лезут в код игры, чтобы писать читы

  • @Catgameplay
    @Catgameplay 4 года назад

    Музыка из туссента ван лав

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 4 года назад

    Спасибо :)

  • @ste_rom_z2939
    @ste_rom_z2939 4 года назад

    Как менялись игровые движки?

  • @Koswfxc
    @Koswfxc 4 года назад +1

    Надеюсь у меня все получится) и я открою свою компанию.

    • @Mikhail-0-4
      @Mikhail-0-4 3 года назад

      И как создал?

    • @Koswfxc
      @Koswfxc 3 года назад +1

      @@Mikhail-0-4 К сожалению нет) игру я пилю на констракте, паралельно занимаюсь персонажкей и хард сурфейсом.

  • @yrivesnin1276
    @yrivesnin1276 4 года назад

    Крутой Видос,, извиняюсь за сленг.

  • @ZERO-le8dr
    @ZERO-le8dr 4 года назад +2

    А че превюшку изменили

  • @Pianiy_Sovetnik
    @Pianiy_Sovetnik 4 года назад +3

    Почему говорят Кранч, а не Переработка?

    • @ValeraYusenko
      @ValeraYusenko 4 года назад +3

      Видимо потому, что слово "переработка" не в полной мере описывает ситуацию, обозначаемую словом "кранч". Если ты задерживаешься на работе на полчаса или час, это уже переработка, но даже и близко не кранч. Если не читал, советую почитать книгу Джейсона Шрейера "Кровь, пот и пиксели". Там как раз очень хорошо и с примерами рассказано о кранче.

    • @Pianiy_Sovetnik
      @Pianiy_Sovetnik 4 года назад +1

      @@ValeraYusenko , да хоть на 5 часов, это же всё равно переработка.Я программером работаю, и бывало на 2 часа задерживался, но всё оплачивали. Если кранч это без оплаты, то другое дело

    • @gadgetest4600
      @gadgetest4600 4 года назад +1

      Потому что кто-то считает что модно использовать англицизмы, а кто-то из-за маленького словарного запаса.

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 года назад

      Пьяный Советник потому что переработка- это недостаточно полный термин. Он фиксирует в своём определении лишь сам факт того, что работник сидит дольше положенного, причина неважна, добровольность тоже, вне зависимости от этого это все равно переработка. Кранч же- это почти смысл жизни. Кранчами обычно характеризуют крайне напряжённые длительные или не очень периоды разработки, когда большая часть сотрудников работают не просто больше, но и плотнее, усерднее и безрассуднее. Это создаёт особую атмосферу исступления в коллективе. К тому же, переработки не всегда несут физический и/или психологический вред, если их размер не превышает определённые рамки, тогда как именно кранч- это практически всегда работа чуть ли не на износ.

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 года назад

      Gadget EST либо потому что английский аналог короче, и при этом более полно объясняет смысл нужного явления

  • @petyx22
    @petyx22 3 года назад +1

    Ну там не несколько миллионов строк кода)

  • @1313Sma
    @1313Sma 4 года назад

    Спасибо.

  • @metalrocks1069
    @metalrocks1069 4 года назад +1

    Попробуй это мамке объяснить)

    • @Sm1lingRussian
      @Sm1lingRussian 4 года назад

      а ты скажи что этот может принести в твою семью деньги, и сразу зелёный свет дадут

    • @vadim23-s8b
      @vadim23-s8b 4 года назад

      Ну не знаю мои родаки наоборот не против этого

  • @Bomzhanovushanko
    @Bomzhanovushanko 4 года назад +1

    Зачем вы поменяли превью?

  • @АниуарТхагалегов
    @АниуарТхагалегов 4 года назад +2

    Что по русификации хеллблейд

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 года назад

      Aniuar 07 нихуа. Слишком там дохера озвучивать. А будет ли лока на русский в новой части- неизвестно

  • @KillReaI
    @KillReaI 4 года назад +1

    Можете сказать название песни на 3:33

  • @padrino3773
    @padrino3773 4 года назад +4

    Ждём гта 6

  • @eclipse2957
    @eclipse2957 4 года назад

    Топ!

  • @bibristik
    @bibristik 4 года назад

    Видео не плохое, например о том что где делается, например про блендер инфа.! Жаль только видео все же касается этого всего поверхностно. То есть этот делает то, а этот это, ну да хорошо что описывается примерный их пайплайн. НО ощущение что разработке игр просто пощекотали яйки,но ни как не окунулись с головой в эту разработку. Хотя кто сделает видео о разработке на несколько часов с объяснениями. Ни кто. =(

  • @ZeroCool-NT
    @ZeroCool-NT 4 года назад +1

    Мне кто-нибудь назовет игру где технология EAX лучше всего себя проявила? А то в своё время так и не смог её оценить

  • @FromHtoS
    @FromHtoS 4 года назад

    Неплохо картинку сменили

    • @ruslandad365
      @ruslandad365 3 года назад

      Знакомый Фейс)))

  • @trollface5084
    @trollface5084 4 года назад

    Мечтал сделать игру в стиле ГТА, какой движок выбрать? Unity или Unreal?

  • @agentqracle300
    @agentqracle300 4 года назад

    2:33 эт че такое? Анчартед?

  • @infavi
    @infavi 4 года назад

    круто

  • @taktik3219
    @taktik3219 4 года назад

    5:48 - 5:55. От куда это?

  • @igor06991
    @igor06991 4 года назад

    Заколебал ты уже просить пошевелить колокольчики.
    Что ж вы так неравнодушны к нашим колокольчикам...

  • @zhr1r
    @zhr1r 4 года назад

    Пойду отучусь и в гейм дев

  • @Vincent_Cruze
    @Vincent_Cruze 4 года назад

    👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @EvilEvgeniy
    @EvilEvgeniy 4 года назад

    а есть магазин стим ключей?

  • @BertoldBrain
    @BertoldBrain 4 года назад

    А где дизайн-документ?!

  • @trumplean
    @trumplean 4 года назад

    2:32 что за игра?

  • @garraxusplay
    @garraxusplay 4 года назад

    9:10 че за песня??

  • @GET_OUT.
    @GET_OUT. 4 года назад

    Ну. Типа привет

  • @maksbizon3491
    @maksbizon3491 4 года назад

    Крутааа

  • @НЕАмериканец
    @НЕАмериканец 4 года назад

    Даже индюшки проходят это?

  • @prostochel2492
    @prostochel2492 2 года назад +1

    Лайк кто хочет создать фнаф

  • @Mikhail-0-4
    @Mikhail-0-4 3 года назад +1

    Raid Shadow Legends так и разрабатывали...🤢🤢🤢

  • @Nick_Wind
    @Nick_Wind 4 года назад

    гдд пропустили

  • @Bond007in
    @Bond007in 2 года назад

    3:10 Никто практически не делает свой движок и всю эту ересь что вы перечислили. Это очень долго и сложно. Сейчас есть все это готовое.
    Про то что РПГ и гонки не могут быть на одном движке тоже ересь. И там и там скрипты с переменными.
    4:15 На основе нескольких строчек кода и пары угловатых моделей даже прототип не сделаешь. Не то что "вертикальный срез для того чтобы увидеть как будет выглядеть игра".
    5:10 в стратегиях вообще ии сичтай нет. Там персонажи тупо толпой стоят на месте или ползуют по карте. Самый сложный ии в шутерах и гонках. Там персонажу надо имитировать действия человека.
    6:00 Вообще то концепт арты делают в первую очередь.

  • @ruslandad365
    @ruslandad365 3 года назад

    Что Навальный делает на Превьюшке???

  • @savan3495
    @savan3495 4 года назад +1

    Ха, я первый!!!

    • @nerto1568
      @nerto1568 4 года назад +2

      Нам похуй

    • @vadim23-s8b
      @vadim23-s8b 4 года назад

      Как же вы уже заебали

  • @eduardromashov280
    @eduardromashov280 4 года назад +1

    первый

  • @alexanderivanov899
    @alexanderivanov899 Год назад

    Ахахах. Сперва определяют жанр. Ахахахха. Ну и чушь

  • @AlisherBekenov
    @AlisherBekenov 4 года назад

    много недочетов и ошибок от автора видео

  • @ВалерияКраснова-ф1у

    Здравствуйте как можно с вами связаться дайте пожалуйста сво данные на сотсети ну желательно телеграм у меня есть пожелание по одной игре?

  • @kremlebot6677
    @kremlebot6677 3 года назад

    4:36 что за игра?