Думаю, это закономерно, так как одному проще выстраивать геймдизайн и сюжет, а при больших командах всегда есть некоторая несогласованность решений. Но как правило у такого человека должжно быть недюжинное упорство. Кроме того, может иметь место ошибка выжившего
*деньги деньги деньги! Боньше денег, плевать на качество, и не смейте делать что-то новое, только то что приносит много денег! ДЕЕЕНЬГИИИ* Примерно так делают игры в больших студиях, почти вся креативность и желание сделать что-то новое и необычное, сразу прикрывают, в угоду заработку, что не удивительно, компаниям легче сделать что-то рабочее и продаваемое, чем експерементировать и рисковать
Есть ещё kenshi. Игра делалась одним человеком 12 лет изначально не умея даже кодить. В итоге получился rpg с открытым миром и атмосферой постапокалипсиса. Там есть и самураи, и государство фанатиков что презирают технологии и роботы подобные человеку. Так же там есть интересная система расчлененки. Если отрубить руку то можно потом поставить протез улучшающий некоторые характеристики. Да она плохо оптимизирована. Но игра все равно стоит внимания
Я думал, что один вспомнил про кенши. Как по мне, у неё так же есть своеобразная атмосфера, интересные механики и история мира. Жаль, что о ней часто забывают.
@@prettyshortshorts кстати пользуются популярностью. В порно геймдев гораздо проще въехать и там у основм работают одиночки, очень низкая конкуренция, а спрос большой.
Добавил бы фигуру Лукаса Поупа, «человек времён Возрождения», что умеет все. Простая, но очень атмосферная Papers, Please и шедевральнейшая Return of the Obra Dinn. Саундтреки, код, дизайн, сюжет и т.д. писаны одним им.
@@agneccofgaming9316 сам был в шоке, в интернете можно найти скрины, а может и билды старых альфа версий. Графика прямиком из 2008, только в в последнем крупном обновлении DX9 он сменил DX11, и графика стала лучше, хоть и модели с текстурками так себе. А самое забавное что в игре есть параметр качества текстур "Говнище"
В детстве обожала играть в игру Braid, но я его так и не прошла до конца, не знала английский И спустя 12 лет я нашла эту игру, Прошла за две недели и поняла что игра с глубоким смыслом (в детстве думала что Тимоти должен спасти принцессу, а тут оказывается что он учёный и в глубоком депрессии, пытается сделать что-то лучшее в этом мире)
Не забываем про Geometry Dash, Terraria, Mount&Blade (Её первый прототип создал один человек-семьянин у себя в гараже и выложил на форум, после чего несколько раз пытался пробиться к издателям), HellTaker, Audiosurf 1/2, FNaF и DDLC! P.S. Могу ещё написать сюда про Kayf-Life - хоть это больше полномасштабный мод по Халфе 2, нежели отдельная игра, да и делало её человека два-три, но всё же, я считаю, достоин внимания.
Changed-это хоть и мало известная игра, но имеющая свою фан базу. Является неким "Внебрачным сыном" Undertale и Фури. История рассказывает о парне что проснулся в некой капсуле, он не помнил как сюда попал, а следовательно решил сбежать из здания в котором он проснулся. На пути он встретит латексных монстров разных видов, найдёт себе хорошего друга и учёного который не хочет выпускать их на свободу. Почему? А вот скачайте и пройдите, а ну ещё есть две версии игры одна обычная, а вторая SPESHAL и как игрок проходивший игру могу сказать что спешал лучше, но он не доделан.
Здесь можно приписать также серию игр Age of History. Игра была создана в 2014 году Лукашом Яковским, да и сейчас он в одиночку делать age of history 3, которая будет на уровне некоторых игр от Paradox.
Ещё есть классная игра, создана только одним человеком "Mindustry". Правда сейчас, так как игра находится на гитхабе, а значит с открытым исходным кодом, некоторые люди помогают разработчику в улучшении/продвижении игры. Но, например тот же Майнкрафт, который есть в этом выпуске, сейчас вообще в руках целой компании. Поэтому, Mindustry подходит под все критерии этого видео
Igm, пожалуйста, если будешь продолжать эту рубрику, упомяни "Палитру смерти". Это мобильная игра от японского разработчика, созданная по сути одним человеком(но не без помощи других людей). Она очень атмосферная. Цель игры-дорисовать проклятый портрет девушки. Она-не простое изображение, может говорить и даже убивать, нельзя просто так её покрасить, необходимо следовать её указаниям, догадываться о том, чего именно она хочет. Стоит хоть чуть-чуть провиниться или не угодить её капризам, то смерть неизбежна. Ты чувствуешь, что абсолютно бессилен перед ней, ведь она покарает тебя за малейшую ошибку, нисмотря на то, что это всего лишь картина. Не зная об игре ничего, невозможно избежать проигрыша. По ходу прохождения будут рассказывать грустную историю портрета. Игра является головоломкой с элементами хоррора, проходится довольно быстро, если хитрые загадки не поставят в тупик. Понимаю, что графика может быть не очень, но это не главное. Такой уникальный геймплей, такая мрачная история с трагическим концом, такая отличная атмосфера и музыка не оставили меня равнодушной.
Обидно конечно, ну ничего страшного. Подождём следующую часть и они точно попадут в следующий ролик. Да и плюс там много роликов по этим играм (наверное).
Как минимум за Braid - лайк. В своё время она неплохо потягала мои мыслительные способности. А когда я дошёл до понимания альтернативной концовки. Мой мозг взорвался. "Она принцесса, и пришёл её спасти. Я помогаю ей, но и она помогает мне", думал я... Но время пошло вспять.
Лайк за старания,но надеюсь будет ещё ролик по этой теме.Лично я хотел бы увидеть Lisa:The Painful,великолепная самобытная jrpg от американского разработчика.И особенно хотел бы увидеть Kenshi - 12 лет соло разработки,12 Карл!
Touhou 7 самая лёгкая для новичка, механика барьера при правильном использовании очень помогает, 8 проще для уже опытных игроков. Хотя мне самому нравится 15, но она явно не для новеньких
Хочу рассказать и о To the Moon и её гениальном разработчике, под псевдонимом Kan Gao.. но лучше один раз посмотрите сами, чем слушайте о ней в интернете
Привет человек читающий коментарий.Я хочу рассказать про малоизвестную но очень крутую игру.Она называется Скуби-ду таинственные топи.Это игра от Torus Games в которой известная команда раследует очередные загадки.Игра полностью в 3D.Увы игру скачать можно только через торрент однако вы не пожалеете.((Распространите пожалуйста)).
Респект тем, кто пусть и старается сделать интересный код, не забывает что композиторы хорошо пишут музыку, а художники - рисуют. Иначе инди игры до сих пор веяли бы семидесятыми.
Играл в River Raid на Весте ИК-31, на черно-белом телике с диагональю... дюймов 13 (?) (на цветном родители не разрешали, вдруг "кинескоп посажу") в 1992 году, и было нам обоим (не с Вестой конечно, а с Raid'ом) уже по 10 лет) nostalgie))
добавлю motor town behind the wheels. Прикольная гоночная игра в открытом мире,дотошно смоделированные тачки и разные профессии от гонщика до водителя грузовика с полуприцепом
Ещё я знаю игру Axiom Verge, сделанную одним человеком на подобии Metroid. И да, Braid создал Джонатан Блоу? Создатель The Witness!? Почему я только сейчас об этом узнал?
Думаю собрав информацию из комментариев можно сделать вторую часть видео. Я бы хотел попросить вас раскрыть такую личность, как Эдмунд Макмилен. Он не является полностью разработчиком-одиночкой, но имея весьма маленькую команду он смог сделать крайне популярные игры, такие как Super Meat Boy, Gish и The Binding of Isaac. Интересная личность с интересными проектами, причём он до сих пор занимается созданием проектов - относительно недавно было выпущено масштабное ДЛС к Айзеку и сейчас вроде ведётся разработка новой игры (не знаю какой именно, но знаю, что она про котиков ). Сделайте, пожалуйста, вторую часть, текст написан отлично, картинка на экране не мешает слушать ролик, а диктор просто крут)
Еще можно добавить Cave Story - отличный платформер-метроидвания, сделанный в 2004, на заре инди игр. От нее пошли и тренды на платформинг, метроидванию, пиксельную графику и т.д. И игру полностью сделал Дайсуке Амайя: он сам написал движок, сделал геймдизайн, и всё работает абсолютно слаженно и без багов, хотя у него не было других проектов до этого
Спасибо вам за то что подняли интересную тему! Надеюсь на скорое продолжение серии и прошу рассказать подписчикам об игре Эадор. Сотворение. Шикарная стратигия сделанная Алексеем Бокулевым просто требует большой популярности! :)
Люди, я играл в дыртейл, у меня в стиме даже справка есть в 40 часов и я смотрел Вундера, я просто так люблю эту игру, что хочу слушать про неë из каждого утюга :D
Привет человек читающий коментарий.Я хочу рассказать про малоизвестную но очень крутую игру.Она называется Скуби-ду таинственные топи.Это игра от Torus Games в которой известная команда раследует очередные загадки.Игра полностью в 3D.Увы игру скачать можно только через торрент однако вы не пожалеете.((Распространите пожалуйста)).
@@Silamav не помню в нее ли я играл, я помню давно ещё это было, там где несколько локаций, я только две помню это болота и пустынная Мексика что ли, а третью я уже забыл
Игры The spirit engine 1 и 2. Жанр 2д рпг, игры созданы одним человеком - Mark Pay. Первая часть в соло, во второй части всё, кроме музыки (её другой человек написал).
Рад был увидеть Braid, но как же сильно огорчен отсутствием рассказа об Эадор: Сотворение Алексея Бокулева. Игра до сих пор жива благодаря фанатам и модам. О, еще вспомнил про Bright Memory, тоже проект сделанный одним человеком.
У Гришакова много интервью с российским соло разработчиками. Кейсов на самом деле очень много, что меня удивило. Такие люди, и их истории всегда вдохновляют.
Господи, Braid! Я думал об этой игре, помню играл в неё когда был мелким звиздюком! Только увидел этого персонажа на превью, как сразу воспоминания прошибли!
@@dexongoln2217 у меня больше 400+ в ней. Играл на телефоне, щас жду релиз 1,4 на мобилки, чтобы камбэкнуть с новым прохождением. Люблю также сильно, как и БЛ - 2 самых уютных проекта для меня
@@boris-n9q Alien_Quest_Eve - Метроидвания под Метроид. Точнее это и есть метроид (почти) только немного ... "приукращеный". Прикол в том что хоть это и H-игра, просто проходить её тоже приятно. Уровни продуманые, есть секреты, интерестная боёвка. Вообщем не скучно играть и без H контента. Таких игр конечно менше чем просто визуальных новел с хентаем внутри и без геймплея, но всё же есть и с интерестными гейплем. Ещё одна это Vampire life (На патреоне есть безплатная версия, платить нужно за версию с читами и ещё вроде разраб из россии) сделанная на переработаном RPG maker. Хардкорная игра про выживания вампира в "глухой" деревне, где ГГ прийдётся ловить морфов (местные фурри, зомби, девушки с масками которые ещё разбить нужно, так что ещё и елемент ЛУТБОКСА!). Механика в игре прям заинтересовала. В одно время просто решил поиграть без читов и прям увлёкся на 20 часов при том что это лёгкая сложность была. Средней к сожалению нету, а на сложной ... сложно... Рекомендую даже просто глянуть даже не ради хентая (хотя он тоже приличный)
@@boris-n9q да достаточно на самом деле. Я например проникся "Being a DIK", там персонажи живые, рофлов полно. У Акабура тоже есть что глянуть, вкусовщина конечно, но тоже можно хорошо время провести. Недавно заценил Artemis, Eternum, What a Legend, Third Crisis, University of Problems, Zombie,s Retreat довольно годно. Из фаворитов Lust Epidemic, Treasure of Nadia. Но опять же, все чистая вкусовщина, все перечисленное помимо дрочильной составляющей что-то из себя представляет.
Идеи одиночек реализуются очень хорошо, даже превосходно для игр, сделанных одним человеком, они могут конкурировать со многими проектами и запросто брать высшие оценки игроков и критиков, больше бы таких людей.
10:01 - Если захочется, то можно начинать сразу с нормала. Но вообще, достаточно простые - 7ая, 8ая (самая простая), 13ая (вторая среди простых), да 17ая-18ая, говорят, достаточно лайтовые для новичков. Я к тому времени, к сожалению (или к счастью?) уже научился в данмаку-шутеры играть, хех.
@@GamirBug Вообще, я больше по Лене, которая Len'en Project, она для меня проще (хотя для других тохофанов - сложнее 0-0), но я где-то с 2019го активно не играю, так, нормал, хард новой части и всё. Печально всё это... P.S: Не печальнее моей "поделки" на данмакуфу...
Спасибо вам огромное что делаете такие информативные видео! Есть разнообразие, это кстати главная фишка, то голоса меняются, то небольшие шуточки произносятся. Спасибо вам.
**Вдох** А где? Где Dwarf fortress? Игра подходит под тему и является самой настоящей легендой! Сделана (делается) Тарном Адамсом фактически в одиночку, пустила корни в игровую индустрию, породив целый жанр - симулятор колоний. Поразительно зубодробящая и невероятно увлекательная! Таким образом требую вторую часть, с включением в неё Slaves to Armok: God of Blood: Chapter 2: Dwarf Fortress!
Это конечно классно, что вы вставили Тоху( 8:22 ), но почему вы взяли не оригинальный The Story of Eastern Wonderland(SoEW), а фанатский ремейк, автор которого даже в саму игру не играл(ну или хотя бы растянули фангейм до 16:10 для приличия)? И почему вы записали The Embodiment of Scarlet Devil(EoSD) с ретекстуром? Да и на фоне звучит арранж Bad Apple, почему было просто не поставить оригинальный ОСТ, ну или хотя бы всеми любимую тему Фландре Скарлет!! Вы мало оставили того, что сделал САМ Дзюнья Отта!.
Hello Charlotte - наиинтереснейшая игра с запутанным сюжетом. у неё большой фандом, да и тоже создана одним человеком на движке рпг мейкера, но, тем не менее, очень цепляет именно сюжет, ууф Омори, серый сад - много подобных проектов от свободных создателей ✨✨✨
8:10 - Я знала что сюда добавят Touhou Project! Хехе))) Кстати, я сделала музыку Гарри Поттера в стиле Touhou 11 и других частей как 6 и старые PC-98 игры
@@fihsl_ryan Да, ну и не только используя соунтфонды, ведь я и еще использую плагин Super Quartet которая использовалась в Touhou Project, чаще всего я их использую в Touhou SA Style и Touhou PCB Style. Так что, я уже успела использовать соунтфонды вместе с инструментами SD-90 и ударными Processed Studio Kits набора Headbangers в Hedwig's theme {Touhou SA Style}, и используя пресеты пианино, гитары и басса в Super Quartet. Надеюсь вы поняли.
Видео супер, кстати была ещё одна игра от Бразильского разработчика по имени Филиппи, он создал игровую франжизу Spark the electric Jester, которая повторяет геймплей Соника, особенно Моментум игры, а как начëт видео про фан игры про соника, там как раз можно упомянуть и игру от Русских под названием Sonic Omens, серьёзный сюжет, крутая музыка и средний геймплей, оптимизация желает лучшего...
говоря про игры, созданные одним человеком, можно задеть и совершенно уникальный представитель психологического хоррора и в дополнение визуальных новелл Doki Doki Literature Club. ну, на самом деле, игру тоже не прямо один человек сделал. был художник задников и спрайтов, но всю работу: сюжет, идеи, потрясающую музыку и т.п. сделал один человек - Дэн Сальвато
@@huge_aubergine завидую тебе, если это твое первое прохождение) После того как пройдешь, глянь гайд на прохождение секретной концовки, поверь, оно того стоит (только строго после того как завершишь обычный проходняк, а то спойлеров нахватаешься)
Как всегда журнолизды держут планку, доказывая что они дегенераты и в половину ролика пихают игры сделанные НЕ одним человеком (зачастую-и не двумя) Молодцы! Держите планку! Как всегда сраный кликбейт!
Ну про Скотта и фнаф под его авторством все знают (поэтому и не добавили в этот ролик), но хотелось бы услышать и про ещё один его проект - The desolate hope. Игра зачётная и атмосферная
Таймкоды:
0:47 - River Raid
2:14 - Minecraft
4:12 - Тетрис
6:00 - Undertale
8:07 - Touhou Project
10:21 - Thomas Was Alone
11:44 - Iconoclasts
13:37 - Stardew Valley
15:29 - Dust: An Elysian Tail
17:34 - Braid
ГДЕ ФНАФ СУКА
А где unturned....
Спасибо, чел
В рай без очереди! 😎👍
Дай бог тебе здоровья
То самое чувство когда ААА игры уступают по атмосфере и лору игре созданной одним человеком а не целой компании
Думаю, это закономерно, так как одному проще выстраивать геймдизайн и сюжет, а при больших командах всегда есть некоторая несогласованность решений. Но как правило у такого человека должжно быть недюжинное упорство. Кроме того, может иметь место ошибка выжившего
Потому что компаниям нужно бабло, а не нормальные игры
Делая что-то в одиночку никогда не будет как в той поговорке - "один пашет, а семеро руками машут". Современный игропром он такой...
*деньги деньги деньги! Боньше денег, плевать на качество, и не смейте делать что-то новое, только то что приносит много денег! ДЕЕЕНЬГИИИ*
Примерно так делают игры в больших студиях, почти вся креативность и желание сделать что-то новое и необычное, сразу прикрывают, в угоду заработку, что не удивительно, компаниям легче сделать что-то рабочее и продаваемое, чем експерементировать и рисковать
@@doorzhik нет, просто сейчас компании делают игры "для всех" а не для игроков. Поэтому сейчас очень много казуалов среди нас
Есть ещё kenshi. Игра делалась одним человеком 12 лет изначально не умея даже кодить.
В итоге получился rpg с открытым миром и атмосферой постапокалипсиса. Там есть и самураи, и государство фанатиков что презирают технологии и роботы подобные человеку.
Так же там есть интересная система расчлененки. Если отрубить руку то можно потом поставить протез улучшающий некоторые характеристики.
Да она плохо оптимизирована. Но игра все равно стоит внимания
Я думал, что один вспомнил про кенши.
Как по мне, у неё так же есть своеобразная атмосфера, интересные механики и история мира.
Жаль, что о ней часто забывают.
Да
В современных реалиях некоторые игры сделанные кустарями одиночками смотрятся и играются лучше чем крупные проекты современных онлайн помоек...
Сейчас время такое и это во всех сферах деятельности
А я умею в одиночку, только х*уи рисовать
@@7y958 Сделай игру с х*ями.
@@prettyshortshorts кстати пользуются популярностью. В порно геймдев гораздо проще въехать и там у основм работают одиночки, очень низкая конкуренция, а спрос большой.
@@_Otets_ И я о том же. Особенно изврат всякий типа фуррей и любителей помоложе.
Добавил бы фигуру Лукаса Поупа, «человек времён Возрождения», что умеет все. Простая, но очень атмосферная Papers, Please и шедевральнейшая Return of the Obra Dinn. Саундтреки, код, дизайн, сюжет и т.д. писаны одним им.
Papers потрясна своим геймплеем, а Obra это что-то совсем нереальное визуально и как история. Респект за упоминание.
следующий...
Слава (новой) Арстоцке!
Андертейл был сделан не только Тоби Фоксом, еще была Темми которая делала дизайн персонажам.
Не всех персов, а ещё это упомянули.
У igm наверное алергия на Темми, но нет ничего страшного, ведь у Темми тоже алергия на Темми
Идеальный пример - Kenshi.
Чувак с 2008 по 2018 делал игру один, игра получилась годная, хоть и багованая, но в видосе даже не упомянули...
Аж с 2008?Нифига, 14 лет уже игре
@@agneccofgaming9316 сам был в шоке, в интернете можно найти скрины, а может и билды старых альфа версий.
Графика прямиком из 2008, только в в последнем крупном обновлении DX9 он сменил DX11, и графика стала лучше, хоть и модели с текстурками так себе. А самое забавное что в игре есть параметр качества текстур "Говнище"
И он уже готовится делать Kenshi 2.
@@ПавелДубровин-л2п Где инфу взял?
@@madhikki05 сам Cris Hunt заявлял, даже в стимах новость была. Гуглится легко. Он же объявил, что новый кенши на анрыловском движке будет.
По этим играм видно - человек делал с душой.
А музыка на залнем плане. Если не ошибаюсь, одна из песен - Bad Apple?
Да, это Bad Apple!! (восклицательные знаки входят в название)
Вау, Touhou и Iconoclast. Не часто можно услышать про эти игры в ру сообществе. Спасибо за их упоминание)
А метроидвания Toulouse Luna Nights тоже из этой серии?
@@alexgon4883 не "Toulouse", а "Touhou". А вообще, это фанатская игра по вселенной Тохо.
@@persika8517 по оценка в Стиме, это топовая метроидвания, оттого и удивился. И продажи хорошие. Хотя я оценил довольно средне
Braid!
Аж прослезился, как только увидел. До сих пор помню первое прохождение. Шедевр!
Действительно шедевральная игра.
На Braid ремастер делают. Есть даже трейлер. Должен был выйти еще весной.
@@letob1 надо будет посмотреть
Кто то собирал в ней звезды?
@@ДЩДДЩД я смог собрать все звёзды.
А как же игра Kenshi которую 12 лет делал 1 человек?
Уважуха зуну, чувак чуть ли не всю франшизу одним сделал
Вай Тохо засветился, спасибо вам.
Вы хорошо объяснили про Тохо и ЗУН.
Больше Тохи богу Тохи
В детстве обожала играть в игру Braid, но я его так и не прошла до конца, не знала английский
И спустя 12 лет я нашла эту игру,
Прошла за две недели и поняла что игра с глубоким смыслом
(в детстве думала что Тимоти должен спасти принцессу, а тут оказывается что он учёный и в глубоком депрессии, пытается сделать что-то лучшее в этом мире)
+,та жа история
Touhou Project - как много прекрасного в этих словах...
Не забываем про Geometry Dash, Terraria, Mount&Blade (Её первый прототип создал один человек-семьянин у себя в гараже и выложил на форум, после чего несколько раз пытался пробиться к издателям), HellTaker, Audiosurf 1/2, FNaF и DDLC!
P.S. Могу ещё написать сюда про Kayf-Life - хоть это больше полномасштабный мод по Халфе 2, нежели отдельная игра, да и делало её человека два-три, но всё же, я считаю, достоин внимания.
Как же я рад, что увидел здесь тохоту! Ну же, фанаты Тохи и фум, объединяйтесь!
+
1 часть FNAN, да, очевидно всем, но интересно послушать о авторе, мотив создание и возможные проблемы ктр были известны при разработке
Про это уже есть видео вроде
У Cosmonaut есть видео про создание Фнаф и Скоте тоже
а как же геометри дэш
@@АртмПисьменный 2 точка 2 не выйдет никогда ))
@@Aproooudy ну, 2.1 тоже выходил сначала на ГД лайт, а потом уже на фулл версии
Обязательно стоит упомянуть Эдмунда Макмиллена, автора Super Meat Boy и Binding of Isaac
Changed-это хоть и мало известная игра, но имеющая свою фан базу. Является неким "Внебрачным сыном" Undertale и Фури. История рассказывает о парне что проснулся в некой капсуле, он не помнил как сюда попал, а следовательно решил сбежать из здания в котором он проснулся. На пути он встретит латексных монстров разных видов, найдёт себе хорошего друга и учёного который не хочет выпускать их на свободу. Почему? А вот скачайте и пройдите, а ну ещё есть две версии игры одна обычная, а вторая SPESHAL и как игрок проходивший игру могу сказать что спешал лучше, но он не доделан.
Здесь можно приписать также серию игр Age of History. Игра была создана в 2014 году Лукашом Яковским, да и сейчас он в одиночку делать age of history 3, которая будет на уровне некоторых игр от Paradox.
Нашумевший платформер, который сожрал 500+ моих часов, Geometry Dash - тоже сделан один человеком
Удивлен что про это никто не сказал
Ого, не забыли упомянуть touhou, удивительно даже
Из этого же набора есть Cave story, шикарная метроидвания
Ещё есть классная игра, создана только одним человеком "Mindustry". Правда сейчас, так как игра находится на гитхабе, а значит с открытым исходным кодом, некоторые люди помогают разработчику в улучшении/продвижении игры. Но, например тот же Майнкрафт, который есть в этом выпуске, сейчас вообще в руках целой компании. Поэтому, Mindustry подходит под все критерии этого видео
Самая крутая в своем жанре, как по мне :)
Всегда играл именно в режим песочницы т.к фанател по этому режиму.
Igm, пожалуйста, если будешь продолжать эту рубрику, упомяни "Палитру смерти". Это мобильная игра от японского разработчика, созданная по сути одним человеком(но не без помощи других людей). Она очень атмосферная. Цель игры-дорисовать проклятый портрет девушки. Она-не простое изображение, может говорить и даже убивать, нельзя просто так её покрасить, необходимо следовать её указаниям, догадываться о том, чего именно она хочет. Стоит хоть чуть-чуть провиниться или не угодить её капризам, то смерть неизбежна. Ты чувствуешь, что абсолютно бессилен перед ней, ведь она покарает тебя за малейшую ошибку, нисмотря на то, что это всего лишь картина. Не зная об игре ничего, невозможно избежать проигрыша. По ходу прохождения будут рассказывать грустную историю портрета.
Игра является головоломкой с элементами хоррора, проходится довольно быстро, если хитрые загадки не поставят в тупик.
Понимаю, что графика может быть не очень, но это не главное. Такой уникальный геймплей, такая мрачная история с трагическим концом, такая отличная атмосфера и музыка не оставили меня равнодушной.
обидно , что в видос не попала серия игр Lisa . Lisa the painful лучшая часть .
лично я считаю , что это одна из лучших инди игр
И жалко что не попало в выпуск geometry dash, она же в соло делалась...
Обидно конечно, ну ничего страшного. Подождём следующую часть и они точно попадут в следующий ролик. Да и плюс там много роликов по этим играм (наверное).
Как минимум за Braid - лайк. В своё время она неплохо потягала мои мыслительные способности. А когда я дошёл до понимания альтернативной концовки. Мой мозг взорвался.
"Она принцесса, и пришёл её спасти. Я помогаю ей, но и она помогает мне", думал я... Но время пошло вспять.
Рандомный чувак: делает игру от и до в одно лицо.
IGM: Делают 20 минутный ролик в четвёртом )
Чё?
Если бы это были "рандомные чуваки", то каждый второй комментатор под этим видео уже выпустил бы свою шедевральную игру.
Hotline Miami можно добавить) Правда их позже начали спонсировать, но работали всё равно над ней лишь 2 человека.
Робтоп плачет в сторонке...
(Роберт-Робтоп, создатель игры Geometry dash)
Лайк за старания,но надеюсь будет ещё ролик по этой теме.Лично я хотел бы увидеть Lisa:The Painful,великолепная самобытная jrpg от американского разработчика.И особенно хотел бы увидеть Kenshi - 12 лет соло разработки,12 Карл!
Хоть один человек сказал про Кенши, а тут все такое кислотное и весёлое!
@@Puran228 мы чо тебе тут дед инсульды чтобы быть грустными ?
@@ImperialEmeror Достаточно быть реалистом
Можно было бы и Kenshi упомянуть, там только под самый конец к единственному автору подключилось пара тройка помощников
Touhou 7 самая лёгкая для новичка, механика барьера при правильном использовании очень помогает, 8 проще для уже опытных игроков. Хотя мне самому нравится 15, но она явно не для новеньких
Для меня лёгкая 8 часть, но 7 тоже на лёгке проходится
Хочу рассказать и о To the Moon и её гениальном разработчике, под псевдонимом Kan Gao.. но лучше один раз посмотрите сами, чем слушайте о ней в интернете
Единственная игра, от концовки которой я плакал
Не упомянуть Bright Memory в этой подборке было прям преступлением....
Привет человек читающий коментарий.Я хочу рассказать про малоизвестную но очень крутую игру.Она называется Скуби-ду таинственные топи.Это игра от Torus Games в которой известная команда раследует очередные загадки.Игра полностью в 3D.Увы игру скачать можно только через торрент однако вы не пожалеете.((Распространите пожалуйста)).
River Raid - моя первая видеоигра, играл в неё в 89-м году в видеоигровом клубе.
Респект тем, кто пусть и старается сделать интересный код, не забывает что композиторы хорошо пишут музыку, а художники - рисуют.
Иначе инди игры до сих пор веяли бы семидесятыми.
Играл в River Raid на Весте ИК-31, на черно-белом телике с диагональю... дюймов 13 (?) (на цветном родители не разрешали, вдруг "кинескоп посажу") в 1992 году, и было нам обоим (не с Вестой конечно, а с Raid'ом) уже по 10 лет) nostalgie))
Я бы хотел еще упомянуть Geometry Dash, Doki Doki Literature Club!, Yume Nikki и русскую серию двух новелл "Помоги мне купить молоко"
Резонный вопрос: а где же тут Geometry Dash?
добавлю motor town behind the wheels. Прикольная гоночная игра в открытом мире,дотошно смоделированные тачки и разные профессии от гонщика до водителя грузовика с полуприцепом
А это делал один человек?
@@Destroyde_Timeline да зайдите на его страничку. Ему советами помогают и баги репортят
@@erlich1155 Аа, окей👌
Ещё я знаю игру Axiom Verge, сделанную одним человеком на подобии Metroid.
И да, Braid создал Джонатан Блоу? Создатель The Witness!? Почему я только сейчас об этом узнал?
Думаю собрав информацию из комментариев можно сделать вторую часть видео.
Я бы хотел попросить вас раскрыть такую личность, как Эдмунд Макмилен. Он не является полностью разработчиком-одиночкой, но имея весьма маленькую команду он смог сделать крайне популярные игры, такие как Super Meat Boy, Gish и The Binding of Isaac. Интересная личность с интересными проектами, причём он до сих пор занимается созданием проектов - относительно недавно было выпущено масштабное ДЛС к Айзеку и сейчас вроде ведётся разработка новой игры (не знаю какой именно, но знаю, что она про котиков ).
Сделайте, пожалуйста, вторую часть, текст написан отлично, картинка на экране не мешает слушать ролик, а диктор просто крут)
"Kenshi" вот это титаническая полноценная игра. Чекните кому интересно.
Еще можно добавить Cave Story - отличный платформер-метроидвания, сделанный в 2004, на заре инди игр. От нее пошли и тренды на платформинг, метроидванию, пиксельную графику и т.д. И игру полностью сделал Дайсуке Амайя: он сам написал движок, сделал геймдизайн, и всё работает абсолютно слаженно и без багов, хотя у него не было других проектов до этого
Das Skeleton, было, он в 2000 году выпустил игру Ikachan. Кстати, антагонист оттуда появляется в Cave Story в качестве босса.
@@tehValorin Интересно, не знал об этом. Спасибо за факты
Спасибо вам за то что подняли интересную тему! Надеюсь на скорое продолжение серии и прошу рассказать подписчикам об игре Эадор. Сотворение. Шикарная стратигия сделанная Алексеем Бокулевым просто требует большой популярности! :)
Стоило упомянуть Алека Холовку с его непростой судьбой и Томаса Хэппа. А из действительно поражающих вещей стоит упомянуть Bright Memory.
Расскажите отдельно про Undertale и его фанатов, очень интересно послушать)
можешь про это посмотреть у WonderNope
@@gasmod3926 мне больше понравилась пацифиста, она длиннее и интереснее
Люди, я играл в дыртейл, у меня в стиме даже справка есть в 40 часов и я смотрел Вундера, я просто так люблю эту игру, что хочу слушать про неë из каждого утюга :D
Привет человек читающий коментарий.Я хочу рассказать про малоизвестную но очень крутую игру.Она называется Скуби-ду таинственные топи.Это игра от Torus Games в которой известная команда раследует очередные загадки.Игра полностью в 3D.Увы игру скачать можно только через торрент однако вы не пожалеете.((Распространите пожалуйста)).
@@Silamav не помню в нее ли я играл, я помню давно ещё это было, там где несколько локаций, я только две помню это болота и пустынная Мексика что ли, а третью я уже забыл
Подобные видео вдохновляют начинающих девелоперов на создание игр в соло или в составе небольшой команды.
Игры The spirit engine 1 и 2. Жанр 2д рпг, игры созданы одним человеком - Mark Pay. Первая часть в соло, во второй части всё, кроме музыки (её другой человек написал).
Рад был увидеть Braid, но как же сильно огорчен отсутствием рассказа об Эадор: Сотворение Алексея Бокулева. Игра до сих пор жива благодаря фанатам и модам. О, еще вспомнил про Bright Memory, тоже проект сделанный одним человеком.
8:16
Nagareteku toki no naka
de demo kedarusa ga
hora guruguru mawatte
Watashi kara hanareru
kokoro mo mienai wa
sou shiranai
А я в детстве в Braid играл, помню, что не смог второй раз босса завалить, не понимал как
Даже захотелось заново поиграть
У Гришакова много интервью с российским соло разработчиками. Кейсов на самом деле очень много, что меня удивило. Такие люди, и их истории всегда вдохновляют.
А как же Kenshi? Это же просто шедевр одного человека!
Господи, Braid! Я думал об этой игре, помню играл в неё когда был мелким звиздюком! Только увидел этого персонажа на превью, как сразу воспоминания прошибли!
Жду вторую часть!!!
П.с. новенький Туник - просто офигенная игра и тоже от соло разработчика)
Туник топ 3 игр года однозначно. Невероятное внимание к деталям и потрясное наслаивание загадок.
Вот что однозначно надо было добавить в этот ролик, так это Dwarf fortress! Вот уж поистине проект создаваемый одним человеком... более 20ти лет)
Я ещё не смотрел, но там обязана быть Stardew Valley
Бля, только начал ее, а тут ты
@@dexongoln2217 и как игра?
@@dor1ant236 ну, я же ее только начал, но по ощущениям игра хорошая. Для одного человека это колоссальная работа
@@dexongoln2217 Ты прав, игра очень хорошая, удачи в прохождении!
@@dexongoln2217 у меня больше 400+ в ней. Играл на телефоне, щас жду релиз 1,4 на мобилки, чтобы камбэкнуть с новым прохождением. Люблю также сильно, как и БЛ - 2 самых уютных проекта для меня
В сфере adult-гейминга вообще множество своеобразных шедевров от одиночек :)
А там разве есть годные игры? Насколько я знаю, у подобных игр одна, кхм, цель.
Качки правой руки одобряют твой коммент. Я естественно тоже🤣
@@boris-n9q Alien_Quest_Eve - Метроидвания под Метроид. Точнее это и есть метроид (почти) только немного ... "приукращеный". Прикол в том что хоть это и H-игра, просто проходить её тоже приятно. Уровни продуманые, есть секреты, интерестная боёвка. Вообщем не скучно играть и без H контента.
Таких игр конечно менше чем просто визуальных новел с хентаем внутри и без геймплея, но всё же есть и с интерестными гейплем.
Ещё одна это Vampire life (На патреоне есть безплатная версия, платить нужно за версию с читами и ещё вроде разраб из россии) сделанная на переработаном RPG maker. Хардкорная игра про выживания вампира в "глухой" деревне, где ГГ прийдётся ловить морфов (местные фурри, зомби, девушки с масками которые ещё разбить нужно, так что ещё и елемент ЛУТБОКСА!). Механика в игре прям заинтересовала. В одно время просто решил поиграть без читов и прям увлёкся на 20 часов при том что это лёгкая сложность была. Средней к сожалению нету, а на сложной ... сложно... Рекомендую даже просто глянуть даже не ради хентая (хотя он тоже приличный)
@@boris-n9q да достаточно на самом деле. Я например проникся "Being a DIK", там персонажи живые, рофлов полно. У Акабура тоже есть что глянуть, вкусовщина конечно, но тоже можно хорошо время провести. Недавно заценил Artemis, Eternum, What a Legend, Third Crisis, University of Problems, Zombie,s Retreat довольно годно. Из фаворитов Lust Epidemic, Treasure of Nadia. Но опять же, все чистая вкусовщина, все перечисленное помимо дрочильной составляющей что-то из себя представляет.
Undertale был сделан не только Тоби Фоксом, но и Темми (она помогала с рисунками врагов) плюс донатеры которые предлагали свои идеи
Вспомню ка я Эадор Сотворение.
А целая студия-разработчик заруинила вторую часть.
IGM,вы просто в ударе!Такое количество классных роликов,очень часто выпускаете видео,это восторг!
мне одному больше нравиться ролики в озвучке Антона Киреева ?
Первые версии игры UnEpic, Франциско Тиллез де Менесес разработал один, потом уже помогали конечно, но для одного геймдева игра очень достойная:))
Ost из тохи pc-98, в раздели с тохай, респект!
О! Играл в Dust: An Elysisan Tail. Классная игра
Люблю выпуски озвученные Антоном Киреевым)
Эх,хорший хорор забыли DISTRAINT.Тоже один человек делал.Уже 2 часть вышла.Очень понравился.
Слон...
Сложно сделать игру из г@вна и палок! А тут ещё и в одного, вообще невероятно 🤓
Идеи одиночек реализуются очень хорошо, даже превосходно для игр, сделанных одним человеком, они могут конкурировать со многими проектами и запросто брать высшие оценки игроков и критиков, больше бы таких людей.
Определённо: VVVVVV и That Level Again
VVVVVV в своё время очень понравилась. Вторую не знаю
@@alexgon4883 вторая на Андроиде, 4 части,но первая - самая крутая
Стардью моя любимая игра, и я не представляла что такой шедевр создавался одним человеком. Чел крут
10:01 - Если захочется, то можно начинать сразу с нормала. Но вообще, достаточно простые - 7ая, 8ая (самая простая), 13ая (вторая среди простых), да 17ая-18ая, говорят, достаточно лайтовые для новичков. Я к тому времени, к сожалению (или к счастью?) уже научился в данмаку-шутеры играть, хех.
О товаришь по тохе, уважаю
@@GamirBug Вообще, я больше по Лене, которая Len'en Project, она для меня проще (хотя для других тохофанов - сложнее 0-0), но я где-то с 2019го активно не играю, так, нормал, хард новой части и всё. Печально всё это...
P.S: Не печальнее моей "поделки" на данмакуфу...
Ура, Тохо показал🥰 всем тохофагам привет! Чирно не бака🤘
Спасибо вам огромное что делаете такие информативные видео! Есть разнообразие, это кстати главная фишка, то голоса меняются, то небольшие шуточки произносятся. Спасибо вам.
о боже, от упоминания о игре Braid у меня пошла волна ностальгии...
Geometry Dash ещё можно добавить.
**Вдох** А где? Где Dwarf fortress? Игра подходит под тему и является самой настоящей легендой! Сделана (делается) Тарном Адамсом фактически в одиночку, пустила корни в игровую индустрию, породив целый жанр - симулятор колоний. Поразительно зубодробящая и невероятно увлекательная! Таким образом требую вторую часть, с включением в неё Slaves to Armok: God of Blood: Chapter 2: Dwarf Fortress!
Это конечно классно, что вы вставили Тоху( 8:22 ), но почему вы взяли не оригинальный The Story of Eastern Wonderland(SoEW), а фанатский ремейк, автор которого даже в саму игру не играл(ну или хотя бы растянули фангейм до 16:10 для приличия)? И почему вы записали The Embodiment of Scarlet Devil(EoSD) с ретекстуром? Да и на фоне звучит арранж Bad Apple, почему было просто не поставить оригинальный ОСТ, ну или хотя бы всеми любимую тему Фландре Скарлет!! Вы мало оставили того, что сделал САМ Дзюнья Отта!.
Если ребята сделают вторую часть, надеюсь они не обойдут стороной Sally Face.
Тут нету легендарного Geometry Dash!
+++
Жаль, что нет ни слова про Dwarf Fortress, а ведь она вдохновила Нотча на создание Майнкрафта
Как вы могли забыть про легенду - Cave Story!?!
Hello Charlotte - наиинтереснейшая игра с запутанным сюжетом. у неё большой фандом, да и тоже создана одним человеком на движке рпг мейкера, но, тем не менее, очень цепляет именно сюжет, ууф
Омори, серый сад - много подобных проектов от свободных создателей ✨✨✨
Тоухоу класс(остальное тоже, но решил упомянуть тоухоу)
8:10 - Я знала что сюда добавят Touhou Project! Хехе))) Кстати, я сделала музыку Гарри Поттера в стиле Touhou 11 и других частей как 6 и старые PC-98 игры
Touhou soundfont remix типо?
@@fihsl_ryan Да, ну и не только используя соунтфонды, ведь я и еще использую плагин Super Quartet которая использовалась в Touhou Project, чаще всего я их использую в Touhou SA Style и Touhou PCB Style. Так что, я уже успела использовать соунтфонды вместе с инструментами SD-90 и ударными Processed Studio Kits набора Headbangers в Hedwig's theme {Touhou SA Style}, и используя пресеты пианино, гитары и басса в Super Quartet. Надеюсь вы поняли.
1:11 - видите сходство? это же крипер2004
Ждём вторую часть
А где же "Another World"? Игра имела бешенный успех и была на куче платформ.
Видео супер, кстати была ещё одна игра от Бразильского разработчика по имени Филиппи, он создал игровую франжизу Spark the electric Jester, которая повторяет геймплей Соника, особенно Моментум игры, а как начëт видео про фан игры про соника, там как раз можно упомянуть и игру от Русских под названием Sonic Omens, серьёзный сюжет, крутая музыка и средний геймплей, оптимизация желает лучшего...
1:09 чтооооо, крипер 2004?)
говоря про игры, созданные одним человеком, можно задеть и совершенно уникальный представитель психологического хоррора и в дополнение визуальных новелл Doki Doki Literature Club. ну, на самом деле, игру тоже не прямо один человек сделал. был художник задников и спрайтов, но всю работу: сюжет, идеи, потрясающую музыку и т.п. сделал один человек - Дэн Сальвато
Ох, я как раз в неё сейчас играю. Вчера дошёл только до первого сюжетного твиста, боюсь представить что там дальше
@@huge_aubergine завидую тебе, если это твое первое прохождение)
После того как пройдешь, глянь гайд на прохождение секретной концовки, поверь, оно того стоит
(только строго после того как завершишь обычный проходняк, а то спойлеров нахватаешься)
Как всегда журнолизды держут планку, доказывая что они дегенераты и в половину ролика пихают игры сделанные НЕ одним человеком (зачастую-и не двумя)
Молодцы! Держите планку! Как всегда сраный кликбейт!
Андертейла же создан не одним человеком, там ещё темми янг участвовала и рисовала спрайты для персонажей
Там ещё некоторые люди сделали пару спрайтов и был человек который спрайты под японскую версию делал
Ну про Скотта и фнаф под его авторством все знают (поэтому и не добавили в этот ролик), но хотелось бы услышать и про ещё один его проект - The desolate hope. Игра зачётная и атмосферная
Неее, лучше "There is no pause button".
О Geometry dash похоже уже никто и не вспомнит...
Где-то заплакал разработчик Cave Story Дайсукэ Амая..
"Говорят, принести шкуры волков, но не спрашивают у этих волков "как у них дела?"" гениально.
Как говорится: Undertaile на превью - залог успеха