Эх…APB, почти на стадии выхода, была идеальной игрой, где мы промышляли тем что создавали свои мелодии и раскрашивали тачки, продавая это все за внутриигровую валюту, было весело черт возьми.
Ох ностальгия... APB(All Points Bulletin) начинал играть когда она еще не была перезапущена во ф2п, а распространялась за деньги + подписка. Причем игра была революционна по многим механикам, чего стоит внутренний аукцион, где можно продавать все пушки, тачки, кастомизации(создаваемые вручную графити, музыка) за внутриигровую и донатную монету, тем самым зарабатывая на подписку, я так подписку купил только 1 раз, в остальном же зарабатывал на подписку через аукцион. Система подбора противников была очень интересна, допустим компания из 4 человек начинает миссию, причем у них рейтинги у всех высокие, но на сервере нет аналогичной по силе команды, но есть немного слабее, ей предлагают вступить в миссию, показывая рейтинги оппонентов, после того как они подключаться к миссии как оппоненты система предложит им вызвать подмогу, чтобы компенсировать разницу в рейтинге, но подходящего человека или группы не найдется, тогда система предложит группе заведомо сильней подключиться, и тогда уже матчмейкинг предложит изначальной команде, которая начала миссию так же позвать подмогу, таким образом бывало на одну миссию набиралось очень много людей, чуть ли не по пол сервера. Читеры к сожалению убили игру, после того как она перешла в ф2п, но это мне кажется участь практически всех ф2п проектов, которые не смоги в античит. Но имея опытную команду можно было и побеждать читеров вывозя на тактике, что мы часто и делали. К сожалению очень дорогая разработка обанкротила изначальную студию, а выкупившая ее команда как мне кажется не смогла до конца разобраться в коде. Сейчас они вроде до сих пор работают над портом игры на ue4, который к сожалению уже устарел.
APB уже 12 лет, и первые годы она была очень достойным продуктом своего времени. Немного гта, немного макса пейна, кастомайз и большой мир - и всё это в онлайне. И весьма много людей раньше играло, не знаю как сейчас.
APB - великолепный проект своего времени с широчайшими возможностями для творчества пользователей в сфере кластеризации аватаров, одежды и автомобилей, в который было вложено множество средств и сил программистов и художников, достойный того, чтобы авторы канала уделили внимание истории создания и существования этого поистине уникального ММО-экшена.
На самом деле, в своё время Brink мне очень зашёл и я в него наиграл огромное число часов на пиратке. Крутая кастомизация, хороший паркур и классы персонажей. Поиграть ещё чтоль
APB балдежная игруха была в свое время, залипал только так. Это была гта онлайн до гта онлайн, причем многие вещи были реализованы даже интересней в плане кастомизации , и вообще интересной концепции типо копы против крайм.
Спасибо за упоминание Нэнси Дрю😊 Любимая серия игр детства, тащилась от неё, с подругой играли, целый ящик с пометками и записками был, чтобы разгадать загадки там
APB во время своего выхода была просто отличной(возможно во мне говорит ностальгия, но все же), в то время это было то самое желанное, если ни всеми, то, многими - ММО в стиле ГТА, в противовес ей, в то время был разве что - САМП, но на его фоне АРВ смотрелась куда лучше. И честно, я понятия не имею о чем думали разработчики и чем они там таким важным занимались, но это явно не было связано с игрой, ибо все обновы которые выходили в игре, были больше похоже на хот фиксы и евенты, нежели чем на полноценный игровой контент... Всего несколько модулей, и один новый режим Психушки... и все, больше в игре не добавляли ровным счетом ничего, бросив ее на вялотекущую поддержку, на которой она и загибалась до прихода онлайн режима в ГТА 5, который ее фактически похоронил. У них было все, отличная идея, неплохая реализация и аудитория, оставалось то всего ничего - пилить контент и наращивать аудиторию, но увы...
За Бринк обидно. Помню в школе купили диск, понятия не имели, что можно как-то по сетке её запустить, поэтому играли с ботами. Но я в неё таааааак залип, открыв всё за все фракции. Уж очень мне понравился и сетинг и возможность костюмизировать персонажа. А вот стрельба да, даже как-то страшно вспоминать... Но желание заглянуть туда только появилось)
22:55 Ого! А я ведь донатил туда! Купил там крутую тачку, пушки, шмотки.... и весь такой на стиле был!(ну мелкий пЭ*дюк, что тут сказать! хD Сейчас вообще не доначу никуда, ибо идут они со своим!...) Было прикольно прийти со школы и разносить магазины, отстреливаться от игроков-копов... Круто было! До сих пор жалею, что прикрыли игру у нас, в России.
Долгое время играл в АПБ Релоадед с ОБТ евро и руофа. Увы, не довелось поиграть до того, как игра стала фритуплейной (собственно, добавилось в название Релоадед), хотя и слышал о ней, но разрабы явно пролетели с рекламной компанией и моделью распространения. Кастомизация шикарна - тут и создание персонажа с кучей параметров, и шмотки можно разукрасить как угодно, налепив рисунки, и написать мелодию, которая будет проигрываться у противника, когда его убьёте, и тачка так же кастомизировалась. Город офигенен, оба боевых района отличались и задание могло быть в любой точке района, так что нужно было быть не только метким, но и быстрым. И хитрым, т.к. перемещаться можно по всему району и игра от третьего лица. Задания были и на взлом, контроль точек, захват предмета, убийство противника, угон тачки. Всё это в разных вариациях и тактика могла быть разной. К примеру, вместо того, чтобы сторожить чемодан, кидаешь его в багажник и даёшь круголя, а ели кто догоняет, выпрыгиваешь и стреляешь с ракетницы. Пушки интересные, хотя баланс пилили долго. Это и перков касалось, как на оружие, так и на перса. Что касается читеров, да, их было полно. Голд 10 - чит 100%, потом систему поменяли, скрыв градацию. Донат был, но он почти не влиял. Т.е. донатные пушки были, но не имба. Хотя не без некоторого преимущества, например, дроб Колби корректно рассчитывал попадание при стрельбе с выходом из-за укрытия. Увы, игра давно мертва. Лаги никуда не делись, навводили кучу спорных пушек, запилили "новые" районы - огрызки имеющихся, вместо весёлых 10 на 10, постоянно дают 1 на 1, респ переделали (тут спорно), пытались бороться с макросами, в итоге без макроса играть стало сложнее. Обещали переход на новый движок и продали проект другим чувакам.
Играл в Winter Voices 11 лет назад. Тогда про нее еще в журнале Мир Фантастики писали. Недавно хотел вспомнить название, но не мог. И вот случайно наткнулся в этом видео :)
APB топчик так-то ) но там надо несколько часов потратить на то чтобы разобраться - выучить все точки атаки и защиты, выбрать самое подходящее для себя оружие и тд, и потом не оторвёшься ) По крайней мере 10 лет назад ))
Я вот думаю, когда антоша озвучивает и говорит что-то по типу "Я сделал это" или же там "Я помню это времена" ну что-то такое где есть "я". Кто? Антоша точнее тот кто озвучивает или же сценарист? От какого имени это, непонятно.
Свело олдскулы от Бринк и АПБ)) Помню своё знакомство с Бринк я купил её ещё на пиратском диске в одном из множества магазинов, которые их продавали. И на тот момент игра сносила крышу своей графикой и массой других различных вещей, которые она могла предложить по костюмизации персонажа; его внешности, его одежды, оружия и тд. Было много карт и различных режимов, динамика игры была не плохой. Единственное, что мне не нравилось, это то что сюжет игры можно сказать его нет + к этому во всех кат-сценах наш персонаж, которого мы создавали и играли там вообще находится на заднем плане то биж, он не главный. Ну и стрельба конечно оставляла желать лучшего. Пыхтел бы по меньше мой комп тогда когда я в нее играл и будь там онлайн попроботанее, то игра могла бы дожить до наших дней, но в итоге осталась только в памяти. АПБ в своё время тоже навел шороху чисто ГТА 5 онлайн только по проще в плане системных требований опять же не забудь про игру её же создатели, то она могла бы жить и сейчас но.... Вообще, как не подумаю о том, что хорошие ранее (либо просто не плохие) проекты были заглублены просто потому, что их перестали поддерживать либо же из-за читеров... Помню, как мы задротили в Point Blank и Cross Fire и они по своему были на тот момент классными играми наверняка сейчас в них, как раньше уже не поиграешь...
Ох это APB. Лет в 14 для меня это было лучшее что вообще могла предложить игровая индустрия. Как сейчас помню бегал сэкономленные деньги пихал в киви терминал,находил фогейм, прибегал домой и сладко надристав полные штаны удовлетворения,покупал оружие или машину на 1-7 дней. Золотое время
Вообще, было бы не плохо, увидеть какой-нибудь документальный фильм про Вашу команду. Интересно же, как создаются ролики, закадровая подготовка идёт и.т.д
Бринк на момент выхода был самой распиаренной игрой. По крайней мере в нашем городе. Все игровые магазины были увешанный плакатами с ним. И полки на 90% забыты этим синим оттенком. А личная ирония в том, что я даже на время для отзыва в стиме не наиграл.
Раньше играл в Brink. С пиратского диска, с ботами, с улыбкой на лице. Паркур, стрельба, создание персонажа. Для 12-летнего меня игра была восхитительна
Ой, ну это ж разве сложности с запуском? Вот когда нужно было лезть в системник и отключать физический привод (что, зачастую, нифига не помогало) ради старфорса - вот это было веселье!
IGM предлагаю вам такую тему-раскопать как можно больше и рассказать про студию гоночных трэшеделов под названием Team 6 известных по таким хитам как Стритрейсеры-Парижский удар и им подобных и ответственных за такой громкий позор как Flatout 3-Chaos and Destruction.Думаю эти люди достойны Эволюции и пристального внимания.
Это не в одной из их игр можно было на тачке заехать на самое высокое на карте здание по стенам, чтобы красиво с него улететь? Момент из детства просто. Тачка была желтая (топовая в игре), классическая какая-то. Играл году в 2000-2002
Цитадель это ммо-стратегия, по геймплею схожа со всеми этими олдовыми травианами. Отсюда и таймеры на постройку зданий, исследования, уровни и глобальная карта. Была прикольная система гильдий и вассалов, можно было залипнуть надолго, но как и все подобные игры, начиная со среднего уровня прокачки лорда начинают требовать много времени и появляется донат-вол. На этом я и перестал в нее играть. Я на самом деле удивлен, что она еще держится, потому что я играл в нее еще 10 лет назад
Ты вряд ли заметишь но всё-таки ПЖ сделай видео как умер spore потому что и всех видео которые под форматом "как погибла" это 100% самое Мёртвое что там только можно найти
APB это вообще эксклюзивная игра , которую в свое время разработала Rokstar , но провалившись на старте серверов они сплавили ее Геймферст , а Геймферст долго промучившись с набором своих немногочисленных игр слила все Литл орбит .
Однотипных помоек на сегодняшний день очень много , а чего то стоящего и эксклюзивного очень мало , та же АПБ Релоадел и Фален еарс от компании Геймферст чего стоят , оба проекта уникальные но по непонятной причине провалились .
Есть одна игра, я точно не знаю, может она и не такая непопулярная, но о ней я вообще ничего не слышал и наткнулся случайно. Называется Ravenfield, думаю понятно под кого косит, но косит по своему. Графика простая но не вырвиглазная, геймплей не то что бы очень динамичный но зависит от карты и стиля игры, но самое главное это огромное количество модов. От обычных пушек вроди калашей, M16, авп, до абсурда вроде freedom launcher'а. Игра вывозит за счëт модов в общем. Есть техника, которая тоже модится, кастомизации оружия правда не завезли. Но несмотря на все недочëты игра затягивает за счëт того что ты всегда главный, ты можешь просто взять любого бота и отправить на точку или приказать ему с пистолетом пойти на танк. А ещë есть замедление времени которое просто прекрасно вписывается в геймплей. То есть ты выбегаешь из за угла и просто в замедлении убиваешь всех (хотя это у меня не получается так как замедление не так уж и сильно замедляет время, а я играю на высокой сложности).
APB на старте была крутой, но потом все загнулось, появился отвратный Reload и потом уже все совсем плохо стало. тот случай, когда нужно было остановиться до релоада, чтобы остаться в истории легендой
Жаль, что бринк не развивали - как я увидел первый раз эту игру ещё в школе, так и когда она стала бесплатной - ноль изменений. А потенциал был хороший
апб была реально классной игрой когда-то. донат не особо решал. а сейчас да. донат, читы..очень много читов. Самое классное в этой игре это кастомизация. С помощью примитивов - геометрических фигур и текста - можно создать абсолютно любой лейбл, картинку или принт на футболку. там такие шедевры люди создавали. У меня тоже был свой собственный дизайн машины и футболки..) хорошая была игра.
Эх…APB, почти на стадии выхода, была идеальной игрой, где мы промышляли тем что создавали свои мелодии и раскрашивали тачки, продавая это все за внутриигровую валюту, было весело черт возьми.
шедевральная игра
в одном лишь редакторе убил не меньше 5часов)
ну а потом подвезли пейтувин и отвезли сервера...
Отличная игра, чтобы развить креатив. Было весело создавать татулы и рисунки на одежде и технике.
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 ты сделал хуйню, покемон. Тиктокерам вкатит.
@@alexandrkorgov9560 не только за внутриигровую валюту продавали. Мой товарищ немало шедевров там за реал продал.
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 редкостное гавно
18:32 Неплохо так Киреев ультанул))
чуть не оглохла и не сдохла от смеха одновременно на этом моменте XD
Ох ностальгия... APB(All Points Bulletin) начинал играть когда она еще не была перезапущена во ф2п, а распространялась за деньги + подписка. Причем игра была революционна по многим механикам, чего стоит внутренний аукцион, где можно продавать все пушки, тачки, кастомизации(создаваемые вручную графити, музыка) за внутриигровую и донатную монету, тем самым зарабатывая на подписку, я так подписку купил только 1 раз, в остальном же зарабатывал на подписку через аукцион. Система подбора противников была очень интересна, допустим компания из 4 человек начинает миссию, причем у них рейтинги у всех высокие, но на сервере нет аналогичной по силе команды, но есть немного слабее, ей предлагают вступить в миссию, показывая рейтинги оппонентов, после того как они подключаться к миссии как оппоненты система предложит им вызвать подмогу, чтобы компенсировать разницу в рейтинге, но подходящего человека или группы не найдется, тогда система предложит группе заведомо сильней подключиться, и тогда уже матчмейкинг предложит изначальной команде, которая начала миссию так же позвать подмогу, таким образом бывало на одну миссию набиралось очень много людей, чуть ли не по пол сервера.
Читеры к сожалению убили игру, после того как она перешла в ф2п, но это мне кажется участь практически всех ф2п проектов, которые не смоги в античит. Но имея опытную команду можно было и побеждать читеров вывозя на тактике, что мы часто и делали.
К сожалению очень дорогая разработка обанкротила изначальную студию, а выкупившая ее команда как мне кажется не смогла до конца разобраться в коде. Сейчас они вроде до сих пор работают над портом игры на ue4, который к сожалению уже устарел.
APB уже 12 лет, и первые годы она была очень достойным продуктом своего времени. Немного гта, немного макса пейна, кастомайз и большой мир - и всё это в онлайне. И весьма много людей раньше играло, не знаю как сейчас.
Думаю сервера умерли, как и все другие игры такого типа, очень старые. ГТА онлайн не будем считать
Парни, вы лучшие!
Антон Киреев просто кайф для ушей)
Всегда слушать и смотреть приятно,спасибо вам за эту возможность мы вас любим)
В отличии от второго голоса
Когда начинается второй голос, к сожалению пропускаю ролик, не хочу расстраивать чувака, но мы не сошлись 😂
Требуем обзор на APB!
Полноценный разбор, с историей)))
+
Ну, для этого нужно поиграть, а на этом канале этого не любят
увы апб мертва
Это говно не заслужила даже видео разбора из помойки стима, ей самое место на дне
Актерская игра мое почтение,прям жиза хд 18:31
18:31 просто в голос😄😄😄
С игры об башнях поорал, прям крик души)😂
APB - великолепный проект своего времени с широчайшими возможностями для творчества пользователей в сфере кластеризации аватаров, одежды и автомобилей, в который было вложено множество средств и сил программистов и художников, достойный того, чтобы авторы канала уделили внимание истории создания и существования этого поистине уникального ММО-экшена.
арв ван лав, 4к часов)
@@plyshk0 че?
@@РафаилСенджапов че?
да, детки малые, писавшие сценарий не знают какая это была классика и как она разрывала до GTA V Online😊
@@vpupr9 согласен, игра простая, а каждый день веселые движухи в ней происходят и никогда не надоедает)
К слову, от разработчиков Oil Rush существует нереально красивый игровой движок - Unigine, который старше Юнити.
И, кстати, он отлично развивается.
Brink топ, помню как можно было паркурить и стрелять, для малолетнего меня это было настолько вау, что я залипал в неё долгими часами.
Та же история
Помню ее покупал на диске, с друганами по локальной сетки гоняли
МДА, когда увидел Стронгхолд браузерку впервые, то подумал «вот она, игра где я буду сидеть очень долго»… я так никогда не ошибался 😅
Голос Горация Слизнорта из первой игры списка навеял приятные воспоминания. Как будто добрый дедушка рассказывает историю.
На самом деле, в своё время Brink мне очень зашёл и я в него наиграл огромное число часов на пиратке. Крутая кастомизация, хороший паркур и классы персонажей. Поиграть ещё чтоль
Стронгхолд великая была игра про менеджмент, кооперацию и общение с людьми (на 1 месте) войны, кланы, союзы
APB балдежная игруха была в свое время, залипал только так. Это была гта онлайн до гта онлайн, причем многие вещи были реализованы даже интересней в плане кастомизации , и вообще интересной концепции типо копы против крайм.
Я полностью прошел brink. Не считая ботов мне зашло. Все костюмы и улучшения за обе стороны открыл, вообщем хавать можно.
Поддерживаю, brink клёвая игра, единственное не смог сетевую игру с другом организовать
да и что-то уклон в паркур igm вообще не упомянули)
Самая лучшая озвучка - Антона Киреева.
Проорал с полученной в награду небольшой атаки
Спасибо за упоминание Нэнси Дрю😊 Любимая серия игр детства, тащилась от неё, с подругой играли, целый ящик с пометками и записками был, чтобы разгадать загадки там
Дно стима никогда не закончится
APB во время своего выхода была просто отличной(возможно во мне говорит ностальгия, но все же), в то время это было то самое желанное, если ни всеми, то, многими - ММО в стиле ГТА, в противовес ей, в то время был разве что - САМП, но на его фоне АРВ смотрелась куда лучше. И честно, я понятия не имею о чем думали разработчики и чем они там таким важным занимались, но это явно не было связано с игрой, ибо все обновы которые выходили в игре, были больше похоже на хот фиксы и евенты, нежели чем на полноценный игровой контент... Всего несколько модулей, и один новый режим Психушки... и все, больше в игре не добавляли ровным счетом ничего, бросив ее на вялотекущую поддержку, на которой она и загибалась до прихода онлайн режима в ГТА 5, который ее фактически похоронил.
У них было все, отличная идея, неплохая реализация и аудитория, оставалось то всего ничего - пилить контент и наращивать аудиторию, но увы...
поддержка была, пока она на фогейме была. а теперь хз кто локализирует её. по-моему, через маил она проходила, но могу ошибаться. сейчас она в стиме.
За Бринк обидно. Помню в школе купили диск, понятия не имели, что можно как-то по сетке её запустить, поэтому играли с ботами. Но я в неё таааааак залип, открыв всё за все фракции. Уж очень мне понравился и сетинг и возможность костюмизировать персонажа. А вот стрельба да, даже как-то страшно вспоминать... Но желание заглянуть туда только появилось)
Абсолютно согласен, у меня такой же случай был как у вас)
Brink вообще топовый был... Пушки, карты, паркур и дизайн всего были крутые
18:52
Это про финальную миссию из Homeworld 2 можно сказать.
22:55 Ого! А я ведь донатил туда! Купил там крутую тачку, пушки, шмотки.... и весь такой на стиле был!(ну мелкий пЭ*дюк, что тут сказать! хD Сейчас вообще не доначу никуда, ибо идут они со своим!...) Было прикольно прийти со школы и разносить магазины, отстреливаться от игроков-копов... Круто было! До сих пор жалею, что прикрыли игру у нас, в России.
Момент на 3:30 просто шикарный, крутые видосы, продолжайте в том же духе!
Кста, было бы интересно послушать про серию Корсары
Долгое время играл в АПБ Релоадед с ОБТ евро и руофа. Увы, не довелось поиграть до того, как игра стала фритуплейной (собственно, добавилось в название Релоадед), хотя и слышал о ней, но разрабы явно пролетели с рекламной компанией и моделью распространения.
Кастомизация шикарна - тут и создание персонажа с кучей параметров, и шмотки можно разукрасить как угодно, налепив рисунки, и написать мелодию, которая будет проигрываться у противника, когда его убьёте, и тачка так же кастомизировалась.
Город офигенен, оба боевых района отличались и задание могло быть в любой точке района, так что нужно было быть не только метким, но и быстрым. И хитрым, т.к. перемещаться можно по всему району и игра от третьего лица. Задания были и на взлом, контроль точек, захват предмета, убийство противника, угон тачки. Всё это в разных вариациях и тактика могла быть разной. К примеру, вместо того, чтобы сторожить чемодан, кидаешь его в багажник и даёшь круголя, а ели кто догоняет, выпрыгиваешь и стреляешь с ракетницы.
Пушки интересные, хотя баланс пилили долго. Это и перков касалось, как на оружие, так и на перса.
Что касается читеров, да, их было полно. Голд 10 - чит 100%, потом систему поменяли, скрыв градацию. Донат был, но он почти не влиял. Т.е. донатные пушки были, но не имба. Хотя не без некоторого преимущества, например, дроб Колби корректно рассчитывал попадание при стрельбе с выходом из-за укрытия.
Увы, игра давно мертва. Лаги никуда не делись, навводили кучу спорных пушек, запилили "новые" районы - огрызки имеющихся, вместо весёлых 10 на 10, постоянно дают 1 на 1, респ переделали (тут спорно), пытались бороться с макросами, в итоге без макроса играть стало сложнее. Обещали переход на новый движок и продали проект другим чувакам.
BRINK - топовая игра, всё детство в нее рубился
Ох ля, можно вам влепить отдельный лайк за эмоцию в построении башенок?! Х)
3:52. Свело олдскулы. Мульт Джеки Чан сразу на ум пришёл.
Одна из любимых рубрик
я рад что вы развиваете свои лучшие рубрики, и сами развиваетесь
Да уж... Налёт старины есть а хороших продаж нет)))
Играл в Winter Voices 11 лет назад. Тогда про нее еще в журнале Мир Фантастики писали. Недавно хотел вспомнить название, но не мог. И вот случайно наткнулся в этом видео :)
я: фотографируюсь с мамой
Мама: 18:32
18:30 Крик души
Все ещё жду когда в этой рубрике появятся "шедевры" Карима Кумбасара)
Очень нравится эта рубрика, спасибо что стараетесь делать каждый выпуск уникальным
4:55
Лицо Шерлока - ну вылитый шар Свиборга. Раз уж говорим об олдах - считаю данное сравнение более, чем уместным!)
APB топчик так-то ) но там надо несколько часов потратить на то чтобы разобраться - выучить все точки атаки и защиты, выбрать самое подходящее для себя оружие и тд, и потом не оторвёшься ) По крайней мере 10 лет назад ))
Установка утилиты для корректной работы игры задала весь вечер!!))
"У меня ж мобильный телефон есть" - продано!!! xD
18:34 требую часовую версию этого
1:40 здесь можно было вставить рекламу фанпей или другого скама
3:51 ля питэр Паркер
А кому - Блейк из 13го сектора :D
Да и вообще, после 3го сезона Джеки Чана, куча голосов перемешалось.
3:25 Блин это примерно так со мной случилось когда на телефоне пытаешься сыграть игры от PSP.
IGM-лучший канал по играм!!!
Я вот думаю, когда антоша озвучивает и говорит что-то по типу "Я сделал это" или же там "Я помню это времена" ну что-то такое где есть "я". Кто? Антоша точнее тот кто озвучивает или же сценарист? От какого имени это, непонятно.
Свело олдскулы от Бринк и АПБ)) Помню своё знакомство с Бринк я купил её ещё на пиратском диске в одном из множества магазинов, которые их продавали. И на тот момент игра сносила крышу своей графикой и массой других различных вещей, которые она могла предложить по костюмизации персонажа; его внешности, его одежды, оружия и тд. Было много карт и различных режимов, динамика игры была не плохой. Единственное, что мне не нравилось, это то что сюжет игры можно сказать его нет + к этому во всех кат-сценах наш персонаж, которого мы создавали и играли там вообще находится на заднем плане то биж, он не главный. Ну и стрельба конечно оставляла желать лучшего. Пыхтел бы по меньше мой комп тогда когда я в нее играл и будь там онлайн попроботанее, то игра могла бы дожить до наших дней, но в итоге осталась только в памяти. АПБ в своё время тоже навел шороху чисто ГТА 5 онлайн только по проще в плане системных требований опять же не забудь про игру её же создатели, то она могла бы жить и сейчас но.... Вообще, как не подумаю о том, что хорошие ранее (либо просто не плохие) проекты были заглублены просто потому, что их перестали поддерживать либо же из-за читеров... Помню, как мы задротили в Point Blank и Cross Fire и они по своему были на тот момент классными играми наверняка сейчас в них, как раньше уже не поиграешь...
Ох это APB. Лет в 14 для меня это было лучшее что вообще могла предложить игровая индустрия. Как сейчас помню бегал сэкономленные деньги пихал в киви терминал,находил фогейм, прибегал домой и сладко надристав полные штаны удовлетворения,покупал оружие или машину на 1-7 дней. Золотое время
Вообще, было бы не плохо, увидеть какой-нибудь документальный фильм про Вашу команду. Интересно же, как создаются ролики, закадровая подготовка идёт и.т.д
Сразу лайк за озвучку Антона Киреева))
Бринк на момент выхода был самой распиаренной игрой. По крайней мере в нашем городе. Все игровые магазины были увешанный плакатами с ним. И полки на 90% забыты этим синим оттенком. А личная ирония в том, что я даже на время для отзыва в стиме не наиграл.
Раньше играл в Brink. С пиратского диска, с ботами, с улыбкой на лице. Паркур, стрельба, создание персонажа. Для 12-летнего меня игра была восхитительна
Озвучка - бэст!!! Юмор отличный! Монтаж на высоте ))
Ой, ну это ж разве сложности с запуском? Вот когда нужно было лезть в системник и отключать физический привод (что, зачастую, нифига не помогало) ради старфорса - вот это было веселье!
Да уж, от воспоминаний о АРВ ностальгия засхлёстывает)
IGM предлагаю вам такую тему-раскопать как можно больше и рассказать про студию гоночных трэшеделов под названием Team 6 известных по таким хитам как Стритрейсеры-Парижский удар и им подобных и ответственных за такой громкий позор как Flatout 3-Chaos and Destruction.Думаю эти люди достойны Эволюции и пристального внимания.
Это не в одной из их игр можно было на тачке заехать на самое высокое на карте здание по стенам, чтобы красиво с него улететь?
Момент из детства просто.
Тачка была желтая (топовая в игре), классическая какая-то. Играл году в 2000-2002
Цитадель это ммо-стратегия, по геймплею схожа со всеми этими олдовыми травианами. Отсюда и таймеры на постройку зданий, исследования, уровни и глобальная карта. Была прикольная система гильдий и вассалов, можно было залипнуть надолго, но как и все подобные игры, начиная со среднего уровня прокачки лорда начинают требовать много времени и появляется донат-вол. На этом я и перестал в нее играть. Я на самом деле удивлен, что она еще держится, потому что я играл в нее еще 10 лет назад
3:48 Какой старый и знакомый голос. Вспомнил по мультику человек паук на Foxkids)
У Холмса, голос Адольфо из "Дежурной Аптеки". Копать-потеть я старый!!!
Это вторая реально убеждающая реклама в моей жизни)
18:31 лучший момент видоса
Нэнси Дрю - само то. На днях думал установить игрульку из детства, то была часть про лунное озеро. Очень нравилось изучать там всё
Ну насчёт того, что каменоломня в стронгхолде строится минуту.. у меня сейчас любое здание по 15 часов
Внезапный флэшбек в "Человека-паука" 1994 года на 3:50
Прослезился...
Ты вряд ли заметишь но всё-таки ПЖ сделай видео как умер spore потому что и всех видео которые под форматом "как погибла" это 100% самое Мёртвое что там только можно найти
18:52 денег нет, но вы держитесь
3:56 Старий человек паук😳😳
20:20, Жора, Бурятский ОМОН)))
1:13 услышал 26 апреля, вспомнил трагедию 1986го, эх...
Нэнси Дрю лучшая серия игр в своем жанре. Я первый раз сыграла в 7лет, сейчас мне 23 и я до сих пор скачиваю и переигрываю.. 🥺
Часы с жидкостью называются "клепсидра", их ещё древние греки придумали. Правда, с нефтью у них не сложилось, так что заливали они туда воду.
"Очко возвращено" Грац🙃
Удивительно, но относительно старые бесплатные игры куда лучше относительно новых бесплатных игр, вам так не кажется, товарищи?
APB это вообще эксклюзивная игра , которую в свое время разработала Rokstar , но провалившись на старте серверов они сплавили ее Геймферст , а Геймферст долго промучившись с набором своих немногочисленных игр слила все Литл орбит .
Однотипных помоек на сегодняшний день очень много , а чего то стоящего и эксклюзивного очень мало , та же АПБ Релоадел и Фален еарс от компании Геймферст чего стоят , оба проекта уникальные но по непонятной причине провалились .
Есть одна игра, я точно не знаю, может она и не такая непопулярная, но о ней я вообще ничего не слышал и наткнулся случайно. Называется Ravenfield, думаю понятно под кого косит, но косит по своему. Графика простая но не вырвиглазная, геймплей не то что бы очень динамичный но зависит от карты и стиля игры, но самое главное это огромное количество модов. От обычных пушек вроди калашей, M16, авп, до абсурда вроде freedom launcher'а. Игра вывозит за счëт модов в общем. Есть техника, которая тоже модится, кастомизации оружия правда не завезли. Но несмотря на все недочëты игра затягивает за счëт того что ты всегда главный, ты можешь просто взять любого бота и отправить на точку или приказать ему с пистолетом пойти на танк. А ещë есть замедление времени которое просто прекрасно вписывается в геймплей. То есть ты выбегаешь из за угла и просто в замедлении убиваешь всех (хотя это у меня не получается так как замедление не так уж и сильно замедляет время, а я играю на высокой сложности).
Давай детские игры, типо Кузя
APB на старте была крутой, но потом все загнулось, появился отвратный Reload и потом уже все совсем плохо стало. тот случай, когда нужно было остановиться до релоада, чтобы остаться в истории легендой
Жаль, что бринк не развивали - как я увидел первый раз эту игру ещё в школе, так и когда она стала бесплатной - ноль изменений. А потенциал был хороший
16:38 А теперь прикинь, каково мне играть в современные игры со старым монитором. У меня разрешение монитора 1280 на 1024.
блинб, а я ведь до сих пор помню синюю коробку Бринка в Треке. облизывался на него, но что-то не давало купить. видать, не зря))
апб была реально классной игрой когда-то. донат не особо решал. а сейчас да. донат, читы..очень много читов. Самое классное в этой игре это кастомизация. С помощью примитивов - геометрических фигур и текста - можно создать абсолютно любой лейбл, картинку или принт на футболку. там такие шедевры люди создавали. У меня тоже был свой собственный дизайн машины и футболки..) хорошая была игра.
В APB ЕЩЁ НА СТАРТЕ НАЧИНАЛ ИГРАТЬ, ОЧЕНЬ НРАВИЛОСЬ. Куча народу, веселье - все что требовалось. А потом пришли читеры....
С крика про башни орнул, спасибо за эти эмоции!
А ведь если бы у него был Виндус 8.1 проблем с игрой можно было бы избежать...
1:29 ну так правильно игра вышла 6 мая 2003 года а в Steam 2010
А что тогда с ареной, которая вышла в 97, когда стим появился в 2003?))
@@ilnurdavletshin1363 а причем тут арена? я указал на ошибку автора ролика на счёт eve online и всё, про арену я кокрас и согласен с автором ролика
@@призрак-щ6о кокрас
Как же смешно когда новичок заходит в Stronghold kingdoms
Ох сколько я залипал в APB) за Кримов)
Реально читы ( как и многие игры ) убили :(
23:18 О, еще одна игра в которой можно настроить цвет цвета.
Обожаю озвучку от Киреева)
3:50 ДЕЕГО из готике 2!
🔥🔥🔥Спасибо за ролик!! Всегда приятно!)🔥🔥🔥
Классная подача, классный сценарий, классный монтаж! IGM, как всегда, на высшем уровне.
Oil Rush напомнил по сеттингу фильм "Водный мир" и в туториале банда курильщиков на гидриках кружит вокруг базы))
IGM - вы и ваша команда топ, спасибо большое вам, ща столь олдскульный контент.
Так IGM и есть ♂️команда♂️
"Почему инвентарь не вынести вниз экрана"?
Дядь, алло, 15 дюймов монитор
Ну всё, ждём ролик по APB!
Идея: Хорошая реклама но плохая игра. Жаль игры которые могли стать хитами😥.
Ктоооооо проживает на дне океана, Steam Deck квадратные штаны
Когда-то, где-то, я слышал об APB Reloaded, но, никак, не могу вспомнить: где.