а у ВАШЕЙ бесплатной игры сайт русский есть? нету? ну и предлагайте англоязычным, нам и так хватает изучения языков (теперь еще китайский и корейский в довесок учит.)
@@ruslickzeliboba6466, да камон, даже если вообще не знаете английского(хотя там только кнопку "скачать" надо знать😂), просто включите переводчик в браузере
Ребят. Вы, крупные блогеры, общаетесь же между собой. Попробуйте мож запустить движуху, что бы эти смутьяны выложили ассеты в открытый доступ по открытой лицензии. Понятно, что не те, которые они купили на маркетплейсе, а те ассеты, которые они делали сами или делались на заказ для Смуты на аутсорсе. Я думаю - это нормальная практика, если ассеты из игры за гос. бабки будут доступны всем для будущих проектов. Нужно продвигать эту идею, что бы от таких провалов была хоть какая-то польза. Если у вас есть контакты каких-то влиятельных людей, попытайтесь продвинуть идею. Это же будет достаточно честно, если государство, тот же ИРИ, по крайней мере, будет держать сайт с доступными для всех ассетами из проектов, на которые они выделяют госфинансирование. А то, если не пошевелиться сейчас, то это так и канет все в Лету.
А как же, помимо медведя, самое главное, сокровенное, передающее весь дух эпохи:" Милздарь, поговаривают, что вы не прочь "сабельками позвенеть". Я тоже порой люблю это дело... Пойдемте за сарайку, позвеним, дескать сабельками"
Не забываем, что во время разработки Ведьмака 1 не было таких мощных и бесплатных движков как UE4-5 и т.п. и не было никаких фрилансеров, интернет не был так сильно развит, что бы получать нужные знания, советы, вдохновения. А сейчас, тебе и UE5 который делает всё и фрилансеры и нейросети, просто огромное множество вспомогательных инструментов и возможностей для создания игры и практически всё бесплатно.
Еще не забывайте, что в россии зп ниже, и иностранным студиям в этом плане тяжелее тк они работникам нормальную зп выплачивают, там речь идет о нескольких тысяч долларов, а не как у нас 500-700 (некоторые вообще меньше получают) Так что оправдать эту игру тем, что бюджет был «слишком маленький» не получится
Саня очень четко в конце рассказал, почему не надо этим лохам платить. Даже за деньги не стал бы играть, а то получается стал бы тестировщиком этой шляпы))) хотя, так был бы хоть 1 тестер
Играл в Смуту, скажу от неё ощущение что её делали люди вообще ничего не понимающие в играх.. как будто вчера они дома строили, а сегодня им дали деньги типа сделайте игру и они такие ок... взяли деньги и такие "с чего начинается всё? Нужны модели, а давайте их на стоке купим, чё нам, в стоке всё есть, ок"... накупили ассетов, наняли левел-артиста который собрал красивые декорации из того что было без обработки, потом наняли характер-артистов которые нарисовали модели.. и сели думать что дальше.. и такие "а что игроки делают? Они просто берут задания".. и начали клепать абсолютно бестолковые задания без логики и смысла.. постановки режиссуры кадра нет, всё статично деревянное от рожи к роже, анимаций лиц нет, тел нет.. если задание рассчитано на ночь то резко всё темнеет.. Озвучка кривая всё в шумах, даже дошло до того, что во время одного ответа голос у отвечающего меняется разными голосами людей и разной частотой шума..в течении одного произношения! итд это что?! При этом механик в игре нет, всё криво-косо, везде невидимые стены , отсутствие логики прохода и тд.. то-есть то что делают те кто ничего не понимает в играх. Я уже молчу просто про октровенную дичь типа лошадь из воздуха, оружие из воздуха, гг не прыгает, не плавает, аи npc просто нет.. npc либо стоят, либо просто тупо идут пока не упрутся в что-то и стоят.. ну боже какой бред! логика животных просто ходить по кругу и тд Абсолютное не понимание как использовать технологии что даёт UE5.. те же Люмен.. они просто Люмен включили везде и типа всё? А расставлять источники доп.света.. а нхй?! и тд.. абсолютное дилетанство, не понимание игровой логики, сейчас даже новички в геймдеве делают на уровень лучше! За такое надо наказывать. Во-первых они обосрали всю репутацию русского геймдева, который только начал выкарабкиваться благодаря Атомик хард, ждём пионер.. во вторых растратили кучу налоговых денег на ветер и это видно! Не потому что игра плохая, а потому что то что они сделали не стоит тех денег что им дали, объективно. В итоге это либо распил денег 100% либо "разробы" нашли лохов готовых оплатить их авантюру. Но я думаю всё же распил бабла. Уверен если покапаться кто есть кто то окажется что из выдающих деньги есть друзья друзей знакомые знакомых.. и конечно же все поимели.
Вы описали стандартную тендерную систему. Именно так и происходит: есть заказ от государства и находится подрядчик, который обычно ни в зуб ногой, но может предложить сделать дешевле. И начинает скрести по сусекам, чтобы сделать сносный проект, отработав свои деньги.
@@Hakeem-j7w Я что-то вспомнила как в нашем городе дорогу чинили! Появился гос. заказ, починить городскую дорогу, и за этот заказ и его финансирование начали бороться несколько организаций, в том числе и местные заводы. Завод по производству кирпичей - выиграл и как итог его "работы" яма заваленная кирпичами. И мне очень интересно что бы случилось, выиграй другой завод, в "битве" участвовал ещё мукомольный завод и пивной завод 😂 Над этим фактом потешались все местные СМИ и паблики, но ситуация печальная.
блогеры/журналисты в 99% случаев смуту не прошли. все описывают первые 6-8 часов геймплея со своего опыта или чужого (статьи, ролики). Еще ни у одного не видел сюжетные вставки хотя бы из середины игры, где как бэ и сюжет внезапно стартует с кучей срежиссированных катсцен
@@DracziK Булджать прошёл игру и у него бомбит намного сильнее, ему веришь? БесПолезный веришь? Он 16 часов наиграл и бросил - говорит сил больше не было в это овно играть. Кто хвалит игру, какой игровой блогер и стример? Ну хоть один?
@@Deriander булжатя еще не видел, чтобы верить. бес высказался по факту с аргументами. но большая часть так называемых обзоров это тупой хейт, где даже слухи выдвигают за факты. тут вопрос не веры, а справедливости. какого черта блохеры на волне хайпа совсем не готовятся к обзорам, несут полную чушь про тот же попил, который опровергается выпиской из фнс, а доверчивая аудитория ничего не перепроверяет и разносит эти вымыслы больной головы дальше, как отходы по трубам. сам играл в смуту, видел ее проблемы с навмешами, колижнбоксами, звукорежиссурой и прочим, но полным мусором назвать не могу(как минимум в 2024 вышли корсары наследие). для меня это просто плохой квест с наспех пришитыми рпг элементами (например есть в ней лут в виде дропа оружия с разными характеристиками, внезапно. он запихнут в списочные сундуки, иногда в боссов - видели в готике 3, окей. также как в готике 3 важность перков преобладает над важностью лута - окей, может работать. но в готике мир абсолютно статичен и герой на 50 уровне имеет в разы больший дпс, чем на 1, а в смуте приклеили автолевелинг, обесценивающий прокачку и лут - что курят вопрос), а я люблю этот жанр не смотря даже на то, что боевка часто выполнена через QTE или карточную систему, если вообще имеется (а в смуте прям ризен 1 один в один... который мне люто не нравится как раз своей боевкой после нормального for honor). И вместе с тем люто пиарят проект INDIKA, который даже не вышел и может оказать чем угодно от просто унылого перемещения предметов из точки А в точку Б, как в трубербруке, до васянской политической агитки
@@DracziK Потому-что игра *овно Немного занимательной математики чтобы вы понимали насколько все плохо: Игра продаётся только в VK Play за 2к₽, потратили на неё (официально) 500млн₽, количество аккаунтов в VK Play 16млн 500млн/2к = 2.5млн 16млн/2.5млн =6 Каждый шестой аккаунт VK Play должен купить эту игру чтобы окупить только разработку этой игры, даже не заикаясь о какой-то прибыли. Бизнесплан надёжный как швейцарские часы 🗿 Да и сравнивать её нужно с Greed Fall а не ведьмаком. Тогда все её минусы видны ещё лучше, без оглядки на бюджеты. Булджать посмотри обязательно, он не просто сделал обзор но и провел расследование - в лучших своих традициях.
В этом и проблема. В игре разговаривают как на школьной постановке. Обычный русский язык дополняют "старинными" словечками. Типа, так мы аутентичности добавляем. По факту же - получается ещё хуже. Ибо получается полная отсебятина и чушь. Для тех, кто не понимает о чем речь - открываете любой церковнославянский текст (например, Евангелие на церковнославянском) и понимаете, как ПРИМЕРНО говорили в то время. Смута - антиисторическая игра на самом то деле.
@@Breakingfrommars разрешите подушнить: согласен с общим посылом, но замечу, что церковнославянский изначально создавался намного раньше как искуственный язык для перевода христианских текстов с греческого, на нём никогда не разговаривали. В XVII веке уже был вполне себе русский язык, хотя похож на современный русский он был ВЕСЬМА относительно, но уже продвинулся к более-менее понятной нам форме.
Лучше бы новеллу создали... И на сценаристов хороших, денег хватило бы, и лишнего не пришлось бы создавать. Но нет, нам же нужно "масштабно и эпохально", а то что хрень выйдет, да и фиг с ним.
@@mizzlegregor Ныне российский геймдев вполне адекватный, так что не наговариваете. Один Тарков чего стоит, разработчики даже не планировали что-то эпохальное, но создали новый жанр.
Мне кажется, вся игра была сделана ради того эпизода, где говорят, что все средства надо отдать на войну и отправить туда же всех своих детей. Все, гос. повестка отработана, можно расслабиться и не заморачиваться созданием собственно игры.
@@Mannaedur Хотя государство создано для благополучия граждан а не наоборот. В цивилизации по крайней мере. Государство тогда массовым убийцей получается
@@Юлия-я6ъ6щ Государство от слова Государь (властитель, хозяин). Большинство служат не стране (народу), а верхушке и бесчисленным бюрократам просиживающим миллионы кресел в своих богатых кабинетах.
Сдается большая часть проблем игры (претензий к игре) обусловлена как раз госденьгами. Небось там ТЗ было 1. Игра в открытом мире - вот тебе локации через лесок 2. Продолжительность не менее 20 часов - вот вам почтовые квесты 3. Игра должна быть патриотической направленности - сразу латинян записываем в ЛГБТ, убиваем их, а чего их жалеть - он и не православные 4. Срок выпуска игры жестко определен - какие вам еще переносы на полировку игры. Это нарушение госконтракта А что игра должна быть хотя бы минимально интересной - этого в ТЗ и не было
поставили бы цену в 500р а не 2к. Почему ААА игры которые в разы качественней стоят дешевле. Почему евроуголовники понимают что у россиян денег не шибко много и делают цену ниже чем в своих регионах, а наши соотечественники думают что могут выставить говно по оверпрайсу и норм
По поводу конька. Может разрабы это так на аутентичность сработали? В то время "красный" означало "красивый". Мол с красивым коньком на крыше. Ну там, красна девица, красная площадь... Красный цвет в то время называли червоным. Только они пояснить забыли что это не цвет, а старое прилагательное, вышедшее из употребления. Вот и путаница вышла?
@@meljankovic413 ну так как раз все логично - все остальные здания убогенькие, а этот домик аки красна девица - любо дорого смотреть. Конёк этот дом красит (читай "украшает"), соответственно красный конёк.
Тем, кто пишет, что "красный" употреблялось в значении "красивый". Да, употреблялось, но нами сейчас это слово так не воспринимается. Разве что в идиомах вроде "красная девица". Поэтому если уж хотелось ввернуть это слово именно в этом месте и именно в таком контексте, предварительно нужно игрока приучить к такому употреблению, а для этого пару-тройку раз употребить это слово именно так в каких-нибудь диалогах, где в контексте будет понятен смысл. Либо вообще в диалоге с каким-нибудь иностранцем чтобы главный герой пояснил значение этого слова иностранцу. Если этого не сделать, то слово "красный" будет восприниматься игроком исключительно в смысле цвета. Ну или вообще это слово в данном контексте не употреблять, потому что смысловой нагрузки оно в данном случае не несёт.
Самое простое и очевидное, что следует в том числе из того, что игра продается лишь в одном мало кому нужному магазине - это то, что ни у кого из причастных к игре нет цели её продать. Есть цель отчитаться, что бюджет освоен, что российский игропром начал вставить с колен. Всё! А раз нет цели продать, то зачем нужно качество? Это как российский футбол - он не умеет зарабатывать сам, посещаемость никакая, в него тупо вливаются миллиарды, цель которых освоиться, и не более. Так же автовазом и т.п. Так же с любыми инициативами вроде "российских смартфонов", которые никому не нужны. Всё работает в рамках сложившейся системы
8:06 - как тут не вспомнить советскую классику: "Письма, письма лично на почту ношу. Словно, я роман с продолженьем пишу. Знаю, знаю точно, где мой адресат, В доме, где резной палисад".
Видимо "красный конёк" - это типа такая проверка на знание, что на руси "красный" означало "красивый". Но на фоне вполне современного языка во всей остальной игре даже такое предположение выглядит как минимум странным.
Не играла в игры никогда, но из-за вас начала. BG3 меня покорила. Вы теперь для что-то типа самого проверенного эксперта по качеству. Да и в целом приятно смотреть и слушать вас. Спасибо)
Меня очень смущает, что в диалогах (где персонажей крупным планом показывают) движение губ и мимика ВООБЩЕ не совпадают с текстом. Я худо-бедно могу понять такое, когда игра была на одном языке, а потом ее криво перевели. Но тут-то по идее сразу на русском все делали. В чем прикол? В сочетании с непрофессиональной и убогой озвучкой вообще "чудо" 10 погружений в сюжет из 10
Это могло быть так если бы не 1) Прислала письмо иностранка. Откуда ей такие хитрые слова знать? 2) Никто ни единого разочка не использовал в игре слово красный в контексте - красивый. Зачем оправдывать нерадивых разработчиков?
@@БитыйПиксель слово красный в значении красивый было с древнейших времен и вплоть до 20 века. Краса/краснь.Красная площадь потому что красивая внезапно. Именно красный как цвет стал использоваться позже. В то время как цвет чаще использовали слово червонный или алый. Житель 17 века не использовал слово красный как цвет. Красна девица блин. Без обид но теперь точно уверен что у тебя была 3 по истории. Да разработчики халтуристы. Но в этом моменте неправ ты. Любой человек того времени увидев в письме слово красный не подумал бы про цвет. С другой стороны конек там ни разу не красивый.
@@БитыйПиксель При учёте их зарплат, нужно учитывать и стоимость жизни, которая тоже не Чита нашей. В США 1000 долларов это даже для бомжа мало, а у нас на тыщу можно отлично себя чувствовать
смотрел на ютубе данный продукт часов 6-8 и покупать не планирую, она точно этого не стоит.. даже если ее вк предоставят бесплатно за "наши налоги".. думал покажут в игре историю и быт того времени, но заметил лишь кучу бессмысленных диалогов.. при том что в титрах упоминали 9 игровых дизайнеров.. чем они там занимались не ясно, видимо приходя и видя состояние игры сбегали.. спасибо за твои страдания ради данного обзора, так же отдельно благодарю за освещение инди игр от наших разработчиков
40 часов натягивали не потому, что "у всех по 40 часов", а потому что по госконтракту отчитаться формально нужно. Госфинансирование самая большая проблема, как мне кажется. Жесткие сроки, требования о включении госповестки и формальный чек-лист, которыми разрабы себя связали, всю игру и испортили.
Очень понравился здравый взгляд на бюджет и скрытый "потанцевал". А финальный спич про русский геймдев - в сердечко! Редко пишу комментарии, но финал ролика очень уж сильный.
Правильно говорите - прототип игры. Для двух лет разработки - самое то - уровень приличный, можно было бы запускать в ранний доступ Стима и допиливать постепенно до совершенства. И было бы не хуже первого ведьмака в его время. Визуально мне картинка нравится. Пошла смотреть в "магазине Хаттаба". По хорошей скидке бы взяла в поддержку. С условием, что её будут допиливать.
Хочется поддержать проект Grayshaft, где ребята РЕАЛЬНО делают нормальную рпг в открытом мире. Если вдруг кто-то не знает о игре, советую ознакомиться.
Добрый день, наверное уже писали, но пара замечаний по ролику. 1. Выкрутасы с броней, количеством отскоков, связаны с обликами. Не знаю зачем, но каждый облик прокачивается отдельно! И шмотки там нужно ставить отдельно, возможно поэтому банка слетала в другой слот. 2. Конь не работает в ночное время суток, поэтому и скидывает. Сам игру не играл, не покупал и не планирую. Просто наблюдения с стримов по игре. Спасибо за ролик.
Волки не отскакивают от большинства ударов - просто они тупо приходятся по пространству над ними😂 примерно как в МК делать высокий удар по присевшему противнику😅
в видео не указано что из каждого угла идет пропаганда которая выгодна на данный момент времени, это главная причина выпуска игры, все остальное не несет никакого смысла.
Глупости! Стоимость производства игр в ценах России гораздо ниже, чем у западных аналогов. Тем более что движок готовый, треть ассетов с маркетплейса Epic Games, морды персонажей - бесплатный Metahuman, базовые анимации - встроенные в движок шаблоны. Соответственно, себестоимость гораздо ниже. А потому оправдывать эту хрень низким уровнем финансирования просто неуместно, финансирование адекватное.
Как уже надоело пояснять. Вы неправильно оцениваете Смуту, как игру! Это не игра! Учитывая, сколько там уделено внимания разговорам мужиков в форме их любви к саблям и бердышам, это гачи! А гачи это искусство!
Меня больше всего в этой игре напрягает то, что через не которые места никак нельзя пройти, хотя по сути в реальности человек может вполне пройти. Застрянешь в текстурах, приходится перезапускать заново игру. Нет возможности перепрыгивать через заборы.
С ведьмаком сравнивать конечно язык не повернется, и да инфляция А кто нибудь помнит Greedfall? Да, она далеко не идеальна, но графика хорошая, боевка вполне бодрая, сюжет лично мне понравился крайне сильно, и музыка норм, и выбор надо постоянно какой никакой делать и сеттинг действительно уникальный. И тут внимание, она стоила вдвое дешевле смуты вдвое, т.е. 5 мультов, а получилось круче на 10 порядков.
Причем нужно понимать что зарплаты во Франции повыше будут, то есть на условный кубометр работы над игрой spiders тратили больше денег, в итоге вышло вдвое меньше и лучше.
сравнивать это с чем то западным просто нельзя! Смута это пропагандонская, без выбора как поступить, с гомофобными шуточками и сияющими хвальбами в купол государя!
Очень интересно было про бюджеты игр и нфляцию в начале послушать! Но вот без обид, но из всех ру обзоров у Булджатя получился самый лучший и самый клевый и информативный обзор, единственное что у него небыло такого сравнение бюджетов как у вас в начале
5:07 Памятник в Москве оригинал, так как его нагло вывезли из Нижнего Новгорода. А в НиНо теперь просто копия... Хотя ополчение не в Москве собиралось, блин.
Советую всем следить за такими русскими проектами как: 1. Grayshaft. 2. Distortion. 3. Kiborg. Будет интересно посмотреть что получится, особенно Grayshaft.
Меня больше всего пугает то, что народ в комментариях и среди не самых порядочных блогеров, - этот "игро-содержащий продукт" защищают. В духе, - своë не пахнет и если не поддержать, то больше ничего не сделают. И не думают такие защитники, что если такое поддерживать, - то таким рынок и наполнится. Потому, что по сути всякие несостоявшиеся "творцы" с жилкой деловой, что денег на это государство даст, а народ радостно скушает.
Булджать в своём ролике неплохо пробомбился на эту тему. Да, эта риторика родом из двухтысячных, после этой риторики полилось туча говнопроектов которая просто высасывала деньги из инвесторов, причём порадив таких уродцев, что надпись "от русских разработчиков" слала знаком забитого болта на проект.
По поводу отсутствия хороших российских игр по древнерусской эпохе: поиграйте в серию игр "Князь". В первую, во вторую часть и приквел (продолжение легенды). Третья вышла паршивенькой, но для фанатов - сойдет. Так вот, "Князь", пожалуй, лучшая российская игра про эпоху древней Руси. Там вот этой родной русской атмосферы просто дохренища, плюс наш фольклор присутствует и озвучка персонажей там божественная (каждый диалог озвучен). Это, конечно, не игра формата "Ведьмака", а изометрическое рпг, но фанаты не дадут соврать - это образец хорошей серии игр про нашу родную древнюю Русь (хоть и сетттинг там не под реализм заточен). Как же было бы здорово, еслиб ее реанимировали...
Тоже в школе ещё проходил первую часть. Игра супер, затянула на то время. Взамороченная, но с логикой. Сложная. Интересная. Златогорье помойму ещё было или что то в этом роде. Пошаговая.
Краеведческий музей в небольшом городке, как правило, как раз крайне интересное место. Рядом с такой игрой наши замечательные музеи не нужно упоминать:)
Как её можно пройти?????В самом начале игры 10 фпс на низких настройках,когда в том же робокопе на высоких 40-50 фпс!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Один и тот же движок.....Чё за херня...?
Коммент показывающий что люди не понимают что значит движок. Движок не делает графику и не делает производительность. Если разработчики не умеют графику и производительность, то их и не будет. Движок позволяет упростить разработку, чтобы ты думал о игре, а не о куче технических деталей. Но движок за тебя игру не делает. Если ты напишешь плохо, то плохо и будет. Движок на это не влияет. Если бы не уе5, скорее всего было бы еще хуже и меньше успели бы
Жду игр типа Элден ринг. Красивый, красочный, огромный открытый мир, прорисовка, наполнение, даже жалкий сюжет и однообразные враги не портят впечатление. Просто хочется открывать новые места, что бы их посмотреть. Вот какой должна быть игра с претензиями на отличную оценку. Тот же Ори, просто прекрасен - музыка, глубокая прорисовка, эмоциональное развитие сюжета! Я не топлю за тех кто за лужей, но нам нужны именно такие игры, и не важно кто их выпустит, главное что бы хотелось играть и получать удовольствие от прохождения.
Вот за рекомендации в конце - отдельное спасибо! Вообще Александр! Нужна вторая часть годных игр для вечеринок и подборка лучшей индюшатины за год! Ставте Лайки товарищи! Пускай автор узрит!❤❤❤
@@vega707264 копейки тут, 64 копейки там, можно подумать пилят бабки только тут… а просточкам то и невдомек, что в сумме набегает, но ты продолжай себя успокаивать, щас НДФЛ еще поднимут и заживем лучше прежнего)))
@@БитыйПиксель полмиллиарда делим на 150 миллионов и получаем 30 рублей на человека. За такое количество обзоров и другого медиаконтента вполне себе справедливо
Заходит Милославский в кабак, и кабатчик его спрашивает - "Чьих будешь?", и Милославский, боярин - на минуточку, не бьёт смерду в рыло, а выкладывает свою биографию.
Вот бы челлендж для всех отечественных игроделов устроить на волне скандала со Смутой и в качестве некого протеста: за сколько времени, денег и сил они склепают такую же дичь.
Неа. Не канает за отмазку. 1) Писала иностранка по сюжету игры. Сфигаль она будет оборотами такими орудовать? 2) За всю игру ни разу в контексте красный-красивый не использовали. Очень сомнительно.
@@БитыйПиксель Иностранка на каком языке писала, на русском? Значит знала русский язык того времени. В игре полно архаичных оборотов. Да и не красили в ту пору коньки в таких деревенских избах.
Вот когда пытаются оправдать игру урезанным бюджетом или маленькой командой разрабов, вспоминайте инди игры, которые стрельнули. У таких игр и бюджет на конфетку и команда из нескольких людей.
Спасибо за обзор Смотрю почти каждый с упоением(если только не прям чуждая для меня франшиза игр/игра) P.S.: комментарий в поддержку ожидания игры от битого пикселя!(это главный повод написания комментария был, так-то :D)
Поиграйте лучше в НАШУ бесплатную игру: runuchok.itch.io/the-night-in-a-village
а у ВАШЕЙ бесплатной игры сайт русский есть? нету? ну и предлагайте англоязычным, нам и так хватает изучения языков (теперь еще китайский и корейский в довесок учит.)
а чо она на узбекском языке?
@@ruslickzeliboba6466, да камон, даже если вообще не знаете английского(хотя там только кнопку "скачать" надо знать😂), просто включите переводчик в браузере
Ребят. Вы, крупные блогеры, общаетесь же между собой. Попробуйте мож запустить движуху, что бы эти смутьяны выложили ассеты в открытый доступ по открытой лицензии. Понятно, что не те, которые они купили на маркетплейсе, а те ассеты, которые они делали сами или делались на заказ для Смуты на аутсорсе. Я думаю - это нормальная практика, если ассеты из игры за гос. бабки будут доступны всем для будущих проектов. Нужно продвигать эту идею, что бы от таких провалов была хоть какая-то польза. Если у вас есть контакты каких-то влиятельных людей, попытайтесь продвинуть идею. Это же будет достаточно честно, если государство, тот же ИРИ, по крайней мере, будет держать сайт с доступными для всех ассетами из проектов, на которые они выделяют госфинансирование. А то, если не пошевелиться сейчас, то это так и канет все в Лету.
играем в вашу игру на стримах на каждых новогодних праздниках, причем зрители сами просят
А как же, помимо медведя, самое главное, сокровенное, передающее весь дух эпохи:" Милздарь, поговаривают, что вы не прочь "сабельками позвенеть". Я тоже порой люблю это дело... Пойдемте за сарайку, позвеним, дескать сабельками"
это игру не исправит. Это мелочи,которые приятно замечать...
Смешной намек на геев)
Сабельки то кожаные)
Пойдем ♂️позвеним саблями♂️
Так умело голландский штурвал ещё никто не маскировал 😂
Не забываем, что во время разработки Ведьмака 1 не было таких мощных и бесплатных движков как UE4-5 и т.п. и не было никаких фрилансеров, интернет не был так сильно развит, что бы получать нужные знания, советы, вдохновения. А сейчас, тебе и UE5 который делает всё и фрилансеры и нейросети, просто огромное множество вспомогательных инструментов и возможностей для создания игры и практически всё бесплатно.
И при этом всем разработка все дорожает и дорожает :)
Нейросети действительно есть, постоянно тут и там камни и деревья в метре над землей в Смуте попадаются )
Еще не забывайте, что в россии зп ниже, и иностранным студиям в этом плане тяжелее тк они работникам нормальную зп выплачивают, там речь идет о нескольких тысяч долларов, а не как у нас 500-700 (некоторые вообще меньше получают) Так что оправдать эту игру тем, что бюджет был «слишком маленький» не получится
@@hokagebutton много ты знаешь разработчиков которые меньше сотки-двух получают в крупных студиях?
@@hokagebutton это кто такие зп имеет? Джуны опытом в год-два работы?
Смута из тех игр, за которые нам должны платить, чтобы мы поиграли.
Как вид наказания, по приговору суда за административные правонарушения.
смута это попил денег и только
@krutoi-pk2pl сколько нынче такой каммент стоит? 500 рублей?
Саня очень четко в конце рассказал, почему не надо этим лохам платить. Даже за деньги не стал бы играть, а то получается стал бы тестировщиком этой шляпы))) хотя, так был бы хоть 1 тестер
Не, это та игра, за которую с нас денег взяли, независимо от того, будем мы играть или нет
Играл в Смуту, скажу от неё ощущение что её делали люди вообще ничего не понимающие в играх.. как будто вчера они дома строили, а сегодня им дали деньги типа сделайте игру и они такие ок... взяли деньги и такие "с чего начинается всё? Нужны модели, а давайте их на стоке купим, чё нам, в стоке всё есть, ок"... накупили ассетов, наняли левел-артиста который собрал красивые декорации из того что было без обработки, потом наняли характер-артистов которые нарисовали модели.. и сели думать что дальше.. и такие "а что игроки делают? Они просто берут задания".. и начали клепать абсолютно бестолковые задания без логики и смысла.. постановки режиссуры кадра нет, всё статично деревянное от рожи к роже, анимаций лиц нет, тел нет.. если задание рассчитано на ночь то резко всё темнеет.. Озвучка кривая всё в шумах, даже дошло до того, что во время одного ответа голос у отвечающего меняется разными голосами людей и разной частотой шума..в течении одного произношения! итд это что?! При этом механик в игре нет, всё криво-косо, везде невидимые стены , отсутствие логики прохода и тд.. то-есть то что делают те кто ничего не понимает в играх. Я уже молчу просто про октровенную дичь типа лошадь из воздуха, оружие из воздуха, гг не прыгает, не плавает, аи npc просто нет.. npc либо стоят, либо просто тупо идут пока не упрутся в что-то и стоят.. ну боже какой бред! логика животных просто ходить по кругу и тд Абсолютное не понимание как использовать технологии что даёт UE5.. те же Люмен.. они просто Люмен включили везде и типа всё? А расставлять источники доп.света.. а нхй?! и тд.. абсолютное дилетанство, не понимание игровой логики, сейчас даже новички в геймдеве делают на уровень лучше!
За такое надо наказывать. Во-первых они обосрали всю репутацию русского геймдева, который только начал выкарабкиваться благодаря Атомик хард, ждём пионер.. во вторых растратили кучу налоговых денег на ветер и это видно! Не потому что игра плохая, а потому что то что они сделали не стоит тех денег что им дали, объективно.
В итоге это либо распил денег 100% либо "разробы" нашли лохов готовых оплатить их авантюру.
Но я думаю всё же распил бабла. Уверен если покапаться кто есть кто то окажется что из выдающих деньги есть друзья друзей знакомые знакомых.. и конечно же все поимели.
Факт
Это так и есть. Это буквально первый проект студии, а люди в студии - никогда над играми и не работали, кроме художников разве что.
Вы описали стандартную тендерную систему. Именно так и происходит: есть заказ от государства и находится подрядчик, который обычно ни в зуб ногой, но может предложить сделать дешевле. И начинает скрести по сусекам, чтобы сделать сносный проект, отработав свои деньги.
@@Hakeem-j7w Я что-то вспомнила как в нашем городе дорогу чинили! Появился гос. заказ, починить городскую дорогу, и за этот заказ и его финансирование начали бороться несколько организаций, в том числе и местные заводы. Завод по производству кирпичей - выиграл и как итог его "работы" яма заваленная кирпичами. И мне очень интересно что бы случилось, выиграй другой завод, в "битве" участвовал ещё мукомольный завод и пивной завод 😂
Над этим фактом потешались все местные СМИ и паблики, но ситуация печальная.
спасибо. сэкономили время дабы не смотерть весь НЕ обзор
Тяжело быть игровым блоггером/журналистом - приходится проходить всякий шлак, чтобы нам не пришлось
@@Tanechka14почему?
блогеры/журналисты в 99% случаев смуту не прошли. все описывают первые 6-8 часов геймплея со своего опыта или чужого (статьи, ролики). Еще ни у одного не видел сюжетные вставки хотя бы из середины игры, где как бэ и сюжет внезапно стартует с кучей срежиссированных катсцен
@@DracziK
Булджать прошёл игру и у него бомбит намного сильнее, ему веришь?
БесПолезный веришь? Он 16 часов наиграл и бросил - говорит сил больше не было в это овно играть.
Кто хвалит игру, какой игровой блогер и стример? Ну хоть один?
@@Deriander булжатя еще не видел, чтобы верить. бес высказался по факту с аргументами. но большая часть так называемых обзоров это тупой хейт, где даже слухи выдвигают за факты. тут вопрос не веры, а справедливости. какого черта блохеры на волне хайпа совсем не готовятся к обзорам, несут полную чушь про тот же попил, который опровергается выпиской из фнс, а доверчивая аудитория ничего не перепроверяет и разносит эти вымыслы больной головы дальше, как отходы по трубам.
сам играл в смуту, видел ее проблемы с навмешами, колижнбоксами, звукорежиссурой и прочим, но полным мусором назвать не могу(как минимум в 2024 вышли корсары наследие). для меня это просто плохой квест с наспех пришитыми рпг элементами (например есть в ней лут в виде дропа оружия с разными характеристиками, внезапно. он запихнут в списочные сундуки, иногда в боссов - видели в готике 3, окей. также как в готике 3 важность перков преобладает над важностью лута - окей, может работать. но в готике мир абсолютно статичен и герой на 50 уровне имеет в разы больший дпс, чем на 1, а в смуте приклеили автолевелинг, обесценивающий прокачку и лут - что курят вопрос), а я люблю этот жанр не смотря даже на то, что боевка часто выполнена через QTE или карточную систему, если вообще имеется (а в смуте прям ризен 1 один в один... который мне люто не нравится как раз своей боевкой после нормального for honor).
И вместе с тем люто пиарят проект INDIKA, который даже не вышел и может оказать чем угодно от просто унылого перемещения предметов из точки А в точку Б, как в трубербруке, до васянской политической агитки
@@DracziK
Потому-что игра *овно
Немного занимательной математики чтобы вы понимали насколько все плохо:
Игра продаётся только в VK Play за 2к₽, потратили на неё (официально) 500млн₽, количество аккаунтов в VK Play 16млн
500млн/2к = 2.5млн
16млн/2.5млн =6
Каждый шестой аккаунт VK Play должен купить эту игру чтобы окупить только разработку этой игры, даже не заикаясь о какой-то прибыли. Бизнесплан надёжный как швейцарские часы 🗿
Да и сравнивать её нужно с Greed Fall а не ведьмаком. Тогда все её минусы видны ещё лучше, без оглядки на бюджеты.
Булджать посмотри обязательно, он не просто сделал обзор но и провел расследование - в лучших своих традициях.
Думаю что «красный» конёк имелся ввиду не конкретно красного цвета, а «красивый»
Богатый русский язык (. ❛ ᴗ ❛.)
Был бы он красивый или заметный тогда не было бы вопросов
В этом и проблема. В игре разговаривают как на школьной постановке.
Обычный русский язык дополняют "старинными" словечками. Типа, так мы аутентичности добавляем.
По факту же - получается ещё хуже. Ибо получается полная отсебятина и чушь.
Для тех, кто не понимает о чем речь - открываете любой церковнославянский текст (например, Евангелие на церковнославянском) и понимаете, как ПРИМЕРНО говорили в то время.
Смута - антиисторическая игра на самом то деле.
@@Breakingfrommars разрешите подушнить: согласен с общим посылом, но замечу, что церковнославянский изначально создавался намного раньше как искуственный язык для перевода христианских текстов с греческого, на нём никогда не разговаривали. В XVII веке уже был вполне себе русский язык, хотя похож на современный русский он был ВЕСЬМА относительно, но уже продвинулся к более-менее понятной нам форме.
@@PzFalconer ну да, соглашусь, просто привел как аналогию для понимания
Лучше бы новеллу создали...
И на сценаристов хороших, денег хватило бы, и лишнего не пришлось бы создавать.
Но нет, нам же нужно "масштабно и эпохально", а то что хрень выйдет, да и фиг с ним.
Такое все время существование российского и СНГ геймдева было.
@@mizzlegregor Ныне российский геймдев вполне адекватный, так что не наговариваете. Один Тарков чего стоит, разработчики даже не планировали что-то эпохальное, но создали новый жанр.
По типу Чёрной книги? Новелла с историей, Славянским фольклером и немного рпг
На новелле нельзя распилить миллиард рублей.
@@fikoos748 там эпохальным ничем и не пахнет.
Мне кажется, вся игра была сделана ради того эпизода, где говорят, что все средства надо отдать на войну и отправить туда же всех своих детей.
Все, гос. повестка отработана, можно расслабиться и не заморачиваться созданием собственно игры.
так и есть, я тож не был удивлен этим высказыванием. И еще - "все продадим, если надо то заложим своих жен и детей, чтобы Государство выжило"
Воооот, я уже давно ищу этот коммент.Пропаганда и здесь не смогла сделать не смешно
Не расслабляйся раньше времени, вдруг товарищ майор с военкома к тебе придет - нассышь ведь в свои трусишки и пойдешь на реальную войну как миленький.
@@Mannaedur Хотя государство создано для благополучия граждан а не наоборот. В цивилизации по крайней мере. Государство тогда массовым убийцей получается
@@Юлия-я6ъ6щ Государство от слова Государь (властитель, хозяин). Большинство служат не стране (народу), а верхушке и бесчисленным бюрократам просиживающим миллионы кресел в своих богатых кабинетах.
Если б было море пивом - я б дельфином стал красивым!
Если б было море Смуты - то в говне том утонул бы😂
Жуков читает и негодует
Еще пивка хлебни😄
@@Fr0mRussia главное, в смуту больше не погружаться🤣
@@S0LARNET ну ты в меру конечно же!
Сдается большая часть проблем игры (претензий к игре) обусловлена как раз госденьгами.
Небось там ТЗ было
1. Игра в открытом мире - вот тебе локации через лесок
2. Продолжительность не менее 20 часов - вот вам почтовые квесты
3. Игра должна быть патриотической направленности - сразу латинян записываем в ЛГБТ, убиваем их, а чего их жалеть - он и не православные
4. Срок выпуска игры жестко определен - какие вам еще переносы на полировку игры. Это нарушение госконтракта
А что игра должна быть хотя бы минимально интересной - этого в ТЗ и не было
поставили бы цену в 500р а не 2к. Почему ААА игры которые в разы качественней стоят дешевле. Почему евроуголовники понимают что у россиян денег не шибко много и делают цену ниже чем в своих регионах, а наши соотечественники думают что могут выставить говно по оверпрайсу и норм
@@AgroProxyпотому что версии для других стран, если и будут, то по 70 баксов))
Смута - это не ААА, не АА, и даже не просто А. Это "ААААААААААААААААААААААААА, мать его, что это было???!"
Мне нравится ваша подача. Как будто с друзьями легко хихикаем.
По поводу конька. Может разрабы это так на аутентичность сработали? В то время "красный" означало "красивый". Мол с красивым коньком на крыше. Ну там, красна девица, красная площадь... Красный цвет в то время называли червоным. Только они пояснить забыли что это не цвет, а старое прилагательное, вышедшее из употребления. Вот и путаница вышла?
Это бы работало, если бы конёк и правда был красивым. А тут он тупо единственный на всю деревню.
@@meljankovic413 ну так как раз все логично - все остальные здания убогенькие, а этот домик аки красна девица - любо дорого смотреть. Конёк этот дом красит (читай "украшает"), соответственно красный конёк.
Это было бы понятно из контекста, а тут просто очередной косяк. У них вообще в стили речи по всей игре прыгают.
@@Edgarittio Значит сама загадка сделана через раз и жопу.
Тем, кто пишет, что "красный" употреблялось в значении "красивый".
Да, употреблялось, но нами сейчас это слово так не воспринимается. Разве что в идиомах вроде "красная девица". Поэтому если уж хотелось ввернуть это слово именно в этом месте и именно в таком контексте, предварительно нужно игрока приучить к такому употреблению, а для этого пару-тройку раз употребить это слово именно так в каких-нибудь диалогах, где в контексте будет понятен смысл. Либо вообще в диалоге с каким-нибудь иностранцем чтобы главный герой пояснил значение этого слова иностранцу. Если этого не сделать, то слово "красный" будет восприниматься игроком исключительно в смысле цвета.
Ну или вообще это слово в данном контексте не употреблять, потому что смысловой нагрузки оно в данном случае не несёт.
Согласен. Да и с красотой у этого конька тоже как бы не але😂
Самое простое и очевидное, что следует в том числе из того, что игра продается лишь в одном мало кому нужному магазине - это то, что ни у кого из причастных к игре нет цели её продать. Есть цель отчитаться, что бюджет освоен, что российский игропром начал вставить с колен. Всё! А раз нет цели продать, то зачем нужно качество? Это как российский футбол - он не умеет зарабатывать сам, посещаемость никакая, в него тупо вливаются миллиарды, цель которых освоиться, и не более. Так же автовазом и т.п. Так же с любыми инициативами вроде "российских смартфонов", которые никому не нужны. Всё работает в рамках сложившейся системы
Аксиома Даркхолма-Херрингтона: если игра существует то по ней уже сделаны гачи мемы
Каждому кто играл в это, должны по 10к выдавать. Компенсаций)
Так же как и тому, кто вынужден был быть знакомым с тобой😂
@@Fr0mRussiaпоплачь 😂😂
8:06 - как тут не вспомнить советскую классику: "Письма, письма лично на почту ношу. Словно, я роман с продолженьем пишу. Знаю, знаю точно, где мой адресат, В доме, где резной палисад".
это поколение ЕГЭ не вдуплило, что красный в 17 веке вовсе не цвет, а ты тут про советскую классику пишешь
@@vitaliytsoy3274 поколение "до ЕГЭ" тоже вряд ли это знает, кроме сильно интересующихся и специалистов в данной области.
Лев, спасибо. Играл в твой экшен со снеговиками, было забавно 😊
Видимо "красный конёк" - это типа такая проверка на знание, что на руси "красный" означало "красивый".
Но на фоне вполне современного языка во всей остальной игре даже такое предположение выглядит как минимум странным.
нужно было назвать кринжовый конек. нуачо....
Самый лучший, детальный и объективный разбор смуты. Спасибо Александру!
Не играла в игры никогда, но из-за вас начала. BG3 меня покорила. Вы теперь для что-то типа самого проверенного эксперта по качеству. Да и в целом приятно смотреть и слушать вас. Спасибо)
Респект за тишку) никогда бы не подумал, что тебя качает такое музло
Пиксель в поисках Красной площади.
Как теперь выясняется, даже Gollum был не худшей игрой...
Gollum похуже будет, имхо
По сравнению с Голумом, Смута - не самая плохая игра.
Меня очень смущает, что в диалогах (где персонажей крупным планом показывают) движение губ и мимика ВООБЩЕ не совпадают с текстом. Я худо-бедно могу понять такое, когда игра была на одном языке, а потом ее криво перевели. Но тут-то по идее сразу на русском все делали. В чем прикол?
В сочетании с непрофессиональной и убогой озвучкой вообще "чудо"
10 погружений в сюжет из 10
Это ж такая сложная технология! Что вы! Она ж только в прогрессивных проектах! Аж в Half-Life... Первой.... 98 года..........
Ну наконец-то. Я ждал именно ваш обзор.
Спасибо Смуте, что благодаря ей наткнулась на такой чудесный канал))
Пердеть шире жопы разрабов научил медведь, а у кого символ медведь? Вот и думайте.
Молодцы парни, дарите дух старой "Игромании"
Игросодержащий продукт, как сказали одни "неигрожурналисты"😂
Довольно точное определение.
Большое спасибо, что подключились)
Нормальной игры нету но вы держитесь, всего доброго!
Ты, боярин, непутевый однако... Красный - это красивый, как красна девица, эх ты)
Только английская локализация ответит на этот вопрос.
Зумер. Что с него взять.
Это могло быть так если бы не 1) Прислала письмо иностранка. Откуда ей такие хитрые слова знать? 2) Никто ни единого разочка не использовал в игре слово красный в контексте - красивый. Зачем оправдывать нерадивых разработчиков?
@@БитыйПиксель слово красный в значении красивый было с древнейших времен и вплоть до 20 века. Краса/краснь.Красная площадь потому что красивая внезапно. Именно красный как цвет стал использоваться позже. В то время как цвет чаще использовали слово червонный или алый. Житель 17 века не использовал слово красный как цвет. Красна девица блин. Без обид но теперь точно уверен что у тебя была 3 по истории.
Да разработчики халтуристы. Но в этом моменте неправ ты. Любой человек того времени увидев в письме слово красный не подумал бы про цвет.
С другой стороны конек там ни разу не красивый.
@@БитыйПиксель При учёте их зарплат, нужно учитывать и стоимость жизни, которая тоже не Чита нашей. В США 1000 долларов это даже для бомжа мало, а у нас на тыщу можно отлично себя чувствовать
смотрел на ютубе данный продукт часов 6-8 и покупать не планирую, она точно этого не стоит.. даже если ее вк предоставят бесплатно за "наши налоги".. думал покажут в игре историю и быт того времени, но заметил лишь кучу бессмысленных диалогов.. при том что в титрах упоминали 9 игровых дизайнеров.. чем они там занимались не ясно, видимо приходя и видя состояние игры сбегали.. спасибо за твои страдания ради данного обзора, так же отдельно благодарю за освещение инди игр от наших разработчиков
Это не бесплатно, а конкретно за твои деньги
40 часов натягивали не потому, что "у всех по 40 часов", а потому что по госконтракту отчитаться формально нужно. Госфинансирование самая большая проблема, как мне кажется. Жесткие сроки, требования о включении госповестки и формальный чек-лист, которыми разрабы себя связали, всю игру и испортили.
Дело не в деньгах!Как заметил кот Матроскин:"Средствов то у нас хватает.У нас..." Ну - знаете).
Это распил называется. Все уже в курсе.
Кажется, разработчики под КРАСНЫМ коньком имели ввиду старое понятие этого слова; т.е. "красивый". Красный цвет раньше назывался "червленый" :)
Саня,у меня такая же футболка Цыган!😂
а я в туре цыгана 23го года не успел урвать свой рзмер(((
Был на них в феврале, успел ухватить🎉@@KryukovSA
Разрабов настолько воротило от игры, что сил на тестирование уже не было 😂
Очень понравился здравый взгляд на бюджет и скрытый "потанцевал". А финальный спич про русский геймдев - в сердечко! Редко пишу комментарии, но финал ролика очень уж сильный.
Саша в футболке конокрадов удивляется что лошадь в смуте его опасалась, хм...
9:05 как я понял, Красный - это красивый 😂
Правильно говорите - прототип игры. Для двух лет разработки - самое то - уровень приличный, можно было бы запускать в ранний доступ Стима и допиливать постепенно до совершенства. И было бы не хуже первого ведьмака в его время. Визуально мне картинка нравится. Пошла смотреть в "магазине Хаттаба". По хорошей скидке бы взяла в поддержку. С условием, что её будут допиливать.
Хочется поддержать проект Grayshaft, где ребята РЕАЛЬНО делают нормальную рпг в открытом мире. Если вдруг кто-то не знает о игре, советую ознакомиться.
Красный. Это красивый вроде.а не цвет..
Добрый день, наверное уже писали, но пара замечаний по ролику.
1. Выкрутасы с броней, количеством отскоков, связаны с обликами. Не знаю зачем, но каждый облик прокачивается отдельно! И шмотки там нужно ставить отдельно, возможно поэтому банка слетала в другой слот.
2. Конь не работает в ночное время суток, поэтому и скидывает.
Сам игру не играл, не покупал и не планирую. Просто наблюдения с стримов по игре.
Спасибо за ролик.
Волки не отскакивают от большинства ударов - просто они тупо приходятся по пространству над ними😂 примерно как в МК делать высокий удар по присевшему противнику😅
- А игра от Битого Пикселя будет?
- Да, будет.
в видео не указано что из каждого угла идет пропаганда которая выгодна на данный момент времени, это главная причина выпуска игры, все остальное не несет никакого смысла.
Пропаганде подвержены, только тупые люди, у которых нет никаких извилин.
Не угадал. Главная причина это - как всегда - попил бюджета
Например
Ну, честно говоря, кроме двух фраз и казенного переложения "мы русские, какой восторг", особо нет пропаганды.
Например? Где и в каких моментах? Без наезда спрашиваю, сам не играл и интересно где именно вставили пропаганду.
Глупости! Стоимость производства игр в ценах России гораздо ниже, чем у западных аналогов. Тем более что движок готовый, треть ассетов с маркетплейса Epic Games, морды персонажей - бесплатный Metahuman, базовые анимации - встроенные в движок шаблоны. Соответственно, себестоимость гораздо ниже. А потому оправдывать эту хрень низким уровнем финансирования просто неуместно, финансирование адекватное.
46:16 ждём игру "отбитого ппикселя"😅
Мне нравится этот чувачок в кепке ). Классно рассказывает. Харизматичный 😊
Фак, я только на 15-й минуте Цыгана заметил! Респект за музло=) Они крутые=)
Как уже надоело пояснять. Вы неправильно оцениваете Смуту, как игру! Это не игра! Учитывая, сколько там уделено внимания разговорам мужиков в форме их любви к саблям и бердышам, это гачи! А гачи это искусство!
В описании игры,разрабы написали что это игра РПГ итд
Fucking Slavs
Книга лучше
Меня больше всего в этой игре напрягает то, что через не которые места никак нельзя пройти, хотя по сути в реальности человек может вполне пройти. Застрянешь в текстурах, приходится перезапускать заново игру. Нет возможности перепрыгивать через заборы.
Часто отмечаю метал футболочки у Саши, но за Tsygun особый респект конечно. Ждём футболку Volan например
С ведьмаком сравнивать конечно язык не повернется, и да инфляция
А кто нибудь помнит Greedfall? Да, она далеко не идеальна, но графика хорошая, боевка вполне бодрая, сюжет лично мне понравился крайне сильно, и музыка норм, и выбор надо постоянно какой никакой делать и сеттинг действительно уникальный. И тут внимание, она стоила вдвое дешевле смуты вдвое, т.е. 5 мультов, а получилось круче на 10 порядков.
Причем нужно понимать что зарплаты во Франции повыше будут, то есть на условный кубометр работы над игрой spiders тратили больше денег, в итоге вышло вдвое меньше и лучше.
сравнивать это с чем то западным просто нельзя! Смута это пропагандонская, без выбора как поступить, с гомофобными шуточками и сияющими хвальбами в купол государя!
Очень интересно было про бюджеты игр и нфляцию в начале послушать! Но вот без обид, но из всех ру обзоров у Булджатя получился самый лучший и самый клевый и информативный обзор, единственное что у него небыло такого сравнение бюджетов как у вас в начале
Мнение по обзору Мэддисона?
5:07
Памятник в Москве оригинал, так как его нагло вывезли из Нижнего Новгорода. А в НиНо теперь просто копия... Хотя ополчение не в Москве собиралось, блин.
студия звукозаписи GamesVoice собирает на озвучку Смуты.
)))
Жорж Милославский настолько преуспел в своем деле, что его даже волки перестали замечать
Ведьмак 3 это ААА,Скалл энд Бонс это АААА,Смута же это АААААААААААААААААААААААА,Господи спаси и сохрани
Советую всем следить за такими русскими проектами как:
1. Grayshaft.
2. Distortion.
3. Kiborg.
Будет интересно посмотреть что получится, особенно Grayshaft.
Меня больше всего пугает то, что народ в комментариях и среди не самых порядочных блогеров, - этот "игро-содержащий продукт" защищают. В духе, - своë не пахнет и если не поддержать, то больше ничего не сделают.
И не думают такие защитники, что если такое поддерживать, - то таким рынок и наполнится. Потому, что по сути всякие несостоявшиеся "творцы" с жилкой деловой, что денег на это государство даст, а народ радостно скушает.
Булджать в своём ролике неплохо пробомбился на эту тему. Да, эта риторика родом из двухтысячных, после этой риторики полилось туча говнопроектов которая просто высасывала деньги из инвесторов, причём порадив таких уродцев, что надпись "от русских разработчиков" слала знаком забитого болта на проект.
46:18 сей непременно, сказал кот и перевернулся на другой бок ))) (С) дневник домового
По поводу отсутствия хороших российских игр по древнерусской эпохе: поиграйте в серию игр "Князь". В первую, во вторую часть и приквел (продолжение легенды). Третья вышла паршивенькой, но для фанатов - сойдет. Так вот, "Князь", пожалуй, лучшая российская игра про эпоху древней Руси. Там вот этой родной русской атмосферы просто дохренища, плюс наш фольклор присутствует и озвучка персонажей там божественная (каждый диалог озвучен). Это, конечно, не игра формата "Ведьмака", а изометрическое рпг, но фанаты не дадут соврать - это образец хорошей серии игр про нашу родную древнюю Русь (хоть и сетттинг там не под реализм заточен). Как же было бы здорово, еслиб ее реанимировали...
Тоже в школе ещё проходил первую часть. Игра супер,
затянула на то время. Взамороченная, но с логикой. Сложная. Интересная. Златогорье помойму ещё было или что то в этом роде. Пошаговая.
Краеведческий музей в небольшом городке, как правило, как раз крайне интересное место. Рядом с такой игрой наши замечательные музеи не нужно упоминать:)
Как её можно пройти?????В самом начале игры 10 фпс на низких настройках,когда в том же робокопе на высоких 40-50 фпс!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Один и тот же движок.....Чё за херня...?
Коммент показывающий что люди не понимают что значит движок. Движок не делает графику и не делает производительность. Если разработчики не умеют графику и производительность, то их и не будет. Движок позволяет упростить разработку, чтобы ты думал о игре, а не о куче технических деталей. Но движок за тебя игру не делает. Если ты напишешь плохо, то плохо и будет. Движок на это не влияет. Если бы не уе5, скорее всего было бы еще хуже и меньше успели бы
Красный конёк на старо русском означает красивый. Она имела ввиду ищи избу с красивым коньком
Это верно, но вот проблема, красотой этот конёк тоже не отличается😂😂
Надеюсь игру с торента качнули, а не покупали.
Я даже "демку" не качал...в конце года что-то исправят попробую торент скачать... хотя с моей конфигурацией компа неверно вообще не потянет
@@Komapik да ёбынь уже была когда было понятно для чего игру делали.
Жду игр типа Элден ринг. Красивый, красочный, огромный открытый мир, прорисовка, наполнение, даже жалкий сюжет и однообразные враги не портят впечатление. Просто хочется открывать новые места, что бы их посмотреть. Вот какой должна быть игра с претензиями на отличную оценку. Тот же Ори, просто прекрасен - музыка, глубокая прорисовка, эмоциональное развитие сюжета! Я не топлю за тех кто за лужей, но нам нужны именно такие игры, и не важно кто их выпустит, главное что бы хотелось играть и получать удовольствие от прохождения.
Слово красный в старину означало красивый. Такой смысл бал у слова красный.
Так а хрюле вы мешаете современный с древним полшишки на полшишки?
Вот за рекомендации в конце - отдельное спасибо! Вообще Александр! Нужна вторая часть годных игр для вечеринок и подборка лучшей индюшатины за год! Ставте Лайки товарищи! Пускай автор узрит!❤❤❤
Саша, не трогай гавно руками
Я купался в нём, как в море
Блин, не включайте больше этот заунывный саундтрек на фоне, пожалуйста. У меня в какой-то момент даже голова побаливать начала
@@БитыйПиксель и ломал стекло, как шоколад в руке?
Отлично вы сказали, что нельзя поддерживать халтуру! И мини-обзор тех, кого стоит поддерживать, такой интересный!
хороший распил бабла!
Каждый из нас скинулся по 64 копейки... это если начнут кричать что вот наши налоги из кармана ))
@@vega7072 Больше. Те подсчёты были неверны
@@vega707264 копейки тут, 64 копейки там, можно подумать пилят бабки только тут… а просточкам то и невдомек, что в сумме набегает, но ты продолжай себя успокаивать, щас НДФЛ еще поднимут и заживем лучше прежнего)))
@@БитыйПиксель полмиллиарда делим на 150 миллионов и получаем 30 рублей на человека. За такое количество обзоров и другого медиаконтента вполне себе справедливо
@@observer020500 лямов разделили на 150 лямов и получилось 30? Иди уроки делай школьние 😂😂😂
Заходит Милославский в кабак, и кабатчик его спрашивает - "Чьих будешь?", и Милославский, боярин - на минуточку, не бьёт смерду в рыло, а выкладывает свою биографию.
По квесту который ты про красного коня на избе так это Красивый а не красный
тсс, не пали невнимательность Саши)
Вот бы челлендж для всех отечественных игроделов устроить на волне скандала со Смутой и в качестве некого протеста: за сколько времени, денег и сил они склепают такую же дичь.
СМУТный роспил😅
9:00 Слово "Красный" не всегда означало цвет, иногда оно использовалось в значении красивый, прекрасный.
Красный- красивый
Тоже так подумал)
Неа. Не канает за отмазку. 1) Писала иностранка по сюжету игры. Сфигаль она будет оборотами такими орудовать? 2) За всю игру ни разу в контексте красный-красивый не использовали. Очень сомнительно.
@@БитыйПиксель Иностранка на каком языке писала, на русском? Значит знала русский язык того времени. В игре полно архаичных оборотов. Да и не красили в ту пору коньки в таких деревенских избах.
оооооо, как я ждал этот обзор 😍😍😍
8:50 Неужели использовали слово "красный" в старом значении этого слова? В исторической игре. Да не, точно косяк разрабов.
Вот когда пытаются оправдать игру урезанным бюджетом или маленькой командой разрабов, вспоминайте инди игры, которые стрельнули. У таких игр и бюджет на конфетку и команда из нескольких людей.
Так они вроде консультировались со специалистами по поводу истории. Хороший обзор кста, спасибо.
По поводу +-9:29 (красного конька) - возможно, раньше под словом "красный" имелось в виду "красивый"
Ждал обзора с нетерпением, очень понравился, 5 баллов! Разобрали всё по полочкам. Спасибо. Игра не нужна, а вот контента по игре подъехало много.
Чем было ближе к релизу Смуты, тем быстрее "надежды порастали мхом". За тишку - мое увожение, Виталику привет)
😂😂, с засовом точно такая же шутка, как в «Большой Лебовски», за исключением того, что здесь она подразумевалась как шутка…
Это даже не "А" проект, Это просто А-А-А-А-А-А-А-А
Памятник Минину и Пожарскому исполнен в 2х экземплярах в Нижнем и в Мск. Стоят они лет 10-15
Спасибо за обзор, очень жду рубрику "первый раз" по игре silent hill shattered memories
Какой же харизматичный парень!
Под "Красным" козырьком подразумевался красивый, видимо) Как красна-девица.
33:25 бож, я последний раз такой факап слышала в ру озвучке Драгон Эйдж Ориджинс хД
*Хорошее видео. Мне понравилось. По сути, всё по факту. Эпилог получился душевный. Спасибо вам.*
Спасибо за обзор
Смотрю почти каждый с упоением(если только не прям чуждая для меня франшиза игр/игра)
P.S.: комментарий в поддержку ожидания игры от битого пикселя!(это главный повод написания комментария был, так-то :D)
В России дешевле жить и налоги, не звезди, а из чего склеили Смуту, это с торрентов скачать можно.
Тестирование видимо минорные баги заводили. На предыдущей работе так было. Лиды сказали - выливаем в прод. Говнище то ещё было)))