IGM: начинает перечислять культовые индюшки за каждый год Я: жду сабнавтику, вышедшую в 2018 IGM: ну, перечислять каждый год смысла нет, остановимся на 2017 ...
Согласен но отчасти. Много плохих игр из за того что разрабу все равно. А если разработчик будет стараться или просто придумает хороший сюжет то игра будет хорошая
Мне кажется, что многие инди - это клад для тех, у кого слабый ПК, а играть в игры хочется. Я как раз из таких. Мне очень зашла Enter the gungeon. Рубились с братом до посинения в этот шедевр. С подругой в Stardew valley играли. Увлекательный геймплей с кучей разных особенностей. Ещё есть замечательная Crawl, в которую безумно здорово залипать с друзьями. Fall guys, Hand simulator - непростые в управлении игры, но они так же очень классные. Сейчас с соседом в общаге рубимся в прекрасную Keep talking and nobody explodes. Инди очень разные и они есть на любой вкус и цвет и на любую компанию.
к сожалению многие инди зачастую пытаются захавать кусок, который им не по зубам, и получается игра с убогой графикой, которая при этом может лагать даже на 3080. бывали случаи, когда даже пиксель-арт(!) игры умудрялись лагать. так что это не показатель
Вот про enter the gungeon Я искал комментарий. На самом деле обычный незаурядный рогалик с видом сверху. Но боже, именно она мне запала в душу и побудила начать геймерскую жизнь. Такой трудный кропотливый геймплей который затянул меня на 5-6 месяцев точно. Сейчас только немного проигрываю, уже познакомился с другими пиксельными рогаликами шедеврами ( dead cells, nuclear thron и т.п. ), но именно EtG Я благодарен за мой путь в это русло
наоборот, по моему опыту, а у меня тот ещё тостер😂, инди игры имея не самую крутую графику очень требовательные, потому что люди их делающие не всегда умеют в оптимизацию :> и по итогу у тебя самые обычные симуляторы магазина или интернет кафе идут на 2-5 фпс, хотя второй ведьмак на медиуме спокойно тянется(((
Идея самовыражения через язык игр - мечта с детства. Недавно ушел со своей основной работы, ради проекта мечты. Разрабатываю симулятор кинопродюсера в сеттинге отдаленного будущего ( Hollywood 2056 ). Спасибо вам за этот чудесный видео ряд ❤
Кричите, орите, пишите везде о своих проектах! А то вот так случайно и узнаешь, что и у нас достаточно интересных игр в разработке, о которых никто и не знает. И соответственно никак не может поддержать. Удачи, яркого релиза и кучи игроков.
Для меня взлёт инди начался с Майнкрафта и Террарии годах в 2014х, хотя ещё задолго до них мне как-то друг на флешке принёс Брэйда, Машинариум, Растения Против Зомби и Пенумбру. Эти игры казались мне очень простенькими, но что-то особенное в них было! Кто бы мог подумать что эти игры станут своего рода легендарными ❤
@@АлексейОвчинников-в6хвот оно - молодое поколение. Помню, когда играл с версии 1.2.Х.Х. обходились без Википедий и всяких помогалок. Как итог - проходилась на разных сложностях, и не раз. Зато потом интересно залезть, почитать всякие секреты и ассортимент)
39:27 Да, хотел бы. Идея в следующем: Главный герой - водитель рейсового автобуса между городами. Каждый раз, когда автобус доезжает до конечной, и пассажиры выходят, в салоне можно будет обнаружить разные предметы, например, записки, чемоданы и т.п. С помощью этих предметов будут складываться некоторые небольшие истории. При этом на личном фронте у главного героя тоже будет некоторая проблема. Я пока не придумал, что будет во время самой поездки. Может, мини-игры какие-нибудь. Также не придумал, чем игра должна заканчиваться. В общем, берите идею)))
всегда считал и знал что инди это основа геймдева,база.что именно инди -- в основном шедевры.инди это всё! именно поэтому я сам становлюсь инди-разработчиком,именно поэтому я играю именно в инди-игры,именно поэтому так их люблю..
33:02 сел расслабиться после 12 дней работы над Tunic (пересказом, лором и пр)... И такой: "Ну блин, гляну что ли взлет инди игр", может попадется что-то интересное. И тут просто на 1 секунду кадр из Туник. Я аж проснулся от дрёма и подорвался с кровати, чтобы сесть за компьютер и написать коменатрий.
Меня современные ААА-игры вообще не цепляют, особенно с нынешним отношением к ним. Я об этом даже сильно не думал, но процентов 80 из моих любимых и переигрываемых игр являются именно инди игры. Заставляет задуматься)0
Дык ААА однотипные пипец. 90% случаев это шутеры с огроменной никому не нужной картой и пустым открытым миром. В остальных 10% это не шутер. Остальные можно списать на погрешность, ахах.
Айзек был самой первой моей лицухой, ради неё зарегался в Стиме и уже наиграл больше тысячи часов, а потом начал покупать много других игр) К сожалению в те времена у меня не было нормального компа и я мог потянуть только подобные инди-игры. Сейчас у меня хороший комп но до сих пор играю только в инди) Жду ролик про Ори!)
Ага, к сожалению в последнее время у него к сожалению мало таких хороших игр, как раньше. Stranding deep, The forest, The long Dark, очень жаль что он забросил outer wilds, Oxygen not included. Была своя неповторимая атмосфера, а когда пошёл мобильный шлак как Granny то по тихонько начало скатываться.
Конечно хотим ролик по Ori and the blind forest. Можно ещё про: Minoria, Ender Lilies, Celeste, 8Doors: Arum's afterlife adventure. И да, Unbound: Worlds Apart - полная халтура.
Отвечаю на вопрос в конце ролика. Да, есть такое! Мы маленькая инди-студия, которая работает над визуальной новеллой. Я на самом деле работаю как сценарист, и мне это очень нравится. Только тогда, когда сам начал писать, понял - как же это классно! Когда слово идёт не из головы, а от души. Да, планы у нас большие, но надеюсь, людям она понравится! И тот, кто это читает, - не бойтесь пробовать что-то новое. Даже если не получается, просто найдите то, что вам по душе. Всем всего наилучшего!
@@Miku-san_23 хороший вопрос, к сожалению я не разработчик, и не являюсь it специалистом, но у меня живое богатое воображение и огромное желание присоединиться к созданию игры. P.s: может это и не важно но так же я врач
Спасибо вам за этот выпуск...кое что в копилочку закинул, на пройти потом)) По поводу отдельных игр...Ори...я плакал в конце🤧🤧, 35-илетний дядька и рыдал в конце...реально охренительная игра!! Сенуа ...это одна из лучших игр что я когда либо играл...графика, сюжет...ЭТО ПРОСТО БОГИЧЕСКАЯ ИГРА!!!! А после прохождения, более полугода назад, до сих пор под впечатлением!!
Ну так-то ори остаётся игрой с красивейшей графикой и невероятной подачей сюжета,но ужасной метроидванией с плохими механиками и плохой системой осколков,мое мнение насчёт Ори 2
Любимые инди не разделяю на места в топе, т. к. все очень сильно запали в душу, но самые цепляющие : 1. Hollow Knight - без лишних слов, одна из лучших игр, в которые я когда либо играл 2. Hyper Light Drifter - сверхгоднота, с очень приятным и не очень сложным геймплеем, сюжетом и лором, который ты по крупице получаешь, и пытаешься связать это все в одну картинку, самой картой, которая даёт тебе какой-никокой, но все же выбор, + поиски всяких секретов, которые дают тебе новое оружие, костюмчики и кусочки лора, очень сильно запахло в душу 3. Celeste - как по мне - один из лучших платформеров в который я играл, с приятной картинкой, простым, но цепляющим сюжетом, и вызовом для тех, кто хочет его Это далеко не все инди, в которые я играл, но именно они оставили неизгладимое впечатление на меня
Я к слову сейчас занимаюсь одной индюшкой, называется animate day. Простенькая головоломка в стиле 2д с мультяшными анимациями и сюжетом, похожим на сюжет из воображения ребенка. Делаю его уже 3 месяца вместе с братом, очень уж мне нравится, когда в играх есть что-то детское, все-таки первоначально видеогейминг был детским и веселым, а не тем, что есть сейчас)
Везде влезут эти скучные взрослые и начнут пилить всякие сложные и мрачные игрульки... Правда мне кажется, что более взрослые игры куда более притягательны и ценны, хотя в детство тоже возвращаться хочется)
Я приятно провел время, вспоминая какие-то игры и узнавал новые. Спасибо. Не знаю, насколько это можно назвать "инди", но первый Mount&Blade тоже великолепная игра. А ещё Hammerfight и HighFleet
За инди-играми будущее игровой индустрии. Половина моих любимых игр это инди. А половина моих любимых треков это саундтреки из инди-игр (Hotline Miami, DEADBOLT, Shantae, Katana Zero и т.д.)
Я был очень рад услышать упоминание стардью валли здесь, это моя самая любимая игра, я её просто ОБОЖАЮ, также я много времени играл в тераррию, уже больше 800 часов, но на данный момент она мне поднадоела и я задрочу в стардью. Я считаю, инди игры это решение для тех, у кого слабый комп или у кого его вообще нет (или банально нет денег). Поэтому мобильный гейминг тоже может удовлетворить протребности в играх, например я играю в террарию и в стардью как раз на телефоне и мне в кайф
Mouse Look "изобрели" только в первом Quake, и то он там был кривой - нужно было зажимать кнопку на клавиатуре и параллельно вертеть мышью, а без зажатия было как в Doom - мышь заменяла стрелки, левая кнопка - ctrl, а правая, как правило, пробел. Т.е. никакой "клавомыши" до конца 90х не существовало в принципе - игралось либо с клавы, либо с мыши, никаких гибридных вариантов не давалось.
К сожалению, с 2018 года я не имею возможности играть во что-либо, в следствии отсутствия техники, но каждая индятина описанная в ролике была когда-то пройдена, а с кадров с Ori даже немного намокли глаза. Если выделить Инди в отдельный условный жанр, это определённо любовь. Трипл А проекты не так часто дают подобные сюжеты и эмоции, как этот действительно отдельный мир :)
25:36 спешу подметить то что в то время вышла еще одна менее знаковая но интересная инди игра OneShot OneShot - это сюрреалистическая приключенческая игра - головоломка, разработанная Little Cat Feet и изданная Degica. Основанная на бесплатной версии 2014 года, она была выпущена в Steam 8 декабря 2016 года(да я про ремейк 16 года) она отличается необычным методом повествования и персонажами
Эххх... не дошли до 2018го, ждал упоминания Kingdom Come: Delieverance, тоже очень крепкая инди-рпг с классной историей, интересной боёвкой от 1 лица и круто проработанными квестами!
13:12 - эмм ну я о ней не слышал, а про то что за пару лет до нее вышел TimeShift и как раз после него начали заигрывать с временной шкалой это более вероятно.
за crowsworn спасибо, добавил в список желаний, стилем рисовки действительно очень уж напоминает hollow knight, будет забавно если это экс участники team cherry решили сделать свою игру
У меня кстати есть один прикол: у меня очень детальные сны (не осознанные сновидения, но где-то близко) и я там уже три раза видел трейлеры по играм, которые, я (почти) на сто процентов уверен, ещё не существуют. Что, в принципе-то, немного, но странно, что это произошло уже трижды
0:00 Indi (сокращение от independent - независимый) - это по сути самиздат, всё за чем не стоит "издатель" - это indi. В наше время Indi игр уже практически нет. В тоже время indi - не значит что-то сделаное на коленке, но "с душой", есть много игр на indi сцене которые могут создать конкуренцию AAA. Важность для индустрии? - Конкуренция на рынке, чем больше разных студий и издатей, тем лучше.
Я вот кстати тоже русский инди разработчик. Сейчас пишу свою игру: Druid: Test of faith. Она даже в стиме есть. Правда не ранний доступ а демка. Тоже метроидвания. Тоже на Юнити. Вообще на тему краудфаиндинга хочу рассказать кому интересно: Платформы вроде кикстартера не работают с россией и целой кучей стран. Чтобы там что то запустить вам понадобится или европейский паспорт или номер соц страхования в США. Иначе ничего не получится. Для иностранцев есть даже специальные канторы которые оказывают услугу сопровождения вашей компании на кикстартере. Они зарегистрированы в США, и могут начать компанию вместо вас. За это надо будет отдать от 2000 вечнозеленых +N% от собранных средств. Так что для инди разработчиков такая вещь вообще не подъемная. Итак живу тут последних хрен без соли доедаю пытаясь допилить свою игру... Без финансирования приходится работать на сторонние компании что очень сильно отвлекает от своего проекта. Вспомнить на чем остановился и какую делал функцию условно через месяц простоя практически невозможно. Не говоря о том что для написания музыки и создания анимации (притом что вообще не художник ни разу) требуется чудовищное количество сил и времени... Резюмирую: Тяжела и неказиста жизнь у инди программиста...
Почти все годные индюшки озвучили, хороший видос. Не уверен насчет Dont starve, инди ли она, но тоже хороша (oxygen not included в тот же ряд) и Geometry dash со своей армией фанатов клепающих потрясающие уровни, музыку, и даже сюжеты в уровнях. Террария , бумажки пожалуйста, как и сабнавтика, были на фоне но не прозвучили почему-то, но все равно спасибо даже за визуальное упоминание. Фаны Куплинова скорее всего ещё всепомнят Салли Фейс, ФренБоу. На самом деле в инди много хороших игр близких к визуальным новеллам но ими не являющимися. (Leviathan: The Last Day привет) Много так же годноты среди поинт анд клик игр, и как раз таки визуальных новел, которые тут если я ничего не упустил практически не звучали. Но если пытаться уместить всё и вся в один хронометраж, видео было бы в разы длиннее. Так же спасибо за корректировку того что инди это ближе про свободную разработку а независимость. Хотелось бы видеть больше подобных видео про (инди проекты) Спасибо за видео.
Stardew valley. Не смотря на то что разработчик занят новым тайтлом про шоколадную фабрику долину никто не забрасывал. Не так давно на android приехал патч 1.5 добавляющий кучу контента, в то же время разработчик писал что трудится над пктчем 1.6 который должен сильно развязать руки моддерам.
Мне кажется, или мы можем лицезреть начало заката крупных компаний. Сейчас с развитием ии станет проще делать игры в небольшой группе, или вообще в одиночку, в то время как большие компании могут делать что то некачественное чисто ради денег, с трудом сплочаются, подвержены политике и т. д.
Делаю собственную игру про медицину. Если кратко, то Айзек с медицинскими терминами: Враги - причины заболевания, оружия - лекарства, задания - методы лечения, локации - пациенты. Совмещаю учёбу в мед университете и мечтой "Создать игру" И ещё помогаю другу создать аналог "Summon Mate", нам понравилась концепция и захотели с нуля сделать нечто подобное.
Из отечественных, могу вспомнить игру которая мне немного взорвала мозг своей непохожестью на всё что я вообще видел до этого, это игра Тургор, 2008 года выпуска. Жаль что про неё никто не упоминает. А она это заслуживает!
У меня есть задумка одной игры, которую скорее всего не сделаю: Основная её цель - выживание и исследование. У вас будет два типа времени - день и ночь. День - свободное перемещение по месту отдыха, исследование новых зон и подготовка к ночи. Ночью же игрок сможет как и дома прятаться, так и выходить на улицу, находя редкие вещи, но тогда ему по пути будут попадаться монстры всеразличные. Слепой, что хорошо слышит вас, поэтому будьте осторожны возле него. Но если недалеко от него вы включите фонарик, то его питомец налетит на вас и укажет нынешнее местоположение. Второе существо очень хорошо видит, но глух. Загвостка заключается в том что и на него смотреть нельзя. Если вы случайно глянули на существо, у вас будет несколько секунд чтобы быстро отвести от него взгляд и спятаться. Если не успеете - то существо стремительно полетит на вас, и прятаться тогда уже будет бесполезно.
В мой топ инди-игр обязательно входит Touhou Project. Да, геймплей там прост, но создать целую вселенную с уникальными персонажами, каждый из которых имеет большую, продуманную и интересную историю, и добавить неповторимую музыку... Это не каждая крупная компания сможет.
Вау, до igm наконец-то доперло, что ролики можно выпускать длинее 25-30 минут, и людям это понравится.
@Dungeon Master_72 а я если за приём пищи не успеваю досмотреть видос, оставляю его на следующей приём пищи)))
Согл.
Но где oxenfree? Это тоже очень интересное инди!
По которой было arg .
Обидно😢
@@DRUNDERLI ну так она после 2017 вышла
И вообще, Антон же сказал что при всём желании не смог бы упомянуть все проекты
Кому как. Мне например не нравятся большие видео.
@@gilly9175 но как быть, когда видео кончается раньше тарелки?!
IGM: начинает перечислять культовые индюшки за каждый год
Я: жду сабнавтику, вышедшую в 2018
IGM: ну, перечислять каждый год смысла нет, остановимся на 2017
...
То же самое, но ждал Return of the Obra Dinn...
Инди имба. Особенно с хорошим сюжетом и геймплейем. Эти инди приводят к хорошим проектам!
Что угодно имба с хорошим сюжетом и геймплеем
посмотри за кадром сколько там мусора, хороших инди мало!
Согласен но отчасти. Много плохих игр из за того что разрабу все равно. А если разработчик будет стараться или просто придумает хороший сюжет то игра будет хорошая
@@DezaRish да все что с хорошим сюжетом и геймплейем то имба. Но так как инди легко делать та и контента будет больше
@@Dikokar легко делать? года тяжелой и кропотливой ежедневной работы это легко?
🙄
Эх, инди...Так просты, но так любимы😌
@нави мма настоящий Anger foot вроде
@user-sr5sc4du9x anger foot
Привет Disco Elysium, кста. Он тоже инди
"Инди так просты"..
Factorio: 💀
Я покупаю инди игры если авторы старались и игра хорошо проработана
Мне кажется, что многие инди - это клад для тех, у кого слабый ПК, а играть в игры хочется. Я как раз из таких. Мне очень зашла Enter the gungeon. Рубились с братом до посинения в этот шедевр. С подругой в Stardew valley играли. Увлекательный геймплей с кучей разных особенностей. Ещё есть замечательная Crawl, в которую безумно здорово залипать с друзьями. Fall guys, Hand simulator - непростые в управлении игры, но они так же очень классные. Сейчас с соседом в общаге рубимся в прекрасную Keep talking and nobody explodes. Инди очень разные и они есть на любой вкус и цвет и на любую компанию.
к сожалению многие инди зачастую пытаются захавать кусок, который им не по зубам, и получается игра с убогой графикой, которая при этом может лагать даже на 3080. бывали случаи, когда даже пиксель-арт(!) игры умудрялись лагать. так что это не показатель
Вот про enter the gungeon Я искал комментарий. На самом деле обычный незаурядный рогалик с видом сверху. Но боже, именно она мне запала в душу и побудила начать геймерскую жизнь. Такой трудный кропотливый геймплей который затянул меня на 5-6 месяцев точно. Сейчас только немного проигрываю, уже познакомился с другими пиксельными рогаликами шедеврами ( dead cells, nuclear thron и т.п. ), но именно EtG Я благодарен за мой путь в это русло
имея топовое железо рублюсь в factorio (можно играть на ведре с гайками). ААА шлак который сейчас выпускают вызывает рвотный рефлекс после 10 минут
наоборот, по моему опыту, а у меня тот ещё тостер😂, инди игры имея не самую крутую графику очень требовательные, потому что люди их делающие не всегда умеют в оптимизацию :>
и по итогу у тебя самые обычные симуляторы магазина или интернет кафе идут на 2-5 фпс, хотя второй ведьмак на медиуме спокойно тянется(((
@@PHP_Architectфакторио топ)
За музыку из Celeste отдельный лайк. Одни из лучших саундтреков в играх на мой вкус.
Композитор - Lena Raine, после Селесты отметилась выдающимся саундтреком к Chicory. Очень рекомендую тоже)
@@nakefalser9329 плюс саунд к майну делает с 2020
@@nakefalser9329 ещё к Майну и к Дельтаруне делает музыку, если не ошибаюсь
Видя свою любимую игру вы наполняетесь решимостью
Файл сохранен?
Очень понравилась по "душевности" 198Х! Это из крайних произведений. Прямо в детство перенёсся из своих 46-ти...
Идея самовыражения через язык игр - мечта с детства. Недавно ушел со своей основной работы, ради проекта мечты. Разрабатываю симулятор кинопродюсера в сеттинге отдаленного будущего ( Hollywood 2056 ). Спасибо вам за этот чудесный видео ряд ❤
Удачи тебе с твоей мечтой)
Очень интересная задумка ❤
О, оригинальная идея!
Если выйдет в Steam, то куплю, чтобы поддержать тебя и поиграть в такой симулятор.
@@shal-f3i Благодарю 🙏
Кричите, орите, пишите везде о своих проектах! А то вот так случайно и узнаешь, что и у нас достаточно интересных игр в разработке, о которых никто и не знает. И соответственно никак не может поддержать. Удачи, яркого релиза и кучи игроков.
Для меня взлёт инди начался с Майнкрафта и Террарии годах в 2014х, хотя ещё задолго до них мне как-то друг на флешке принёс Брэйда, Машинариум, Растения Против Зомби и Пенумбру. Эти игры казались мне очень простенькими, но что-то особенное в них было! Кто бы мог подумать что эти игры станут своего рода легендарными ❤
Насчёт терраии скажу так: Её на веки изучают до сих пор. Так что для "индюшки" Она достаточно сложна для вхождения
Я сам в неё давно играю, но без Википедии по ней не обхожусь
@@АлексейОвчинников-в6хвот оно - молодое поколение. Помню, когда играл с версии 1.2.Х.Х. обходились без Википедий и всяких помогалок. Как итог - проходилась на разных сложностях, и не раз. Зато потом интересно залезть, почитать всякие секреты и ассортимент)
Класс!
Интересно, познавательно.
И про Minecraft обязательно нужно "запилить" выпуск. Это же, как никак, культовая вещь.
39:27
Да, хотел бы. Идея в следующем:
Главный герой - водитель рейсового автобуса между городами. Каждый раз, когда автобус доезжает до конечной, и пассажиры выходят, в салоне можно будет обнаружить разные предметы, например, записки, чемоданы и т.п. С помощью этих предметов будут складываться некоторые небольшие истории. При этом на личном фронте у главного героя тоже будет некоторая проблема.
Я пока не придумал, что будет во время самой поездки. Может, мини-игры какие-нибудь.
Также не придумал, чем игра должна заканчиваться.
В общем, берите идею)))
Сам не хочешь сделать?
даже на этапе идеи уныло. А в реальности вообще забей будет. Надо интересные вещи делать, а не симулятор быта
@@gurgir255 есть такое понятие как «атмосфера». От него и отталкивайся
@@gurgir255 не сказал бы
всегда считал и знал что инди это основа геймдева,база.что именно инди -- в основном шедевры.инди это всё! именно поэтому я сам становлюсь инди-разработчиком,именно поэтому я играю именно в инди-игры,именно поэтому так их люблю..
33:02 сел расслабиться после 12 дней работы над Tunic (пересказом, лором и пр)... И такой: "Ну блин, гляну что ли взлет инди игр", может попадется что-то интересное. И тут просто на 1 секунду кадр из Туник. Я аж проснулся от дрёма и подорвался с кровати, чтобы сесть за компьютер и написать коменатрий.
Как же я во время просмотра ролика улыбался во все свои тридцать три зуба)
За футаж из Terraria, Katana ZERO, Hyper Light Drifter спасибо ❤
Undertale,Dead Sells,Slime Rancher, Hollow Knight, Minecraft,Super Meat Boy, Celeste,Terraria
оо да слайм ранчер остался в сердце навсегда
@@Agg-vo5wp
Меня современные ААА-игры вообще не цепляют, особенно с нынешним отношением к ним. Я об этом даже сильно не думал, но процентов 80 из моих любимых и переигрываемых игр являются именно инди игры. Заставляет задуматься)0
Дык ААА однотипные пипец. 90% случаев это шутеры с огроменной никому не нужной картой и пустым открытым миром. В остальных 10% это не шутер. Остальные можно списать на погрешность, ахах.
Айзек был самой первой моей лицухой, ради неё зарегался в Стиме и уже наиграл больше тысячи часов, а потом начал покупать много других игр)
К сожалению в те времена у меня не было нормального компа и я мог потянуть только подобные инди-игры. Сейчас у меня хороший комп но до сих пор играю только в инди)
Жду ролик про Ори!)
Айзик мне кажется слишком сложным
С альтернативными персонажами проблемы просто
@@said11101 лол, там все изи, кроме Альт Кайна, за него просто не интересно играть, вот и вся его сложность
6:50 боже... The Witness. Сразу Юджина вспомнил и его прохождение, аж слеза потекла от ностальгии
Ага, к сожалению в последнее время у него к сожалению мало таких хороших игр, как раньше. Stranding deep, The forest, The long Dark, очень жаль что он забросил outer wilds, Oxygen not included.
Была своя неповторимая атмосфера, а когда пошёл мобильный шлак как Granny то по тихонько начало скатываться.
За видео лайк. Люблю индюшки, в них чувствуется какая-то свобода, что то новое и часто их делают с душой и для людей, а не с целью чисто срубить бабла
Только за Ричарда на ракете лайк!
Обсолютно согласен
Кста это может и не Ричард а джекет в маске
@нави мма настоящий там были они холоу Найт и терария
@нави мма настоящий и андертейл с айзеком
@@Egor-kj3yjкстати да
Конечно хотим ролик по Ori and the blind forest. Можно ещё про: Minoria, Ender Lilies, Celeste, 8Doors: Arum's afterlife adventure. И да, Unbound: Worlds Apart - полная халтура.
Rainworld и Frostpunk навсегда в моем сердце❤
Ура! Новый и качественный ролик про взлёт. Это одна из моих любимых рубрик.
Жду новый ролик рубрики "задолбало"
Ори - шедевр. Ждем видос по серии игр)
Если что ори вообще не инди
@@ДмитроМикитюк-э7рс чего бы вдруг?
Инди это трушный геймдев, это герои разработчики.
Отвечаю на вопрос в конце ролика. Да, есть такое! Мы маленькая инди-студия, которая работает над визуальной новеллой. Я на самом деле работаю как сценарист, и мне это очень нравится. Только тогда, когда сам начал писать, понял - как же это классно! Когда слово идёт не из головы, а от души. Да, планы у нас большие, но надеюсь, людям она понравится! И тот, кто это читает, - не бойтесь пробовать что-то новое. Даже если не получается, просто найдите то, что вам по душе. Всем всего наилучшего!
Возьмите к себе
@@alterego9354 Здравствуй! А что вы умеете?
@@Miku-san_23 хороший вопрос, к сожалению я не разработчик, и не являюсь it специалистом, но у меня живое богатое воображение и огромное желание присоединиться к созданию игры. P.s: может это и не важно но так же я врач
@@alterego9354 Это очень хорошо на самом деле, но извините, мы не можем. Нас сейчас кто и нужен - так это художники. Простите, прошу(((
О, новеллы - это супер! Удачи вам и выстрелить погромче! Будем ждать и держать за вас кулачки. Наши тоже умеют ;)
Пара банок пива - снаряд дешёвого пойла.... Ракета прущего дыма и море свободы...
Боже, как приятно слышать в видео саундтреки из Haven от The Game Backers… не самая популярная игра, но запоминающаяся. Спасибо за ролик!
Как же это хитро ставить музыку из Героев 3 очень тихо во время рекламы.
2 раза упомянули ультранасилие, а ULTRAKILL даже и не вспомнили!!! Монетка следит за вами, не забывайте!
Обожаю инди-игры! Жду с нетерпением видео по Ори и Андертейлу!
Да
Спасибо вам за этот выпуск...кое что в копилочку закинул, на пройти потом))
По поводу отдельных игр...Ори...я плакал в конце🤧🤧, 35-илетний дядька и рыдал в конце...реально охренительная игра!!
Сенуа ...это одна из лучших игр что я когда либо играл...графика, сюжет...ЭТО ПРОСТО БОГИЧЕСКАЯ ИГРА!!!! А после прохождения, более полугода назад, до сих пор под впечатлением!!
Ну так-то ори остаётся игрой с красивейшей графикой и невероятной подачей сюжета,но ужасной метроидванией с плохими механиками и плохой системой осколков,мое мнение насчёт Ори 2
19:15 -Я как человек который сначяло посматрел видео булджать реально проржал с этой шутки.
Любимые инди не разделяю на места в топе, т. к. все очень сильно запали в душу, но самые цепляющие :
1. Hollow Knight - без лишних слов, одна из лучших игр, в которые я когда либо играл
2. Hyper Light Drifter - сверхгоднота, с очень приятным и не очень сложным геймплеем, сюжетом и лором, который ты по крупице получаешь, и пытаешься связать это все в одну картинку, самой картой, которая даёт тебе какой-никокой, но все же выбор, + поиски всяких секретов, которые дают тебе новое оружие, костюмчики и кусочки лора, очень сильно запахло в душу
3. Celeste - как по мне - один из лучших платформеров в который я играл, с приятной картинкой, простым, но цепляющим сюжетом, и вызовом для тех, кто хочет его
Это далеко не все инди, в которые я играл, но именно они оставили неизгладимое впечатление на меня
Outer wilds до сих пор будоражит глубиной проработки и заставляет грустить в конце прохождения, как никакая трипл А
7:08 - Видим Crowsworn, ждём так же как и Hollow knight Silksong
Пилю вот, перегорел, сейчас возвращаюсь потихоньку...
Хеппи Вульф одобряет!
Я к слову сейчас занимаюсь одной индюшкой, называется animate day. Простенькая головоломка в стиле 2д с мультяшными анимациями и сюжетом, похожим на сюжет из воображения ребенка. Делаю его уже 3 месяца вместе с братом, очень уж мне нравится, когда в играх есть что-то детское, все-таки первоначально видеогейминг был детским и веселым, а не тем, что есть сейчас)
Везде влезут эти скучные взрослые и начнут пилить всякие сложные и мрачные игрульки...
Правда мне кажется, что более взрослые игры куда более притягательны и ценны, хотя в детство тоже возвращаться хочется)
главное своим трешем стим не засирай
Я один думал, что "Инди" - это индийский? 😂
Я приятно провел время, вспоминая какие-то игры и узнавал новые. Спасибо.
Не знаю, насколько это можно назвать "инди", но первый Mount&Blade тоже великолепная игра. А ещё Hammerfight и HighFleet
Hammerfight про летающие машины вообще классная игра)
За инди-играми будущее игровой индустрии.
Половина моих любимых игр это инди. А половина моих любимых треков это саундтреки из инди-игр (Hotline Miami, DEADBOLT, Shantae, Katana Zero и т.д.)
Pizza Tower: hold my sauce
В Айзека до сих пор играю,часов 400 наверно наиграл. И до сих пор что то новое нахожу
Фанаты HK до сих пор спорят когда выйдет Silksong, есть предположения, что оно выйдет после 3000
Я был очень рад услышать упоминание стардью валли здесь, это моя самая любимая игра, я её просто ОБОЖАЮ, также я много времени играл в тераррию, уже больше 800 часов, но на данный момент она мне поднадоела и я задрочу в стардью. Я считаю, инди игры это решение для тех, у кого слабый комп или у кого его вообще нет (или банально нет денег). Поэтому мобильный гейминг тоже может удовлетворить протребности в играх, например я играю в террарию и в стардью как раз на телефоне и мне в кайф
В 93м мыш была роскошью. Дум игрался не на клавамыше, а просто на Клаве. Стрелки ходить, пробел действие, левый контрол стрелять и т.д
Я так в дюка играл в 98-м в игровом салоне по 6р/час
Mouse Look "изобрели" только в первом Quake, и то он там был кривой - нужно было зажимать кнопку на клавиатуре и параллельно вертеть мышью, а без зажатия было как в Doom - мышь заменяла стрелки, левая кнопка - ctrl, а правая, как правило, пробел. Т.е. никакой "клавомыши" до конца 90х не существовало в принципе - игралось либо с клавы, либо с мыши, никаких гибридных вариантов не давалось.
Когда речь наконец-то дошла до Маями улыбка сама собой появились,и этот саунд на фоне...
Боже, с каким же теплом вспоминаются Java- игры.
Только Чак ревью сделал ролик про инди хороры и тут Игм ещё
Ждём ролик про феномен Майнкрафт 😁
Сам работаю в России в большой студии, без издателя. Надеюсь года через два сделаем шедевр :)
У вас есть идеи для нового проекта?
К сожалению, с 2018 года я не имею возможности играть во что-либо, в следствии отсутствия техники, но каждая индятина описанная в ролике была когда-то пройдена, а с кадров с Ori даже немного намокли глаза.
Если выделить Инди в отдельный условный жанр, это определённо любовь.
Трипл А проекты не так часто дают подобные сюжеты и эмоции, как этот действительно отдельный мир :)
Потому что Трипл А проекты не так часто выходят, как те же инди
Ооо как же я обожаю hotline miami, кстати лучшая маска- тони
25:36 спешу подметить то что в то время вышла еще одна менее знаковая но интересная инди игра OneShot OneShot - это сюрреалистическая приключенческая игра - головоломка, разработанная Little Cat Feet и изданная Degica. Основанная на бесплатной версии 2014 года, она была выпущена в Steam 8 декабря 2016 года(да я про ремейк 16 года) она отличается необычным методом повествования и персонажами
Эххх... не дошли до 2018го, ждал упоминания Kingdom Come: Delieverance, тоже очень крепкая инди-рпг с классной историей, интересной боёвкой от 1 лица и круто проработанными квестами!
А я ждал just shapes and beats 😅
13:12 - эмм ну я о ней не слышал, а про то что за пару лет до нее вышел TimeShift и как раз после него начали заигрывать с временной шкалой это более вероятно.
Надо было на превьюшке вместо ракеты сделать корпус из Космических Рейнджеров)
hotline Miami, signalis, hyper light drifter, мои самые любимые инди игры
IGM вы крутые спасибо что так часто выходят ролики.✌✌✌
Одни из авторов индюшатины это бывшие разработчики легендарных игр.
Хотим видео про Ори :)
Вторая игра, после Ведьмака, которую я купил с незабываемым удовольствием (после прохождения пиратки) :)
за crowsworn спасибо, добавил в список желаний, стилем рисовки действительно очень уж напоминает hollow knight, будет забавно если это экс участники team cherry решили сделать свою игру
Это тот инди проект по холлоу Найт который на кикстартере?
Или это который уже вышел?
@@Agg-vo5wp не знаю про какой ты говоришь, но это не силксонг
Когда на фоне других игр продолжала играть музыка из Стардью Валли, мне всё время казалось, что я игру не выключил, и она фоном шумит)
Лучшая трагедия -
Lobotomy Corporation от Project Moon
Лучшая комедия Limbus Company от Project Moon
Две секунды на 5.31 из Vagrant Story - я не плачу, это просто слезы
Про ORI видос хотелось бы. Прекрасная игра... С душой...
Обидно что не затронули игру OMORI
Мы с пацанами пишем свою игру по мотивам наших локальных мемов и прочего. Надеемся после выхода ее увидем в рубрике русский треш
У меня кстати есть один прикол: у меня очень детальные сны (не осознанные сновидения, но где-то близко) и я там уже три раза видел трейлеры по играм, которые, я (почти) на сто процентов уверен, ещё не существуют. Что, в принципе-то, немного, но странно, что это произошло уже трижды
0:00 Indi (сокращение от independent - независимый) - это по сути самиздат, всё за чем не стоит "издатель" - это indi.
В наше время Indi игр уже практически нет. В тоже время indi - не значит что-то сделаное на коленке, но "с душой", есть много игр на indi сцене которые могут создать конкуренцию AAA.
Важность для индустрии? - Конкуренция на рынке, чем больше разных студий и издатей, тем лучше.
Смотрю ролики IGM, а на фоне столь любимые мной саундтреки к Furi, Haven, Hotline Miami... храни господь инди в музыке, синтвейверов в частности
Спасибо за наводку. Я очень кайфанул с ost
Я вот кстати тоже русский инди разработчик. Сейчас пишу свою игру: Druid: Test of faith. Она даже в стиме есть. Правда не ранний доступ а демка.
Тоже метроидвания.
Тоже на Юнити.
Вообще на тему краудфаиндинга хочу рассказать кому интересно:
Платформы вроде кикстартера не работают с россией и целой кучей стран. Чтобы там что то запустить вам понадобится или европейский паспорт или номер соц страхования в США. Иначе ничего не получится. Для иностранцев есть даже специальные канторы которые оказывают услугу сопровождения вашей компании на кикстартере. Они зарегистрированы в США, и могут начать компанию вместо вас. За это надо будет отдать от 2000 вечнозеленых +N% от собранных средств. Так что для инди разработчиков такая вещь вообще не подъемная.
Итак живу тут последних хрен без соли доедаю пытаясь допилить свою игру...
Без финансирования приходится работать на сторонние компании что очень сильно отвлекает от своего проекта. Вспомнить на чем остановился и какую делал функцию условно через месяц простоя практически невозможно. Не говоря о том что для написания музыки и создания анимации (притом что вообще не художник ни разу) требуется чудовищное количество сил и времени...
Резюмирую:
Тяжела и неказиста жизнь у инди программиста...
Хотим ролик про андертейл. Лайк кто согласен
Почти все годные индюшки озвучили, хороший видос.
Не уверен насчет Dont starve, инди ли она, но тоже хороша (oxygen not included в тот же ряд) и Geometry dash со своей армией фанатов клепающих потрясающие уровни, музыку, и даже сюжеты в уровнях.
Террария , бумажки пожалуйста, как и сабнавтика, были на фоне но не прозвучили почему-то, но все равно спасибо даже за визуальное упоминание.
Фаны Куплинова скорее всего ещё всепомнят Салли Фейс, ФренБоу.
На самом деле в инди много хороших игр близких к визуальным новеллам но ими не являющимися. (Leviathan: The Last Day привет)
Много так же годноты среди поинт анд клик игр, и как раз таки визуальных новел, которые тут если я ничего не упустил практически не звучали.
Но если пытаться уместить всё и вся в один хронометраж, видео было бы в разы длиннее.
Так же спасибо за корректировку того что инди это ближе про свободную разработку а независимость.
Хотелось бы видеть больше подобных видео про (инди проекты)
Спасибо за видео.
Stardew valley. Не смотря на то что разработчик занят новым тайтлом про шоколадную фабрику долину никто не забрасывал. Не так давно на android приехал патч 1.5 добавляющий кучу контента, в то же время разработчик писал что трудится над пктчем 1.6 который должен сильно развязать руки моддерам.
Ори, андертейл можно, но только после феномена Макса Пейна
Мне кажется, или мы можем лицезреть начало заката крупных компаний. Сейчас с развитием ии станет проще делать игры в небольшой группе, или вообще в одиночку, в то время как большие компании могут делать что то некачественное чисто ради денег, с трудом сплочаются, подвержены политике и т. д.
Делаю собственную игру про медицину. Если кратко, то Айзек с медицинскими терминами: Враги - причины заболевания, оружия - лекарства, задания - методы лечения, локации - пациенты. Совмещаю учёбу в мед университете и мечтой "Создать игру"
И ещё помогаю другу создать аналог "Summon Mate", нам понравилась концепция и захотели с нуля сделать нечто подобное.
Делаю свои хорроры. На данный момент разрабатываю третью игру и часть своей серии
Из отечественных, могу вспомнить игру которая мне немного взорвала мозг своей непохожестью на всё что я вообще видел до этого, это игра Тургор, 2008 года выпуска. Жаль что про неё никто не упоминает. А она это заслуживает!
Ничего, кто-то ждет silksong, а кто-то Бакалавра
У меня есть задумка одной игры, которую скорее всего не сделаю:
Основная её цель - выживание и исследование.
У вас будет два типа времени - день и ночь.
День - свободное перемещение по месту отдыха, исследование новых зон и подготовка к ночи.
Ночью же игрок сможет как и дома прятаться, так и выходить на улицу, находя редкие вещи, но тогда ему по пути будут попадаться монстры всеразличные.
Слепой, что хорошо слышит вас, поэтому будьте осторожны возле него. Но если недалеко от него вы включите фонарик, то его питомец налетит на вас и укажет нынешнее местоположение.
Второе существо очень хорошо видит, но глух. Загвостка заключается в том что и на него смотреть нельзя. Если вы случайно глянули на существо, у вас будет несколько секунд чтобы быстро отвести от него взгляд и спятаться. Если не успеете - то существо стремительно полетит на вас, и прятаться тогда уже будет бесполезно.
Я пока что думаю над концептом, что бы его воплотить в демоверсию.
Ori The Blind Forest, как же я эту игру обожаю ♥
согласен, игра потрясающая и ее система сейвов намного интереснее чем у второй части игры
В этом году кстати вышла среди инди отличная и креативная Pizza Tower, которая пока что является лучшей инди игрой этого года.
Что уж говорить, для инди-игр целый отдельный магазин существует - GameJolt
Вот кто-то вспомнит чисто магазин для тру ААА-игр? Вряд-ли
Хелоу Найт,дум и Майнкрафт объединяет то что они платные
Очень мало слов о Undertale, было бы здорово отдельный ролик))
Спасибо за видео!)
Буквально на днях вспомнил и решил снова сыграть в Stardew Valley. Кстати, благодаря ВАШЕМУ ролику Я и узнал, что это инди-игра😯
Теперь ждём джем из +100500 видео про взлет каждой инди игры
Насчёт Stardew Valley: вроде автор официально подтвердил что будет ещё одно глобальное обновление
-Талантище😮Хорошо "Встряхиваете Тему"; Вам "ТриплПлюс" Авторы!!
Таймкодов не хватает. В настоящее время это надо научится делать
Ачуменный ролик, супер, спасибо, будут еще вообще огонь
Привет. А расскажите о ККИ! Было бы очень интересно. Очень люблю Хартстоун и Гвинт, да и не плохо бы узнать что ещё толкового в этом жанре есть.
обожаю ori. обе части раз по 5 прошёл. хотелось бы посмотреть видео про игру
Отдельный лайк за упоминание видео о сосках от Булджать)
Ух ты! От этой Crowsworn так и веет полым рыцарем! 😃
Да вот как раз я пилю undertale на псп))
В мой топ инди-игр обязательно входит Touhou Project. Да, геймплей там прост, но создать целую вселенную с уникальными персонажами, каждый из которых имеет большую, продуманную и интересную историю, и добавить неповторимую музыку... Это не каждая крупная компания сможет.