Miyazaki's great manifesto - Dark Souls died for the sins of the game industry

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 ноя 2024
  • КиноКино

Комментарии • 918

  • @машинае
    @машинае  5 месяцев назад +278

    Знал, что комменты про Elden Ring будут, и даже в ролике изначально на них отвечал, но потом подрезал в угоду лаконичности. Кто ж знал, что вас столько будет! Отвечу тут:
    Это проблема разного восприятия ядра игр FromSoftware. Среднестатистический игрок в соулслайки зачастую изучает сюжет на RUclips и фанатских википедиях, а во время непосредственно прохождения взаимодействует, логично, приоритетно с геймплеем. Здесь увернулся, там покликал R1, захилялся аптечкой в конце - это и Dark Souls, и Elden Ring, и Bloodborne.
    Миядзаки же пишет игры, и различает их по смыслам, лору и эстетике. И в этом разрезе для него Dark Souls и Bloodborne - фундаментально разные произведения, в одном из которых он реализовал своё фанбойство по «Берсерку» и темному фэнтези, а в другом получил возможность полностью обновиться и запилить лавкрафтианский хоррор.
    Конечный пользователь может оценивать игры под любым углом - флаг ему в руки. Однако в том разрезе, который я взял за основу для ролика, Elden Ring - это именно новая эра (тьмы?), глоток свежего воздуха и шанс создать что-то совсем новое для самого Миядзаки. Вы абсолютно в праве быть теми самыми юзерами из ролика выше, которые считают, что японец уже 15 лет повторяется, но держите в голове, что это лишь один взгляд на проблему. Во-о-от-с...

    • @slepoi_toliy7299
      @slepoi_toliy7299 5 месяцев назад +44

      Видимо Елдену, как Старфилду и новому Чужому нужно будет 100500 продолжений, чтобы стать этой самой новой вехой. Игру на 180 часов прохождения склепали на скорую руку и старых ассетов, сломали весь баланс и здравый смысл экономией времени, никакого продвижения в геймплее, геймдизайне и сторителинге тоже не наблюдается. Из нового в игре - мертвый во всех смыслах открытый мир с унылыми персонажами, которые несут полную ахинею 100% времени и требуют точного следования гайдам для прохождения своих квестов(это старое, но открытый мир привнес вообще полную неспособность пройти эти квесты). Еще добавили больше невнятных концовок без какого-либо эпилога. Добавили, вернее, заменили красивые аниматики сюжетными картинками в которых не рассказывается ни лор, ни сюжет - есть мол волшебная херня, толпа дуриков - в прошлые части играл, разберешься. Драконы теперь не важная часть сюжета и редкие противники- драконы это придаток, который лорно в игре никак не объясняется(описание предметов - не описание в игре. Эту инфу могли спокойно и в артбук засунуть - отличалась бы исключительно цена, а не качество информации.). В элден ринге о мироустройстве понятно еще меньше, чем в дарках, которые так же были скупы на детали.
      Но в дарках была первая часть, в которой сценаристы еще крышей не поехали и удосужились в мультике рассказать в чем замес.
      Елден ринг - шаг назад во всех аспектах кроме графики. Боссы из-за количества стамины и фляг не требуют никакой тактики и подхода - перекатывайся пока жопа не треснет и вкидывай пепел войны, который вносит раза в 3 больше урона чем тычка или магия. В третьем дарке такая грязь начиналась только в НГ+, а Элден другой тактикой можно и не пройти. При этом постулат первого дарка про уникальный подход к боссам окончательно вырезали - оставив придаток в виде оков на мога и пары и сумашедшие резисты у лэйт боссов к колющему и святому урону. При этом у каждого босса и даже моба миллиард абилок, которые, как правило, кастуются одинаково. В итоге ты не заучиваешь паттерн их действий, а ссыкливо калабокаешься на шару на любое действие.
      Прошу прощения, до сих пор полыхает - когда ждал, на елду молился как на мессию игроиндустрии(в третьем наиграл с друганами больше 700 часов), а в итоге получил те же яйца, только в профиль - да еще и с душком.

    • @dinb_dinb
      @dinb_dinb 5 месяцев назад +2

      Ах да, мой любимый художник и писатель Майкл Заки, а геймдизайном, за который в первую очередь он стал известен, в его играх занимается кто-то другой.

    • @MsBastard91
      @MsBastard91 5 месяцев назад

      Нуууууу, как бы не хотелось согласиться, ведь я обожаю творчество Миядзаки, но Элден Ринг настолько сильно наполнен параллелями с Темными душами в лоре, что при прохождении у меня даже была такая забава - собирать признаки того, что это ДС4. И когда я погрузился в это достаточно глубоко, это перестало быть рофлом, так как этих взаимосвязей столько, что я собрал теорию о том, что Элден Ринг расширяет вселенную Темных душ, давая куда более глобальное объяснение ее мироустройству и происходя в том же мире, но в совершенно другую эпоху.
      В противном случае придется согласиться, что полностью новую историю Миядзаки даже совместно с Мартином не придумал.

    • @MsBastard91
      @MsBastard91 5 месяцев назад

      @@slepoi_toliy7299в твоем посте столько откровенно ложного представления об ЭР, что даже пытаться это все разобрать влом. Ты просто пропустил в игре кучу всего, кучу не понял, остальное откровенно исказил своим негодование и по итогу просто не прав.

    • @СергейМайбородин-г1м
      @СергейМайбородин-г1м 5 месяцев назад +23

      @@slepoi_toliy7299 мы с тобой в разные элден ринги похоже играли

  • @Xpazer
    @Xpazer 5 месяцев назад +1331

    "Первый Дарк Солулс был об огне, третий же был про пепел"

    • @noobsaibot6144
      @noobsaibot6144 5 месяцев назад +5

      А второй?

    • @nektoanon9179
      @nektoanon9179 5 месяцев назад +67

      ​Про попытку возжечь пламя словно оно будет от этого новым

    • @Xpazer
      @Xpazer 5 месяцев назад +21

      @@nektoanon9179 ну да, это и не вторая попытка возжигания. Случай с Ведьмой Изолита чего того стоит

    • @Drakula_kun
      @Drakula_kun 5 месяцев назад

      ​@@noobsaibot6144
      А второй говно

    • @КонстантинЮхнев-ж8ч
      @КонстантинЮхнев-ж8ч 5 месяцев назад +23

      Следующий должен быть про Эру Тьмы, зная что японцы верят в цикличность, то должны были бы появиться новые великие души и соответственно новые боги и новая Эра Огня за Эрой Тьмы.

  • @ManaNedau
    @ManaNedau 5 месяцев назад +517

    Если ваша эра огня такая крутая, то почему до сих пор не изобрели эру огня 2?!?!?!

    • @Keglya277
      @Keglya277 5 месяцев назад +29

      Эру огня пыталась создать одна ведьма из дс1, но увы, она создала первородный хаос

    • @Kuroborez
      @Kuroborez 4 месяца назад +1

      Она так крута, что тупа неповторима😎
      (Я проигнорирую цикл возжигания)

    • @heizenburger138
      @heizenburger138 4 месяца назад

      ​@@Keglya277какая ведьма? я чёт забыл.

    • @АкилльзБ
      @АкилльзБ 4 месяца назад

      ​@@heizenburger138 из Изалита. Стала Ложе Хаоса (ненавижу его).

    • @heizenburger138
      @heizenburger138 4 месяца назад

      @@АкилльзБ понял. не знал что у этого босса такая история

  • @EGOLIER
    @EGOLIER 5 месяцев назад +102

    Это нереально, бро, уложить столько нужной информации в такой короткий видос, так еще и разбавляя эмоциональными сценами и тп, мое уважение!

  • @mondi_gaming
    @mondi_gaming 5 месяцев назад +53

    Я пересмотрел сотни видео по серии соулс, как фанат. Так вот и как иронично что человек у которого соулсы не являються основной темой канала выпустил олин самых лучших (если не лучший) на мое мнение, ролик по этой вселенной. Было очень приятно слушать что кто то еще способен вилеть скрытый посыл этой серии, а самое главное так красиво, и с приятной интонацией высловить это.

    • @машинае
      @машинае  5 месяцев назад +9

      Соулсы не являются основной темой канала, но абсолютно точно являются любимой франшизой автора! Спасибо за оценку

    • @k-onchik4890
      @k-onchik4890 5 месяцев назад

      Смотрел видео Хиддена?

    • @mondi_gaming
      @mondi_gaming 5 месяцев назад

      @@k-onchik4890 может быть, сейчас слишком много обзорщиков соулсов изза популярности Элдена, поэтому сложно всех помнить, а охватить контент всех невозможно

    • @nickeremenko5842
      @nickeremenko5842 5 месяцев назад

      Солидарствую!

    • @ashenfeanor8883
      @ashenfeanor8883 9 дней назад

      В этом то и проблема Dark souls. Что её фанатов нету. Только люди которые смотрят вот так видео на yt . Комьюнити токсики, с шуе в виде сложности ради сложности.

  • @gogarin1961
    @gogarin1961 5 месяцев назад +337

    Я вот когда включал это видео думал. Ну что там ещё можно рассказать про Дарк Соулс, но на моменте, когда ты сказал что Миядзаки не любит делать сиквелы, меня как током пробило. Это ведь и правда работает. Всё ведь и правда сошлось. И чем больше я слушал тем больше всего вставало на свои места. Я честно никогда не замечал этих отсылок к прошлой части или не придавал им значения. А тем более не думал обо всём этом вне контекста самой игры. И теперь это даже более круто.

    • @feliendless8164
      @feliendless8164 5 месяцев назад +1

      Аналогично

    • @redkill6367
      @redkill6367 5 месяцев назад +1

      думаю у многих подобное чувство

    • @ПавелАндреев-ч6н
      @ПавелАндреев-ч6н 5 месяцев назад +7

      Меня как фаната первой части все эти отсылки очень сильно трогали за сердце. На моменте с бледной госпажой я аж всплакнул немного, так как на своем первом прохождении я вступил именно в её ковенант и спас тем самым солера.

    • @хамаканавский
      @хамаканавский 5 месяцев назад +2

      @@ПавелАндреев-ч6н ты спас Солера при первом прохождении? по гайду первое прохождение играл? минус экспириенс :(

    • @Rabochiu
      @Rabochiu 4 месяца назад

      А ещё Миядзаки любит делать новые игры из остатков старых

  • @abyss_walkerl-l8758
    @abyss_walkerl-l8758 3 месяца назад +16

    "Я обязательно закончу свою картину. Темное, холодное и очень уютное место. Однажды оно станет для кого-то уютным домом." - так прямо намекнуть, что художник - это разработчик...

    • @alartus
      @alartus 4 дня назад

      И в Элдене уже лучина говорит что мир достоин спасения, а не гибели в яростном пламени. Жаль что для нашей культуры такие миры всё равно остаются чужеродными, ведь там обязательно надо кому-то совершить харакири, чтобы спасти остальных. И если спасти лучину, она потеряет смысл жизни и начнёт охоту на гг. Японская культура ритуального самоубийства

  • @мохнач-и7щ
    @мохнач-и7щ 5 месяцев назад +375

    Легендарно... цикл даже в том, что Машинае снова вернулся к роликам по дарк соулс ....чтобы закончить начатое...

    • @машинае
      @машинае  5 месяцев назад +75

      Выпустите меня...

    • @Zerodan75
      @Zerodan75 5 месяцев назад +19

      @@машинае тащите меха у нас тут уголек затухает!

    • @kirill99953
      @kirill99953 3 месяца назад

      ох карлик...ну подлезал....................................................................................................................................

  • @marlenaster
    @marlenaster 5 месяцев назад +173

    Какое облегчение, что люди, которые называют эту серию своей любимой, действительно понимают смысл произведения.
    Просмотр видео начинался с легкой тревогой, не хотелось плеваться и шипеть в духе "ну да, ну да, умники, опять ничего не поняли", но теперь я чувствую эмм... благодарность? за здравые выводы и внимание к моей любимой серии игр.

    • @КонстантинБеляков-к2н
      @КонстантинБеляков-к2н 5 месяцев назад +1

      Да нихрена он не понимает

    • @sukazluka
      @sukazluka 4 месяца назад +7

      От этого комментария воняет элитаризмом. Очередной "никто ничего не понял кроме меня".
      Иронично, что именно таких людей высмеивает Миядзаки на протяжении всей серии игры.

    • @DirtyObdi
      @DirtyObdi 4 месяца назад +1

      ​@@sukazlukaуверен ты схавал элден ринг за обе щеки)

    • @danielyemelianov7106
      @danielyemelianov7106 3 месяца назад +1

      @@DirtyObdiк чему тут это, лол

    • @windy0y
      @windy0y 2 месяца назад

      @@sukazlukaхотел тоже самое написать после прочтения. Единственный, который понял все и его интерпретация самая правильная. Пхахах. Ой, извините.

  • @Staniand_Virtanen
    @Staniand_Virtanen 5 месяцев назад +47

    В тёмной концовке надо было затушить первое пламя по пионерски.

  • @NobleOneStudio
    @NobleOneStudio 5 месяцев назад +10

    видео тронуло сердце. спасибо и удачи

  • @namormckenzie8909
    @namormckenzie8909 5 месяцев назад +10

    Это определено лучший ролик про Дарк Соулс и один из самых лучших роликов на Ютубе в принципе, которые я когда-либо видел. Подача материала 12/10, текст льется в уши, словно мед, и плюс ко всему этому ещё и сам голос приятный. Не знаю, сколько автор писал текст, но это просто вау. Перед рассказом про длс я судорожно нажал на экран телефона с мыслью "это конец?!", но немного успокоился, увидев, что там ещё что-то будет. Под конец по коже мурашки бежали, а от катсцены затвердели соски.
    Только начал проходить ремастер, но вчера поймал себя на мысли, что не осилю, и хотел бросить это дело, но автор вдохнул в меня желание дойти до конца)

    • @машинае
      @машинае  5 месяцев назад +2

      Спасибо за приятности! И рад за соски, что уж там...
      > Не знаю, сколько автор писал текст
      Я накатал вступление в тот же день, что вышел предыдущий ролик, потом три будних дня открывал документ после работы без особых успехов, и в конце концов за субботу-воскресенье написал все главы и озвучил. В целом, в общем, можно считать, 2-3 дня работы.

  • @СергейШипов-с9ю
    @СергейШипов-с9ю 5 месяцев назад +177

    И она нарисовала мир Elden Ring))

    • @БелыйРыцарь-м7м
      @БелыйРыцарь-м7м 5 месяцев назад +50

      Что-то он не сильно похож на "холодный, тёмный и спокойный". Хотя может изначально он таким и был, а потом пришла Великая Воля и всё испортила))

    • @LuM4rex
      @LuM4rex 5 месяцев назад +88

      Она нарисовала Bloodborne. Идеально подходит :)

    • @СергейШипов-с9ю
      @СергейШипов-с9ю 5 месяцев назад +1

      @@LuM4rex
      Вариант)

    • @БелыйРыцарь-м7м
      @БелыйРыцарь-м7м 5 месяцев назад +1

      @@LuM4rex, не ну в принципе да)

    • @s7yx108
      @s7yx108 5 месяцев назад +32

      ⁠@@БелыйРыцарь-м7мвозможно , если художница третей части и правда рисовала мир елдена, саму игру можно понять следующим образом : сам мир елдена со всеми полубогами и борьбой за власть - еще не законченная картина. А холодный , темный и спокойный мир, который получится в итоге , это концовка эры звезд (не помню как называется) через Ранни, в которой гг не садится на трон и начинает очередную эру, а завершает историю мира погружая его в холодное , темное и спокойное состояние.
      Это лишь моя интерпретация , но думаю елден вполне может быть той картиной художницы.

  • @CryingZbyshko
    @CryingZbyshko 5 месяцев назад +50

    Капец душевный канал реально приятно слушать автора атмосферно

  • @fadorin4779
    @fadorin4779 5 месяцев назад +32

    Гаэль искал черную кровь, чтобы спасти свою юную госпожу, позволить обрести ей новый дом, больше он ничего не хотел, ибо новый мир, мир в картине это убежище для всех отвергнутых, кому нет места в реальном мире

    • @Yirayol
      @Yirayol 4 месяца назад +6

      Миры картин тоже со временем гниют и уничтожаются, чтобы затем быть нарисованными вновь в иных красках. Но эта цикличность отличается от цикличности базового мира дарк соулс непредсказуемостью нового цикла и самим актом творения, метанаратив про то, что любая игра устаревает, поэтому надо создавать новое, пусть и заранее зная, что твоему новому творению также суждено однажды угаснуть.

    • @Rabochiu
      @Rabochiu 4 месяца назад +1

      Так там же рисуется картина внутри картины и так сколько угодно раз

    • @ИмяФамилия-о6л5б
      @ИмяФамилия-о6л5б 3 месяца назад

      А зачем ему её было искать? Отдал бы свою кровь. Кровь Гаэля черна.

    • @Rabochiu
      @Rabochiu 3 месяца назад

      @@ИмяФамилия-о6л5б с чего вы это взяли? У него же самая обычная кровь

    • @LordOne-123
      @LordOne-123 3 месяца назад +1

      ​@@RabochiuПосле первой фазы Гаэля, он говорит: "Это что? Кровь тёмной души?" Он это говорит смотря на свой меч, на который капает его кровь

  • @vladsavin7605
    @vladsavin7605 5 месяцев назад +21

    Мораль проста : где огонь - там и пожарная инспекция.

    • @kirill99953
      @kirill99953 3 месяца назад

      ну карлик ну выдал базу)

  • @Kinsya969
    @Kinsya969 5 месяцев назад +94

    А потом - появился мир, рождённый из крови Дарк Соулс

    • @Роман-ч5з7ю
      @Роман-ч5з7ю 5 месяцев назад +2

      Это Бладборн
      Можно понять после встречи с Честером в дополнении к первой части

    • @Kinsya969
      @Kinsya969 5 месяцев назад +10

      @@Роман-ч5з7ю Ну, он буквально - рождённый из крови)

    • @Almutazz938
      @Almutazz938 4 месяца назад +2

      ​@@Роман-ч5з7ю судя по всему, этот мир прожил куда дольше других нарисованных (Ариамиса, Арианделя), раз челики в нём успели так развиться. С другой стороны, откуда там всякие околокосмические приколы? Вряд ли они тоже были нарисованы художницей

    • @wisenheimkirhstrasse9002
      @wisenheimkirhstrasse9002 4 месяца назад +1

      @@Almutazz938Тут вопрос в том, что за миры создаются безумцами в соулсах? Это реальность в реальности, или измерение внутри измерения, словно бесконечная матрешка. Да и вообще, околокосмические сущности сильны, кто знает что они могут в плане путешествий? Типа та же Кос может нырнуть в один океан, а вынырнуть в другом)

    • @etrama963
      @etrama963 4 месяца назад +1

      @@Роман-ч5з7ю Это Элден. Какой бладик если Дарк вышел через год после бладика?

  • @Вася-н7ы7п
    @Вася-н7ы7п 5 месяцев назад +21

    Прекрасное повествование, дикция. Очень интересно смотреть, хотя я раньше никогда не играл.

  • @MrDrim
    @MrDrim 5 месяцев назад +5

    Восхитительный ролик. Красиво написал сценарий, очень атмосферно

  • @abysslurker
    @abysslurker 3 месяца назад +3

    Давно не видел столь теплых и приятных видео.
    Респект.

  • @Temniimage
    @Temniimage 5 месяцев назад +12

    20:11 почему многие поклонники не заметили сюжетной аллегории в этой игре?
    "Я пришёл набить тебе рожу. У тебя есть своя история, стремления и причины быть здесь, как и у меня, но дальше пройти может только один, так оставим же эти разговоры другим. Займёмся делом."

  • @alf_genshin
    @alf_genshin 5 месяцев назад +3

    Шикарно. Два раза пересмотрел. Очень интересно рассказал, с такими грустными нотками в голосе в конце. Выходит, что этоочень печальная и трогательная история, каким бы лютым трэшем она не выглядела на экране.

  • @belka_solevaya228
    @belka_solevaya228 5 месяцев назад +14

    Это праздник, второй видик в месяц🎉❤

  • @eighth2675
    @eighth2675 5 месяцев назад +7

    Первые 10 секунд видео - слово в слово то, что я сказал до его просмотра глядя на превью...

  • @barazood2440
    @barazood2440 5 месяцев назад +60

    Надо дожить до ноября - а там и зимние праздники не за горами

    • @BancaBam
      @BancaBam 5 месяцев назад +4

      Цикл

    • @КорейскаяТриада
      @КорейскаяТриада 5 месяцев назад

      Надо дожить до ноября, а там, кто знает, и силксонг выйдет...
      И пчелиная война будет...
      Главное - дождаться.

    • @supvell
      @supvell 4 месяца назад

      Меня эта фраза зацепила по другой причине.
      У меня в ноябре дембель)

    • @Лошадь-р5п
      @Лошадь-р5п 4 месяца назад +1

      ​@@supvell Дембельнулся вот уже как 16 дней назад. Желаю тебе поскорее дослужить

    • @supvell
      @supvell 4 месяца назад

      @@Лошадь-р5п спасибо!

  • @zafzaf80
    @zafzaf80 5 месяцев назад +4

    не знаю кто как, а мне приятно было, проходя 3 часть, смотреть на "отсылки" к первой, прям ощущается, что это будущие циклы, продолжение оригинала и логический конец всему.

  • @АлександрПлотников-й8э
    @АлександрПлотников-й8э 5 месяцев назад +4

    Когда я в первый раз прошёл длс и получил кровь тёмной души я словно понял что это конец, но лишь подсознательно. А сейчас прямо. Ещё где-то до того, как речь зашла о длс в ролике я уже понял чем он закончится и ждал. Ожидания не подвели). Прекрасный ролик, отличные мысли. Всё просто супер

  • @stepanichr
    @stepanichr 5 месяцев назад +2

    Да! Мне очень интересно про сторителинг в играх! Да и вообще, все что связано с интересными сюжетами! Благодарю за труды)))) Было очень полезно!

  • @atilladorne
    @atilladorne 5 месяцев назад +9

    Спасибо за видеоэссе, про третью часть очень понравилось. После твоего видео смог хоть как-то её полюбить и оценить. Как раз решил взяться недавно за полное прохождение последнего длс, которое никогда не трогал. Теперь действительно буду смотреть на игру иначе.
    Вот прямо чувствую, как ты облегчил мою скорбь от того, что финал моей любимой серии вышел неудачным. Это действительно ценно. Спасибо.

  • @Ashen-hn1fs
    @Ashen-hn1fs Месяц назад

    Теперь мне захотелось глянуть видео о всех отсылках в 3 к 1 части.

  • @heraldof_sorrow
    @heraldof_sorrow 5 месяцев назад +4

    Лично я всегда в 3 части выбираю истинную концовку. Даю этому миру покой и тишину

  • @АндрейСорокин-й2в
    @АндрейСорокин-й2в 2 месяца назад

    Друг, ну как же ты хорош. Я уже смотрел этот видос, но вот наткнулся случайно, включил чуть послушать и...
    Спасибо

  • @RokhanKMT
    @RokhanKMT 2 месяца назад

    Действительно интереснвый взгляд. Как и другие, тоже не ожидал, что услишу что-то новое, по франшизе уже уходящей в истори. Но я был приятно удивлен! Спасибо!
    В процессе просмотра задумался и понял, почему не замечал этой темы в произведении. И ответ прост: концентрация на гемплее и внутреннем сюжете, плюс отсутствие внешнего контекста, такого как интервью. Т.е. как игрок, зритель, внимающий я был "внутри" произведения, а не смотрел на него "снаружи", на его мета-смысл.

  • @mrr.1569
    @mrr.1569 5 месяцев назад +10

    Вот люблю я такие вдумчивые, проникновенные рассуждения. О чём угодно: фильмах, играх, книгах, сериалах, аниме и т.д. Готов с трепетом внимать им, насколько бы далеки они от меня не были. Спасибо.

  • @niemand5402
    @niemand5402 5 месяцев назад +2

    16:08 это не доспехи Орнштейна, а вообще отдельный персонаж (точнее просто доспехи без носителя )

  • @fvitsk5661
    @fvitsk5661 5 месяцев назад +33

    Спасибо, я в сопли от концовки... 😢
    В начале проходил DS3 бездумно, убивая боссов и радуясь победам, но после начал тщательно изучать лор тёмных душ. Теперь же каждый раз пускаю сопли, если встречаюсь с каким-либо боссом, потому что у большинства из них такие трагичные истории, что просто аааааааааа рука не поднимается, как их бить-то 😢

    • @машинае
      @машинае  5 месяцев назад +11

      Ну, если их не бить, то будут бить они сами!

    • @westmonarch7148
      @westmonarch7148 5 месяцев назад +2

      Как будто бы убийство боссов само по себе милосердие. Они живут исключительно своими извращеными мечтами и желаниями и смерть - это лучшее на что они могут надеяться.

    • @А.Д.А-л2у
      @А.Д.А-л2у 5 месяцев назад +1

      Магией, дядь, магией.

  • @НатальяМаксимова-к1к
    @НатальяМаксимова-к1к 5 месяцев назад

    ЭТО ПРОСТО ПОТРЯСАЮЩЕ! именно так никто не рассказывал эту историю .. спасибо за шикарную работу❤

  • @АртёмРебчук-о8н
    @АртёмРебчук-о8н 3 месяца назад +3

    Расчихляем лороведа и первый минус: мир был пустым как нам говорят в начале это ошибка перевода на русский. В оригинальной озвучке говорится что мир был не пустым, а не разделнннным после чего его разделили на свет тьму жизнь и смерть. Что объясняет место где жили драконы существовало и было материальным.

    • @hahabeniz
      @hahabeniz 2 месяца назад +3

      Это настолько несущественное замечание, особенно учитывая, что этот лор считался каноничным очень долгое время, пока один черт (бес) не выложил свой лорный разгром на час

  • @редтед-щ9я
    @редтед-щ9я 2 месяца назад

    Чем-то напомнило старый ролик RJ "Пепельная меланхолия Dark Souls 3". Длинное видео, но всем советую, хоть и давно его не пересматривал. Кажется, там был похожий посыл о смерти мира серии

  • @СергейМайбородин-г1м
    @СергейМайбородин-г1м 5 месяцев назад +103

    Не, на самом деле история с цикличностью была заложена ещё в первой части, а не во второй. Дейстивия игры происходит на заре второго цикла. Первый раз пламя возжёг сам Гвин, запустив второй цикл. А протоганист первой части запускает уже третий.

    • @Satellite-of-the-Sun
      @Satellite-of-the-Sun 5 месяцев назад +31

      Гвин продлил свою эру, а не дал начало новой. Все обладатели великих душ остались на месте, мир был просто сохранен, когда пламя получило новое топливо, а не перерожден. Так же и протагонист продлевает эру огня, не давая ей смениться новой. Никакого нового цикла.

    • @Satellite-of-the-Sun
      @Satellite-of-the-Sun 5 месяцев назад +1

      С облегчением неизлечимой болезни жизнь не начинается заново, и организм со временем снова одряхлеет, болезнь вернётся

    • @СергейМайбородин-г1м
      @СергейМайбородин-г1м 5 месяцев назад +3

      @@Satellite-of-the-Sun это и называется циклом.

    • @Satellite-of-the-Sun
      @Satellite-of-the-Sun 5 месяцев назад +1

      В ДС2 ввели перерождение, круговорот великих душ от горнила к новым владельцам и обратно. В первой части о подобном речи не было. Душа Гвина сгорела, и не нашла нового владельца. Так же должно было произойти и с отданными протагонистом душами, они продлили бы жизнь мира, но в конечном счёте так же сгорели бы. И мир не был бы возрожден заново, как об этом говорилось во вторых душах, где при воззжении пламени мир целиком обновляется и новые владельцы обретают великие души. Так что из первых душ исходит, что "цикл" начатый протагонистом будет последним, потому что продлевать горение будет уже нечем.

    • @А.Д.А-л2у
      @А.Д.А-л2у 5 месяцев назад +2

      @@СергейМайбородин-г1м Чел, ремиссия - это не выздоровление, а Гвин именно что приостановил.

  • @LexaSayCrew
    @LexaSayCrew 3 месяца назад

    Люблю когда красивую историю так элегантно подаёт рассказчик, респект тебе

  • @НастяБрусника-н1ц
    @НастяБрусника-н1ц 5 месяцев назад +3

    Как любил начинать свои видео ликорис со своего спгс. Так и я тут ради твоего спгс :D
    Люблю людей которые качественно копаются в лоре, сюжете и разжевывают его для меня, ленивой шанишки. Спасибо за видео

  • @volters7754
    @volters7754 5 месяцев назад +3

    Спасибо за ролик, действительно не ожидал услышать свежую, а главное действительно правдивую идею о том, что сюжет серии является алюзией на проблемы бесконечных сиквелов... если рассматривать игры в таком ключе, то мне кажется история нарисованных миров также выделяет эту идею, но только максимально прямо. Обитатели картины поддерживают гниение и мир становится максимально мерзким, хотя картина должна быть сожжена. Подсвечено буквально демоном-вороном из деревни - Когда мир начинает гнить, его надо сжечь. Во имя рождения следующего мира. Если идти в этом направлении, возможно Фриде - отсылка на игровые компании, иссушающие свои франшизы буквально до состояния гниющих останков, во имя всеобщего блага?))

  • @MaxHertz-MHz
    @MaxHertz-MHz 3 месяца назад

    оч крутой и ламповый видос, я как профан вселенной дс был оч рад узнать много нового в таком формате, благодарю!

  • @ZONTMUSOR
    @ZONTMUSOR 5 месяцев назад +3

    DS4 вышел, под названием Elden Ring. Это довольно печально, я не хочу играть в DS4 я хочу поиграть в что-то вроде Sekiro, с переработанной боевой системой, лором и прочим, отличным от серии DS. Я хочу поиграть в новую игру и надеюсь следующая будет таковой.

    • @машинае
      @машинае  5 месяцев назад +2

      Я знал, что такие комменты будут, и даже в ролике изначально на них отвечал, но потом подрезал в угоду лаконичности. Отвечу тут (скопирую один и тот же для всех, извините):
      Это проблема разного восприятия ядра игр FromSoftware. Среднестатистический игрок в соулслайки зачастую изучает сюжет на RUclips и фанатских википедиях, а во время непосредственно прохождения взаимодействует, логично, приоритетно с геймплеем. Здесь увернулся, там покликал R1, захилялся аптечкой в конце - это и Dark Souls, и Elden Ring, и Bloodborne.
      Миядзаки же пишет игры, и различает их по смыслам, лору и эстетике. И в этом разрезе для него Dark Souls и Bloodborne - фундаментально разные произведения, в одном из которых он реализовал своё фанбойство по «Берсерку» и темному фэнтези, а в другом получил возможность полностью обновиться и запилить лавкрафтианский хоррор.
      Конечный пользователь может оценивать игры под любым углом - флаг ему в руки. Однако в том разрезе, который я взял за основу для ролика, Elden Ring - это именно новая эра (тьмы?), глоток свежего воздуха и шанс создать что-то совсем новое для самого Миядзаки.
      P. S.
      Будь моя воля, я бы вообще ни во что, кроме рескинов Dark Souls не играл.

    • @ZONTMUSOR
      @ZONTMUSOR 5 месяцев назад +3

      @@машинае Я тоже разделяю трилогию солсов. Типа первая часть принесла офигенно склеенный мир, вторя стойки и адаптивность, третья добавила ману и ускорила геймплей. Со стороны кажется, что это конвейер, но на самом деле каждая часть что-то меняет. А элден вобрала в себя все прошлое и особенно нового не привнесла. Прыжок из секиро, атаки с задержкой, это все Во-первых было, Во-вторых практически не отличается от Dark souls 3. И это меня пугает

    • @egorolhovsky6208
      @egorolhovsky6208 5 месяцев назад

      @@машинае не вывез он создание нового. Elden Ring это скорее Франкенштейн сшитый из кусков старых игр, как механически, так и сюжетно.

    • @MsCheetahmen
      @MsCheetahmen 5 месяцев назад

      вот как с языка снял

    • @Fanmelina-nodamage
      @Fanmelina-nodamage 5 месяцев назад

      Поставь себе мод на дефлекшн из секиро и играй, лол. Или дождись длс, там его и так добавят

  • @tylersj
    @tylersj 2 месяца назад

    Очень интересная мысль. Спасибо большое!

  • @knight1453
    @knight1453 5 месяцев назад +3

    Ну... Элден ринг все-же смахивает по концепту на ДС.
    В обоих играх один основной мотив.
    DS: Пламя (означающее эру богов) начинает чахнуть.И нужна великая душа, чтобы его зажечь. Поэтому мы выбиваем великие души.
    Elden Ring: Кольцо разломано (главный символ золотого порядка) и мир начал чахнуть. Нужно его восстановить и занять место лорда. Для этого нужен великий погасший. Иди собирай руны.
    Также в двух играх есть свои представители, что хотят снести основной устой этого мира с целью начать новый мир.
    DS: Змей Каас, что хочет начать новую эру, вышедшую из бездны.
    Elden Ring: Ренни, что хочет снести Золотой порядок и дать миру жить по новому.
    Ну и конечно же куча атсеттов из предыдущих игр. Начиная анимациями, заканчивая целыми локациями.
    Да, в элдене охиренно угдубленный лор с проработанными моментами. Но блин... Он по сути имеет одну базу с дс. Вот в этом и прикол

    • @СергейМайбородин-г1м
      @СергейМайбородин-г1м 5 месяцев назад

      Вообще нет, при поверхностном взгляде может так показаться наверно, но нет...
      Конецпции у двух миров совершенно разные.
      В дс пламя возникло неотвратимо изменив вселенную, и оно так же неотвратимо должно погаснуть. И план Кааса так же обречён на провал как и план Фрампта и Гвина, всё приведёт к одному.
      А в Елдене дерево - одно и множиства внешних богов из космоса и трындец начался из-за человеческих амбиций. И концовки приводят к реально разным исходам. По крайней мере три абсолютно разных концовки из кажеться 6 (ну три другие это вариации одной из первых трёх) если ничего не забыл.

    • @knight1453
      @knight1453 5 месяцев назад

      @@СергейМайбородин-г1м ну не сказал бы, что пламя само возникло и дало необратимый эффект. Его взяли под контроль будущие Боги. Да, план гвина по перерождению не имеет хорошегл исхода. Как и план Кааса. Но план Кааса хорош тем, что начнется новая эра. Собственно как и в Элдене. "Золотой порядок" во многом похож на "Эру огня". Что у Гвина, что у Марики - одна цель. Они хотели, чтобы их порядок жил вечно. Гвин этого достиг путем перерождений, а Марика этого достигла, затачив саму смерть в руну, что отдала Маликету. Единственное отличие только в том, что Эра огня угасает по естественному процессу, а Кольцо было разломано по вине Марики (вообще там больше Ренни сыграла,но не суть). Всё, вот и отличия. А так, обе эры одинаково помирают и нужно их восстановить. Или дать исчезнуть, дав дорогу новому порядку.
      Что касается высших богов, то да,есть еще и те же боги из Астрального мира. Но Эрд считается главным в этой шайке.

    • @МурзабековРуслан
      @МурзабековРуслан 5 месяцев назад

      ​@@СергейМайбородин-г1м думаю, он имеет в виду концепт обезумевшего правителя, в отсутствие которого страна вверглась в хаос, а задача протагониста - собраст части чего-то целого, убивая боссов; убить правителя; продолжить его дело, либо сделать по-своему. ну а влияние космоса взято из бладборна

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 5 месяцев назад

      Ближе она как раз к бладборну.
      Тоже космические сущности наводят суету. Но отличие есть конечно, если в бладборне эта суета исключительно непознаваемая игра космических сил, то вот в елдене суету своим порядком навёл один мощный космический гомункул, подчинив этому порядку всю жизнь. А вот уже люди, которым была дарована божественная связь с этим гомункулом, как и полагается людям, глупы и слабы, даже будучи богами, просто взяли и поломали весь кайфарик.
      Не очень похоже на ДС, если честно, там про другое.

  • @leoneliya_nelya
    @leoneliya_nelya 3 месяца назад

    Кстати насчет арта с видео, очь похоже на стиль художницы маньхуа "Тёмный клинок".

  • @dexstar7040
    @dexstar7040 5 месяцев назад +6

    Уже довольно давно считаю, что первый Дарк Соулс грустит об уходящей эпохе Богов, а третий Дарк Соулс грустит об уходящей СЕРИИ СОУЛС. И мне понравилось, как подробно ты смог объяснить эту мысль. Признаюсь, некоторые моменты я в принципе не замечал до этого видео (как например о концовке возжигания в ДС3)

    • @Rabochiu
      @Rabochiu 4 месяца назад

      А второй не о чём не грустит потому что мастер его не делал

  • @W0lver1ne.23
    @W0lver1ne.23 4 месяца назад +1

    Ты проделал отличную работу. Занимательно. Как ещё у этого видео нет дохр*ниллиона просмотров...

  • @Шмальман
    @Шмальман 5 месяцев назад +3

    Автор упустил один момент. В третьей части можно было почти в начале попасть в башню возле храма огня, куда уводили хранительницу после того как негорящий возжигал пламя, начиная заново цикл. От количества лежащих там тел, ослепленных и брошенных умирать хранительниц, уже начинает немного корежить, и появляются сомнения. Достоин ли жить мир, питающийся чужими жизнями и существующий ценой бесконечных смертей.
    Я думаю не стоит третью часть оценивать как копию оригинала. Скорее она похожа на ремейк, только вместо полного повтора той же самой истории она является самостоятельной игрой и разыгрывает свой сюжет, похожий на оригинал, что вполне укладывается в особенности лора.
    Вышла тройка значительно позже, и является существенно улучшенной версией оригинала. Это не дешевое натягивание новых текстур на старые модели. Она полностью переработана на техническом уровне, новые модели, новая физика, быстрые и опасные враги вместо медленных паралитиков из первой части. Оригинальную игру просто улучшили до современного уровня, и сейчас это единственный Dark Souls который нормально играется без ощущения что копаешься в говне динозавра. Без третьей части серия бы уже давно присоединилась к списку забытых легендарных игр, типа Готики или TES.

    • @СергейМайбородин-г1м
      @СергейМайбородин-г1м 5 месяцев назад

      Да нет, первая часть играется превосходно. Немного кажется деревянной, если сразу после тройки запустить, но это точно не готика 1. А левел дизайн так там получше намного даже чем в тройке. И вот у меня друг познакомился с серией как раз с тройки, а потом уже поиграл в первую часть и сказал, что первая и вправду лучше. Ну как минимум потому что Миядзаки не смог повторить подобного левелдизайна больше никогда.

    • @СергейМайбородин-г1м
      @СергейМайбородин-г1м 5 месяцев назад

      И чё это ТЕS забытая, в Скайрим до сих пор играют.

    • @Шмальман
      @Шмальман 5 месяцев назад

      @@СергейМайбородин-г1м большинство игроков в Скайрим даже не играли, и знают только название) Его почти не стримят в отличии от других игр, по нему мало контента ибо никто не смотрит, он ощущается унылой казуалкой к которой стыдно прикасаться из за её примитивности) Morrowind в свое время знали все, и поиграл в него почти каждый геймер, так что Скайрим это не более чем блеклая тень былого величия)
      Если первая часть DS после тройки кажется деревянной, это уже значит что она ощущается хуже чем тройка.
      Левел дизайн включает в себя не только архитектуру но и визуализацию, и в том числе детализацию уровней. Сравнение современных высоко детализированных моделей, с уровнями состоящими из набора прямоугольничков, треугольничков, и кружочков, не имеющих даже объемных деталей, мне кажется глупым и не вполне уместным.
      Лично от себя добавлю, что в первой части враги настолько медленные, что это даже выглядит странно. Можно что хочешь успеть сделать пока он там размахивается, это делает бой не интересным. Для того времени это было нормально, ибо вычислительные мощности компов были ниже. Но сейчас уже практически все проекты имеют лучшую динамику, и играются значительно интересней.

    • @СергейМайбородин-г1м
      @СергейМайбородин-г1м 5 месяцев назад

      @@Шмальман большинство игроков 13 лет? В отличае от каких игр его не смотрят? Моды до сих пор выходят, о каком контенте речь вообще? Морровинд в 2024 не играбельный вообще, да даже Обливион, в Скайрим же до сих приятно играть. А если что-то не нравиться есть миллиард модов, накати какие хочешь. Вообще про Скайрим ты выдал какуюто люто-субъективную антибазу.

    • @СергейМайбородин-г1м
      @СергейМайбородин-г1м 5 месяцев назад

      @@Шмальман сравнение графики третьей и первой части тебе кажеться глупым и неуместным, но это ты же их сам и сравнил, лол. Я про графику вообще ничего не говорил.
      А общий подход к пострению маршрутов и дизайну уровней, первый дарк непревзайдён и трёшка вообше не близко не даёт таких ощущений. Первая часть даёт круткйшее ощущение от переплетений локаций между собой и это продолжает играть во время перепрохождейний, когда ты например знаешь где и как можно срезать как-то по интересному пройти, заспидранить, получить какой то предмет раньше. Подойти к прохождению творчески. Пока трёшка предлагает тебе абсолютно линейную структуру. С небольшими ответвлениями-тупичками которые ты всегда всё равно будешь проходить в одинаковом порядке. И самит локации не представляют собой какого-то уникального опыта. Это просто корридоры с мобами по большей части. Тогда как в первом дарке каждая локация была хуже предыдущей и пыталась тебя убить новым уникальным способом. Возрождающиеся скелеты в склепе, полная тьма в склепе Великанов, крепость с ловушками, Лабиринты канализации, чумной город и полость в которых как нефиг можно свалиться, ядовитое болото под чумным городом, сжигающая лава Изалита, признаки руин Нового Лондо которые ходят сквозь стены и которых невозможно убить не будучи проклятым, передвежные лесницы архивов. Буквально все локи врезаются в память.

  • @uker7477
    @uker7477 5 месяцев назад +2

    Я считаю, что картина одинокой ходожницы - это метафора показывающая, что раньше раньше фромы даровали этому миру огонь, теперь когда огонь всем наскучил, они будут писать картины(Секиро и Элден Ринг, игры которые восхищают людское сознание своим великолепием образов)

  • @kruglik1994
    @kruglik1994 5 месяцев назад +23

    Элден Ринг - что-то новое, неизведанное, хуже продающееся?
    Все наоборот. Все старое, все понятное, хорошо проданное

    • @kesha9091
      @kesha9091 5 месяцев назад +1

      А как же Секиро?

    • @КонстантинЧёрный-я6р
      @КонстантинЧёрный-я6р 5 месяцев назад

      Судя по продажам, он не зашёл ​@@kesha9091

    • @TrodonChannel
      @TrodonChannel 5 месяцев назад +1

      Забавно что Элден это буквально новый мир нарисованный краской из Тёмных Душ

    • @mondi_gaming
      @mondi_gaming 5 месяцев назад

      ​@@kesha9091Секиро это не серия соулс, т.к. создавался не полность под контролем фромов и Миядзаки, а под полным контролем активижн

    • @mondi_gaming
      @mondi_gaming 5 месяцев назад +3

      Да, Элден полностью новый мир, нужно быть слепым что бы не понять это

  • @Череппоможет
    @Череппоможет 3 месяца назад

    До этого уже был ролик 5 лет назад примерно, чувак ахуенно рассказал эту суть происходящего

  • @crabalord
    @crabalord 5 месяцев назад +23

    Есть нюанс, проблема в том, что Миадзаки выпустил элден ринг, который полностью ощущается как Дарк солс 3.5

    • @rehop7391
      @rehop7391 5 месяцев назад +16

      Элден это вообще другая шняга. Там и с боссами получше, и вместо коридорчиков как в резике добавили открытый мир, ну и что то типо собирательства там тоже есть. Да и там цветовая гамма другая все-таки. Понятное дело что они схожи в чём-то, это ведь солс лайк игра, но утверждать что Элден ринг и Дарк солс похожи только из-за одинакового жанра, как минимум странно

    • @rehop7391
      @rehop7391 5 месяцев назад +5

      Тогда уж Бладборн и вовсе копирка Дарк солса

    • @машинае
      @машинае  5 месяцев назад +19

      Я знал, что такие комменты будут, и даже в ролике изначально на них отвечал, но потом подрезал в угоду лаконичности. Отвечу тут (скопирую один и тот же для всех, извините):
      Это проблема разного восприятия ядра игр FromSoftware. Среднестатистический игрок в соулслайки зачастую изучает сюжет на RUclips и фанатских википедиях, а во время непосредственно прохождения взаимодействует, логично, приоритетно с геймплеем. Здесь увернулся, там покликал R1, захилялся аптечкой в конце - это и Dark Souls, и Elden Ring, и Bloodborne.
      Миядзаки же пишет игры, и различает их по смыслам, лору и эстетике. И в этом разрезе для него Dark Souls и Bloodborne - фундаментально разные произведения, в одном из которых он реализовал своё фанбойство по «Берсерку» и темному фэнтези, а в другом получил возможность полностью обновиться и запилить лавкрафтианский хоррор.
      Конечный пользователь может оценивать игры под любым углом - флаг ему в руки. Однако в том разрезе, который я взял за основу для ролика, Elden Ring - это именно новая эра (тьмы?), глоток свежего воздуха и шанс создать что-то совсем новое для самого Миядзаки.

    • @crabalord
      @crabalord 5 месяцев назад +6

      @@машинае ну вот именно, что бб и секиро, концептуально другие игры, хоть в том же бб и подача сюжета осталась такая же, как и душах, сама идея другая. Чего не могу сказать про элден. Но я понимаю, что ты рассматриваешь в разрезе сюжета и построении мира. Но это все же игра. Слишком много преемственности выходит, от чего он и ощущается сиквелом, который Миадзаки никак не хотел делать. Возможно тут вопрос к издателю(фромам), они хотят что бы игра была максимально близка к душам, поэтому вот так вот.

    • @LuM4rex
      @LuM4rex 5 месяцев назад +9

      3.5? Я бы назвал это дс2 2 по уровню реализации. Пустой отрытый мир, фарросы, паверстенс, реюзы боссов и мобы в роли боссов, более хай фентези (опять же, как и дс2) чем 1 и 3 дарки. В конце концов даже на табуретку в нескольких концовках садится, прямо как гг дс2 запирают в тандыре))
      Новые игры это Bloodborne и Sekiro, а считать Elden как новый IP для студии в рамках основной формулы (не нарративно лорной) я не могу.

  • @АндрейСорокин-й2в
    @АндрейСорокин-й2в 5 месяцев назад +2

    Спасибо за твою работу, друг.
    Видео интересное и твоя теория любопытна, хотя Элдер Ринг своим существованием опровергает ее.

  • @CommanderVimes-l5x
    @CommanderVimes-l5x 4 месяца назад +4

    0:12 Ролик на 5 тыщь, да-да😅

  • @e7oict
    @e7oict 5 месяцев назад +1

    После Ваших речей - захотелось поиграть в эту игру и прочувствовать всё то, о чём Вы говорили - на собственном теле, так сказать. Чтобы это горькое послевкусие продлилось ещё на несколько часов или дней, а то и десятилетий.

    • @bornatgym9321
      @bornatgym9321 5 месяцев назад +1

      О, да. Оно не покидает с самого первого дня. Столько всего произошло с тех пор, но изменным остается то, что всего возвращаюсь к этим любимым историям. Трагичным и печальным.

  • @ЫЪЫ-н1х
    @ЫЪЫ-н1х 5 месяцев назад +13

    Но вот только не задача элден ринг берёт те же ассеты оружия, те же модельки и поведение врагов, но предлагая иную картинку, автор так всё таки и не смог отпустить старую картину и на её прежних зарисовках просто нарисовал новое , но в базисе своём это таже самая картина и прошлые зарисовки даже лучше чем то что получилось, он не смог отринуть старую работу испугавшись что новое не кому не зайдёт и его будут критиковать, не смог реализовать и додумать новую историю, не смог сделать так чтобы к новой истории не задавалось вопросов под конец произведения и чтобы история в своём базисе не ломалась от самой себя. Печально как то получается, что автор обречён сам возжигать пламя вновь и вновь в каком то смысле. Или я слишком надумываю из воздуха , как считаете ?

    • @naktiluka
      @naktiluka 5 месяцев назад +4

      Кроме переразжигания огня ещё была новая картина, нарисованная художницей из конца видео/игр: картина сделана явно из тех материалов, которые уже были (даже тёмная душа была просто частью оригинального мира), но представляет из себя что-то концептуально иное. И в нарисованном ДЛС к третьей игре так же упоминается, что любая картина в итоге всё равно будет сожжена.
      Движок, ассеты и даже геймплей выходят просто как те краски: они те же, но нарисовано ими что-то другое. Вон, даже в armored core 6 утащили элементы соулсов (геймплейные идеи, и говорят даже анимации).

    • @amagal9091
      @amagal9091 5 месяцев назад

      @@naktiluka ну из анимации могу только вспомнить одно урезанное движение из второй фазы малении у финального босса второй концовки игры, а из геймплейных идей только разве что можно приплести возможность три раза хилиться(с возможностью усилить хил с помощью очков выдаваемых за прохождение арены) во время прохождения миссий, на этом собственно и всё(давайте не будет считать "жесткий" таргет лок на противниках элементом соулсов), хотя можно ещё приплести систему стаггера противников, но тут уж скорее взята модифицированная версия из секиро, чем из соулсов

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л 5 месяцев назад

      Как "Пираньи", которые двадцать пять лет делали одну и ту же "Готику", пока не загнали в гроб сперва ее, потом - себя.

    • @crazyjester6539
      @crazyjester6539 5 месяцев назад +1

      Этим так или иначе грешит много проектов.

    • @sciolusiudex2117
      @sciolusiudex2117 5 месяцев назад

      ​@@ЮрийБондаренко-ц2лпираньям так и не удалось сделать готику в 3ий раз. И в остальные тоже.

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 18 дней назад +1

    Так лаконично и складно рассказать о столь запутанном лоре, это надо уметь. И ведь сколько графомании я видел среди других фанатов серии, это не счесть

  • @Lans_Dart
    @Lans_Dart 5 месяцев назад +4

    Вторая часть топ, но многие схавали инфу человека со своим мнением и повторяют за ним как болванчики

    • @starnigel6279
      @starnigel6279 5 месяцев назад +1

      Солидарен. Понял это, когда автор понес утку "миядзаки не принимал никакого участия во 2 дарке". Когда как в интервью, материалах разрабах он черным по белому говорил о работе над концептами, сценарием и одобрении сюжета. Собсна, элден ринг миядзаковский так вообще геймплейно второй дарк.

    • @My_name_Amella
      @My_name_Amella 5 месяцев назад +1

      Я согласна , начиная играть в неё с предвзятым мнением о том что она шлак , поняла что она классная хоть и с проблемами , ей нужен ремастер или ремейк , чтобы чуть подлотали , но не подгоняли под клише двух других частей.
      Этот гадкий утёнок для всех на деле лебедь красивый , хех

    • @Rabochiu
      @Rabochiu 4 месяца назад

      Объясните пожалуйста почему забытая грешники бородатая, и кто такие защитник и хранитель трона? И почему они с тёмными душами охраняют трон от Нашандры?
      Почему Элана призывает в бой воина другого королевства (Вельстада)?

    • @ВардотКапрелло
      @ВардотКапрелло 4 месяца назад +1

      @@Rabochiu Локализаторы подкачали. В оригинале забытая грешница это - Lost sinner. Пол не указывается. По лору забытая грешница это пиромант Эйгил, который упоминается в игре.
      Есть теория что Вельстадт из Шульвы. В игре, родина Вельстада не уточняется.

    • @circool3157
      @circool3157 4 месяца назад

      да ни кто ничего не хавал, все сами способны понять что им нравится а что нет. Я считаю что 2я часть гоно, и вывод сделал этот самостоятельно пройдя игру. Тебе нравится, мне нет, какие проблемы?

  • @Husk3y
    @Husk3y 4 месяца назад

    Чуть не прослезился под конец ролика. Проходил всю трилогию, знаю к чему всё придет, ва всеравно по телу мурашки.
    Спасибо за прекрасное повествование

  • @werewolfvit
    @werewolfvit 5 месяцев назад +4

    Миядзаки гений. Так обыграть капитализм и его перерождение через мировые войны. При этом показав, что после третьей мировой уже будет совсем грустно!

    • @Darius_Vi
      @Darius_Vi 5 месяцев назад

      😕

    • @ГамидМанатилов
      @ГамидМанатилов 5 месяцев назад +1

      Удивительно (на самом деле не особо, ибо аналогия с капиталом напрашивается сама собой), но у меня в голове именно такая аналогия и возникла

  • @inventorfox912
    @inventorfox912 5 месяцев назад +1

    Заключительная часть ролика напомнила мне, как я впервые прочитал титры Майнкрафта... Великолепно.

    • @машинае
      @машинае  5 месяцев назад

      Кажется, я чего-то не знаю о титрах Майнкрафта... Спасибо!

  • @Kanz3rog3n
    @Kanz3rog3n 5 месяцев назад

    Великолепный видос. Особенно для меня - человека, который смотрит в основном на геймплей, но который попытался понять язык Тройки, но не понял ни йоты. Всем своим видом Темное Очко показывает, что смотреть на него надо совсем другими глазами. Но когда ты слишком практичен в своих мыслях, сложно взглянуть на вещи по-другому, вот так, как смог сделать это автор.

  • @cookieslammer6411
    @cookieslammer6411 4 месяца назад

    Я играл сначала в третью часть, затем во вторую, и только потом - в первую. Кидайте камнями, тычьте пальцем: я только сейчас, когда меня ткнули носом в оммажи 3 на 1, по-настоящему восхитился тёмными душами.
    Спасибо. Это очень хорошее видеоэссе.

  • @Igroslav_1
    @Igroslav_1 4 месяца назад +3

    Меня лично к дарк соулсу и превлекла эта атмосфера мира которому суждено угаснуть и духа безнадежности. А повторение сюжета в каждой части это подкрепляет.

  • @alsiel1801
    @alsiel1801 4 месяца назад

    Музыка Маджулы ил второго дс, это прекрасно. ❤😢

  • @BadPurse
    @BadPurse 5 месяцев назад +2

    Я сейчас как раз решил впервые пройти эту серию игр. Сейчас ремастер первой части на половину уже прошел. Обязательно посмотрю потом видео, когда сам пройду все 3 части.

    • @shot136
      @shot136 5 месяцев назад

      Первая часть лучшая. Вторая плохая, особенно школяр

    • @BadPurse
      @BadPurse 5 месяцев назад +1

      @@shot136 Ну я для себя решил все пройти, мне без разницы плохая вторая часть или хорошая. Сам для себя потом решу 😎

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 5 месяцев назад

      ​@@shot136сам ты это выдумал или ты как попугай повторяешь?

    • @shot136
      @shot136 5 месяцев назад

      @@yourdarkspawn как человек высказываю собственное мнение. Вторая часть мне не понравилась, в сравнении с первой. Третья есть купленная в Стиме, но пока нет времени поиграть

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 5 месяцев назад

      @@shot136 больше похоже как навязываешь своё мнение
      есть разница между "мне игра не понравилась" и "игра плохая"
      твои высказывания не корректны

  • @Sanbyko
    @Sanbyko 5 месяцев назад

    Какое прекрасное эссе на серию Souls, как с точки зрения содержание, так и с подачи, мое почтение и низкий поклон

  • @becha8594
    @becha8594 5 месяцев назад

    Спасибо за видео! И по лору и по выводам все верно, гениальная книга закончена, нужно двигаться дальше и Миядзаки правильно сделал что переключился на другие истории и проекты. ДС после 3 части оставляет такое необъянимое печальное послевкусие и завершенность всей истории, что выпускать дальше чтото под данной франшизой было бы уже конщумтвом.

  • @daniilurbanovich1275
    @daniilurbanovich1275 5 месяцев назад

    Даже захотелось поиграть попробовать но когда вижу футажи из геймплея и из местных сюжетных "диалогов" понимаю что удовольствие от серии можно получить именно путем просмотра таких видосов а не игры в сами игры серии

  • @ScarletMacLove
    @ScarletMacLove 5 месяцев назад +2

    Было бы интересно увидеть подобный ролик о смысле BloodBorne. Именно о чём была игра, а не перечисление событий лора.

    • @машинае
      @машинае  5 месяцев назад +2

      О том, что Лавкрафт - круто! Bloodborne - моя любимая игра во "франшизе" и в целом, наверное, в индустрии, и даже диплом, который я в ролике на секунду показываю, процентов эдак на 50 посвящен ей. Однако мне кажется, что с тем же успехом я могу просто снять ролик о Лавкрафте и Ктулху - посыл не сильно изменится: человек слаб и не понимает ужасы мира, в котором живет, и лучше бы не понимал и дальше, а то...

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 5 месяцев назад

      А чего там о смысле думать?
      Там бушуют "космические силы" - чтоб это не было, они устроили игру которую неспособен понять никто, а кто пытается едет кукухой, хоть и получая могущество и то не всегда. Разе что ГГ, якобы, может стать новым "великим", возносясь на более высокую ступень, которую мы видим скорее как суровую природную стихию, не подвластную пониманию нашему примитивному осознанию и восприятию.
      Короче - Лавкрафт тут, там, он везде... он всегда.

  • @alanklm
    @alanklm 5 месяцев назад

    Очень крутые параллели. Я когда играл даже не думал, что повторяющийся сюжет может чем-то необычным и рассматриваться как проблема) Сюжет и мир обязан был повторяться потому что именно в этом суть мира дарк соулс.

  • @лютыйога-ь5й
    @лютыйога-ь5й 2 месяца назад

    Упомянули Аркейн...
    Блин, до сих пор вспоминаю как мы с сестрой его смотрели...
    Смотрели залпом и всё.
    В итоге всё очень быстро превратилось в угадывание сюжетных поворотов (честно, угадали всё)) и в тыкание пальцем сцен украденых из других аниме...
    Ну и в начале они кичились анимацией куча движений, тогда как в конце тупо кончились деньги.
    А про смысловые посылы я вообще молчу, чувствовалась твёрдая рука цензуры)

  • @ВадикНя
    @ВадикНя 5 месяцев назад

    Спасибо за видео. Это потрясающе! И... Теперь мне кажется, что сиквела бладборн мы не увидим😢

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 18 дней назад +1

    Если это так, и автор и в правду с грустью смотрел, как компания настаивала на растягивании франшизы
    то это очень сильно напоминает фантомную боль, Где Konami хотела от Кодзимы очередную часть Metal Gear Solid V, на тот момент уже завершенной серии

  • @1223Orochimaru
    @1223Orochimaru 4 месяца назад +1

    Это лучшее что я видел не только по Дарк Соулс, но и вообще за последнее время
    Дружище, так держать!

  • @macaques4785
    @macaques4785 5 месяцев назад

    Насколько же это гениальный ролик! Проходил изначально вторую, после третью, а потом первую. Не задумывался над сюжетом, играл в боевку. Но насколько же сюжет и метафора бесполезности сиквеллов прекрасны. Большое спасибо за видео!

  • @РустамБагапов-л6ъ
    @РустамБагапов-л6ъ 22 дня назад

    9:59 все мы смотрели Аватара и все мы понимаем, «эра огня» звучит не лучше.

  • @verityeternal7659
    @verityeternal7659 4 месяца назад +1

    Сначала была тьма, без жизнь, только драконы. Потом появилось Пламя - это отсылка на наше солнце во вселенной, без него все умрёт и все. Поэтому и пытаются продлить жизнь хоть и не надолго. Похожая концепция в книге и ныне сериалах - задача трёх тел. Где инопланетяне выживали циклами. Погасить Пламя , значит убить все, но возжечь, это обеспечить жизнь нескольких поколений в процветании.

  • @SunsetChannel
    @SunsetChannel 5 месяцев назад

    7:53 где-то приуныл Солер, с которым мы вместе дошли до Гвина и дали ему просраться

  • @bobka_old
    @bobka_old 5 месяцев назад

    Отличная работа, г-н автор, я только сейчас пришел к пониманию Ringed City DLC. Проходил на ютубе, потому не был достаточно причастен к процессу, чтоб пытаться разобраться в смысле происходящего там. Но это видео просто поставило все на места, забавно как все было прямо перед носом. Спасибо

  • @Zafkiele24
    @Zafkiele24 4 месяца назад

    Хорошее видео, многое я не знал, ведь проходя 3 соулс, для меня он выглядил без идейный кусок который пытаеться выжить за счёт само повтора и отсылок на первую часть, но я и не догадывался что это и был замысел разработчика, что эти разрушеные и мёртвые локации 1 части, кажуться такими потому что их такими создали, что это не просто неудачная попытка повторить успех первой части, это грамотный конец истории, Миядзаки достаточно ясно дал понять что серия изжила своё, некоторые поняли посыл автора, а некоторые как я неосознано пришли к этому выводу

  • @andrewrich1693
    @andrewrich1693 5 месяцев назад +1

    Очень интересное направление рассуждений, всегда смотрел на сложившуюся картину как на просто полноценную завершённую историю, но не как на какой-то посыл в индустрию. И не рассчитывал на исчерпание мира, мне казалось, что протагонисту чисто случайно не удалось возжечь огонь, а тем временем больше и некому. Смотрел какой-то видос "почему нельзя возжигать пламя в ds3", но не уверен, что до меня дошёл весь посыл автора.
    От дотера с 6к+ часов слышать такое очень неожиданно и приятно.

    • @машинае
      @машинае  5 месяцев назад

      Спасибо! И вообще я каэсер, Дота - это так, на сдачу!

  • @metakuznets
    @metakuznets 4 месяца назад +1

    бро ролик реально классный я впервые вижу достаточно глубокое погружение в эту игру без сопутствующей дрочки на смысол а лишь действительно адекватный сдержанный разбор, просто балдёж.

  • @torjer9712
    @torjer9712 5 месяцев назад +1

    20:42 "Может быть, чему-то новому и хуже продающемуся"... Настолько хуже, что пс4 до сих пор ради неë покупают)

  • @mranderson3303
    @mranderson3303 2 месяца назад

    Никогда не задумывался о серии соулс в таком ключе. Видос шикарный автору респект, удачи и вагоны почета и признания👍

  • @sanchoishere
    @sanchoishere 4 месяца назад

    Спасибо за видео, друг!

  • @gordondgf6008
    @gordondgf6008 5 месяцев назад +1

    Значит, я не сумашедший и у меня не СПГС... По крайней мере не у одного меня.😅
    Спасибо. Одно из лучших видео на твоём канале.

  • @МегаВаня2010
    @МегаВаня2010 2 месяца назад

    Интересный взгляд на серию. Лаек однозначно

  • @unkind91
    @unkind91 5 месяцев назад

    Шикардосное видео. Отличная работа, спасибо

  • @lidiakorovkina9972
    @lidiakorovkina9972 5 месяцев назад

    Вообще не играла в Дарксоулз (хотя играла в Бладборн), и не имела ни малейшего понятия, ни о сюжете, ни, тем более, о посыле игры, но вот на видео прям залипла и даже задумалась и прониклась! Было познавательно и очень интересно! Спасибо за ролик!)

  • @stepanichr
    @stepanichr 5 месяцев назад +1

    Замечтательно получилось! Огромная благодарность за труд! Вдохновило♥

    • @kirill99953
      @kirill99953 3 месяца назад

      на что это тебя вдохновило, карлик ? ;D

    • @stepanichr
      @stepanichr 3 месяца назад

      @@kirill99953 На более глубокое продумывание собственного мира. Я учусь сценарному мастерству и такие обзоры миров - на вес золото.

  • @colormulticolor114
    @colormulticolor114 5 месяцев назад

    Браво.👏Я редко смотрю контент по соулсам на русском языке, однако этот действительно впечатляет.
    Как бы действительно темы не новые, обо всем этом говорилось множество раз, но внутри самой вселенной, потому такой взгляд на самом деле освежающий. И как бы подсознательно действительно об этом можно понимать, но без возможности озвучить как это сделали тут.

  • @Kamui332
    @Kamui332 5 месяцев назад

    про ringed city зачет не думал что кто то еще понимает его смысл

  • @wonderofu1259
    @wonderofu1259 5 месяцев назад

    Шедевральный ролик, хоть и короткий. Автор смог в кратце уместить суть.

  • @Resik_2001
    @Resik_2001 5 месяцев назад +2

    Если сильно углубляться в эту историю, то начинаешь испытывать жалость даже к демонам

  • @goxicstudio9787
    @goxicstudio9787 5 месяцев назад

    Сейчас по приколу перешел на ролик по второму дсу и обнаружил, что я подписан на канал. Оказывается я тебя смотрел ещё тогда, 8 лет назад. Чуточку выпал от этого

  • @ДенисСелезнев-й6п
    @ДенисСелезнев-й6п 4 месяца назад

    Отличнейший разбор, редко комментирую видосы на ютубе, но тут аж подписался,лайкнул и решил откомментировать. Все на высоте, подача,стиль,качество, но все же вопрос, а как воспринимать концовку Узурпации Огня, ее можно было условно назвать самой "злой" концовкой, но если рассмотреть весь этот сюжет, то кажется не таким и плохим вариантом, по сути Опустошенный гг, забирает пламя себе, ведет теперь по сути народ Опустошенных, да они не живые, но и не мертвые, кто еще сможет выжить в Эре Тьмы. Миядзаки конечно не любит сиквелы, но я считаю, что игра о Эре Тьмы имеет место быть, обыграть можно как угодно, вариантов просто тьма, а на счет Гвина,Королей Пигмеев и так далее, мне кажется, это концовка, где Опустошенный все же возжег пламя и мир просто дотлел, буквально, перестав быть ПЛАМЕНЕМ, мир на полухолодных углях дошел до такого финала. В лобом случае, спасибо за видео, аплодирую стоя)