Я ролик не смотрел, но что-то мне подсказывает, что прозвучали очередные додумки автора о том, что у одноглазого дракона три глаза, и всё подвязано на восточной мифологии. И смею предположить что драконы всё также видят будущее при условиях отсутствия такой малюсенькой детали как "время"
Может быть, я так думаю, что то мне подсказывает, что с ролика Михал Андреевича прошёл год, и что то мне подсказывает что пора уже оставить Ваню в его уютном болоте догнивать последние дни и не доебывать его
Касательно драконов и наличие 3-го глаза у оных: ты ведь сам приводишь вполне корректный количественный анализ глаз и крыльев у настоящих драконов (НЕ виверн), присутствующих в игре. Но при этом делаешь вывод о наличии третьего глаза и способности видеть будущее, которая напрямую вытекает из факта наличия этого самого глаза, основываясь на: а) Драконе из трейлера к 2-й части, который в принципе отсутствует в игре (имеется в виду, модели этого дракона с третьим глазом в игре нет). При этом ты ведь сам упоминаешь факт редизайна в процессе разработки игры. Например, в этом же самом трейлере присутствуют голлемы, маски которых радикально отличаются от тех, которые есть в игре (наличием рта). Но, наличие третьего глаза у вышеупомянутого дракона из трейлера является достаточным основанием для утверждения, что у всех драконов есть третий глаз и, как следствие, всеведение? б) Броне (?) рыцарей культа дракона, на которой присутствует 3-й глаз? При этом, у великого дракона, который находится в храме вместе с этими самыми культистов и которому они, очевидно, поклоняются, 3-й глаз отсутствует. в) Каламите, который вообще одноглазый. Об этом прямым текстом говорится в описании обсидианового большого меча, получаемого с его хвоста. Вот прямая цитата с английской вики для достоверности (на русской вики данный факт так же переведен корректно и не упущен): "This greataxe, one of the rare dragon weapons, is formed by the tail of the one-eyed black dragon Kalameet, the last of the ancient dragons...". И если отбросить эти 3 факта, упоминания 3-го глаза в играх больше вообще нет. Уж слишком притянуто, имхо.
А как отсутствие глаза гарантирует отсутствие всеведения? Да никак. Но автор хорошо изложил одну важную мысль. Всеведующие ли драконы или же нет, это существа за гранью людского понимания. Загадочные и не такие как мы. И мыслят совсем иначе, если у них вообще есть мысли, в нашем понимании.
@@vlasa5892Ну да. Ахуительное обьяснение👍Я до сих пор угораю с его попыток опровергнуть теории беса. Тот стрим наглядно показал чего стоит Иван как лоровед. Лить воду он мастер.
@@Staska612 мне лично до лампочки, кто какой лоровед. Автор много знает и довольно интересно излагает. Беса я тоже смотрел с интересом. У обоих есть факты и своё понимание. Но соль в том, что у самой игры их мало, что и двигает воображение обсуждающих её. В чём-то я с Либрой тоже не соглашусь, имея свой взгляд, а с чем-то бы поспорил и у Беса. В том, что в этой игре не всё можно объяснить, есть своя изюминка. Случайно и от балды ли Миядзаки так всё обыграл или нет, уже не важно. У него получилось здорово, раз мы до сих пор обсуждаем какую-то сомнительную хренотень. И вообще, почему у мира игры не может быть глобальных тайн, когда мы собственный "реальный" не можем изучить и достоверно что-то объяснить?
@@mongarlaertskiy5363 в общем да. Но смотришь на некоторые моменты в отдельности и аж плакать хочется. К примеру вся сюжетная линия 4 королей и арториаса. Она целиком и полностью построена только на отсылках и копировании
@@iceaard4725 Согласен. В деталях ДС нашпигован отсылками и заимствованиями визуальных образов из Берсерка по самое не хочу. Спору нет. Но в целом понимаешь, что это фундаментально разные вселенные про совершенно разные вещи. Просто очень многие кричат, что ДС - это чуть ли не на 99,9% калька с Берсерка. А потом ты читаешь мангу или смотришь аниме по нему и задаешься вопросом: а где за этой вашей "Идеей Зла", "Божьей рукой" и "наемниками Сокола" Дарк Соулс?
@@mongarlaertskiy5363 а это всё в сюжете 4 королей. Когда я впервые играл в дарк я заметил что соеди всех великих про них меньше всего информации. То ли их делали последними и фантазия закончилась, то ли они основаны на японской мифологии я тогда не понял. Но потом я прочитал берсерка, и как оказалось, они так плохо прописаны потому что это всё оттуда. В берсерке есть астральный мир, паралельное измерение в котором обитают разные магические твари. На самом дне этого мира есть бездна (хидетака молодец) в которой обитают так называемые ангелы, более известные как длань бога. С этими ангелами можно связаться с помощью бехелита, камня с икажённым человеческим лицом, который открывает врата в иные миры (красное око). Попавший к ангелам человек может принести в жертву тех кого любит, чтобы стать их апостолом, по сути демоном людоедом, который живёт вечно, и съесть принесённого в жертву человека. У принесённых в жертву на теле появляется клеймо жертвы, метка (знак тьмы) из-за которой, даже если им удастся спастись, их начинает преследовать тёмные сущности, а сами они потихоньку начинают сходить с ума. В тоже время, если апостол, или человек с клеймом, умирает его душа отправляется в бездну, где она будет страдать и перемешиваться с другими проклятыми, пока от их личности и воспоминаний ничего не останется (проклятие нежити). В тоже время, сами ангелы являются по сути более могущественной версией апостолов, которые когда-то давно принесли в жертву целое королевство (четыре короля). От этого колевства остались руины глубоко под землёй, заполненное горами трупов (новое лондо). В манге есть рыцарь череп, король того самого королевства, который помогает главному герою, Гатсу. Рыцарь череп это проклытый воин, у которого есть зверь помощник, то ли призрачный, то ли нежить конь, и который ведёт охоту на длань бога, а гатс же мечник, на теле которого есть метка, и которого постепенно поглощает тьма в виде демонического волка (два образа смешались в арториаса и его помощника волка сифа).
Я так и не понял, откуда взялся третий глаз у драконов, если он присутствует только в трейлере ко второй части, который выглядит как трейлер вообще к другой игре.
Иван же сказал, что по моделке Каламёта не понятно, может 2 других закрыты, может там один, может что угодно... Опять же он забивает на описание меча из хвоста, где и про глаз написано, и что Каламёт последний первородный, что крыла у него 2.... Получается единственный норм дракон уже весь в редизайне по его логике ...
@@acade3462 Я не понимаю для чего было сказано про 2 закрытых глаза у Каламита, если у него 3 открытых глаза , я как и писал в другом комментарии модель взятая из дарк соулс 1 на Pc gaming model-resource , видно что у каламита который есть в игре - 2 красных глаза по бокам , и у прототипа модели Каламита - 2 бело-розовых глаз по бокам .
@@eunovikov1885 ну я не берусь настолько крутить все модельки игры, но предположу. Когда рисуется модель, делается симетрия левой или правой части, а потом видоизменяется если того требует игра, например какие то дифекты типо оторванного уха или ещё чего. Так вот дают тебе дракона, чёрного, с глазом светящимся, в игре времён пс3 ты никак их не видел на телеке, может глаз по центру решили добавить потом, может впадлу было убирать два уже нарисованных, знает только миадзаки это не так важно. Важно что мы имеем одноглазого и двухкрылого дракона как по описанию игры, так и визуально. И то что Иван делал вывод про трехглазость драконов не запариваясь как ты, а подвизав ролик дс 2 к каламиту. Согласен что если на моделке их оказалось 3 то это факт, но этот факт показывает или ошибку фромов в лоре, или недосказанность что на два других он или ослеп, или ещё что угодно, шапки из фольги носить не будем. Остаётся вопрос, так ли это важно?
@@JDMFLAVA каменный дракон- потомок древних драконов, то есть он как бы не изначальный (древний). Тут Иван не ошибался и сам сказал об этом. А последним древним является Каломит.
32:50 - я думаю с Дранглик/Дранглейк довольно простое объяснение, сводящее к имеющемуся у проф. переводчиков "старой школы" предубеждению "русские не выговаривают / им неудобно выговаривать дифтонги". Из-за которого очень часто их выпиливают нещадно из названий. В советское время происходило постоянно, во времена к нам более приближенные - пореже, но рецедивы периодически случаются до сих пор. Есть даже специальный лингвистический термин - "монофтонгизация дифтонгов". Считается, что по мере развития языка у праславян произошло именно это. Например "ой" и "эй" редуцировались до ятя (который потом тоже сначала практически исчез из речи как отличный от "е" звук, а потом и был выпилен реформой правописания). А вот балтские языки заимствовали много славянских слов ещё до монофтонгизации, поэтому у литовцев, например, "крейвас" (кривой) и "сньйегас" (снег). Кстати, Fun Fact: на этапе разработки Boreal Valley изначально была... Frigid Valley. К счастью нашлись люди, которые подсказали, что "танцовщица из фригидной долины" даёт какие-то совсем не те коннотации, которые нужно.
P.S. Либра, если ещё этого не сделал - обрати внимание на Enderal, это совершенно внезапно очень качественная фанатская конверсия "Скайрима" с полностью оригинальными сеттингом, сюжетом и ролевой системой. Я думаю, тебе должно понравится, и вполне достойно своего "Перекрёстка миров". В плане лора это нечто в духе "Mass Effect встречает Dark Souls, и всё это с щепоткой Морровинда". Наверное, один из лучших сюжетов про "спасение мира" в достаточно приземлённом фентезийном сеттинге, который я видел в видеоигре (с твистом "ай, молодца" в самом конце). Только надо доиграть до того места, где начинает раскрываться основная сюжетная линия, потому что начало скажем так - в меру интригует, но никак не готовит к тому, что будет твориться начиная с середины прохождения и особенно ближе к концу. Начинается всё со вполне бытовых вещей, а в итоге...
Миядзаки: надо что-то красивое на колечке нарисовать... да пофиг, возьму герб Дранглейка. Либрариум: мог ли жестокий железный король создать прокси-структуру рыцарей крови дракона для нападения на конкурирующее королевство?.. )
Спасибо сэр за ваш титанический труд, но Бес будучи не признанным лороведом, смог объяснить лор лучше вас. Имейте мужество это признать. Я лично надеюсь что фантазиям придёт конец и все заинтересованные в дарк фэнтези Мастера будут его разбирать по Бесовой методике, благо некоторые уже так и делают. Также желаю лично вам сэр Либрариум успехов в творчестве и всех начинаниях, и очень хотелось бы увидеть в будущем, так сказать римейк Перекрёстков Миров, но уже по новой методике.
Я начал смотреть ролик беса и там точно такие же додумывания про то, что резонанс с гигантами не уникален и нужен для пожирания душ и превращения в дерево, ну вот что это? Чем принципиально отличаются додумывания этих двух людей?
Забавно что бес чуть ли не плюется на дс2 и пытается это все прикрыть тем, что берет не внутри игры а прям ломая 4 стену на пофиг вообще и тип, стелит гладко если смотреть однобоко
Да, меня тоже это очень раздражает, когда все делают вид что Манус не первый человек. Тем более когда рядом, на арене его могилка человеческого размера
Не очень похоже на "ответы на вопросы". Скорее повторение/убеждение в своих домыслах. Немного по видео, если артбуки/интервью/книги о создании и тд, не считаем за дополнение к лору, то почему мы считаем 3 глаз драконов каноном? Сколько драконов с 3 глазами мы встречаем в игре? Не учитываем "3 глаз на доспехах", это может быть и инкрустация для красоты. Дракон из синиматика не в счёт, так как это на уровне артбуков, мы не знаем к чему этот синиматик и на каком этапе игры он был сделан и даже, что там происходит. Получается весь кусок про драконов основан ни о чем. Таких моментов в этом видео и остальных огромное колличество. Хотелось увидеть больше источников откуда была взята та или иная информация, но сам ролик не плох, как фанфик. Без негатива, за работу лайк.
А как могли в первой части наплевать на изначальную концепцию драконов, если драконы и появились в первой части? Получается где то существует Dark Souls : минус первая часть?
Имелось ввиду, что изначально четыре крыла, три глаза, усы, лапы, хвост. Но в той же первой есть и с двуя или восмью крыльями и без ног, и с одним или без глаз, у одного вообще пасть во весь рост.
Гвин как раз становился полым, если уже им не стал. И охранял пламя уже на одних инстинктах. Ведь не забываем, что Гвин, ведьма и её дочери, Нито и пигмей были полыми оболочками, как и остальные люди, пока не зародилось пламя. Просто они нашли великие души. Гвин поделил свою между королями и Ситом, ведьма со своими дочерьми, Нито оставил всё себе, а пигмей раздал свою между всем человечеством. Человечность - есть крохотный осколок души Мануса (пигмея). Только вот, что странно... Должна прийти эра людей, эра тьмы. Но душа тьмы была зарождена в первородном пламени, как и все остальные. Разве она не должна была так же затухнуть? И странно, что все души, зарождённые пламенем, похожи на то самое пламя, когда тёмная душа отличается кардинально. Безымянный король тоже почти стал полым, но не тратил свою душу ни на какое возжигание пламени, как Гвин. Ответ прост - как всех людей, их одолевало проклятье. Они лишь стали в разы могущественнее простых людей за счёт великих душ. Плюс в концовке, где хранительница огня тушит пламя, и наступает эра тьмы, в полной тишине она спрашивает: - "Негорящий..., слышишь ли ты всё ещё мой голос?" Проще говоря, они не потеряли разум или что-то в этом роде. Просто мир стал бесцветным. Как в космосе, где не доходит свет звёзд и всё чёрное. Думаю, что ещё можно будет выстроить цивилизации в эру тьмы. Чудеса перестанут работать т.к. привязаны к эре света. Но вот кристальная магия нет. С её помощью можно будет и источники света создать, и построить города. Эра тьмы не такая уж и страшная. Она чем-то похожа на эру драконов. Только мгла скорее про скуку и меланхолию, когда тьма про покой. Своего рода фраза после тяжёлого рабочего дня: "Ну, теперь можно и отдохнуть!". Эра света слишком бурная.
Субъективно Как действующей фанат Михаила Андреевича, отмечу - несмотря на весь мой скепсис к личности Ивана (в частности, к его взглядам), он, тем не менее, остаётся для меня одним из лучших рассказчиков по лору Тёмных душ
3:22 Серый мир. - Не согласен, смена эпох, смена эпохи огня подразумевает и другие эпохи. Чем эпоха порядка не смена эпохи огня? Элден ринг на сквозь пронизан отсылками к душам. Не только моделями монстров и строений. Но и общей незаконченной и не идеально выстроенной системой, которая сминается под тяжестью собственной несуразицы. Кстати благодаря твоему видеоряду, увидел то чего не замечал раньше, схожести одной отличительной детали локации "Куча отбросов" из Соулса 3 и отовсюду видимого в "Муждуземье" ориентира. 8:36 Архидраконы. - У меня по поводу драконов не было вопросов кстати. Я просто подумал, что пресносущие драконы разные в своём физическом воплощении. Если серый мир не является реальным, огонь воплотил же физически, то изначальные драконы воплотились по своей сути или если угодно характеру, разными. Хотя вот зачем их вообще было убивать? 23:32 Смерть и опустошение. - Смерть и Нито вот где парадокс=) Если Нито являлся воплощением смерти, то он не может умереть. А если нет, то вообще непонятно чего он важный такой. А поводу эпохи тьмы, для меня это всегда была эпоха без богов, без избранного, без магии, тотальная перезагрузка стирающая все мутации. То есть это был бы обычный мир, где всё также как у нас. Без бесконечных циклов, уродующих мир. 32:21 Дранглейк. - Согласен во всём. Локализация на обе ноги хромает. Оу, а если Вендрик как раз посещал так называемую страну великанов которая была за морем, которая и была Лордраном. У меня была теория, что во всех Соулсах это одни те же великаны, но во второй части на них доспехи. Притянуто за уши конечно, но Гигант Йорм почти такой же как Повелитель гигантов из второй части. 1:04:33 Первозмеи. - Тут вообще ничего с уверенностью сказать нельзя. Почему со времён первой части статуи им посвящённые так отличаются от образца?! Они погибли, а их идеи живут? Всё та же избранная нежить идёт по заготовленному ей пути. Я думал Каас и Фрамт это два конца одного первозмея. Но это просто ничем не подкреплённая мысль. 1:09:56 Сит и Алдия. - Вторая часть моя любимая и всё же она меня разочаровала больше всего. А надеялся на третий путь, со слов того же Алдии, как не тьма не свет. Но только третья часть душ, дала нечто похожее. Спасибо за огромную работу, особенно зацепило по поводу королевств во второй части, я предполагал что они были в разные времена, но такой запутанности не представлял.
Эта работа мне не просто понравилась. Это лучшая работа, которую я вообще встречал на просторах интернета. Меня пробирало до мурашек. Спасибо тебе огромное за такой труд. Он достоин того, чтобы им гордиться.
В своё время именно благодаря "Перекрёстку" и "Дискуссионному клубу" я и заинтересовался каналом. На сегодняшний день создаётся впечатление, что это не тот формат, что может быть благосклонно принят на ютубе, но он всегда казался по-своему очень уютным. И пусть я из тех же "дисклубов" не узнал ничего нового, время там провёл с огромным удовольствием. Спасибо большое, Иван.
Спасибо за проделанную монументальную работу в анализе лора игры. Для себя нашел интересную философию и очень глубокую идею, которые заставляет размышлять о природе людей и бытия в целом. Не так важны имена, королевства и локальные события, ведь это лишь мазки на большом полотне жизни и смерти. Хидэтака Миядзаки мудрый, начитанный и хитрый человек. Без сомнений, он создал целую религию и подражателей через свою трилогия игр Dark Souls.
На канале "Либрариум" ролик не из серии бомбануло... что-то новенькое) Как приятно увидеть очередной ролик от темных душах от Либрариума - верной дорогой идете, товарищ - пламя не должно угаснуть. За Перекресток миров по Dark Souls в очередной раз спасибо - даже захотелось его в очередной раз пересмотреть. Осталось дождаться очередной серии Бета-тестеров
Не люблю писать комментарии, но в этот раз все же решился. Большое спасибо за ваши ролики о лоре DS, хоть в некоторых моментах наши мнения и расходятся. Новое видео с ответом на вопросы мне понравилось (люблю слушать ролики о серии). Однако все же есть несколько вопросов (непониманий или точнее выражаясь замечаний что ли): 1) Все же несмотря на ответ тема 3 глаза у драконов показалась недостаточно раскрытой. 2)Буддизм в Японии на сколько мне известно (а я бывал в Японии и тем более имею историческое образование) не столь распространённая религия. В стране «Восходящего Солнца» куда более распространён синтоизм (смесь нескольких учений) 3)Думаю, вопрос по поводу «Эры Тьмы» немного сложнее чем кажется и требует куда более детального рассмотрения. (ХОЧУ РОЛИК НА ЭТУ ТЕМУ ГЫГЫГЫГЫ) И да совсем забыл там Миша, который CustomStories опять тебя разнёс по фактам на стриме, а ты и дальше сиди, и сочиняй для него контент. БУГАГА…. Механики Механики Механики…..Ну а если серьезно удачи в дальнейшем творчестве!
1:53:30 - вот тут не понял. Картус это и правда королевство с арабскими вайбами (песок, кривые сабли, постоянная территориальная экспансия и т.п.), которым правил пиромант лорд Вольнир, пока не провалился в Бездну, после чего оно было скорее всего разрушено Легионом Фаррона. Но вот сами последователи Фаррона вряд ли тянут на цивилизацию, это скорее просто рыцарский орден радикальных борцов с Бездной, не останавливавшихся перед разрушением целых стран. Из всей территории у них - собственно, цитадель Фаррона (просто крепость) и окружающие её земли, лежащие рядом где-то рядом с Путём Жертв. Гру - деформированные потомки аколитов, т.е. низкоранговых членов ордена. В остальном - я, пожалуй, не со всем могу согласиться, но не вижу в этом проблемы, поскольку лор серии специально построен таким образом, чтобы фанатам оставалось лишь строить свои собственные интерпретации, которые не обязаны во всём сходиться. И именно в этой открытости интерпретации и есть значительная часть его шарма.
Тэээээк. Мои мысли по пунктам 1. Если долго смотреть в бездну, то можно увидеть, как Миядзаки придумывает лор. Возможно, что появление великого пламени в мире DS - это своего рода большой взрыв, сформировавший вселенную. Скорее всего Миядзаки это и имел ввиду. Уж очень много общего у этих двух событий. Поэтому понять, как все было до его невозможно. Только теории. По моей версии до появления пламени не было ничего. Только что-то нам непонятное. Типа како нибудь энергии, которая была единственной вещью в мире. И вот с появлением пламени эта энергия собралась в известный нам мир. Надо воспринимать все, что сказано в игре, как мысли жителей мира. Все таки Миядзаки не дурак. И с его стороны очень даже было прописывать лор не словами создателя мира, а словами жителей это мира. 2. Драконы и их хобби. Опираясь на первый пункт не факт, что драконы были драконами до появления пламени. Скорее всего они просто довременная энергия, которая приняла форму драконов. И вполне себе возможно, что каждый дракон уникальный. Как планеты или люди. Полностю одинаковых не бывает. Бывают максимально похожие, но все равно с отличием. Вполне себе реально, что конкретного общего описания драконов и не должно быть. Многие люди описывают одинаковые вещи по разному. Поэтому где-то драконы описаны как 4-крылые, с тремя глазами и так далее. Но человек, который увидел их не факт, что видел вообще всех драконов. Это вполне себе естественно, что существуют разные виды драконов, разные рассы грубо говоря. Поэтому много разных форм драконов мы видим. Ситуация двоякая. Либо Миядзаки забил хуй на свой мир(что вряд ли, ибо он считает это своим лучшим творением), либо описание драконов исказилось временем и разнообразием свидетелей драконов. Теста много, поэтому надеюсь шо хоть кому-то будет интересно)
о как же я обожаю эту рублику. вот бы ксонибудь снял такие же лорные фильмы о элден ринг бладборн и демон соулс. Этот цикл видео просто Потрясающая работа
Да, были времена, засыпал и просыпался, обедал, сидел на унитазе, работал, занимался сексом, гулял с собакой, ездил на велосипеде, забирал жену из роддома, разводился, бухал, сидел в тюрьме, бомжевал, начинал новую жизнь - все под монотонный голос Ивана в его перекрестках миров.
Было очень интересно послушать , спасибо.Низкий поклон за перекрестки , был бы рад если вы (я уверен что этим занимаются и другие, но хочется и от вас^^) также "разложите по-полочкам" Elden Ring и Bloodborne. P.S. и еще большой (обязательно на пару-тройку часов) обзор Hollow knight
На счет драконов - а если они не умерли в привычном нам понимании этого слова? Эти создания существовали до появления самой концепции жизни и смерти и вполне могли после разрушения своей оболочки уйти за пределы этого созданного первородным пламенем мира, подобно внешним богам Лавкрафта вроде Йог-Сотота который может погибнуть физически или быть изгнанными из нашего мира но не будет уничтожен впринципе.
Жена короля Оцейроса это Гвинивер, это подтверждается в одном из айтемов последнего длц, где сказано что жители Лотрика бережно хранили легенды о Принцессе Солнца, Танцовщица же одна из ее прямых потомков, в английском тексте ее называют "дальней родственницей" правящей семьи Иритила, но не Гвина, а Гвиндолина, чьи статуи или символы власти можно найти практически в каждой локации. Тут важно понимать что о Гвине к моменту создания Иритилла уже особо не было что то слышно, потому что главный Бог к тому моменту был именно Гвиндолин, который создал культ поклонению Темной Луны, взял себе титул Всеотца а кое где встречаются упоминание Гвиндолина как Короля Богов. Его имя почти не упоминается, потому что он, судя по всему, не хотел ассоциировать себя с Гвином, поэтому по имени его зовет только Йоршка, а все остальные - Богом Темной Луны или Всеотцом. Почти все богопоклонение в мире к тому моменту крутилось вокруг божественности Луны, что само по себе говорит о том что мир не был слеп к приближающемуся веку тьмы а божество, буквально олицетворяющее свет во тьме, стало на много более популярно, чем угасающие Солнце. Кстати говоря, "Иритилл" примерно и переводится как "Царство Луны" или "Обитель Луны"
Давно я ждал похожей работы, перекрёстки миров я не осилил так как, просмотрев треть я прямо таки чувствовал что это больше фанфик чем лор. Однако признаю, фанфик красивый. Просматривая видос я хочу сопоставить информацию как игрок в ДС с опытом, и вот что по итогу могу сказать: - отсутствие пространства и времени в начале времён не звучит уж слишком логично, лично в моем понимании это больше время когда боги не имели власти, а крупным ящерицам подданные были не нужны, однако это мое мнение и конкретно в этом пункте я констатирую свои наблюдения и в их точности не уверен. - по поводу драконов думаю можно сказать что это одновременно и попытка в более классическое средневековье, поэтому драконы сделаны как сделаны. А их генное разнообразие это не лоровый момент, а простая попытка автора сделать более разнообразное наполнение - дополняя про драконов могу сказать что теория с 3 глазом и видение будущего, это как раз таки натуральный фанфик, но тут по порядку. 3 глазый дракон на моей памяти только в трейлере 2 ДС, Каламит как мне известно просто одноглазый, и тут так же можно грешить на мутацию как у слепого Сита. И при этом если отбросить 3 глаз и поверить в драконье видение будущего, то тогда начинает рушиться теория об отсутствии пространства и времени, потому что в ситуации отсутствия времени видеть будущее не то что нет нужды, а невозможно. - по поводу рас и их опустошения все звучит довольно таки разумно - то же могу сказать по поводу путешествий душ из цикла в цикл, звучит и очень логично - Хронология королевств как по мне как раз таки редизайн и желание впихнуть готовые наработки, тут не соглашусь но и не возражаю, просто скажу что твоя версия звучит красиво но не более. - Упоминаний о Лондоре я нигде кроме 3 части не видел, так что как по мне его вплетение в первую часть ошибочно. - Паралель с пальцами это недопустимое сравнение, да и у пальцев совсем другое влияние нежели первозмеи, да и в принципе забегать в другую игру что даже отношения к серии не имеет это так себе идея, это все равно что сравнивать магию в ведьмаке с магией Скайрима, вроде бы название и суть похоже но суть и непосредственно влияние координально разные. -Детский, учёный нрав сита принять в принципе можно но не в отношении к королевской семье, насколько бы мелочными мне не казались местные боги я сомневаюсь что Гвин такое бы допустил, да и исходя из твоих суждений, тайное желание избавиться от Сита у главбога, могло бы спокойно перерасти в священный поход на обезумевшего врага государства случись нечто плохое с его семьёй или кем то важным. - Суждения об Алдии как по мне тоже довольно логичны, не считая его целей относительно драконов и форлорнов. Последние вряд ли являлись конечной целью, а причины воскрешения драконов великое множество, однако мое суждение подтверждает только слова вестницы о своей сути. - По поводу родства в отношении 1 и 3 части, у меня почти нет аргументов против, факт того что все босы это важные миру личности, а так же предметы и их описание в действительности заставляют верить в то что в искажённой форме, род Галина сохранился, мне даже стыдно что я сам до этого не додумался - Относительно главы „сэр Алонн и железный король" , звучит красиво но чувствуется некая авторская романтизация и это видно по подаче, однако как потребитель я готов поверить процентов на 60-80 т.к. соответствий много. - по поводу финального экспресс эпизода у меня нет почти никаких разногласий кроме концовок. Но тут больше работает некая открытость что-ли, лично мне всегда казалось что из Эры тмы спокойно может вновь явиться эра огня, и эти две эры могут постепенно друг друга сменять как времена года или зима в игре престолов. В моем понимании эра тьмы это эпоха когда боги теряют власть и ее обретают люди, или просто те кто к концу эры огня были сильнейшими. Однако услышав версию из конца и сопоставив факты могу констатировать что действительно эра тьмы ни разу так и не наступила. По мимо всего я не согласен что узурпация это посредственный финал, т.к. если думать о первом пламени как о самостоятельной душе то поглощение пусть и ослабевшей но всё-таки столь высокой души просто сильной душой, как раз таки делает протагониста в неком роде богом людей что с его помощью смогут подчинить эпоху тьмы. Я рад что посмотрел данное видео, всё-таки авторский труд мне всегда казался интереснее чем погоня за новинками и уж тем более рубрики на подобии бомбануло, без обид. Хотя признаю, обзор на зельду хоть и был притянут за уши в некоторых местах но все таки был интересный. Подводя итог могу сказать что как конечный потребитель. Я ознакомился с чужим мнением и если не принять я готов его учесть. В моем понимании если лор имеет белые пятна то подумывать их, хоть и на основе соседних не всегда лучшая идея. Как развлекательный ролик по не самой понятной игре 10/10 но как сборник чистого Лора не больше 5. Если у кого-нибудь есть что возродить или вопросы по моей позиции я бы с радостью послушал. Спасибо за чтение
Ролик весь целиком посмотрел...Но вот мысль про то что, главный герой видит воспоминания глазами Железного Короля перед тем, как его убить не выходят у меня из головы. @Liberra , а я вот слышал теорию или не теорию, о том что, Алдиия спрятал свою душу в драконе которого создал. Мол, дракон выступает таким живым "ларцом" или "яйцом" как у Кощея,-ну своего рода филактерия или как это у некромантов..Как тебе кажется, правда подобная ли это теория?
Касательно брони короля слоновой кости - пару лет назад выяснилось, что броня даёт здоровье при атаке существ противоположного пола. Просто женских персонажей очень мало в игре.
Появилась ли бездна впервые после пробуждения Мануса, и нужно было ли рыцарям из города за стеной бегать туда-сюда за доспехами? Они уже в доспехах на статуях, застрявших во времени вместе с городом. Да и бездействие Гвина в отношении Олачиля может свидетельствовать о том, что Гвин уже ушёл в горнило, так что возможно, проявления бездны появились в ответ на затухание пламени, а из Мануса уже вырвался крупный сгусток данного явления, когда его потревожили. И пока читал комментарии, родилась идея по-поводу внешнего вида Гвина и его первенца, это может быть естественным видом существ, появившихся до Первородного Пламени, не обладающих душой, или растративших её почти полностью. Почему такого не у других сущностей? Потому что они созданы из душ, а первенец мог появиться ещё в прошлой эре.
Думаю теперь картина мира в Дарк солс в твоих работах стала полной, кроме моментов редизайнов и недосказанности, которые сами по себе создают такие локальные лоровые бездны повествования, на мой вопрос кстати тоже был ответ)
Касательно сюжета четырёх королей, арториаса и длс мне есть что сказать. Когда я впервые играл в дарк я заметил что соеди всех великих про них меньше всего информации. То ли их делали последними и фантазия закончилась, то ли они основаны на японской мифологии я тогда не понял. Но потом я прочитал одну мангу и, как оказалось, они так плохо прописаны потому что это не персонажи из вселенной миадзаки, а из берсека. Оттуда же и бездна, и тёмные духи, и даже проклятие нежити. ВНИМАНИЕ, ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ К АНИМЕ И МАНГЕ БЕРСЕРК. В берсерке есть астральный мир, паралельное измерение в котором обитают разные магические твари. На самом дне этого мира есть бездна (хидетака молодец) в которой обитают так называемые ангелы, более известные как длань бога. С этими ангелами можно связаться с помощью бехелита, камня с икажённым человеческим лицом, который открывает врата в иные миры (красное око). Попавший к ангелам человек может принести в жертву тех кого любит, чтобы стать их апостолом, по сути демоном людоедом, который живёт вечно, и съесть принесённого в жертву человека. У принесённых в жертву на теле появляется клеймо жертвы, метка (знак тьмы) из-за которой, даже если им удастся спастись, их начинает преследовать тёмные сущности, а сами они потихоньку начинают сходить с ума. В тоже время, если апостол, или человек с клеймом, умирает его душа отправляется в бездну, где она будет страдать и перемешиваться с другими проклятыми, пока от их личности и воспоминаний ничего не останется (проклятие нежити). В отменённой главе на дне безды ещё обитало существо, связанное со всем человечеством (привет манус). В тоже время, сами ангелы являются по сути более могущественной версией апостолов, которые когда-то давно принесли в жертву целое королевство (четыре короля). От этого колевства остались руины глубоко под землёй, заполненное горами трупов (новое лондо). В манге есть рыцарь череп, король того самого королевства, который помогает главному герою, Гатсу. Рыцарь череп это проклытый воин, у которого есть зверь помощник, то ли призрачный, то ли нежить конь, и который ведёт охоту на длань бога, а гатс же мечник, на теле которого есть метка, и которого постепенно поглощает тьма в виде демонического волка (два образа смешались в арториаса и его помощника волка сифа). Фууууууух. Закончил. Извините если где-то много граматических ошибок. Писать текст такой длинны с телефона та ещё пытка. Может гдето что-то поправлю, так что не удивляйтесь если появиться (изменено).
эво брат, это тебя понесло. Да, Бабадзаки вдохновлялся Берсерком, однако не так сильно. Во-первых, приносят в жертву ни кого любят, а самое ценное что есть у человека, чтобы тот отринул свою человечность .Да, этим может быть и любовь всей жизни, однако не обязательно. И нет, апостол это не обязательно людоед, это просто человек который поддался самым мерзким своим чертам. И метка сама по себе не влияет на разум человека, на разум человека влияют всякие потусторонние сущности, что хотят его сожрать. Метка сама по себе представляет из себя просто маячок, что приманивает к себе всякую чертовщину. И да, отменённая глава на то и отменённая, так как Кентаро посчитал ещё не подходящей к своему миру. однако Бабадзаки спокойно мог взять эту идею. Но между идей зла и Манусом куча отличий, как минимум то, что идея зла создана самим людьми, так как те считали, что у всех их страданий есть какая либо цель, Манус же таким не отличается. И из Длани Господа в жертву принёс Воид, в виде столицы Империи. Гриффиту же хватило лишь побитой банды своих наймитов, чтобы стать местным божком. Да и по количеству их 5, а не 4. И нет, столица Империи ну это ни как не новый лондо, минимум изьза того что его подняли и он стал столицей новой империи Гриффита. И этот волк это ни какая не тьма,это ненависть и ярость Гатса,что обрели полноценный облик из-за брони берсерка. Короче, Бабадзаки вдохновлялся берсерком, это давно известно, но ни так сильно как ты это малюешь
@@adriangordonss13 касательно некоторых неточностей, вроде того, что в жертву надо принести не конкретно любимого человека, а просто то, что ценно жертвующему, а также то, что ангелов 5, а королей 4 и что жертву столицу принёс толко войд. И что? Копирку это не отменяет. Там группа могущественных сущностей, которые стали ангелами после жертвы, тут группа королей ставших высшими тёмными духами после жертвы. Там ангелы обитают в бездне, тут короли в бездне. Там была принесена в жертву столица, которая по итогу стала руинами под землёй с горой трупов, тут принесён в жертву новый лондо, который по итогу стал руинами под землёй с горой трупов. Гатс - мечник который борется с ангелами и которого сводит с ума тьма, а тут арториас - рыцарь, который боролся с королями и которого свела с ума тьма. Я ничего не имею против отсылок, но тут буквальна вся сюжетная линия 4 королей только из них состоит. Остальные великие появлялись в начальной заставке, они что-то делали, создавали различные предметы, магию и т. д. У их действий были последствия для мира, вроде демонов хаоса из изалита. А 4 короля просто возникли из ниоткуда. Посередине игры фрамт говорит, что мол есть ещё 4 додика которым гвин отдал часть своей души, а потом маг в новом лондо говорит, что они принесли город в жертву. ВСЁ! Это буквально вся информация. Больше про них в лоре нет ни слова. Такое ощущение что хидетака уже на поздних этапах создания игры ворвался пьяный, с томиком манги берсерка в офис фромов и давай переписывать от и до, внося минимум изменений, вроде 4 гадов вместо 5.
Благодарю за труд! Приятно вспомнить об этой вселенной, даже не смотря на то, что не осилила прохождение второй и третьей частей. Эта невероятная атмосфера умирающего мира, которому уже глубоко плевать достойным рыцарем или трусом ты доживаешь свои последние дни - нечто уникальное и самобытное. С нетерпением жду дальнейших видео!
Да ну ладно! Мне это снится? Заранее лайк и огромное спасибо за ролик. Давно ещё просмотрены все перекрёстки миров и это лучшее, что я видел по вселенной дарка вообще во всём ютубе. Респект!❤🔥
Оправдывать ересь из дс2(я напоминаю, что писали лор по дизайнам, которые заказывали на аутсорсе и выбирали по принципу "выглядит прикольно - берем". Танимура и дизайнеры буквально это говорят в интервью из артбука) и свои додумки лором тес это новый уровень лороведения. Я бы сказал, что это металороведение
1:36:26 бОльшая часть этой теории строится на сопоставлении описаний двух одинаковых предметов - "небесное благословение" (Divine blessing). Этот предмет есть и в первой и в третьей части, даже иконки одинаковые. И в первом Дарке описание практически один в один, и там именно Гвиневер называется богиней щедрости и плодородия (bounty and fertility). Как ты мог показать описание этого предмета из третьей части, но не показать его из первой части, ты не знал о нем? Просто теория на этом в первую очередь и строится, а не на чем-то другом.
По поводу внешнего вида Гвина и его сына. Они все одни и те же существа. Разница между человеком и тем же Гвином всего лишь в душе. Темной или «Светлой». Они все были пигмеями, поэтому и при потухании пламени и ослаблении душ они и превращаются в полых. Но тут даже интереснее можно завернуть. Если предположить, что от затухания пламени слабеют и становятся полыми только «светлые» души. Вспоминаем темное солнце на доспехах рыцарей города за стеной, скажем это печать Гвина, чтобы ограничить силу темной души. И предполагаем, что темное солнце над миром это печать Гвина на весь мир. Такая печать, чтоб поддерживать пламя и мир и за счет темной души. Не обзывайтесь, просто разнесите меня по фактам, я давно не вспоминал подробно лор
Наоборот, в полых превращаются только носители тёмных душ, возможно даже только потомки тех, кого клеймил Гвин для сдерживания, те же серебряные рыцари, или гиганты не теряют в стати, не издают "полых" звуков, да и существа они с людьми разные, так как не просто носители души, а её порождения. Но вот могут ли существа, появившиеся до начала эры Огня при растратах души принимать облик свиду полый, не ясно, но если да, то первенец Гвина появился до Первого Пламени
Супер! Praeter magnum opus! Прояснение недосказанного! До сих пор временами пересматриваю "Перекрёсток", точнее переслушиваю на фоне - визуал не нужен, всё уже в голове давно. Теперь бы такое по Bloodborne и Elden Ring!
Вот ролик вышел, я начал смотреть, думаю, что за херня, ничего не понятно. И посмотрел за несколько дней весь цикл ) А, теперь понятно. ) спасибо за эту титаническую работу.
Не в первый раз пересматриваю этот цикл видео и каким же приятным подарком стало вот такое неожиданное продолдение. Автору долгих и продуктивных лет жизни, пусть твоя душа не познает усталости и уныния!
33:23 хоть в русской локализации и полно спорных моментов, но вот с Иритиллом не все так просто. В английском он "boreal", но вот в японском локация называется "冷たい谷のイルシール" - Иритилл холодной долины, и никакой северности в японском варианте таки нет, и это скорее английский выбивается из общего ряда. Локализация в дсе в целом вещь ненадежная, и даже близкая к "оригиналу" английская версия, которая отчасти оригиналом и является, ибо учитывалась фромами еще на этапе разработки (+ озвучка есть только английская) - имеет подобные расхождения с японским и не является истиной в последней инстанции.
Ой огонь) обожаю такие видео от тебя. С удовольствием прослушал играя в дс2 а теперь перед сном пересмотрел) эх жаль что уже совсем нечего рассказывать о серий ДС. Надеюсь будет больше подобных видосов.
Привет! Спасибо за твои труды по дс, да и в целом) Хотел спросить тебя про проклятие нежити. Ты и в этом ролике и в ранних перекрестках, говорил, что проклятие - это возвращение темной души обратно в пламя. Но разве это проиходит не из-за темной метки наложенной Гвином? Смотри, давай по попрядку. 1. Гвин нашел город за стеной (тогда он еще не был за стеной) 2. Он понял, что там живут бессмертные создания которые берут мощь из темной души. 3. Он всячески к ним подлизывается понимая их потенциал (в отличии от самих пигмеев), отдает дочку, коронует и т.д. 4. Пигмеи в восторге сам бог Гвин к ним снизошел 5. Дальше Гвин накидывает на них знак тьмы (тот самый что тпшит нас к костру). Знак представляет из себя сильную магию, которая блокирует силу темной души. и знак тем сильней чем ярче пламя. 6. Пигмеи перестают возрождаться из-за знака, но смею предположить это был их первый цикл жизни, ну то есть никто еще толком не успел умереть и возродится. Потому пигмеи не поняли, что их наебали, возможно единицы какие то поняли и основали потом как раз церковь лондора, ну а далее по событиям стало всем понятно . 7. Ну и долгие годы пигмеи (их потомки и все носители темной души) умирали в свой срок и не возрождались 8. Далее пламя гаснет, сила знака тьмы ослабевает и нежить начинает возрождаться как ей и положено 9. Ну а жители мира не зная об этих механиках назвали это проклятьем. Я не слышал в твоих роликах рассуждения на эту тему, или извини я просто упустил, материла много сам понимаешь) В общем, что ты об этом думаешь? Вяжется ли это с твоей теорией? И еще почему боги не использовали темную душу, а просто кошмарили ее носителей, они же сами могли стать бессмертными. Или души несовместимы? Тогда почему протагонисты ходят и с темной и светлой душой? Или оно работает только в одну сторону. Типо взял темную душу, можешь и белую носить, а наоборот никак?)
По мне так медихлорианы в Звездных войнах - это хорошее решение (интереснее). Впринципе как и приквелы в общем. История значительно интереснее становится, 3 часть вообще моя любимая. Да к ДС это не относится, но в начале автор слегка затронул эту тему…
Спасибо за этот ролик. Я никогда не устану от того, как ты рассказываешь о Соулсах. Мне полюбилась эта серия благодаря тебе и твоему "Перекрёстку". И спасибо ещё за то, что поддерживаешь мысль, что вещи должны заканчиваться. Мне очень грустно видеть вокруг постоянные вопли о том, что любимое должно продолжаться вечно (такие люди ещё очень любят говорить о том, что "вот если вам что-то не нравится, вы всегда можете уйти, а у меня, если моя любимая вещь закончится, ничего не останется"), и приятно видеть, что не только мне нравится, когда любимо имеет полноценный, логичный финал. В общем... ролик всё равно вышел атмосферный, слушать тебя мне лично всегда очень приятно, спасибо за то, что ты делаешь.
Иван, привет! Нравится твое творчество, Цикл про DS - наверное лучшее что видел по теме. У меня есть вопрос: А как ты видишь Эру Тьмы? Кто в ней главный ? Как бы дальше существовал мир в данном Цикле?! Можешь об этом рассказать/записать видео?! Понятно что Эра Тьма - это Эра людей…но как дальше развиваться миру без Огня?! Как пойдет его дальнейшее развитие?! Будет ли новый конфликт ?!
Я конечно не Иван, уж извините. Но эра тьмы - это пропаганда Кааса. Не будет никакой Эры людей без Огня. Будет какая-то иная эпоха, но мы (люди) ее представить себе не можем физически.
Я ролик не смотрел, но что-то мне подсказывает, что прозвучали очередные додумки автора о том, что у одноглазого дракона три глаза, и всё подвязано на восточной мифологии. И смею предположить что драконы всё также видят будущее при условиях отсутствия такой малюсенькой детали как "время"
Сразу видно, ты ролик не смотрел. Там вообще то про скотский редизайн.
@@ser4ek204 Ролик не смотрел, но наверное, я так думаю, точно не уверен, но может быть, я так считаю, примерно, ролик ни о чем
@@Robert_Chase он не сможет. Я ЗАПРЕЩАЮ ЕМУ СМОТРЕТЬ ЭТО ВИДЕО!
Может быть, я так думаю, что то мне подсказывает, что с ролика Михал Андреевича прошёл год, и что то мне подсказывает что пора уже оставить Ваню в его уютном болоте догнивать последние дни и не доебывать его
@@Meowmere911механика не даёт оставить
Касательно драконов и наличие 3-го глаза у оных: ты ведь сам приводишь вполне корректный количественный анализ глаз и крыльев у настоящих драконов (НЕ виверн), присутствующих в игре. Но при этом делаешь вывод о наличии третьего глаза и способности видеть будущее, которая напрямую вытекает из факта наличия этого самого глаза, основываясь на:
а) Драконе из трейлера к 2-й части, который в принципе отсутствует в игре (имеется в виду, модели этого дракона с третьим глазом в игре нет). При этом ты ведь сам упоминаешь факт редизайна в процессе разработки игры. Например, в этом же самом трейлере присутствуют голлемы, маски которых радикально отличаются от тех, которые есть в игре (наличием рта). Но, наличие третьего глаза у вышеупомянутого дракона из трейлера является достаточным основанием для утверждения, что у всех драконов есть третий глаз и, как следствие, всеведение?
б) Броне (?) рыцарей культа дракона, на которой присутствует 3-й глаз? При этом, у великого дракона, который находится в храме вместе с этими самыми культистов и которому они, очевидно, поклоняются, 3-й глаз отсутствует.
в) Каламите, который вообще одноглазый. Об этом прямым текстом говорится в описании обсидианового большого меча, получаемого с его хвоста. Вот прямая цитата с английской вики для достоверности (на русской вики данный факт так же переведен корректно и не упущен): "This greataxe, one of the rare dragon weapons, is formed by the tail of the one-eyed black dragon Kalameet, the last of the ancient dragons...".
И если отбросить эти 3 факта, упоминания 3-го глаза в играх больше вообще нет. Уж слишком притянуто, имхо.
От слов не отказываемся и давим глину до конца, иначе никак
Спасибо за краткий ликбез , включил видео ради ответа на один вопрос. Теперь можно не смотреть 😊.
А как отсутствие глаза гарантирует отсутствие всеведения? Да никак. Но автор хорошо изложил одну важную мысль. Всеведующие ли драконы или же нет, это существа за гранью людского понимания. Загадочные и не такие как мы. И мыслят совсем иначе, если у них вообще есть мысли, в нашем понимании.
@@vlasa5892Ну да. Ахуительное обьяснение👍Я до сих пор угораю с его попыток опровергнуть теории беса. Тот стрим наглядно показал чего стоит Иван как лоровед. Лить воду он мастер.
@@Staska612 мне лично до лампочки, кто какой лоровед. Автор много знает и довольно интересно излагает. Беса я тоже смотрел с интересом. У обоих есть факты и своё понимание. Но соль в том, что у самой игры их мало, что и двигает воображение обсуждающих её. В чём-то я с Либрой тоже не соглашусь, имея свой взгляд, а с чем-то бы поспорил и у Беса. В том, что в этой игре не всё можно объяснить, есть своя изюминка. Случайно и от балды ли Миядзаки так всё обыграл или нет, уже не важно. У него получилось здорово, раз мы до сих пор обсуждаем какую-то сомнительную хренотень. И вообще, почему у мира игры не может быть глобальных тайн, когда мы собственный "реальный" не можем изучить и достоверно что-то объяснить?
Ролик не смотрел но я уверен что к его созданию приложил лапу Нагой Сит👍
@@Staska612 надеюсь, нагой сит при создании ролика никого не трахнул
Санитар! Лови Лороведа!
Когда-нибудь либрариум всё-таки прочитает берсерка и офигеет от количества "вдохновения" миадзаки.
Жалко, в ДС нет члено-демонов(
Справедливости ради, мир ДС вообще не похож на Берсерковский.
@@mongarlaertskiy5363 в общем да. Но смотришь на некоторые моменты в отдельности и аж плакать хочется. К примеру вся сюжетная линия 4 королей и арториаса. Она целиком и полностью построена только на отсылках и копировании
@@iceaard4725 Согласен. В деталях ДС нашпигован отсылками и заимствованиями визуальных образов из Берсерка по самое не хочу. Спору нет. Но в целом понимаешь, что это фундаментально разные вселенные про совершенно разные вещи. Просто очень многие кричат, что ДС - это чуть ли не на 99,9% калька с Берсерка. А потом ты читаешь мангу или смотришь аниме по нему и задаешься вопросом: а где за этой вашей "Идеей Зла", "Божьей рукой" и "наемниками Сокола" Дарк Соулс?
@@mongarlaertskiy5363 а это всё в сюжете 4 королей. Когда я впервые играл в дарк я заметил что соеди всех великих про них меньше всего информации. То ли их делали последними и фантазия закончилась, то ли они основаны на японской мифологии я тогда не понял. Но потом я прочитал берсерка, и как оказалось, они так плохо прописаны потому что это всё оттуда.
В берсерке есть астральный мир, паралельное измерение в котором обитают разные магические твари. На самом дне этого мира есть бездна (хидетака молодец) в которой обитают так называемые ангелы, более известные как длань бога. С этими ангелами можно связаться с помощью бехелита, камня с икажённым человеческим лицом, который открывает врата в иные миры (красное око). Попавший к ангелам человек может принести в жертву тех кого любит, чтобы стать их апостолом, по сути демоном людоедом, который живёт вечно, и съесть принесённого в жертву человека. У принесённых в жертву на теле появляется клеймо жертвы, метка (знак тьмы) из-за которой, даже если им удастся спастись, их начинает преследовать тёмные сущности, а сами они потихоньку начинают сходить с ума. В тоже время, если апостол, или человек с клеймом, умирает его душа отправляется в бездну, где она будет страдать и перемешиваться с другими проклятыми, пока от их личности и воспоминаний ничего не останется (проклятие нежити). В тоже время, сами ангелы являются по сути более могущественной версией апостолов, которые когда-то давно принесли в жертву целое королевство (четыре короля). От этого колевства остались руины глубоко под землёй, заполненное горами трупов (новое лондо). В манге есть рыцарь череп, король того самого королевства, который помогает главному герою, Гатсу. Рыцарь череп это проклытый воин, у которого есть зверь помощник, то ли призрачный, то ли нежить конь, и который ведёт охоту на длань бога, а гатс же мечник, на теле которого есть метка, и которого постепенно поглощает тьма в виде демонического волка (два образа смешались в арториаса и его помощника волка сифа).
Во всех бедах Лора серии виноват скотский редизайн
или эксперименты Нагого Сита)
одно дело заполнять пробелы в полотне а другое заменять имеющиеся куски на свои даже не разобравшись
Значит вы можете указать на это, и уточнить в чём такой подход не правильный? 😊
Я так и не понял, откуда взялся третий глаз у драконов, если он присутствует только в трейлере ко второй части, который выглядит как трейлер вообще к другой игре.
Иван же сказал, что по моделке Каламёта не понятно, может 2 других закрыты, может там один, может что угодно...
Опять же он забивает на описание меча из хвоста, где и про глаз написано, и что Каламёт последний первородный, что крыла у него 2....
Получается единственный норм дракон уже весь в редизайне по его логике ...
@@acade3462 Я не понимаю для чего было сказано про 2 закрытых глаза у Каламита, если у него 3 открытых глаза , я как и писал в другом комментарии модель взятая из дарк соулс 1 на Pc gaming model-resource , видно что у каламита который есть в игре - 2 красных глаза по бокам , и у прототипа модели Каламита - 2 бело-розовых глаз по бокам .
@@eunovikov1885 ну я не берусь настолько крутить все модельки игры, но предположу. Когда рисуется модель, делается симетрия левой или правой части, а потом видоизменяется если того требует игра, например какие то дифекты типо оторванного уха или ещё чего. Так вот дают тебе дракона, чёрного, с глазом светящимся, в игре времён пс3 ты никак их не видел на телеке, может глаз по центру решили добавить потом, может впадлу было убирать два уже нарисованных, знает только миадзаки это не так важно. Важно что мы имеем одноглазого и двухкрылого дракона как по описанию игры, так и визуально. И то что Иван делал вывод про трехглазость драконов не запариваясь как ты, а подвизав ролик дс 2 к каламиту.
Согласен что если на моделке их оказалось 3 то это факт, но этот факт показывает или ошибку фромов в лоре, или недосказанность что на два других он или ослеп, или ещё что угодно, шапки из фольги носить не будем. Остаётся вопрос, так ли это важно?
@@JDMFLAVA каменный дракон- потомок древних драконов, то есть он как бы не изначальный (древний). Тут Иван не ошибался и сам сказал об этом. А последним древним является Каломит.
Я тоже так и не понял, трейлер одно показал а в игре Реально потдругому
32:50 - я думаю с Дранглик/Дранглейк довольно простое объяснение, сводящее к имеющемуся у проф. переводчиков "старой школы" предубеждению "русские не выговаривают / им неудобно выговаривать дифтонги". Из-за которого очень часто их выпиливают нещадно из названий. В советское время происходило постоянно, во времена к нам более приближенные - пореже, но рецедивы периодически случаются до сих пор. Есть даже специальный лингвистический термин - "монофтонгизация дифтонгов". Считается, что по мере развития языка у праславян произошло именно это. Например "ой" и "эй" редуцировались до ятя (который потом тоже сначала практически исчез из речи как отличный от "е" звук, а потом и был выпилен реформой правописания). А вот балтские языки заимствовали много славянских слов ещё до монофтонгизации, поэтому у литовцев, например, "крейвас" (кривой) и "сньйегас" (снег).
Кстати, Fun Fact: на этапе разработки Boreal Valley изначально была... Frigid Valley. К счастью нашлись люди, которые подсказали, что "танцовщица из фригидной долины" даёт какие-то совсем не те коннотации, которые нужно.
P.S. Либра, если ещё этого не сделал - обрати внимание на Enderal, это совершенно внезапно очень качественная фанатская конверсия "Скайрима" с полностью оригинальными сеттингом, сюжетом и ролевой системой. Я думаю, тебе должно понравится, и вполне достойно своего "Перекрёстка миров". В плане лора это нечто в духе "Mass Effect встречает Dark Souls, и всё это с щепоткой Морровинда". Наверное, один из лучших сюжетов про "спасение мира" в достаточно приземлённом фентезийном сеттинге, который я видел в видеоигре (с твистом "ай, молодца" в самом конце). Только надо доиграть до того места, где начинает раскрываться основная сюжетная линия, потому что начало скажем так - в меру интригует, но никак не готовит к тому, что будет твориться начиная с середины прохождения и особенно ближе к концу. Начинается всё со вполне бытовых вещей, а в итоге...
2024 год, а мы продолжаем придумывать вселенную Дарк Соулс за Миядзаки =) Хотя, именно с роликов о Дарке я и пришел на этот канал. Спасибо!
раз Миядзаки сам не мог адекватно придумать свою вселенную, приходится это делать ютуберам)
@@alexsid8871 а именно Ивану))) ибо дргуие в этом плане мало что могут
@@alexsid8871знаменитая вселенная дарк соулса, которую Миядзаки вполне себе адекватно продумал, но которую зачем то Иван придумывает за него
Миядзаки: надо что-то красивое на колечке нарисовать... да пофиг, возьму герб Дранглейка. Либрариум: мог ли жестокий железный король создать прокси-структуру рыцарей крови дракона для нападения на конкурирующее королевство?..
)
Конечно мог! Даже более того, обязан был создать! А про Миядзаки -- не стоит недооценивать подсознательные и неосознанные мотивы.
@@Dremlushiyдак чо тут тогда разбирать, если это всего лишь "неосознанные мотивы"? Может, вся игра тогда неосознанный мотив?
Спасибо сэр за ваш титанический труд, но Бес будучи не признанным лороведом, смог объяснить лор лучше вас. Имейте мужество это признать. Я лично надеюсь что фантазиям придёт конец и все заинтересованные в дарк фэнтези Мастера будут его разбирать по Бесовой методике, благо некоторые уже так и делают. Также желаю лично вам сэр Либрариум успехов в творчестве и всех начинаниях, и очень хотелось бы увидеть в будущем, так сказать римейк Перекрёстков Миров, но уже по новой методике.
Методика Фоменко дает ответы на все вопросы)
Я начал смотреть ролик беса и там точно такие же додумывания про то, что резонанс с гигантами не уникален и нужен для пожирания душ и превращения в дерево, ну вот что это? Чем принципиально отличаются додумывания этих двух людей?
@@nikitakotovsky2963 Один из них не делал кринж. Типо лорной войны.
@@dandelion119-yc1op так лорная война это легендарное событие, парад кринжа, как это можно не любить?
Забавно что бес чуть ли не плюется на дс2 и пытается это все прикрыть тем, что берет не внутри игры а прям ломая 4 стену на пофиг вообще и тип, стелит гладко если смотреть однобоко
У Гвина нет родителей,зато есть дядя... понял,понял.
Затерпел беса, и сидит молчит)))
Думаешь он его смотрел?
@@randomman6608 не смотрел , но знает что он там говорит
А вас даты роликов не смущают, гении?
@@avatissyozev5058 я написал когда вышел ролик беса последний, чил
Кстати, насчёт Мануса.
Гриб Элизабет в Олачилле говорит о Манусе, как о «Первом Человеке». Так что, говорится напрямую.
Да, меня тоже это очень раздражает, когда все делают вид что Манус не первый человек. Тем более когда рядом, на арене его могилка человеческого размера
Не очень похоже на "ответы на вопросы". Скорее повторение/убеждение в своих домыслах.
Немного по видео, если артбуки/интервью/книги о создании и тд, не считаем за дополнение к лору, то почему мы считаем 3 глаз драконов каноном? Сколько драконов с 3 глазами мы встречаем в игре? Не учитываем "3 глаз на доспехах", это может быть и инкрустация для красоты. Дракон из синиматика не в счёт, так как это на уровне артбуков, мы не знаем к чему этот синиматик и на каком этапе игры он был сделан и даже, что там происходит. Получается весь кусок про драконов основан ни о чем. Таких моментов в этом видео и остальных огромное колличество.
Хотелось увидеть больше источников откуда была взята та или иная информация, но сам ролик не плох, как фанфик.
Без негатива, за работу лайк.
А как могли в первой части наплевать на изначальную концепцию драконов, если драконы и появились в первой части? Получается где то существует Dark Souls : минус первая часть?
умом либру не понять🤣🤣🤣
Да, и называется она Dark Souls 2
Имелось ввиду, что изначально четыре крыла, три глаза, усы, лапы, хвост. Но в той же первой есть и с двуя или восмью крыльями и без ног, и с одним или без глаз, у одного вообще пасть во весь рост.
Как давно мы не слышали звуков Заставки Перекрестка Миров...
Вроде как 4 года
Тебе никто не мешает пересматривать
Гвин как раз становился полым, если уже им не стал. И охранял пламя уже на одних инстинктах. Ведь не забываем, что Гвин, ведьма и её дочери, Нито и пигмей были полыми оболочками, как и остальные люди, пока не зародилось пламя. Просто они нашли великие души. Гвин поделил свою между королями и Ситом, ведьма со своими дочерьми, Нито оставил всё себе, а пигмей раздал свою между всем человечеством. Человечность - есть крохотный осколок души Мануса (пигмея). Только вот, что странно... Должна прийти эра людей, эра тьмы. Но душа тьмы была зарождена в первородном пламени, как и все остальные. Разве она не должна была так же затухнуть? И странно, что все души, зарождённые пламенем, похожи на то самое пламя, когда тёмная душа отличается кардинально. Безымянный король тоже почти стал полым, но не тратил свою душу ни на какое возжигание пламени, как Гвин. Ответ прост - как всех людей, их одолевало проклятье. Они лишь стали в разы могущественнее простых людей за счёт великих душ.
Плюс в концовке, где хранительница огня тушит пламя, и наступает эра тьмы, в полной тишине она спрашивает:
- "Негорящий..., слышишь ли ты всё ещё мой голос?"
Проще говоря, они не потеряли разум или что-то в этом роде. Просто мир стал бесцветным. Как в космосе, где не доходит свет звёзд и всё чёрное.
Думаю, что ещё можно будет выстроить цивилизации в эру тьмы. Чудеса перестанут работать т.к. привязаны к эре света. Но вот кристальная магия нет. С её помощью можно будет и источники света создать, и построить города.
Эра тьмы не такая уж и страшная. Она чем-то похожа на эру драконов. Только мгла скорее про скуку и меланхолию, когда тьма про покой. Своего рода фраза после тяжёлого рабочего дня: "Ну, теперь можно и отдохнуть!". Эра света слишком бурная.
База
По-моему либре пора придумать свою вселенную с 3м глазом вот этим всем.
Слушал цикл как аудиокнигу. Сама игра раскрылась после этого по новому и стала намного интересней. Большое спасибо за поддерживание рубрики.
Субъективно
Как действующей фанат Михаила Андреевича, отмечу - несмотря на весь мой скепсис к личности Ивана (в частности, к его взглядам), он, тем не менее, остаётся для меня одним из лучших рассказчиков по лору Тёмных душ
Чёрт, наконец то, я не единственный с такими взглядами
3:22 Серый мир. - Не согласен, смена эпох, смена эпохи огня подразумевает и другие эпохи. Чем эпоха порядка не смена эпохи огня? Элден ринг на сквозь пронизан отсылками к душам. Не только моделями монстров и строений. Но и общей незаконченной и не идеально выстроенной системой, которая сминается под тяжестью собственной несуразицы.
Кстати благодаря твоему видеоряду, увидел то чего не замечал раньше, схожести одной отличительной детали локации "Куча отбросов" из Соулса 3 и отовсюду видимого в "Муждуземье" ориентира.
8:36 Архидраконы. - У меня по поводу драконов не было вопросов кстати. Я просто подумал, что пресносущие драконы разные в своём физическом воплощении. Если серый мир не является реальным, огонь воплотил же физически, то изначальные драконы воплотились по своей сути или если угодно характеру, разными. Хотя вот зачем их вообще было убивать?
23:32 Смерть и опустошение. - Смерть и Нито вот где парадокс=) Если Нито являлся воплощением смерти, то он не может умереть. А если нет, то вообще непонятно чего он важный такой.
А поводу эпохи тьмы, для меня это всегда была эпоха без богов, без избранного, без магии, тотальная перезагрузка стирающая все мутации. То есть это был бы обычный мир, где всё также как у нас. Без бесконечных циклов, уродующих мир.
32:21 Дранглейк. - Согласен во всём. Локализация на обе ноги хромает. Оу, а если Вендрик как раз посещал так называемую страну великанов которая была за морем, которая и была Лордраном. У меня была теория, что во всех Соулсах это одни те же великаны, но во второй части на них доспехи. Притянуто за уши конечно, но Гигант Йорм почти такой же как Повелитель гигантов из второй части.
1:04:33 Первозмеи. - Тут вообще ничего с уверенностью сказать нельзя. Почему со времён первой части статуи им посвящённые так отличаются от образца?! Они погибли, а их идеи живут? Всё та же избранная нежить идёт по заготовленному ей пути. Я думал Каас и Фрамт это два конца одного первозмея. Но это просто ничем не подкреплённая мысль.
1:09:56 Сит и Алдия. - Вторая часть моя любимая и всё же она меня разочаровала больше всего. А надеялся на третий путь, со слов того же Алдии, как не тьма не свет. Но только третья часть душ, дала нечто похожее.
Спасибо за огромную работу, особенно зацепило по поводу королевств во второй части, я предполагал что они были в разные времена, но такой запутанности не представлял.
Очень неожиданный ролик, я так растерялся, что аж комментарий написал)
А я так нашёлся, что его прочитал.
Заблудшие ДУШИ нашли друг друга. Это наполняет меня РЕШИМОСТЬЮ.
Извините, это из другой игры, сосредоточенной на душах человеков.
Согласен 😂
Эта работа мне не просто понравилась. Это лучшая работа, которую я вообще встречал на просторах интернета. Меня пробирало до мурашек. Спасибо тебе огромное за такой труд. Он достоин того, чтобы им гордиться.
Если не видел и понравилось это видео, обратите внимание на Перекрëсток миров, не пожалеете
В своё время именно благодаря "Перекрёстку" и "Дискуссионному клубу" я и заинтересовался каналом. На сегодняшний день создаётся впечатление, что это не тот формат, что может быть благосклонно принят на ютубе, но он всегда казался по-своему очень уютным.
И пусть я из тех же "дисклубов" не узнал ничего нового, время там провёл с огромным удовольствием.
Спасибо большое, Иван.
Просмотрел аесь плейлист полностью. Лучшее на ютубе что я видел илр млышал когда либо. Потому что я только могу представить себе этот обьем работы.
После серии дс тоже много думаю о жизни о смерти и обо всем о чем ты говоришь.
Кастома глянь, озарение снизойдет
@@unitednagger9550 ок. Да знаю про него. Потом гляну. Наверное после выхода длц в эр и его прохождения.
Спасибо. Перекрёсток миров это мой любимый цикл. В нём есть атмосфера легендарности, которую я ищу и коллекционирую. Это было очень тепло.
Фрагмент про Алдию просто лучший! Это мой любимый персонаж! 🥰
Ойойой, а я как раз впервые прохожу темные души, сейчас на второй части!
Спасибо за подгон
Будь здоров
Офигеть! Новый ролик по Dark Souls, я думал мы этого больше не увидим.
Спасибо за проделанную монументальную работу в анализе лора игры. Для себя нашел интересную философию и очень глубокую идею, которые заставляет размышлять о природе людей и бытия в целом. Не так важны имена, королевства и локальные события, ведь это лишь мазки на большом полотне жизни и смерти. Хидэтака Миядзаки мудрый, начитанный и хитрый человек. Без сомнений, он создал целую религию и подражателей через свою трилогия игр Dark Souls.
На канале "Либрариум" ролик не из серии бомбануло... что-то новенькое)
Как приятно увидеть очередной ролик от темных душах от Либрариума - верной дорогой идете, товарищ - пламя не должно угаснуть.
За Перекресток миров по Dark Souls в очередной раз спасибо - даже захотелось его в очередной раз пересмотреть.
Осталось дождаться очередной серии Бета-тестеров
Забавно, что в днд есть такая сущность как Королева Воронов.
Как и Велка, она воплощала собой праводудие, смерть и неизбежность обоих.
Сказу тебе больше, королева воронов в днд списана с скандинавской Хель, которая если не брать надстройки, символизировала тоже самое.
@@strannik4485 теперь можно делать теорию взаимосвязи миров Темных Душ, ДнД и старшой и младшей Эды?
Не люблю писать комментарии, но в этот раз все же решился. Большое спасибо за ваши ролики о лоре DS, хоть в некоторых моментах наши мнения и расходятся. Новое видео с ответом на вопросы мне понравилось (люблю слушать ролики о серии). Однако все же есть несколько вопросов (непониманий или точнее выражаясь замечаний что ли):
1) Все же несмотря на ответ тема 3 глаза у драконов показалась недостаточно раскрытой.
2)Буддизм в Японии на сколько мне известно (а я бывал в Японии и тем более имею историческое образование) не столь распространённая религия. В стране «Восходящего Солнца» куда более распространён синтоизм (смесь нескольких учений)
3)Думаю, вопрос по поводу «Эры Тьмы» немного сложнее чем кажется и требует куда более детального рассмотрения. (ХОЧУ РОЛИК НА ЭТУ ТЕМУ ГЫГЫГЫГЫ)
И да совсем забыл там Миша, который CustomStories опять тебя разнёс по фактам на стриме, а ты и дальше сиди, и сочиняй для него контент. БУГАГА…. Механики Механики Механики…..Ну а если серьезно удачи в дальнейшем творчестве!
Ох емае воробушки , перекресток миров , я в шоке , здорово!
Это невероятная, гигантская и увлекательная работа. Спасибо тебе
1:53:30 - вот тут не понял. Картус это и правда королевство с арабскими вайбами (песок, кривые сабли, постоянная территориальная экспансия и т.п.), которым правил пиромант лорд Вольнир, пока не провалился в Бездну, после чего оно было скорее всего разрушено Легионом Фаррона. Но вот сами последователи Фаррона вряд ли тянут на цивилизацию, это скорее просто рыцарский орден радикальных борцов с Бездной, не останавливавшихся перед разрушением целых стран. Из всей территории у них - собственно, цитадель Фаррона (просто крепость) и окружающие её земли, лежащие рядом где-то рядом с Путём Жертв. Гру - деформированные потомки аколитов, т.е. низкоранговых членов ордена.
В остальном - я, пожалуй, не со всем могу согласиться, но не вижу в этом проблемы, поскольку лор серии специально построен таким образом, чтобы фанатам оставалось лишь строить свои собственные интерпретации, которые не обязаны во всём сходиться. И именно в этой открытости интерпретации и есть значительная часть его шарма.
Тэээээк. Мои мысли по пунктам
1. Если долго смотреть в бездну, то можно увидеть, как Миядзаки придумывает лор.
Возможно, что появление великого пламени в мире DS - это своего рода большой взрыв, сформировавший вселенную. Скорее всего Миядзаки это и имел ввиду. Уж очень много общего у этих двух событий. Поэтому понять, как все было до его невозможно. Только теории. По моей версии до появления пламени не было ничего. Только что-то нам непонятное. Типа како нибудь энергии, которая была единственной вещью в мире. И вот с появлением пламени эта энергия собралась в известный нам мир. Надо воспринимать все, что сказано в игре, как мысли жителей мира. Все таки Миядзаки не дурак. И с его стороны очень даже было прописывать лор не словами создателя мира, а словами жителей это мира.
2. Драконы и их хобби.
Опираясь на первый пункт не факт, что драконы были драконами до появления пламени. Скорее всего они просто довременная энергия, которая приняла форму драконов. И вполне себе возможно, что каждый дракон уникальный. Как планеты или люди. Полностю одинаковых не бывает. Бывают максимально похожие, но все равно с отличием. Вполне себе реально, что конкретного общего описания драконов и не должно быть. Многие люди описывают одинаковые вещи по разному. Поэтому где-то драконы описаны как 4-крылые, с тремя глазами и так далее. Но человек, который увидел их не факт, что видел вообще всех драконов. Это вполне себе естественно, что существуют разные виды драконов, разные рассы грубо говоря. Поэтому много разных форм драконов мы видим. Ситуация двоякая. Либо Миядзаки забил хуй на свой мир(что вряд ли, ибо он считает это своим лучшим творением), либо описание драконов исказилось временем и разнообразием свидетелей драконов.
Теста много, поэтому надеюсь шо хоть кому-то будет интересно)
о как же я обожаю эту рублику. вот бы ксонибудь снял такие же лорные фильмы о элден ринг бладборн и демон соулс. Этот цикл видео просто Потрясающая работа
Да, мечты мечты((
Наконец то досмотрел Иван спасибо большое за ролик как всегда красиво и интересно
Наконец-то! Дождались! Помню, как в свое время прослушал все Перекрестки миров залпом
Да, были времена, засыпал и просыпался, обедал, сидел на унитазе, работал, занимался сексом, гулял с собакой, ездил на велосипеде, забирал жену из роддома, разводился, бухал, сидел в тюрьме, бомжевал, начинал новую жизнь - все под монотонный голос Ивана в его перекрестках миров.
О брат,мне нравится твои трактаты. Продолжай в том же духе.
Было очень интересно послушать , спасибо.Низкий поклон за перекрестки , был бы рад если вы (я уверен что этим занимаются и другие, но хочется и от вас^^) также "разложите по-полочкам" Elden Ring и Bloodborne. P.S. и еще большой (обязательно на пару-тройку часов) обзор Hollow knight
Как неожиданно, оттого ещё более радостно. Обожаю Перекрестки миров. Спасибо за новый портал в мир Темных душ)
Как неожиданно и приятно
Спасибо за всё, дорогой Иван. Безумно интересно слушать.
И снова Либрариум наносит удар😂 слушал с удовольствием
На счет драконов - а если они не умерли в привычном нам понимании этого слова? Эти создания существовали до появления самой концепции жизни и смерти и вполне могли после разрушения своей оболочки уйти за пределы этого созданного первородным пламенем мира, подобно внешним богам Лавкрафта вроде Йог-Сотота который может погибнуть физически или быть изгнанными из нашего мира но не будет уничтожен впринципе.
Как раз закончил пересматривать Перекрёсток миров. 3-й раз) Спасибо! за еще пару вечеров удовольствия!
Шикарный ролик, видно насколько колоссальный труд был проделан. Так держать. Низкий поклон и уважение за такие ролики.
То чувство, когда, впечатлённый, потянулся лайкать видео, но вспомнил, что уже лайкнул.
отличный ролик иван, продолжай так же дальше
@@FLYshnur а чё не так с этим роликом и почему я должен кастома смотреть?
@@Babadzakii потому что он сектант. И он пытается заманить тебя в свою секту
Жена короля Оцейроса это Гвинивер, это подтверждается в одном из айтемов последнего длц, где сказано что жители Лотрика бережно хранили легенды о Принцессе Солнца, Танцовщица же одна из ее прямых потомков, в английском тексте ее называют "дальней родственницей" правящей семьи Иритила, но не Гвина, а Гвиндолина, чьи статуи или символы власти можно найти практически в каждой локации.
Тут важно понимать что о Гвине к моменту создания Иритилла уже особо не было что то слышно, потому что главный Бог к тому моменту был именно Гвиндолин, который создал культ поклонению Темной Луны, взял себе титул Всеотца а кое где встречаются упоминание Гвиндолина как Короля Богов. Его имя почти не упоминается, потому что он, судя по всему, не хотел ассоциировать себя с Гвином, поэтому по имени его зовет только Йоршка, а все остальные - Богом Темной Луны или Всеотцом.
Почти все богопоклонение в мире к тому моменту крутилось вокруг божественности Луны, что само по себе говорит о том что мир не был слеп к приближающемуся веку тьмы а божество, буквально олицетворяющее свет во тьме, стало на много более популярно, чем угасающие Солнце. Кстати говоря, "Иритилл" примерно и переводится как "Царство Луны" или "Обитель Луны"
Давно я ждал похожей работы, перекрёстки миров я не осилил так как, просмотрев треть я прямо таки чувствовал что это больше фанфик чем лор. Однако признаю, фанфик красивый. Просматривая видос я хочу сопоставить информацию как игрок в ДС с опытом, и вот что по итогу могу сказать:
- отсутствие пространства и времени в начале времён не звучит уж слишком логично, лично в моем понимании это больше время когда боги не имели власти, а крупным ящерицам подданные были не нужны, однако это мое мнение и конкретно в этом пункте я констатирую свои наблюдения и в их точности не уверен.
- по поводу драконов думаю можно сказать что это одновременно и попытка в более классическое средневековье, поэтому драконы сделаны как сделаны. А их генное разнообразие это не лоровый момент, а простая попытка автора сделать более разнообразное наполнение
- дополняя про драконов могу сказать что теория с 3 глазом и видение будущего, это как раз таки натуральный фанфик, но тут по порядку. 3 глазый дракон на моей памяти только в трейлере 2 ДС, Каламит как мне известно просто одноглазый, и тут так же можно грешить на мутацию как у слепого Сита. И при этом если отбросить 3 глаз и поверить в драконье видение будущего, то тогда начинает рушиться теория об отсутствии пространства и времени, потому что в ситуации отсутствия времени видеть будущее не то что нет нужды, а невозможно.
- по поводу рас и их опустошения все звучит довольно таки разумно
- то же могу сказать по поводу путешествий душ из цикла в цикл, звучит и очень логично
- Хронология королевств как по мне как раз таки редизайн и желание впихнуть готовые наработки, тут не соглашусь но и не возражаю, просто скажу что твоя версия звучит красиво но не более.
- Упоминаний о Лондоре я нигде кроме 3 части не видел, так что как по мне его вплетение в первую часть ошибочно.
- Паралель с пальцами это недопустимое сравнение, да и у пальцев совсем другое влияние нежели первозмеи, да и в принципе забегать в другую игру что даже отношения к серии не имеет это так себе идея, это все равно что сравнивать магию в ведьмаке с магией Скайрима, вроде бы название и суть похоже но суть и непосредственно влияние координально разные.
-Детский, учёный нрав сита принять в принципе можно но не в отношении к королевской семье, насколько бы мелочными мне не казались местные боги я сомневаюсь что Гвин такое бы допустил, да и исходя из твоих суждений, тайное желание избавиться от Сита у главбога, могло бы спокойно перерасти в священный поход на обезумевшего врага государства случись нечто плохое с его семьёй или кем то важным.
- Суждения об Алдии как по мне тоже довольно логичны, не считая его целей относительно драконов и форлорнов. Последние вряд ли являлись конечной целью, а причины воскрешения драконов великое множество, однако мое суждение подтверждает только слова вестницы о своей сути.
- По поводу родства в отношении 1 и 3 части, у меня почти нет аргументов против, факт того что все босы это важные миру личности, а так же предметы и их описание в действительности заставляют верить в то что в искажённой форме, род Галина сохранился, мне даже стыдно что я сам до этого не додумался
- Относительно главы „сэр Алонн и железный король" , звучит красиво но чувствуется некая авторская романтизация и это видно по подаче, однако как потребитель я готов поверить процентов на 60-80 т.к. соответствий много.
- по поводу финального экспресс эпизода у меня нет почти никаких разногласий кроме концовок. Но тут больше работает некая открытость что-ли, лично мне всегда казалось что из Эры тмы спокойно может вновь явиться эра огня, и эти две эры могут постепенно друг друга сменять как времена года или зима в игре престолов. В моем понимании эра тьмы это эпоха когда боги теряют власть и ее обретают люди, или просто те кто к концу эры огня были сильнейшими. Однако услышав версию из конца и сопоставив факты могу констатировать что действительно эра тьмы ни разу так и не наступила. По мимо всего я не согласен что узурпация это посредственный финал, т.к. если думать о первом пламени как о самостоятельной душе то поглощение пусть и ослабевшей но всё-таки столь высокой души просто сильной душой, как раз таки делает протагониста в неком роде богом людей что с его помощью смогут подчинить эпоху тьмы.
Я рад что посмотрел данное видео, всё-таки авторский труд мне всегда казался интереснее чем погоня за новинками и уж тем более рубрики на подобии бомбануло, без обид. Хотя признаю, обзор на зельду хоть и был притянут за уши в некоторых местах но все таки был интересный.
Подводя итог могу сказать что как конечный потребитель. Я ознакомился с чужим мнением и если не принять я готов его учесть. В моем понимании если лор имеет белые пятна то подумывать их, хоть и на основе соседних не всегда лучшая идея. Как развлекательный ролик по не самой понятной игре 10/10 но как сборник чистого Лора не больше 5. Если у кого-нибудь есть что возродить или вопросы по моей позиции я бы с радостью послушал. Спасибо за чтение
Лор Dark Souls он как вино, с годами становится только лучше!
Ролик весь целиком посмотрел...Но вот мысль про то что, главный герой видит воспоминания глазами Железного Короля перед тем, как его убить не выходят у меня из головы.
@Liberra , а я вот слышал теорию или не теорию, о том что, Алдиия спрятал свою душу в драконе которого создал. Мол, дракон выступает таким живым "ларцом" или "яйцом" как у Кощея,-ну своего рода филактерия или как это у некромантов..Как тебе кажется, правда подобная ли это теория?
Касательно брони короля слоновой кости - пару лет назад выяснилось, что броня даёт здоровье при атаке существ противоположного пола. Просто женских персонажей очень мало в игре.
Появилась ли бездна впервые после пробуждения Мануса, и нужно было ли рыцарям из города за стеной бегать туда-сюда за доспехами? Они уже в доспехах на статуях, застрявших во времени вместе с городом. Да и бездействие Гвина в отношении Олачиля может свидетельствовать о том, что Гвин уже ушёл в горнило, так что возможно, проявления бездны появились в ответ на затухание пламени, а из Мануса уже вырвался крупный сгусток данного явления, когда его потревожили.
И пока читал комментарии, родилась идея по-поводу внешнего вида Гвина и его первенца, это может быть естественным видом существ, появившихся до Первородного Пламени, не обладающих душой, или растративших её почти полностью. Почему такого не у других сущностей? Потому что они созданы из душ, а первенец мог появиться ещё в прошлой эре.
Ого, меня аж бомбануло с новой рубрики на канале!😄
Думаю теперь картина мира в Дарк солс в твоих работах стала полной, кроме моментов редизайнов и недосказанности, которые сами по себе создают такие локальные лоровые бездны повествования, на мой вопрос кстати тоже был ответ)
Касательно сюжета четырёх королей, арториаса и длс мне есть что сказать. Когда я впервые играл в дарк я заметил что соеди всех великих про них меньше всего информации. То ли их делали последними и фантазия закончилась, то ли они основаны на японской мифологии я тогда не понял. Но потом я прочитал одну мангу и, как оказалось, они так плохо прописаны потому что это не персонажи из вселенной миадзаки, а из берсека. Оттуда же и бездна, и тёмные духи, и даже проклятие нежити.
ВНИМАНИЕ, ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ К АНИМЕ И МАНГЕ БЕРСЕРК.
В берсерке есть астральный мир, паралельное измерение в котором обитают разные магические твари. На самом дне этого мира есть бездна (хидетака молодец) в которой обитают так называемые ангелы, более известные как длань бога. С этими ангелами можно связаться с помощью бехелита, камня с икажённым человеческим лицом, который открывает врата в иные миры (красное око). Попавший к ангелам человек может принести в жертву тех кого любит, чтобы стать их апостолом, по сути демоном людоедом, который живёт вечно, и съесть принесённого в жертву человека. У принесённых в жертву на теле появляется клеймо жертвы, метка (знак тьмы) из-за которой, даже если им удастся спастись, их начинает преследовать тёмные сущности, а сами они потихоньку начинают сходить с ума. В тоже время, если апостол, или человек с клеймом, умирает его душа отправляется в бездну, где она будет страдать и перемешиваться с другими проклятыми, пока от их личности и воспоминаний ничего не останется (проклятие нежити). В отменённой главе на дне безды ещё обитало существо, связанное со всем человечеством (привет манус). В тоже время, сами ангелы являются по сути более могущественной версией апостолов, которые когда-то давно принесли в жертву целое королевство (четыре короля). От этого колевства остались руины глубоко под землёй, заполненное горами трупов (новое лондо). В манге есть рыцарь череп, король того самого королевства, который помогает главному герою, Гатсу. Рыцарь череп это проклытый воин, у которого есть зверь помощник, то ли призрачный, то ли нежить конь, и который ведёт охоту на длань бога, а гатс же мечник, на теле которого есть метка, и которого постепенно поглощает тьма в виде демонического волка (два образа смешались в арториаса и его помощника волка сифа). Фууууууух. Закончил. Извините если где-то много граматических ошибок. Писать текст такой длинны с телефона та ещё пытка. Может гдето что-то поправлю, так что не удивляйтесь если появиться (изменено).
эво брат, это тебя понесло. Да, Бабадзаки вдохновлялся Берсерком, однако не так сильно. Во-первых, приносят в жертву ни кого любят, а самое ценное что есть у человека, чтобы тот отринул свою человечность .Да, этим может быть и любовь всей жизни, однако не обязательно. И нет, апостол это не обязательно людоед, это просто человек который поддался самым мерзким своим чертам. И метка сама по себе не влияет на разум человека, на разум человека влияют всякие потусторонние сущности, что хотят его сожрать. Метка сама по себе представляет из себя просто маячок, что приманивает к себе всякую чертовщину. И да, отменённая глава на то и отменённая, так как Кентаро посчитал ещё не подходящей к своему миру. однако Бабадзаки спокойно мог взять эту идею. Но между идей зла и Манусом куча отличий, как минимум то, что идея зла создана самим людьми, так как те считали, что у всех их страданий есть какая либо цель, Манус же таким не отличается. И из Длани Господа в жертву принёс Воид, в виде столицы Империи. Гриффиту же хватило лишь побитой банды своих наймитов, чтобы стать местным божком. Да и по количеству их 5, а не 4. И нет, столица Империи ну это ни как не новый лондо, минимум изьза того что его подняли и он стал столицей новой империи Гриффита. И этот волк это ни какая не тьма,это ненависть и ярость Гатса,что обрели полноценный облик из-за брони берсерка.
Короче, Бабадзаки вдохновлялся берсерком, это давно известно, но ни так сильно как ты это малюешь
@@adriangordonss13 касательно некоторых неточностей, вроде того, что в жертву надо принести не конкретно любимого человека, а просто то, что ценно жертвующему, а также то, что ангелов 5, а королей 4 и что жертву столицу принёс толко войд. И что? Копирку это не отменяет. Там группа могущественных сущностей, которые стали ангелами после жертвы, тут группа королей ставших высшими тёмными духами после жертвы. Там ангелы обитают в бездне, тут короли в бездне. Там была принесена в жертву столица, которая по итогу стала руинами под землёй с горой трупов, тут принесён в жертву новый лондо, который по итогу стал руинами под землёй с горой трупов. Гатс - мечник который борется с ангелами и которого сводит с ума тьма, а тут арториас - рыцарь, который боролся с королями и которого свела с ума тьма. Я ничего не имею против отсылок, но тут буквальна вся сюжетная линия 4 королей только из них состоит. Остальные великие появлялись в начальной заставке, они что-то делали, создавали различные предметы, магию и т. д. У их действий были последствия для мира, вроде демонов хаоса из изалита. А 4 короля просто возникли из ниоткуда. Посередине игры фрамт говорит, что мол есть ещё 4 додика которым гвин отдал часть своей души, а потом маг в новом лондо говорит, что они принесли город в жертву. ВСЁ! Это буквально вся информация. Больше про них в лоре нет ни слова. Такое ощущение что хидетака уже на поздних этапах создания игры ворвался пьяный, с томиком манги берсерка в офис фромов и давай переписывать от и до, внося минимум изменений, вроде 4 гадов вместо 5.
Спасибо огромное за проделанную работу. Посмотрел всё залпом))
Благодарю за труд! Приятно вспомнить об этой вселенной, даже не смотря на то, что не осилила прохождение второй и третьей частей. Эта невероятная атмосфера умирающего мира, которому уже глубоко плевать достойным рыцарем или трусом ты доживаешь свои последние дни - нечто уникальное и самобытное.
С нетерпением жду дальнейших видео!
Большое спасибо за ролик! Было бы классно увидеть такой же как раз про то, что не вошло и то, что было в комиксах - как отхождение от основного лора.
Спасибо большое за труд. Большая работа.
То чувство, когда уже закончивший докладчик уже вышел из аудитории, но тут возвращается со словами "забыл упомянуть" и устраивает еще 2 лекции. 😂
Спустя два года, когда ты уже получил диплом, устроился на работу, а лекция где-то на встрече выпускников.
Вот только преподавателя в аудитории не было...
Есть ещё один сэр, известный мне. В описании молота Вельстадта сказано: "Сэр Вельстадт, известный как королевский защитник..."
Ролик ещё не досмотрел, но я так благодарен за него, столько логичных вопросов накопилось к серии, спасибо что попытался найти на них ответы!
Да ну ладно! Мне это снится? Заранее лайк и огромное спасибо за ролик. Давно ещё просмотрены все перекрёстки миров и это лучшее, что я видел по вселенной дарка вообще во всём ютубе. Респект!❤🔥
Оправдывать ересь из дс2(я напоминаю, что писали лор по дизайнам, которые заказывали на аутсорсе и выбирали по принципу "выглядит прикольно - берем". Танимура и дизайнеры буквально это говорят в интервью из артбука) и свои додумки лором тес это новый уровень лороведения. Я бы сказал, что это металороведение
1:36:26 бОльшая часть этой теории строится на сопоставлении описаний двух одинаковых предметов - "небесное благословение" (Divine blessing). Этот предмет есть и в первой и в третьей части, даже иконки одинаковые. И в первом Дарке описание практически один в один, и там именно Гвиневер называется богиней щедрости и плодородия (bounty and fertility). Как ты мог показать описание этого предмета из третьей части, но не показать его из первой части, ты не знал о нем? Просто теория на этом в первую очередь и строится, а не на чем-то другом.
Так там внизу же подпись с описанием из ДС1...
Тогда возможно она действительно была женой Оцейроса.
Воу воу воу воу!!! Это мы смотрим!!
очень интересно слушать тебя аж не могу отойти 🤩
По поводу внешнего вида Гвина и его сына. Они все одни и те же существа. Разница между человеком и тем же Гвином всего лишь в душе. Темной или «Светлой». Они все были пигмеями, поэтому и при потухании пламени и ослаблении душ они и превращаются в полых. Но тут даже интереснее можно завернуть. Если предположить, что от затухания пламени слабеют и становятся полыми только «светлые» души. Вспоминаем темное солнце на доспехах рыцарей города за стеной, скажем это печать Гвина, чтобы ограничить силу темной души. И предполагаем, что темное солнце над миром это печать Гвина на весь мир. Такая печать, чтоб поддерживать пламя и мир и за счет темной души.
Не обзывайтесь, просто разнесите меня по фактам, я давно не вспоминал подробно лор
Наоборот, в полых превращаются только носители тёмных душ, возможно даже только потомки тех, кого клеймил Гвин для сдерживания, те же серебряные рыцари, или гиганты не теряют в стати, не издают "полых" звуков, да и существа они с людьми разные, так как не просто носители души, а её порождения. Но вот могут ли существа, появившиеся до начала эры Огня при растратах души принимать облик свиду полый, не ясно, но если да, то первенец Гвина появился до Первого Пламени
Спасибо, Либрариум, большое спасибо за прекрасное видео и вообще за цикл видосов про Дарк Соулс)
Титанический труд был проделан.
Ура, новый перекрёсток!
Всё, мой день удался, спасибо, Иван!
Иван, благодарю тебя за проделанную работу, умирал от жажды
Браво, просто титаническая работа, браво
Супер! Praeter magnum opus! Прояснение недосказанного!
До сих пор временами пересматриваю "Перекрёсток", точнее переслушиваю на фоне - визуал не нужен, всё уже в голове давно.
Теперь бы такое по Bloodborne и Elden Ring!
Требую перекресток миров по элден ринг!
П. С начал проходить Элден Ринг. Красиво, атмосферно, больно
Вот ролик вышел, я начал смотреть, думаю, что за херня, ничего не понятно. И посмотрел за несколько дней весь цикл )
А, теперь понятно. ) спасибо за эту титаническую работу.
Не в первый раз пересматриваю этот цикл видео и каким же приятным подарком стало вот такое неожиданное продолдение. Автору долгих и продуктивных лет жизни, пусть твоя душа не познает усталости и уныния!
Шикарная работа. После просмотра возникает желания вновь пересмотреть весь цикл работ, посвященный данной теме.
Только закончилась пара, а тут такое счастье вышло!) Давно ждал твоё видео, Иван. Спасибо тебе и здоровья крепкого
Пророчество сбылось. Он вернулся. Величайший мудрец, знающий ответы на все вопросы вернулся...
... и позвал с собой Либрариума.
@@LiberraЭто как Матушка Готель в Рапунцель.
"Ты только посмотри! Какая уверенная, сильная, юная красавица!... Стоит рядом с тобой!"
@@isu6225 Блядь (тебя) корежит)
33:23 хоть в русской локализации и полно спорных моментов, но вот с Иритиллом не все так просто. В английском он "boreal", но вот в японском локация называется "冷たい谷のイルシール" - Иритилл холодной долины, и никакой северности в японском варианте таки нет, и это скорее английский выбивается из общего ряда. Локализация в дсе в целом вещь ненадежная, и даже близкая к "оригиналу" английская версия, которая отчасти оригиналом и является, ибо учитывалась фромами еще на этапе разработки (+ озвучка есть только английская) - имеет подобные расхождения с японским и не является истиной в последней инстанции.
Вспомнил последний ролик серии. Аж мурашки по коже пробежали!!! Были же времена! Как вы все это осилили?
Ой огонь) обожаю такие видео от тебя. С удовольствием прослушал играя в дс2 а теперь перед сном пересмотрел) эх жаль что уже совсем нечего рассказывать о серий ДС. Надеюсь будет больше подобных видосов.
Либрариум вернулся!
Наконец-то, старый добрый контент, спасибо!
ого, спасибо!
После стольких упоминаний Вахи, требуем Перекрёсток по Ереси Хоруса
Привет! Спасибо за твои труды по дс, да и в целом) Хотел спросить тебя про проклятие нежити. Ты и в этом ролике и в ранних перекрестках, говорил, что проклятие - это возвращение темной души обратно в пламя. Но разве это проиходит не из-за темной метки наложенной Гвином?
Смотри, давай по попрядку.
1. Гвин нашел город за стеной (тогда он еще не был за стеной)
2. Он понял, что там живут бессмертные создания которые берут мощь из темной души.
3. Он всячески к ним подлизывается понимая их потенциал (в отличии от самих пигмеев), отдает дочку, коронует и т.д.
4. Пигмеи в восторге сам бог Гвин к ним снизошел
5. Дальше Гвин накидывает на них знак тьмы (тот самый что тпшит нас к костру). Знак представляет из себя сильную магию, которая блокирует силу темной души. и знак тем сильней чем ярче пламя.
6. Пигмеи перестают возрождаться из-за знака, но смею предположить это был их первый цикл жизни, ну то есть никто еще толком не успел умереть и возродится. Потому пигмеи не поняли, что их наебали, возможно единицы какие то поняли и основали потом как раз церковь лондора, ну а далее по событиям стало всем понятно .
7. Ну и долгие годы пигмеи (их потомки и все носители темной души) умирали в свой срок и не возрождались
8. Далее пламя гаснет, сила знака тьмы ослабевает и нежить начинает возрождаться как ей и положено
9. Ну а жители мира не зная об этих механиках назвали это проклятьем.
Я не слышал в твоих роликах рассуждения на эту тему, или извини я просто упустил, материла много сам понимаешь) В общем, что ты об этом думаешь? Вяжется ли это с твоей теорией?
И еще почему боги не использовали темную душу, а просто кошмарили ее носителей, они же сами могли стать бессмертными. Или души несовместимы? Тогда почему протагонисты ходят и с темной и светлой душой? Или оно работает только в одну сторону. Типо взял темную душу, можешь и белую носить, а наоборот никак?)
По мне так медихлорианы в Звездных войнах - это хорошее решение (интереснее).
Впринципе как и приквелы в общем. История значительно интереснее становится, 3 часть вообще моя любимая.
Да к ДС это не относится, но в начале автор слегка затронул эту тему…
Спасибо за этот ролик. Я никогда не устану от того, как ты рассказываешь о Соулсах. Мне полюбилась эта серия благодаря тебе и твоему "Перекрёстку". И спасибо ещё за то, что поддерживаешь мысль, что вещи должны заканчиваться. Мне очень грустно видеть вокруг постоянные вопли о том, что любимое должно продолжаться вечно (такие люди ещё очень любят говорить о том, что "вот если вам что-то не нравится, вы всегда можете уйти, а у меня, если моя любимая вещь закончится, ничего не останется"), и приятно видеть, что не только мне нравится, когда любимо имеет полноценный, логичный финал.
В общем... ролик всё равно вышел атмосферный, слушать тебя мне лично всегда очень приятно, спасибо за то, что ты делаешь.
Иван, привет!
Нравится твое творчество, Цикл про DS - наверное лучшее что видел по теме.
У меня есть вопрос:
А как ты видишь Эру Тьмы? Кто в ней главный ? Как бы дальше существовал мир в данном Цикле?!
Можешь об этом рассказать/записать видео?!
Понятно что Эра Тьма - это Эра людей…но как дальше развиваться миру без Огня?!
Как пойдет его дальнейшее развитие?! Будет ли новый конфликт ?!
Я конечно не Иван, уж извините. Но эра тьмы - это пропаганда Кааса. Не будет никакой Эры людей без Огня. Будет какая-то иная эпоха, но мы (люди) ее представить себе не можем физически.
Круто Иван ждал прям пипец🎉
Голоса в голове нашептали, что Ваня опять хацпует в 2024 году на дарк соулс.
Лайк
2:33:52 И близнецы это ПОМНЯТ. Их реплики, когда к ним входишь, намекают на то, что возжигание пламени прокрутит всю историю с начала.
Больше Лора дарк соулсов!