🎮Закупайся играми по доступным ценам! - icegames.store/fill-up-steam ⚠ t.me/chuvak1337 - Залетайте в телегу ⚠ boosty.to/just_chuvak - поддержать меня на бусти. ⚠ Для сотрудничества - adv.chuvak@gmail.com ⚠ vk.com/badnewszone - Музыка из видео уже здесь ⚠ ruclips.net/channel/UCfa7vQ_VAL9Eo6qaktxTkkg - стримы здесь ⚠ ruclips.net/channel/UCH0aEOU2MeaJKwqaGzxWrRgvideos - канал с хайлайтами ⚠ discord.gg/YBC2D9R - Мой дискорд сервер
Чисто для справки, "Руки базуки" в первой части, являются одним из самых фановых оружий в первой части. Они насосят царский урон всему кроме техники, и самый большой урон при броске. Также они полностью меняют весь мувсет алекса, и его способности, например взрыв (когда алекс ударяет кулак о кулак), начинает наносить урон звуковой волной, которая разрывает обычных людей, а больших монстров вводит в стан. И так начинает работать любой удар алекса, чем сильнее вы накопите удар, тем сильнее будет звуковая волна сносящая всё. Мне было очень обидно что во второй части убрали это оружие.
вообще в игре ОЧЕНЬ много таких угарных моментов, в видео лишь малюсенькая часть. Реакция солдата на первый бои хеллера и голиафа, миссия в которой хеллер под прикрытием вместе с типами из чёрного дозора зачищают район и т.д.. Эта игра занимает особое место в сердечке
Нифига себе, про существование комикса и причину съезжания кукухи у Алекса слышу впервые. Не думал, что узнаю что-то новое про эту игру, пройденную вдоль и поперёк. Огромное спасибо за видео!
Я начал проходить 2-й Прототип и не успел оглянуться как выполнил все миссии, завершил все испытания, собрал всё на 100%. Это очень редко со мной происходит. Вот настолько мне приятно было играть в эту игрушку
По поводу сюжета во втором прототипе меня всегда смущал момент, где просто вояка Хеллер побеждает Алекса Мерсера - живое воплощение вируса, чувака, который в первой части смог регенерировать из лужи соплей, скушав ворону. Я услышал теорию о том, что Хеллер скушал настолько много заражённых, что стал сильнее и у него уникальный генетический код, но это прозвучало как история об избранном, который всех победил, потому что больше некому. Да и в конце нам показали, что Хеллер запустил антивирус, который вроде как уничтожил всех носителей вируса Мерсера, кроме самого Хеллера... По поводу Парии в сюжете меня так же расстроило, что в сюжете на него забили, хотя это существо вроде как сильнее любого заражённого и сильнее самого вируса. Была надежда на то, что его раскроют в 3 части, но с каждым годом эта надежда угасает
Да и в целом Хеллер в рамках сеттинга выглядит неуместно и иногда смешно. Чел пощадил Рукса за то, что у того ТОЖЕ ЕСТЬ ДОЧЬ! Но через 5 минут идёт вырезать военные базы, на которых сотни таких же солдат
Так Хеллер же военный с огромным боевым опытом и хоть какой-то стратег. Мерсер же вирус, который поглотил эмо-боя и после страдал поисками себя. В плане способностей, я могу согласиться, что Алекс должен быть сильнее, но Хеллер теперь и сам с вирусом, от чего они почти на равных. Банальный опыт боевой и адаптация, вполне могли позволить Хеллеру лучше драться теми же способностями, что и компенсировало его меньший инструментарий (при чём вроде даже геймплейно у Алекса в 1 больше всего, чем у Хеллера, но могу не так помнить)
Если душить, то Мерсер (вирус) содержит в себе все воспоминания поглощённых жертв. Вспомни как в 1 части прокачивались навыки техники и оружия. Мерсер уже был меньше, чем человек, но одновременно и больше. Но мне кажется, что во второй части он совершал уж очень много тупых поступков, которые Хеллер смог одолеть тупым лобовым превозмоганием, хотя если бы злодеи не были столь высокомерны, то Хеллера можно было бы одолеть обманом и хитростью, на которые он с радостью ведётся
@@Archdemon_of_Heroes_5А кто знает, может прода будет наравне, а то и круче старых частей? Все таки пускай студии выпускают продолжения, а уже нам решать, играть в них или нет, быть может они наклепают что-то стоящее
Неужели хоть один человек смог заметить в боёвке прототипа 2 весь смак! Этим мне вторая часть и зашла. Хоть ты всё ещё и получаешь урон и можешь помереть, но баланс соблюдён и это радует) Кстати интересная подача, мне понравилось. Молодец!
@@ridiculous3711 у мутантов урон лютый становится, ИИ позлее будет что ли. На лёгкой сложности можно спрятаться за щитом и всю вражескую комбуху заблокировать, на нормале с переменным успехом, на высокой сложности там еблище сносят почти сразу, иногда даже щит не успеваешь поставить.
@@kamála-n7v Я проходил Prototype (обе части) где-то 15 раз каждую. И могу сказать, что Prototype 1 >>> Prototype 2 по сложности. Во второй части ты можешь заблокировать все комбо противника кроме джагенаута или гидры, а в первой тебя даже с автомата могут хлопнуть. В Prototype 2 Хеллера сделали слишком имбовым. Солдаты его только ракетами могут взять и то, от них достаточно отойти в сторону или отразить щитом.
Скажу честно.. спасибо, Чувак, от всего сердца. Я познакомился с этой игрой так же в детстве, когда она стояла на прошитой батиной консоли и я в тихую играл и кайфовал.. это был невероятный опыт ещё тогда я любил возвращаться в эту игру даже банально побегать по городу, поубивать народ, охрану и т.п. Устраивать свои сюжеты, типо став Дозоровцем и проникая на существующие базы, а потом разнося их. После выпал шанс опробовать и первую. Да, она мне зашла, но были минусы.. главным для меня стал - баланс, а именно в конце игры и после сюжетки, когда почти всё стало красной зоной, вертолётов на квадратный метр там столько.. а на подмогу бесконечная орда новых.... это была боль. А тут? В кайф. Да, грустно за урезанный арсенал и прокачку.. но играть стало лучше и я честно говоря, долго не знал, как быть с этим чувством, ведь все говнили вторую часть, а мне она искренне нравилась, не хуже первой, а тут сверху и есть визуальные моменты, вроде красного свечения на руках и прочем. в добавок про урезанность, я очень много слышал инфы о том, что Красная Зона должна была быть больше, вся та "мёртвая зона" должна была быть играбельна и даже с местами из первой части, ибо, карта первой части и есть красная зона, насколько помню.. броня и ещё чёт, что осталась лишь как скин, тоже была урезана ибо Activision подгоняла Радикалов закончить игру - и вот результат, урезанная игра, не так уж и заслуженно заваленная в говно. Слухи про третью часть и до сих пор ходят.. но надеяться не приходится пока. Но если всё же вдруг, думаю многие были бы рады. Ещё раз спасибо за твой контент и за помощь в принятии своего же мнения о этой игре, как бы странно это не звучало. Продолжай такие же видосы. Смотрел всю твою серию God of War залпом и с кайфом, ожидая новых видосов, пока они выходили.
С точки зрения геймплея полностью согласен, вторая часть на голову выше. А вот новый герой гигачед и сюжет про спасение дочки, полный отстой, отец пожирающий людей такое себе существо для сопереживания. Интереснее было бы поиграть именно за злодея который хочет перекроить мир с каким нибудь внутренним конфликтом. А историй про героя «отца» итак дофига.
Наоборот, лучше пускай история закончится на такой ноте, оставляя приятный привкус недосказанности, чем превратится в новые части god of war и assassin creed
Спасибо чувак. Ты единственный человек, который затронул ДУХОТУ первой части, военные реально душат. Ты постоянно в стане и из-за этого не можешь сконцентрироваться на целях, или даже похилиться. Скачал недавно пройти (до этого много раз 2 часть проходил), и меня удивило то - ПОЧЕМУ МЕНЯ ТАК ДУШАТ. ДУШАТ СТАНАМИ ДУШАТ ТУПЫМИ МИССИЯМИ ДУУУУУШАААААТ. Да я чтобы уничтожить несколько танков сначала взрывал один, а потом резко убегал чтобы снизить уровень тревоги, потому что если продолжить, то тебя будут душить ракетами и тд. Нпс своих же взрывают, а из-за количества кала на дорогах в виде авто и их остатков ты просто не попадаешь по цели (при наведении через таб). Я настолько казуал и настолько сильно нажрался кала в первой части что даже очковал подходить к противникам. Я просто давил пкм хлыстом и по чуть-чуть снимал хп на каждом босс файте (это удобно так как ты одновременно мочишь босса и охотников которые на пути встают, и игра перестает быть душной)
А вот это уже реальный видос!!!! Единственное, что хотелось бы отметить - это вторые руки базуки из первой части. Самый высокий урон как раз у них, просто их прикол в том, что они усиляют броски
из 2024 пишу. Вчера решил поиграть, поймал баг, что в первой, что во второй части (обе steam-версии, лицензия). Windows 11. В первой части при запуске новой игры или при загрузке сохранения игра тупо зависала и вылетала. Во второй части вообще при запуске игре и при появлении логотипа радикал интертеймент игра тоже фризила и вылетала. 5 минут гугления привели к тому, что на нексусмод есть патчи, что для первой, что для второй части. Скачиваете, копируете в папку с игрой и все. Разрешение игры и карты теней вплоть до 8192x8192 все играбельно, без вылетов, багов, лагов. Всех обнял, поднял, соскучился
забавный факт, у часто сравниваемых Infamous и Prototype была общая проблема, а именно ощущение главного героя не жутко могучим существом, а каким-то обсосом, и в обоих случаях это исправили во второй части
Ну и если я какой-то ролик досматриваю до конца, то никогда не поленюсь поставить лайк и в комменты написать что-то типа: "Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?"
Про баланс мне конечно понравилась история. Но на самом деле игра делится на до хлыста/после хлыста. До хлыста, как ты и говорил, нам проблемы создают мутанты, бронетехника + развитые. С ними мы ещё как то придумывает мувы, но по факту урон по ним всегда прилетает такой себе (кроме сворованного у техники оружия, оно пилит все отменно) + всегда есть риск получить люлей. Но хлыст... С ним мы получаем вечный станлок для противников + хороший урон при сильной атаке. Развитые теперь как щенки делают сальто по команде, техника колупается за несколько ударов. Джаггернауты только ставят блок, но мы тоже можем ставить) Прокачку хоть и сократили, но теперь хотя бы хочется что-то делать в мире, ибо отчасти она привязана к активностям. Теперь они хотя бы есть и ты просто натыкаешься на них по пути на миссию. Банально приятно гриндить всякий кал и видеть, что ты прогрессируешь (хоть и хрен знаешь, что получаешь в случае прокачки оружек),в отличии от первой части, где ты мог даже не узнать про тот же хлыст до конца игры. Жаль конечно, что вырезали броню, но как ты и говорил, мы и так можем получить иммунитет к пулькам + имеем нормальный щит и уклонение.
После первого видоса появилось непреодолимое желание поиграть во второй прототип, который я прошел за пару вечеров. Он действительно шикарен. Будем надеяться, кто какой-нибудь инвестор увидит потенциал этой серии игр и организует создание новой части.
36:10 Ну тут полностью соглы, так как был у нас такой один в школе, подозревал что мы в рюкзаках носили Вирус Мерсера, расфасованый в стеклянные бутылочки с под балтики, рэально !
На счёт геймплея и прочего я согласен,вторая часть лучше. Но не в плане сюжета и главного персонажа. Ибо Алекс Мерсер - это местный Альберт Вескер, пафосный мудила который делает что хочет и делает это красиво и стильно. Когда как Хеллер реально прилизанный дуболом. Тот же Линкольн из Мафии 3 был куда интереснее, харизматичнее и умнее Хеллера. Джеймс Хеллер - это Эбби из The Last Of Us Part 2. Слив Мерсера - всё равно что слив Мадары или Эрена Йегера.
Проблема в том, что Алекс Мерсер - не Альберт Вескер. Вескер - человек, который почуял запах власти и силы от вируса; Мерсер - БУКВАЛЬНО вирус, он не будет ходить и задвигать пафосные речи про устаревшее человечество.
Даже удивительно слышать от человека столько похвалы в сторону этой серии игр, особенно в сторону 2 части. Обычно о первой игре отзываются нормально хотя и ругать не забывают, а вторую и вовсе конкретно хэйтят. Я же люблю обе игры, хотя прототип 2 больше)
Я также проходил вторую часть сразу после первой, но всё же не смог пройти до конца. В первой мне как-то более фаново было. Такое чувство возникло, что первая часть менее графонистая и более именно что "Угарная и веселая", а вторая такая вся графон, постановка и всё прям очень круто и серёзно, что не давало нормально расслабиться
Второй протопип всегда нравился больше первого, всегда кайфовал от русской озвучки и чёрно-белых кат-сцен. Что только стоят сцены с Мерсером и Хеллером наедине
Во второй части просрали сюжет, заменив погоню за истиной с элементами документальной хроники и хоррора на побегушки туда-сюда, чтоб всем мстить, с кучей тупейших ходов (как с дочерью Хеллера), а ГГ это такой злой тупой черный сьюшный сгусток клише и когнитивного диссонанса, что просто невыносимо. Озвучка неплохая, особенно нравится, что матюков много (удивительно), но сама локализация имеет ошибки, когда субтитры и озвучка различаются, и не просто одним словом, а вообще смыслом. А черно-белые катсцены, ну стильные, да, но будто бы игра не про это вообще, от чего не очень идет. Стоило бы тогда вообще всю игру такой делать, либо делать катсцены в нормальных цветах. К тому же это похоже на то, когда пытаются придать глубине чему-либо, делая бесконечные отсылки на классическую литературу или религию. Хз, ибо их всего пара штук на всю игру, а сама парочка... один - типикал мститель без мозга, другой - злобный пафосный выпердрежник с комплексом бога, задвигающий кринжовые разговоры о отсталости человечества.
Вообще вроде наоборот в желтой лучше ситуация, чем в зеленой, по-крайней мере во время игры в желтой зоне зараженных мало, а вот в зеленой они просто так в некоторых районах бегают, желтая опасна только в плане ЧД, которые оттуда людей для опытов набирают
Это шедевр, эта игра была первой на моём первом компьютере, не на компе старшего брата, а на своём, первом купленным за свои кровные, я прошерстил эту игру вдоль и поперёк в своё время!! Спасибо за обзор и ностальгию!!!
А вот это уже реальная тема! Классная была игра, до сих пор помню, насколько трудно мелкому мне далась максимальная сложность "На грани безумия", особенно тяжёлой была битва с Алексом. Как же я был рад и горд за себя, когда смог его победить.
Приятно видеть такие видосы, ностальгия возвращает в те времена, когда ты сам проходил это, на деоьмовом компе, в 20 фпс.... В любом случаем, автор красава, самый что не на есть ламповый канал, советую
Стелс, щупальца и превращение кого угодно в ходячие мины,особенно военных, в обличии военного - офигенные составляющие игры. Прямо таки наслаждаешься процессом, красками и происходящим на экране. ИИ окружающих людей и существ хорошо проработан, шкала подозревания заполняется даже не только когда, когда бот повернут в твою сторону, но и когда просто идёт в сторону, появляется угроза ровно в поворот его головы в твою сторону, просто бриллиант в мире проработки окружающих военных. Диалоги так же потрясающие, очень хорошо и многослойно перевели игру, по разнообразию похоже на копов из NFS MW - местоположение, авто, цвет, улицу, манеру поведения, и каждый раз по разному, вот примерно так же и прототип 2, очень приятно слушать озвучку. Шедевр, который не стрельнул... Может быть рекламная машина оказалась слабой?
Первый раз пишу коммент под твоими видео. Чувак, ты великолепен. Подписываюсь под каждым словом о Prototype 2. На мой взгляд Хеллер действительно уступает Алексу только в плане дизайна, но сам персонаж шикарен во всех смыслах, как и сама игра. Большое спасибо за балдежнейший видос
"только в плане дизайна" - не, еще и в синопсисе. ГГ первой части собирал себя по частям и не знал как поступил бы его оригинал. ГГ второй части просто непоследовательный. Из-за этого от первой части хоррором отдает.
30:00 - 32:05 просто мое уважение за саунд на заднем фоне! Очень классно, но к сожалению слишком тонко для рядового обывателя. Но я, как фанат TTGL, оценил. Происходящее в сюжете и на экране под подобное сопровождение... Мощно Всего второе видео, которое у тебя посмотрел (первое было по первой части), но уже вижу человека искусства. Обнял, приподнял, подписался.
Жаль не сделал акцент на цветокоре в последней катсцене, где Дана с дочерью Джеймса смотрят в закат, теплые тона, а Хеллер стоит в серой зоне, позади них, собираясь уйти. Но когда дочь его останавливает, тогда уже рассвет озаряет всех персонажей. Красота.
Насчёт челледжа я бы поспорил. Во 2 части ты просто не убиваем. Контратаки дают тебе просто зверское преимущество даже с боссами. Не считая Мерсера в конце. По мне после 1 части игра очень оказуалилась за счёт огромнейшего обилия методов уничтожения всего.
Блять, как же долго я не слышал об этой игре, прям вернулся в детство, я первую часть играть боялся когда он вышел, а вторую часть я прошел на самых низких графиках и при 20 фпс, что просто было кайфово в это играть. Сам лор этой игры очень интересно, я не понимаю почему не за ремейкнуть 1 часть, или полностью перезагрузить вселенную, с современной графикой и технологиями она бы выглядела ну нихрена себе…
Мне наоборот дизайн 1 части нравится больше. В П1 военные и чёрный дозор, их техника, создана по реальным образцам. Они выглядят как настоящий спецназ и элитные военные. Во второй части черный дозор выглядит как армия империи из вахи 40к. Они полностью карикатурные, злые - потому что злые. В первой части была пресловутая "серая мораль") Вторая часть тоже классная, но она полностью сменила реалистичный сеттинг, который подавался как хроника реальных событий в первой части, на голливудский боевик из 90х, где злые злодеи валятся пачками от геройского героя, и творят зло "патамушта")
Первой части наоборот выглядят как тупые долбаёбы котоые от вояк отличается лишт противогазом. А в новой части у них и своиэкзоскелеты есть. Технологии мира прототипа плзволяют создавать такие костюмы, в чем проблема не делать такое вооружение?
@@shizodoo В первой части они выглядели нормальными такими черными спецназовцами. Дисциплированны, фанатичны в своих намерениях остановить вирус, поэтому им было посрать на мирняк. Они были мускулами, а Гентек - мозгом. А вот во второй части какие-то супер-пупер технологии, светящиеся линзы в шлеме, сетка вместо костюма. Их самих превратили в аж мультяшно злую организацию, которые по приколу шлют на людей мутантов, думают только о деньгах, строят фуфельщмерцовские планы по уничтожению слабых во всей стране (поэтому у них ещё дизайн на Вульфенштейн похож). К тому же в оригинале у них всех там вроде южный акцент, что вообще расизмом от разрабов попахивает.
Насчёт карикатурности - полностью согласен, дизайн испоганили, пожалуй только офицеры дозора выглядят адекватно. Но они не "злые потому что злые", а злые потому, что такая специфика организации. Во-первых, дозор - буквально элита, но не ангелы в сияющих доспехах, на которых все должны равняться, а беспринципные сволочи, которым с рук сойдёт всё. У них есть доступ к армейскому вооружению, технологиям и личному составу, они действую вне каких-либо правовых документов. Во-вторых, такая деятельность требует жёсткости, идейности. Нужно выполнить задачу и плевать какими средствами и какой ценой это обойдётся. Это и порождает злобу и жестокость.
@@kamála-n7v с этим не спорю. Дозор и в первой части были беспринципными ребятами, но они были обычными военными в противогазах, и выглядели как элитные силы, которые выполнят любой приказ, а их танки просто отличались чёрной расцветкой. Во второй же части они выглядят как десантники из вархаммера, с их светящимися синими глазами, и танками вымышленной марки, также увешанными всякими прибамбасами как леман-русс из вахи 40.000. И собственно, поэтому они и выглядят как типичные "злодеи из комиксов", как в какой-нибудь супер-семейке. Дизайн просто стал слишком детским, чтобы любому дурню было с первого взгляда понятно что они плохие и валить их не зазорно))
Блять да! Обожаю второй прототип! Проходил, наверное, раз 10, если не больше. Обожаю боёвку во второй части, особенно перки на двойной (а то и тройной) прыжок, длинный полёт. Согласен, даже сейчас играется бодро и приятно. Спасибо за обзор, Чувак!
Кстати про скины. В игре есть халявный скин на Хеллера-зомби (ну или проще говоря, зараженного) и все его реплики заменяются на рычание. Это просто нечто.
Эх жаль 3 части не дождемся. Тут могли бы сделать к примеру раздвоение личности между Мерсером и Хэллером и развить к примеру две концовки чья сущность возьмет верх довольны были бы как фаны Мерсика так и Хелика
Я вот недавно перепрошел оба Прототипа и могу сказать что вовсе первая не хуже второй, но и не сильно то лучше Первая тащит за счет своих мелочей, например те же сальтушки(серьезно за что вырезал сальтушки?). Можно было прийти на любую базу, по стелсу вырубить вирусные датчики, поглотить командира что-бы попасть на базу и там по стелсу пройтись за челами которые прокачивают пушки и даже отдельные способности Во второй в первую очередь выделяется визуал, игра в сравнении с первой намного красивее и я сейчас не про графоний, хотя про него тоже, а вообще про все. Стиль интерфейса, противников да и вообщем атмосфера на высоте Про то что баланс во второй исправлен согласен лишь частично. В первой он был похерен, особенно на Грин. Но во второй на сложной сложности я почувствовал ее только в бою с Мерсером, все живое контрится или руками-молотами или безпощадно парируется так что урон сложно получить, щит просто имба, не удивительно что броню геймплейно не реализовали, тогда вообще умереть невозможно было бы А и еще, повествование во второй части конечно лучше, но протагонист, это такое. Конечно кто я такой что-бы решать решать кто круче, это все субьективно, но есть один момент. Хеллер типо весь из себя такой гуманный моралфаг ну реально гуманоид, но при этом как геймплейно можно просто взять и начать на улицах устраивать аннигиляцию всего живого убивая простой народ пачками, так и по заданиям приходится убивать "невинных". Про гуманность Мерсера речи и быть не может, ему наверное даже нравится то как он fukcing invincibe Насчет прокачки, я бы не сказал что в первой она так уж хороша, там не прокачав некоторые моменты и предануть нельзя, в то время как в первой это доступно с самого начала. Но если в первом прототипе надо фармить оп, то во втором надо зачищать логова и посты а так-же собирать так всеми любимые коллектуболсы в лице черных ящиков, которые на карте еще и нужно найти. И кстати, из-за того что половина во второй части доступна изначально, по итоговой прокачке выходит машина куда имбовее чем в первой части, чего только пуленепробиваемость стоит(хотя это должно было быть и в 1 прототипе). И к слову, в первом что-бы прокачаться на фулл надо пройти игру раза 2-3, во втором же за 1 прохождение можно все вкачать если сильно постараться(я проверял) Вообщем, нельзя сказать какая игра лучше ибо у обоих есть свои минусы и плюсы, которых нет у другой, впрочем все остальное это субьективное решение каждого
Насчёт прокачки, во первых, в первой части она стандартна для слешеров. У тебя есть небольшой мувсет на оружии, который постепенно раскачивается и раскрывается, и так на каждом оружии. Во вторых, я спокойно раскачивал в первой части все навыки за одно прохождение, я даже не все испытания закрыл (ибо некоторые просто так и не понял, как закрыть). Там очков развития хватает на всё, если проходить испытания, собирать сферы на карте, уничтожать ульи, и поглощать военные базы. В то же время во второй части прокачка, по большей части, состоит из сбора чёрных ящиков и уничтожения гнёзд/лагерей, которые даже не отмечаются на карте по человечески, из-за чего без гугла раскачать все навыки околонереально. Так ещё и мувсеты, по ощущениям, ужаты раза в два, по сравнению с первой частью
Есть кстати версия что Мерсер весь сюжет и затеял для создания самого гигачадового мутанта(Ну и что он дал себя скушать, либо что бы его изнутри уже самому кушануть, либо что бы до конца грейдануть).
Вторая часть слилась из-за нулевого дырявого сюжета, который сайд персонажи никак не вывозят. То есть мерсер со всеми воспоминаниями, спасший город от ядерки ценой своей жизни, сожалевший в конце первой части о жертвах деятельности гентека, внезапно из-за какой-то бабы из комикса обижается на весь мир и преисполнившись решает его уничтожить вместе с сестрой, которую тоже до этого бегал спасал. А для этого ему обязательно нужно дать силу случайному бомжу, ткнувшему его ножом, да так, чтобы он еще и сильнее его самого стал. Сам-то по себе хеллер харизматичный, но как главный герой он все равно туповатый рэмбо с мотивацией "мою семью убили, я за нее отомщу". И всерьез воспринимать вторую часть после твиста с дочкой хеллера, которая неожиданно жива и у нее неожиданно волшебная днк вообще невозможно
Да и в первой сюжет второстепенные персонажи не развивали. Лишь директор Макмилен рассказал весь плоттвист, после чего выпилился. А остальные просто появились в сюжете и просто удалились (Карэн, АльпенГолд, Таггарт)
Он и в конце первой части если что сталкивается с кризисом, в комиксе показали уже сформировавшееся мировоззрение Мерсера. Но сам сюжет второй части действительно туп.
Ещё реально смешно смотреть на то как в игре нету объяснения почему Хеллер такая имба и в соло разваливает кабину Мерсеру когда Алекс на момент битвы буквально практически бог. Да и в моменте когда Мерсер пытался гг поглотить тоже не понятно почему он не смог. Вообще есть момент с тем что от гг второй части буквально все плевались когда она вышла и что явно не способствовало продажам и это ещё не учитывая всё выше сказанное включая абсолютно убитый в сравнению с первой частью сюжет хоть и в остальных аспектах игра явно круче первой части.
У меня были совсем другие ощущения от этих двух игр. В своё время в Prototype я залип и не отлипал от неё, пока не прошёл до конца, в то время как с Prototype 2 мне буквально приходилось заставлять себя играть в неё. Видимо, в былые времена для меня такие вещи как стиль, скорость и драйв были важнее баланса и сюжета.
Сука, после этого обзора я пошел в 20 раз перепроходить эту, действительно топовую игру, как же я рад встретить человека которому 2 прототип понравился так же сильно как и мне.
🎮Закупайся играми по доступным ценам! - icegames.store/fill-up-steam
⚠ t.me/chuvak1337 - Залетайте в телегу
⚠ boosty.to/just_chuvak - поддержать меня на бусти.
⚠ Для сотрудничества - adv.chuvak@gmail.com
⚠ vk.com/badnewszone - Музыка из видео уже здесь
⚠ ruclips.net/channel/UCfa7vQ_VAL9Eo6qaktxTkkg - стримы здесь
⚠ ruclips.net/channel/UCH0aEOU2MeaJKwqaGzxWrRgvideos - канал с хайлайтами
⚠ discord.gg/YBC2D9R - Мой дискорд сервер
30% (почти 1/3, если чо) - по-твоему низкая комиссия?
А вот это уже реальная тема..
я открыл эту игру, поиграл чуть и закрыл. Тупой сюжет притянутый за уши с негром в главной роли. Тупое говно тупого говна
проходил эту игру раз 30 ну прям реально настолько мне сильно она понравилась
именно айсгеймс делает репаки от рг механиков
-Выходит 2 часть прототипа на канале
-Я: А вот это уже... Реальная тема
Реальная тема
Реальнее некуда 😉.
@@geroy-boevikov теперь эта фраза муд по жизни
@@Atestaaat Крута ✊.
Хеллер, убивший Мерсера: "А вот это уже реальная тема!" Также Хеллер получивший вместе с этим АЛЬТ скин Мерсера: [Triggered]
А поч тригеред?
Логично же, он его поглотил, и теперь может в него перевоплощаться
Наконец-то Хеллер может стать белым. @@Terraria_player
@@ДмитрийКудинов-р4лгениально
Эти сигма эдиты от автора, просто запали в душу. Кто бы мог подумать что Джеймс Хеллер был сигмой еще до мэйнстрима
Эммм.... Он не был сигмой... Он чистый альфач. Мерсер скорее сигма. Поэтому ты даун.
А он не был.
А, ещё он был негром, до мэйстрима
Чисто для справки, "Руки базуки" в первой части, являются одним из самых фановых оружий в первой части. Они насосят царский урон всему кроме техники, и самый большой урон при броске. Также они полностью меняют весь мувсет алекса, и его способности, например взрыв (когда алекс ударяет кулак о кулак), начинает наносить урон звуковой волной, которая разрывает обычных людей, а больших монстров вводит в стан. И так начинает работать любой удар алекса, чем сильнее вы накопите удар, тем сильнее будет звуковая волна сносящая всё. Мне было очень обидно что во второй части убрали это оружие.
Разве они как раз и не были нужны чисто против техники ?
@@Firehex1 Это молоты против техники, а чел говорит про мускулы.
@@BogTaraham аа это разное оружие, слишком давно играл и забыл =( Помню, что клинок было самое мощное оружие в первой части
@@Firehex1 Мне ничего не мешало с не меньшей эффективностью играть с другими способностями.
я пи3дюком только ими и прошёл финал босса, кидая в него большие ракеты
"Только и можете что бомбить страны третьего мира" и диалог Хеллера с отцом Гуэррой про компьютер - конфетка
вообще в игре ОЧЕНЬ много таких угарных моментов, в видео лишь малюсенькая часть. Реакция солдата на первый бои хеллера и голиафа, миссия в которой хеллер под прикрытием вместе с типами из чёрного дозора зачищают район и т.д.. Эта игра занимает особое место в сердечке
@@konstantinprower это да, вот сел перепроходить, умели же раньше игры делать
"а некоторые из них ниче так, если пакет на голову надеть"
Момент с компом забавный конечно, но он ахринеть как рушит логику игры.
@@novokek44 ну так это отсылка на геймпад
Кто бы какую часть не любил больше за свои индивидуальные качества, но обе стороны должны быть согласны в одном... Кожак Алекса ВСЕГДА. БУДЕТ. П*ЗДАТ!
+ 🗿
Факт
У Джеймса куртка лучше
@@HandlerWalter-w2w у Алекса пизже
@@Atestaaatкуртка Джеймса пизже
Люди которые держат Чувака в подвале, спасибо вам
Без бустеров его невыгодно было бы держать, так что спасибо им.
Пожалуйста
А вот это уже реальная тема !
Эти люди - корысть
Нифига себе, про существование комикса и причину съезжания кукухи у Алекса слышу впервые. Не думал, что узнаю что-то новое про эту игру, пройденную вдоль и поперёк. Огромное спасибо за видео!
Про комиксы впервые тоже узнал. Интересная дополнительная информация.
С такой скоростью и такой качественный контент штамповать - это достойно уважения...
А так же лайка и подписки на бусти, ссылочка в описании
Я начал проходить 2-й Прототип и не успел оглянуться как выполнил все миссии, завершил все испытания, собрал всё на 100%. Это очень редко со мной происходит. Вот настолько мне приятно было играть в эту игрушку
Понимаю, я с таким интересом черные ящики по карте искал...
А как же Метал Гир?(
Я тоже между сюжетными заданиями собирал все луты и допки, настолько мне понравилось передвижение в этой игре
2 прототип, очень быстро проходится, там открытый мир - пустой, поэтому от скуки, можно все допы пройти
По поводу сюжета во втором прототипе меня всегда смущал момент, где просто вояка Хеллер побеждает Алекса Мерсера - живое воплощение вируса, чувака, который в первой части смог регенерировать из лужи соплей, скушав ворону. Я услышал теорию о том, что Хеллер скушал настолько много заражённых, что стал сильнее и у него уникальный генетический код, но это прозвучало как история об избранном, который всех победил, потому что больше некому. Да и в конце нам показали, что Хеллер запустил антивирус, который вроде как уничтожил всех носителей вируса Мерсера, кроме самого Хеллера...
По поводу Парии в сюжете меня так же расстроило, что в сюжете на него забили, хотя это существо вроде как сильнее любого заражённого и сильнее самого вируса. Была надежда на то, что его раскроют в 3 части, но с каждым годом эта надежда угасает
Уверен, что если бы главным героем остался Алекс то игра бы лучше продалась !
Да и в целом Хеллер в рамках сеттинга выглядит неуместно и иногда смешно. Чел пощадил Рукса за то, что у того ТОЖЕ ЕСТЬ ДОЧЬ! Но через 5 минут идёт вырезать военные базы, на которых сотни таких же солдат
Так Хеллер же военный с огромным боевым опытом и хоть какой-то стратег. Мерсер же вирус, который поглотил эмо-боя и после страдал поисками себя. В плане способностей, я могу согласиться, что Алекс должен быть сильнее, но Хеллер теперь и сам с вирусом, от чего они почти на равных. Банальный опыт боевой и адаптация, вполне могли позволить Хеллеру лучше драться теми же способностями, что и компенсировало его меньший инструментарий (при чём вроде даже геймплейно у Алекса в 1 больше всего, чем у Хеллера, но могу не так помнить)
Если душить, то Мерсер (вирус) содержит в себе все воспоминания поглощённых жертв. Вспомни как в 1 части прокачивались навыки техники и оружия. Мерсер уже был меньше, чем человек, но одновременно и больше. Но мне кажется, что во второй части он совершал уж очень много тупых поступков, которые Хеллер смог одолеть тупым лобовым превозмоганием, хотя если бы злодеи не были столь высокомерны, то Хеллера можно было бы одолеть обманом и хитростью, на которые он с радостью ведётся
Просто думайте что это всё - лишь оригинальное самоубийство Алекса
Ну что я могу сказать про обзор... А вот это уже РЕАЛЬНАЯ ТЕМА!
Игра детства, жаль что нет продолжения
Ну в наши времена продолжений хороших игр не надо.
@@Archdemon_of_Heroes_5 и то правда
@@Archdemon_of_Heroes_5А кто знает, может прода будет наравне, а то и круче старых частей? Все таки пускай студии выпускают продолжения, а уже нам решать, играть в них или нет, быть может они наклепают что-то стоящее
@@gigaput8953, надежда есть... Надежда умирает последней
@@Archdemon_of_Heroes_5 да и ремейков с ремастерами тоже, спасибо большое рокстару
Нам нужны мемы с Хеллером.
Воо это будет уже Реальная тема 😂
Видос от Чувака как белый монстр, такой же кайфовый и нерэально годный. Чувак в моде при любой погоде!
Белый монстр гавно ананасовое распиареное светящимися в темноте из цру
Хыхыхыхых у меня компьютер на столько стар что изи играть 1 и 2 прототип можно играть
@@O_OIO_O а вот это уже реальная тема
Не в тему но как по мне белый монстр приторный и по вкусу хуже самого дешёвого Флэша
@@ivanfedulov9253 По мне все. Монстры пить невозможно, ну очень приторные и на пол банки уже все, хочется вылить
Наконец-то в тренды попало что-то действительно годное
чувак: "выпускает новый видос"
я: а вот это уже реальная тема
Неужели хоть один человек смог заметить в боёвке прототипа 2 весь смак! Этим мне вторая часть и зашла. Хоть ты всё ещё и получаешь урон и можешь помереть, но баланс соблюдён и это радует) Кстати интересная подача, мне понравилось. Молодец!
Отличный баланс: аннигилирую все живое, одной кнопкой уничтожаю бронетехнику, молоты убивают все на экране.
@@BogTarahamустановить уровень сложности не?
@@РомаСлюсарев-й9м У них только хп больше, а у Алекса - урон и немного хп.
@@ridiculous3711 у мутантов урон лютый становится, ИИ позлее будет что ли. На лёгкой сложности можно спрятаться за щитом и всю вражескую комбуху заблокировать, на нормале с переменным успехом, на высокой сложности там еблище сносят почти сразу, иногда даже щит не успеваешь поставить.
@@kamála-n7v Я проходил Prototype (обе части) где-то 15 раз каждую. И могу сказать, что Prototype 1 >>> Prototype 2 по сложности. Во второй части ты можешь заблокировать все комбо противника кроме джагенаута или гидры, а в первой тебя даже с автомата могут хлопнуть. В Prototype 2 Хеллера сделали слишком имбовым. Солдаты его только ракетами могут взять и то, от них достаточно отойти в сторону или отразить щитом.
Скажу честно.. спасибо, Чувак, от всего сердца. Я познакомился с этой игрой так же в детстве, когда она стояла на прошитой батиной консоли и я в тихую играл и кайфовал.. это был невероятный опыт ещё тогда я любил возвращаться в эту игру даже банально побегать по городу, поубивать народ, охрану и т.п. Устраивать свои сюжеты, типо став Дозоровцем и проникая на существующие базы, а потом разнося их. После выпал шанс опробовать и первую. Да, она мне зашла, но были минусы.. главным для меня стал - баланс, а именно в конце игры и после сюжетки, когда почти всё стало красной зоной, вертолётов на квадратный метр там столько.. а на подмогу бесконечная орда новых.... это была боль. А тут? В кайф. Да, грустно за урезанный арсенал и прокачку.. но играть стало лучше и я честно говоря, долго не знал, как быть с этим чувством, ведь все говнили вторую часть, а мне она искренне нравилась, не хуже первой, а тут сверху и есть визуальные моменты, вроде красного свечения на руках и прочем.
в добавок про урезанность, я очень много слышал инфы о том, что Красная Зона должна была быть больше, вся та "мёртвая зона" должна была быть играбельна и даже с местами из первой части, ибо, карта первой части и есть красная зона, насколько помню.. броня и ещё чёт, что осталась лишь как скин, тоже была урезана ибо Activision подгоняла Радикалов закончить игру - и вот результат, урезанная игра, не так уж и заслуженно заваленная в говно. Слухи про третью часть и до сих пор ходят.. но надеяться не приходится пока. Но если всё же вдруг, думаю многие были бы рады. Ещё раз спасибо за твой контент и за помощь в принятии своего же мнения о этой игре, как бы странно это не звучало. Продолжай такие же видосы. Смотрел всю твою серию God of War залпом и с кайфом, ожидая новых видосов, пока они выходили.
С точки зрения геймплея полностью согласен, вторая часть на голову выше. А вот новый герой гигачед и сюжет про спасение дочки, полный отстой, отец пожирающий людей такое себе существо для сопереживания. Интереснее было бы поиграть именно за злодея который хочет перекроить мир с каким нибудь внутренним конфликтом. А историй про героя «отца» итак дофига.
Очень обидно, что нет продолжения серии. Как по мне - очень неплохая серия слэшеров от третьего лица . Вечером под пельмени и чаек заходила отлично)
Наоборот, лучше пускай история закончится на такой ноте, оставляя приятный привкус недосказанности, чем превратится в новые части god of war и assassin creed
@@ВалерийКауфман-ю9щну Assassin's Creed понятно, а с God of War что не так?
Спасибо чувак. Ты единственный человек, который затронул ДУХОТУ первой части, военные реально душат. Ты постоянно в стане и из-за этого не можешь сконцентрироваться на целях, или даже похилиться. Скачал недавно пройти (до этого много раз 2 часть проходил), и меня удивило то - ПОЧЕМУ МЕНЯ ТАК ДУШАТ. ДУШАТ СТАНАМИ ДУШАТ ТУПЫМИ МИССИЯМИ ДУУУУУШАААААТ. Да я чтобы уничтожить несколько танков сначала взрывал один, а потом резко убегал чтобы снизить уровень тревоги, потому что если продолжить, то тебя будут душить ракетами и тд. Нпс своих же взрывают, а из-за количества кала на дорогах в виде авто и их остатков ты просто не попадаешь по цели (при наведении через таб). Я настолько казуал и настолько сильно нажрался кала в первой части что даже очковал подходить к противникам. Я просто давил пкм хлыстом и по чуть-чуть снимал хп на каждом босс файте (это удобно так как ты одновременно мочишь босса и охотников которые на пути встают, и игра перестает быть душной)
А вот это уже реальный видос!!!! Единственное, что хотелось бы отметить - это вторые руки базуки из первой части. Самый высокий урон как раз у них, просто их прикол в том, что они усиляют броски
из 2024 пишу. Вчера решил поиграть, поймал баг, что в первой, что во второй части (обе steam-версии, лицензия). Windows 11. В первой части при запуске новой игры или при загрузке сохранения игра тупо зависала и вылетала. Во второй части вообще при запуске игре и при появлении логотипа радикал интертеймент игра тоже фризила и вылетала. 5 минут гугления привели к тому, что на нексусмод есть патчи, что для первой, что для второй части. Скачиваете, копируете в папку с игрой и все. Разрешение игры и карты теней вплоть до 8192x8192 все играбельно, без вылетов, багов, лагов. Всех обнял, поднял, соскучился
забавный факт, у часто сравниваемых Infamous и Prototype была общая проблема, а именно ощущение главного героя не жутко могучим существом, а каким-то обсосом, и в обоих случаях это исправили во второй части
Ну слушай, я играл в детстве в первый prototype и вообще не ощутил то что я там слабый, чистый бог, который рвет всем кабины в кровавой бане 😅
Чееееел моё сердце тает
Хоть кто-то помнит и вспоминает с любовью прототип 2
Спасибо за видео
Ну и если я какой-то ролик досматриваю до конца, то никогда не поленюсь поставить лайк и в комменты написать что-то типа:
"Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?"
Про баланс мне конечно понравилась история. Но на самом деле игра делится на до хлыста/после хлыста. До хлыста, как ты и говорил, нам проблемы создают мутанты, бронетехника + развитые. С ними мы ещё как то придумывает мувы, но по факту урон по ним всегда прилетает такой себе (кроме сворованного у техники оружия, оно пилит все отменно) + всегда есть риск получить люлей. Но хлыст... С ним мы получаем вечный станлок для противников + хороший урон при сильной атаке. Развитые теперь как щенки делают сальто по команде, техника колупается за несколько ударов. Джаггернауты только ставят блок, но мы тоже можем ставить) Прокачку хоть и сократили, но теперь хотя бы хочется что-то делать в мире, ибо отчасти она привязана к активностям. Теперь они хотя бы есть и ты просто натыкаешься на них по пути на миссию. Банально приятно гриндить всякий кал и видеть, что ты прогрессируешь (хоть и хрен знаешь, что получаешь в случае прокачки оружек),в отличии от первой части, где ты мог даже не узнать про тот же хлыст до конца игры. Жаль конечно, что вырезали броню, но как ты и говорил, мы и так можем получить иммунитет к пулькам + имеем нормальный щит и уклонение.
Как мне кажется, именно молоты являются имбой, которая работает против всех и уничтожает все на экране.
@@BogTarahamнет, молоты медленные и против мутантов ну прям бесполезны
Как чувствовал что нужно зайти на Ютуб. Спасибо Юра за контент
ля, я каждый раз восхищаюсь что кто то ещё кроме меня помнит про эту игру и так трепетно относится к ней, респект тебе)
Я по его видео снова захотел поиграть, с другом давно помню рубились у него
@@Atestaaat да, мне тоже захотелось) игра реально топовая)
После первого видоса появилось непреодолимое желание поиграть во второй прототип, который я прошел за пару вечеров. Он действительно шикарен. Будем надеяться, кто какой-нибудь инвестор увидит потенциал этой серии игр и организует создание новой части.
39 минут чувак жоска поясняет нам за прототип
Саунд на фоне прекрасен, Фрэнк одобряет)
22:53 легендарный момент прототипа 2 :D
36:10 Ну тут полностью соглы, так как был у нас такой один в школе, подозревал что мы в рюкзаках носили Вирус Мерсера, расфасованый в стеклянные бутылочки с под балтики, рэально !
На счёт геймплея и прочего я согласен,вторая часть лучше.
Но не в плане сюжета и главного персонажа.
Ибо Алекс Мерсер - это местный Альберт Вескер, пафосный мудила который делает что хочет и делает это красиво и стильно.
Когда как Хеллер реально прилизанный дуболом.
Тот же Линкольн из Мафии 3 был куда интереснее, харизматичнее и умнее Хеллера.
Джеймс Хеллер - это Эбби из The Last Of Us Part 2.
Слив Мерсера - всё равно что слив Мадары или Эрена Йегера.
Проблема в том, что Алекс Мерсер - не Альберт Вескер. Вескер - человек, который почуял запах власти и силы от вируса; Мерсер - БУКВАЛЬНО вирус, он не будет ходить и задвигать пафосные речи про устаревшее человечество.
Даже удивительно слышать от человека столько похвалы в сторону этой серии игр, особенно в сторону 2 части. Обычно о первой игре отзываются нормально хотя и ругать не забывают, а вторую и вовсе конкретно хэйтят. Я же люблю обе игры, хотя прототип 2 больше)
Забыл сказать что у второго прототипа просто афигительная русская локализация.
Я также проходил вторую часть сразу после первой, но всё же не смог пройти до конца. В первой мне как-то более фаново было. Такое чувство возникло, что первая часть менее графонистая и более именно что "Угарная и веселая", а вторая такая вся графон, постановка и всё прям очень круто и серёзно, что не давало нормально расслабиться
Вообще как раз во второй части та еще клоунада творится, на серьезных щах ее очень тяжело воспринимать.
А вот это уже РЕАЛЬНАЯ тема!!!😎
Красавчик! Ты буквально разблокировал воспоминания о том, как я после школа бежала домой поиграть в прототипа пока батя не оккупировал комп
Второй протопип всегда нравился больше первого, всегда кайфовал от русской озвучки и чёрно-белых кат-сцен. Что только стоят сцены с Мерсером и Хеллером наедине
ИВАЛАТ? ЭТО ТЫ?
Неожиданная встреча
Во второй части просрали сюжет, заменив погоню за истиной с элементами документальной хроники и хоррора на побегушки туда-сюда, чтоб всем мстить, с кучей тупейших ходов (как с дочерью Хеллера), а ГГ это такой злой тупой черный сьюшный сгусток клише и когнитивного диссонанса, что просто невыносимо.
Озвучка неплохая, особенно нравится, что матюков много (удивительно), но сама локализация имеет ошибки, когда субтитры и озвучка различаются, и не просто одним словом, а вообще смыслом. А черно-белые катсцены, ну стильные, да, но будто бы игра не про это вообще, от чего не очень идет. Стоило бы тогда вообще всю игру такой делать, либо делать катсцены в нормальных цветах. К тому же это похоже на то, когда пытаются придать глубине чему-либо, делая бесконечные отсылки на классическую литературу или религию.
Хз, ибо их всего пара штук на всю игру, а сама парочка... один - типикал мститель без мозга, другой - злобный пафосный выпердрежник с комплексом бога, задвигающий кринжовые разговоры о отсталости человечества.
Как же меня прёт, что в каждом видосе есть ost Гуррен Лаганна ✨✨✨
Вообще вроде наоборот в желтой лучше ситуация, чем в зеленой, по-крайней мере во время игры в желтой зоне зараженных мало, а вот в зеленой они просто так в некоторых районах бегают, желтая опасна только в плане ЧД, которые оттуда людей для опытов набирают
Отсылочки на подвал и на боссфайте row row fight da power.. это достойно миллиона лайков
Это шедевр, эта игра была первой на моём первом компьютере, не на компе старшего брата, а на своём, первом купленным за свои кровные, я прошерстил эту игру вдоль и поперёк в своё время!! Спасибо за обзор и ностальгию!!!
А вот это уже реальная тема! Классная была игра, до сих пор помню, насколько трудно мелкому мне далась максимальная сложность "На грани безумия", особенно тяжёлой была битва с Алексом. Как же я был рад и горд за себя, когда смог его победить.
Чёрт, жизненно:( Убила я его только с 7-й/8-й попытки на последней сложности, хотя пришла к нему хорошо раскачанной:(
@@NemezidaRevenge466 это ещё быстро, я помню сделал не меньше 30 попыток
40 минут прототипа... мерси за экскурс в детство☺
Приятно видеть такие видосы, ностальгия возвращает в те времена, когда ты сам проходил это, на деоьмовом компе, в 20 фпс....
В любом случаем, автор красава, самый что не на есть ламповый канал, советую
Ну наконец то хоть один обзорщик оценил игру по настоящему достоинству
Есть не настоящее достоинство?
@@mFLiS в том смысле что многие оценивают её как хорошая но не замечают того что она гораздо лучше первой части при всех её достоинствах
@@angeldeath2648 Это крайне спорный вопрос, поскольку есть вещи которые улучшили, а есть наоборот, которые сделали хуже.
@@АлексейКолексников всё равно лучше первой части
@@angeldeath2648 Если считать комплексно, то я не согласен, первая часть лучше собрана.
1. Отличное видео.
2. "Как игралось в детстве" - сделало очень больно.
Чёрт возьми, теперь надо будет заново пройти игру, ибо своим роликом Чувак подцепил во мне ту струну светлой памяти о этой годной игре
Стелс, щупальца и превращение кого угодно в ходячие мины,особенно военных, в обличии военного - офигенные составляющие игры.
Прямо таки наслаждаешься процессом, красками и происходящим на экране.
ИИ окружающих людей и существ хорошо проработан, шкала подозревания заполняется даже не только когда, когда бот повернут в твою сторону, но и когда просто идёт в сторону, появляется угроза ровно в поворот его головы в твою сторону, просто бриллиант в мире проработки окружающих военных.
Диалоги так же потрясающие, очень хорошо и многослойно перевели игру, по разнообразию похоже на копов из NFS MW - местоположение, авто, цвет, улицу, манеру поведения, и каждый раз по разному, вот примерно так же и прототип 2, очень приятно слушать озвучку.
Шедевр, который не стрельнул... Может быть рекламная машина оказалась слабой?
Шото таке мне кажется, шо 25% читавших комикс - это ты прям божественно накинул.
Надеюсь после покупки Майков, Активы анонсируют 3 часть (мало вероятно конечно, но верить в это хочется)
Надеемся
Бомбический выпуск. Юмор, монтаж - всё круто. Сценарий написан шикарно. Большой луйс.
Красная зона - идеальное место для кучи эпика.
Наткнулся час назад где-то на видом по первому прататайпу. Вот бы, думаю, сегодня продолжение вышло. И вот оно❤
Если судить по воспоминаниям, то Пария был способен с лёгкостью порвать на куски Мерсера и Хеллера, как половые тряпки
Спасибо,что помог понять плюсы второго прототипа.Не давно решил перепройти обе части
Первый раз пишу коммент под твоими видео. Чувак, ты великолепен.
Подписываюсь под каждым словом о Prototype 2.
На мой взгляд Хеллер действительно уступает Алексу только в плане дизайна, но сам персонаж шикарен во всех смыслах, как и сама игра.
Большое спасибо за балдежнейший видос
"только в плане дизайна" - не, еще и в синопсисе. ГГ первой части собирал себя по частям и не знал как поступил бы его оригинал. ГГ второй части просто непоследовательный. Из-за этого от первой части хоррором отдает.
@@Malalit База.
А вот это уже реальная тема !
дождались видик по одной из лучших экшн игр по моему мнению
31:09 идеальный момент
Мерсер: приходи один, мы тоже одни будем
30:00 - 32:05 просто мое уважение за саунд на заднем фоне!
Очень классно, но к сожалению слишком тонко для рядового обывателя. Но я, как фанат TTGL, оценил. Происходящее в сюжете и на экране под подобное сопровождение... Мощно
Всего второе видео, которое у тебя посмотрел (первое было по первой части), но уже вижу человека искусства. Обнял, приподнял, подписался.
Как же я рад слышать на фоне ГУРРЕН ЛАГАНН
Жаль не сделал акцент на цветокоре в последней катсцене, где Дана с дочерью Джеймса смотрят в закат, теплые тона, а Хеллер стоит в серой зоне, позади них, собираясь уйти. Но когда дочь его останавливает, тогда уже рассвет озаряет всех персонажей. Красота.
Кстати обожаю миссию на 25:58 потому что солдаты тебя стараются не атакавать потому что у вас общая цель избавиться от белого света
Вау не ожидал что так быстро выйдет продолжение
Спасибо чувак за видос😋
В ожидании видосика по крайней части тёмных стороников от чувака))))
Насчёт челледжа я бы поспорил. Во 2 части ты просто не убиваем. Контратаки дают тебе просто зверское преимущество даже с боссами. Не считая Мерсера в конце. По мне после 1 части игра очень оказуалилась за счёт огромнейшего обилия методов уничтожения всего.
Блять, как же долго я не слышал об этой игре, прям вернулся в детство, я первую часть играть боялся когда он вышел, а вторую часть я прошел на самых низких графиках и при 20 фпс, что просто было кайфово в это играть.
Сам лор этой игры очень интересно, я не понимаю почему не за ремейкнуть 1 часть, или полностью перезагрузить вселенную, с современной графикой и технологиями она бы выглядела ну нихрена себе…
А это нормально что мне настолько нравиться ролик и я пересматртваю его 4 раз?
А вот это уже... РЕАЛЬНАЯ ТЕМА!))
Чувак, ты лучший, годнота так и льется, только только закончил проходить 2 прототипа, минут 20 назад буквально и ты видос выпускаешь, зачёт))))
Превью просто Божественное! Установлю ка его на рабочий стол)
Мне наоборот дизайн 1 части нравится больше. В П1 военные и чёрный дозор, их техника, создана по реальным образцам. Они выглядят как настоящий спецназ и элитные военные. Во второй части черный дозор выглядит как армия империи из вахи 40к. Они полностью карикатурные, злые - потому что злые. В первой части была пресловутая "серая мораль")
Вторая часть тоже классная, но она полностью сменила реалистичный сеттинг, который подавался как хроника реальных событий в первой части, на голливудский боевик из 90х, где злые злодеи валятся пачками от геройского героя, и творят зло "патамушта")
Первой части наоборот выглядят как тупые долбаёбы котоые от вояк отличается лишт противогазом. А в новой части у них и своиэкзоскелеты есть. Технологии мира прототипа плзволяют создавать такие костюмы, в чем проблема не делать такое вооружение?
@@shizodoo В первой части они выглядели нормальными такими черными спецназовцами. Дисциплированны, фанатичны в своих намерениях остановить вирус, поэтому им было посрать на мирняк. Они были мускулами, а Гентек - мозгом. А вот во второй части какие-то супер-пупер технологии, светящиеся линзы в шлеме, сетка вместо костюма. Их самих превратили в аж мультяшно злую организацию, которые по приколу шлют на людей мутантов, думают только о деньгах, строят фуфельщмерцовские планы по уничтожению слабых во всей стране (поэтому у них ещё дизайн на Вульфенштейн похож). К тому же в оригинале у них всех там вроде южный акцент, что вообще расизмом от разрабов попахивает.
Насчёт карикатурности - полностью согласен, дизайн испоганили, пожалуй только офицеры дозора выглядят адекватно. Но они не "злые потому что злые", а злые потому, что такая специфика организации. Во-первых, дозор - буквально элита, но не ангелы в сияющих доспехах, на которых все должны равняться, а беспринципные сволочи, которым с рук сойдёт всё. У них есть доступ к армейскому вооружению, технологиям и личному составу, они действую вне каких-либо правовых документов. Во-вторых, такая деятельность требует жёсткости, идейности. Нужно выполнить задачу и плевать какими средствами и какой ценой это обойдётся. Это и порождает злобу и жестокость.
@@kamála-n7v с этим не спорю. Дозор и в первой части были беспринципными ребятами, но они были обычными военными в противогазах, и выглядели как элитные силы, которые выполнят любой приказ, а их танки просто отличались чёрной расцветкой. Во второй же части они выглядят как десантники из вархаммера, с их светящимися синими глазами, и танками вымышленной марки, также увешанными всякими прибамбасами как леман-русс из вахи 40.000. И собственно, поэтому они и выглядят как типичные "злодеи из комиксов", как в какой-нибудь супер-семейке. Дизайн просто стал слишком детским, чтобы любому дурню было с первого взгляда понятно что они плохие и валить их не зазорно))
@@fdnfdnasd7714насколько на самом деле меня бесил дизайн из второй части с его уродливыми огромными наплечниками (зачем?) и каким-то лезвием-наручем.
Я до сих пор жду prototype 3, и если бы я не посмотрел твой ролик то не узнал бы о комиксах, а я фанат этой игры, спасибо)
А вот это уже реальная тема
Блять да! Обожаю второй прототип! Проходил, наверное, раз 10, если не больше. Обожаю боёвку во второй части, особенно перки на двойной (а то и тройной) прыжок, длинный полёт. Согласен, даже сейчас играется бодро и приятно.
Спасибо за обзор, Чувак!
Кстати про скины. В игре есть халявный скин на Хеллера-зомби (ну или проще говоря, зараженного) и все его реплики заменяются на рычание. Это просто нечто.
Вывод по всей игре: А вот это уже, реальная тема)))
Супер видео! Сам дико тащусь от второго прототипа. Ждём второй Сайлент Хилл.
У чувака атмосфера ролика топ 1. Аж пивасик охота накатить. А под конец стопариком дажать. А если весь канал пересмотреть можно спится.
Мисье я вот тут ютубчик смотрел и наткнулся на вас, ваш тон и способ рассказа зашёл как жареная картошечка, моя подписка и лайки)
Эх жаль 3 части не дождемся. Тут могли бы сделать к примеру раздвоение личности между Мерсером и Хэллером и развить к примеру две концовки чья сущность возьмет верх довольны были бы как фаны Мерсика так и Хелика
Я вот недавно перепрошел оба Прототипа и могу сказать что вовсе первая не хуже второй, но и не сильно то лучше
Первая тащит за счет своих мелочей, например те же сальтушки(серьезно за что вырезал сальтушки?). Можно было прийти на любую базу, по стелсу вырубить вирусные датчики, поглотить командира что-бы попасть на базу и там по стелсу пройтись за челами которые прокачивают пушки и даже отдельные способности
Во второй в первую очередь выделяется визуал, игра в сравнении с первой намного красивее и я сейчас не про графоний, хотя про него тоже, а вообще про все. Стиль интерфейса, противников да и вообщем атмосфера на высоте
Про то что баланс во второй исправлен согласен лишь частично. В первой он был похерен, особенно на Грин. Но во второй на сложной сложности я почувствовал ее только в бою с Мерсером, все живое контрится или руками-молотами или безпощадно парируется так что урон сложно получить, щит просто имба, не удивительно что броню геймплейно не реализовали, тогда вообще умереть невозможно было бы
А и еще, повествование во второй части конечно лучше, но протагонист, это такое. Конечно кто я такой что-бы решать решать кто круче, это все субьективно, но есть один момент. Хеллер типо весь из себя такой гуманный моралфаг ну реально гуманоид, но при этом как геймплейно можно просто взять и начать на улицах устраивать аннигиляцию всего живого убивая простой народ пачками, так и по заданиям приходится убивать "невинных". Про гуманность Мерсера речи и быть не может, ему наверное даже нравится то как он fukcing invincibe
Насчет прокачки, я бы не сказал что в первой она так уж хороша, там не прокачав некоторые моменты и предануть нельзя, в то время как в первой это доступно с самого начала. Но если в первом прототипе надо фармить оп, то во втором надо зачищать логова и посты а так-же собирать так всеми любимые коллектуболсы в лице черных ящиков, которые на карте еще и нужно найти. И кстати, из-за того что половина во второй части доступна изначально, по итоговой прокачке выходит машина куда имбовее чем в первой части, чего только пуленепробиваемость стоит(хотя это должно было быть и в 1 прототипе). И к слову, в первом что-бы прокачаться на фулл надо пройти игру раза 2-3, во втором же за 1 прохождение можно все вкачать если сильно постараться(я проверял)
Вообщем, нельзя сказать какая игра лучше ибо у обоих есть свои минусы и плюсы, которых нет у другой, впрочем все остальное это субьективное решение каждого
Насчёт прокачки, во первых, в первой части она стандартна для слешеров. У тебя есть небольшой мувсет на оружии, который постепенно раскачивается и раскрывается, и так на каждом оружии. Во вторых, я спокойно раскачивал в первой части все навыки за одно прохождение, я даже не все испытания закрыл (ибо некоторые просто так и не понял, как закрыть). Там очков развития хватает на всё, если проходить испытания, собирать сферы на карте, уничтожать ульи, и поглощать военные базы. В то же время во второй части прокачка, по большей части, состоит из сбора чёрных ящиков и уничтожения гнёзд/лагерей, которые даже не отмечаются на карте по человечески, из-за чего без гугла раскачать все навыки околонереально. Так ещё и мувсеты, по ощущениям, ужаты раза в два, по сравнению с первой частью
Но нам всем следует согласиться, что сюжет и ГГ второй части объективно - говно.
@@BogTaraham вторая часть в целом тупое говно тупого говна
@@BogTaraham сюжет если смотреть без мысли о том что внутри него крутится хеллер вполне хороший
@@sugarmickvains7728 Скорее средненький и простой, типикал боевичок под пивко.
Есть кстати версия что Мерсер весь сюжет и затеял для создания самого гигачадового мутанта(Ну и что он дал себя скушать, либо что бы его изнутри уже самому кушануть, либо что бы до конца грейдануть).
Вторая часть слилась из-за нулевого дырявого сюжета, который сайд персонажи никак не вывозят. То есть мерсер со всеми воспоминаниями, спасший город от ядерки ценой своей жизни, сожалевший в конце первой части о жертвах деятельности гентека, внезапно из-за какой-то бабы из комикса обижается на весь мир и преисполнившись решает его уничтожить вместе с сестрой, которую тоже до этого бегал спасал. А для этого ему обязательно нужно дать силу случайному бомжу, ткнувшему его ножом, да так, чтобы он еще и сильнее его самого стал. Сам-то по себе хеллер харизматичный, но как главный герой он все равно туповатый рэмбо с мотивацией "мою семью убили, я за нее отомщу". И всерьез воспринимать вторую часть после твиста с дочкой хеллера, которая неожиданно жива и у нее неожиданно волшебная днк вообще невозможно
Особенно если учитывать, что узнали о крутой ДНК Хеллера только после того, как он развился, но дочь похитили еще до его заражения.
Да, сюжет так себе. Играть за Джеймса после Мерсера, тоже так себе. Ну и офигенную прокачку выпилили.
Да и в первой сюжет второстепенные персонажи не развивали. Лишь директор Макмилен рассказал весь плоттвист, после чего выпилился. А остальные просто появились в сюжете и просто удалились (Карэн, АльпенГолд, Таггарт)
Он и в конце первой части если что сталкивается с кризисом, в комиксе показали уже сформировавшееся мировоззрение Мерсера. Но сам сюжет второй части действительно туп.
Ещё реально смешно смотреть на то как в игре нету объяснения почему Хеллер такая имба и в соло разваливает кабину Мерсеру когда Алекс на момент битвы буквально практически бог. Да и в моменте когда Мерсер пытался гг поглотить тоже не понятно почему он не смог. Вообще есть момент с тем что от гг второй части буквально все плевались когда она вышла и что явно не способствовало продажам и это ещё не учитывая всё выше сказанное включая абсолютно убитый в сравнению с первой частью сюжет хоть и в остальных аспектах игра явно круче первой части.
За Libera me from hell из Гуррен-Лаганна в конце отдельная похвала :D
У меня были совсем другие ощущения от этих двух игр. В своё время в Prototype я залип и не отлипал от неё, пока не прошёл до конца, в то время как с Prototype 2 мне буквально приходилось заставлять себя играть в неё. Видимо, в былые времена для меня такие вещи как стиль, скорость и драйв были важнее баланса и сюжета.
А я так не смог поиграть в первую часть нормально.Всякая хрень происходила с этой игрой,то вечная загрузка или дерьмовый фпс ну хрень одним словом))
Ну тут не согласен, скорости и драйва во второй части побольше будет.
@@Игорь-л9б4г Попробуй репак от Игрухи скачать.
@@danillinad4289 Драйва в первой части добавляет мощный саундтрек, идеально передающий ощущение непобедимого монстра.
@@BogTaraham А во второй звуковое сопровождение, боёвка, эффекты.
За Сигма сцену , отдельно Лайк ❤
Ой бляяя, спс что сделал по такой игре ролик , осталось дождаться фэйбл 3 .Жду уже года 3-4 с момента как ты выпустил первую часть
Сентяяябрь горииит!!
Надеюсь Хеллер станет новым мемом в видосах Чувака )))
Второй прототип настолько хорош, что в памяти даже первая часть становится лучше
Отличная часть, недавно с удовольствием прошел. Спасибо за видос, чувак! Джеймс - реальный sigma male😎
34:26 реально круто сделали
Обожаю эту серию игр! Как приятно наконец-то увидеть адекватный обзор на прекрасную игру! А вот это уже реальная тема!💪😠
Сука, после этого обзора я пошел в 20 раз перепроходить эту, действительно топовую игру, как же я рад встретить человека которому 2 прототип понравился так же сильно как и мне.
Ух я поорал😂
Спасибо
Солидарен с тем что вторая часть выше первой на несколько голов