「波動拳も通常技の延長なんだよ」波動拳を撃つ際の考え方を分かりやすく解説するカワノ【スト6】
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- Опубликовано: 4 окт 2024
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ほんとはカワノみたいな当て方するつもりで撃ってるんだけどなあ(パニカンを食らいながら)
めっちゃ悩んでた部分だからありがてぇ…
プロの弾うちはやっぱり別格だわ
最後のリュウのクラブ名好き
雰囲気弾抜け族の何が怖いって、雰囲気で弾抜けれるのにそれ抜きでも普通に道着より地上戦が遥かに強いんだよな......
だからこその「撃たざるを得ない」しんどい〜〜
ダルシムのズームパンチより発生遅いけど伸びたあとはやられ判定ない便利なズームだよ。
くらいの弾に対する解説かと思って見たら超上級者の人読みツールとして超重要なものだと言うのが聞けてめちゃめちゃ有意義だった。
+2F有利の使い方、ランクマで度々当たる人の人読みにめちゃ使えて面白いように噛み合ってこのゲームが更に面白くなったわ。
5:49メモ
感覚的にはわかってる感あったけど言語化されてすっきり~
良いことを知りました。有り難うございました。
レバーレスでやってるんだけど差し合いの間合いで波動打とうとすると前後移動のゆらゆらでN通らず波動入れちゃって事故って昇竜になってパニカンに食らってしまう...
←↓↘︎→っていれるといいかもしれん
@@Nana-mq8ts
ありがとうございます!
今ちょうどカワノさんの配信観てて同じこと言われたので練習してます!
梅さんも似たこと言ってたね
リーチが無限の通常技だと思えばいいって
けどちょっとランク上に上がらないと飛び散らかしてくるから、痛い対空とかでお仕置見せないとフルコン喰らってタヒにます。ソースは自分。
イメージは刀(通常技)からチャカ(弾)に切り替えるイメージよりも、刀(通常技)から槍(弾)に切り替える感じだと解釈しました👍👍👍
認識と解釈の両輪か。割り切れないもの探しが捗る
頭良さそう
俺は撃つき無かったよ〜ってタイミングでいっつも撃ってるわ。割と相手困ってくれるし、自分も困る
射程無限で喰らい判定のない打撃って扱いなんね
俺は弾撃てないキャラ使ってた頃のカワノが好きだったよ(懐古爺並感
通常技の正解もわかってないよ、難いよ格ゲー
すばらしいお話😂
豪鬼細かく立ち回るより波動拳撃ちわけてた方が勝率高いんだよな、、
カワノさんが上手いのもそうだけど豪鬼の弾に見にくいんだよな
あのーこちら
通常技すら飛ばれるのですが...
有利とった後の行動が全部待ちなんすね
0:32ここの中足からのコンボなんですが強P入れた後にタゲコンが入る時と入らない時があるのですが、タイミングを教えてほしいです
中足ラッシュ→大Pで+7Fで中Pは発生6Fだから単純に押すのが遅れてると思われます
@@しょうたく-b3z2k ありがとうございます😭最速で良いって事ですよね?
@@mofumaru0209 はい、最速になります!
弾撃ち上手いってガン待ちに対する皮肉かと思ってた
スマブラの上Bすらたまに失敗する俺はどうすらばいいのか