弱いと思って使ってなかった豪鬼のガード困難連携を実際に体験してみるカワノ【スト6】

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  • Опубликовано: 25 авг 2024
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Комментарии • 148

  • @mega7917
    @mega7917 Месяц назад +346

    豪鬼のガチ最大対空レシピ等を載せときます、ダメージは対空想定でなおかつ動画と条件を揃えるために最初のジャンプ中Pがカウンターだった時のダメージで載せておきます。
    画面端 ジャンプ中P→OD残空→OD金剛灼火→ラッシュ屈大P→キャンセルラッシュ屈大P→中竜巻→弱昇龍→SA3(6154)
    キャンセルラッシュ屈大Pを抜いても5944ダメ出ます、バーンアウトしたくないときはありかも、なんならOD灼火を高めであてられるとそのまま中竜巻→弱昇龍できてそのルートだとDゲージ節約しつつ5830出せます。
    画面中央ぐらい ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ引大K→微溜め弱波動(Lv1)→ラッシュ屈大P→キャンセルラッシュ屈大P→中竜巻→弱昇龍→SA3(6061)
    キャンセルラッシュ屈大Pが相手を追い越しちゃうときはこっち↓
    ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ引大K→微溜め弱波動(Lv1)→ラッシュ屈大P→OD金剛灼火→(前ステ→)弱昇龍→SA3(5963)
    ↑ラッシュ屈大Pを立大Pにすると安定するかも、ラッシュちょっと伸ばして引大K出したりとかいろいろ工夫すると屈大Pも結構安定して入ります。ガチ画面端なら弱波動をLv2にして5852ダメとかもコンボ判断が忙しくなくて楽かも、前ステは距離によって入れる。
    自分画面端 ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ引大K→OD百鬼残空→ラッシュ屈大P→強金剛灼火→SA3(5856)
    ラッシュ引大Kをラッシュ屈大Pにすると6049ダメ出ますがシビアすぎるので微妙、ラッシュ屈大Pを立大Pにすると楽、バーンアウトしたくないときやDゲージ足りないときは ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ屈大P→強金剛灼火→SA3(5189)
    他にも ジャンプ中P→OD残空→前ステ→OD竜巻→弱昇龍→SA3(5310)とかもありますが使いにくいです。
    自分が対空リーサルで使う一例を下に載せておきます、これもジャンプ中Pカウンターのダメージを表記します。
    ジャンプ中P→OD残空→OD金剛灼火→ラッシュ屈大P→キャンセルラッシュ屈大P→中竜巻→弱昇龍→SA3(6154)
    ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ引大K→微溜め弱波動(Lv1)→ラッシュ立大P→強金剛灼火→SA3(5687)
    ジャンプ中P→OD残空→ラッシュ引大K→微溜め弱波動(Lv1)→SA1(3819)
    などなど、ここらへんを知っておけばある程度アドリブでリーサル判断はできると思います知らんけど。
    そんでもって中Pを最持続で埋めるフレーム消費をおまけで書いときます、基本小技は連打キャンセルでのフレーム消費です。
    画面端で強金剛灼火→強竜巻の後(OD金剛灼火→屈大P→弱波動→強竜巻でもフレームが同じため使える)
    立コパ→屈コパ から立中Pでヒットで+7ガードで+4 立中P→立中Pタゲコン→弱波動まで出し切っても結構安全なので弱波動までにヒットしたのを確認できれば立中P→立中Pタゲコン→強竜巻とかができます、OD灼火を使うならタゲコン出し切りからじゃなくて立中P→立中P→OD灼火ってやったほうが補正の関係で火力が出ます。もっとこだわるなら立中Pヒットを確認して立中Kとかカウンター確認で屈大Pとかが繋がります。
    屈コパ→屈コパ から屈中Pでヒットで+8ガードで+1 ヒットで+8なのでこだわれば屈大P→強金剛灼火→強竜巻とかもできます。
    中Pでも最持続でもないですけど立中Pフレーム消費→立大Pがヒットで+6ガードで五分、屈コアフレーム消費→前大Pでヒットで+7ガードで五分、屈中Pフレーム消費→立中Pでヒットで+6ガードで五分という使えない奴らもいます。
    立中Pタゲコン→強竜巻など浮かせずに強竜巻を当てた場合は↓
    屈コパ→屈コア から立中Pが最持続
    前中Kフレーム消費とかやるとシミーもできる投げ間合い+4(瞬獄殺も無敵撃つかジャンプしてないと確定する距離)で結構強かったりします。
    長文失礼

    • @user-bh3nt3zd1g
      @user-bh3nt3zd1g Месяц назад +20

      これは有能職人

    • @user-xl5tm6ye4g
      @user-xl5tm6ye4g Месяц назад +4

      これはソムリエ

    • @marzaz824
      @marzaz824 Месяц назад +4

      すげえ

    • @tattsu_00_
      @tattsu_00_ Месяц назад +45

      これが2万貰えるレベルのコメやろ

    • @hikaru2242
      @hikaru2242 Месяц назад

      あまりにも優秀助かる

  • @MA-mn2ts
    @MA-mn2ts Месяц назад +606

    ジャミロクワイの部屋に住んでらっしゃる?

    • @nkgw423
      @nkgw423 Месяц назад +74

      配信開始時にゆっくり近づいてきたら耐えられない

    • @user-ho7co3ro5m
      @user-ho7co3ro5m Месяц назад +13

      懐かしすぎて草

    • @user-ze8te9lw8q
      @user-ze8te9lw8q Месяц назад +23

      もうそれにしか見えない

    • @user-lr7le5iu1z
      @user-lr7le5iu1z Месяц назад +44

      奥行きとソファがぽすぎる

    • @MURATAMURA050505
      @MURATAMURA050505 Месяц назад +2

      おもろww

  • @Soysause7100GG
    @Soysause7100GG Месяц назад +195

    5:05 研究0カワノ好き

  • @si-rh5mo
    @si-rh5mo Месяц назад +54

    16:44
    面白いように実験台になっててクスッとなった😊

  • @okakaka7777
    @okakaka7777 Месяц назад +72

    最後ちゃんと表裏分かりにくいことを証明してた笑

  • @user-my3yc9hw8e
    @user-my3yc9hw8e Месяц назад +27

    カワノ研究所は弱そうな研究も切り捨てずに拾ってくれるからみんな意見を出しやすい

  • @zhibuntomukiae
    @zhibuntomukiae Месяц назад +50

    空対空のリターン5700はすごいことだよこれ

    • @zhibuntomukiae
      @zhibuntomukiae Месяц назад +14

      @dannsakou1 それこの前もらったよ

  • @huber8160
    @huber8160 Месяц назад +37

    カワノの研究室は格ゲー知識のみならず、フリとオチがしっかりしてて笑いの追求にも余念がない

  • @user-xz2el6cv6e
    @user-xz2el6cv6e Месяц назад +27

    連続で見ると飛んでる角度が全然違うの見えるけど、知らずに土壇場でやられると絶対分からんよな

  • @denn2k
    @denn2k Месяц назад +43

    最近、視聴者は『みんなでカワノを育てよう』が楽しくなってきてる気がする。持ってる情報を出し惜しまない、「こんなんできないかな」を探す、それぞれにすごく熱心で。カワノさんの人柄と、それを実践する実力が見てて楽しいのは間違いなくあるけれど。

    • @Mendel0303
      @Mendel0303 Месяц назад +21

      もしかしたら夏休みの自由研究がカワノ育成計画なのかも

    • @aquosr-wy4el
      @aquosr-wy4el 5 дней назад

      ウメの武器商人に近い

  • @user-bp7ri2xt6x
    @user-bp7ri2xt6x 14 дней назад +8

    サウジで似たようなの使ってたのでまた見に来ちゃった。。。

  • @user-gd5qr1cn5i
    @user-gd5qr1cn5i Месяц назад +26

    ニブイチの表裏を見てからニブイチでガード出来る最高峰のプロゲーマー
    フラグの回収ウマすぎる

  • @yashima9033
    @yashima9033 Месяц назад +102

    10:07 新表裏連携

  • @users_tjamjgkdp
    @users_tjamjgkdp Месяц назад +8

    謎の研究室でコンボ開発させられるカワノ

  • @tsawamura8169
    @tsawamura8169 Месяц назад +13

    最後のトラボいいな 笑

  • @user-bv4ir9zf1f
    @user-bv4ir9zf1f Месяц назад +6

    SFLのグラフの研究力5はリスナーも込みだったかあ

  • @user-lj7br8lz5j
    @user-lj7br8lz5j Месяц назад +22

    表裏択って知ってる人は2択で悩むし、知らない人は裏来ると思ってないから基本裏安定なのかな?

    • @user-wf3ct2ne6j
      @user-wf3ct2ne6j Месяц назад +1

      裏はガードされた時しょっぱいですよ

  • @jukcho8132
    @jukcho8132 Месяц назад +16

    カワノ研究室には優秀な研究員が多いなーw

  • @user-ot9pi3kw5o
    @user-ot9pi3kw5o Месяц назад +51

    カワノ…痩せてたら今のスト6ブームに乗ってキラキラCRでとにかくモテモテだったろうなぁ

    • @luly8227
      @luly8227 Месяц назад +35

      19年のカワノイケメンすぎるわ
      痩せればモテるやろ

    • @user-lr7le5iu1z
      @user-lr7le5iu1z Месяц назад +12

      いうて葛葉との絡みあるしキラキラルート入ってるよ

    • @user-xq8un3bz9f
      @user-xq8un3bz9f Месяц назад +18

      痩せる時より太ってる時の方が強いから太い方が好き

    • @e__t-ysbquxk
      @e__t-ysbquxk Месяц назад +35

      太いやつが強いってメナとこばやんが証明してるから...

    • @user-pp5sb1me3j
      @user-pp5sb1me3j Месяц назад +9

      ​@@e__t-ysbquxk 身体の太さが心の太さに繋がるって証明されたね

  • @chrono5394
    @chrono5394 Месяц назад +4

    カワノの研究力の半分はリスナーでできています

  • @konoha___0
    @konoha___0 Месяц назад +4

    トラボさんオチに使われてて草

  • @nboshi8961
    @nboshi8961 Месяц назад +10

    研カワ助かる

  • @room5754
    @room5754 Месяц назад +1

    カワノのリスナーかなり優秀やな

  • @user-wc5bh3ud2k
    @user-wc5bh3ud2k Месяц назад +5

    有利フレーム正確に測れなくて段々生半可なプロになっていくの草すぎる

  • @user-uj5dz2te6k
    @user-uj5dz2te6k 29 дней назад

    Sakoさん以外のプロの研究は、コンボとかセットプレイの開拓ではなく戦術の開拓ってイメージ。
    コンボとかセットプレイはトレモにほとんどの時間を注いでるような人がやってくれてるよね

  • @ilicah2941
    @ilicah2941 Месяц назад +2

    実はこのネタ豪鬼実装初日に出てたりする

  • @3ren110
    @3ren110 Месяц назад

    以前仰っていたベガのサイコマイン中SA2ですが、スタート位置の若干左寄りまで 強バックフィスト→生ラッシュ前投げ→生ラッシュ中足先端キャンセルSA2で表裏かつガード後ベガ+5まで取れました。

    • @3ren110
      @3ren110 Месяц назад

      ↑相手はバーンアウト中&後ろ受身前提ですが、その場受身された場合、確認できたら しゃが中P×2→弱サイコが連ガで+10です。弱サイコの代わりにシャドウライズでも面白いです。

  • @umlluu
    @umlluu 29 дней назад

    こーれは見える、奥に行く度合いが違う。でも見ることだけに神経を使わなきゃいけん

  • @user-jn5fu3hd3s
    @user-jn5fu3hd3s Месяц назад +2

    最後表裏破られて最大入れられることを期待したのは僕だけですか?

  • @user-kz6jf1vp3h
    @user-kz6jf1vp3h Месяц назад +2

    ラストワンタッチで使えそう

  • @user-jl7bd5ku1p
    @user-jl7bd5ku1p Месяц назад +3

    カワノさん自身が知ってることが少ないから車輪の再発明で研究力が高くなってるように見えるっていうオチ…?

  • @ichiichi5951
    @ichiichi5951 Месяц назад +3

    サムネ秀逸すぎるだろ笑

  • @monacomeister
    @monacomeister Месяц назад +1

    選択肢がこれだけなら見える。
    なお、実戦

  • @i-gasu27
    @i-gasu27 Месяц назад +1

    ゴリッゴリにフラグ立ててくのほんと好きw

  • @user-vz8pg6cf1x
    @user-vz8pg6cf1x Месяц назад

    この表裏、左上の豪鬼のアイコンが隠れるか隠れないかで表裏みえるくね?
    なお実践…と言いたいところだけど、実際飛び方が違うから慣れるとガードできそう。

  • @haru5504
    @haru5504 Месяц назад

    画面端空対空でフルリソースなら、
    ジャンプ中p→od斬空→ラッシュ屈大pかなり高め(妥協で最低空引き大k)→od溜め波動→ラッシュ屈大p→中竜巻→弱昇竜sa3が5965(妥協5897)が最大じゃないかと

  • @user-sm8px7rz2q
    @user-sm8px7rz2q 3 дня назад

    ごうきと壁の距離で判別できるね

  • @user-lh8lb2lb5y
    @user-lh8lb2lb5y Месяц назад +1

    百鬼表裏は見てる分には全部わかったけど実際やられるとわからんのかな。
    ウル4の表裏はマージでわからんけど

  • @damenako9947
    @damenako9947 Месяц назад

    既出ではあるけど実戦でやられたら対処はムズいよこれ。ケアせんといかんのは表裏だけじゃないし

  • @user-vz8ww4zk5p
    @user-vz8ww4zk5p Месяц назад +1

    百鬼裏表は飛び方でどっちか見えない?
    裏の場合は端にピッタリ接地するモーションが見えるから。
    見えはするけど入力が間に合わないってことなんかな。

  • @sevendolls55
    @sevendolls55 Месяц назад

    どんどん有利になっていくの草

  • @gfgyaelofjniif
    @gfgyaelofjniif Месяц назад

    背景電車かと思ったわ

  • @mdrnghnyb
    @mdrnghnyb Месяц назад

    トラ兄カウンターしつる・・・

  • @user-zd2ol7fk9q
    @user-zd2ol7fk9q Месяц назад +2

    弱百鬼と中百鬼で頂点の位置全然違うし中百鬼は露骨にめり込んでるから分かりやすいだろって思ったけど喰らってみるとそうでもないのかな

  • @glegg3
    @glegg3 Месяц назад +3

    10:31 クイズほんへ

  • @user-hv5it6tc1m
    @user-hv5it6tc1m Месяц назад

    豪鬼が頂点に来たときの頭の位置見れば表裏見える気がする?気のせい?

  • @user-uv1xl8rs9p
    @user-uv1xl8rs9p Месяц назад

    リスナー優秀シリーズすき

  • @cleaox
    @cleaox Месяц назад

    いけそうだけどなぁ

  • @Bomb2741
    @Bomb2741 Месяц назад +3

    見てる分には結構わかりそうだけどなー

  • @Nmnmkloo
    @Nmnmkloo Месяц назад +1

    表裏ってどうゆう原理?なんで裏と表に変わるんだ?

    • @Nmnmkloo
      @Nmnmkloo Месяц назад

      @@アヒャヒャ表裏かける側は表裏指定出来るの?

    • @Bomb2741
      @Bomb2741 Месяц назад +11

      格ゲーには色んな表裏あるけどこのレシピは単純に百鬼の弱or中で前進距離違うのを利用してるだけ
      どっちで出すか次第だから使う側はもちろん把握してる

    • @ilicah2941
      @ilicah2941 Месяц назад +5

      正確に言うと豪鬼のSA2は受身不可かつ壁側に隙間があるから裏択が出来るようになってるわけで他の状況では百鬼の表裏は出来ない

    • @user-uj5dz2te6k
      @user-uj5dz2te6k 29 дней назад

      @@Nmnmklooほとんどは指定できるけど本人すらどっちに行くかわからないやつがある

  • @user-km6zh2xk3t
    @user-km6zh2xk3t 12 дней назад

    合格、それが正解

  • @user-cn8nl8lc8p
    @user-cn8nl8lc8p Месяц назад +1

    この表裏、豪鬼の飛び方少し高さ違うからそれで判断できる

  • @user-dx3pz6vk7o
    @user-dx3pz6vk7o Месяц назад

    空対空5990出たぞ

  • @higechon
    @higechon 26 дней назад

    これガードできるくない?

  • @user-bf3uc6ge8r
    @user-bf3uc6ge8r Месяц назад +2

    SA2後バクステ 2大p 前ジャンプ中kと空刃脚で簡単に表裏できるよ

  • @BobyMario
    @BobyMario Месяц назад +1

    トラボw

  • @twatanabe4662
    @twatanabe4662 Месяц назад

    リスナーに有識者がおおいんよなw

  • @rukusen_jp747
    @rukusen_jp747 Месяц назад

    こっちもこっちでドリームやなぁ

  • @user-wx9kt9tr3l
    @user-wx9kt9tr3l Месяц назад +13

    ブヨブヨガエルカワノ

  • @user-qn6kw8ll8l
    @user-qn6kw8ll8l Месяц назад

    ほう

  • @user-zj6xd4gn2j
    @user-zj6xd4gn2j Месяц назад +13

    表裏知ってれば全然見えるくね?

    • @user-jd7ip5gq1z
      @user-jd7ip5gq1z Месяц назад +1

      軌道が微妙すぎてむずいと思う

    • @kunuto816
      @kunuto816 Месяц назад +13

      確かに裏回りのときは画面端に頭擦り付けるから見えやすいような・・?
      気のせいなんかな

    • @user-je6ed6bx9g
      @user-je6ed6bx9g Месяц назад

      百鬼の頂点で豪鬼が画面端に体こすりつけてるかどうかで判断できると思う
      なお動画勢

    • @user-zj6xd4gn2j
      @user-zj6xd4gn2j Месяц назад

      マジ?
      豪鬼の位置見たらイケそうじゃない?
      裏に回るときは豪鬼の手が画面端にピッタリくっついてるように見えるけど

    • @user-ws8lh1ne1b
      @user-ws8lh1ne1b Месяц назад

      確かに慣れたらすぐ対応されそうな気がする
      なお動画勢

  • @user-nz3qb7yz2y
    @user-nz3qb7yz2y Месяц назад

    26フレーム消費するならわざわざコアコパせずとも、前ステ>立ち中Kでいいのでは?(動画モダン勢)

    • @s4ikyounoz4ko54
      @s4ikyounoz4ko54 Месяц назад +9

      立ち中Kだと壁に張り付いてる相手に届いちゃうんです

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Месяц назад +1

    急にこんな表裏来たら食らうわw

  • @user-dk6qd9tp8n
    @user-dk6qd9tp8n Месяц назад

    OD灼火から生ラッシュ屈強Pで拾えるのに通常屈強Pで「拾えないんだ!」で諦めるのイライラするw
    インパクト壁ドンからOD灼火→生ラッシュ屈強P→中竜巻→弱昇竜→SA3 とかやったことないんか…?

    • @NN-if5yp
      @NN-if5yp 29 дней назад

      最後にDゲージ全部吐く連携を確認してるので、単に最初はDゲージを払わないルートだけ確認してるだけでは……?