Tutorial Substance Painter en Español. Introducción

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  • Опубликовано: 29 авг 2024
  • Tutorial Substance Painter en Español. Introducción, primer capítulo donde exploramos este pedazo de programa para llevar a cabo el texturizado de nuestros modelos 3d.
    Repasar que en primer lugar, os explico como hay que exportar correctamente vuestros modelos hechos en MAYA, para que se visualicen correctamente en Substance Painter.
    Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!!.
    Un saludo a todas y a todos.
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Комментарии • 88

  • @mandi_magan3573
    @mandi_magan3573 3 года назад +1

    Muchas gracias por todos los tutoriales. Da gusto escuchar a alguien en castellano y que sabe explicar las cosas con claridad y con un buen nivel.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Mil gracias a ti Mandi por apreciarlo. Un saludo.

  • @framax8873
    @framax8873 3 года назад +1

    ostras, hace tiempo que miro tutoriales de personas que muestran y enseñan temas de diseños , pero tu te llevas la pana, muchísimas gracias de hacerlo como lo haces , no es para pardillos como yo pero jugando con las velocidades de reproducción de youtube he encontrado en ti una fuente de sabiduría increíbles, gracias de nuevo

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Mil gracias por apreciarlo, yo creo que es la mejor forma se explicar, los youtubers si realmente queremos aportar debería ser así. Un abrazo.

  • @franciscas.criado2926
    @franciscas.criado2926 4 года назад +2

    Que gracioso eres hasta cuándo te bloqueas, muy bien explicado sigue asi. Un fénix nunca para.

  • @franrogui1998
    @franrogui1998 3 года назад +1

    busque muchos tutos pero este explica cosas unicas...mil gracias

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Mil gracias Francisco Javier, fue mi primer tutorial de substance jejeje, pero siempre apostaré por explicar todo. Un saludo.

  • @angelthiago138
    @angelthiago138 3 года назад +2

    el mejor tutorial de substance que eh visto !!

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Mil gracias Ángel. Haré mas tutoriales de substance painter y espero que te ayuden. Un abrazo.

  • @yoleidysperez8273
    @yoleidysperez8273 Год назад +1

    Buenisimooooooo... al fin alguien que explica bien 😍

    • @UODStudio
      @UODStudio  Год назад +1

      Mil gracias Yoleidys, precisamente eso es lo que quiero explicar lo que nadie explica. Un saludo

  • @edian3d
    @edian3d 4 года назад +1

    Te agradezco mucho el tiempo dedicado a este tutorial, un saludo desde Chile

    • @UODStudio
      @UODStudio  4 года назад

      Gracias Edison por apreciarlo. Un saludo desde Madrid.

  • @andreshernanforeropinzon6182
    @andreshernanforeropinzon6182 3 года назад +1

    MUY MUY Bueno explicación, simple y sirve de una, sin tantas vueltas

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Muchas gracias Andrés. Tienes toda la razón y yo creo que es la mejor forma de explicar, a mi me da rabia que ya en portada de un video pongan una cosa y sea otra. Hay que implicarse si quieres enseñar . Un saludo.

  • @lospe85
    @lospe85 3 года назад +1

    con esto me conveciste de comprar Substance Painter 2021! gracias por el tutorial, Saludos

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Hola Lospe, es el mejor software de texturizado para mí, salvo para el tema de pieles realistas. Un saludo.

  • @claudiomonzon265
    @claudiomonzon265 3 года назад +1

    Gracias por este tuto!!! Saludos de Argentina!

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Mucha gracias por apreciarlo Alejandro, espero que te haya ayudado. Un saludo desde España.

  • @helensdreams3255
    @helensdreams3255 3 года назад +1

    Muchísimas gracias por estos tutoriales. Eres un genio!

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Mil gracias Helen por apreciarlo, me alegro que te haya ayudado . Pronto nuevo tutorial. Un saludo.

  • @oliverb.h1314
    @oliverb.h1314 3 года назад +1

    Joder el mejor video!, en serio muy bueno. Grax por el video me ayudo bastante.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Muchas gracias Oliver, gracias por apreciarlo ,me alegra mucho que te haya ayudado, fue mi primer tutorial de substance y la verdad es que salió genial. Un saludo.

  • @fernandonavajas7983
    @fernandonavajas7983 Год назад +1

    MUCHAS GRACIAS

  • @vicyhago
    @vicyhago 3 года назад +1

    Excelente

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Muchas gracias Vicente por apreciarlo. Espero que ayude. Un saludo.

  • @juan.2505
    @juan.2505 3 года назад +2

    Buen tutorial

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Mil gracias Juan. Un abrazo.

  • @adrianladino9826
    @adrianladino9826 3 года назад +1

    gracias

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Gracias a ti Adrián. Un saludo.

  • @elrayo11
    @elrayo11 4 года назад +1

    Maravilloso tutorial Muchas gracias!!!

    • @UODStudio
      @UODStudio  4 года назад +1

      Muchas gracias a ti por apreciarlo. Un saludo.

  • @ivanfragio
    @ivanfragio 3 года назад +1

    menudo tuto,grande un subs

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Mil gracias Player por apreciarlo. Un saludo.

  • @pablomiranda8367
    @pablomiranda8367 3 года назад +1

    de todo los videos que vi, fue el mejor explicado. ahora lo entiendo mucho mas.
    mi única duda que puede pasar si los UV exportados de 3dmax esta alguno fallado?

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Hola Pablo, mil gracias por apreciar mi tutorial. A ver si las uvs, están mal, la textura dará error y no se visualizará bien, por eso es aconsejable llevar bien hechas las uvs. Un saludo.

  • @nychu4
    @nychu4 4 года назад +1

    el primer video que veo donde se aborda el workflow de texturizado desde el punto adecuado , que no es en el mismo substance sino en el export desde el programa donde se crea e objeto en si , parece mentira pero ni un video en condiciones excepto este por lo visto parece que la gente prefiere vacilar de conocimientos envez formar y de enseñar adecuadamente a la gente seguro que la gente te lo agradece , ami me a costado varios cursos y preguntas ypreguntas llegar con el concepto de el workflow entre programas y difernetes formas de hacer lo mismo enhorabuena .

    • @UODStudio
      @UODStudio  4 года назад +2

      Hola Nychu, la verdad que suscribo cada una de tus palabras, me parece que la mayoría de artistas profesionales aunque no todos, solo muestran lo que saben hacer, pero no cómo hacerlo, yo prefiero dedicar tiempo a un tutorial para hacerlo como pienso que deberían hacerse las cosas. Gracias por valorarlo.

  • @neosyoshiranquake6160
    @neosyoshiranquake6160 2 года назад +1

    Buen video, podrias hacer uno de como pintar un stl en sustance painter

    • @UODStudio
      @UODStudio  2 года назад

      Hola!. Se podría hacer pero a fin de cuentas un Stl no deja de ser un archivo de escultura o de mucho poligonaje, la clave es tener el mapa de Uvs y así pintas muy rápido, y también que sin uvs no se puede pintar. De algún Stl en concreto?

    • @neosyoshiranquake6160
      @neosyoshiranquake6160 2 года назад +1

      @@UODStudio tambien econtre un video ruclips.net/video/oW1mAlkRdRI/видео.html donde pinta un stl. no habla de Uvs. y en el min 23, no se como hace pero agrupa mallas. Si podrias hace un video de como Trabajar un STL comprado, para luego pintarlo en sustance painter y despues ponerlo en UE5 seria fantastico.

    • @UODStudio
      @UODStudio  2 года назад +2

      Le he echado un ojo, no habla de uvs pero no hace falta esta implícito que todo lo que texturizado en substance painter debe tener mapa de Uvs sino los generadores no le podrían funcionar. Pero me lo apunto. Un saludo

  • @YinVii_Oficial
    @YinVii_Oficial 7 месяцев назад +1

    Tengo una preguntita, cuando importo mis texturas en alta resolución me las píxeles mientras pinto (ósea solo en la visualización), incluso cuando exporto me las saca en alta resolución, pero no puedo pintar bien a detalle por lo mismo...

    • @UODStudio
      @UODStudio  7 месяцев назад +1

      No te permite subir la resolución del viewport?

  • @marcomendoza9038
    @marcomendoza9038 2 года назад +1

    ¿Por que cuando importo un archivo a substance painter el estilo de la brocha no me aparece? Aunque haga el bake de los mapas tampoco cambia el color cuando pongo un fill layer,¿ a que se debe?

    • @UODStudio
      @UODStudio  2 года назад +1

      Cuando creas el proyecto?. Eso será cosa de las ventanas compruébalo y lo del bake no es que te tenga que cambiar de color sino aplicar sombreados basta con que crees un full layer y en color cargues el ao para ver si está bien. Un saludo. De todas formas echa un ojo al video de bake que hice.

  • @fernandomartinez7191
    @fernandomartinez7191 3 года назад +1

    Magnífico Tutorial! Es mi primer contacto con Substance Painter y ha sido muy claro.
    Sólo me queda la duda, cómo podría cambiar el tamaño de las betas de la madera en caso de querer cambiarlas?. Saludos!

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад

      Hola Fernando, mil gracias, este fue mi primer tutorial de substance jeje, a ver en caso de los materiales básicos de substance hay parámetros para controlar dicho efecto o bien podrías duplicar capa quedar solo con el normal y el height y ampliar su escala. Un saludo.

    • @fernandomartinez7191
      @fernandomartinez7191 3 года назад +1

      @@UODStudio disculpa, me he dado cuenta de que no puedo cambiar el tamaño de la textura siendo un smart material. Aplica el mismo caso de las capas?
      Muchas gracias

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Prueba eso, aplicalo en una capa aparte y pon pocas repeticiones.

    • @fernandomartinez7191
      @fernandomartinez7191 3 года назад +1

      @@UODStudio mil gracias nuevamente, maestro!

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      @@fernandomartinez7191 siempre gracias a ti por apoyarme.

  • @EduixxCastillo
    @EduixxCastillo 3 года назад +1

    Buen video :) tienes algun tuto para exportar eso que ya tienes pero con canales normal, bump, etc.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Hola Eduixx tienes disponible, el tutorial de exportado en substance painter y a su vez te recomiendo el de rotura de texturas por el repaso de canales. Espero que te ayude. Un saludo.

  • @hernandeztorresederjairdej5564
    @hernandeztorresederjairdej5564 4 года назад +1

    Realmente es obligatorio suavizar el objeto ? Es que yo necesito un objeto low poly

    • @UODStudio
      @UODStudio  4 года назад +1

      No, no hace falta en caso de un objeto low poly pero si te recomiendo que suavices los edges con soften edge para que no veas las durezas del objeto pero si es en low poly no debes hacer smooth. Un saludo.

  • @cv321cv
    @cv321cv 3 года назад +1

    Amigo muchas gracias por este tutorial, muchas preguntas tuvieron respuestas, te agradezco mucho. Solo te quería consultar como haces para que la malla te tome solo ese sector (16:40), muchas gracias.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад

      Hola Esteban, te refieres a que solo tenga ese material?

    • @cv321cv
      @cv321cv 3 года назад +1

      @@UODStudio Si, usas un ID map para separar las partes de la hacha completa?

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад

      @@cv321cv hola Esteban. No, no uso un id en este caso, para piezas mas complejas si es más recomendable, pero aquí la shell están muy bien separadas y se pueden aislar unas de otras. Un saludo.

  • @detras_deldiseno
    @detras_deldiseno 4 года назад +1

    Tengo un cubo, pero al momento de pintar con el pincel por un lado se pinta igual por el resto, me podrías ayudar?

    • @UODStudio
      @UODStudio  4 года назад

      Hola Alex, por lo que parece te pinta de forma simétrica no?. De ser así, podría ser por que esta activada la simetría o bien que el mapa de uvs esta superpuesto. Un saludo.

  • @poncejuansamuel5263
    @poncejuansamuel5263 3 года назад +1

    una pregunta.... porque al hacer el baking se me desordena la textura que habia acomodado con UVMAP en blender?

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Hola Juan. Te refieres a que la textura no se ajustas al mapa de uvs?. Un saludo.

    • @poncejuansamuel5263
      @poncejuansamuel5263 3 года назад +1

      @@UODStudio yyyy como que al momento de hacer el baking esta medio desordenado. No se si te das cuenta, si hubiera una forma de mostrarte te mostraria. Lo que pasa es que subo el fbx de blender a subtancepainter hasta ahi todo bien pero al momento de hacer el baking se desordena todo y cuando aplico color hay sombra donde deberia haber sombra y asi. No se si me explique bien.,...

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      @@poncejuansamuel5263 escríbeme en Instagram y envíame capturas please.

    • @poncejuansamuel5263
      @poncejuansamuel5263 3 года назад +1

      @@UODStudio Muchas Gracias por preocuparte, pero ya encontre el problema; te cuento por si alguien te pregunta lo mismo......yo uso blender y al pasar el objeto a fbx para posteriormente importarlo a subtance, lo hacia todo separado es decir no los juntaba en blender y por eso subtance lo tomaba mal y al parecer no lo tenia a todos como uno mismo........no se si me entendiste.
      ahi me suscribi a tu canal por que creo que estas para ayudar, muchas gracias man.

    • @poncejuansamuel5263
      @poncejuansamuel5263 3 года назад +1

      @@UODStudio si tengo otra duda te busco.

  • @GG.Playground
    @GG.Playground 3 года назад +1

    ¿El UV mapping lo hiciste desde Maya o hiciste algo relacionado con UVs en algun paso?

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +3

      Hola Pedro. El mapping esta hecho en maya. Siempre que te lleves cualquier modelo a substance painter que vaya mapeado previamente. Un saludo.

  • @hosq4296
    @hosq4296 4 года назад +1

    Mil gracias, amigo una duda... los materiales vienen ya en el substance painter? o deben ser generados en otro programa?

    • @UODStudio
      @UODStudio  4 года назад +2

      Hola Oscar. Vienen ya instalados y también puedes instalar materiales, tengo un tutorial donde explico cómo instalarlos y donde puedes descargarlos. Un saludo.

    • @hosq4296
      @hosq4296 4 года назад +1

      @@UODStudio Gracias

    • @UODStudio
      @UODStudio  4 года назад +1

      @@hosq4296 a ti. Un saludo

  • @Gon10077
    @Gon10077 3 года назад +1

    ¿Amigo tienes algún video en donde hables o expliques como usar la opción "Match" (By Mesh Name) de Substance Painter?

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Hola Zorus, no lo tengo pero si quieres en el siguiente tutorial de substance painter lo incluyo y explico

    • @Gon10077
      @Gon10077 3 года назад +1

      @@UODStudio Hombre, te lo agradecería muchísimo!! E intentado buscar información sobre esto en español pero no he podido dar con nada. Las veces que hablan de esto, es para decir que harán un vídeo explicando ese proceso, pero nunca lo hicieron 😅. Lo que he podido encontrar del tema siempre está en inglés, y al no dominar bien el idioma no logro entender del todo el proceso. Así que enserio, muchísima gracias.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Ya tienes el tutorial específico sobre bake by mesh name. Un saludo.

    • @Gon10077
      @Gon10077 3 года назад +1

      @@UODStudio ¡Hombre muchas gracias! Pensé que se te había olvidado, pero al parecer no fue así 😁.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      @@Gon10077 jejeje para nada me iba a olvidar, además iré subiendo más tutoriales de substance painter al canal que ya era hora. Un saludo

  • @ivanfragio
    @ivanfragio 3 года назад

    alguien sabe pork al crear una capa de ajuste,yo no veo cuando aplico el color? me sale el bote de pintura,y no tengo la opcion de crear una capa normal no me sale ese icono de 3 capas con el +

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Hola Player. No te aparece el icono de la capa o el panel de creación de capas?.

    • @ivanfragio
      @ivanfragio 3 года назад +1

      @@UODStudio creo k pasa en las nuevas versiones,que ya no aparece ese icono de capa

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Hola Player que versión de Substance Painter tienes?. En el 2019 te confirmo que si aparece. Has mirado en la ventana Windows/layers?. Un saludo