Muchas gracias por estos videos de verdad son una joya, no me había atrevido a aprender Substance ya que otros videos que empezaba a mirar me hacían sentir abrumado pero con estos videos me ha sido muy sencillo el aprendizaje, muchas gracias
Muy buenos tutoriales, excelente metodología !!!! Concuerdo con la idea del comentario anterior de hacer un curso del flujo completo desde la idea de un personaje hasta ya el render final, pasando por cada unos de los software y explicando su Workflow. Saludos desde Cuba
segundo comentario ahre buen video bro calidad 10/10 estaria bueno que realizaras como una serie donde pasas desde la idea hasta el producto final con un personaje
Hola, si es posible 😃💻 En este video se ve cómo hacerlo (desde el min 1:25) ruclips.net/video/AEWWCcGFpuM/видео.html Más adelante subo un video de cómo aplicarlo con el hidrante. Después de que hayas importado el modelo con la nueva parte, vuelve a aplicar el proceso de Bake con el nuevo high poly también. Espero te sea útil, y si tienes alguna otra duda no olvides en escribirme 😃💻
Si, es algo que a mi también me parece complicado. Espero que en futuras actualizaciones los hagan más sencillo. Quice mandar un video porque si son varios pasos, pero sólo es cuestión de ir dando a los mismos botones. También si haces algún cambio de los Mapas UV, puedes seguir este proceso. Espero te haya sido útil 😁
Interesante, ya habia tocado antes el programa, pero de manera desordenada, gracias por el tuto, probare darle materiales a la pistola de portales del otro tuto aver si la hago! por cierto te vi en un grupo, no estoy seguro si fue de "hablamos vray" o "3d colective" corrigeme, pero cualquier duda te puedo escribir al imbox por fb?
Genial! Si vas a aplicar las texturas a la pistola portal, tienes que generarle los Mapas UV en Maya 😃💻 el proceso a grandes rasgos sería: 1- mapas uv en Maya 2- exportar a Substance 3- baking dentro de Substance 4- texturizado 5- exportar Más adelante subiré un video del proceso completo. Y claro que si, puedes escribirme al facebook o a la página de Kubika también facebook.com/kubika3d/
Hola, en la pestaña de file está la opción de export textures. Ahí debes de seleccionar la configuración de textura para el programa. El único detalle es que no he hecho pruebas para usarlas en arnold. Podría ser el preset de specular/glossiness o el de metallic/roughness. Más adelante sacaré un video de cómo exportar y conectar en el motor de render 😃💻
Hola 😃, podrías trabajar con la versión de prueba para el programa, o bien si eres estudiante o profesor puedes obtener una licencia por 1 año completamente gratis 😁. Tengo un video en el canal de cómo descargarlo desde la página oficial
Me encanta! 🫡me esta siendo de mucha utilidad! Muy bien explicado y fácil de entender!
Muchas gracias por estos videos de verdad son una joya, no me había atrevido a aprender Substance ya que otros videos que empezaba a mirar me hacían sentir abrumado pero con estos videos me ha sido muy sencillo el aprendizaje, muchas gracias
que buenos videos, me están sirviendo un montón para aprender a usar Substance Painter, graciasss.
Tus cursos son perfectos
Muchas gracias! 😃💻
buenísimo!! gracias por los tutoriales
Gracias a ti por ver los videos :D
Claro y sencillo !!
Gracias por ver los video! :D
fantástica explicación, muchas gracias!!
Gracias!
Excelente tutorial! de lo mejor que hay
Muchas gracias!
Muy buenos tutoriales, excelente metodología !!!! Concuerdo con la idea del comentario anterior de hacer un curso del flujo completo desde la idea de un personaje hasta ya el render final, pasando por cada unos de los software y explicando su Workflow. Saludos desde Cuba
Genial! Claro que si, ya estoy trabajando para subirlo al canal :D
Saludos 😃💻
Excelente estoy pegadisimo con estos vídeos, realmente quiero aprender a usar este software. Gracias!
Genial! Muchas gracias por ver los videos 😃📽️
QUE BUEN CONTENIDO. GRACIAS :D"!!! ESTARÉ ATENTO A LA CONTINUACIÓN :) NUEVO SUB
Muchas gracias! :D muy pronto en el canal, ya está casi lista y vienen cosas nuevas
segundo comentario ahre buen video bro calidad 10/10 estaria bueno que realizaras como una serie donde pasas desde la idea hasta el producto final con un personaje
Hola! Claro que sí, ya esta semana volvemos con todo 😃💻 muy pronto en el canal vamos a crear un personaje de esa manera
muy bueno!
Gracias
Me has ayudado un resto con mis trabajos de la U, gracias 🤠
Genial! Qué bueno que te hayan sido útil los videos 😃💻
Estuve esperando tanto la parte 3, y por fin llegó! 😃
Muchas gracias por la paciencia, la veras hubo un par de detalles con la computadora que me retrasaron, pero estamos de regreso con todo 😃🚀
@@Kubika3D He aprendido muchísimo con estos vídeos, gracias!
hola, muy bueno el tutorial. Te consulto, si tengo que agregar una pieza mas sin perder lo que ya texturice, como hago? muchas gracias!
Hola, si es posible 😃💻
En este video se ve cómo hacerlo (desde el min 1:25) ruclips.net/video/AEWWCcGFpuM/видео.html
Más adelante subo un video de cómo aplicarlo con el hidrante. Después de que hayas importado el modelo con la nueva parte, vuelve a aplicar el proceso de Bake con el nuevo high poly también.
Espero te sea útil, y si tienes alguna otra duda no olvides en escribirme 😃💻
@@Kubika3D muchas gracias!!! no puedo creer lo poco intuitivo que es pero bueno... jajajaj lo importante es que se puede hacer. mil gracias!
Si, es algo que a mi también me parece complicado. Espero que en futuras actualizaciones los hagan más sencillo.
Quice mandar un video porque si son varios pasos, pero sólo es cuestión de ir dando a los mismos botones. También si haces algún cambio de los Mapas UV, puedes seguir este proceso. Espero te haya sido útil 😁
Muy buenos tutoriales, enseña muy bien, estoy ansioso por el próximo video 🙌👌
Genial! Muchas gracias por ver el video. Muy pronto en el canal la siguiente parte 😃💻
Interesante, ya habia tocado antes el programa, pero de manera desordenada, gracias por el tuto, probare darle materiales a la pistola de portales del otro tuto aver si la hago! por cierto te vi en un grupo, no estoy seguro si fue de "hablamos vray" o "3d colective" corrigeme, pero cualquier duda te puedo escribir al imbox por fb?
Genial! Si vas a aplicar las texturas a la pistola portal, tienes que generarle los Mapas UV en Maya 😃💻 el proceso a grandes rasgos sería:
1- mapas uv en Maya
2- exportar a Substance
3- baking dentro de Substance
4- texturizado
5- exportar
Más adelante subiré un video del proceso completo. Y claro que si, puedes escribirme al facebook o a la página de Kubika también
facebook.com/kubika3d/
Me siento mal por consumir estos videos gratis, deberias poner un PayPal para donarte, eres muy bueno!
No hay problema, espero que a principio de este año que viene pueda ofrecer un patreon con contenido adicional y cursos completos a la venta :D
Como puedo exportar las texturas para Arnold ?
Hola, en la pestaña de file está la opción de export textures. Ahí debes de seleccionar la configuración de textura para el programa.
El único detalle es que no he hecho pruebas para usarlas en arnold. Podría ser el preset de specular/glossiness o el de metallic/roughness. Más adelante sacaré un video de cómo exportar y conectar en el motor de render 😃💻
Primer comentario primer comentario wuwuwuwu
Hola! 😃💻
No tengo dinero para comprar subtance Painter
Hola 😃, podrías trabajar con la versión de prueba para el programa, o bien si eres estudiante o profesor puedes obtener una licencia por 1 año completamente gratis 😁. Tengo un video en el canal de cómo descargarlo desde la página oficial
? . (ABANDONADO)
Listo: ruclips.net/video/8eL_dBmJb0I/видео.html