Bro, se que llevas haciendo esto hace tiempo, solo te dire que eres muy bueno enseñando, la verdad me sorprende que tengas pocas vistas, pero solo te dire que sigas asi, siendo un crack!
Lo que me encanta de Substance Painter es la facilidad de trabajar para quienes estamos acostumbrados a trabajar en Photoshop, tiene muchas similitudes y por ende captamos rápido cómo lograr el efecto deseado.
Así es, creo que la transición entre programas es muy sencilla. Lo genial de Substance Painter es que te permite ver los cambios aplicados en tiempo real. Otra gran ventaja es que te permite exportar directamente a Photoshop 😁
Hola, muchas gracias por este curso, eres muy bueno explicando. Solo tengo una duda; al momento de pintar en el mapa de UVs para quitar la pintura roja de las cadenas y tornillos tambíen se pintan otras zonas del hidrante que no quiero que se modifiquen. ¿Hay alguna forma de evitar esto?, la verdad me parece muy molesto. Les agradecería mucho su respuesta.
Ya sabía usar un poquito Substance painter pero con tu vídeos, he reforzado conocimientos... Da gusto ver como explicas :D Sería Bueno que hicieras otros tutos con mas profundidad como el uso del esténcil, como poner logos etc. Nuevo suscriptor :D
detallado y a la vez conciso (me quise hacer el macho y escribir conciso sin mirar google, y por supuesto, le erré), bien explicado, buen timing y relato, todo excelente. Ya por pedir, sería genial una serie sobre algún software específico para hacer el unwrapp, Rizon idealmente, para que le sirva a todo el mundo independientemente del soft de modelado que use, en mi caso, ni miré el o los tutos para UVs en Maya que hiciste, demasiado tengo con Max que lo uso hace 20 años y todavía no pasa semana sin que descubra algo nuevo que no sabía.
Muchas gracias! :D Claro que si, estaría genial una serie de videos con consejos para los Mapas UV que abarque los conceptos generales. Siempre se puede aprender algo nuevo
grandioso pero, el el minuto 12:29 cuando haces una mascara negra y le pones generador y despues aplicas el efecto yo lo hago y no pasa nada queda igualito, en tu caso se marcan por determinado, no entiendo :( hacerlo totalmente manual noo
¿Alguien sabe como desactivar la adaptación del pincel? cuando trabajo en las UV's el pincel parece adaptarse de una forma extraña a la forma del modelo, y no de manera plana
Hola Daniel, al pintar sobre los Uv´s te refieres a cuando está la pantalla dividida? en la vista 3D si hay cierta adaptación del pincel a las superficies del objeto 3D, pero en la vista plana de los Uv´s debería de ser casí 100% plana. Otra opción es hacer zoom para tener un mayor control al pintar en zonas específicas del modelo :D Podrías confirmarme si esto hace algún cambio? Con gusto puedo apoyarte
Buenas tardes amigos, gracias por los tutoriales, la verdad estoy muy interesado porque quiero empezar a usar este software. Una cosita el link para descargar el modelo ya no existe, habrá posibilidad de volverlo a subir? Gracias!
Tengo una preguntita, cuando importo mis texturas en alta resolución me las píxeles mientras pinto (ósea solo en la visualización), incluso cuando exporto me las saca en alta resolución, pero no puedo pintar bien a detalle por lo mismo...
Hola, esto pasa porque el programa intenta optimizar los recursos de tu computadora para poder trabajar de manera fluida. Puedes cambiar la resolución de la textura para poder pintar en mayor resolución en el menú de Display Settings, debajo de las opciones de viewport settings. Espero esto pueda ayudarte, sino no dudes en preguntarme:D
Otra opción sería ajustar la resolución de tu monitor en Viewport Scaling de "Auto" a "None" para que la imagen se muestre correctamente. Mañana reviso donde está la opción de la resolución de textura porque no recuerdo muy bien :0
Muy buen tutorial, tengo una consulta: Para un trabajo con relleno de polígonos ¿ como selecciono los cuadrados de la malla UV?, ya que cuando quiero seleccionarlos con click izquierdo se me congela y se reinicia el programa, alguna forma de hacerlo ???
Podría ser un error del programa o un detalle con los componentes de tu computadora :c Podrías intentar actualizarlo, ya que eso no es tan común que pase
Bro, se que llevas haciendo esto hace tiempo, solo te dire que eres muy bueno enseñando, la verdad me sorprende que tengas pocas vistas, pero solo te dire que sigas asi, siendo un crack!
Muchas gracias! 😃 Seguimos con más videos esta semana
Lo que me encanta de Substance Painter es la facilidad de trabajar para quienes estamos acostumbrados a trabajar en Photoshop, tiene muchas similitudes y por ende captamos rápido cómo lograr el efecto deseado.
Así es, creo que la transición entre programas es muy sencilla. Lo genial de Substance Painter es que te permite ver los cambios aplicados en tiempo real.
Otra gran ventaja es que te permite exportar directamente a Photoshop 😁
@@Kubika3D Claro, es un programa que uno siente que vale la pena la suscripción, excelente flujo de trabajo y ahorro de tiempo.
Maestro de maestros, mi querido Andrés...
El que sabe, sabe.
Muchas gracias! ❤️
buen video bien explicado saludos
Gracias!
Qué elegancia de tutorial hermano! Muchas gracias!!!
Gracias a ti! 😃🚀
Hola, muchas gracias por este curso, eres muy bueno explicando.
Solo tengo una duda; al momento de pintar en el mapa de UVs para quitar la pintura roja de las cadenas y tornillos tambíen se pintan otras zonas del hidrante que no quiero que se modifiquen.
¿Hay alguna forma de evitar esto?, la verdad me parece muy molesto.
Les agradecería mucho su respuesta.
Este es el mejor canal de SP Que e visto MUCHASS GRACIAS AMIGOO un nuevo subscriptor
Genial! Gracias a ti 😁🚀
brutal éste video, super bien explicado, es perfecto se aprende al 100
exelente video, me ayudo a entender substance mejor, Gracias
Genial! Mil gracias por ver los videos
muy buenos videos. explica muy bien , rapido y al grano
Muchas gracias
excelente video, es el mejor de entre tantos; te dejas entender a la perfección.
Muchas gracias :D
Amo como explicas. Gracias por estos tutoriales. Realmente me está fascinando este programa. Saludos.
Genial! Muchas gracias por ver los videos y qué bueno que te esté fascinando el programa 😃
Tantos canales intentando enseñar lo mismo y solo este lo sabe hacer bien.
La próxima parte estará este sábado en el canal 😃🚀
Hubo un que hacer unos ajustes al video, ya está casi listo y lo podrás ver el lunes por la mañana en el canal :D
excelente como siempre
Muchas gracias, y perdón por la demora
Mis respetos. Videon!
Gracias 😁
Wow
magnifico
Gracias!
Esta genial!!
Gracias! :D
Ya sabía usar un poquito Substance painter pero con tu vídeos, he reforzado conocimientos... Da gusto ver como explicas :D
Sería Bueno que hicieras otros tutos con mas profundidad como el uso del esténcil, como poner logos etc.
Nuevo suscriptor :D
Hola José, gracias por ver los videos y claro que si! Esta semana regresamos en el canal con nuevos videos :D
detallado y a la vez conciso (me quise hacer el macho y escribir conciso sin mirar google, y por supuesto, le erré), bien explicado, buen timing y relato, todo excelente. Ya por pedir, sería genial una serie sobre algún software específico para hacer el unwrapp, Rizon idealmente, para que le sirva a todo el mundo independientemente del soft de modelado que use, en mi caso, ni miré el o los tutos para UVs en Maya que hiciste, demasiado tengo con Max que lo uso hace 20 años y todavía no pasa semana sin que descubra algo nuevo que no sabía.
Muchas gracias! :D
Claro que si, estaría genial una serie de videos con consejos para los Mapas UV que abarque los conceptos generales.
Siempre se puede aprender algo nuevo
@@Kubika3D genial!
Gracias por la labor.En ocasiones desaparece el material de la máscara y no me deja seguir editando la. Help
grandioso pero, el el minuto 12:29 cuando haces una mascara negra y le pones generador y despues aplicas el efecto yo lo hago y no pasa nada queda igualito, en tu caso se marcan por determinado, no entiendo :( hacerlo totalmente manual noo
¿Alguien sabe como desactivar la adaptación del pincel? cuando trabajo en las UV's el pincel parece adaptarse de una forma extraña a la forma del modelo, y no de manera plana
Hola Daniel, al pintar sobre los Uv´s te refieres a cuando está la pantalla dividida? en la vista 3D si hay cierta adaptación del pincel a las superficies del objeto 3D, pero en la vista plana de los Uv´s debería de ser casí 100% plana. Otra opción es hacer zoom para tener un mayor control al pintar en zonas específicas del modelo :D
Podrías confirmarme si esto hace algún cambio? Con gusto puedo apoyarte
Buenas tardes amigos, gracias por los tutoriales, la verdad estoy muy interesado porque quiero empezar a usar este software. Una cosita el link para descargar el modelo ya no existe, habrá posibilidad de volverlo a subir? Gracias!
Hola, claro 😃
gumroad.com/kubika3d#CckEf
Este es el Link de descarga del archivo. También puedes encontrarlo en Google como "Gumroad Kubika 3D"
Tengo una preguntita, cuando importo mis texturas en alta resolución me las píxeles mientras pinto (ósea solo en la visualización), incluso cuando exporto me las saca en alta resolución, pero no puedo pintar bien a detalle por lo mismo...
Hola, esto pasa porque el programa intenta optimizar los recursos de tu computadora para poder trabajar de manera fluida. Puedes cambiar la resolución de la textura para poder pintar en mayor resolución en el menú de Display Settings, debajo de las opciones de viewport settings. Espero esto pueda ayudarte, sino no dudes en preguntarme:D
Otra opción sería ajustar la resolución de tu monitor en Viewport Scaling de "Auto" a "None" para que la imagen se muestre correctamente. Mañana reviso donde está la opción de la resolución de textura porque no recuerdo muy bien :0
Muy buen tutorial, tengo una consulta: Para un trabajo con relleno de polígonos ¿ como selecciono los cuadrados de la malla UV?, ya que cuando quiero seleccionarlos con click izquierdo se me congela y se reinicia el programa, alguna forma de hacerlo ???
Podría ser un error del programa o un detalle con los componentes de tu computadora :c
Podrías intentar actualizarlo, ya que eso no es tan común que pase
quiero decirte que si apruebo el parcial es gracias a tu tutorial, hay alguna pagina de Instagram al que pueda seguirte?
Genial! Me siento muy feliz de escuchar eso 😃❤️. Puedes encontrarnos en ig como Kubika3d
Fueron 27 "Entonces"
Nice, esa es una muletilla que quiero arreglar. Tan pronto terminemos la página web tendremos el regalo 🤯🌚
@@Kubika3D genial, pero la verdad que ni se nota, como uno va atento con el tutorial , en lo que menos te das cuenta es de eso
Excelente
Quién adivine cuántas veces dije "entonces" se gana un premio xD
Fueron 37, con los "tons", los "tonces" y los "entonces". Gracias por el vídeo, buena explicación.
Nice
Esa es una muletilla que me gustaría cambiar. Tan pronto tengamos el sitio web te vuelvo a escribir en este comment para el regalo :D
Es complicado de entender todo.