Buena explicación en cada uno de los videos. Además podrías sacar la explicación de exportar las texturas en los otro programas tanto en blender y maya.
que tremenda explicacion solo vi los capitulos 4 y 5 ya que todo lo demas me lo sabia pero con lo que vi logre hacer de todo lo que necesitaba ... muchas gracias amigo :D
Excelente, me vi todos y lo haces en poco tiempo y super bien explicado, me suscribo y me quito el sombrero ante ti campeón, espero seguir viendo contenido de esta calidad en tu canal, un abrazo!
Excelente serie de vídeos realmente son muy buenos y explicas muy bien, me han ayudado mucho a aprender lo esencial del programa. Excelentes tutoriales, me suscribo :D
Monstruo, maquina, crack, ídolo, leyenda.... ya enserio excelente tutorial muy bien explicado y muy practico, ya no me siento perdido en el programa mil gracias.
Sería genial tener el tutorial de como exportarlas correctamente a Blender y para que es cada mapa y además, cual es indispensable y cuales no. Excelente tutorial :D!
Claro! más adelante en el canal :D También en este video explico al principio la función de los principales mapas de textura: ruclips.net/video/0QugmIAyND4/видео.html Muchas gracias! :)
Excelente tutorial. Deberías completarlo con la explicación para exportar las texturas a otros programas, me gustaría saber como se hace para Blender. Por cierto explicas muy bien las cosas para principiantes como yo. Se entiende muy bien. Me suscribo y esperaré más tutoriales sobre materiales y demás. Un abrazo
He visto esta serie de videos sobre subsatance, explicas muy bien tus videos. Hay pocos videos tan buenos como el tuyo, tienes un nuevo sub, y realmente espero que hagas el video de como importar las texturas en blender
Hola bro me a servido demasiado tu tutorial esta super entretenido y bien editado se agradece muchísimo, en el minuto 10:50 aprox esta sonando un temita re motivado jeje te pasas el nombre ?? definitivamente me subscribo
Muchas gracias, aprendí mucho!!!!!!!! Tengo una preguntica, para el tema de usar un modelo high para proyectarlo en uno low, primero se hace el high y luego se hace el low?
Hola, así es 😃 Normalmente se trabaja en el modelo high poly, en algún programa cómo zbrush o Blender. Después puedes reducir el número de polígonos de los que está hecho el modelo, y así consigues el low poly
Hola!! me gusto mucho tu video, una pregunta, en qué tipo de PBR debo exportar las texturas si las voy a usar en sketchup vray? Veo que hay varios tipos de PBR, cual es el más recomendable para mi caso, Gracias!!
Hola como estas? gracias por compartir tus conocimiento de una forma tan sencilla. Hice todo lo te indicaste, pero cuando estoy pasando la textura a 3d max, en el modelo low me lo toma sin problema, pero en el high no me sale, cual crees tu que sea mi error, nuevamente muchas gracias.
Excelente curso ! tengo una pregunta, yo uso cinema 4D y el motor de render de Octane Render, pero cuando quiero exportar mis matreriales no me aparece la opcion de octane render, solo otras opciones de motores de render como vray, arnold, corona, unreal engine, pero menos Octane render. Y no se como hacer para que aparesca esa opcion, Me da miedo exportar mis materiales y texturas con la opcion de otro motor de render y no apreciar bien mis texuras creadas en Substance Painter. Espero tu respuesta Crack !!!!
Hola 😃💻 Al momento de exportar tus texturas, selecciona la configuración de "PBR Metal Rough". De ahí te va a dar diferentes imágenes: +Base color +roughness +metallic +normal Estos mapas de textura son los que vas a conectar en octane. Una vez dentro de Octane, vas a buscar la pestaña de Live DB, y de ahí sigues estos menus: Live DB > Materials > Misc, y aquí buscas el material que se llama "Substance PBR" y le asignas esta plantilla a tu modelo. De aquí, simplemente vas conectando las imágenes con sus respectivos nombres. Espero que te sea útil esta info, la verdad he usado muy poco el motor de Octane, me avisas si te funcionó por favor, y gracias por ver los videos 😁🎥
También encontré este video en donde explican cómo conectarlo de otra manera. (El video está en inglés, pero se puede seguir paso a paso) ruclips.net/video/6OUI74DN_2E/видео.html
Hola Estoy con un proyecto, pero no tengo idea como exportar las texturas para que tengan el mismo efecto metalico en Second life or en Photoshop, cuando lo hago con todos los maps no logro el mismo efecto, ¿Podrias enseñarme como?
Hola 😃 La mejor opción para comenzar (y que es gratuita) sería Blender. Realmente es un programa muy completo, te permite hacer el modelado 3D, texturas, animación y Render. Es muy parecido a autodesk Maya. Otra ventaja de Blender es que optimiza los recursos de tu PC, así que debe de funcionar bien para comenzar en el mundo del diseño 3D En mi caso comencé con Maya. Después seguí con Zbrush para escultura digital, y complemento con Substance Painter. Hace unos meses comencé con Blender y estoy encantado. Esta es la página oficial para descargar Blender: www.blender.org/ Pronto subiré videos al canal de este software.
Hola buenos días tengo un pequeño problema que no se que pueda ser, para ver si me pueden ayudar. Es el siguiente: una vez terminado el proyecto quise exportar en PBR-Metallic-Rougness y lo hizo bien, despúes quize exportar en PBR-Specular-Gloss y no me genera todos los mapas, sólo me genera el normal y el hight, y mientras está exportando dice que los mapas ya están en el disco. No comprendo que pueda pasar, agradezco su ayuda.
Hola, disculpa por responder hasta ahora :0 Podrías intentar guardar los Mapas de textura en una nueva carpeta. Puede que el programa esté detectando que esas imágenes ya están exportadas. Otra opción es que en las opciones de exportar, revises que estén seleccionadas con una palomita las opciones de esos mapas de textura. Si no funcionan estas opciones no dudes en escribirme y con gusto te apoyo 😃💻
Consulta: cuando intento pintar, en la esfera me aparece como una huella de pie y no me alterna entre blanco y negro al tocar x? Estoy haciendo algo mal?
Podría ser por el aplha del pincel. En la sección de alphas intenta seleccionar alguno que sea redondo, o bien en la pestaña de pinceles busca el basic brush
Esta es la última parte del tutorial. Muéstrame tu render final en nuestra página de facebook 😃🚀
muy buen tutorial bro, 2 años despues sigues siendo de ayuda!!!
Gracias! Y me hace muy feliz que te sean útiles
Buena explicación en cada uno de los videos. Además podrías sacar la explicación de exportar las texturas en los otro programas tanto en blender y maya.
Hola, si está en nuestros planes, más adelante estará 😁💻
me encantaropn los videos, recien estoy comenzando con substance y lo hiciste muy sencillo! gracias. me suscribi
Gracias! 😃
Muchas gracias por tu generosidad!!!
me encanto, no se me ve tan pro pero la practica hace al maestro. ♥ gracias por enseñarnos, ojala me sirva para mi entrevista laboral mañana.
Genial! Espero te haya ido muy bien en esa entrevista y gracias por ver la serie de substance painter
Hola, soy un nuevo seguidor y los vídeos son muy práctico y buenos. Me gustaría ver el próximo vídeo como conectar las texturas con Maya.
Hola, muchas gracias y claro que si 😃💻
Te pasaste. Excelente serie. Muchas gracias.
Muchas gracias :D
increible serie, muy instructiva, gracias
Gracias! 😃❤️
espero con ansia en render en maya 3D
De los mejores tutoriales que he visto. Sencillo y directo al punto. Y de verdad que ayuda. Muchas gracias.
Muchas gracias a ti! 😃💻
Qué bueno que te haya sido útil la serie de Substance Painter
Increíble como enseñas gracias!!!
Que increíble calidad la de todos tus tutoriales, ya los ví todos 🔥, gracias por compartir esto conocimiento
Muchas gracias por ver los videos y feliz navidad 🎄. Esta semana habrá un nuevo video en el canal 😁
Mereces muchos suscriptores, enseñas muy bien, lo entendí todo a la perfección!.
Muchas gracias por ver los videos :D
Hola me gustaría que hagas un tutorial sobre los grunges y proceduals me serviría mucho
Hola, claro! 😃 Más adelante en el canal
Excelentes tutoriales. 10 puntos
Muchas gracias! 😃💻
Cuando subirás el otro vídeo de importar las texturas de substance a maya, muy buen video.
Hola, muy pronto en el canal 😃, en esta próxima semana subiré una sorpresa al canal
que tremenda explicacion solo vi los capitulos 4 y 5 ya que todo lo demas me lo sabia pero con lo que vi logre hacer de todo lo que necesitaba ... muchas gracias amigo :D
Excelente, me vi todos y lo haces en poco tiempo y super bien explicado, me suscribo y me quito el sombrero ante ti campeón, espero seguir viendo contenido de esta calidad en tu canal, un abrazo!
Muchas gracias! :D
Bienvenido al canal, y qué bueno que el contenido sea de tu agrado. Un abrazo también 😃
Tremendo tutorial es muy, muy claro. Mil gracias, aprendí un montón.
Muchas gracias a ti por ver la serie de tutoriales :D
Me han encantado estos tutoriales! Ahora a aplicar las texturas!
Muchas gracias! Así es 😃💻
Excelente serie de vídeos realmente son muy buenos y explicas muy bien, me han ayudado mucho a aprender lo esencial del programa. Excelentes tutoriales, me suscribo :D
Muchas gracias! Qué bueno que te hayan gustado los videos. Muy pronto más contenido en el canal :D
Muy buen tutorial muchas gracias
Muchas gracias a ti por ver el video 😃💻
Monstruo, maquina, crack, ídolo, leyenda.... ya enserio excelente tutorial muy bien explicado y muy practico, ya no me siento perdido en el programa mil gracias.
Genial! Gracias por ver los videos 😃
Muchas gracias por esta serie de Substance, me a servido un monton!!!
Gracias por compartir tus conocimientos !
saludos
Muchas gracias por ver los videos! Saludos 😁
Estos tutoriales fueron HERMOSOS! Muchísimas gracias!
Muchas gracias hermano por estos tutoriales, he seguido estos que has hecho de substance y han sido fascinantes.
Genial! Qué bueno que hayan sido de ayuda. Muchas gracias por verlos :D
Sería genial tener el tutorial de como exportarlas correctamente a Blender y para que es cada mapa y además, cual es indispensable y cuales no. Excelente tutorial :D!
Claro! más adelante en el canal :D
También en este video explico al principio la función de los principales mapas de textura:
ruclips.net/video/0QugmIAyND4/видео.html
Muchas gracias! :)
Excelente tutorial. Deberías completarlo con la explicación para exportar las texturas a otros programas, me gustaría saber como se hace para Blender. Por cierto explicas muy bien las cosas para principiantes como yo. Se entiende muy bien. Me suscribo y esperaré más tutoriales sobre materiales y demás. Un abrazo
Muchas gracias! Y claro, próximamenge en el canal 😃
He visto esta serie de videos sobre subsatance, explicas muy bien tus videos. Hay pocos videos tan buenos como el tuyo, tienes un nuevo sub, y realmente espero que hagas el video de como importar las texturas en blender
Muchas gracias! Claro que si, es uno de los videos que tengo pendientes 😃💻
muy buena edicion e informacion, espero mas gente conosca tu canal, muy pocos canales hay como los tuyos
Muchas gracias! 😃💻
Hola bro me a servido demasiado tu tutorial esta super entretenido y bien editado se agradece muchísimo, en el minuto 10:50 aprox esta sonando un temita re motivado jeje te pasas el nombre ?? definitivamente me subscribo
Muchas gracias, aprendí mucho!!!!!!!! Tengo una preguntica, para el tema de usar un modelo high para proyectarlo en uno low, primero se hace el high y luego se hace el low?
Hola, así es 😃
Normalmente se trabaja en el modelo high poly, en algún programa cómo zbrush o Blender. Después puedes reducir el número de polígonos de los que está hecho el modelo, y así consigues el low poly
Hola!! me gusto mucho tu video, una pregunta, en qué tipo de PBR debo exportar las texturas si las voy a usar en sketchup vray? Veo que hay varios tipos de PBR, cual es el más recomendable para mi caso, Gracias!!
Hola como estas? gracias por compartir tus conocimiento de una forma tan sencilla. Hice todo lo te indicaste, pero cuando estoy pasando la textura a 3d max, en el modelo low me lo toma sin problema, pero en el high no me sale, cual crees tu que sea mi error, nuevamente muchas gracias.
Excelente curso !
tengo una pregunta, yo uso cinema 4D y el motor de render de Octane Render, pero cuando quiero exportar mis matreriales no me aparece la opcion de octane render, solo otras opciones de motores de render como vray, arnold, corona, unreal engine, pero menos Octane render. Y no se como hacer para que aparesca esa opcion, Me da miedo exportar mis materiales y texturas con la opcion de otro motor de render y no apreciar bien mis texuras creadas en Substance Painter.
Espero tu respuesta Crack !!!!
Hola 😃💻
Al momento de exportar tus texturas, selecciona la configuración de "PBR Metal Rough". De ahí te va a dar diferentes imágenes:
+Base color
+roughness
+metallic
+normal
Estos mapas de textura son los que vas a conectar en octane.
Una vez dentro de Octane, vas a buscar la pestaña de Live DB, y de ahí sigues estos menus:
Live DB > Materials > Misc, y aquí buscas el material que se llama "Substance PBR" y le asignas esta plantilla a tu modelo. De aquí, simplemente vas conectando las imágenes con sus respectivos nombres. Espero que te sea útil esta info, la verdad he usado muy poco el motor de Octane, me avisas si te funcionó por favor, y gracias por ver los videos 😁🎥
También encontré este video en donde explican cómo conectarlo de otra manera. (El video está en inglés, pero se puede seguir paso a paso)
ruclips.net/video/6OUI74DN_2E/видео.html
@@Kubika3D muchisimas gracias Crack!
esperamos otro tutorial !
Hola Estoy con un proyecto, pero no tengo idea como exportar las texturas para que tengan el mismo efecto metalico en Second life or en Photoshop, cuando lo hago con todos los maps no logro el mismo efecto, ¿Podrias enseñarme como?
Oye que programa 3D me recomiendas para hacer juegos esque mi PC es muy pobre 😔 y no puede hacer mucho pero que app para medelar usas?
Hola 😃
La mejor opción para comenzar (y que es gratuita) sería Blender. Realmente es un programa muy completo, te permite hacer el modelado 3D, texturas, animación y Render. Es muy parecido a autodesk Maya. Otra ventaja de Blender es que optimiza los recursos de tu PC, así que debe de funcionar bien para comenzar en el mundo del diseño 3D
En mi caso comencé con Maya. Después seguí con Zbrush para escultura digital, y complemento con Substance Painter. Hace unos meses comencé con Blender y estoy encantado.
Esta es la página oficial para descargar Blender:
www.blender.org/
Pronto subiré videos al canal de este software.
bro need video please conecta los texturas en los programas por favorrr
Estoy trabajando en ese video 😁, espero tenerlo listo para esta semana
Hola! Ya está uno de los videos en el canal
Hola buenos días tengo un pequeño problema que no se que pueda ser, para ver si me pueden ayudar. Es el siguiente: una vez terminado el proyecto quise exportar en PBR-Metallic-Rougness y lo hizo bien, despúes quize exportar en PBR-Specular-Gloss y no me genera todos los mapas, sólo me genera el normal y el hight, y mientras está exportando dice que los mapas ya están en el disco. No comprendo que pueda pasar, agradezco su ayuda.
Hola, disculpa por responder hasta ahora :0
Podrías intentar guardar los Mapas de textura en una nueva carpeta. Puede que el programa esté detectando que esas imágenes ya están exportadas.
Otra opción es que en las opciones de exportar, revises que estén seleccionadas con una palomita las opciones de esos mapas de textura. Si no funcionan estas opciones no dudes en escribirme y con gusto te apoyo 😃💻
@@Kubika3D perfecto muchas gracias!
Gracias a ti por ver los videos! Espero ya está semana que viene continuar con mucho más contenido en el canal
Consulta: cuando intento pintar, en la esfera me aparece como una huella de pie y no me alterna entre blanco y negro al tocar x? Estoy haciendo algo mal?
Podría ser por el aplha del pincel. En la sección de alphas intenta seleccionar alguno que sea redondo, o bien en la pestaña de pinceles busca el basic brush
@@Kubika3D Gracias por responder, ahora lo pude resolver!! Era eso!
Genial! 😃