Textura Óxido y Pintura (Pintar Material) | Tutorial Substance Painter- Parte 5

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  • Опубликовано: 7 сен 2024

Комментарии • 80

  • @Kubika3D
    @Kubika3D  3 года назад +4

    Esta es la última parte del tutorial. Muéstrame tu render final en nuestra página de facebook 😃🚀

  • @carlosalonzo10
    @carlosalonzo10 7 месяцев назад +1

    muy buen tutorial bro, 2 años despues sigues siendo de ayuda!!!

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  6 месяцев назад

      Gracias! Y me hace muy feliz que te sean útiles

  • @miguelreyes7270
    @miguelreyes7270 3 года назад +1

    Buena explicación en cada uno de los videos. Además podrías sacar la explicación de exportar las texturas en los otro programas tanto en blender y maya.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Hola, si está en nuestros planes, más adelante estará 😁💻

  • @candelare86
    @candelare86 3 года назад +1

    me encantaropn los videos, recien estoy comenzando con substance y lo hiciste muy sencillo! gracias. me suscribi

  •  2 года назад

    Muchas gracias por tu generosidad!!!

  • @astrid.rodriguez250
    @astrid.rodriguez250 2 года назад

    me encanto, no se me ve tan pro pero la practica hace al maestro. ♥ gracias por enseñarnos, ojala me sirva para mi entrevista laboral mañana.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  2 года назад

      Genial! Espero te haya ido muy bien en esa entrevista y gracias por ver la serie de substance painter

  • @HAVA3D
    @HAVA3D 3 года назад +1

    Hola, soy un nuevo seguidor y los vídeos son muy práctico y buenos. Me gustaría ver el próximo vídeo como conectar las texturas con Maya.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Hola, muchas gracias y claro que si 😃💻

  • @SirPeibol
    @SirPeibol 3 года назад

    Te pasaste. Excelente serie. Muchas gracias.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Muchas gracias :D

  • @miguelaguilar9455
    @miguelaguilar9455 3 года назад

    increible serie, muy instructiva, gracias

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Gracias! 😃❤️

  • @flamclan2268
    @flamclan2268 Год назад

    espero con ansia en render en maya 3D

  • @leonaraya2149
    @leonaraya2149 2 года назад +1

    De los mejores tutoriales que he visto. Sencillo y directo al punto. Y de verdad que ayuda. Muchas gracias.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  2 года назад +1

      Muchas gracias a ti! 😃💻
      Qué bueno que te haya sido útil la serie de Substance Painter

  • @carlesms97
    @carlesms97 Год назад

    Increíble como enseñas gracias!!!

  • @reptilas3087
    @reptilas3087 2 года назад +2

    Que increíble calidad la de todos tus tutoriales, ya los ví todos 🔥, gracias por compartir esto conocimiento

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  2 года назад

      Muchas gracias por ver los videos y feliz navidad 🎄. Esta semana habrá un nuevo video en el canal 😁

  • @AmazingRenders
    @AmazingRenders 2 года назад +3

    Mereces muchos suscriptores, enseñas muy bien, lo entendí todo a la perfección!.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  2 года назад +1

      Muchas gracias por ver los videos :D

  • @Superstisi0n
    @Superstisi0n 3 года назад +1

    Hola me gustaría que hagas un tutorial sobre los grunges y proceduals me serviría mucho

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Hola, claro! 😃 Más adelante en el canal

  • @thepersas
    @thepersas 3 года назад

    Excelentes tutoriales. 10 puntos

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад +1

      Muchas gracias! 😃💻

  • @erthyxz
    @erthyxz 3 года назад +1

    Cuando subirás el otro vídeo de importar las texturas de substance a maya, muy buen video.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Hola, muy pronto en el canal 😃, en esta próxima semana subiré una sorpresa al canal

  • @PanchoHxD
    @PanchoHxD 2 года назад

    que tremenda explicacion solo vi los capitulos 4 y 5 ya que todo lo demas me lo sabia pero con lo que vi logre hacer de todo lo que necesitaba ... muchas gracias amigo :D

  • @juanperoen3d
    @juanperoen3d 3 года назад +1

    Excelente, me vi todos y lo haces en poco tiempo y super bien explicado, me suscribo y me quito el sombrero ante ti campeón, espero seguir viendo contenido de esta calidad en tu canal, un abrazo!

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Muchas gracias! :D
      Bienvenido al canal, y qué bueno que el contenido sea de tu agrado. Un abrazo también 😃

  • @salvador1206yw
    @salvador1206yw 2 года назад +1

    Tremendo tutorial es muy, muy claro. Mil gracias, aprendí un montón.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  2 года назад

      Muchas gracias a ti por ver la serie de tutoriales :D

  • @trololoxperience6942
    @trololoxperience6942 3 года назад +1

    Me han encantado estos tutoriales! Ahora a aplicar las texturas!

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Muchas gracias! Así es 😃💻

  • @smc19991
    @smc19991 3 года назад +2

    Excelente serie de vídeos realmente son muy buenos y explicas muy bien, me han ayudado mucho a aprender lo esencial del programa. Excelentes tutoriales, me suscribo :D

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад +1

      Muchas gracias! Qué bueno que te hayan gustado los videos. Muy pronto más contenido en el canal :D

  • @dreikao6539
    @dreikao6539 3 года назад

    Muy buen tutorial muchas gracias

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Muchas gracias a ti por ver el video 😃💻

  • @AlexPovedaJS
    @AlexPovedaJS 3 года назад

    Monstruo, maquina, crack, ídolo, leyenda.... ya enserio excelente tutorial muy bien explicado y muy practico, ya no me siento perdido en el programa mil gracias.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Genial! Gracias por ver los videos 😃

  • @anettem235
    @anettem235 2 года назад

    Muchas gracias por esta serie de Substance, me a servido un monton!!!

  • @lpcesarlp
    @lpcesarlp 3 года назад +1

    Gracias por compartir tus conocimientos !
    saludos

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Muchas gracias por ver los videos! Saludos 😁

  • @nautys
    @nautys 2 года назад

    Estos tutoriales fueron HERMOSOS! Muchísimas gracias!

  • @DaToTao
    @DaToTao 3 года назад +1

    Muchas gracias hermano por estos tutoriales, he seguido estos que has hecho de substance y han sido fascinantes.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Genial! Qué bueno que hayan sido de ayuda. Muchas gracias por verlos :D

  • @carloscardenas2959
    @carloscardenas2959 3 года назад +1

    Sería genial tener el tutorial de como exportarlas correctamente a Blender y para que es cada mapa y además, cual es indispensable y cuales no. Excelente tutorial :D!

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад +2

      Claro! más adelante en el canal :D
      También en este video explico al principio la función de los principales mapas de textura:
      ruclips.net/video/0QugmIAyND4/видео.html
      Muchas gracias! :)

  • @zatiras
    @zatiras 3 года назад +1

    Excelente tutorial. Deberías completarlo con la explicación para exportar las texturas a otros programas, me gustaría saber como se hace para Blender. Por cierto explicas muy bien las cosas para principiantes como yo. Se entiende muy bien. Me suscribo y esperaré más tutoriales sobre materiales y demás. Un abrazo

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Muchas gracias! Y claro, próximamenge en el canal 😃

  • @santiagochavezantay3440
    @santiagochavezantay3440 3 года назад

    He visto esta serie de videos sobre subsatance, explicas muy bien tus videos. Hay pocos videos tan buenos como el tuyo, tienes un nuevo sub, y realmente espero que hagas el video de como importar las texturas en blender

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Muchas gracias! Claro que si, es uno de los videos que tengo pendientes 😃💻

  • @alexey1460
    @alexey1460 3 года назад

    muy buena edicion e informacion, espero mas gente conosca tu canal, muy pocos canales hay como los tuyos

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Muchas gracias! 😃💻

  • @Gathoxsan
    @Gathoxsan Год назад

    Hola bro me a servido demasiado tu tutorial esta super entretenido y bien editado se agradece muchísimo, en el minuto 10:50 aprox esta sonando un temita re motivado jeje te pasas el nombre ?? definitivamente me subscribo

  • @ProyectoEternidad
    @ProyectoEternidad 3 года назад +1

    Muchas gracias, aprendí mucho!!!!!!!! Tengo una preguntica, para el tema de usar un modelo high para proyectarlo en uno low, primero se hace el high y luego se hace el low?

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Hola, así es 😃
      Normalmente se trabaja en el modelo high poly, en algún programa cómo zbrush o Blender. Después puedes reducir el número de polígonos de los que está hecho el modelo, y así consigues el low poly

  • @pablovasquezperalta7451
    @pablovasquezperalta7451 2 года назад

    Hola!! me gusto mucho tu video, una pregunta, en qué tipo de PBR debo exportar las texturas si las voy a usar en sketchup vray? Veo que hay varios tipos de PBR, cual es el más recomendable para mi caso, Gracias!!

  • @sotonelson1
    @sotonelson1 2 года назад

    Hola como estas? gracias por compartir tus conocimiento de una forma tan sencilla. Hice todo lo te indicaste, pero cuando estoy pasando la textura a 3d max, en el modelo low me lo toma sin problema, pero en el high no me sale, cual crees tu que sea mi error, nuevamente muchas gracias.

  • @charlesortiz7852
    @charlesortiz7852 3 года назад +2

    Excelente curso !
    tengo una pregunta, yo uso cinema 4D y el motor de render de Octane Render, pero cuando quiero exportar mis matreriales no me aparece la opcion de octane render, solo otras opciones de motores de render como vray, arnold, corona, unreal engine, pero menos Octane render. Y no se como hacer para que aparesca esa opcion, Me da miedo exportar mis materiales y texturas con la opcion de otro motor de render y no apreciar bien mis texuras creadas en Substance Painter.
    Espero tu respuesta Crack !!!!

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Hola 😃💻
      Al momento de exportar tus texturas, selecciona la configuración de "PBR Metal Rough". De ahí te va a dar diferentes imágenes:
      +Base color
      +roughness
      +metallic
      +normal
      Estos mapas de textura son los que vas a conectar en octane.
      Una vez dentro de Octane, vas a buscar la pestaña de Live DB, y de ahí sigues estos menus:
      Live DB > Materials > Misc, y aquí buscas el material que se llama "Substance PBR" y le asignas esta plantilla a tu modelo. De aquí, simplemente vas conectando las imágenes con sus respectivos nombres. Espero que te sea útil esta info, la verdad he usado muy poco el motor de Octane, me avisas si te funcionó por favor, y gracias por ver los videos 😁🎥

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      También encontré este video en donde explican cómo conectarlo de otra manera. (El video está en inglés, pero se puede seguir paso a paso)
      ruclips.net/video/6OUI74DN_2E/видео.html

    • @charlesortiz7852
      @charlesortiz7852 3 года назад +1

      @@Kubika3D muchisimas gracias Crack!
      esperamos otro tutorial !

  • @AMABILIA1
    @AMABILIA1 Год назад

    Hola Estoy con un proyecto, pero no tengo idea como exportar las texturas para que tengan el mismo efecto metalico en Second life or en Photoshop, cuando lo hago con todos los maps no logro el mismo efecto, ¿Podrias enseñarme como?

  • @sonekGT
    @sonekGT 3 года назад +1

    Oye que programa 3D me recomiendas para hacer juegos esque mi PC es muy pobre 😔 y no puede hacer mucho pero que app para medelar usas?

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад +1

      Hola 😃
      La mejor opción para comenzar (y que es gratuita) sería Blender. Realmente es un programa muy completo, te permite hacer el modelado 3D, texturas, animación y Render. Es muy parecido a autodesk Maya. Otra ventaja de Blender es que optimiza los recursos de tu PC, así que debe de funcionar bien para comenzar en el mundo del diseño 3D
      En mi caso comencé con Maya. Después seguí con Zbrush para escultura digital, y complemento con Substance Painter. Hace unos meses comencé con Blender y estoy encantado.
      Esta es la página oficial para descargar Blender:
      www.blender.org/
      Pronto subiré videos al canal de este software.

  • @NEMESIS-qh4yf
    @NEMESIS-qh4yf 2 года назад +1

    bro need video please conecta los texturas en los programas por favorrr

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  2 года назад

      Estoy trabajando en ese video 😁, espero tenerlo listo para esta semana

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  2 года назад

      Hola! Ya está uno de los videos en el canal

  • @miguelpalacios9850
    @miguelpalacios9850 3 года назад +1

    Hola buenos días tengo un pequeño problema que no se que pueda ser, para ver si me pueden ayudar. Es el siguiente: una vez terminado el proyecto quise exportar en PBR-Metallic-Rougness y lo hizo bien, despúes quize exportar en PBR-Specular-Gloss y no me genera todos los mapas, sólo me genera el normal y el hight, y mientras está exportando dice que los mapas ya están en el disco. No comprendo que pueda pasar, agradezco su ayuda.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад +1

      Hola, disculpa por responder hasta ahora :0
      Podrías intentar guardar los Mapas de textura en una nueva carpeta. Puede que el programa esté detectando que esas imágenes ya están exportadas.
      Otra opción es que en las opciones de exportar, revises que estén seleccionadas con una palomita las opciones de esos mapas de textura. Si no funcionan estas opciones no dudes en escribirme y con gusto te apoyo 😃💻

    • @miguelpalacios9850
      @miguelpalacios9850 3 года назад +1

      @@Kubika3D perfecto muchas gracias!

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад

      Gracias a ti por ver los videos! Espero ya está semana que viene continuar con mucho más contenido en el canal

  • @javieralonso5780
    @javieralonso5780 3 года назад +1

    Consulta: cuando intento pintar, en la esfera me aparece como una huella de pie y no me alterna entre blanco y negro al tocar x? Estoy haciendo algo mal?

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад +1

      Podría ser por el aplha del pincel. En la sección de alphas intenta seleccionar alguno que sea redondo, o bien en la pestaña de pinceles busca el basic brush

    • @javieralonso5780
      @javieralonso5780 3 года назад +1

      @@Kubika3D Gracias por responder, ahora lo pude resolver!! Era eso!

    • @Kubika3D
      @Kubika3D  3 года назад +1

      Genial! 😃