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3は世界遺産がたくさん出てくるから社会的な勉強になるのにな。
ゲーム音とゆっくりの音量確認してからアップしてくれ!
途中からww確かにwww😂😂
6:16から音量が
当時の1500円はいたって普通で、今のようなガチャが無い分 DOLは安く遊べた部類だったよ
エバークエスト2も同程度、リネージュ2なんか当初3000円くらいしてた気がしますもんね…。もうやってないけど、搾取ゴリゴリの非快適ゲームが未だに続いてるとかないと思うんでちょっと偏見が強いかなと感じる
3は海のみならず陸上も移動でき、冒険のヒントを得る為に、各種技能や言語を覚える要素や当時の歴史背景などリアルで自由度の高い良作だったが、以降の作品はゲームの面白さより、キャラを前面に押し出した時代に媚びたキャラゲーになってしまった気がする。
大航海時代は3が一番だな。唯一「大航海時代」の歴史に夢を馳せる事が出来る。一番のポイントはキャラゲーではなくて自分自身で冒険のスタイルを選択できるところ。仲間が一番重要で「勇者ゲー」ではないところも〇
オリジンやるくらいならオンライをやるほうがまだストレスも財布の負担も少なく遊べると思う。解説だとオンラインが酷評されてしまってるがシリーズ通して一番の自由度がある良作だと思う。やれることが多すぎるが故のストレスや航海時間の長さ、そして運営の迷走で過疎ってしまっているがいまだにそれなりに楽しいゲームだと思う。 過疎ってるからUI等のリニューアルが期待できないこと以外は・・
3は奴隷貿易は初期バージョン以外では修正されて奴隷貿易できなくされてるから内容のせいじゃないよ。めちゃくちゃ面白いけどとにかくバグが多いから今のKOEIじゃ修正しきれなくて労力と売上が見合わないんでしょう
奴隷貿易や魔女狩りといったダークな歴史背景や苦労してたどり着いた場所で言葉がわからなかったり、ヒントを得るために各地の言語や各種技能を覚える必要があったりとリアルなシステムが良かっただけに残念だ。
桃鉄で日本、大航海時代で海岸都市を覚えた
当時未開の地同然だった新大陸の港は参考になった。
DOLは未だに長く続いている時点で圧倒的成功なんだよなぁ。
大航海時代3は全シリーズ最高傑作だと思うわ本を読み解いたり言語という要素ですごく部下が生きるし、ちゃんとやり込めば最高の冒険ができるというか最終的な発見物のスケールはシリーズ最大だし
大航海時代3は最高です
途中から無くなったみたいだけど、発売当初は奴隷貿易もありましたね街を攻略するのも楽しかった
はじめてルアンダを発ってから喜望峰を目指すまでのドキドキ感は半端なかった。記憶をかなり消さない限り、二度と味わえない素晴らしいゲーム体験でした。
remake 欲しい
大航海時代1の音楽が大好きだった。システムは荒削りで理不尽な事がたくさんあったけど(どんなド辺境にも大量に海賊が出るとか)、当時は唯一無二の世界観でめちゃくちゃ魅了された。
1は当時音大生だった菅野よう子氏が担当でしたね・・・BGM喜望峰を超えるスリルは1が最も面白かった。あとは3の初版・・・奴隷売買が出来る自由度はこれでしか楽しめない。
海戦のBGMが最高でしたね!
大航海時代オンラインは歴代シリーズの中でもかなり上位にくるぐらい面白いし良く出来てたよ。個人的には1位ただしMMOの宿命で過疎だと面白さが半減どころか5分の1ぐらいになってしまうので今からやっても結構キツいとは思う。人の多かったサービス開始5年ぐらいまでは本当に神ゲーだったよ。オンラインならではのPK、PKKの抗争や、交易での国籍別の相場操作、投資戦なんかとても熱かった。PKに怯えながらインドや東南アジアから香辛料を持ち帰る商人ロールプレイは本当に楽しかったし、冒険もシリーズ断トツのクエスト数で各学問合わせて発見物は2000は超えるボリュームでやりごたえもかなりあった。レンジャー取れた時はマジで達成感あって最高だった
オーブン当初からやり、現在もやっている者です。現在は課金ゲーで、大海戦や海賊戦など対人する際は課金しないとできません。
私も2005年のプレオープンからやっていたけど南蛮貿易が始まるまでは1アカウントでも遊べて貨幣価値のバランスが取れてるかなりの良ゲームだった。その後に人が減って複数アカウントとオプション課金当たり前の仕様で客単価を追求する様になるのはまあ仕方ないな
@@yyama1723 港の影響力を争って商人と海事が連携していた頃が一番楽しかったですよね。ベルベ稼ぎ全盛時代インドの生糸産出港の熾烈な奪い合いはマジで熱かった。あれは他のMMOでも中々体験できない唯一無二の楽しさだったなあ
6:43BGMがデカ過ぎて説明が聞こえん
大航海時代2をやった人にだけわかる魔法の言葉「サ号」
キーワード「拿捕」
マディラに全力投資
DOLは2012年くらいまでは結構国家間で海戦や投資合戦なんかもあってそれなりに熱かった交易が長距離南蛮一択の単調構造になり、欧州外への投資が(褒賞狙いを除いて)ほぼ無意味になってしまって、その結果金銭の出口がなくなり貨幣経済が崩壊してしまって、商人プレイも軍人プレイも意味を失ってしまったのが悲しい今でも冒険メインだとそれなりに楽しめるんだけど
冒険メインだとスキル上げるのに苦行しなきゃならんかったんだよね。当時は今ほどブースト装備が無かった😢
自分もオープンから2012年位まではかなりハマって遊んでいました日本実装まではと続けていたけどジャカルタ行のマスケットクエ当たりから辛くなって辞めちゃったな投資合戦や宝石買いでブーメランをみんなでやってた頃が一番楽しかった
南蛮の稼ぎは下方修正した方が良さそうね。まぁ、それでももう人は戻ってこないだろうけど
大航海時代オンラインは面白かったし凄くハマりました。18年間もサービス継続してるのは基本システムがよくできてるから。 ただその後に出した続編っぽいスマホゲームはことごとくファンが求めるものでは無かった。 個人的にはパソコンでプレーできる大航海時代オンライン2を出して欲しいです。
結構ゲーム音がでかいのぜ
うるさ過ぎて説明が聞こえない
光栄時代はよかったね コーエー以降微妙になってしまった
2と4しかしてないですが、どちらも好きです😃今でも遊んでます
大航海時代オンラインは私の青春の1ページでした。いまいちと評されても自分の中では名作。学べることも多くどこかの先生がおすすめするだけある。
懐かしいです。冒険家として色々なところに行きました。海事は苦手だったけど名作でした
乙鯖でプレイしてました。兵站の重要性も教えてもらいましたw
エウロス鯖で東南アジア実装頃まで遊んでました。冒険家で色んな所で探索スキル鳴らしては発見物見つけるのは楽しかったです。あとは鯖名物になっていた公開チャットで演説する橙ネームのヴェネツィア海賊さんとか・・懐かしい。
粘着PKKのユキムラやPKのビザンツタクゼン、モンキイはどこへw
B鯖でPKやってました。ビザンツ帝國にも所属していたので懐かしいですw
途中からゲーム音がうるさくてゆっくりの声が聞こえにくいです。
ゲーム音がうるさすぎて、ゆっくりの音声がほぼ聞こえない
4は自由度がなくて全然面白くなかったシェアがないと貿易すらできないし、あんな勢力圏争いばっかりしてるんじゃ大航海時代じゃなくて帝国主義時代だよやっぱり2が一番だね、3も悪くないけど玄人好みだから
ちょっと中盤のBGMが大きい気がする
大航海時代オンラインに関してはレビューサイトを時系列無視したコピペって感じがするボリュームは歴代でも見劣らないし課金ゲーになったのは過疎化した後だ
WindowsXP以前の98前後って地味な名作ゲームが多いんだけどOSの移り変わりで今できないってのが非常に多いんだよね。地味だから移植やリメイクもされなくていまだに惜しんでる人も多いんじゃないかなロイヤルブラッド2とハイドライドアレンジまたやりたいなぁ・・・
ロイヤルブラッドⅡはファンタジー世界でのSGとして、光栄が取り組んだらこうなるんだーと、非常にハマったゲームでしたね光、闇側両方クリアしました。※武将増やすのは闇側の方がはるかに楽だったけど、洗脳するから
ファミコン時代からやってました。当時は珍しいやりこみ要素満載のゲームだっただけにこんな没落は悲しいなあ。
大航海時代オンラインって失敗扱いなの?サービス開始から1年くらいプレーしてたけど人もいっぱいいて、ユーザーイベントなんかも盛んで賑わってたけど。自分はさすがに飽きてやめたけど面白かったよ
批判と炎上を恐れてってのは提督の決断シリーズにも言えますね。3は(重慶を占領できたこともあり)中国から文句を言われたらしく4では完全に海戦メインで更に中国はほぼノータッチなのに結局また文句言われたようでゲームとしては十分名作なのに続編も出ない、Steamへの移植も無いとガッカリ作品になってしまいました。
海戦しかないドイツとか何が面白いんだって話よなwその海戦も歴代最悪にもほどがある戦艦?空母?そんなもん作る暇あったら潜水艦量産しろよ51cm砲しこたま積んだ(1隻で128門)戦艦でも10隻以上集めないと夜明けまでに飛行場壊せねーから!とかもうねキャンペーンもドイツ開戦シナリオを日本でプレイしたら真珠湾までに全技術カンストとか意味わかんないことになってたしw
リアルの大航海時代は中国の黒歴史ですからね‥‥アヘン戦争とか思い出したくもないでしょう。大航海時代って名前の時点で文句言わずにやらなきゃいいだけなんですがね。
重慶どころか中国全土占領なら2の時点で出来てたしあんまり関係ない気がするがね。
赤髭黒髭がどこで補給したのか謎なとこにいて笑う
Ⅲの発見物探すのが楽しかった当時は発見物の前提条件が分からないから四苦八苦洪水伝説説き明かしたかった…
ゲーム音でかすぎ!
ハマる人はハマる。合わない人はとことん合わないっていうイメージ。
DOLはほんとに楽しかった対人戦が楽しくて毎日夜から朝まで模擬戦してたけどな全盛期は模擬人口も多かったしそもそもDOLが出た当時は基本無料アイテム課金制のネトゲなんて無かったしリメイクしてDOL2とか出してくれるならまたやりたいくらいだわ
オンラインは外輪船、つまり蒸気船が出るに及んで自分の中で文字通り大航海時代が終わったw ドレッドノートか戦艦大和実装したらまたやるかもw
大航海時代シリーズのサウンドは最高ですねー。正に大航海時代のサウンドでした♬ オンライン版も数年間しましたが色々と悪質な規制実行で限界を悟り去りました。音楽🎧は最高なのはkoei様再び原点に戻ってほしい。
オンラインちょいちょい復帰して遊んでるオンゲ15年以上、ソシャゲ5年以上続いてたなら十分良作の部類だと思う
ゲーム音楽が大きすぎですね。半分以下にしないと、重要な説明が聞こえないです。
2は小学生の頃のやりまくってましたね、アルでスタートしてアテネの美術品とイスタンブールの絨毯をひたすらに交易して資金を増やして(金塊5000位)近場で弱い奴から戦闘していき、一騎打ちでレイス達を倒せる様にして(妖刀村正は先に取りに行ってたかも)みんな仲間にして、シップ1隻か2隻戦闘用にして残りはブリガンディ?シップ、フリゲートあたりを食糧庫にして世界旅行😂もちろん運は所持金少ないうちに持ち金99割預金して手持ちを全額寄付して上げておきましたね。
大航海時代と言ったら喜望峰でダンス!wあのノリの良いBGMは今聞いてもたまらない…!w
大航海時代onlineは、面白いけどな〜ただ、月額制がキツイのかな〜?安いとは思うけどのんびりMMOやりたい人や歴史好きにはオススメだけどな〜
Vはかなりよかったですよ、海図がないところには行かないという内向的だったりレベル上げがとても面倒だったりしましたが
4の拒絶反応ってのも初耳です、キャラデザには面食らいましたけど
オンライン、日本に到達したぐらいで興味が薄れるんだけど、何度もキャラ作り直して長いことプレイしてたな。プレイヤーも親切な人が多かったし、海賊は怖かったけど、そんなストレスとは感じなかった記憶。陸上探検が楽しかった。
プレイしたことがあるのは、1,2,外伝、4のみです。1、2,外伝は甲乙つけがたいですが、あえて言うなら、外伝がこれまでのシリーズの不満点が改善されていて遊びやすかったでしょうか。4も面白いのですが、2~3の海域を制覇してしまうと、以後が消化試合のようになってしまうところが不満でした。
私は2と4しか遊んでないけど両方とも好きでした☺️
dolは長く遊んだなぁFF14来て移ったけどdol2みたいなのちゃんと作ってくれたらやりたい
大航海時代オンラインは面白かったよ。月1500円も決して高いとは思わなかった。ただPKが果てしなくうざかったのと、PKに当たりやすくした上でPKよけしたかったら追加料金払えって仕様になって止めた。
Ⅴはねぇ。 今までいけなかった内陸の都市にいけるようになったというワクワク感はあったんだけど、時代に知名度が無い沿海州あたりとか歴史調べて深掘してほしかった。となると、課金してくれそうなコンテンツが構築できなかった惜しいゲームだと思う。
実は太閤立志伝シリーズと世界観を共有している。具体的に言えば太閤立志伝の堺や平戸にいる南蛮商人が大航海時代の主人公になっている(例えば太閤Ⅴに出てくる南蛮商人は大航海Ⅳの主人公)他には太閤立志伝ⅣやⅤの座のシステムが大航海時代の港の交易所のシステムが元になっている(実際、太閤立志伝Ⅴの海外の街の座は交易所と呼ばれている)
4が最高傑作かも。オンラインは陸戦要素が加わったあたりから改悪が進んでユーザーが大量にやめていったのだから、今続いているとはいえ初期のオンラインの楽しさはないかも。
大航海時代Ⅲ 今でもプレイしてます。win10でもプレイ可能なのはやっぱり名作だからでしょう。
ごめんなさい音量が大きすぎて途中で見るのをやめました
タイトルだけ知ってたから内容説明ありがとうございました🙇
大航海時代は2しかやらなかったですね。大航海時代2は地図職人を上手くすれば海賊行為をせずにお金に不自由なくレイができました。プレイ直後に積載量変更(乗員数を20にして物資搭載量を増やす)をして出港し、最初にサーベルタイガーを発見する、これをやれば初期からある程度裕福な航海ができる。
オフラインゲームとして大好きでMMOのDOLもかなりやり込んでた作品でナンバリングの新作期待してたが、5がソシャゲになった時には絶望したね。5と6が同時にサービス終了したのは呆れたわ。1~4の中では4はちょっと合わなかったね。動画内で言われてるようにストーリー重視で大航海時代本来の自由度の高さは目立たなくなってしまった。どんな作品でも方向性を間違うと没落するよね。ただDOLがもう15年以上続いてるのは不幸中の幸いか、それも複垢仕様かつ月額∔アイテム課金のハイブリッド仕様だからもってるのかもしれんが。このMMO当初は複垢を禁止してたのに、過疎ってきてから公式にソフトを複数起動可能にしてあからさまに複垢課金誘ってるのは笑うしかない。
5がソシャゲになった時私も絶望しましたね。この頃からコーエーは多くのDLCに走ったりで、文字だけの信長の野望時代から光栄ファンでしたが今はコーエーに期待するものが無くなってきました
母親がシリーズ好きで、2をやらせてもらってハマり、4も初回盤買って遊びつくしたわ4は単純に難易度低くなった分ストレスフリーになったところで、ストーリーも良かったし、良作だと思ってる
2は神ゲー。BGMが本当にヤバすぎる。
5は船全快させるのにジェム必須なのがほんとどうしようもなかったわ今以上の快適さのための課金の促しならまだわかるけど、ゲームとして嫌がらせに近い部分への解除に課金しろだからみんな離れてく
初代はBGMもすごくいいんですよね。南洋のBGMが最高です
2だけ遊びました。公爵にまで上り詰めてクリアって感じだった記憶です。交易でお金を稼ぎ、船を強くして、海賊を退治して、と楽しみました。もう一度やってみたい気もするけど遊べる環境が無いなぁ。。
3が1番好きだが、4はそれはそれとして好き。
毛色の違う3を未プレイなのが悔やまれるなぁ批判や炎上は恐れるくせにアレなソシャゲ連発してファンからのヘイト買うのは意味が解らんね…まぁ何処ぞの国の人達が金を落としてくれるんだろうけど4は言われるほど違和感無かったし楽しめたから太閤立志伝Ⅴで4のキャラがゲストキャラで出たのは単純に嬉しかった4のPSP版やSwitch版も出てるけど新作欲しいなぁ…当然だけど5・6みたいなソシャゲ(というか廃課金前提のガチャゲー)なんぞ新作とは認めたくないなぁコエテクよりもインディが似た系統のソフトを制作してくれる事を祈るしかないのかも
1~4はとにかく面白く、何度もプレイ5も好きだったけど、シナリオがとにかく進まないオンラインは高すぎるサブスクで未プレイオリジンは自分のPCスペックが低くできないという感じ今はsteamの2をやっているが、本音は3をまた遊びたいなぁ😄
2はアホみたくやりこんだなあ。世界の地理を遊びながら覚えられる教育ゲーム。普通にCSで続編だしてほしいです。ソシャゲには向いてそうで向いてない。
大航海時代originはなぁ… 札束ゲーだからなぁ
オンライン時期から、開発を大陸企業に丸投げして、ブランド名貸しだけの商売にしてしまったから、中身のバランスや濃さが全く違うんだよ。大陸国優遇の中身もイラつくし。
3の廉価版は、奴隷がなくなってたよ・・・・
「大航海時代Ⅳ」登場時、既にハードはPS2があったにも関わらず、なぜPS1?という疑問があった。PC版では「パワーアップキット」が発売されたので、それを組み入れてPS2で発売する事も可能だったのでは?と思った。
4を真似て作られたSailing Eraっていうゲームがけっこう面白いらしい
2は自由度が高くて中古でガッツリやりこみました。エルネストの地味プレイが好きでした。4は足がやたら長いのが気になりましたが、まずまず。5は無課金でもできなくはありませんが、対戦や後半戦は無理ですね。数万円注ぎ込んでサービス終了日にラスボスをギリ倒せました。そこまでやれたので楽しかった、そこまでいかないと面白くないでしょう。6はですね、憶測の話をさせていただきます。アピリッツの蒼海の武装商船のリメイクかと思われます。ゲームシステムといいキャラの使い回しといいゲームシナリオ日本までというキリ加減といい、委託されてそれなりにまとめたという印象を受けました。大航海時代5とオンラインと6の同時運営とはかなりおかしな状況だと思いました。証拠はありません、憶測です。
主に1と2をやってました。それからかなり経って4をやりましたけど、シナリオ重視でちょっと違う感じは確かにしましたね。それでも選んだおてんば娘キャラがいい性格wしていて、そのシナリオは漫画みたいでとても楽しめました。(^_^;DSでやったのですが、タッチパネルを使った操船は簡単すぎでしたね。
⭕隷の売買・・・・ヤバすぎだろう⁉️
ゲーム音でかすぎて音声聞こえないYO!大航海時代は4までは全部買ったけどオンライン以降はスルーだな
大航海時代Ⅱは南極海流と西風が無かったり アビジャンで象牙が買えなかったりと変に勉強不足だったコートジボアール(アイボリーコースト)って名前なのにさ
太閤立志伝5から大航海時代の登場人物が出演してて、やっと興味を持ったが中古屋でも手にはいらん状態
とにかく菅野さんがイイ!!👍
1は大航海感が一番大きい3は激烈に難し過ぎた
3は赤と青の攻略本が必須
@@satoshiy4634攻略本があったとは!ちぃとも知らずにゲームをぶん投げてしまった…(大後悔)
ウナきりで興味出てセールでⅣ買ったけど「うおー黄金航路じゃー」ってやって船団揃えてたらほとんどの都市が別企業シェア100%になってクッソ面倒なことになって止めた、向かい風ウザすぎるのに自動航行手段がシェアゲットしかないからストーリーも適当に切り上げさっさと世界回らないと…ってプレイの決めつけが嫌だ固定キャラも興味沸かないし同時に買った太閤立志伝ⅤDXみたいにオリキャラでやらせて欲しいオリキャラ使って史実キャラに干渉できる太閤立志伝は個人的にドストライク
初代で北極海航路を構築し、いざ日本へ。 帰り何故か北アメリカ大陸が北極とくっついていて??になった。 当時の概念だとたしかに一体だったけどさぁ。
やっぱり初代が最高値。2は主人公システム自体が面倒。3は奴隷貿易自体がマニア受けしただけ。4は発売した頃、BLみたいなのが流行り出してて、それに何故かのっかかった(テクモの影響?)それ以降は話にならない笑
もうSailing Eraでいいや…「センチョ!タダシイバショニ!イマス!」
2はアホほど遊んだなぁ。全ての港を独占してなおかつ工業力も交易力もオール1000目指すとか馬鹿やってた
オンラインの評価はちょっと厳しすぎやな。普通に面白いし値段相応。あとオリジンの開発って中国か韓国じゃないっけ?日本のゲームといえるのかな...
3で子作りしまくった思い出があるがこれもアウトなんかな(´・ω・`)
大砲ドカンが笑った
初代か2をどうにかSwitchに移植してはくれまいか🙏
大航海時代Ⅲはとても面白いけどかなり難しい。Ⅳもまぁ面白いけど大航海時代を遊んできたユーザーが望むものではなかった。Ⅴ以降はゴミ
5.6はガチャにしたせいで、まともなユーザーは即座に離れたからな。システム自体も両方糞の極みで、ともすればスーファミの2の方が面白かったり。どれだけ絵が良くても、シナリオとシステムがゴミなら、ゴミにしかならねえって見本だわ。
2はすごく好きだったなぁ今でもスーファミのソフト手元にあります。4からの絵のタッチは好きになれません😢
Ⅵが出てたことすら知らんかったw
紹介ゲーム音楽が被ってゆっくり音声が聴きにくい所があったな。そう言った仕様なのなら仕方ないな。
大航海時代4のリメイクは出ましたね
オンラインしなくていいから1人で好きに遊ばせて欲しいのよ。
名作中の名作だと思う1〜3 最高!4 いまいちだがまだ遊べる残りはクソ頼むから1〜3の路線でまた出してくれ!
やっぱ2と3がベストやなぁ
DOL・・・皆でワイワイ楽しかったなぁ。 オプション課金が糞過ぎてやめちゃったけどさぁ
苦労して育てた子どもが自分と同じ顔だったとこで辞めたなw
航海しても後悔するな😃上手いね😃🎶
Vは結構遊べたよソシャゲで7年も続けば大往生だし、あながちクソってわけでもないと思うけどな
2と3最高
3は世界遺産がたくさん出てくるから社会的な勉強になるのにな。
ゲーム音とゆっくりの音量確認してからアップしてくれ!
途中からww確かにwww😂😂
6:16から音量が
当時の1500円はいたって普通で、今のようなガチャが無い分 DOLは安く遊べた部類だったよ
エバークエスト2も同程度、リネージュ2なんか当初3000円くらいしてた気がしますもんね…。もうやってないけど、搾取ゴリゴリの非快適ゲームが未だに続いてるとかないと思うんでちょっと偏見が強いかなと感じる
3は海のみならず陸上も移動でき、冒険のヒントを得る為に、各種技能や言語を覚える要素や当時の歴史背景などリアルで自由度の高い良作だったが、以降の作品はゲームの面白さより、キャラを前面に押し出した時代に媚びたキャラゲーになってしまった気がする。
大航海時代は3が一番だな。唯一「大航海時代」の歴史に夢を馳せる事が出来る。
一番のポイントはキャラゲーではなくて自分自身で冒険のスタイルを選択できるところ。
仲間が一番重要で「勇者ゲー」ではないところも〇
オリジンやるくらいならオンライをやるほうがまだストレスも財布の負担も少なく遊べると思う。
解説だとオンラインが酷評されてしまってるがシリーズ通して一番の自由度がある良作だと思う。
やれることが多すぎるが故のストレスや航海時間の長さ、そして運営の迷走で過疎ってしまっているが
いまだにそれなりに楽しいゲームだと思う。 過疎ってるからUI等のリニューアルが期待できないこと以外は・・
3は奴隷貿易は初期バージョン以外では修正されて奴隷貿易できなくされてるから内容のせいじゃないよ。めちゃくちゃ面白いけどとにかくバグが多いから今のKOEIじゃ修正しきれなくて労力と売上が見合わないんでしょう
奴隷貿易や魔女狩りといったダークな歴史背景や苦労してたどり着いた場所で言葉がわからなかったり、ヒントを得るために各地の言語や各種技能を覚える必要があったりとリアルなシステムが良かっただけに残念だ。
桃鉄で日本、大航海時代で海岸都市を覚えた
当時未開の地同然だった新大陸の港は参考になった。
DOLは未だに長く続いている時点で圧倒的成功なんだよなぁ。
大航海時代3は全シリーズ最高傑作だと思うわ
本を読み解いたり言語という要素ですごく部下が生きるし、ちゃんとやり込めば最高の冒険ができる
というか最終的な発見物のスケールはシリーズ最大だし
大航海時代3は最高です
途中から無くなったみたいだけど、発売当初は奴隷貿易もありましたね
街を攻略するのも楽しかった
はじめてルアンダを発ってから喜望峰を目指すまでのドキドキ感は半端なかった。
記憶をかなり消さない限り、二度と味わえない素晴らしいゲーム体験でした。
remake 欲しい
大航海時代1の音楽が大好きだった。システムは荒削りで理不尽な事がたくさんあったけど(どんなド辺境にも大量に海賊が出るとか)、当時は唯一無二の世界観でめちゃくちゃ魅了された。
1は当時音大生だった菅野よう子氏が担当でしたね・・・BGM
喜望峰を超えるスリルは1が最も面白かった。
あとは3の初版・・・奴隷売買が出来る自由度はこれでしか楽しめない。
海戦のBGMが最高でしたね!
大航海時代オンラインは歴代シリーズの中でもかなり上位にくるぐらい面白いし良く出来てたよ。個人的には1位
ただしMMOの宿命で過疎だと面白さが半減どころか5分の1ぐらいになってしまうので今からやっても結構キツいとは思う。
人の多かったサービス開始5年ぐらいまでは本当に神ゲーだったよ。オンラインならではのPK、PKKの抗争や、交易での国籍別の相場操作、投資戦なんかとても熱かった。PKに怯えながらインドや東南アジアから香辛料を持ち帰る商人ロールプレイは本当に楽しかったし、冒険もシリーズ断トツのクエスト数で各学問合わせて発見物は2000は超えるボリュームでやりごたえもかなりあった。レンジャー取れた時はマジで達成感あって最高だった
オーブン当初からやり、現在もやっている者です。
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DOLは2012年くらいまでは結構国家間で海戦や投資合戦なんかもあってそれなりに熱かった
交易が長距離南蛮一択の単調構造になり、欧州外への投資が(褒賞狙いを除いて)ほぼ無意味になってしまって、
その結果金銭の出口がなくなり貨幣経済が崩壊してしまって、商人プレイも軍人プレイも意味を失ってしまったのが悲しい
今でも冒険メインだとそれなりに楽しめるんだけど
冒険メインだとスキル上げるのに苦行しなきゃならんかったんだよね。
当時は今ほどブースト装備が無かった😢
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日本実装まではと続けていたけどジャカルタ行のマスケットクエ当たりから辛くなって辞めちゃったな
投資合戦や宝石買いでブーメランをみんなでやってた頃が一番楽しかった
南蛮の稼ぎは下方修正した方が良さそうね。まぁ、それでももう人は戻ってこないだろうけど
大航海時代オンラインは面白かったし凄くハマりました。18年間もサービス継続してるのは基本システムがよくできてるから。 ただその後に出した続編っぽいスマホゲームはことごとくファンが求めるものでは無かった。 個人的にはパソコンでプレーできる大航海時代オンライン2を出して欲しいです。
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今でも遊んでます
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懐かしいです。冒険家として色々なところに行きました。海事は苦手だったけど名作でした
乙鯖でプレイしてました。兵站の重要性も教えてもらいましたw
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あとは鯖名物になっていた公開チャットで演説する橙ネームのヴェネツィア海賊さんとか・・懐かしい。
粘着PKKのユキムラやPKのビザンツタクゼン、モンキイはどこへw
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ゲーム音がうるさすぎて、ゆっくりの音声がほぼ聞こえない
4は自由度がなくて全然面白くなかった
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ちょっと中盤のBGMが大きい気がする
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ロイヤルブラッド2とハイドライドアレンジまたやりたいなぁ・・・
ロイヤルブラッドⅡはファンタジー世界でのSGとして、光栄が取り組んだらこうなるんだーと、非常にハマったゲームでしたね
光、闇側両方クリアしました。※武将増やすのは闇側の方がはるかに楽だったけど、洗脳するから
ファミコン時代からやってました。当時は珍しいやりこみ要素満載のゲームだっただけにこんな没落は悲しいなあ。
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批判と炎上を恐れてってのは提督の決断シリーズにも言えますね。3は(重慶を占領できたこともあり)中国から文句を言われたらしく4では完全に海戦メインで更に中国はほぼノータッチなのに結局また文句言われたようでゲームとしては十分名作なのに続編も出ない、Steamへの移植も無いとガッカリ作品になってしまいました。
海戦しかないドイツとか何が面白いんだって話よなw
その海戦も歴代最悪にもほどがある
戦艦?空母?そんなもん作る暇あったら潜水艦量産しろよ
51cm砲しこたま積んだ(1隻で128門)戦艦でも10隻以上集めないと夜明けまでに飛行場壊せねーから!とかもうね
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赤髭黒髭がどこで補給したのか謎なとこにいて笑う
Ⅲの発見物探すのが楽しかった
当時は発見物の前提条件が分からないから四苦八苦
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ゲーム音でかすぎ!
ハマる人はハマる。合わない人はとことん合わないっていうイメージ。
DOLはほんとに楽しかった
対人戦が楽しくて毎日夜から朝まで模擬戦してたけどな
全盛期は模擬人口も多かったし
そもそもDOLが出た当時は基本無料アイテム課金制のネトゲなんて無かったし
リメイクしてDOL2とか出してくれるならまたやりたいくらいだわ
オンラインは外輪船、つまり蒸気船が出るに及んで自分の中で文字通り大航海時代が終わったw ドレッドノートか戦艦大和実装したらまたやるかもw
大航海時代シリーズのサウンドは最高ですねー。正に大航海時代のサウンドでした♬ オンライン版も数年間しましたが色々と悪質な規制実行で限界を悟り去りました。音楽🎧は最高なのはkoei様再び原点に戻ってほしい。
オンラインちょいちょい復帰して遊んでる
オンゲ15年以上、ソシャゲ5年以上続いてたなら十分良作の部類だと思う
ゲーム音楽が大きすぎですね。半分以下にしないと、重要な説明が聞こえないです。
2は小学生の頃のやりまくってましたね、アルでスタートしてアテネの美術品とイスタンブールの絨毯をひたすらに交易して資金を増やして(金塊5000位)近場で弱い奴から戦闘していき、一騎打ちでレイス達を倒せる様にして(妖刀村正は先に取りに行ってたかも)みんな仲間にして、シップ1隻か2隻戦闘用にして残りはブリガンディ?シップ、フリゲートあたりを食糧庫にして世界旅行😂もちろん運は所持金少ないうちに持ち金99割預金して手持ちを全額寄付して上げておきましたね。
大航海時代と言ったら喜望峰でダンス!w
あのノリの良いBGMは今聞いてもたまらない…!w
大航海時代onlineは、面白いけどな〜
ただ、月額制がキツイのかな〜?安いとは思うけど
のんびりMMOやりたい人や歴史好きにはオススメだけどな〜
Vはかなりよかったですよ、海図がないところには行かないという内向的だったり
レベル上げがとても面倒だったりしましたが
4の拒絶反応ってのも初耳です、キャラデザには面食らいましたけど
オンライン、日本に到達したぐらいで興味が薄れるんだけど、何度もキャラ作り直して長いことプレイしてたな。
プレイヤーも親切な人が多かったし、海賊は怖かったけど、そんなストレスとは感じなかった記憶。
陸上探検が楽しかった。
プレイしたことがあるのは、1,2,外伝、4のみです。1、2,外伝は甲乙つけがたいですが、あえて言うなら、外伝がこれまでのシリーズの不満点が改善されていて遊びやすかったでしょうか。4も面白いのですが、2~3の海域を制覇してしまうと、以後が消化試合のようになってしまうところが不満でした。
私は2と4しか遊んでないけど両方とも好きでした☺️
dolは長く遊んだなぁ
FF14来て移ったけどdol2みたいなのちゃんと作ってくれたらやりたい
大航海時代オンラインは面白かったよ。月1500円も決して高いとは思わなかった。
ただPKが果てしなくうざかったのと、PKに当たりやすくした上でPKよけしたかったら追加料金払えって仕様になって止めた。
Ⅴはねぇ。 今までいけなかった内陸の都市にいけるようになったというワクワク感はあったんだけど、時代に知名度が無い沿海州あたりとか歴史調べて深掘してほしかった。
となると、課金してくれそうなコンテンツが構築できなかった惜しいゲームだと思う。
実は太閤立志伝シリーズと世界観を共有している。
具体的に言えば太閤立志伝の堺や平戸にいる南蛮商人が大航海時代の主人公になっている(例えば太閤Ⅴに出てくる南蛮商人は大航海Ⅳの主人公)
他には太閤立志伝ⅣやⅤの座のシステムが大航海時代の港の交易所のシステムが元になっている(実際、太閤立志伝Ⅴの海外の街の座は交易所と呼ばれている)
4が最高傑作かも。オンラインは陸戦要素が加わったあたりから改悪が進んでユーザーが大量にやめていったのだから、今続いているとはいえ初期のオンラインの楽しさはないかも。
大航海時代Ⅲ 今でもプレイしてます。
win10でもプレイ可能なのはやっぱり名作だからでしょう。
ごめんなさい
音量が大きすぎて途中で見るのをやめました
タイトルだけ知ってたから内容説明ありがとうございました🙇
大航海時代は2しかやらなかったですね。
大航海時代2は地図職人を上手くすれば海賊行為をせずにお金に不自由なくレイができました。
プレイ直後に積載量変更(乗員数を20にして物資搭載量を増やす)をして出港し、最初にサーベルタイガーを発見する、これをやれば初期からある程度裕福な航海ができる。
オフラインゲームとして大好きでMMOのDOLもかなりやり込んでた作品でナンバリングの新作期待してたが、5がソシャゲになった時には絶望したね。5と6が同時にサービス終了したのは呆れたわ。1~4の中では4はちょっと合わなかったね。動画内で言われてるようにストーリー重視で大航海時代本来の自由度の高さは目立たなくなってしまった。どんな作品でも方向性を間違うと没落するよね。ただDOLがもう15年以上続いてるのは不幸中の幸いか、それも複垢仕様かつ月額∔アイテム課金のハイブリッド仕様だからもってるのかもしれんが。このMMO当初は複垢を禁止してたのに、過疎ってきてから公式にソフトを複数起動可能にしてあからさまに複垢課金誘ってるのは笑うしかない。
5がソシャゲになった時私も絶望しましたね。この頃からコーエーは多くのDLCに走ったりで、文字だけの信長の野望時代から光栄ファンでしたが今はコーエーに期待するものが無くなってきました
母親がシリーズ好きで、2をやらせてもらってハマり、4も初回盤買って遊びつくしたわ
4は単純に難易度低くなった分ストレスフリーになったところで、ストーリーも良かったし、良作だと思ってる
2は神ゲー。BGMが本当にヤバすぎる。
5は船全快させるのにジェム必須なのがほんとどうしようもなかったわ
今以上の快適さのための課金の促しならまだわかるけど、ゲームとして嫌がらせに近い部分への解除に課金しろだからみんな離れてく
初代はBGMもすごくいいんですよね。南洋のBGMが最高です
2だけ遊びました。公爵にまで上り詰めてクリアって感じだった記憶です。交易でお金を稼ぎ、船を強くして、海賊を退治して、と楽しみました。もう一度やってみたい気もするけど遊べる環境が無いなぁ。。
3が1番好きだが、4はそれはそれとして好き。
毛色の違う3を未プレイなのが悔やまれるなぁ
批判や炎上は恐れるくせにアレなソシャゲ連発してファンからのヘイト買うのは意味が解らんね…まぁ何処ぞの国の人達が金を落としてくれるんだろうけど
4は言われるほど違和感無かったし楽しめたから太閤立志伝Ⅴで4のキャラがゲストキャラで出たのは単純に嬉しかった
4のPSP版やSwitch版も出てるけど新作欲しいなぁ…
当然だけど5・6みたいなソシャゲ(というか廃課金前提のガチャゲー)なんぞ新作とは認めたくないなぁ
コエテクよりもインディが似た系統のソフトを制作してくれる事を祈るしかないのかも
1~4はとにかく面白く、何度もプレイ
5も好きだったけど、シナリオがとにかく進まない
オンラインは高すぎるサブスクで未プレイ
オリジンは自分のPCスペックが低くできないという感じ
今はsteamの2をやっているが、本音は3をまた遊びたいなぁ😄
2はアホみたくやりこんだなあ。世界の地理を遊びながら覚えられる教育ゲーム。普通にCSで続編だしてほしいです。ソシャゲには向いてそうで向いてない。
大航海時代originはなぁ… 札束ゲーだからなぁ
オンライン時期から、開発を大陸企業に丸投げして、ブランド名貸しだけの商売にしてしまったから、中身のバランスや濃さが全く違うんだよ。
大陸国優遇の中身もイラつくし。
3の廉価版は、奴隷がなくなってたよ・・・・
「大航海時代Ⅳ」登場時、既にハードはPS2があったにも関わらず、なぜPS1?という疑問があった。PC版では「パワーアップキット」が発売されたので、それを組み入れてPS2で発売する事も可能だったのでは?と思った。
4を真似て作られたSailing Eraっていうゲームがけっこう面白いらしい
2は自由度が高くて中古でガッツリやりこみました。エルネストの地味プレイが好きでした。
4は足がやたら長いのが気になりましたが、まずまず。
5は無課金でもできなくはありませんが、対戦や後半戦は無理ですね。数万円注ぎ込んでサービス終了日にラスボスをギリ倒せました。そこまでやれたので楽しかった、そこまでいかないと面白くないでしょう。
6はですね、憶測の話をさせていただきます。アピリッツの蒼海の武装商船のリメイクかと思われます。ゲームシステムといいキャラの使い回しといいゲームシナリオ日本までというキリ加減といい、委託されてそれなりにまとめたという印象を受けました。大航海時代5とオンラインと6の同時運営とはかなりおかしな状況だと思いました。証拠はありません、憶測です。
主に1と2をやってました。
それからかなり経って4をやりましたけど、シナリオ重視でちょっと違う感じは確かにしましたね。
それでも選んだおてんば娘キャラがいい性格wしていて、そのシナリオは漫画みたいでとても楽しめました。(^_^;
DSでやったのですが、タッチパネルを使った操船は簡単すぎでしたね。
⭕隷の売買・・・・ヤバすぎだろう⁉️
ゲーム音でかすぎて音声聞こえないYO!
大航海時代は4までは全部買ったけどオンライン以降はスルーだな
大航海時代Ⅱは南極海流と西風が無かったり アビジャンで象牙が買えなかったりと変に勉強不足だった
コートジボアール(アイボリーコースト)って名前なのにさ
太閤立志伝5から大航海時代の登場人物が出演してて、やっと興味を持ったが中古屋でも手にはいらん状態
とにかく菅野さんがイイ!!👍
1は大航海感が一番大きい
3は激烈に難し過ぎた
3は赤と青の攻略本が必須
@@satoshiy4634攻略本があったとは!ちぃとも知らずにゲームをぶん投げてしまった…(大後悔)
ウナきりで興味出てセールでⅣ買ったけど「うおー黄金航路じゃー」ってやって船団揃えてたらほとんどの都市が別企業シェア100%になって
クッソ面倒なことになって止めた、向かい風ウザすぎるのに自動航行手段がシェアゲットしかないから
ストーリーも適当に切り上げさっさと世界回らないと…ってプレイの決めつけが嫌だ
固定キャラも興味沸かないし同時に買った太閤立志伝ⅤDXみたいにオリキャラでやらせて欲しい
オリキャラ使って史実キャラに干渉できる太閤立志伝は個人的にドストライク
初代で北極海航路を構築し、いざ日本へ。 帰り何故か北アメリカ大陸が北極とくっついていて??になった。 当時の概念だとたしかに一体だったけどさぁ。
やっぱり初代が最高値。2は主人公システム自体が面倒。3は奴隷貿易自体がマニア受けしただけ。4は発売した頃、BLみたいなのが流行り出してて、それに何故かのっかかった(テクモの影響?)
それ以降は話にならない笑
もうSailing Eraでいいや…
「センチョ!タダシイバショニ!イマス!」
2はアホほど遊んだなぁ。全ての港を独占してなおかつ工業力も交易力もオール1000目指すとか馬鹿やってた
オンラインの評価はちょっと厳しすぎやな。普通に面白いし値段相応。
あとオリジンの開発って中国か韓国じゃないっけ?日本のゲームといえるのかな...
3で子作りしまくった思い出があるがこれもアウトなんかな(´・ω・`)
大砲ドカンが笑った
初代か2をどうにかSwitchに移植してはくれまいか🙏
大航海時代Ⅲはとても面白いけどかなり難しい。Ⅳもまぁ面白いけど大航海時代を遊んできたユーザーが望むものではなかった。Ⅴ以降はゴミ
5.6はガチャにしたせいで、まともなユーザーは即座に離れたからな。
システム自体も両方糞の極みで、ともすればスーファミの2の方が面白かったり。
どれだけ絵が良くても、シナリオとシステムがゴミなら、ゴミにしかならねえって見本だわ。
2はすごく好きだったなぁ今でもスーファミのソフト手元にあります。4からの絵のタッチは好きになれません😢
Ⅵが出てたことすら知らんかったw
紹介ゲーム音楽が被ってゆっくり音声が聴きにくい所があったな。
そう言った仕様なのなら仕方ないな。
大航海時代4のリメイクは出ましたね
オンラインしなくていいから1人で好きに遊ばせて欲しいのよ。
名作中の名作だと思う
1〜3 最高!
4 いまいちだがまだ遊べる
残りはクソ
頼むから1〜3の路線でまた出してくれ!
やっぱ2と3がベストやなぁ
DOL・・・皆でワイワイ楽しかったなぁ。
オプション課金が糞過ぎてやめちゃったけどさぁ
苦労して育てた子どもが自分と同じ顔だったとこで辞めたなw
航海しても後悔するな😃
上手いね😃🎶
Vは結構遊べたよ
ソシャゲで7年も続けば大往生だし、あながちクソってわけでもないと思うけどな
2と3最高