Клинки во тьме - обзор. Blades in the Dark

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 окт 2024

Комментарии • 70

  • @eugengoutnick9622
    @eugengoutnick9622 2 года назад +5

    Обратил внимание на игру, потому что хотелось ребятам провести что-то легковесное.
    Поэтому видео сыграло решающий ход в том, чтобы разобраться в правилах и провести ребятам игру.
    Благодарю за ваш интересный обзор "Клинков во Тьме"!

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 года назад +1

      Спасибо! ) Рад что помогло и прямо польщен, что повлияло на выбор )

  • @Stegal1990
    @Stegal1990 2 года назад +6

    Достаточно неплохое объяснение, но, не хочу никого обидеть, очень трудно слушать из-за раздражающих звуков, каждое сглатыванное, чавканье просто по ушам режет. Неужели нельзя настроить микрофон, или как то потренироваться перед записью. Отодвинуться подальше, или вообще поменять микрофон, как-то проработать этот момент надо, если больше видео записывать собираетесь. Сглатывать каждые 5 секунд, это недопустимо для публичных выступлений.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 года назад +5

      Принято к сведению : ) Нет, серьезно - спасибо за комментарий. У меня есть несколько внутренних правил в отношении этого канала и этих видео. Одно из самых важных - для меня важнее выложить видео, чем сделать его идеальным. Но постепенно, они будут становиться лучше. И в части звука, я надеюсь, тоже.

    • @markusfrank2900
      @markusfrank2900 2 года назад

      @@RequestforQuest Хочу выступить в противовес мыслям автора выше. Я именно слушаю ролики, но проблем со звуком или не услышал, или ее принял во внимание

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 года назад

      @@markusfrank2900 я успел заметить, что многое зависит от того, через что слушаешь. В колонках я не слышу дефектов звука, а вот в наушниках местами замечаю

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 2 года назад +9

    Я познакомился с клиниками случайно. Я очень хотел провести свою ролевку по Плоскому миру Пратчетта, но не знал, какую систему выбрать.
    Когда я описывал свои идеи друзьям, мне посоветовали посмотреть Клинков как вдохновение.
    В итоге, я провел ваншот про волшебников Плоского мира, основываясь на механике Клинков. Это было забавно)
    Теперь у меня лежит идея сделать хак для Клинков и перекроить его под развития гильдии в плоском мире)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 года назад +3

      Похоже на довольно титанический труд! Удачи с этим )

  • @argent29p
    @argent29p 3 года назад +7

    Классно, хорошое видео, провёл пару игр по клинкам, как вы и сказали тем кто не слышал про НРИ было гораздо проще включиться в систему, чем тем кто что то трогал. Насчёт вопросов по механике, скажите пожалуйста как вы считаете когда лучше всего использовать напасти 🤔? Всегда у меня с этим проблемы, закидывать сразу игроков проблема или потом, хочу услышать ваше мнение)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 года назад +5

      в моей практике получалось, что чаще логичнее представить напасть в начале следующей сессии во время фриплея. Главное помнить, что напасти это реакция мира - отражение того, что происходит из-за того, что и как делают персонажи.

  • @ИванГлазунов-е1э
    @ИванГлазунов-е1э 3 года назад +5

    Отличное видео 😀😀😀 Хорошо, когда живешь на хоумрулах - все новые системы быстро воспринимаешь 😀😀😀 Один город? Что ж, это тоже неплохо 😀😀😀

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  3 года назад +4

      Ну тема с одним городом вообще не нова )) Например тот же Киберпанк походит целиком в Найт Сити. Обычно это помогает создателям детально проработать мир

    • @ИванГлазунов-е1э
      @ИванГлазунов-е1э 3 года назад +2

      @@RequestforQuest В играх на компе и плойке часто встречал концепцию одного города 😀😀😀 Для меня один из самых любимых городов это Восторг из Биошока😊😊😊

  • @Утяя-ъ6ч
    @Утяя-ъ6ч Год назад +4

    я правильно понимаю, что эта система очень даже хорошо подходит для игры по сеттинга киберпанка?

  • @itaeshielr3439
    @itaeshielr3439 21 день назад

    Очень интересная механика. Флешбеки мне раньше встречались где-то, но между тем, думаю добавить их в свои игры, да и идея осложнений мне нравится. Стресс тоже хорошо, но он туда же примерно, что сила воли в Мире Тьмы. В любом случае много классных идей можно почерпнуть. Спасибо за обзор, сама бы вряд ли добралась до Клинков, ибо сеттинг очевидно не мой. Пойду посмотрю ещё видео по флешбекам.
    А то что игра узкая в этом есть плюс. Можно детализировать и детализировать, делая Город и персонажей всё более настоящими. Это по своему прекрасно. Я сама думаю о том, чтобы сделать что-то такое внутри моего мира, этакую игру в игре. Город в котором можно будет устраивать целое полноценное приключение. Правда пока не уверена в своих силах в этом плане. Но желание есть, а значит руки тоже дойдут, хоть глаза и боятся)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  20 дней назад +1

      игра в игре - звучит интересно

  • @ghostabastard2208
    @ghostabastard2208 2 года назад +5

    Сеттинг и мир, в некоторых местах, подозрительно напоминают Dishonored:) Но в любом случае спасибо за обзор, было интересно.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 года назад

      Да, у них есть какие-то параллели. Возможно, автор игры и вдохновлялся чем то таким, но и Dishonored и Blades in the Dark вышли в 2017 году. Так что вряд ли напрямую

    • @docpepka9675
      @docpepka9675 Год назад

      @@RequestforQuest dishonored 2011

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@docpepka9675 да, точно

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 8 месяцев назад +1

      @@RequestforQuest в 2017 вышла именно вторая часть серии.

  • @bearzerg3376
    @bearzerg3376 2 года назад +4

    По твоему описанию киберпанка, реальность это киберпанк. Я имею телефон, который определённо высокая технология, но при этом я бы не сказал, что я на вершине хорошей жизни

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 года назад +3

      Ну так киберпанк, как жанр и родился из страха перед развитием современного общества потребления))
      Есть подозрег, что мы уже в нем ))
      Но если посмотреть на тот же Cyberpunk RED, то нет - все может быть куда хуже )

    • @bearzerg3376
      @bearzerg3376 2 года назад +1

      @@RequestforQuest как ни странно в 20 веке тоже был киберпанк. Люди ездили на машинах, при том они не обязательно были прям очень богаты и т.п

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 года назад

      @@bearzerg3376 это да, местами, прям яркий киберпанк. Типа то же африки с огромным проникновением мобильного интернет и днишенским общим уровнем жизни

  • @АлександрПанченко-е6к

    А как она себя чувствует в продолжительных компаниях?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      пот отзывам знакомых - хорошо. Вся вот эта система с прокачкой банды с развитием территории, с выходом в тираж одних персонажей и появлением новых. Но наша кампания на продолжительную не потянула

  • @El_Gustavo_
    @El_Gustavo_ 8 месяцев назад +1

    По поводу паука и кукловода: перевод ошибочен если смотреть на него как на дословный, но как смысловой он верен. Паук плетет паутину попадая в которую насекомые лишаются свободы действия, кукловод тоже имеет своеобразную паутину которой он управляет куклами

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  8 месяцев назад

      всё так ) просто кажется, что в данном случае не было нужды в этом переусложнении

  • @krisdevirm3469
    @krisdevirm3469 2 года назад +3

    Играл, водил, действительно от видения мастера сильно меняется игра.
    К слову очень удобно добавлять элементы. Например моя партия со старта захотела бороться с нечестью, демонами всякими и ввести пару дополнительных механик в стиле инквизиции и охотников за привидениями не составило труда.
    Странной для меня механикой оказалась тюрьма, вот ее я так и не смог вставить адекватно.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 года назад +2

      Тюрьма может быть хорошим способом завести знакомства с группировками, которые нужны вам в сюжете, но персонажи с ними нигде не пересекаются.

  • @ansel4
    @ansel4 Год назад +2

    До недавнего времени в моей кампании для настольно ролевых были доступны только ДнД и Fate. И если честно надоедает, постоянно делать какие то хаки и хоумрулы, перезатачивать отлаженную систему на что-то иное, и зачастую криво. Благодаря вот таким вот обзорам получается составить мнение о чем то ещё до покупки рулбука, и это очень ценно. К слову говоря, обзор на VtM5 на этом канале склонил мой выбор именно к приобретению "пятерки", а не "двадцатки", за что спасибо) Клинки во тьме кажутся, любопытными, возьму на заметку. Стоит ли ожидать обзора Зова Ктулху?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      Спасибо! Это уже довольно старое, не самое технически чистое видео и я рад, что оно до си х пор приносит пользу!
      Я редко обещаю что-то сделать.. потому, что не люблю несдержанные обещания )) НО я хочу сделать обзор на Зов Ктулху, так как сам его вожу, периодичечки его нужно объяснять новым игрокам и, на мой взгляд, это не самая хорошо представленная в рунете игра, хотя в мире входит едва ли ни в 3-4 лидеров.

  • @criomant9447
    @criomant9447 Год назад +2

    Я играю в эту систему, и все равно делаю заявки о том как что и как я планирую. Мне странно не планировать все случаи заранее, а использовать флешбеки. Реально неудобно блин, я лучше запланирую возможные исходы, чем выкручиваться придумываниям того, как я в прошлом что то там делал.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      ну понятно, что нужно играть "как удобнее" )
      но кажется, что флешбэки - основной движок системы. Что для вас тогда главное в КвТ?

    • @criomant9447
      @criomant9447 Год назад +2

      ​@@RequestforQuest взаимодействие с фракцией, Офигеть как понравились, отношение между бандами и планирование как твоя банда будет строить взаимоотношение с другими, вот это круто. только другим членом пати не сильно это хочеться.
      Вот я подслушал доклад колакала к Лиссе, понял какие проблемы у нее, и вот мы к ней заходим и она говорит
      -Что вам надо.
      Я начинаю заливать:
      -Лучше сказать что нужно тебе, у твоей фракции не все порядке, Гасильщики с Кошаками претендуют твое место...(Ну и дальше говорю ее проблемы) Так что ты сама не сможешь справиться с этим дерьмом, тебе нужны мы.
      И все бы нечего, но вдруг чел который пришел со мной вставляет
      -Мы ищем роботу, дай пазязя.
      Там было еще разные казусы, но это самый забавный.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      @@criomant9447 занятно ) да согласен6 работа с фракциями в квт очень хорошо и просто сделана

  • @СемёнЛитвинов-б5и
    @СемёнЛитвинов-б5и Год назад +2

    А что за игру посоветовали для детей? Можно ссылку?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Так. Видео старое, я уж не помню, что я там советовал )) но наверное Quest. Если да, то про него тут видео есть на канале

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 2 года назад +2

    Спасибо за материал) Одновременно люблю и ненавижу Клинки. Мне очень нравятся механики и нарративная их часть. Мне нравится общее настроение и внешний вид, детали мира, магические элементы. Но я не могу смериться, что я играю преступника, которого не интересует ничего кроме набития своих карманов . Это дико против меня.
    Однако я бы хотел попробовать сыграть в это полноценно, просто беря другой архетип персонажа или немного переиначив идея игры

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 года назад

      ну почему же ничего? Мои игроки сделали себе культ - их интересовало возрождение магии старого мира. Можно топить за революцию в Сковлане или интриги Ирувийских благородных домов, можно преследовать рискованные и тайные научные пути, которые помогут побороть тьму, но ставят человечество на волосок от гибели....

  • @teretoxteretox6866
    @teretoxteretox6866 4 месяца назад +1

    Очень часто слышу, что Клинки во Тьме - это боардгейм, с элементами ролевой игры, но не наоборот. Зачастую это ставят как негативную ремарку.
    Что господин Зиор и его игроки думают по этому поводу?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  4 месяца назад

      У одного и моих игроков было именно такое мнение и оно было скорее негативное - типа игра очень замодерированная. Такое есть, но оно легко обходится при желании

    • @teretoxteretox6866
      @teretoxteretox6866 4 месяца назад

      @@RequestforQuest Замодерированная?

  • @ИванГлазунов-е1э
    @ИванГлазунов-е1э 3 года назад +2

    Клинки во тьме? Сейчас посмотрю, никогда не слышал 🤔🤔🤔

    • @ИванГлазунов-е1э
      @ИванГлазунов-е1э 3 года назад +3

      Слушаю пару минут, уже заходит, лор что надо 😀😀😀

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  3 года назад +1

      Да, я сам недавно про них узнал )

  • @павелпарфёнов-ы4э
    @павелпарфёнов-ы4э 2 года назад +1

    Короче ничего нового кроме мрачного Лондона,но ито уже было

  • @anelione3793
    @anelione3793 3 года назад +3

    Наконец-то нашла русскоязычные видео по Клинкам! Спасибо!

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  3 года назад +1

      Enjoy! )) Пишите, про что еще интересно было бы посмотреть

    • @anelione3793
      @anelione3793 3 года назад +2

      @@RequestforQuest , если в рамках этой игры - то как её водить)) Конечно, в книге есть примеры, но мне все равно непонятно, как строить приключение в этой системе

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  3 года назад

      @@anelione3793 Ммм! Спасибо за наводку 👌
      А вне ее рамок? )

    • @anelione3793
      @anelione3793 3 года назад +1

      @@RequestforQuest, был бы интересен подобный обзор + базовые правила для WoD: больше всего интересуют Mage: The Ascension и Demon: The Fallen. И/или, например, верхнеуровневый обзор разных линеек WoD.
      Ещё интересен Mutant: Year Zero - видела много записей стримов игры, но обучающих видео не нашла.
      А ещё очень люблю 10 свечей, но там все правила за 15 минут рассказать можно)) Хотя какие-нибудь советы и идеи для мастера в дополнение тоже будут интересны.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  3 года назад +1

      @@anelione3793 класс! Спасибо.
      WoD это моя основная линейка - обязательно планировал по нему и обзоры всех линеек и разные углубленные видео.

  • @teretoxteretox6866
    @teretoxteretox6866 3 месяца назад +1

    Поводил наконец Клинки как Мастер, перед этим потратив почти 4 дня на тщательное изучение книги и принципов ведения этой системы.
    Могу с уверенностью сказать, что это одна из лучших НРИ с точки зрения геймдизайна, в которую я играл.
    Автор очень осмысленно подошёл к тому, чтобы все механические аспекты взаимодействовали друг с другом, помогая мастеру и игрокам создавать интересную историю про дерзких авантюристов.
    Такого подхода к дизайну механики мне все ещё не хватает во многих НРИ, в особенности в ВТМе, который на игру стал хотя бы походить только с 5й редакции, но увы, до принципов ньюскулла не дошел.
    К содержанию создаётся ощущение, что в СНГ в Клинки играть так, как это задумал автор, почти никто не пытается (исходя из наблюдений за чужими играми). Люди игнорируют то, для чего нужны фазы, не используют таблицу с типом и деталью дела и т.д, пытаясь играть так, как они привыкли, и по итогу не получая от игры того опыта, который был задуман.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  3 месяца назад

      Со всем согласен! )))
      Могу правда сказать, что игра в клинки "как задумана" части людей не заходит - далековато от привычного опыта менее структурированной игры при отсутствии понятного стилитического ориентира. Тот же Город Туманов, например, тоже очень заботливо нарезает игру на фазы, но предлагает понятную модель для нарраативного подражания... но это уже другая история )))

    • @teretoxteretox6866
      @teretoxteretox6866 3 месяца назад

      @@RequestforQuest Вот по этому я топлю за то, чтобы люди играли в разные НРИ, чтобы разнообразить свой опыт и не засиживаться в болоте одной системы, пытаясь из нее собрать любую другую игру, как к сожелению делают с ДнД, которая не предназначена ни для чего, кроме павер фентези :-(
      (Хотя ДнД и со своей задачей не очень справляется, по этому скоро буду тестировать Daggerheart, по прочтению правил он создаёт впечатление того, что это именно тот опыт, который я всегда хотел от ДнД)

  • @Extranei_Vi
    @Extranei_Vi 4 месяца назад +1

    Спасибо за ролик. Сподвигает познакомиться с системой поближе.

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 2 года назад +1

    Хотелось бы подробнее узнать про эффективности и риски. Эта мастерская механика осталась сильно неясной для меня

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 года назад

      нужно будет подумать над видосом по этой теме наверное.
      Потому что вообще, тема хорошая

  • @MrWerwoolf
    @MrWerwoolf 3 года назад +1

    Обзор на русском, посмотрим.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  3 года назад +2

      Да, я уже понял, что несмотря на наличие перевода, нформации по "Клинкам" не очень много

    • @MrWerwoolf
      @MrWerwoolf 3 года назад +2

      @@RequestforQuest широко известные в узких кругах, бгг

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  3 года назад +1

      @@MrWerwoolf ну в широких кругах известно если только DnD ))) да и то широта тех кругов изрядно ограничена

  • @tvoyasovest406
    @tvoyasovest406 10 месяцев назад +1

    Это очень похоже на dishonored.