Чем больше смотрю про клинки во тьме, тем более любопытно, учитывая не большую нагруженность правилами, хорошо подходит для промежуточных ваншотов. Спасибо большое за видео)
Да, как "вторая система" очень неплохо ) Но тут нужно сказать, что, имхо, даже лучше, чем для ваншотов она подходит для небольших, легких кампаний, тк авторы очень старались сделать интересную систему прокачки и роста команды, которая в ваншоте просто не раскроется
@@RequestforQuest "Вторая система", я присмотрюсь к Клинкам именно в этом ключе. Когда все не могут собраться на игру по "первой" системе, собраться на игру по "второй", где один член бригады занят своими делами.
Плюсану за контрабандистов - не очень понятно, что ими делать. За кампейн, который длился примерно полгода ИРЛ, у нас была вроде бы 1 миссия про контрабанду. Всё остальное - убийства, взятие под крышу точек, етц, даже забег за Стену был (СТАЛКЕР-стайл). Но не про контрабанду. Моё мнение - это потому, что контрабанда обычно идёт из города или в город - а про происходящее за пределами Дасквола в официальной литературе прописано примерно нифига. Есть неофициальный супплемент по местному Волшебному Востоку, оттуда чото можно почерпнуть. Есть мини-тРПГ по поездам в мире БитД, можно оттуда что-то взять. Но это всё вторично.
ну вот да - кажется, то нужно или брать вторичку или обильно докручивать мир "от себя". Обычно я последнее люблю, но у меня в итоге игроки ходили культистами, так что крутилось в другую сторону )
@@RequestforQuest Кстати - насколько верно впечатление, что у +- опытных игроков, приходящих в БитД, в первую очередь возникает желание делать Адептов?
@@IgnatRomanov228 интересный вопрос! Да, у меня играла именно группа "бывалых". Тип команды выбирали голосованием, где Адепты победили большинством голосов, но не могу сказать, что к ним прям рвались-рвались. Это из моего личного опыта. По тому, что слышал / видел / читал такого впечатления не сложилось.. вобщем, фиг знает )
я всегда немного стесняюсь давать ответы вида "нужно почитать в книжке" ^^ но кажется, это ровно тот случай )) в книжке прям монжо открыть алфавитнрый указатель (стр 370 русского издания) и там Активы.. Активы захват, Активы потеря.. и т.д.
Да, есть. Они могут либо делать что-то сами по себе, или под руководством или при участии персонажей. В клинках очень изящная боевая система, которая предполагает решение большинства конфликтов в 1-2 броска.
Мы в игре по хаку БитД на 40к шли с отрядом штурмовиков,, возглавлявшимся РС - офицером и священником. Предполагавшейся стелсовой миссия стала не совсем такой, хехе.
как же хорошо, когда в игроков просто можно кинуть ссылку на видео и ничего не объяснять)))
собственно, я для своих игроков это видео и записывал ))
Чем больше смотрю про клинки во тьме, тем более любопытно, учитывая не большую нагруженность правилами, хорошо подходит для промежуточных ваншотов. Спасибо большое за видео)
Да, как "вторая система" очень неплохо ) Но тут нужно сказать, что, имхо, даже лучше, чем для ваншотов она подходит для небольших, легких кампаний, тк авторы очень старались сделать интересную систему прокачки и роста команды, которая в ваншоте просто не раскроется
@@RequestforQuest "Вторая система", я присмотрюсь к Клинкам именно в этом ключе. Когда все не могут собраться на игру по "первой" системе, собраться на игру по "второй", где один член бригады занят своими делами.
@@ansel4 да, кажется для этого они супер-удобны, в т.ч. благодаря тому, что дела короткие, а сеттинг располагает к возможности заниматься чем-то своим
Плюсану за контрабандистов - не очень понятно, что ими делать.
За кампейн, который длился примерно полгода ИРЛ, у нас была вроде бы 1 миссия про контрабанду. Всё остальное - убийства, взятие под крышу точек, етц, даже забег за Стену был (СТАЛКЕР-стайл). Но не про контрабанду.
Моё мнение - это потому, что контрабанда обычно идёт из города или в город - а про происходящее за пределами Дасквола в официальной литературе прописано примерно нифига.
Есть неофициальный супплемент по местному Волшебному Востоку, оттуда чото можно почерпнуть. Есть мини-тРПГ по поездам в мире БитД, можно оттуда что-то взять. Но это всё вторично.
ну вот да - кажется, то нужно или брать вторичку или обильно докручивать мир "от себя". Обычно я последнее люблю, но у меня в итоге игроки ходили культистами, так что крутилось в другую сторону )
@@RequestforQuest Кстати - насколько верно впечатление, что у +- опытных игроков, приходящих в БитД, в первую очередь возникает желание делать Адептов?
@@IgnatRomanov228 интересный вопрос! Да, у меня играла именно группа "бывалых". Тип команды выбирали голосованием, где Адепты победили большинством голосов, но не могу сказать, что к ним прям рвались-рвались. Это из моего личного опыта.
По тому, что слышал / видел / читал такого впечатления не сложилось.. вобщем, фиг знает )
Хочу провести кампейн по клинкам во тьме,но не понимаю вот эту схему с активами.Что с ней делать?
я всегда немного стесняюсь давать ответы вида "нужно почитать в книжке" ^^ но кажется, это ровно тот случай )) в книжке прям монжо открыть алфавитнрый указатель (стр 370 русского издания) и там Активы.. Активы захват, Активы потеря.. и т.д.
А как есть ли у миньонов отдельные характеристики? Непонятно как их с собой в бой брать😅😅😅
Да, есть. Они могут либо делать что-то сами по себе, или под руководством или при участии персонажей. В клинках очень изящная боевая система, которая предполагает решение большинства конфликтов в 1-2 броска.
@@RequestforQuest это здорово, перегрузки нет😀😀😀
Мы в игре по хаку БитД на 40к шли с отрядом штурмовиков,, возглавлявшимся РС - офицером и священником. Предполагавшейся стелсовой миссия стала не совсем такой, хехе.