Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

【歴代ドラクエ】必須と見せかけて実は倒さなくても良いボス11選

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 авг 2024
  • ★ろびんTwitter
    / robin_gamech
    ★ろびんのドラクエ雑談部屋(サブチャンネル)
    / @user-un2ux6ff8o
    ★FFランキングのサブチャンネル
    / @ff-ys8df
    ★メンバーシップ
    / @robin-dq
    【チャンネル運用方針】
    こちらのチャンネルでは、
    ・週3程度のドラクエ動画投稿
    ・ドラクエ縛り実況のライブ配信
    を公開しています。
    コラボ・お仕事関係のご連絡はこちら
    robin.gamerch@gmail.com
    =============================================================
    このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
    (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
    この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
    (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
    (C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
    Adventure (feat. sorateras) / Stardom Sound
    (P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
    #ドラクエ
    #dq
    #解説

Комментарии • 109

  • @user-lg8wm4ys5p
    @user-lg8wm4ys5p 2 месяца назад +46

    1回目のカンダタを忘れて全クリして、宝場のないかな〜と、徘徊していたら倒していないことが分かり、ギガデインで一掃した事が忘れられない。

  • @user-dv3ds7ve9z
    @user-dv3ds7ve9z 2 месяца назад +23

    ピサロナイトは初見で倒されてないボスランキング1位だと思う(クリアしてから存在を知った)
    次点でネルソン(普通に負けてリベンジしに行ったらもう戦えなかった)

  • @user-yq7qt7bb9i
    @user-yq7qt7bb9i 2 месяца назад +23

    マチルダはいいところ10個挙げるのめっちゃ簡単よな

  • @user-gw8hi1qu8y
    @user-gw8hi1qu8y 2 месяца назад +10

    Ⅶのマチルダ戦が逃げられる戦闘とは知らなかった😯
    ただ、個人的にはFCⅢのカンダタの1回目をスルーできることが衝撃的だった😨
    小学生だった自分は生真面目にシャンパーニ→ノアニールと、順序良くクリアすることしか考えられなかった😂

  • @user-no4lz4tl7t
    @user-no4lz4tl7t 2 месяца назад +7

    マチルダさん戦で木の人形を使うの、リメイク版では色々あるんですけどPS版では……。キラーパンサーとビアンカのリボン的なやつかと思うじゃん?

  • @user-hq3ow1or7z
    @user-hq3ow1or7z 2 месяца назад +7

    初見マチルダ戦では、木彫りの人形を見せて、戦闘回避してましたね。
    結局、結末は変わりませんが。
    ピサロナイト戦は、戦わなかった場合、ロザリーが殺された後、どうなってるのか疑問に思っていた頃もありましたが、エピプリに殺られたのかなと。

    • @user-ru2io3bq8y
      @user-ru2io3bq8y 2 месяца назад +1

      結末は変わりませんがセリフが若干変化しますね。

  • @user-vo8vf4zd3x
    @user-vo8vf4zd3x 2 месяца назад +5

    7当時小学生だったけどマチルダもチビィも倒しちゃった……
    初RPGだったのもあってボスを倒さないって選択肢が微塵も頭になかったのよね……

    • @user-ru2io3bq8y
      @user-ru2io3bq8y 2 месяца назад +3

      チビィは明らかな殺意を持って主人公に襲いかかりますが、その前に村人の「チビィを倒してくれますね?」という選択肢に3回もの余地が与えられるため、この時点で間違ったルートだということはすぐに気づきました。

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 2 месяца назад +9

    2:25
    しかも「城から南に70」は 丁度 毒沼が一マス分に括れている 座標位置 だから、
    その事さえ知ってたら位置を明確に覚えていなくてもすぐ見つけられるんですよね。

    • @LUCIFEL9
      @LUCIFEL9 2 месяца назад

      なんならリメイク版ならロトのしるしとかのイベントアイテムって落ちてるところが分かるようになってるから全く知らなくても隅々までいけばそのうち見つかるんですよね。

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 2 месяца назад

      @@LUCIFEL9
      何なら地面の光が一目瞭然過ぎて、
      何の情報も無い初見でも拾いそうですからねw

  • @user-ve7it1jv7h
    @user-ve7it1jv7h 2 месяца назад +4

    竜騎兵に関しては例の勝ちイベ仕様に加えて、PS版ではプロビナ編後半をスキップできるバグがあるからそちらでも倒す必要が無かったりするね

  • @user-po6vn6gr2b
    @user-po6vn6gr2b 2 месяца назад +4

    ろびん氏、ちょっと風邪気味?
    お大事にどうぞ

  • @user-sl2kt6fy6u
    @user-sl2kt6fy6u 2 месяца назад +10

    声大丈夫?

  • @user-gs9cp6to5m
    @user-gs9cp6to5m 2 месяца назад +11

    DS以外でも倒さなくても結局ロザリー死ぬからガバ警備疑惑かけられるし11だとなんか正気を失って暴走してるしピサロナイトって可哀想な奴だよなあ

  • @user-lh6xt9kc1c
    @user-lh6xt9kc1c 2 месяца назад +7

    最少戦闘縛りには絶対に必要な知識ですね。
    たまにイベント戦闘、負けイベント分かりにくい場合があるから大変!!!
    明確に分かりやすいイベント戦闘なら良いけどね。
    4のピサロナイトの静寂の玉はお供のアイスコンドル先に倒さないとピサロナイトが落とさないのがな!!!
    静寂の玉はマホトーンやルカニルカナンがないPTだと
    ガーデンブルグ南の洞窟の盗賊バコタがスクルトやヒャダルコ使うから役立ちますね。

    • @blueangel5423
      @blueangel5423 2 месяца назад +2

      ただマホトーンはザラキマシーンもといクリフトが使えるのでだいたい戦闘に参加するし、通常プレイではあれば便利だけどなくても問題なかったりする。

  • @Misaoinu
    @Misaoinu 2 месяца назад +10

    勝ちイベ、任意ボス、勝敗関係なくストーリー進むボス
    倒さなくてもいい敵にもバリエーションがありますね
    追記:喉お大事に!

    • @user-ru2io3bq8y
      @user-ru2io3bq8y 2 месяца назад +2

      勝ちイベントは7のりゅうきへい、海底ゴーストのほかに過去の砂漠編で戦うボーンライダーも該当しますね。

  • @user-os3cb5mr9p
    @user-os3cb5mr9p 2 месяца назад +10

    図鑑を埋めるためにピサロナイトは必ず倒してました。

  • @rarecoil
    @rarecoil 2 месяца назад +3

    一応ファミコン版DQ3の時はまだタンス漁りの要素は無かったことをお伝えしておきます。

  • @user-sy7hn4nh8f
    @user-sy7hn4nh8f 2 месяца назад +5

    ちょっと趣旨から逸れると思うけど、他投稿者さんが8のなげきの亡霊の討伐を『連射パッドでメニューの開閉を繰り返して小刻みに動き、戦闘フラグが立つエリアを通り抜ける』ことでスキップする小技を紹介してたのを思い出しました

  • @tk-me7yn
    @tk-me7yn 2 месяца назад +9

    初見ではマチルダを普通に倒していたな

    • @user-ru2io3bq8y
      @user-ru2io3bq8y 2 месяца назад

      様子を見る・防御(大防御のときもある)の2択パターンしかない時点で察しましょう。

    • @Tatchy412
      @Tatchy412 2 месяца назад

      私も。経験値も入るし・・・。

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 2 месяца назад +3

    毎回アモスと戦う前に理性の種を取っていた

  • @Light_Mak
    @Light_Mak 2 месяца назад +15

    風邪ひきました?

    • @tips-ik1yb
      @tips-ik1yb 2 месяца назад +3

      スパチャ古事記配信で叫びすぎた

  • @user-ms4wo5lx2g
    @user-ms4wo5lx2g 2 месяца назад +3

    風邪ですか??
    お大事に。

  • @user-yk7fx1my8m
    @user-yk7fx1my8m 2 месяца назад +8

    声大丈夫ですか?
    寒暖の差で風邪引かれている方多いのでご自愛ください

  • @odamari-abe
    @odamari-abe 2 месяца назад +8

    鼻声?

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y 2 месяца назад +38

    無抵抗のマチルダさんを攻撃するのは出来なくて試しに逃げるコマンドを押したら本当に逃げれたのはビックリしたわ・・あと最初の石板世界でいきなり重いストーリーが展開されるって中々ハードル上げてるよね。

    • @user-ru2io3bq8y
      @user-ru2io3bq8y 2 месяца назад +4

      ・戦闘から逃げる
      ・木の人形を見せる
      ・マチルダを倒す・・の3通りパターン

    • @takayamamty879
      @takayamamty879 2 месяца назад +11

      マチルダ「さん」て呼ぶと、どうしてもガンダムが頭をよぎってしまう…
      関係ない話で申し訳ない🙇

    • @user-gw8hi1qu8y
      @user-gw8hi1qu8y 2 месяца назад +2

      ​@@takayamamty879わかる
      あと、ちょっとだけタイムリーなネタ🤭

    • @kfkt7828
      @kfkt7828 2 месяца назад +2

      マチルダ違いでとんでもなく方向性の違う世界線…笑

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc 2 месяца назад +1

    ピサロナイトはファミコン当時誰かが扉を使って塔の壁をよじ登る裏技を発見して
    それがクラスであっという間に広がったので倒してなかった

  • @user-vs6bf8sb9y
    @user-vs6bf8sb9y 2 месяца назад +5

    11のダーハルーネで戦うデルカダール兵×5は?
    あれも負けてもOKバトルですよ。

    • @Tatchy412
      @Tatchy412 2 месяца назад

      記憶違いで無ければろびんさん、以前動画で負けイベントだと思ってたこと話してた気がする・・・。
      普通に勝てるんだが。

    • @user-tm4jd9vi8i
      @user-tm4jd9vi8i Месяц назад +1

      ボスカウントされてないんじゃないかな
      勝ち負け関係なく進むバトル全般なら7の盗賊達とかも入ってくるだろうし

  • @user-km1fp4ko6y
    @user-km1fp4ko6y 2 месяца назад +1

    5や6のリメイクはボスは登録されないのでじごくの門番なんて存在忘れてた。

  • @gslur_4ever
    @gslur_4ever Месяц назад

    マチルダは木の人形使う選択肢もあります

  • @user-iw7gs9sk3r
    @user-iw7gs9sk3r 2 месяца назад

    ドラクエ4はPS版が初見でしたが初回プレイ時ピサロナイトの存在気付かずにスルーしてました(図鑑が埋まらなくて気付く)

  • @user-bm2lh8ow1w
    @user-bm2lh8ow1w 2 месяца назад +2

    強ゼッペルが入ってないやん!

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan 2 месяца назад

    ピサロナイト以前に初見時はロザリーヒルのエレベーターの動かし方がわからなかったしイムルの宿屋に泊まった事も無い(というかイムルってどこ?)

  • @shikisatoshi1593
    @shikisatoshi1593 2 месяца назад +1

    勇者ヒンメルならそうしたと思ったから、ピサロナイトもマチルダも殺さなかった

  • @yutofm
    @yutofm 2 месяца назад +1

    プロビバ飛ばし

  • @CAP_0511
    @CAP_0511 2 месяца назад +1

    ボスが多い作品好き♡だから7が好き

  • @user-roro3333
    @user-roro3333 2 месяца назад

    ピサロナイト、どのハードでも倒したことがない……

  • @GOLDEN-WOLF5252
    @GOLDEN-WOLF5252 2 месяца назад +2

    風邪引いてます?なんか鼻声?音割れ?してる感じ。

  • @user-hg4my5xf6h
    @user-hg4my5xf6h Месяц назад

    ガリンガは初見の時レベル20とかで装備もろくに無かったからだいぶつらかったな

  • @user-ql5ye6eo5c
    @user-ql5ye6eo5c Месяц назад

    仮にフル3DオープンワールドリメイクをやるとするならDQ1かな…
    原作FCはほぼ必須と言えるフラグがなくどこからでも進められるからオープンワールドと相性が良さそう
    マップも良い感じに広すぎないし

  • @sosonshi
    @sosonshi 2 месяца назад

    強制じゃないけどドラクエ5のうごくせきぞう
    ビアンカが攫われた状態で負けても墓にぶち込まれるだけでストーリーは進みます。最近知りました。

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600 2 месяца назад

    4のピサロナイトは任意ではあるけど、PS版以降はモンスター図鑑コンプリート不可能になり、報酬のカジノコインをもらえないので大損します。

  • @JIN-NIL
    @JIN-NIL 2 месяца назад +3

    ちょっと声戻ってきて安心した

  • @user-fakegiraikanae
    @user-fakegiraikanae 2 месяца назад +3

    ドラクエ5の幼少期の動く石像。全く気づかなくそのままお化けキャンドル、親分ゴースト撃破

  • @user-vd3js2qm7h
    @user-vd3js2qm7h 2 месяца назад

    喉、お大事に。

  • @user-ff7qk8gf3f
    @user-ff7qk8gf3f 2 месяца назад

    ロビンさん風邪?

  • @user-of4xf6cq5z
    @user-of4xf6cq5z 2 месяца назад

    6のネルソン、ビッグ&スモック、デビット、8のレッドオーガ&ブルファング(竜骨の迷宮)が思い浮かんだ。
    こうして動画を見ると、1の中ボスは皆任意なのに、2は皆必須なんだな_φ(・_・

  • @user-dp7qp3ou9k
    @user-dp7qp3ou9k 2 месяца назад +2

    なんか声が枯れてない?風邪?

  • @user-qb8tu5sd8w
    @user-qb8tu5sd8w 2 месяца назад

    パーシヴァルとロザリー、塔の中で全然会話とかしなかったのかな?

  • @user-ut5vq1dy1w
    @user-ut5vq1dy1w 2 месяца назад

    リメイクだとNPCの会心が3倍撃な所為で空気読まずにハンクが先制会心で防御の上から一撃でマチルダ倒したのは笑った

  • @user-ru4ln6er2w
    @user-ru4ln6er2w 2 месяца назад

    本来のシナリオは勇者がピサロナイト倒して警備が崩壊したから悪人に侵入された…だろうがスルーした場合扉増殖バグで塔よじ登ったのか戦力整えてピサロナイトをボコったのか?

  • @user-bl4uu4pb6s
    @user-bl4uu4pb6s 2 месяца назад +3

    音割れしてる??

  • @user-uh5st9cb7g
    @user-uh5st9cb7g 2 месяца назад

    レッドオーガとブルファング

    • @user-tm4jd9vi8i
      @user-tm4jd9vi8i Месяц назад

      多分そもそもストーリーに関わらないから入ってない(あれ自体がサブストーリーだから)

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 2 месяца назад

    昔は倒さなくて良いボスが多かったが、倒さないと後々損することばかり。

  • @RAM-ec7gu
    @RAM-ec7gu 2 месяца назад +3

    確かDS版ドラクエ4、ピサロナイトをロザリー襲撃前に倒さないと何故か居なくなっててモンスター図鑑コンプリート出来なくなるっていうのがあったような…小学生の頃だから記憶違いかな。

  • @HAKONITAKIMA
    @HAKONITAKIMA 2 месяца назад +4

    ガリンガ倒さなくてもいいんだ

  • @bluethunder3105
    @bluethunder3105 2 месяца назад +4

    6のネルソンも任意だよね

    • @user-vs6bf8sb9y
      @user-vs6bf8sb9y 2 месяца назад +1

      むしろ回避するのに知識が必要

    • @user-ru2io3bq8y
      @user-ru2io3bq8y 2 месяца назад

      ちなみに塔の兵隊は必須ですね。回り道しても戦闘は回避できません。

  • @user-kx8gi2yc6x
    @user-kx8gi2yc6x 2 месяца назад +2

    今日のろびんさん声の調子わるい??
    大丈夫?

  • @kam..
    @kam.. 2 месяца назад +2

    声かすれてます?

  • @azukirin
    @azukirin 2 месяца назад +7

    声が…お大事に?

  • @n.e.3698
    @n.e.3698 2 месяца назад +1

    でも自分の手で自害させるより殺してあげる方が優しいような気もする

  • @LS460ar
    @LS460ar 2 месяца назад +1

    オレのスピーカーの問題か、
    久々に観たら声が全然違う。風邪でもひいたか?

  • @hanamaki1976
    @hanamaki1976 2 месяца назад +6

    風引いてるんですか?

  • @user-tx9uk8zn3b
    @user-tx9uk8zn3b 2 месяца назад +1

    久々に見たら声かすれてますね。
    大丈夫ですか??

  • @user-zf7ew8yt4f
    @user-zf7ew8yt4f 2 месяца назад +1

    声どうしたんかなって思った

  • @Hosizora-surea
    @Hosizora-surea 2 месяца назад +51

    でもやっぱりボスって経験値美味いからさ...倒したいよね...?俺だけじゃないよね?

    • @user-bq3fy6en5z
      @user-bq3fy6en5z 2 месяца назад +2

      あなたは戦闘狂ですか?(笑)

    • @user-pv5ve3mt4h
      @user-pv5ve3mt4h 2 месяца назад +9

      わかりますwドロップがいい時もありますし

    • @user-vs7px4sx4l
      @user-vs7px4sx4l 2 месяца назад +10

      勇者なら戦うよな

    • @zero120-ur6yf
      @zero120-ur6yf 2 месяца назад +11

      まずRPGなんだから戦うのが楽しいから普通よな

    • @user-du6kj3ni2r
      @user-du6kj3ni2r 2 месяца назад +2

      勇者…とは?

  • @hoku7519
    @hoku7519 2 месяца назад

    ドラクエやってると全部経験値に見えてくるから倒さなくても〜がない。全部倒す。経験値とゴールドよこせ。

  • @yuyunito
    @yuyunito 2 месяца назад +7

    声大丈夫かなぁ

  • @user-cu1pg7qy5l
    @user-cu1pg7qy5l 2 месяца назад +1

    ドラクエ12のこと全然知らんけど
    暗いストーリーなん、、、?

    • @DQ10X
      @DQ10X 2 месяца назад +1

      未だ詳細は不明ですが、発表時点で『DQ12がダークな作品になる』と明言されています。
      ダークと明言されていない今までのドラクエですらダークな内容が多かったのに、明言されてる12ではどれ程ダークなのが来るんでしょうね。

    • @user-cu1pg7qy5l
      @user-cu1pg7qy5l 2 месяца назад

      @@DQ10X
      なるほど

  • @AtoZ-KGM-LISA
    @AtoZ-KGM-LISA 2 месяца назад +1

    4のピサロナイトは倒さないと図鑑コンプ不可能になるから要注意だけど、スルーできるタイプのボスはバカアホドジマヌケあたおかゴミカスボスの括りを作ればいいのさ

  • @shiningrabbit792
    @shiningrabbit792 2 месяца назад +1

    声どうしたん・・

  • @user-so9vu8rc1h
    @user-so9vu8rc1h 2 месяца назад +2

    1番だ…

  • @user-du6kj3ni2r
    @user-du6kj3ni2r 2 месяца назад +13

    リメイク版でのマチルダ戦は木の人形を使うことで戦闘を強制終了することができます。こっちも自らの命を絶ってしまいますが、過去の境遇に相応しい重要アイテムなので逃げるや倒すよりは後味が悪くなさそうな選択です。

  • @user-ni5mq1ut1i
    @user-ni5mq1ut1i 2 месяца назад +3

    FC版ドラクエ3で、1回目のカンダタをスルーして2回目のカンダタを先に倒しました。

  • @kfkt7828
    @kfkt7828 2 месяца назад

    今回紹介されたボス戦を飛ばすと、当然、モンスター図鑑はフルコン出来ませんよね??
    それはいいのか??

  • @user-lg9ye2yx5x
    @user-lg9ye2yx5x 2 месяца назад +12

    声が掠れてますね…お大事にしてください

  • @DQ10X
    @DQ10X 2 месяца назад

    15:18 元人間でさすがに可哀想すぎ × 無抵抗の相手を倒したくもない × 逃げればすぐ戦闘が済む ○
    効率厨を自称されるくらいですから、マチルダから逃げるのは情がどうとかではなく効率が理由だと仰って欲しかった(

  • @user-ft4hu8is3t
    @user-ft4hu8is3t 2 месяца назад

    ここからは勝っても負けてm...
    ピポンッ🙋りゅうきへい!
    ピポピポピポーン🙆⭕️
    ワイの脳内