【歴代ドラクエ】魔王目線で脅威すぎる勇者サイドのヤバい要素9選

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 198

  • @shfffupg7660
    @shfffupg7660 3 месяца назад

    主人公たちがどんだけコインを荒稼ぎして強力な景品と交換しても潰れず
    無限に景品を作り出していくカジノやばい

  • @macbeat027
    @macbeat027 4 месяца назад +2

    そう考えるとムドーは的確に動いていたなと思える…ムドーさん 貴方が一番有能です。

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 4 месяца назад

      ムドーの攻撃でプレイヤー恐怖する→レベルをたくさん上げる→ムドー倒した後に転職したら熟練度上げが大変だった。
      当時は見事にムドーさんの罠にハマりました。

    • @もふもふ-x4p
      @もふもふ-x4p 4 месяца назад

      それなのに足元(ムドーの城)に炎の爪を隠して放置するんだからなー(笑)
      あれさえ無ければほぼ完ぺきだったのに

    • @tinnshokutuu
      @tinnshokutuu Месяц назад

      @@もふもふ-x4p
      まぁ武器庫のない城なんてないからな

  • @HAKONITAKIMA
    @HAKONITAKIMA 4 месяца назад +111

    全滅しても復活するのがまずずるい

    • @user-qz7dk5dia41
      @user-qz7dk5dia41 4 месяца назад +12

      おお○○○○!しんでしまうとはなにごとだ!

    • @くろべえ-j6e
      @くろべえ-j6e 4 месяца назад +15

      モツ食べて復活阻止したつもりのバラモスくん、五体満足で復活してリベンジしに来た勇者たちに内心ドン引きしてそう

    • @雅彦-h4p
      @雅彦-h4p 4 месяца назад +6

      何気にFFには無いよね😯

    • @Hayato_Takezawa
      @Hayato_Takezawa 4 месяца назад +5

      一番、狙うべきは、いとも簡単に○人を復活させる神父さんや王様なのか

    • @Just_Monimoni
      @Just_Monimoni 4 месяца назад +13

      どちらかというと敵の本拠地で死亡、全滅したのに平和な町村城で生き返る方がなにごとだよ。

  • @タキヤッシュ
    @タキヤッシュ 4 месяца назад +17

    1:52そもそもグロッタのカジノはブギーが人間を魔物に変えるために闘技場をカジノに改造しているから制圧ですらない。むしろ自分からカジノを作って倒された後に利用されてる始末。

  • @米塚-e9v
    @米塚-e9v 4 месяца назад +4

    こういう魔王視点の動画たまにあるけどすき

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 4 месяца назад +12

    そういやDQには「ゲームオーバー」が無いんだよな。
    だから勇者側も魔王側も永遠に「コンティニュー」し続ける。

    • @三輪邦雄
      @三輪邦雄 4 месяца назад +2

      1の場合は竜王の「世界の半分を・・」の質問に「はい」と答えたらゲームオーバー(泣)
      そして、勇者は・・

  • @blueangel5423
    @blueangel5423 4 месяца назад +34

    カジノに関しては諸刃の剣ではあるが、カジノに集う人間の欲望が魔族にとっては好ましいから放置している説。欲望の町にカジノがあるからね、そんな仮説を立ててみる。

    • @雅彦-h4p
      @雅彦-h4p 4 месяца назад +7

      水原◯平を増殖する方が都合がいいということか

    • @三輪邦雄
      @三輪邦雄 4 месяца назад

      ビルダーズでカジノは出来るかな?

    • @macbeat027
      @macbeat027 4 месяца назад +1

      確かにほっといても人間同士で命のやり取り(〇闘)が発生するからね
      放置しても欲望の町は「一人」になるからね

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 4 месяца назад +30

    ちいさなメダルを渡すといいアイテムや武器をくれるメダルおじさんも割と侮れないと思う。

    • @サメ893
      @サメ893 4 месяца назад +14

      ドラクエ6だと封印されるからな

    • @hとみー
      @hとみー 4 месяца назад +7

      デスタムーアの慧眼ですね

    • @Noya360Key
      @Noya360Key 4 месяца назад +3

      さてはデスタムーアだな?

  • @ピクトロムニア
    @ピクトロムニア Месяц назад

    メダルとヤバい物を交換する施設がある事はわかってたけどメダルと小さなメダルをうっかり間違えた説。
    そらバニーガールとかいる方より城の方封印するわ。

  • @11101AHE
    @11101AHE 4 месяца назад +38

    ウルノーガ「勇者の力奪いました、これで勇者も終わりやろなぁ」
    イレブン「ママに励まされてなんとなく本気出したらなんか力取り戻せたわ」
    ウ「は?」

    • @名無しの権平-l9g
      @名無しの権平-l9g 4 месяца назад +9

      イレブン「なんか魔王城うろついてメタル狩りしたら99レベル行ったわ」
      ウルノーガ「huh?」

    • @onuityan
      @onuityan 4 месяца назад +9

      イレブン(廃人)「3Dモードと2Dモードを入れ替えて種を手に入れまくって全員のステータス全部999にしました」
      ウルノーガ「」

    • @レモン-o3x
      @レモン-o3x 4 месяца назад

      😊😊😊​@@名無しの権平-l9g

    • @dayo1017
      @dayo1017 2 месяца назад +3

      イレブン「時をさかのぼって世界崩壊とベロニカの死亡回避しました」
      ウルノーガ「なんだよあの黒ヨッチ」

  • @rin4847
    @rin4847 4 месяца назад +2

    時たま魔王側から解説してくれるろびんさん好き

  • @ちーうま-w4u
    @ちーうま-w4u 4 месяца назад

    11にテンションシステムがもしあったら……😨

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx 4 месяца назад +2

    部下である魔物たちに反逆されて撃破されるミルドラース様のカリスマ性に震えろ

  • @pisceVoiCevi
    @pisceVoiCevi 4 месяца назад +9

    馬車システム、一人の魔王に対して8人がかりとか卑怯じゃねえか!ってツッコまれそうだけど、俺たちは1の力を等分してるだけだ!とか無茶苦茶なこと言って言い逃れされそう

    • @Grand-Majesty
      @Grand-Majesty 4 месяца назад +2

      それなんてカーレンジャー?

    • @ともちん-d7i
      @ともちん-d7i 4 месяца назад

      宇宙戦隊キュウレンジャーだと敵の「9人がかりなんて卑怯だ」みたいなセリフに対して
      「9人じゃない!!この宇宙全員の力だ!!」みたいな返しをしてる

    • @tinnshokutuu
      @tinnshokutuu Месяц назад

      雑魚の無限沸きVS不死身のデスレースだな

  • @9s9s56
    @9s9s56 2 месяца назад

    ジャハンナの住人って人間というか元魔物じゃなかっけ?まぁ人間になってるから人間の町ではあるか。ミルド的には自分が地上に行きさえすれば終わりだからどうでもよかったのかもしれないね。

  • @dallasuapaceotta
    @dallasuapaceotta 4 месяца назад +1

    いちばん謎だったのは「カジノの景品や最強クラスの店売り武器防具、伝説の武器防具って誰が作ったんだろう?で、どこから仕入れるんだろ?」でした。
    鍛冶屋が出るナンバーもありますが、基本的には打ち直しで0から作ってる印象は無いんですよね

    • @三輪邦雄
      @三輪邦雄 4 месяца назад

      武器防具、あらゆる道具やレアアイテムを作れるビルダーはある意味最強!勇者でさえ、装備品は購入するか、宝箱からとるか、敵のドロップかだから・・

  • @AsanFF11unicorn
    @AsanFF11unicorn 4 месяца назад +5

    久しぶりに鉄仮面聞けて満足

  • @三輪邦雄
    @三輪邦雄 4 месяца назад +23

    だからこそ、ドラクエビルダーズの「物作りの力が失われた」世界感は、魔王にとっては理想。
    原点にして、最強のラスボスは竜王と改めて感じる。

  • @スーさん-o5u
    @スーさん-o5u 4 месяца назад

    魔王天下の最新版楽しみに待ってます😊

  • @織枝-j9h
    @織枝-j9h 4 месяца назад +3

    言われてみれば、DQ7のアントリアがあともうちょっと頑張って旅の宿まで制圧してたらヤバかったなと思う。

  • @優太棚原
    @優太棚原 4 месяца назад +1

    初めて行った国や街のタンスや宝箱を荒らしてるのに指名手配もされず基本歓迎される勇者一行のコミュ力

  • @Just_Monimoni
    @Just_Monimoni 4 месяца назад +2

    4:18 なんなら無限に在庫あるふぶきのつるぎを魔界生息のキラーマシンに持たせる

  • @オレンジ太郎-c5g
    @オレンジ太郎-c5g 4 месяца назад

    それに比べて勇者のレベルに合わせて段階的に強い敵を配置してくれる魔王様

  • @crazealex0919
    @crazealex0919 4 месяца назад +3

    まあ、『冒険の書・中断の書』は『破壊神マザーによる古代兵器ソージーキ攻撃』で簡単にぶっ壊れるからねぇ……。最凶の敵はそっちか?

  • @しょくもつせんい
    @しょくもつせんい 4 месяца назад +1

    ☓ブギーがカジノを制圧
    ◯ブギーがカジノを作った

  • @もふもふ-x4p
    @もふもふ-x4p 4 месяца назад

    魔王「そもそもこっちは一人なのにお前ら4人とかズルいぞ!1の勇者を見習え」

  • @LUCIFEL9
    @LUCIFEL9 4 месяца назад +2

    ジャハンナが侵攻されてない理由はリメイク版だと作中で言及されてますけどね。
    まずジャハンナは人間が住む街ではありません。
    あそこはマーサによって人化する術を身につけたまものが住んでる街なので見た目は人間でも中身はまものです。
    その上でマーサが人間界から聖なる水を引いてきて結界を張ってるから魔王軍は手出しできないんですよね。
    まあ効率厨はイベントがあるわけでもない街のモブに話しかけたりしないでしょうから知りようもないのでしょうけどね。
    だからこの人設定に関しては結構知らないこと多いんですよね。

    • @もり抹茶
      @もり抹茶 2 месяца назад

      がーーーちで知らんかった そんなめっちゃおもろい設定あるんや
      クソ気になる またやりたくなってきた

    • @もり抹茶
      @もり抹茶 2 месяца назад

      がーーーちで知らんかった そんなめっちゃおもろい設定あるんや
      クソ気になる またやりたくなってきた

  • @dqpb10440
    @dqpb10440 4 месяца назад +1

    結構、3までは、・・・
    1、ラリホーで敵を眠らせて倒せるのかー面白れぇ~
    →ギャー! 敵が使ってきたぁ・・・ 眠らされて倒されたぁ・・・
    2、メガンテ キョーレツ
    →ギャー! 敵が使ってきたぁ・・・むしろ、仲間が1人死ぬ方が無限に湧くザコ1匹よりずっとキツい
    うげぇ、ラスボスが新呪文ベホマぁ・・・
    3、メダパニで敵を同士討ちさせられて面白れぇ~
    →ギャー! 敵が使ってきたぁ・・・
    って事が多かったので、4以降でも、敵が馬車みたいな移動シェルター引っさげてての戦いになったり、
    標準でメガザルの腕輪やメガンテの腕輪装備状態と同等な効果を持ってる敵もいつ出るかなぁ?と
    結構期待してたのに、そういうのは結局出ず・・・。
    しかし、DQとは関係無い魔王が勇者を迎え撃つ系のRPGで
    「勇者って殺しても死なないらしいぜ。
    なんでも持ってる金が半分になるだけで直ぐに拠点で復活して来るんだそうだ」
    「なんだ!?そんなフザけた野郎は・・・」
    みたいなセリフがあって笑った覚えがある。
    ムドーもだけど、結構ツッコミ食らう事の多いゲマの舐めプも、
    主人公は殺しても金が半分になるだけで直ぐに復活して来る事を考えると、
    奴隷や石にしてゲーム内の年月を主人公不在のまま経過させ
    メタ的にもプレイヤーに強く自身の行いを印象付けたファインプレイだと思うんですよね。

  • @天明絮憑
    @天明絮憑 4 месяца назад +6

    オルゴデミーラは良くやったよ。
    運には恵まれなかったけど。

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 4 месяца назад

      もっと早くグランエスタード島の存在に気付ければ。

    • @もり抹茶
      @もり抹茶 2 месяца назад

      ​@@たこりん-u7j あれって水の精霊が頑張ってたとかじゃないんだっけ?
      普通にオルゴが見つけられてなかっただけ?

  • @龍憲大橋
    @龍憲大橋 4 месяца назад

    8のモンスター操作できたら無敵やろな

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 4 месяца назад +1

    ある意味ベホマズンもそうかもしれない
    あとちょっと!からのベホマズン
    しかも11は盾持ちで耐久高めの二人体制

  • @nobuo1986
    @nobuo1986 4 месяца назад +3

    「ふくろ」もヤバい

  • @さよなら天サン
    @さよなら天サン 4 месяца назад

    今日もデッカちゃんありがとうございます。

  • @キラーマジンガ2
    @キラーマジンガ2 4 месяца назад +3

    シンボルエンカ。ランダムエンカと違ってダンジョンで疲弊しなくなった。

  • @世界一カッコいいハゲ
    @世界一カッコいいハゲ 4 месяца назад

    ミルドラースが如何に自惚れていたのかが分かる動画

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 4 месяца назад

      部下をゴミ扱い。
      そりゃ勇者達に負けるわ。

  • @snufkiniii499
    @snufkiniii499 4 месяца назад

    いいな いいな
    人間っていいな

  • @トロンヴェ
    @トロンヴェ 4 месяца назад +6

    まあ、ここまでヤバい要素てんこ盛りじゃないと魔王が打倒できないという裏返しということでもある。
    そういう意味でも魔王の存在自体が人間サイドにとってのチート

  • @まーくん-g2p
    @まーくん-g2p 4 месяца назад +11

    レベル10程度以下に倒される可能性のある部下を処すれば、主人公はレベル上げ出来ずに詰むと思うのだが

    • @ぴえーる-v4n
      @ぴえーる-v4n 4 месяца назад +2

      最序盤に僕を起用しましょう

    • @kwon-hq5jq
      @kwon-hq5jq 4 месяца назад

      スライムとかドラキーとか、あの辺のレベルのモンスターは基本野良なので、
      いちいち魔王も関知してないのでは。
      あとは、主人公の存在に気づいたときはレベル20くらいになってるとか。

  • @はる-i9u9w
    @はる-i9u9w 4 месяца назад +4

    ろびんさん復活して安心

    • @ちぢ-q2b
      @ちぢ-q2b 4 месяца назад +2

      声が回復傾向ですね!

  • @なっとうまき-s2g
    @なっとうまき-s2g 4 месяца назад

    5を人間縛りすると青年期前半が地獄すぎてね。やっぱり仲間モンスターは偉大

  • @view6149
    @view6149 4 месяца назад +1

    ふくろでしょ
    剣何百本、鎧何百個入れようが軽々と持ち運びできるとかもはや四次元ポケットやん

  • @kaz4883
    @kaz4883 4 месяца назад +1

    復活の呪文も相当アレ
    何せ「購入したばかりのロムでも知っていればいきなり最強状態からスタート」という離れ業すら実現できる代物

  • @user-fakegiraikanae
    @user-fakegiraikanae 4 месяца назад +1

    オラクルベリーのメタルキング剣とグリンガム鞭は凄くやばいです❤後メダル王

  • @尚幸藤原
    @尚幸藤原 4 месяца назад

    二度と生き返らぬようそなたらのハラワタをくらい尽くしてくれるわ!
    …ホントそれ

  • @HOPE-ch8rk
    @HOPE-ch8rk 4 месяца назад +1

    魔王ズ「対策せにゃならん事が多すぎる…」

    • @おてて-e6c
      @おてて-e6c 4 месяца назад

      手下とか生まずに自分1人だけ君臨しとけば勇者サイドはレベル上げできなくて詰む

    • @三輪邦雄
      @三輪邦雄 4 месяца назад

      竜王「ならば勇者に世界の半分を渡して、世界を闇に包んで、物作りができない世界にすればよい。ワシがノウハウを授けよう・・」

  • @詫侘錆
    @詫侘錆 4 месяца назад +6

    到達点がドレアム先生に魔王をボコらせる事

  • @リオン-i1g
    @リオン-i1g 4 месяца назад +12

    元も子もない事だけど魔王にとっての本当の脅威は必ず主人公が勝利するシナリオを作り上げた堀井雄二氏の存在な気がする。

    • @まるー-c8j
      @まるー-c8j 4 месяца назад

      つまり魔王勝利世界線のあるウルノーガ優勝

    • @雅彦-h4p
      @雅彦-h4p 4 месяца назад

      メタ過ぎる😂

  • @onuityan
    @onuityan 4 месяца назад

    そもそも強くなる前にザオリク系で蘇生できないように速攻で主人公の故郷と主人公自身をぶっ◯せばOKだよ(DQX)
    なおその後

  • @遥人森-m8r
    @遥人森-m8r 4 месяца назад +2

    デスタムーアはダーマだけでなくメダル城、カルベロ、ゼニスまで封印したし、歴代ラスボスの中でも、最強の強さも誇るから、あとはカジノも封印できたり、でも最もグレイスまで壊滅できたら、完璧だと思うけどね.....

  • @彩鈴かおる
    @彩鈴かおる 4 месяца назад

    ミルなんとかさんはなんでお膝元のジャハンナの武器屋をほったらかしたんすかね.....

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 4 месяца назад

      下等種族を見下していたから。
      俺が1番だよみたいな。

  • @tamarannpe
    @tamarannpe 4 месяца назад

    店舗としては客の寄りづらい劣悪な場所にメタルキングよろいを無限に在庫保有ができる5の隠し商店やばすぎますね!
    ロビンさんの喉の回復をお祈りしております🙏

  • @amanatsu_
    @amanatsu_ 4 месяца назад

    今度から魔王たちには、デスタムーアによる勇者を強くしちゃう施設封印の術の特別講習を義務化しよう😅

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 4 месяца назад

    ラスボス戦で初回確定SHT決める動画見てラプソーンが不憫になった
    緻密な攻略の結果ではあるけどあれはマジでずるい

  • @tk-me7yn
    @tk-me7yn 4 месяца назад +2

    セーブ機能に干渉するネタはインディーズゲームじゃないと難しいな

  • @わでぃ-q2l
    @わでぃ-q2l 4 месяца назад

    根本的なことをいうと、手下を倒されると勇者の「レベルが上がる」という仕組み

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 4 месяца назад +1

      何処かのRPGの様に敵のレベルも上がるシステムにすれば良かったのにね。

    • @もふもふ-x4p
      @もふもふ-x4p 4 месяца назад

      9の魔王の地図のボスはちゃんとレベル上がるよな(戦闘後に経験値を与えれば)
      そう考えると9は割とフェアかもしれない

  • @ドンキホーテナオキ
    @ドンキホーテナオキ 4 месяца назад +1

    勇者は滅びぬ!何度でもよみがえるのだ!

  • @むらえもん村上高士
    @むらえもん村上高士 4 месяца назад +3

    ドラクエシリーズをウィザードリィのようなやり直しの効かないシステムにしたらもっとヒリヒリした冒険が楽しめそうです。上級者御用達😙

    • @むらえもん村上高士
      @むらえもん村上高士 4 месяца назад

      @user-gd6yw4tr2j 様 最初のトルネコの大冒険はやりましたね。(スーファミ版)

  • @鯵猫
    @鯵猫 4 месяца назад +4

    コロしたらハラワタを喰うって言ってる相手からでも余裕で復活するからな

    • @エクスカル
      @エクスカル 4 месяца назад

      ハラワタ喰らう前に教会に転送されたのかもしれない…
      その反省からか10でのバラモスは戦闘中にハラワタ抉ってくる

  • @蜜柑-m6q
    @蜜柑-m6q 4 месяца назад +1

    ソシャゲ系のドラクエで、リアルマネーを入れるだけで、簡単に最強装備を入手出来る可能性がある、ガチャとかも敵からしたら恐ろし過ぎると思う

  • @Rin-bs8ie
    @Rin-bs8ie 4 месяца назад

    声大丈夫そう?

  • @ham_gq
    @ham_gq 4 месяца назад +3

    まあゲームにマジレス…と言ってしまうとアレだけどさw

  • @KEICHA217
    @KEICHA217 4 месяца назад +1

    てっかめんが直りつつある

  • @orenorio321
    @orenorio321 4 месяца назад

    カジノ問題は序盤は荒くれの町とかで中盤後半のカジノを海賊王国運営とかにすれば封印されても違和感無いな

  • @rarecoil
    @rarecoil 4 месяца назад

    仲間モンスターは8のスカウトモンスターも入れてよいかな?と思います。

  • @松平竹千代-z2p
    @松平竹千代-z2p 4 месяца назад

    何より教会や街に運ぶももんじゃを始末せねばならんだろう
    何も人里に運ばんでも処分したらいいはず
    死体が自宅(城や砦)や職場(ダンジョン内)、生活範囲内(フィールド)にあったら嬉しくはないだろうからしっかり焼却処分しないのが悪い

  • @user-nw3qb6lk6c
    @user-nw3qb6lk6c 4 месяца назад

    カジノは破産して絶望してる人間を見るのが好きだから押さえなかったのかも

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 4 месяца назад

    今年発売しないとかもドラクエ3HDリメイクはスクエニ発売する可能性80パーあると思います濃厚と思います
    11月12月ぐらいか2025年元旦発売とかあるウルトラQ予想で
    スクエニが年末商戦に参戦しないとかあり得るのかと思います

  • @わっきー-v3h
    @わっきー-v3h 4 месяца назад +1

    カジノを経営してる奴が魔王倒しに行けよって思った事ある奴いるよな?

    • @三輪邦雄
      @三輪邦雄 3 месяца назад

      @@わっきー-v3h ベルガラックのオーナーは、ドルマゲスに殺られた。
      7賢者の末裔がカジノのオーナーと言うのもびっくりだが。

  • @ギガちゃん-c2l
    @ギガちゃん-c2l 4 месяца назад

    視点がおもしろい

  • @ランスアルベルト
    @ランスアルベルト 4 месяца назад

    何故かゴールドを所持してるまもの達😓
    どこで何に使うんだろ🤔
    まもの達に現金所持を禁止するだけでも違ってくるのでは?

  • @MM-qn5gf
    @MM-qn5gf 4 месяца назад

    SFC版ドラクエ6なんですが
    勧誘した魔物をダーマ神殿で転職させられましたからね
    ヤバい状況のダブルパンチだったって言う感じでしょうか?

  • @hougou2776
    @hougou2776 4 месяца назад

    3:11 中1の時これを偶然発見した時脳汁ドバドバだった

  • @atakamo1933
    @atakamo1933 4 месяца назад

    魔王最大の脅威は攻略サイトとやり込み動画。勇者さんの情報アドによる暴力を許してはいけない。

  • @まるー-c8j
    @まるー-c8j 4 месяца назад

    勇者パーティいなくても無限装備品回復アイテム+大量の肉壁でラスボスぐらい楽に倒せそう

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan 4 месяца назад

    マール・デ・ドラゴーンは水の精霊が封印して守ってたんちゃうん?
    神様が向かってきてたからそっちに対応する必要があってその封印を壊す暇が無かったとか

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 4 месяца назад

      えっそうだっけ?
      魔王に氷漬けにされたんじゃなくて?
      水の精霊が行なったのは主人公を平和な時代の無人島へ送った事のはず。

  • @さんきだんすけ
    @さんきだんすけ 4 месяца назад

    ルビス(…すぎやん…聞こえますか? 我々の世界づくりに気づいた者がいるようです…)

  • @ふみすけ-h7e
    @ふみすけ-h7e 4 месяца назад +1

    メタいと言えばメタいのだけど、後半の街は魔王の居城に近いのだからそこの武器防具屋くらいは制圧しとけよとなりますね。
    ジャハンナとか目と鼻の先じゃないかと。

  • @メルン-i5z
    @メルン-i5z 4 месяца назад

    ローシュは勇者なのに主人公じゃないから死んでもザオリクとかで生き返らないのか。

    • @もふもふ-x4p
      @もふもふ-x4p 4 месяца назад

      ザオリクは戦闘不能を直すだけで死者を生き返らすわけじゃないんだよね…
      だから主人公たちは画面上は「しに」となってるけど死んでるわけじゃなく戦闘不能なだけなのよ

  • @迷い猫-h8o
    @迷い猫-h8o 4 месяца назад

    襲われる街と襲われない街の差ってなんだろ

    • @ハヤミ-s3q
      @ハヤミ-s3q 4 месяца назад +1

      よくわからないけど5でルーラ教えてもらう町は魔物に襲われにくくする為にあえて分かりづらい地形になってるそうです

  • @osakatomoho
    @osakatomoho 4 месяца назад

    デスタムーアは、現代ダーマを滅ぼすついでに、近くのサンマリーノも攻め滅ぼすべきだったと思う。

  • @たこりん-u7j
    @たこりん-u7j 4 месяца назад

    魔王から見て1番チートなのは、主人公がレベル1の時は弱いので最終的に強くなる潜在能力に気付かない事だ〜^_^
    ドラクエ4のピサロは勇者を殺そうとしたので優秀かも知れないけど詰めが甘かった。
    ドラクエ5のゲマはアホ。
    パパスと一緒に主人公を殺すチャンスあったのに。
    結局は潜在能力高い勇者や仲間達を仕留められ無い魔王は詰めが甘いんだよね。
    ミルド何とかは偉そうに引きこもっているだし。

  • @MikadoTokuteru
    @MikadoTokuteru 4 месяца назад +1

    セーブとかその辺メタったゲームがUNDERTALEだしなぁ…手ミ-も無限にお金作ってたし

  • @上杉清-g8s
    @上杉清-g8s 4 месяца назад

    中断セーブとか言い出したら、ふっかつのじゅもんとか、消える冒険の書は魔王にとっては良いことだったんですね。

  • @uw6620
    @uw6620 4 месяца назад

    ろびん声大丈夫か!?

  • @oden_tabetaina
    @oden_tabetaina 4 месяца назад +1

    ドラクエ7はホンダラが有能すぎる

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 4 месяца назад

      ストーリー攻略重要アイテムにはかなりの確率でホンダラが絡んでる^_^
      次にパミラ婆さん

  • @crimson5th473
    @crimson5th473 4 месяца назад +1

    カジノでリセマラすると、黒服が表れて強制的に罰ゲームをさせられる(?)某カ〇ジのようなシステムがあれば・・・
    そもそもSFCの6までは、裏技使わないとカジノでまともに稼げなかったです。

  • @PamoPawmi
    @PamoPawmi 4 месяца назад

    7のラッキーパネルほんとぶっ壊れてる

  • @yuritatsumicom
    @yuritatsumicom 4 месяца назад

    魔王天下シリーズはいつ再開するのですか?
    1,2,9、10はまだですよね。
    番外編も見てみたいな。

  • @良光上松
    @良光上松 4 месяца назад

    ミルドラースさんは俺最強の方なので、ホームの町の制圧も他の対策も当然の様にしないでしょうね

  • @toheros9550
    @toheros9550 4 месяца назад

    リメイクやオンラインでのアップデートで
    猛威を振るった強敵やボスが弱体化される場合もありけり

  • @よしお-n4b
    @よしお-n4b 4 месяца назад

    個人的には7の「ラッキーパネル」はめっちゃ苦手で全部開けれないんよね〜💦(そもそも神経衰弱自体が無理ゲー)

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 4 месяца назад +1

      当時はもちろん便利ツールとか無いので、ラッキーパネルは紙に書いて自作してました。

    • @よしお-n4b
      @よしお-n4b 4 месяца назад

      @@たこりん-u7j さん
      仮に同じようにやろうとしても全く出来ないのが…

  • @フックン-w9o
    @フックン-w9o 4 месяца назад

    本当に最近のナンバリングのカジノはそこまででないけど、初期のカジノはぶっ壊れ過ぎて最初に潰すべき場所でしょうね!!!

  • @rambda8214
    @rambda8214 4 месяца назад

    ブギーは制圧どころか自分でカジノ作ったんじゃなかったっけ?
    解放後は普通に人間達に運営されて勇者の力にもなると裏目にしか出ていない。

  • @kishi651
    @kishi651 4 месяца назад

    ベホマ、ベホマラー、ベホマズン、ザオリク、ここら辺は普通に魔王からしたら萎える行動だと思う笑全回復するし、生き返るし

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 4 месяца назад

      味方パーティの必要な消費MPを増やす必殺技とか持っていたら面白いかも?
      ドラクエモンスターズのボスでMP0にする攻撃あった様な気がする?
      うろ覚えだけど。

  • @KA-KURURU
    @KA-KURURU 4 месяца назад

    倒しても永久に復活…と思ったけど、敵も一緒か

  • @ドンキホーテナオキ
    @ドンキホーテナオキ 4 месяца назад

    意図的じゃないけど
    ドルマゲスはカジノのオーナー○したおかげではやぶさの剣やグリムチが当人に牙を向かなかった

  • @ゆゆゆ-x2r
    @ゆゆゆ-x2r 4 месяца назад

    セーブをどうこうとかをネタにしたネット小説を読んだことあるけどあれは面白かった

  • @ハカセッティ
    @ハカセッティ 4 месяца назад +1

    宿屋とかいう、チート施設も加えて下さい😂
    場所によっては、タダで完全回復する施設。
    しかも、世界各地にあるという

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 4 месяца назад

      ドラクエは生き返らないだけマシかも?
      教会は生き返らせるからチートだけも。
      命をお金で買う。
      FFの宿屋は自動蘇生もあるし。

  • @suilv1520
    @suilv1520 4 месяца назад

    時の砂で言えばピサロザの使い方がえげつなかった

  • @クルツ-f4r
    @クルツ-f4r 4 месяца назад

    デスタムーアとオルゴ・デミーラの内オルゴの方が有能だな。世界をほぼ封印して打つ手無しにしてたんだしな。デュランの様に装備奪える(無制限没収)魔王が、出てきてら難しい冒険になるね。