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14:31み ん な 知 っ て た
※これは2位までを予想する動画です
初めてようかい魚に触れてくれるChに出会えたよ… PS版DQ7で最初に出会った海のモンスターがコイツだったからなぁw
出現率1%程度だった気がしますそれでも100人が序盤の海でエンカウントすると100人に1人程度の確率で出くわすわけで運悪く出会ったらご愁傷さまです…
絶対が付くほど1位は圧倒的で皆が納得ですが、個人的に6が2位なのめっちゃ共感します。2抜きなら一番雑魚強ぇだろって小さい頃から思ってたので嬉しさすらあります
ドラクエ2は全滅無しでクリアした人居ない説
3はオリジナルとリメイクで別ゲーだからなぁ。スライムつむりの団体様やサマオンサ南の洞窟のゾンビマスターによるマホトラ地獄、ネクロゴンドの地獄の使い、対処法知らないとフルボッコに遭うイカの群れなどなど、呪文以外の複数攻撃がないFC版は2ほどではないけどグンと跳ね上がります。
2は、大灯台のドラゴンフライ5匹先制炎ブレスもかなり鬼畜だった印象。
じこくのはさみの守備力とキャットフライのマホトーンで完封されたのは懐かしい記憶
11は(相対的に)弱い方であるベロニカちゃんマルティナさんロウおじいちゃんを全員出ても普通に戦えるバランスが最高
ドラクエ8はベル系の敵が強かった気がするデンデン竜を呼ぶリンリンもそうだけど、死の曲を使うアイスチャイムもヤバイドラクエ3は意外とスライムつむりとか強かった印象あとそんなに強くないけど嫌な敵は、バシルーラを使うヘルコンドル
7のヘルダイバーは強いけどドロップする天使のレオタードも中々の防御力を誇るので戦う価値はあるよね。1位は多分みんな予想出来てたと思うわ‥
ロ ン ダ ル キ ア
DQ2のFC版は序盤のおおなめくじですらLv1だと殺されかねないので、スライムだけをちくちく殺してレベリングすることを強いられます。
装備を忘れると、スライムにすら虐殺される(笑)
ドラクエ4←まあ、中盤以降以外ヌルいから納得ですね(上からですみません)ドラクエ5←終盤の難易度が急に上がるイメージですね。ドラクエ7←序盤〜中盤でスライディングしてる人がいますね?ドラクエ3←ネクロゴンド及び、地下世界から難易度がやばいですね。ドラクエ1←一人旅だし、結局ベホイミゲーですね。ドラクエ6←最序盤〜序盤、ハッサン仲間になるまできついです。序盤〜ムドー城、ムドーの島からきついんです。中盤〜伝説の武器・防具集め、不思議な洞窟危険。天馬〜終盤そこそこ。ラストダンジョン敵強い。隠しダンジョン、ほとんどがトラウマ級。堂々の一位はドラクエ2←序盤〜クリアまで一生きついです。殿堂入りなんてとっくにしてます。長文失礼しました。ろびんさんお疲れ様です。
面白いランキング!11はアメジストワームの印象が強すぎて雑魚弱いイメージなかったですが、解説聞いて納得でしたそしてろびんさん、声お大事にです
今までドラクエは基本的にしっかりレベリングして装備整えて進む派だから基本的にいわゆるトラウマモンスターもちょっと強いなくらいの感覚なんだけどそれでも2のマンドリルだけは出会う時期的にそんなレベリングとかやりこんでないのもあって一番印象に残ってる
6のシャドーはなかなかにきつかった。ミレーユのヒャドがほぼ必須で、それ以外だとハッサンの打撃で1/3削れる程度。そして冷たい息を連発されて、戦闘後の回復で結構なMPを持っていかれる。
ドラクエ6の雑魚の強さはマジで異常他作品の戦闘とはなんか雰囲気が違うんだよねそれこそ、トラウマモンスターとして有名な奴ら以外でも普通に強い奴らばっか何より、動画でも言ってたけど本当にHPが多くて全然敵が倒せない…
地底魔城でベギラマやバギマ食らって思わず「お前ら卑怯過ぎるだろ!」と言いたくなった。
ドラクエ4はガーデンブルグ南東の洞窟のアイスコンドルとドラゴニットがきつかった。子供の頃はドラゴニットにニフラムが効くことを知らなかったから真正面から戦ってボロボロになった思い出があります。馬車で入れないからなおのこと脅威に感じてました。
マンルースターも嫌でしたねぇ。高熱のガスを吐くのはもちろん、仲間呼ぶし。他にもグレートオーラスの二回攻撃もめんどくさい。4だと一番嫌なダンジョンですね
4は確かにザコ敵は全編ほぼヌルかったが、その分だいまどうのインパクトが凄かった。強いて言えば2章の後半、さえずりの塔辺りから結構強敵揃いだったかな。
ドラクエ2が1位は勿論納得です。 他に苦手なモンスターは、「ザキ系の呪文、特技を使うモンスター全員」「特技のやけつくいきを使うモンスター全員」「ドラクエ5に登場するパルプンテを使うモンスター」辺りです。
同じドラクエでこんなにネタを見いだせるなんて、、、アンタは本物の勇者だよ。ろびんさん
4は海鳴りのほこらで4匹くらいで出てくるドラゴンライダーのこうねつのガスの連発が結構厄介だった記憶が…
9はパッシブが強いのは勿論なんだけどたまに頭ひとつ抜けて強い奴が紛れてる印象がある海に出た直後やサンマロウのオーシャンクローのザキ同じく海のギャオースとビッグボックガナン帝国城の痛恨使い&盾ガードがやたら多いナイトリッチ絶望と憎悪の魔宮のヘルバトラー等
FC版のドラクエ2は鬼のように難しかった!雑魚はもちろん強すぎるけど船を手に入れてから何処に行ったら良いかさっぱり分からんかった
ドラクエ5は火山の洞窟クリアまでがキツイ道中のランスアーミーの群れに火山内部のホースデビルと、こちらのHPをバシバシ削ってくるモンスターが多すぎます
ドラクエ4はホントにレベリングとか金策とか困らないんだよなあ私的にはドラクエ1の一人旅が初見プレイで一番困った仲間ってマジ大事
今,ビルダーズプレイしてるけど一人旅作品がドラクエシリーズには多いですね
@@三輪邦雄 動画の感想なのでナンバリング作品のお話ですよそれにビルダーズはジャンルがかなり違うと思うのですが…
ボブルの塔は敵がかなり強かったです。メタルドラゴンは攻撃力が高くてこっちの攻撃がほとんど効かずきつかった。
1位が何なのか分かりきってる出来レースなのについ最後まで見ちゃう😂6はホント、職業システムで強くなれるのにそれでもヤバい地味にロンガデセオ周辺のアックスドラゴンの魔神斬りがトラウマw
順位は結構納得!!!DQ3はマホトーンと痛恨使うキャットフライと強化版スクルト使う地獄のハサミの組み合わせはむちゃトラウマ!!!
4は5章最序盤でぼっちの時に何も知らずにメラゴーストの集団と戦闘して分裂→集団メラ連打で上手に焼かれたことがありました…今にして思えば下手にじっくりレベル上げせずエンドールまで突っ切っちゃった方が楽でしたわ…
ドラクエ3のじごくのはさみとキャットフライの、組み合わせは逃げ一択ですね。自分は逃げるのは好きじゃないのですが、このパターンでマホトーンとスクルトを先に使われたら対処手段が、なくなります
これ見ると8ってほんとに調整めっちゃ上手かったんだなぁどの時期でも何かしらのハラハラ要素がある感じする2みたいにずっと強敵が続くと疲れるけど8なら序盤中盤あたりは雑魚敵で終盤はボスに苦戦するみたいないい塩梅だと思った
14:31 みんな知ってた→はい……てか、おおなめくじは弱くないよ!レベル1で集団で遭遇すると普通に殺されるぐらいには強いです。
アイアンアントやスライムも、数の暴力は怖い。じわじわと削られる
ろびんさんの仰る通り私もⅤのブラックドラゴンは、呪文もあまり効かないのでボブルの塔1階の扉開けるまで本当にキツかったです。あとⅢのサラマンダーもキツかったです。特に勇者の盾のある洞窟は、呪文かき消される上にサラマンダーの激しい炎が脅威でした😵回復呪文もリレミトも使えない😓
2は、プレイで雑魚にやられる前に、復活の呪文にも神経やられるからキツすぎ😢
1位はみんな知ってた。敵が弱い時期がないからずっと苦戦してたイメージしかない…ボブルの塔のブラックドラゴンはめっちゃ同意です。王家の墓、ボブルの塔、レヌール城だけはドラクエ5でも難しかったです。個人的には上位4つは誰に聞いても納得して、それ以下は個人差が出そうな気がします。
ドラクエって基本的にどの作品でも小学生に合わせてて簡単だけど、FCドラクエ2だけはバランスぶっとんでるイメージ(必要経験値も多いし)
9はストーリー上の雑魚は弱いけど宝の地図で急激にインフレするよねストーリークリアした程度のパーティがスライムマデュラの集団にボコボコにされるのは多くの冒険者が通る道このスライムマデュラさえ宝の地図限定の雑魚ではまだまだ弱い方なのが恐ろしい
1位がドラクエ2ということだけは知ってた笑
ドラクエ11Sのすべての敵が強い縛りにすると、難易度が跳ね上がって、雑魚敵がボスクラスになりますからね。だからこそ、この縛りは本当に神
2だと大灯台のドラゴンフライも手強い。複数に炎吐かれるとごっそりHPもっていかれる。
ドラゴンフライ5匹に先制攻撃で炎吐かれたらほぼ全滅確定だしな
ベラヌールで復活の呪文入れて一歩目にいきなりドラゴンフライ×5に先制されて❤️🔥で全滅したなぁ。当時はゲームは1日1時間、と決められてたから、その貴重な1時間のうちの1/5は復活の呪文入力と書き写しに割かれた…。
ザコ敵が強すぎて衝撃だったのは6逃げるのも回り込まれて失敗することが多いし、結局戦って自然とレベル上がるイメージ。運命の壁で逃げるの失敗して全滅したの忘れられない。初めてマーメイドハープで潜った時、レベルそこまで高くなかったのにすごい苦戦して中々先進まなかった。
ドラクエ4は魔神像とバコタの洞窟の区間がエンカ強めですね〜まあ最下位はドラクエ11でいいかと
4と11は雑魚相手に全滅した記憶ないけど、9は宝の地図まで含めたら結構強いと思う。メタル狩り用に低レベルで潜ることが多いのもあるけど、全滅回数で言えば11以下よりだいぶ差がある。
DQ2は呪文に耐性を持つ敵が多すぎますよね。SFC版ですら敵にヒーヒー言ってました😂DQ6は敵がかったいな〜って当時から感じてたんですが、やっぱり雑魚が強かったんですね。しんくうは、がんせきおとしなどを全力でぶっぱしてなんとか倒しきっていたイメージです。戦闘BGMもスピーディーなDQ5と比べて長期戦を感じさせるテンポで、なんかしんどいな〜って感じるんですよね
ドラクエ6は、キッズたちがRPGというゲームに慣れてきた、ドラクエ5がぬるいとか言われたこともあって、ドラクエ2くらいまで難しくしようとしたと当時のインタビューでコメントしてましたね。戦闘もレベルが1つ上がってステータスが1か2上がっただけでも強くなったと実感できるようにバトルを調整したとも言ってました。そういう綿密な調整もあって雑魚バトルも歯応えあるように感じるのではないでしょうか。
予想通り1位はあのナンバリングだなFC版はそれに加えて、ふっかつのじゅもんのメモミスという即詰みとなる強敵が…w
FC版のドラクエ2や3って、ダンジョンによってエンカ率あがる所が難易度をさらに引き上げてくれている
ドラクエ2ってこんなにバランス調整悪いのにちゃんとクリアできるの絶妙だなって思う
ドラクエ4は2章のさえずりの塔のプテラノドンがトラウマです。ギラ連打で後ろ2人が葬られ次のターンで逃げられなければアリーナも耐え切れず全滅。初回プレイは慎重派でほとんど全滅しない僕ですが、それでも全滅したのはドラクエ1で橋を間違って渡ったとき、ドラクエ2のあちこち、そしてドラクエ4のプテラノドンだけです。
6のストーンビーストはとてもトラウマでした(笑)ドラクエ2が1位は納得です😂ロンダルキアの洞窟は泣かされました😅
ドラクエ4は確かに5章はラクだったんだけど、1~4章は急ごうとすると結構シビアで何度か全滅した記憶が
やはり2位を当てる動画つまりドラクエ2はチャゴス
ドラクエ6の、ようじゅつしに、何度もメラミくらって、チャモロいつもしんでた…ムドーの城はもちろん、全滅で抜け出しました🥺
ドラクエ2のザコ戦の厳しさの中には、集中攻撃される頻度がやたらと高い気がするんですよね。ローレでも半分程度のHPで大丈夫かなと思ってたら集中攻撃で即落ちとかされる印象が。
集中攻撃を行うモンスターが多かった記憶です。
ムーンペタ周辺に出てくるのは「まじゅつし」ようじゅつしはテパやデルコンダル周辺に出てくるベギラマ使いです。
1 なし2 マンドリル3 マタンゴ4 なし5 ブルーイータ&レッドイータ6 ストーンビースト7 れんごくまちょう8 リンリン&デンデン竜時期はその時初めて会った場合の当時のレベルでの個人的にトラウマある敵
第1位が何かは全員が知ってるけど、発表されるまで注目してしまいますよね。
4は弱い反面、敵の動きがオモロイメラゴーストの分裂あばれうしどりの寝返り合体スライム初…等々2は知ってた特にFC版ドラゴンはさぁ…対策らしい対策あるか?ラリホー効かないマヌーサ無意味攻撃呪文も効きづらいなんかやたら躱すし…群れにしたら駄目だよ!
ドラクエ3のバラモス城に出てくるエビルマージのマヒャドの洗礼はなかなかにキツかったです。
しかもラリホーやマホトーンも使ってくるしね…。こっちのマホトーンもそこそこ効くが今度は炎。まあ、呪文連発よりはマシだけど。
ストーンビーストはハッサンのすてみで倒してる。戦闘毎にHP満タンにして生きるか死ぬかの瀬戸際。
もう一位は予想通り、マンドリル、リザードフライから始まって船入手直後のガーゴイル、うみうし、トドメがロンダルキアのキラーマシン、ドラゴン、デビルロード、アークデーモン、ラスダンの悪魔神官と少しでも気を抜いたらあっという間に赤表示…………😅
リザードフライ沢山出過ぎなんだよ個人的にはくびかりぞくも怖い
@@orenorio321 スマホ版のリザードフライはギラがグループ化したせいでさらに脅威になった、ついでにギラの魔法の強化でメタスラやまじゅつしも厄介になったよね
@@tankou18272でギラ グループ化はヤバいw単体攻撃魔法無くなったじゃねーかリザードフライは単体ギラだからまだ許されてたのに(許されてはない)
@@orenorio321 それとくびかりぞく&アホ…いやタホドラキーも嫌な組み合わせだよなタホのルカナンで守備力下げられてからのくびかりぞくの一撃でレベル次第じゃサマル&ムーンが1発で死ぬからなぁ…………逃げ損なったら全滅必至
ドラゴンフライ5匹が大っ嫌いだった!3匹ならまだ耐えられるけど5匹出て先制攻撃されたらもう真っ黒焦げ...
2は船入手直後のアレフガルドから大灯台あたりでも、サーベルウルフ、しにがみ、ゴーゴンヘッド、ドラゴンフライ等ちょっと運が悪いとすぐに死人が出る敵が目白押し。1位に異論のある人はいないでしょうw
5のボブルの塔のブラックドラゴンの件はマジでわかりみしかない、画面いっぱいに3体現れたときの強敵感が半端ないからろびん氏も同じ事を思ってたのは嬉しいですな👍
6は現実ムドーまでの敵が強すぎる。シエーナまであとちょっとのところでのオニオーンとシールドこぞう、付いてくるだけのミレーユにベビーゴイル、月鏡の塔のシャドーとあくまのカガミにことだまつかい、言わずと知れたストーンビーストにはねせんにん、地味にやばすぎるラリホーンとバーニングブレス少ない技でやりくりする6序盤が思い出に刻まれてる。。
2は敵が強いのもあるけど味方が弱いイメージが強い6は11ほどバランスは良くないが敵が強い分味方も強いからさほど苦戦したイメージはないかも
4のライノスキングは十分強いと思うけどね
ドラクエ3もファミコンかスーファミかで大分変るよ。性格によるステータス補正がかなりでかい。
性格によるステータス補正が大きいというのは本当にその通りで、最適な性格かその逆かで、ヌルゲーから2と互角程度まで幅広く難易度が変化します。勇者や戦士をひねくれもの一本で育てたら、その弱さに唖然とするかも・・・
@@イモムシ-d9e 変な性格縛りは面白そう
@@moniko777実は、それの極致とも言うべき縛りで神竜まで倒した猛者もいます。興味がおありでしたら、是非『勇者ヒネクレ』でご検索ください
11は2Dモードの砂漠だけは難易度高め敵を選べないから火力の高い金サボテンが出ること出ること慣れた頃にはワイバーンドッグが雑魚になってます
じごくのハサミはキャットフライと一緒に出ることまである、スクルトマホトーンのコンボを決めてくる害悪、こうなるとまどうしの杖を買って使うかどくばり急所狙い以外打つ手が無くなる
2は不思議な踊りも鬼畜海底神殿では祈りの指輪とデスルーラの二択を迫られること多々
海底洞窟のマグマの床や毒の宝箱も結構やっかいMP0で毒消草無いと死ぬしかない
昔の作品は敵が強くてもとれる対策が殆どないから難しいね
小学生の頃ドラクエ4が好きでシリーズで一番プレイして一番全滅してましたw第2章のドラゴンバタフライや第5章のアイスコンドルのようなブレスを使うモンスターによく全滅されられました。
こっちも鍛えれば鍛えるほど強くなるけど敵も強い6が個人的に一番好み
アイコンがトラウマモンスターなのがなんとも
強い雑魚……(矛盾)
3はルカナンかけてきて高火力で殴ってくるバリイドドッグもなかなか。あとフロストギズモ、てめえは許さん
小学生の頃に生まれて初めてやったRPGが父から「やっとけ」と言われたファミコン版ドラクエ1、2、3だったのでその後にやるRPGが全てヌルゲーに思える人生を歩まされてる
14:43 ムーンペタ周辺にようじゅつしはいないよ!
きとうしの間違い?
@@gttsitatsu1137 まじゅつしですね
マイエラ地方の雑魚モンスターが地味に強くて、非効率だって分かってても旧修道院跡地にいるメタルスライムを地道に倒してレベル上げ………みたいなのを毎回やってしまう
ドラクエ2以外の順位を予想する企画とみた(今から見ます
ドラクエ3ならラダトーム北の洞窟はかなり酷いかと。呪文が使えないので回復が道具頼りな所に、サラマンダーとヒドラの炎やトロルキングの痛恨で大ダメージを食らい、回復できないので戻ろうとしても追加+逃げミスによる全滅は何回もありました。
ドラクエIIIで1番全滅したのはじごくのきしのやけつくいきだったけどなぁ
ストーンビーストと出会ったら逃げるよりも戦う方を選びます、逃げそびれてベギラマを食らうよりかはマシ。
ルカニして殴ろうとしたらアストロンしてる方に当たって、ダメージ蓄積させられない内にもう片方からベギラマ撃たれるまでがテンプレ
まるで戦えばベギラマを食らわないかのような
戦闘が開始されたら先ずは祈ります次に念を込めて逃げるボタンを選びます神様がケチでなければ逃がしてくれますただし俺はマッドロンを許さない
最初同じ考えやったけど、あいつ硬すぎて普通に全滅するから全逃げ安定ですよ
逃げミスからのサンドバッグ泣3周目とかでわかっていても全滅する理不尽な火力
Ⅴって魔界着くと敵の火力の高さにビビる装備ガチガチに固めてても結構ゴリゴリ削られる魔界での勧誘も油断して回復怠ってると普通に死ねるてかグレイトドラゴンが強すぎんねん出現率高いし耐性優秀だし激しい炎吐くし通常攻撃も普通に痛ぇしHPも守備力も高ぇしオマケにリジェネまで付いてるしで賢者の石が無かったら頻繁に宿に戻んなきゃいけなかったと思うと賢者の石様々すぎるあとグレイトドラゴン×3を蹴散らせるアクデンのイオナズン
5では僕が仲間になるんで苦戦しませんね👍
まぁ一位は確定でしょ😅。個人的には3の画面いっぱいヒート(フロスト)ギズモも入るかな?先制されてそのまま溶けた。(バラモス城のエビルマージとかも酷い)
これから見るんですが、2と6以外アリエナァイ……逆のランキング楽しみです。
ドラクエ5のダブルイーターはキラーパンサーにおたけびさせてれば完封できるからむしろご褒美モンスター
個人的1位は3のスライムつむり一択です。硬いラリホー、ヒャドに団体。しかも見た目可愛い…もうキツすぎる
SFC版以降のドラクエ3が一番ヌルい印象。タフガイで最初からHP40くらいでウロウロ出来るし。
軽い気持ちで色々な検証プレイが出来るくらいにはヌルいですからね。なお、最適性格と最不適合性格ではヌルゲー⇔2と互角という幅で難易度が変わりますが、後者で神竜を倒した方もおりますので、戦術次第でどうにか出来る程度の調整はされているようです
5のブラックドラゴンが集団で現れるの良く考えれば中々エグかったですね11は基本単体でしか出て来ないし集団激しい炎はきついし普通に殴られてもかなり痛かった
ドラクエ6はダンジョン長めで道中の強敵に泣きそうになりながらクリアした記憶しかない…
11は強い縛りで手応えあるプレイ出来るのはいいね
フーセンドラゴンのトラウマはHPじゃなくて弾け飛んで大ダメージ食らうとこ
ドラクエ1とドラクエ2とかの真の強敵はデータ飛びです。呪いBGMからデータが消えましたはほんとにトラウマもので何度かぶちギレましたねぇ‥
クリア後も入れたら11が1番きついイメージ
敵の強さランキングで必ず1位になる2がいかにぶっ飛んだ難易度かがわかる
ボブルの塔のブラックドラゴンクソ強いのわかる!
一位の説明でムーンペタ周辺に出てくるギラ連発モンスターはようじゅつしではなくまじゅつしですよ!終盤に出てくる敵にベギラマ連発されてしまいます!
14:31
み ん な 知 っ て た
※これは2位までを予想する動画です
初めてようかい魚に触れてくれるChに出会えたよ… PS版DQ7で最初に出会った海のモンスターがコイツだったからなぁw
出現率1%程度だった気がします
それでも100人が序盤の海でエンカウントすると100人に1人程度の確率で出くわすわけで
運悪く出会ったらご愁傷さまです…
絶対が付くほど1位は圧倒的で皆が納得ですが、個人的に6が2位なのめっちゃ共感します。2抜きなら一番雑魚強ぇだろって小さい頃から思ってたので嬉しさすらあります
ドラクエ2は全滅無しでクリアした人居ない説
3はオリジナルとリメイクで別ゲーだからなぁ。
スライムつむりの団体様やサマオンサ南の洞窟のゾンビマスターによるマホトラ地獄、ネクロゴンドの地獄の使い、対処法知らないとフルボッコに遭うイカの群れなどなど、呪文以外の複数攻撃がないFC版は2ほどではないけどグンと跳ね上がります。
2は、大灯台のドラゴンフライ5匹先制炎ブレスもかなり鬼畜だった印象。
じこくのはさみの守備力とキャットフライのマホトーンで完封されたのは懐かしい記憶
11は(相対的に)弱い方であるベロニカちゃんマルティナさんロウおじいちゃんを全員出ても普通に戦えるバランスが最高
ドラクエ8はベル系の敵が強かった気がする
デンデン竜を呼ぶリンリンもそうだけど、死の曲を使うアイスチャイムもヤバイ
ドラクエ3は意外とスライムつむりとか強かった印象
あとそんなに強くないけど嫌な敵は、バシルーラを使うヘルコンドル
7のヘルダイバーは強いけどドロップする天使のレオタードも中々の防御力を誇るので戦う価値はあるよね。
1位は多分みんな予想出来てたと思うわ‥
ロ ン ダ ル キ ア
DQ2のFC版は序盤のおおなめくじですらLv1だと殺されかねないので、スライムだけをちくちく殺してレベリングすることを強いられます。
装備を忘れると、スライムにすら虐殺される(笑)
ドラクエ4←まあ、中盤以降以外ヌルいから納得ですね(上からですみません)
ドラクエ5←終盤の難易度が急に上がるイメージですね。
ドラクエ7←序盤〜中盤でスライディングしてる人がいますね?
ドラクエ3←ネクロゴンド及び、地下世界から難易度がやばいですね。
ドラクエ1←一人旅だし、結局ベホイミゲーですね。
ドラクエ6←最序盤〜序盤、ハッサン仲間になるまできついです。序盤〜ムドー城、ムドーの島からきついんです。中盤〜伝説の武器・防具集め、不思議な洞窟危険。天馬〜終盤そこそこ。ラストダンジョン敵強い。隠しダンジョン、ほとんどがトラウマ級。
堂々の一位はドラクエ2←序盤〜クリアまで一生きついです。殿堂入りなんてとっくにしてます。
長文失礼しました。
ろびんさんお疲れ様です。
面白いランキング!
11はアメジストワームの印象が強すぎて雑魚弱いイメージなかったですが、解説聞いて納得でした
そしてろびんさん、声お大事にです
今までドラクエは基本的にしっかりレベリングして装備整えて進む派だから基本的にいわゆるトラウマモンスターもちょっと強いなくらいの感覚なんだけど
それでも2のマンドリルだけは出会う時期的にそんなレベリングとかやりこんでないのもあって一番印象に残ってる
6のシャドーはなかなかにきつかった。ミレーユのヒャドがほぼ必須で、それ以外だとハッサンの打撃で1/3削れる程度。そして冷たい息を連発されて、戦闘後の回復で結構なMPを持っていかれる。
ドラクエ6の雑魚の強さはマジで異常
他作品の戦闘とはなんか雰囲気が違うんだよね
それこそ、トラウマモンスターとして有名な奴ら以外でも普通に強い奴らばっか
何より、動画でも言ってたけど本当にHPが多くて全然敵が倒せない…
地底魔城でベギラマやバギマ食らって思わず「お前ら卑怯過ぎるだろ!」と言いたくなった。
ドラクエ4はガーデンブルグ南東の洞窟のアイスコンドルとドラゴニットがきつかった。子供の頃はドラゴニットにニフラムが効くことを知らなかったから真正面から戦ってボロボロになった思い出があります。馬車で入れないからなおのこと脅威に感じてました。
マンルースターも嫌でしたねぇ。
高熱のガスを吐くのはもちろん、仲間呼ぶし。
他にもグレートオーラスの二回攻撃もめんどくさい。
4だと一番嫌なダンジョンですね
4は確かにザコ敵は全編ほぼヌルかったが、
その分だいまどうのインパクトが凄かった。
強いて言えば2章の後半、さえずりの塔辺りから結構強敵揃いだったかな。
ドラクエ2が1位は勿論納得です。 他に苦手なモンスターは、「ザキ系の呪文、特技を使うモンスター全員」「特技のやけつくいきを使うモンスター全員」「ドラクエ5に登場するパルプンテを使うモンスター」辺りです。
同じドラクエでこんなにネタを見いだせるなんて、、、
アンタは本物の勇者だよ。
ろびんさん
4は海鳴りのほこらで4匹くらいで出てくるドラゴンライダーのこうねつのガスの連発が結構厄介だった記憶が…
9はパッシブが強いのは勿論なんだけどたまに頭ひとつ抜けて強い奴が紛れてる印象がある
海に出た直後やサンマロウのオーシャンクローのザキ
同じく海のギャオースとビッグボック
ガナン帝国城の痛恨使い&盾ガードがやたら多いナイトリッチ
絶望と憎悪の魔宮のヘルバトラー等
FC版のドラクエ2は鬼のように難しかった!雑魚はもちろん強すぎるけど
船を手に入れてから何処に行ったら良いかさっぱり分からんかった
ドラクエ5は火山の洞窟クリアまでがキツイ
道中のランスアーミーの群れに火山内部のホースデビルと、こちらのHPをバシバシ削ってくるモンスターが多すぎます
ドラクエ4はホントにレベリングとか金策とか困らないんだよなあ
私的にはドラクエ1の一人旅が初見プレイで一番困った
仲間ってマジ大事
今,ビルダーズプレイしてるけど一人旅作品がドラクエシリーズには多いですね
@@三輪邦雄
動画の感想なのでナンバリング作品のお話ですよ
それにビルダーズはジャンルがかなり違うと思うのですが…
ボブルの塔は敵がかなり強かったです。メタルドラゴンは攻撃力が高くてこっちの攻撃がほとんど効かずきつかった。
1位が何なのか分かりきってる出来レースなのについ最後まで見ちゃう😂
6はホント、職業システムで強くなれるのにそれでもヤバい
地味にロンガデセオ周辺のアックスドラゴンの魔神斬りがトラウマw
順位は結構納得!!!
DQ3はマホトーンと痛恨使うキャットフライと強化版スクルト使う地獄のハサミの組み合わせはむちゃトラウマ!!!
4は5章最序盤でぼっちの時に何も知らずにメラゴーストの集団と戦闘して分裂→集団メラ連打で上手に焼かれたことがありました…
今にして思えば下手にじっくりレベル上げせずエンドールまで突っ切っちゃった方が楽でしたわ…
ドラクエ3のじごくのはさみとキャットフライの、組み合わせは逃げ一択ですね。自分は逃げるのは好きじゃないのですが、このパターンでマホトーンとスクルトを先に使われたら対処手段が、なくなります
これ見ると8ってほんとに調整めっちゃ上手かったんだなぁ
どの時期でも何かしらのハラハラ要素がある感じする2みたいにずっと強敵が続くと疲れるけど8なら序盤中盤あたりは雑魚敵で終盤はボスに苦戦するみたいないい塩梅だと思った
14:31 みんな知ってた→はい……
てか、おおなめくじは弱くないよ!
レベル1で集団で遭遇すると普通に殺されるぐらいには強いです。
アイアンアントやスライムも、数の暴力は怖い。
じわじわと削られる
ろびんさんの仰る通り私もⅤのブラックドラゴンは、呪文もあまり効かないのでボブルの塔1階の扉開けるまで本当にキツかったです。
あとⅢのサラマンダーもキツかったです。特に勇者の盾のある洞窟は、呪文かき消される上にサラマンダーの激しい炎が脅威でした😵回復呪文もリレミトも使えない😓
2は、プレイで雑魚にやられる前に、復活の呪文にも神経やられるからキツすぎ😢
1位はみんな知ってた。敵が弱い時期がないからずっと苦戦してたイメージしかない…
ボブルの塔のブラックドラゴンはめっちゃ同意です。王家の墓、ボブルの塔、レヌール城だけはドラクエ5でも難しかったです。
個人的には上位4つは誰に聞いても納得して、それ以下は個人差が出そうな気がします。
ドラクエって基本的にどの作品でも小学生に合わせてて簡単だけど、
FCドラクエ2だけはバランスぶっとんでるイメージ(必要経験値も多いし)
9はストーリー上の雑魚は弱いけど宝の地図で急激にインフレするよね
ストーリークリアした程度のパーティがスライムマデュラの集団にボコボコにされるのは多くの冒険者が通る道
このスライムマデュラさえ宝の地図限定の雑魚ではまだまだ弱い方なのが恐ろしい
1位がドラクエ2ということだけは知ってた笑
ドラクエ11Sのすべての敵が強い縛りにすると、難易度が跳ね上がって、雑魚敵がボスクラスになりますからね。だからこそ、この縛りは本当に神
2だと大灯台のドラゴンフライも手強い。複数に炎吐かれるとごっそりHPもっていかれる。
ドラゴンフライ5匹に先制攻撃で炎吐かれたらほぼ全滅確定だしな
ベラヌールで復活の呪文入れて一歩目にいきなりドラゴンフライ×5に先制されて❤️🔥で全滅したなぁ。
当時はゲームは1日1時間、と決められてたから、その貴重な1時間のうちの1/5は復活の呪文入力と書き写しに割かれた…。
ザコ敵が強すぎて衝撃だったのは6
逃げるのも回り込まれて失敗することが多いし、結局戦って自然とレベル上がるイメージ。運命の壁で逃げるの失敗して全滅したの忘れられない。
初めてマーメイドハープで潜った時、レベルそこまで高くなかったのにすごい苦戦して中々先進まなかった。
ドラクエ4は魔神像とバコタの洞窟の区間がエンカ強めですね〜
まあ最下位はドラクエ11でいいかと
4と11は雑魚相手に全滅した記憶ないけど、9は宝の地図まで含めたら結構強いと思う。メタル狩り用に低レベルで潜ることが多いのもあるけど、全滅回数で言えば11以下よりだいぶ差がある。
DQ2は呪文に耐性を持つ敵が多すぎますよね。SFC版ですら敵にヒーヒー言ってました😂
DQ6は敵がかったいな〜って当時から感じてたんですが、やっぱり雑魚が強かったんですね。
しんくうは、がんせきおとしなどを全力でぶっぱしてなんとか倒しきっていたイメージです。
戦闘BGMもスピーディーなDQ5と比べて長期戦を感じさせるテンポで、なんかしんどいな〜って感じるんですよね
ドラクエ6は、キッズたちがRPGというゲームに慣れてきた、ドラクエ5がぬるいとか言われたこともあって、ドラクエ2くらいまで難しくしようとしたと当時のインタビューでコメントしてましたね。
戦闘もレベルが1つ上がってステータスが1か2上がっただけでも強くなったと実感できるようにバトルを調整したとも言ってました。
そういう綿密な調整もあって雑魚バトルも歯応えあるように感じるのではないでしょうか。
予想通り1位はあのナンバリングだな
FC版はそれに加えて、ふっかつのじゅもんのメモミスという即詰みとなる強敵が…w
FC版のドラクエ2や3って、ダンジョンによってエンカ率あがる所が難易度をさらに引き上げてくれている
ドラクエ2ってこんなにバランス調整悪いのにちゃんとクリアできるの絶妙だなって思う
ドラクエ4は2章のさえずりの塔のプテラノドンがトラウマです。
ギラ連打で後ろ2人が葬られ次のターンで逃げられなければアリーナも耐え切れず全滅。
初回プレイは慎重派でほとんど全滅しない僕ですが、それでも全滅したのはドラクエ1で橋を間違って渡ったとき、ドラクエ2のあちこち、そしてドラクエ4のプテラノドンだけです。
6のストーンビーストはとてもトラウマでした(笑)ドラクエ2が1位は納得です😂ロンダルキアの洞窟は泣かされました😅
ドラクエ4は確かに5章はラクだったんだけど、1~4章は急ごうとすると結構シビアで何度か全滅した記憶が
やはり2位を当てる動画
つまりドラクエ2はチャゴス
ドラクエ6の、ようじゅつしに、何度も
メラミくらって、チャモロいつもしんでた…
ムドーの城はもちろん、全滅で抜け出しました🥺
ドラクエ2のザコ戦の厳しさの中には、集中攻撃される頻度がやたらと高い気がするんですよね。
ローレでも半分程度のHPで大丈夫かなと思ってたら集中攻撃で即落ちとかされる印象が。
集中攻撃を行うモンスターが多かった記憶です。
ムーンペタ周辺に出てくるのは「まじゅつし」
ようじゅつしはテパやデルコンダル周辺に出てくるベギラマ使いです。
1 なし
2 マンドリル
3 マタンゴ
4 なし
5 ブルーイータ&レッドイータ
6 ストーンビースト
7 れんごくまちょう
8 リンリン&デンデン竜
時期はその時初めて会った場合の当時のレベルでの個人的にトラウマある敵
第1位が何かは全員が知ってるけど、発表されるまで注目してしまいますよね。
4は弱い反面、敵の動きがオモロイ
メラゴーストの分裂
あばれうしどりの寝返り
合体スライム初…等々
2は知ってた
特にFC版ドラゴンはさぁ…対策らしい対策あるか?
ラリホー効かない
マヌーサ無意味
攻撃呪文も効きづらい
なんかやたら躱すし…
群れにしたら駄目だよ!
ドラクエ3のバラモス城に出てくるエビルマージのマヒャドの洗礼はなかなかにキツかったです。
しかもラリホーやマホトーンも使ってくるしね…。
こっちのマホトーンもそこそこ効くが今度は炎。まあ、呪文連発よりはマシだけど。
ストーンビーストはハッサンのすてみで倒してる。
戦闘毎にHP満タンにして生きるか死ぬかの瀬戸際。
もう一位は予想通り、マンドリル、リザードフライから始まって船入手直後のガーゴイル、うみうし、トドメがロンダルキアのキラーマシン、ドラゴン、デビルロード、アークデーモン、ラスダンの悪魔神官と少しでも気を抜いたらあっという間に赤表示…………😅
リザードフライ沢山出過ぎなんだよ
個人的にはくびかりぞくも怖い
@@orenorio321 スマホ版のリザードフライはギラがグループ化したせいでさらに脅威になった、ついでにギラの魔法の強化でメタスラやまじゅつしも厄介になったよね
@@tankou18272でギラ グループ化はヤバいw
単体攻撃魔法無くなったじゃねーかリザードフライは単体ギラだからまだ許されてたのに(許されてはない)
@@orenorio321 それとくびかりぞく&アホ…いやタホドラキーも嫌な組み合わせだよなタホのルカナンで守備力下げられてからのくびかりぞくの一撃でレベル次第じゃサマル&ムーンが1発で死ぬからなぁ…………逃げ損なったら全滅必至
ドラゴンフライ5匹が大っ嫌いだった!3匹ならまだ耐えられるけど
5匹出て先制攻撃されたらもう真っ黒焦げ...
2は船入手直後のアレフガルドから大灯台あたりでも、サーベルウルフ、しにがみ、ゴーゴンヘッド、ドラゴンフライ等ちょっと運が悪いとすぐに死人が出る敵が目白押し。1位に異論のある人はいないでしょうw
5のボブルの塔のブラックドラゴンの件はマジでわかりみしかない、画面いっぱいに3体現れたときの強敵感が半端ないから
ろびん氏も同じ事を思ってたのは嬉しいですな👍
6は現実ムドーまでの敵が強すぎる。
シエーナまであとちょっとのところでのオニオーンとシールドこぞう、付いてくるだけのミレーユにベビーゴイル、月鏡の塔のシャドーとあくまのカガミにことだまつかい、言わずと知れたストーンビーストにはねせんにん、地味にやばすぎるラリホーンとバーニングブレス
少ない技でやりくりする6序盤が思い出に刻まれてる。。
2は敵が強いのもあるけど味方が弱いイメージが強い
6は11ほどバランスは良くないが敵が強い分味方も強いからさほど苦戦したイメージはないかも
4のライノスキングは十分強いと思うけどね
ドラクエ3もファミコンかスーファミかで大分変るよ。
性格によるステータス補正がかなりでかい。
性格によるステータス補正が大きいというのは本当にその通りで、
最適な性格かその逆かで、ヌルゲーから2と互角程度まで幅広く難易度が変化します。
勇者や戦士をひねくれもの一本で育てたら、その弱さに唖然とするかも・・・
@@イモムシ-d9e 変な性格縛りは面白そう
@@moniko777実は、それの極致とも言うべき縛りで神竜まで倒した猛者もいます。
興味がおありでしたら、是非
『勇者ヒネクレ』でご検索ください
11は2Dモードの砂漠だけは難易度高め
敵を選べないから火力の高い金サボテンが出ること出ること
慣れた頃にはワイバーンドッグが雑魚になってます
じごくのハサミはキャットフライと一緒に出ることまである、スクルトマホトーンのコンボを決めてくる害悪、こうなるとまどうしの杖を買って使うかどくばり急所狙い以外打つ手が無くなる
2は不思議な踊りも鬼畜
海底神殿では祈りの指輪とデスルーラの二択を迫られること多々
海底洞窟のマグマの床や毒の宝箱も結構やっかい
MP0で毒消草無いと死ぬしかない
昔の作品は敵が強くてもとれる対策が殆どないから難しいね
小学生の頃ドラクエ4が好きでシリーズで一番プレイして一番全滅してましたw
第2章のドラゴンバタフライや第5章のアイスコンドルのようなブレスを使うモンスターによく全滅されられました。
こっちも鍛えれば鍛えるほど強くなるけど敵も強い6が個人的に一番好み
アイコンがトラウマモンスターなのがなんとも
強い雑魚……(矛盾)
3はルカナンかけてきて高火力で殴ってくるバリイドドッグもなかなか。あとフロストギズモ、てめえは許さん
小学生の頃に生まれて初めてやったRPGが父から「やっとけ」と言われたファミコン版ドラクエ1、2、3だったのでその後にやるRPGが全てヌルゲーに思える人生を歩まされてる
14:43 ムーンペタ周辺にようじゅつしはいないよ!
きとうしの間違い?
@@gttsitatsu1137 まじゅつしですね
マイエラ地方の雑魚モンスターが地味に強くて、非効率だって分かってても旧修道院跡地にいるメタルスライムを地道に倒してレベル上げ………みたいなのを毎回やってしまう
ドラクエ2以外の順位を予想する企画とみた(今から見ます
ドラクエ3ならラダトーム北の洞窟はかなり酷いかと。
呪文が使えないので回復が道具頼りな所に、サラマンダーとヒドラの炎やトロルキングの痛恨で大ダメージを食らい、回復できないので戻ろうとしても追加+逃げミスによる全滅は何回もありました。
ドラクエIIIで1番全滅したのはじごくのきしのやけつくいきだったけどなぁ
ストーンビーストと出会ったら逃げるよりも戦う方を選びます、逃げそびれてベギラマを食らうよりかはマシ。
ルカニして殴ろうとしたらアストロンしてる方に当たって、ダメージ蓄積させられない内にもう片方からベギラマ撃たれるまでがテンプレ
まるで戦えばベギラマを食らわないかのような
戦闘が開始されたら先ずは祈ります
次に念を込めて逃げるボタンを選びます
神様がケチでなければ逃がしてくれます
ただし俺はマッドロンを許さない
最初同じ考えやったけど、あいつ硬すぎて普通に全滅するから全逃げ安定ですよ
逃げミスからのサンドバッグ泣
3周目とかでわかっていても全滅する理不尽な火力
Ⅴって魔界着くと敵の火力の高さにビビる
装備ガチガチに固めてても結構ゴリゴリ削られる
魔界での勧誘も油断して回復怠ってると普通に死ねる
てかグレイトドラゴンが強すぎんねん
出現率高いし耐性優秀だし激しい炎吐くし通常攻撃も普通に痛ぇしHPも守備力も高ぇしオマケにリジェネまで付いてるしで
賢者の石が無かったら頻繁に宿に戻んなきゃいけなかったと思うと賢者の石様々すぎる
あとグレイトドラゴン×3を蹴散らせるアクデンのイオナズン
5では僕が仲間になるんで苦戦しませんね👍
まぁ一位は確定でしょ😅。
個人的には3の画面いっぱいヒート(フロスト)ギズモも入るかな?先制されてそのまま溶けた。(バラモス城のエビルマージとかも酷い)
これから見るんですが、2と6以外アリエナァイ……逆のランキング楽しみです。
ドラクエ5のダブルイーターはキラーパンサーにおたけびさせてれば完封できるからむしろご褒美モンスター
個人的1位は3のスライムつむり一択です。硬いラリホー、ヒャドに団体。しかも見た目可愛い…もうキツすぎる
SFC版以降のドラクエ3が一番ヌルい印象。タフガイで最初からHP40くらいでウロウロ出来るし。
軽い気持ちで色々な検証プレイが出来るくらいにはヌルいですからね。
なお、最適性格と最不適合性格ではヌルゲー⇔2と互角という幅で難易度が変わりますが、
後者で神竜を倒した方もおりますので、戦術次第でどうにか出来る程度の調整はされているようです
5のブラックドラゴンが集団で現れるの良く考えれば中々エグかったですね
11は基本単体でしか出て来ないし集団激しい炎はきついし普通に殴られてもかなり痛かった
ドラクエ6はダンジョン長めで道中の強敵に泣きそうになりながらクリアした記憶しかない…
11は強い縛りで手応えあるプレイ出来るのはいいね
フーセンドラゴンのトラウマはHPじゃなくて弾け飛んで大ダメージ食らうとこ
ドラクエ1とドラクエ2とかの真の強敵はデータ飛びです。
呪いBGMからデータが消えましたはほんとにトラウマもので何度かぶちギレましたねぇ‥
クリア後も入れたら11が1番きついイメージ
敵の強さランキングで必ず1位になる2がいかにぶっ飛んだ難易度かがわかる
ボブルの塔のブラックドラゴンクソ強いのわかる!
一位の説明でムーンペタ周辺に出てくる
ギラ連発モンスターはようじゅつしではなく
まじゅつしですよ!終盤に出てくる敵にベギラマ
連発されてしまいます!