【無能は帰れ】キャラ性能の格差が激しすぎるDQナンバリングランキングTOP5
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- Опубликовано: 15 окт 2024
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#ドラクエ
#dq
#解説
最近初見で4をクリアした感じだと、
・マーニャ:雑魚殲滅にもボス戦の火力兼補助にも役立つので普通に有能
・ミネア:なんだかんだでフバーハ欲しいし、クリフトとヒーラー二人体制にしたいときもある
・ライアン:装備の耐性とHPのおかげで肉壁として優秀で、ボス戦では欲しい場面も多い
・ブライ:加入時のヒャダルコが鬼のように強い。マーニャと二人体制で雑魚を一気に殲滅できるのは便利
二軍メンバーも結構出番があった
トルネコだけ本当に使いどころが分からない
ライアンは普通にスタメンだったわ アリーナの方が火力は出るけど耐久弱くて溶かされるから使いにくかった印象
@@パン-u6u
耐性次第で呪文が当たらないことがあるから、討ち漏らしを片付けるためにアリーナライアン勇者の3人体制にすることは割と多かった
打たれ弱さを嫌ってライアンスタメンは普通にアリだと思う
ファミコン時代の思い出だけど、デスピサロ戦で出してみたらダジャレを2回ほど出して窮地を救ってくれた挙げ句、商人軍団でラストアタックまで決めてくれたから、トルネコはラスボス戦のMVPや!と称賛してたことも。要は運ゲー。
DS版だけど、リバーサイド周辺のライノソルジャーは守備力高い上にスカラルカナンしてくるから物理パーティーで全滅しかけたことがあって、そこで初めて呪文パーティーが活躍したな
そんな感じで何だかんだブライマーニャは使えるんだがトルネコはほんまに使いどころがない
ライアンミネアもアリーナクリフトに席を奪われがちであんまりスタメンじゃなかったな、ピサロ加入後は主人公+ピサロ+2枠になるからどうしても
まあトルネコは最初から馬車要員として設定されたのでは、牢屋イベントとかもあるし
3章の主役だから別に作品通して全く出番が無いという訳じゃ無いし
11は最終パーティーのメンツ悩む
というか8はぶっ壊れ追加キャラが悪さしてる
それがなきゃそもそも外せないから「他のキャラとはちょっと見劣りするけどいないと困る」ってなるし、弱体化前兜割りとかレティス黒鉄メタルに刺さる大まじん斬りとか結構役立った
大魔神斬りが普通に優秀なんですよね。ゲルダ加入までは固定メンバーだしその時期にメタル狩りする機会もある。なんならキラジャグは全体ランダム攻撃なのでメタル狩りなら単体狙い撃ちの大魔神斬りのほうが安定して狩れるからメタル狩り時はヤンガススタメンで使いますよ。
11はまじで調整が上手いんだよな
ピピンよりタバサの方がはるかに使える。ピピンが使えるのは吹雪の剣を持っている時だけ。補助も攻撃もできて賢者の石を持てば先制回復もでき、装備にも恵まれたタバサは十分先発メンバー候補。
ゲルダ、ピサロみたいな追加で他のキャラ食いまくるのだけは
今後ほんとやめてほしい…
既存キャラにテコ入れはいるならわかるけどさぁ
ピサロ加入は完全にクリア後のお楽しみ要素みたいなもんだし
ゲルダはまあ気持ち分かるけど
使わなきゃいいだけじゃね?
ドラクエはレベル上げれば何とかなるしアタッカーなんてぶっちゃけ時短による安定くらいしか無いし
ベホマラーやベホマズンの方が遥かに価値がある
ドラクエの良さはプレーの幅の広さだと思ってるから好きに縛って楽しむのが面白い
ピサロが救われた世界線好きやけどな
4オリジナルは勇者もピサロも救われなかったから、DS版真エンディング見た時は感動した
過去の思い出を引きずってるんだね。まあゲームだしそれでいいと思うよ。
8:03 足の遅さまでいじられるヤンガスニキ… 元気出せよ…
キャラはめちゃくちゃ好きですよ😭
11はマジで全員使える
歴代のドラクエ作品はあんま使わないキャラいたけど、11は3戦ぐらいで入れ替えてる
ミルドラース戦前にビアンカと話すと、「死ぬ時も一緒だよ」的なことを言われる
それを見た時に家族4人で倒そうと誓いました
デボラに話しかけると
あんたが物好きで良かった
あの時選んでくれてありがとう的な事言ってくれるぞ
小学三年生のワイ、恐怖と感動でラスボス前でもう号泣してた。
ビアンカはいい女性です。
プリンセスローブが装備出来ますし
バイキルトが使えますので
最終決戦でも戦えます
@@questgundam4438 というかドラクエ5は大体の仲間(仲間にできる)キャラが頑張れば前線に出せるのが良いよね。
なお、鬼畜は鬼畜(スライム縛り等)
@@演劇物理生物クトゥルフ さんへ
ボロンゴは
水の羽衣を装備させれば
最終決戦でも何とか戦えますね。
ブラウンは
魔人の鎧とドラゴンシールドを
装備させれば
最終決戦でも何とか戦えます。
楽に勝ちたいなら
ピエールとエミリーとゴレムスを
連れて行くのがいいですね。
ヤンガスはタンク役になれれば良かったのになぁ〜って思う
11はマルティナさんロウおじいちゃん、ベロニカちゃんもゲーム進むにつれて押されるだけで無能じゃないんだよなぁ
正直ドラクエ11は無能ランキングじゃなくて最強ランキングにするべきだった
マルティナやロウは8で例えるならモリーとヤンガスの中間ぐらいのTierはあるから無能ではない。本当に酷いのはFC版のミネアとトルネコ。
ロウは余裕でゼシカククールレベルある、マルティナはシステムが違い過ぎるけど性能だけなら同じくらい
ヤンガスの評価は流石に大袈裟過ぎるわ、こんなんバーバラくらい
ロウはキラゴルド戦が1番の見せ場だしガリンガ戦でもスタメン候補に入るからね。マルティナは異変前なら最高火力出すし異変後の再加入でもデビルモードでのセルフバフがあるし、カミュが覚醒した後もピンチヒッターとして使えるからね。
マルティナは単騎性能最強なのを無視され過ぎだわ
稼ぎや低レベルやRTAムーブは評価されるのにマルティナの単騎性能が評価されないのは謎
ベホマズン係としてセーニャに負けてる主人公より個人的には強い
単騎性能ってソロパートが多い主人公以外はなかなか発揮する場がないからかなーと思います。裏の試練くらいかな?まあ、その裏の試練のメガモリールほんとに彼女にしかできないんですが。
タバサはポートセルミでダンサーを上から覗いてる男に対して「えっち…」って言ってくれるので絶対入れてます
それカジノのダンスだったような……
ロウは最終的には覚醒したセーニャに負けるけどそれまでは攻撃も回復もサポートもできるし
マルティナもカミュや主人公に抜かれるけどカミュのぶんしんのような下準備がなくとも高火力を安定して叩き出せるからちゃんと差別化できてて良い!
リメイク版のドラクエ2は、特に中盤だとガチめにサマルが最強なんじゃないかって思えるくらいに強化されててビビる
ベギラマで敵ほぼ全員満身創痍だし、ザラキでドラゴン死にまくるし、ルーラはもちろん必須だしで本当に強い
ベキラマの効果全体で威力高いのももちろん強いんだけど、消費4で打てるのが一番エグいと思った。最終盤でもそこそこ通用するし本人のmpそこまで低くないしで雑に使ってもムーンよりmp残ってるイメージ。
あと、最後のシドー戦でルカナンに対抗してスクルト(密かにアレンジ版で威力上がった)で守りながら戦うのにも使える。
ろびんさんの「まかい」のイントネーションでしか得られない栄養がある
トルネコはもう唯一無二の「金策ができる」で他キャラに圧倒的格差をつけてるから殿堂入りということで……
船もトルネコの物だしね!
漢の勲功第一も蕭何だしな。なんなら戦闘だって一応こなせるわけだし
TASまで考慮してしまったらむしろ一位だかんな
シルビア姉さんの11sの追加ストーリーが好きすぎて…
トルネコは不遇以前の問題だけど不思議なダンジョンという単独作品を貰えてるとこは優遇されてる。
ヤンガスもだね。
ドラクエ11はストーリー中も各々強い時期と弱い時期があるのが良い。最終的にロマン火力が出るカミュもストーリー前半中盤あたりはめっちゃお荷物だし、逆にロウマルティナの加入直後の頼もしさはレベチ
クリア後の強さではなくストーリー中の強さを重視するなら
5主人公、息子>>娘、サンチョ>デボラ、ピピン>フローラ、ビアンカ
になるはず。ピピンは青年期後半から仲間になるのにレベル1からだったのでレベルが追いついてくるのがラスダンや裏ダンになるからストーリー中はかなり無能。娘はバイキ覚えるしクイーンズローブを手に入れてから王者のマントを手に入れるまでの間は父より固くなったりするしピピンよりは役にたつ。
ボス戦ならカミュはずっと強いだろ
@@ほんほん-l1rうーんコメ主さんの言ってることも一理あるっちゃありますね。育て方次第というか。カミュのブーメラン強いっていう情報に踊らされて序盤からブーメランスキル伸ばしたらほぼベンチ行きでしょうし、逆に覚醒後までブーメランスキルを我慢して序盤は片手剣とかで運用すればスタメンに居座ることもまあできると思います。でも序〜中が他の物理キャラより劣るのは事実っすね笑
@@arsene5839
レベルを過剰に上げなければ主人公より耐久高いし中盤入る頃にはぶんしん取れて火力壊れるし序盤は猛毒がぶっ壊れ
カミュ弱い言ってる人は単に雑魚とボスで使い分けしたくないってか雑に強いの求めてるだけだと思う
それこそ崩壊前に全身全霊頼るレベルならぶんしん使えるしねボス戦なら主人公より間違いなくずっと強い
カミュは中盤はまずゾーン入り状態でボス戦入って火炎陣を雑に発動させてからのヴァイパー、味方からのバイキルト、分身、タナトスがアツいよな。
RTAでも使われる主人公双子サンチョのパーティは必要な物全部揃ってていいぞ
人間だけで攻略するならかなりオススメ
だから個人的にはタバサも強い寄り
さすがにタバサがサンチョとピピンより弱いと思ったことはない。これは飽くまでドラム入手後の評価なだけでストーリー全体でみたら明らかにタバサのが強い。
ドラム入手までならアイテム係の適性高いしルカナンとバイキルト両立してかつ魔界あたりでも前線出せるくらいのステータスはあるし、使えないわけじゃないんだよね、タバサは。
ドラクエ5の人間は全魔物を人間数人で薄めたキャラなので絶対使えなくは無い
ただ上位互換がいるだけ
そうなんですよね。誰とも競合しない女装備が無料で使えるだけでストーリー上はめちゃくちゃ優秀です。アイテムを娘に取られてしまう嫁はなかなかきついですがそれでもピエール達の下位互換になるピピンサンチョよりは使えます
やり込む前提だから対エスタークじゃない?まあ所見エスターク時点でピピンが戦力になるとは思えないけど
ロビンなんか勧誘してる時点でエスターク余裕なレベルまで上がるしね
通常プレーなら娘もサンチョも強い
嫁はメラゾーマ覚えてるかどうか次第だな
娘はすばやさが最速だからクリアまでなら普通に強い
サンチョもまじんのよろい着せたら優秀なタンク役でしのびあしもあるからかなり使い勝手良かったはず
ピピンは使う価値無いかな
ライアンさん加入遅いからベンチにしてたんだけど、デスピサロ戦でみんなやられていく中、最後1人で倒してくれてから好き
せっかくの専門チャンネルなんだから「リメイク前○○」と「リメイク○○」分けてランキング作ってほしいなあ。8とか2とか印象変わる作品もあるだろうし
ファミコン2は終盤呪文効かなさすぎてサマルもムーンも力の盾がメイン行動みたいなもんでどっちが弱いみたいな評価大して意味ないですからね
そういう意味でもリメイクで面白味がます設定になってますよね
これまじ共感
キャッチーさは損なわれるかもしれないけれど、今までの動画に出なかったコアな話題が出てきて数倍面白くなりそう
確かにそれは面白い試みかも
ライアンみたいな命令出来るか出来ないかでかなり評価変わるキャラも居るし是非そうして欲しいですね
ろびんってにわかだし
コメントの意見取り入れる気ないから期待しない方がいいと思うよ
オリジナル版だけで比べてみたら全然違うランキングになりそう
これも見てみたいですね。
リメイクの8やっていないんで、
ヤンガス有能だったけどなぁといつも悲しくなります😅
トルネコという戦闘力以外では多分一番有能な男
ドラクエ5のサンチョは
口笛と盗賊の鼻が使え
魔人の金槌が装備出来ますので
有能です。
確かにクリア前は少し弱いかもだけどトルネコは破壊の鉄球持って無双してたけどな、ライアンよりは使えると思ってる。
ドラクエ5はもう……あれよ。
「レベルを上げて物理で殴れ」
だわwww
ドラクエ5は
戦いのドラム
→物理攻撃
が強いですね。
ヤンガスはリメイク前は兜割や大魔神ギリが優秀だったし、リメイクも追憶で、もしもの時のメガザルはかなり役にたった記憶あるかな。
あと蒼天魔斬の演出がかなり好き
5の女の子は擁護したい。
ジャハンナ周辺で狩りをしたい場合、主人公男の子ピエールみたいなメンバーだと敵が堅すぎて戦闘ターンが嵩む。一方女の子のイオナズンはキラーマシン以外に有効だからイオナズンで戦闘効率は段違いに上がる。
まあそんなにレベル上げないでもラスボス倒せるって言われたらそれまでなんだけれども
ブレスで十分じゃない? あっちは呪文と違い消費無しで使えるし。
さりげタフだから普通に使えるルカナン持ちだし雑魚にはイオナズンあるし
言うほどファイト一発買わないから俺は使う
@@sansei9
終盤まで行けば吹雪は効かない敵が多いし、クリア前で炎を使えるのはドラゴンキッズ、ドラゴンマッドくらいで両方耐久力にやや問題があるしグレイトドラゴンには無効っていうのがな…
MP消費こそ激しいが安定した火力を出せる呪文はクリア前なら結構強いと思う
女の子は途中までなら男の子よりも若干HP高いし素早さ高め。ファイトいっぱつは1個600ゴールドとかするからこれでバイキルトの代用するのは金欠な青年期後半ではあまり現実的とはいえない。
女の子は雑魚戦ボス戦の両方で相当優秀。
ほんまこれ ジャハンナ周辺でロビン狙いで戦ってる時間の方がエスタークと戦ってる時間より長いんだから、活躍時期が長いとも言えるし シーザー加入まではずっとイオナズン一本で最前線よ?
嫁と娘をパーティに入れるのは愛だよ、愛
ビアンカは、SFC版とアレンジ版以降で、強さがかなり変わりますね。「やまびこのぼうし」の有無で。
LV33にしてから「やまびこのぼうし」を装備させると、ジャハンナ付近では、ホークブリザード×3などをベギラゴン連発で一掃しますし、メラゾーマ連発で1ターンでキラーマシン×2を倒せる。また、ラスボスが「めいそう」でHP500ぐらい回復する上から削れる。それがリメイク版で無くなったのは悲しいです…。
ドラクエ5の妻と娘は
バイキルトが使えますので
最終決戦でも役に立ちます
5でタバサよく使ってたんだけど💦
素早いので賢者の石、バイキルト、たたかいのドラム、イオナズンでの雑魚散らし等でストレスなく使ってたのに。
主人公、ピエール、レックス、タバサて最後までやる事多い。
女の子(あとデボラ)とサンチョは入れ替えてもいい気がする……
賢者、ドラム▶︎誰でもいい
バイキ▶︎ドラム、ファイト一発、馬車入れ替えでいい
ナズン▶︎そんなに5のザコ敵強くない
@@ピザ-y5u
雑魚を簡単に散らしたいって言ってるだけですよ?ふぶきのつるぎで単体攻撃するよりナズンの方が早く倒せますよね。効かない奴だけピエールや主人公で殴れば良いし…。エスターク討伐のみで言ってる意見ではないので。
専用装備が拾えるおかげで装備に金がかからないのも大きい。水鏡の盾だけは買う必要があるけど。
ジャハンナ時点で雑魚が強くないはエアプだろ
ふぶきも雑魚には等倍だらけだし間違いなくイオナズンは強い
家族四人は愛なんだよなぁ。
5はモンスター格差がでかすぎます。
あと、人間キャラが全体的によわい。
ドラクエ5だと
グレイトドラゴン
キラーマシン
ヘルバトラーが特に強いです。
人間キャラだと
帝王戦で戦えるのは
主人公と息子ぐらいですね。
@@questgundam4438
ゴーレムとギガンテスも中々強い
魔人の金槌装備できるからメタキン狩りが捗るし、素早さ低いから呪いがデメリットにならないのも強かった
@@ファンの吉田麻也 さんへ
ゴレムスは
魔人の鎧とドラゴンシールドを
装備すれば
最終決戦でも戦えますね。
ギーガは
魔人の金槌があるので
はぐれメタルとメタルキング討伐
に役に立ちます。
5はモンスターが強いいうても
カジノでメタルキングの剣とエルフの飲み薬さえ入手すれば
物理と魔法どちらでもごり押しきくから家族パーティーも余裕だったりする
@@questgundam4438スライムナイト
11は全員活躍するよねストーリーで
サンチョは魔神の金槌を使えるのもポイントですねえ、口笛吹きつつメタキン狩りもできるから枠に無駄が出ないのが素晴らしい。
5は毎回意地でも主人公、レックス、タバサ、嫁の4人でクリアするようにしてる笑
トルネコは主人公やってた3章がバイトから店主にのし上がるサクセスストーリーだし、そもそも戦闘員として考えたキャラじゃないよなあと思う
船のオーナーだったり軍資金調達だったり戦闘以外での活躍が多い
ライアンが弱いとは一度も思った事が無い
そもそも敵が弱いから奇跡ライアンで死ぬ要素が無い
鈍足を逆手に取って賢者の石持たせれば次ターンのケアもこなせる
クソダサピンク鎧着たおじさんの対抗馬が高火力で会心もバンバン出すお姫様ってのが良くなかっただけ…
11は序盤中盤と終盤で有能なキャラが変わるので
作中通じて無能って感じのキャラがいない
8で今後リメイクされることがあればヤンガスの強化をぜひwww
ヤんガスはドルマゲス戦あたりだとめっちゃ強いんよ
バイキルトのかかったヤンガスはこの時点での最強アタッカー
それでも思い出補正でドラクエ8の初期メンバーは好きだな
ヤンガスの大まじんぎりでメタル狩りお世話になった
全然当ててくれなくて「おい!!!」ってなる子も多かったけど
子供の頃それでも楽しんでやってたわ
格差でいうならむしろドラクエ6辺りが5に次ぐのでは?
転職で補正できるといっても素のステータス差は大きすぎるし、過去作以上の物理無双ゲーでハッサンとドランゴの2強は確定、逆に魔法攻撃特化で紙耐久なバーバラはイラナイ子ですし
あと6はリメイク前、スライムスカウト共に弱すぎて使えない不遇な仲間モンスターが多すぎて調整したのか怪しむレベルに酷いです
バーバラね…SFC版は、HPが低い代わりに、呪文耐性が初めから付いていて、メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系が初めから1/4軽減される(主人公はデイン系、アモスはバギ系が1/4軽減。ミレーユはメダパニが全く効かない)。それがリメイク版で無くなって、格差が大きくなってしまったところに、地底魔城でストーンビースト×3でベギラマ連発とかが痛い…。ハッサンやドランゴの独檀場になってしまう。
ヤンガスとか弱キャラを毎度毎度吊るし上げるんじゃなくて、作中で光るタイミングや活かすための運用とかを考察してほしいですね
種集め要員くらい
ちょっとクリア前やザコ戦を軽視しすぎじゃないかなと思うんだけど、山彦イオナズンが使える娘は決して使えないキャラじゃないと思います。
リメイク以降だと山彦の帽子がないからちょっと弱いけど。
ロビンさんはやり込み重視でランキングつけるからなぁ
ストーリーだけなら言うほど格差がないから動画にしにくいのかな。
ヤンガスだってやり込まなきゃ言うほど無能じゃないし、FCサマルは居なきゃ2人旅になるし、トルネコは3章の金策が優秀ってレベルじゃないしね。
確かにゲルダとモリー強いんだけどなんとなく主人公ゼシカククールヤンガスの四人パーティ使い続けてたな😂
ドラクエ11はやはりストーリーとか
も考慮するとドラクエ史上最高傑作だな。
トルネコ…
ネネ『でもそんなあなただからわたしも好きになったのね』
リメイクの際には「Ⅱ」の様にキャラ性能を見直して格差是正されるのが当たり前だと思ってた。
Ⅷリメイクの調整を知るまでは・・・w
トルネコはメタルキング狩りにめっちゃ役立った。会心出すしはぐれメタルヘルムを拾ってくるとか最高すぎた、
ヤンガスがにおうだちしてククールを守る姿は想像できないなぁ…
でもゲルダや主人公を守る姿は絵になる
ぶっちゃけシビアにメンバー選抜しないといけないほどドラクエシリーズはむずかしくはないので
気に入ったら誰でもいいよ
ヤンガスは納得いかん
リメイクでは特に金塊が入手難易度低いおかげで、序盤は錬金による最強アタッカーになれる
そりゃ追憶考慮するなら他キャラには劣るけど、それでも一段下くらいでしかない
竜頭蛇尾ってやつやな
ヤンガスがいくら序盤で強くともゲルダがキラジャグとゴールド投げを覚えた瞬間お役御免になる以上、一段下と見積もってもなお過大評価なんよ
条件を「最高レベル」としているからなんでしょうね。
11でマルティナを最弱と位置付けていることからも、それが伺えます。
追憶でメガザルは強いと思うわ
@@ほんほん-l1r
メガザルしか無いからこんな事になってんじゃないの?
こう見るとやっぱドラクエ11は神ゲーやな
6は第三位に入れて良いレベルで格差あるくない?
ストーリー中はバーバラと主ハミチャとの差が雲泥だし、テリーさんは愛がないと本当に入れる余地がない
4はピサロはさておき、割と専門家を集めた感じがしてバランスが取れてるはずなんですが、天空シリーズの物理圧倒的有利の傾向で格差がついてしまった感ありますね。
ピサロは本来特技がないはずの4で使える点が反則だ。
確かに11はそれぞれで活躍の場があるのに対して、
5は物理至上主義の為に女性陣が割り喰ってるのは納得
3は逆に女尊男卑だからある意味平等
といっても、結局5はモンスター使うから人間キャラって微妙だったような
その割に人間キャラがパーティーに割り込んで来たりするからうぜーとか文句言ってる人は結構いた。ルイーダに放り込めば解決だけど。
@@ttthy2095さんへ
主人公と
ピエールとエミリーとゴレムス
の4人だけでも
最終決戦までクリア出来ますね
5はモンスターが主役で人間キャラはおまけだから仕方ないですな
おれとかね。🗡️🛡️💪
そらもう突っ込まざるをえない最強呪文クリフトwww
作業しながら裏でこれ流してたけど、え!?ってなって再生しなおしましたわ
ちなみに呪文クリフトっていわれると全体即死なイメージ
11は本当に良いバランスですよね
全員いいキャラしてるのも凄い
5はクリア後ではなくストーリー中の強さを重視するなら
主人公、息子>>娘、サンチョ>デボラ、ピピン>フローラ、ビアンカ
になるはず。
フローラは離脱までのベホイミ係で価値があるしストーリー中にピピンが強いなんて事は無い
花嫁を石化から解除して魔界に行くとき主人公のレベルは35前後。花嫁のレベルは20~22、ピピンは32くらいになってるのでどうしても花嫁が見劣りする。
花嫁が使えないのは同意だが、ピピンが吹雪+ドラム無い時点では彼女らを上まわるとは思えない
ヤンガスはPS2版で唯一ダメージ限界突破が可能な上(使い所の問題はあるが)、オリハルコンや破滅の盾なんぞを集める時にドクロ刈りは重宝した。
過去の話といえばそれまでだが、即座に無下にすることはできないと考える。
特技に恵まれなかったヤンガスどんまい
「最高レベル」だけでなく「加入直後~最高レベル」までの役立ち度、と言ったランキングも見てみたいですね。
ドラクエ4のリメイクでは主人公よりピサロの方が圧倒的に強かったと思うんですが😥
ピサロは6章限定キャラ。強さ×活躍期間の合計では明らかに主人公のほうが上。
@@ななほし-i2l
5は、活動期間が考慮されてない感じだけど、どうなんだろう?
ドラクエ5のタバサは普段はクリア前ならスタメンにしてる。バイキルトにはお世話になってる。ファイトいっぱつの性能は強いけど、予算を工面するのがキツい5のクリア前で1個600ゴールドは結構痛い。
あとイブールとかミートソースみたいな波動持ち相手だとかけ直しの都合ファイトいっぱつよりバイキルトの方がいいってのはある。ドラムが手に入ればお役御免だけど。
素早くて耐久あるからドラム係としても優秀。
もうクリフトがスクルトと化してて草
ザラキじゃなくてよかったですね。
職業込みでも6の格差は酷くね?
SFCのテリーとバーバラは5の嫁と同等かそれ以下やろ
間違いない。
職業込みでも2より格差が広いと思う。
少なくとも2はサマルが死んだらもうほとんど詰みだから、弱いと言っても重要度は決して低くはないし。
ムドー倒してからの戦士ハッサンと魔法使いバーバラには愕然としたなあ
8以降、特に11のベロニカが終盤でも強いのって攻撃魔力による呪文威力の増加のおかげだよね。7以前の作品に導入されればバーバラやマーニャ、マリベルの評価は変わるかと。
もっとも、バーバラが弱い最大の要因はステよりも、MP消費のベギラゴン、メラゾーマよりMP0の回し蹴り、正拳突きの方が早く覚える上に威力が上ってことだと思うけども。
ベロニカは弱いよ、ただカミュがアホになってるからバイキルカニの価値が高くなったのとマダンテが試練で使えるってだけ
強い弱いで言えば弱い
@@ほんほん-l1r ベロニカは格下相手なら使えるけど同格or格上の火力の高い相手だとあっさり落ちるからね。
Ⅴはやまびこのぼうしが消えたのが格差の最大の原因なんだよなぁ…万一、たたかいのドラムが消えても『ファイトいっぱつ』というチートアイテムがあるから、物理優勢なのは変わらんし…
Ⅳのトルネコは、ストーリー上の働きでは勇者に次ぐ有能だから…
やまびこのぼうしがあればフローラの順位は大幅に引き上げられた事だろう。
メラゾーマ・ベギラゴン・イオナズンが猛威を振るいます。
後、ベホイミも二重掛けになって地味に使えます。
キャラ性能をエンドコンテンツ前提で考えてるのか自分とは違う部分が多いですね。
ドラクエ5はストーリークリアで考えたら女の子は結構優秀だし、嫁3人もレベル差は気になるけど十分使える性能だと思ってます。
逆にブライとトルネコは2章と3章はともかく5章では流石にどう頑張っても…くらいの差はあるので、個人的には4が一番キャラ格差があるイメージです。
いつも楽しく拝見しています!
ドラクエ5は格差あってあまり役立たないのをわかってても、家族4人は馬車から外せないタイプです!
それでも、ラスボス余裕で倒せちゃうゲームバランスがありがたい(笑)
主人公はゴレムス級の戦力として
使えます。
息子もなかなかの戦力です。
妻と娘は
バイキルトが使えますので
最終決戦でも役に立ちます。
FC版 2のザオリクは戦闘中は使えず、移動中のみでしたよね
今ならとんでもないマゾ仕様ですよねw
しかも生き返ってもHP1(教会でも同じ)なので戦闘不能になるのが縛りプレイレベル
でも敵のあくましんかんは戦闘中にザオリク使えるっていう謎仕様でしたね😅しかもHPは全回復で復活っていう
@@inadatetsu0803
悪魔神官のザオリクは「仲間を呼ぶ」のような仕様らしいです。見た目や経験値、ゴールドは元のモンスターのもので、ステータスが悪魔神官のものになるようです。
@@nightusun
ファミコン版はまだ1回の戦闘で最大2匹だけど、MSX2版では1回の戦闘で同時に4匹出るらしい…しかもザオリクに加えてザラキも使う。…その人の話では、レベルMAXでも倒せなかったとか。鬼だ。
言うて5はレベル上げさえちゃんとすれば家族全員でミルなんとかは倒せるから格差があると思った事が無い
モンスターの方は…まぁそっとしておく方針で
ヤンガスほど高学歴ニートという
言葉が似合うキャラも珍しいよな
あとどうでもええが最近
無敵奴隷ベロニカの画像使わないんですね…
5に関しては2周程度の並プレーヤーの自分と極めたろびんさんでは全く順位違いますね〜。
サンチョとピピンは物理しかできない無能として全く使いませんでした。反対に山彦イオナズンが使える娘はほぼスタメンでした。
今は吹雪の剣の効果とか知識増えたからだいぶ変わりそうですけど当時の感覚ではそんな感じでしたね
トルネコは転倒会心や盗みなんかが良かったので、ある程度大きくメンバーが育って余裕出てきてからはレギュラー入れてる時もありました。
確かにスピード重視だとお荷物になってしまうのもわかりますが、無能連呼されると少々悲しくなってしまいます😢
使いづらいから無能、というのであれば、FF6のガウとかもそういう評価になっっちゃいますよね。なんか違う気がする。
やり込み勢からすると、トルネコのくちぶえとぬすむは必須
タバサが弱いと思った事ないなぁ
しあわせの帽子がすぐ装備できるからヒャダルコやイオラも補助系も気にせず使いまくれるし
特にマヒャド覚えた直後くらいは全盛期と言える
幸せの帽子が装備できる…あの、王者のマントがある洞窟の、モンスター出現率と、レッドイーター&ブルーイーター(色によって効く呪文、ヒャド系かイオ系かが変わる)の群れが大量でに出るところなどでガンガン呪文を使っても、リレミトを使うMPが残っている。プリンセスローブも装備していたら最強。
トルネコは戦闘面ではクソですが人生的にはかなりの勝ち組なんですよね。美人の嫁と可愛い子供がいて城下町に自分の店を持ち、トンネルを完成させるのに貢献して名前を残し更に船持ち。ある意味羨ましい人生だ。
Ⅷリメイクでかぶとわり弱体したかわりに、主人公のギガブレイクのように(合体スキルと名付けて)強化出来たら良かったと思います。
ヤンガスで例をあげると...
かぶとわりとハートブレイクの合体スキルでかぶとくだき(前回のかぶとわりと同じ効果)
かまいたちとしんくう波で、真・しんくう波(しんくう波強化版)などですね。
他にも使える合体スキルを生み出せば、ヤンガスも使えたかもしれないですね。
最新作で遂にキャラバランスが完成したドラクエ11
8人パーティーで人数は多いのに、3人パーティーのバランス上回るの凄いを通り越して本当に美しい。
@@玉木たけひろ 性能面担当したスタッフの凄まじい有能さの賜物ですね
アイテム集めるぞ→カミュと女3人
ボス倒すぞ→上からマルティナ除いて好きなのブチ込む
カミュゲーでは?
DQ3のHD-2Dから始まるロト3部作のリメイクが成功したら天空編、特にDQ4と5は人間キャラの特技も含めてリメイクしてほしいんですよね。
4ならライアンは剣技や壁役、ブライもドルマ系とバフ特技を覚えたらキャラ格差が無くなると思うんですよね。
5は人間キャラ強くしたらイベント戦で強制負けにしないとゲマがかわいそうなレベルで強くなりそうですね。
リメイク前Ⅷなら四人パーティで兜割も強力だったから使えた筈なのになんでリメイクで此処まで落ちぶれた…モリーとゲルダが強過ぎたのもあるだろうけど…なぁ…
俺はヤンガス好きやで…。
ドラクエ4~6で、仲間多くてストーリーは盛り上がったけど、やっぱり馬車入りになるのが固定されるからかドラクエ7~9は4人に戻ったね。
馬車とかアリにすると敵のHP増やしたり調整難しそうだし、仕方ない。 ドラクエ7で馬車無くて違和感が物凄く大きかったけど、マリベルは微妙だったけどガボモアイラもメルビンも主人公も、火力がドラクエ史上最高クラスだった。 でもそれでも裏ボスの神さまがえげつない強さだったけど。
9:45 僕もたまにクリフトをスクルトって呼んだりスクルトをクリフトって言ったりします イメージが固定されちゃってるんですよね〜
わかってねぇなぁ
ヤンガスはいるだけで和むから有能なんだよ
8のリメイクのせいで割食ってるだけで無印だったら強かったやろヤンガス。てかゲルダが強すぎるしモリーもなんでお前が仲間になる?って感じだしで個人的には8リメイクは微妙。ゼシカ結婚エンドも個人的に無しだし。
パーティキャラ多いのにそれぞれに個性がありながら格差も少ない11やっぱり凄いな
8もヤンガスさえ強ければかなりバランス良いんだけどな
8は皆回復・補助・攻撃共に万能なキャラが揃ってるのにヤンガスだけ攻撃しか能がないし攻撃もそんなに強くないという
カミュみたいに攻撃しか出来ないけど攻撃だけはパーティキャラ最強みたいなキャラなら良かった
中盤はぐれメタル狩り印象デカいのかデボラはかなり使ってた印象でした
8リメイクの1番の不満はマジのキャラ格差だけ、そこだけ覗いたら良いリメイク
昔FC版ドラクエ4で矢島美容室の替え歌として「ユウシャノナカマ バシャノナカイマシタ」という歌があったけどライアン、トルネコ、クリフト、ブライが無能という歌詞でブライに至っては「老いた置き物」扱いされているのには笑った。
そもそもドラクエ5でパーティーメンバーガチ厳選が必要な場面ってエスターク短ターンクリア狙う時だけだし
後は好きなパーティーで問題ないでしょうに
初見、ストーリークリアまでのバージョンとかも欲しいな
11はアタッカー、サポーター、ヒーラーそれぞれのバランスが取れててパーティーメンバーの選出が難しいですね
2リメイクは綺麗に横ばいだと思っている
確かに。誰か一人欠けても駄目ですし、スーファミ版やっててサマルが荷物に感じた事ないけどな〜。むしろローレは回復してもらってるから輝いている気がする。まぁ力の盾道具使用で何とかなるかもだけど
レベルカンストしたらサマル最強かな
ヤンガスの仕事は素材集め。盗めるのこやつだけですもん。あくまのしっぽほしさに追い掛け回した思い出
ドラクエ5なんて家族がいない、離れてる辛さを主人公が一番わかってると思うから、流石に嫁と娘をパーティから外したことはないな。
タバサのアクセントが安定しない
ドラクエ4のライアンはステータスだけはアリーナと良い勝負だけども特性のせいでダメになるからどちらを評価するかによってどうなるか決まる気がしますね
ロウマルは仲間になった時のレベルで腰抜かした、つまりここが1番の全盛期()
世界崩壊前だとカミュがあんまり強くないのも相まってかなりお世話になった
4の初プレーはds版、トルネコは肉壁にしてみなごろしの剣を装備させてラスボス直前までスタメンにいたなー
結構頼りになって個人的には弱さは感じなかったw
アリーナを過大評価し過ぎだと思いますね。4のラスボス戦まではHPと守備力の高いライアンの方が役にたつしアリーナが活躍できるのは最終盤のみです
リメイク4ではピサロのレベルをカンストにすれば裏ボスもエグチキも一人で簡単に倒せるぐらい強いし、勇者なら一人でエグチキをギリギリ倒せるぐらいの強さ、アリーナ単独では全く歯が立たずにあっさり負けます
アリーナの強さはFC版は文句無いし何よりバイキルト持ち問題だと思う
ブライをわざわざ出すか?ならアリーナで会心狙いで良くね?的な
まあFC版もまどろみ最強なんだけど