【お前は時を求めるな】ドラクエ11S無能すぎるキャラランキングTOP8

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @待機地頭
    @待機地頭 2 года назад +3054

    ロウなら最終的に全員が自分をこえていった事に満足するさ

    • @じゅじゅまる-f5u
      @じゅじゅまる-f5u 2 года назад +243

      それイイ!すごくイイ!!
      ブライに聞かせてやりたいですね!!!

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ 2 года назад +90

      @@じゅじゅまる-f5u ブライも同じこと思ってるんじゃね😢

    • @おみそ-g9n
      @おみそ-g9n 2 года назад +138

      もしくは、あえて若者に花を持たせてるとか

    • @鈴木祐輔-q7x
      @鈴木祐輔-q7x 2 года назад +34

      ドラクエ4のトルネコ的な存在

    • @Mirukunau
      @Mirukunau 2 года назад +109

      ロウ様はそういうお方ですよね。

  • @makkis.h.2956
    @makkis.h.2956 2 года назад +1164

    強い時期がみんなバラバラでこいつだけは1回も使わなかったっていうキャラが1人もいないの本当に凄いと思う

    • @カルガモ2世-u8q
      @カルガモ2世-u8q Год назад +53

      それ

    • @なんかのちゃんねる-l7g
      @なんかのちゃんねる-l7g Год назад +44

      グレイグ使ってなかったけど使ってみたらめっちゃ使えて損した気分になった

    • @2614-n8x
      @2614-n8x Год назад +18

      3周したけど全部ロウとシルビアは全く使わなかった、、、

    • @げそ-i8n
      @げそ-i8n Год назад +39

      全縛りチャレンジしたらロウとシルビアは必須級

    • @玉木たけひろ
      @玉木たけひろ Год назад +1

      ​@@2614-n8x私もそうなんですが、そういう使い方をしていても崩壊後に主人公、グレイグ、ロウ、シルビアの時期があるしカミュは再合流直後は本領発揮できないからしばらくはどうやっても使うことになるのが良くできてるゲームだなと思います。
      絶対使う時期があるからそれぞれのキャラの使い道を最低限分かるようにした上で、個人の好みで使用頻度が偏るのは仕方ないかと。

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 2 года назад +1775

    マルティナにしろロウにしろ後半になると抜かれるってことは、それまでは強いってこと。
    つまり前半と後半でスタメンが変わるってことで、全編通すと全員使うってことですよね。
    これってメチャメチャバランス良くできてるってことではないでしょうか。
    やり込み勢からしたらこういうランキングにもなりますが、裏ボスまでやらないような人だと順位が大きく変わりそうですね。

    • @やすはげ
      @やすはげ 2 года назад +124

      全しばりに挑戦した時は裏ボスまでやる必要がなく、ウルノーガまでですからマルティナはカミュに抜かれる事もないです
      ロウのヘナトスとマヌーサはウルノーガ戦で大活躍でした(セーニャも使えるが彼女だけじゃとても足りない)
      主人公は「恥ずかしい呪い」「主人公が倒されたら全滅」のせいでほぼ使いませんでした

    • @カイトの回答
      @カイトの回答 2 года назад +101

      マルティナは不死身じゃん
      全クリ後だけど…

    • @starry0797
      @starry0797 2 года назад +7

      @@カイトの回答
      ドーピングなしだととても無理だから

    • @user-kq7kz5ej4q
      @user-kq7kz5ej4q 2 года назад +5

      @@starry0797 全ての敵が強いじゃなければまだ勝てる

    • @りあみある
      @りあみある 2 года назад +15

      @@やすはげ
      ろびんさんの全縛り実況のウルノーガはほぼカミュで倒してなかったっけ
      マヤ助けた後から既に分身タナトスコンボできるよ

  • @jun2071382
    @jun2071382 2 года назад +922

    11は全員優秀なのよね。ぶっちゃけどんなパーティー編成でもある程度戦えるし。
    異変前、異変後、過ぎ去りし時を求めた後でそれぞれランクを作ってほしいかも。

    • @氷河大波
      @氷河大波 2 года назад +119

      無能というより有能が多すぎる。どっかの最強の剣士とは違って。

    • @Legend-of-Tachanka
      @Legend-of-Tachanka 2 года назад +27

      @@氷河大波 かっこよさは勝ってたからね…最終的にかっこよさも負けたけど

    • @えむえむ-f5z
      @えむえむ-f5z 2 года назад +37

      異変後の、主人公・グレイグ・ロウ・シルビアの4人でもあまり不自由しませんでしたから。
      覚醒セーニャを安心して魔法使い枠で使えたのも他に回復役がいればこそですし、いつでもクロスマダンテをぶっ放せるようにゾーンに入ったまま双賢の姉妹を控えに回す贅沢な采配も出来るのは有り難いですね。

    • @ricorico4955
      @ricorico4955 2 года назад +3

      @@氷河大波
      あの頃はイケメンの扱いが酷かったからな
      ピサロくらい破格にしてくれないとあのタイミングで入られても使わん

    • @ponponpanda1
      @ponponpanda1 Год назад +18

      @@氷河大波 ロウもマルティナも他のナンバリングなら立派な「高性能キャラ」なのであって無能とは言えないよね。

  • @ハワード-l2v
    @ハワード-l2v 2 года назад +432

    11って逆に使えないキャラが居ないと思う。
    ロウも主力として使う機会少なくてもジリ貧になった場合体制を立て直すのにセーニャとロウで立て直す事も可能だし妖魔のバニースーツ装備してマルティナに世界樹の葉を持たせれば全滅せずに立て直すという荒業も可能ですし…
    状況に応じてパーティの入れ替えが必要だけど入替えを考える方が戦闘の時間取られるというのは11あるあるかも?

  • @白黒-d3r
    @白黒-d3r 2 года назад +218

    覚醒セーニャが期間限定なことに対する喪失感が全く感じられないのはベロニカのキャラとしての魅力がエグすぎるおかげだよな。戦力の振れ幅だけでいうなら種泥並に騒がれてもおかしくなかった

  • @カニパン-w1o
    @カニパン-w1o 2 года назад +164

    俺も終盤は確かにロウとベロニカは二軍だったが、十分に強いから一軍に後れをとっている感覚は全くしなかったな。他の方もコメントしてるけど11は全員が普通に有能だと思う。

  • @Rクロノ
    @Rクロノ 2 года назад +369

    全員が優秀だから11のランク付けってのは本当に難しいですよね。
    レベル99まで上げた上であれば概ね動画の通りでいいと思うけど、中盤は失速するカミュ、加入直後は強いロウ&マルティナ、雑魚殲滅力に長けるベロニカ等、ストーリーの進行具合によっても有能無能が大きく変動しそう。

    • @大塚諭-q7d
      @大塚諭-q7d 2 года назад +14

      ストーリーから最終ボスを倒すまでの貢献度。できれば貢献度は、最初から最適なスキルを取っていったパターンと、逆に縛りプレイ?ってなりそうなスキルを取っていったパターン(例えば、セーニャなら最初にヤリスキル取るとか)での貢献度も知りたいですね(笑)

  • @ヘナソウル
    @ヘナソウル 2 года назад +204

    マルティナはウルノーガ討伐までは猛威を奮ってたけど、カミュに全部持ってかれた感は本当にある。
    にしても、戦闘能力とストーリーでの活躍具合を総合して考えた時に、捨てキャラが1人もいないの本当にすごいゲームだよなぁ…

    • @赤青黒鬼
      @赤青黒鬼 2 года назад +12

      マルティナやベロニカはボス戦は諦めてピンクサイクロンやイオグランデで雑魚処理に徹させてる

    • @Kokeshibo
      @Kokeshibo Год назад +11

      でも種集めが楽なお陰で誰でも力カンストまでいけるから
      マルティナもカンストさせて会心装備つけて疑似アリーナしたら
      カミュには及ばずともタイガークローで2000いくこともあるから
      全然強いと思う

  • @MondaijiToida
    @MondaijiToida 2 года назад +70

    何もない離れ島で木槌振り回して平和に暮らしてたら、突如海賊コスと制服コスが現れてボコボコにされるおおきづち氏。

  • @るーくるく-e9b
    @るーくるく-e9b 2 года назад +47

    このランキングの肝は「理想の動きが出来たら」ってことだよね
    何をしてくるかわからない敵に対して手探りで、しかも全然選択ミスだってするようなライト層からしたら耐久と火力を兼ね揃えたマルティナはめちゃくちゃ頼りになる

  • @ごーや-k9j
    @ごーや-k9j 2 года назад +190

    おじいちゃん確かに一番中途半端なんだけどなんでもできるから誰が死んでも控えから出てきて仕事してくれるんだよね
    まじでよくできてるよ11のバランス

    • @tinnshokutuu
      @tinnshokutuu 2 года назад +37

      補欠として活躍できる時点で無能とは言い難いからな
      5のようがんげんじん戦で人海戦術の無力さは痛感した

  • @エーアール-e5x
    @エーアール-e5x 2 года назад +93

    シルビアみたいな技タイプって
    最終盤になるとパーティーに入りにくいタイプなのに
    序盤から終盤までしっかり使える技があるの本当に良いバランス
    ロウも常にパーティーinは厳しいけど
    ワンポイントで使えたり、パーティーの立て直しにも使えるからホントの無能に比べれば全然マシ
    ベロニカもバーバラみたいにクロスマダンテ1発屋にならない程度には火力も補助による柔軟性もあるし、不確定とはいえ山彦持ち
    他の方のコメントでもあったけど無能というよりは有能の中にさらに超有能がいるって感じ

    • @mamimumemo117
      @mamimumemo117 Месяц назад

      ベロニカはモーちょい硬くて火力あれば使いやすいのになぁ、残念(´・ω・`)

  • @nagkosei3811
    @nagkosei3811 2 года назад +94

    攻撃力999はカミュだけに…と思ってましたけどセーニャのお尻叩き棒+3二刀流が面白くて
    力をドーピングしようと思ってます

  • @user-go5be1gt5v
    @user-go5be1gt5v 2 года назад +51

    ドラクエ11はキャラへの愛着が強いから、例えロウが死んだとしても時は求めたい

  • @おちお-h5q
    @おちお-h5q 2 года назад +126

    「過ぎ去りし時に置いていきたかったキャラ」とかいうど畜生ワードほんと好き

  • @10秒でマミる桃乃菓子
    @10秒でマミる桃乃菓子 2 года назад +129

    最終的な強さではなく、ストーリー全体を通しての必要度、活躍度ならまた順位は変わってくるかも

    • @Aランド-o3b
      @Aランド-o3b 2 года назад +25

      ストーリーはベロニカのあれをどう見るか次第で分からんけど、総合的に見たらエース期間が長いのと勇者パワーで主人公の圧勝になりそう

  • @秋箱-t5h
    @秋箱-t5h 2 года назад +224

    強くて縛りだと全員死にやすいのでロウお爺ちゃんの誰かの劣化になるっていうのが控えとして凄く便利だったりしますね
    誰かが落ちた時に穴埋め要因としてはかなり多彩に立ち回れるのでお爺ちゃんのお陰で立て直せたってシーンも割と記憶にあります
    普段馬車ですけどね…

    • @太郎田中-q9j
      @太郎田中-q9j 2 года назад +14

      初見で強い縛りやってたのでロウにはかなりお世話になりました。
      カミュのコンボをやる余裕もなかったのでカミュは控えでした。
      ついでに主人公死亡時にゲームオーバーも入れてたせいで主人公を使わなくなってました。
      縛り次第で役に立つキャラは変わりますね。

    • @हेंजो-डोनो
      @हेंजो-डोनो 3 месяца назад

      敵強ってなんかベローニャ加入までしか苦労できない気がする

    • @かみこんとの
      @かみこんとの 2 месяца назад

      @@हेंजो-डोनो全くそんなことないだろ
      時渡りの迷宮のボスも失われし時の災厄もクッソ強かったぞ
      ラプソンフープとか全ての敵が強いモードだと1ターン3回攻撃で毎回マダンテ撃ってきたぞ

  • @user-pokyanto3
    @user-pokyanto3 2 года назад +652

    カミュの火力がヤバイのはネット上では有名ですが、攻略等を一切見ないでやっている人は、マルティナが入った段階でカミュとパーティーを入れ替えてそのままの人も結構いるような気がします。11Sの裏ボス以外なら普通にカミュがいなくても倒せますしね。

    • @星空-n5l
      @星空-n5l 2 года назад +79

      ガチでそれ
      てか、お膳立てが必要でマヒやら魅了やらで行動制限されたら一からやり直しのカミュと違って、マルティナって不死身にならなくてもある程度1人で攻撃こなせるから、シルビアのレディーファーストと組み合わせれば割とすぐ耐性立て直せて攻撃に転じれるイメージある

    • @kurage5772
      @kurage5772 2 года назад +37

      自分はアホだったのでシルビアとか火力低くて何が強いん?って思ってたけど世界崩壊後のシルビアだけのストーリーで強さに気付いた。だけどカミュはそのときまだそんな強くないから強さに気付く人が少ないんだと思う

    • @user-pokyanto3
      @user-pokyanto3 2 года назад +42

      ​@@kurage5772 11Sの方ではシルビア単体でストーリーがありますが、無印版だとそれさえもないので、シルビアもなかなか有能さに気づきにくいですよね。自分も最初は勇者、マルティナ、ベロニカ、セーニャで最後までごり押しでしたね。まあキャラバランスがいいのでどんな組み合わせでも詰むことはあまりないですが。

    • @匿名-l9y2c
      @匿名-l9y2c 2 года назад +21

      単体でのアタッカー性能ならマルティナだろうね、お膳立てが好きじゃない人はマルティナで良いと思う。ただし状態異常は装備品で補えるしそのためのキラキラポーンだからね、そもそもドラクエってお膳立てが前提みたいなところあるから全てを考慮した上でマルティナの席はないんよ

    • @kurage5772
      @kurage5772 2 года назад +4

      @@匿名-l9y2c 自分は3ターンくらい消費してお膳立てしたのに凍てつく波動で全消し。見たいのがあってお膳立てめちゃくちゃ嫌いだったけどカミュが強すぎて脳が溶けた

  • @かっぱ-d1r
    @かっぱ-d1r 2 года назад +53

    それでも私のメインパーティーは初期の4人で組むのが好きなんだ…

    • @Restia2321
      @Restia2321 2 года назад +9

      順番もしっかり
      勇者
      カミュ
      ベロニカ
      セーニャ
      にしてたw

  • @透飯島
    @透飯島 2 года назад +81

    個人的にはシルビアが一番好きです。シルビアが久しぶりに父のジエーゴに再会した時、「てめぇの目的だった世界中の人を笑顔にするは達成したのか?」という問いに対して、シルビアが「いいえ、まだです」と返答した時、いつもより声色が明らかに男性らしくて印象的だったからです。皆さんも聞いてみて下さい。

    • @ricorico4955
      @ricorico4955 2 года назад +18

      シルビアのイベント全部好きだわ
      最初は格好よく王子を諭してたのに父親の事は苦手だったり、グレイグとの話も良かった

  • @黒猫-s4h9p
    @黒猫-s4h9p 2 года назад +66

    過ぎ去りし時を求めた後からニズゼルファまで、勇者・グレイグ・カミュorマルティナ・ロウでした。
    ロウの評価低いですけど、ニズゼルファまでならベホマラーの回復量で足りること多いので、キャラ枠一人で回復・デバフ・ゼロの洗礼・攻撃(弱いけど)ができるロウは、残りの枠に他の優秀なキャラを入れられるのが優秀でした。(ユグノアの子守唄からの立て直しや、カミュのヒュプノスハントとの連携も地味に使える。)
    むしろ、セーニャはボス戦専用で雑魚戦には不向き、ベロニカは雑魚戦専用で、ボス戦だとワンターンキルされて、回復に時間がかかって使いにくいイメージです。

    • @ルクオ
      @ルクオ 2 года назад +7

      ベロニカでワンターンキルされるならベホマラーで回復足りてないのでは?ついでにロウとベロニカはHPあまり変わりませんがベロニカだけ死ぬようなギリギリの戦いなのかな?🤔
      でも子守唄は思いました試練レベルなら確定眠りは良いお膳立てになりますね👍

    • @グスコーツ-v5e
      @グスコーツ-v5e 2 года назад +3

      @@ルクオ カンスト付近だとそこまで差はないけど、レベル途中だと結構差があるんだよ、ロウとベロニカのHP

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 2 года назад +32

    ロウはストーリーの途中でグランドクロスを習得するけど同じ時期に主人公が覇王斬を覚えるからあんまりパッとしないというか何というかね‥‥。
    シルビア姐さんのレディファーストは連武討魔行で重宝しました。

  • @cizyounoHARU
    @cizyounoHARU 2 года назад +88

    いつもためになる面白い動画ありがとうございます。ロウじいちゃんは癒やし雨は何気にすごくお世話になりました、でもなんとなく最下位にかもなっと思う自分がいたwでもやはり11のキャラたちはみんなそれぞれの役割があるからね

    • @Fラン大学就職チャンネル-g9w
      @Fラン大学就職チャンネル-g9w 2 года назад +2

      コメント欄って、開く前は1個だけコメントが表示されてるじゃあないですか。それでネタバレを食らってしまった…

    • @cizyounoHARU
      @cizyounoHARU 2 года назад

      @@Fラン大学就職チャンネル-g9w さん、すみません

    • @Fラン大学就職チャンネル-g9w
      @Fラン大学就職チャンネル-g9w 2 года назад +1

      @@cizyounoHARU いえいえ、ロウは明らか無能なのでやっぱりって感じですけれども

  • @おっくん-i2s
    @おっくん-i2s 2 года назад +19

    ふつうに主人公カミュマルティナがスタメンだった僕は一体...

  • @あちらゆいち
    @あちらゆいち 2 года назад +38

    ビジュアルクイーンのマルティナが補欠要因というのはちょっと悲しい

    • @ザクロ-w8e
      @ザクロ-w8e 3 месяца назад +2

      ビジュが良すぎるからスタメンに入れたくなってしまう…

  • @orca3618
    @orca3618 2 года назад +82

    11は敵の超火力とかスタン能力とかでわりと事故るので、ベンチで控えていたロウで立て直すって場面も結構あるから無能感あんまりないね。
    マルティナもおいろけ意外とダメージ出るから道中で雑魚を一掃するのに便利だし。11は誰を出しても一定以上働いてくれる安心感あるわ

  • @ne_busoku
    @ne_busoku 2 года назад +92

    マルティナは攻撃力と防御力カンストさせちゃえばかなり有能だと思う。
    ウィッチネイルでMP回復できるし
    クリスタルクローを装備させればHPも自動回復する。シルビア姉さんのレディーファースト使ったら1ターンでデビルモード2回がけも可能。
    まぁ育成具合にもよるけど、個人的にはかなり強いキャラだと思ってるかな

    • @ドンキホーテナオキ
      @ドンキホーテナオキ 10 месяцев назад +3

      まあでもカミュでええやん
      シルビアも使うとなるとわざわざ
      二枠さくのも変だし

    • @あーち-m7y
      @あーち-m7y Месяц назад

      マルティナは予備の大砲のイメージ

    • @すいそさん-k8m
      @すいそさん-k8m 29 дней назад

      全員超種カンストまでやった上でマルティナが1番使わんけど、しょーみ弱いから使わないじゃなくて組み合わせて使うやつがあんまおらんだけで単体での継戦能力とかバグ高い。カミュはパーティ単位で見たとき最高のアタッカーやけどマルティナは一人で完結してるのめっちゃ偉いよね。だからカミュシルビアベロニカで組んで残り1枠をマルティナとかでたまに運用してた。マルティナはお膳立て要らないから

  • @Mio_Sa_Keshi
    @Mio_Sa_Keshi 2 года назад +206

    同じ8人パーティーの4より圧倒的に11の無能ランキングのほうが作りづらいところから開発陣の進化が垣間見れますね
    ただ個人的には8みたいに少人数も好きだから12は少ないといいな

    • @りょー-l5b
      @りょー-l5b 2 года назад +40

      少数精鋭って感じで良いよね

    • @ダイモリ-p9m
      @ダイモリ-p9m 2 года назад +66

      戦闘的にはいいけどストーリー的には多い方がいいんだよなぁ……

    • @堕胎魔グリディななもり
      @堕胎魔グリディななもり 2 года назад +9

      8はゴリラきょぬーネーちゃんだけで全てが成り立っていた

    • @のぞみ-x2h
      @のぞみ-x2h 2 года назад +34

      8はps2版はキャラバランス、キャラ設定のバランスが最高だったよね
      3ds版は面白かったけど、ヤンガスが完全に使われなくなったのが残念だった

    • @Restia2321
      @Restia2321 2 года назад +5

      @@堕胎魔グリディななもり ドラクエは基本物理アタッカーが優遇されてるから魔法使いタイプはあれぐらいぶっ壊さないと使われないよね

  • @ぴよご-e7t
    @ぴよご-e7t 2 года назад +243

    とある実況者がロウに力の種を食べさせまくって爪スキルに振って物理で活躍させようとしてたの面白かった

    • @nokottidayo
      @nokottidayo 2 года назад +65

      ざわ…うし…ざわ…

    • @ヘナソウル
      @ヘナソウル 2 года назад +78

      お年寄りに鞭打ってて草

    • @川瀬-j4x
      @川瀬-j4x 2 года назад +22

      その力の種をカミュにあげたらどれだけ役立ったことか
      ベロニカに魔力の種もやってたよね
      (実は大抵の攻撃呪文は攻魔を900より高くしても威力は変わらない)

    • @luigi197
      @luigi197 2 года назад +51

      みんな有能だから好きなキャラを使っていけるのがいい、足りないなら種で追い付かせられるから自由にできる11は最高

    • @Thankful456
      @Thankful456 2 года назад +26

      う、ーさんは、個人的にロウが大好きだったから。あの方向は自分のメンバー育成と違ってまた面白かった。私もロウは大好きだったから(特に11sであの個人ストーリーで感動泣かされた)パーティにセーニャと交互で入れてました。

  • @kazamidori_gamer
    @kazamidori_gamer 2 года назад +124

    瞬間火力出すならカミュ、継続的にダメージを与えるならマルティナみたいな感じで使ってたな
    なんならマルティナの方がカミュより出番多かった気がする

  • @Akiho_Shichiuji
    @Akiho_Shichiuji 2 года назад +176

    ロウはストーリー中に速攻でマヒャドを目指すと大暴れしてくれた印象が強いけど、ストーリー進んでくるとどうしても見劣りするのは否めないよね
    そういう意味では連武闘魔行はパーティー人数を絞ることで、器用貧乏なロウの役割を与えるすごく良いコンテンツだったとわかるな

    • @ponponpanda1
      @ponponpanda1 Год назад +15

      「器用貧乏」は必ずしも悪い事ではないと思う。

    • @ノシノシされた猫
      @ノシノシされた猫 Год назад

      ロウのメガンテが全ヒットすることをお祈りしてたのが懐かしい

    • @pip50505
      @pip50505 Год назад

      うちのロウはドルマしかせんw

  • @Restia2321
    @Restia2321 2 года назад +87

    自分は初期メン4人が普通にバランス良くて好きでしたね

    • @Kokeshibo
      @Kokeshibo Год назад +20

      主人公 カミュ ベロニカ セーニャの四人これ結構安定してました物理火力 呪文 回復 補助呪文
      バランス取れててよかったですよね

    • @Sekahan-drqe996
      @Sekahan-drqe996 8 месяцев назад +2

      正しく勇者 戦士(?)魔法 僧侶
      ですね

  • @冷蔵庫くん
    @冷蔵庫くん Год назад +12

    ロウはフールフール戦で回復呪文とシルビア使えないときにいやしの雨使えるのがいい

  • @猿-q8y
    @猿-q8y 2 года назад +39

    ベロニカ好きからするとセーニャが万能過ぎてベロニカ生き返らせたくなかったみたいなコメント見かけると少しショックだったりする

  • @gravity32064
    @gravity32064 2 года назад +30

    この方が再生数取れるからかもしれませんが、全体的に優秀なら、無理して無能ランキングにせず有能ランキングにすれば良いのにと思わずにはいられませんでした。

  • @へss
    @へss 2 года назад +23

    ベロニカは技が派手で見てて楽しかった

  • @リック0602
    @リック0602 2 года назад +118

    これどう考えても無能キャラランク作る方が間違ってるよね

    • @xmr4257
      @xmr4257 2 года назад +13

      どのキャラも使い方次第で普通に使えるからね
      二軍扱いだとしても、ボス戦用キャラのための温存で雑魚戦でも充分すぎるしね
      どのキャラが好きかでも思い入れ補正で先発要因になるし

    • @tmr8573
      @tmr8573 2 года назад +31

      所詮金稼ぎだから必死なのよ

    • @橋本真佐夫
      @橋本真佐夫 2 месяца назад +2

      まあこの投稿主さん、キャラとか武器防具とかを使えるかどうかでしか判断しないから。
      年中、無能キャラとか無能アイテムとかの動画アップしてるし。

    • @Minorin0320
      @Minorin0320 Месяц назад +1

      ​@@橋本真佐夫
      でもRPGですし
      性能で語るのは間違いじゃないのでは?

  • @灰敷さう-e1v
    @灰敷さう-e1v 2 года назад +20

    これ無能ランキングより有能ランキングの方がしっくり来そう

  • @綾鷹-f1b
    @綾鷹-f1b 2 года назад +46

    お爺ちゃんは戦闘には出さないけど戦闘外での回復では大活躍だったな

    • @コメント用の垢や
      @コメント用の垢や 2 года назад +5

      わかる
      俺も戦闘終わったあとの回復とか爺ちゃんにしてもらってたww

    • @三輪邦雄
      @三輪邦雄 Год назад +1

      そういう役割も意外と必須ですね。
      6だとバーバラが適任(僧侶にして馬車でタンク役。しかもルイーダの酒場に預けられないから)

  • @噺遊月
    @噺遊月 2 года назад +59

    Ⅸの賢者の話がちょっと出てきたけど、でもⅨの賢者は強いんよね。攻撃魔力は魔力覚醒を使えば魔法使いに追いつけるし、ドルマドンとイオグランデを覚える。ザオリクは賢者が唯一覚えるし、ベホマラー止まりだけど雑魚戦では十分な回復力になるんよね。この攻撃と補助を高いレベルで両立できるから、普通に強いんよね。

  • @炒めもやし-p8n
    @炒めもやし-p8n 2 года назад +39

    前提とする条件が多いですがカミュは本当に強いですからね。ただ今更なのですが11のメンバーはカミュやベロニカの超火力や攻守万能なシルビアが目立っているだけで全員が有能なので「無能」というのはちょっとどうかなあと…

  • @カニクリームコロッケ-q2j
    @カニクリームコロッケ-q2j 2 года назад +148

    カミュは毎ターン異次元ダメージをぽんぽこ出せるわけじゃないし凍てつく波動もあるから個人的にはマルティナの方が上かな〜って思ってる耐久力も高いし

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 2 года назад +12

      公式縛り無しなら誤差レベルの耐久より、クソほど低いMPがね……

    • @Aランド-o3b
      @Aランド-o3b 2 года назад +10

      マルティナ使うんなら主人公ってなっちゃうかなあ
      まあ11の良いところは選択肢が多くて好きなキャラを使えるところだと思う

    • @Battenzxcv
      @Battenzxcv 2 года назад +7

      マルティナは単体で完成してるよね

    • @takahiro4163
      @takahiro4163 Год назад +4

      @@Aランド-o3bならんよ。やること違うし

  • @アセトアルデヒド-u2p
    @アセトアルデヒド-u2p 2 года назад +14

    シルビア姐さんは最初絶対イロモノだと思ってたけど、プレイすればするほど評価が上がったキャラ

  • @mozu6972
    @mozu6972 2 года назад +60

    このチャンネルは好きだが好きなキャラを無能すぎるとか言われるとイラッと来るわ

  • @メカスライム
    @メカスライム 2 года назад +18

    ロウ爺さんはスキルの不遇より魅了に弱過ぎたのがな。
    酔拳ならぬ魅了拳(ドラゴラムや変身の上位互換)みたいなので一発逆転とかが有れば面白かったかも。

  • @悟面姉
    @悟面姉 2 года назад +63

    マルティナは裏ボスの失われし時の怨念&災厄を倒せば妖魔のバニースーツを入手して装備すれば不死身になるから実質8位になれる❗

    • @sufugiorotenipekenamo
      @sufugiorotenipekenamo 2 года назад +5

      わかる
      亜人戦法って呼んでる

    • @あるぴゅあ
      @あるぴゅあ 2 года назад +2

      防御力は紙っぺらになるけど全然気にならないくらい優秀

    • @ak55.
      @ak55. 2 года назад +3

      @@あるぴゅあ
      素早さ高くて先に動いた後にMPまで蘇るからペラ耐久が逆にメリット

    • @あるぴゅあ
      @あるぴゅあ 2 года назад +1

      @@ak55. そうなんよ
      そこがまたやばいところでわざと殺しに行く時だってあるくらいw

  • @タイラント-x6t
    @タイラント-x6t 2 года назад +11

    8人全員使い道や活躍の場があるのがいい

  • @kousuke802
    @kousuke802 2 года назад +81

    全てが整ったカミュの火力は確かに凄いけど、分身や毒睡眠の仕込みなど準備に必要なターン数、高難度では波動や呪いなどの妨害リスクまで含めて考えると意外と非効率。
    全縛りモードだとバイキルカニ+分身タナトスなんて、何だかんだで決まらないことが多すぎますしね(笑)
    同じくバイキルカニでお膳立てしてばくれつきゃくや全身全霊斬りを連発した方が良かったりするのが面白いところ。

    • @赤青黒鬼
      @赤青黒鬼 2 года назад +2

      カミュをダメージ効率も良くしたいならカミュ以外はレンジャーになる

    • @マツオカシュウゾウ-j3z
      @マツオカシュウゾウ-j3z 10 месяцев назад

      カミュの分身は2ターン使って3倍、
      1ターンで1.5倍しか威力上がらないのでそこまで強いわけではないんですよね。
      特に高難度だと敵の防御が高いせいで分身だけでなく、ルカニを使わないと火力出ないカミュは微妙なんですよね。
      主人公、マルティナ、両手剣グレイグは元の攻撃力高いので、ルカニなしバイキルトだけでもまあまあ火力出るのも使いやすいです。
      (マルティナナは主人公、両手剣グレイグと比べて少し弱いですが、シルビアとペア組むなら使い勝手が一番いいです。)

  • @YS-uh6lu
    @YS-uh6lu 2 года назад +50

    個人的に、ボス戦時は
    カミュで火力を出そうとする→ぶんしんやその他バフ、デバフをかけて下準備をする→凍てつく波動で邪魔される
    を繰り返して気がついたらパーティーが半壊してることも多いので、多少弱くても単純に毎ターン同じことをしているだけで敵を削れて、カミュよりも死ににくいマルティナをよく使ってました。

    • @まっピーちゃっピー
      @まっピーちゃっピー 2 года назад +9

      ビーストモード使えばいいだけ。それも強みかな。

    • @user-retsuzenretsugo
      @user-retsuzenretsugo 2 года назад +5

      マルティナ使うんだったら主人公使おってなる。

    • @Klklahimo
      @Klklahimo Год назад

      主人公グレイグマルティナロウの脳筋パーティーしてました

  • @roku4251
    @roku4251 2 года назад +41

    カミュは最序盤こそ価値があると思う。後半は火力揃うので分身デュアルブレイカーはなくてもいい。
    火力でない序盤で~ハント技は本当にお世話になった

    • @ハイドランダー鈴風
      @ハイドランダー鈴風 2 года назад +9

      序盤はブーメランは外すわナイフじゃ火力足りんわで雑魚戦がキツい
      ボス戦とかは言う通りハント系が強くてありがたかった
      でも打たれ弱いの何とかならんかなとは思った

    • @伏黒直哉
      @伏黒直哉 8 месяцев назад +2

      そうか?

  • @Sunoko0424
    @Sunoko0424 2 года назад +46

    初見でニズゼルファ討伐までで考えればカミュとマルティナの評価はひっくり返る気がしますね
    過ぎ去りし時の〜以外はマルティナの方が適度に殴り合えて楽しかった感じもありました

  • @安紀-d5b
    @安紀-d5b 2 года назад +18

    超火力だけど前準備が必要なカミュ、耐久力のグレイグ、サポートの出来るシルビアに対してマルティナは即効性のある火力アタッカーだから用途の問題な気がする
    普通にプレイしてる分にはスキル全取得とか無理(スキル種稼ぎ必須)だし、スキルの取捨選択と主人公や他のパーティメンバーの運用をどうしているかによってキャラの評価が変わる。

  • @hassi08
    @hassi08 2 года назад +25

    11の相棒が相棒してて主人公と相棒がTOP2なとこほんといいよね

  • @ぴーなっつ-t1m
    @ぴーなっつ-t1m 2 года назад +33

    ストーリーが進むにつれて活躍するキャラが変動していくから11は面白い!
    個人的にマルティナは加入直後から最後までスタメン張ってもらってたな〜

  • @Ken-mg4hw
    @Ken-mg4hw 2 года назад +12

    主人公ほんと壊れてる
    ゾーン必中にベホマズンに覇王斬全身全霊斬りとやりたい放題
    個人的には道中でゾーンにしたシルビアを控えに入れといてボスの開幕に勇者の舞するの好きです
    ゾーン必中はそれを補助できる

    • @ぺり羽ぺり子
      @ぺり羽ぺり子 2 года назад

      分かる。
      ぶっ壊れ過ぎてヤバいですよね
      レイズデッド&リザレクション引っ提げた前衛アタッカーって冷静考えなくても頭おかしい(褒め言葉)
      その上OVLも好きな時になれますよ
      高い攻撃力から広範囲の特技ブチかましますよ
      ダメ押しとばかりに耐久力もかなりあるので落ちにくいですよ(流石にグレイグには負けるけど)
      って最早最終兵器彼女ならぬ最終兵器勇者

  • @キノコうどん
    @キノコうどん 2 года назад +11

    ロウおじいちゃん、確かに後半は弱いと言うより「何をさせたらいいのか分からなかった」って言うのが妥当なキャラだった
    裏ボス戦だとセーニャの代わりに回復してグランドクロス打ってたわ
    上手く使えたらドラクエ上級者だと思う

  • @瀬良垣蒼葉-o6z
    @瀬良垣蒼葉-o6z 2 года назад +31

    ロウのドルマドンは呪文会心が出やすいから呪文会心が出やすくなる技(名前忘れた)をかけてあげると結構呪文会心出してくれる
    零の洗礼はロウ限定だし、ベホマラーも使えるから悪くは無いんだが…
    完璧な無能キャラが居ないし個性があって役割被りが少ないのは開発陣のいい調整だと思う

    • @MASAYOSHI4023
      @MASAYOSHI4023 2 года назад +3

      暴走魔法陣ですかね?(呪文の会心は暴走と表現されるので・・・)

  • @最上未来
    @最上未来 2 года назад +49

    愛があるのか無いのかしらんけどキャラに対して無能とかやめてほしいわ
    まあ極端な表現の方がネットじゃウケるんだろうけど

  • @skカーズ
    @skカーズ 2 года назад +14

    自分は
    異変前:主人公 マルティナ ベロニカorシルビア ロウ
    異変後:主人公 カミュ マルティナ セーニャ
    過ぎ去りし時:主人公 グレイグ カミュ セーニャ
    って感じで使ってたから
    時期によっても使い勝手が大分異なってくると思う

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 2 года назад +65

    安定進行派としてはカミュは晩成型で耐久も微妙なのがな…
    逆に火力以外は何でも出来るし耐久もあるシルビア姐さんは輝いていた

  • @えびまる-v2m
    @えびまる-v2m 2 года назад +117

    カミュはいてつくはどうに弱いし裏ボス戦だと主人公は回復に回ることが多い上にセーニャは(裏ボスのみだが)耐久低いからずっと場に置けない
    その上シルビアもカミュのサポートに回るのでハッスルまけるほど余裕ないしマルティナは自己強化持ってるから終盤でも割とつよいおと思うマルティナ推しなのでした

    • @Merasa_
      @Merasa_ 2 года назад +34

      攻略みないでやるとマルティナくっそ強いよね

    • @ハイドランダー鈴風
      @ハイドランダー鈴風 2 года назад +6

      マルティナはやること無さすぎるから逆に攻撃+アイテムしかできることないからミス行動で窮地にって場面がマジでない
      回復に参加できんから仕方なしに殴るか…からの超火力でなんかボス倒す、とかもあったし

    • @赤青黒鬼
      @赤青黒鬼 2 года назад +3

      セーニャは盾もてば属性には強い

  • @Minorin0320
    @Minorin0320 2 года назад +75

    16:57思わず吹き出したわwwww

    • @HB_osakana
      @HB_osakana 2 года назад +14

      ベロニカの顔に対して、悪意しかないw

  • @ダイオウドウを往くゴマゾウ
    @ダイオウドウを往くゴマゾウ 2 года назад +43

    火力役のカミュは最強だけど安定感に欠けるし、回復役のセーニャは素早さが遅い。
    ほぼ全員なにかしら致命的な欠点あるなか、勇者はそういうのがなく何でもこなせるのが強い。

  • @みかんは和菓子
    @みかんは和菓子 2 года назад +18

    個人的にひかりの大剣がだいぶエンドコンテンツだったので普段使いの火力要因としてベロニカ、マルティナは上の方と思ってたから意外なランキングでした
    11はキャラの魅力も最強に素晴らしいし性能差も今までに比べて気にならないと思うので仲間みんな大好きです!

  • @一般的なドラゴン
    @一般的なドラゴン 2 года назад +14

    分身カミュだけFFみたいなダメージ出るの頼もしすぎる

  • @incidentsren5316
    @incidentsren5316 Год назад +8

    ベロニカの顔が全部『死んで!死んでよ!』の顔なの草

  • @oe.2343
    @oe.2343 2 года назад +51

    11はそこまで突出した無能キャラ居ないと思うけどな。どこかの引換券さんや、ピピンみたいに終始いなくても問題ないキャラは1人もいなかったと思う。

    • @nagatakid9368
      @nagatakid9368 2 года назад

      トルネコ「4にも無能キャラはいないぞ」

    • @最近食欲ねえ
      @最近食欲ねえ 2 года назад +1

      動画見て言うてる?
      似たようなこと言うてるやん
      無能どころか有能さ語り尽くす感じになってるし

    • @oe.2343
      @oe.2343 2 года назад +13

      @@最近食欲ねえ
      見たうえで言っているよ。その上で動画タイトルが少々酷いからこういう感想を持っただけ。

    • @nokottidayo
      @nokottidayo 2 года назад +6

      @@oe.2343
      タイトルはそういうシリーズだから仕方ない

  • @crime162
    @crime162 2 года назад +17

    13:00
    シルビアがカミュのケツ触ってて草

  • @harehare4986
    @harehare4986 2 года назад +21

    ドーピングやお膳立て込みのカミュと素の状態での他のアタッカーを最終盤だけで比較したらこの順位だけど、
    ドーピングするかどうかの前提条件を全員揃えたら順位は変動すると思う。
    波動を使ってくるボスなら、ベロニカやマルティナの方が少ない手順で安定して火力を出せるし。
    11は時期や相手によって適したパーティ編成が変わるから最後まで飽きずに戦えた。

  • @阿部阿部-m4w
    @阿部阿部-m4w 2 года назад +21

    11sで強い敵縛りをしてるとボス戦で回復役が2人ぐらいいないとすぐ死ぬのでロウは必要でした

  • @ゴリアテ-c3h
    @ゴリアテ-c3h 2 года назад +47

    11組はドラクエどころか数あるRPGの中でも高水準なバランスパーティーで、正にドラクエの集大成ということが実感できる動画 
    ロウでようやくチャモロかアイラ程度の使い勝手というのは本当にすごいことだと思う
    じゃあ11の真の無能キャラは「(正式加入前の)魔力を抜かれているベロニカ」ということにしましょう

    • @mtiasd9451
      @mtiasd9451 2 года назад +5

      あの魔力抜かれベロニカでさえデンダ戦でめざめの花を使ったりmp回復してくれる有能なんだよなあ…

    • @KK-fj2uw
      @KK-fj2uw 19 дней назад

      記憶喪失カミュだな

  • @KK-iy6bp
    @KK-iy6bp 2 года назад +11

    カミュはこれだけ火力を出せる上にメタル狩りや素材集めにも使えるから恐ろしい、、、
    ロウ爺ちゃんは再加入後あたりの癒しの雨が助かった
    過ぎ去りし時を求めるときのロウの反応はずるい泣く

  • @ミカラム
    @ミカラム 2 года назад +18

    マルティナはレベル上げで、連携技を使うから、貢献度でいったら無能ではない

  • @k-power3497
    @k-power3497 2 года назад +43

    世間的にはマルティナの評価は低いのかー
    個人的には思い出のリボン2つ持たせて、ばくれつきゃく連打しとけばMP管理しなくて楽だから脳筋プレーで入れてたわ

    • @ハイドランダー鈴風
      @ハイドランダー鈴風 2 года назад +10

      MPキツイなら爪つけてタイガークローとかでも火力出るし、爪で殴るだけで会心率2倍だしな
      ストーリーだけで見れば火力要因としては完璧だった

  • @crime162
    @crime162 2 года назад +33

    ロウは地味に控えでまんたん回復を頑張ってくれてるんやで…
    最大MPが一番高いからそれ特化のキャラとしてみたらめちゃ優秀

  • @xo_ox__121
    @xo_ox__121 2 года назад +13

    個人的にどのパーティ系ゲームでも性能より推しを選ぶ私からしたらこのゲーム凄くありがたすぎた……
    どのキャラも使いやすいから性能面で劣ってて泣く泣く違うパーティでクリアってことがなくて幸せでした。もちろん最推し贔屓なだけでパーティ全員大好きなんですけど!!!!!!!!!

  • @neru0417
    @neru0417 2 года назад +43

    マルティナは見た目がドタイプなんで基本的にパーティに入れてました

    • @せと-k1v
      @せと-k1v 2 года назад +6

      めっちゃ共感

    • @きののの-z9j
      @きののの-z9j 2 года назад +7

      同じく。
      見た目の有能ランキング1位です。

    • @ak55.
      @ak55. 2 года назад +5

      見た目こそ正義

  • @くろみみくるみ
    @くろみみくるみ 2 года назад +34

    全縛り時ランキングだと順位変わりそうですね
    ストーリーといいつつ、崩壊前・崩壊後・過ぎ去りし時を求めた後でそれぞれでキャラの貢献度って違うと思うのですが、そこらへんが加味されてないのは残念

    • @ぬぬっ-l1f
      @ぬぬっ-l1f 2 года назад +10

      そこ考えちゃうと動画時間5年くらいになりそうな気が...

    • @yami9871
      @yami9871 2 года назад +8

      0:17 過ぎ去りし時を求めた後ランキングですよ

    • @やすはげ
      @やすはげ 2 года назад +3

      「主人公が倒されたら全滅」「恥ずかしい呪い」のせいで主人公が最下位になりますね
      そしてカミュは「弱い敵から経験値なし」で例のスキルを3つ揃えるまでレベルを上げられないから、最後まで非力です(結果ブービー)
      全しばりだと、この2人が役立たずになるのでマルティナ大活躍です

    • @くろみみくるみ
      @くろみみくるみ 2 года назад

      @@yami9871 あ、ほんとだ。失礼しました

  • @閲覧用めふぃすと
    @閲覧用めふぃすと 2 года назад +23

    誰かが欠けた時に出てきて、体勢を立て直すというのも立派な役割だし、やっぱり11のキャラって総じて優秀なんやなって…
    苦しいランク付けだったと思います。

  • @futaenokiwamir
    @futaenokiwamir 2 года назад +20

    言うてストーリー中になると途端にカミュが弱くなるし、シルビア、ロウ、マルティナにめちゃめちゃお世話になるから本当バランス良いと思う

  • @kiichan_r
    @kiichan_r 2 года назад +104

    レディーファースト利用してデビルモードからのばくれつきゃく(状況によって氷結らんげき)を1ターンで打ち込めるから、終盤でもシルビア&マルティナのペア運用はかなり優秀、
    主人公とシルビアいたら回復間に合うし時を求めたあとはセーニャの方が出番ない
    というか、時を求めるなってランキングなら一位はぶっちぎりでセーニャだろ、時を求める前の覚醒セーニャ強すぎるしw

    • @星空-n5l
      @星空-n5l 2 года назад +11

      覚醒セーニャのやれること多すぎてロウがほんとに無能になる

    • @kurage5772
      @kurage5772 2 года назад +5

      自分もセーニャはあまり使わんかった。回復おわったあとなにすればいいのかわからんくなる

    • @wolffenris7092
      @wolffenris7092 2 года назад +5

      覚醒セーニャはスティック&盾だと攻撃魔力300くらいで頭打ちになるけどロウは両手杖のままで400越えしてたから余り使わなかったな覚醒セーニャ
      回復魔力もそこまで差がないしMPはロウが高いし

    • @サーモンド
      @サーモンド 2 года назад +3

      @@wolffenris7092 ロウはバイキルト覚えないし、覚醒セーニャの時点じゃ上級呪文を覚えてるキャラが居ないから、攻撃魔力なんて対して気にならない(まず一枠しか居ないヒーラーに殴らせない)+スクルト、ピオリムなどの補助呪文もあるので、覚醒セーニャがロウに負ける部分は無い

    • @wolffenris7092
      @wolffenris7092 2 года назад

      @@サーモンド
      バイキルトはシルビア使えるからね…あとヘナトス使ってグレイグでスクルト使って貰えればマヒャドくらいは撃ち込める隙がある
      それとスキルパネルの関係上レベル50を超えると完全解放されてさとりスキルでぐんぐんステが上がるロウと違ってスキルパネル開放前のベロニカ+セーニャだからステの伸びが割と違う
      下手しなくても回復魔力ですら抜かされる

  • @saikusuneomk
    @saikusuneomk 2 года назад +20

    あくまでも個人的な意見なんだからこれがみんなの意見て言い方やめたほうがいいと思います

  • @イビルジョー-v5e
    @イビルジョー-v5e 2 года назад +7

    勇者というか主人公だけは基本的に全員の上を言っている感じ
    流石勇者だ

  • @Rouge-f1q
    @Rouge-f1q 2 года назад +13

    3DS版だと戦闘システムが違うからレディーファーストがもっとやべー技になってますね
    ストーリー序盤はイオラ連打 過ぎ去りし時を求めた後は魔力開放からイオグランデ連打してたくらいにはベロニカ酷使してましたが

  • @ダストシュートドラゴンF
    @ダストシュートドラゴンF 2 года назад +38

    ベロニカの耐久が低い事は事実だし、他より多少劣る事もわかります。
    でもランキングは良いとして、ニセベロニカいじりはベロニカ推しの私からすると、ちょっと…
    勿論、ベロニカを貶める意図は無いとは思いますけど… 正直悲しいです。

  • @user-gn6pp9nx4p
    @user-gn6pp9nx4p 2 года назад +51

    ニセベロニカのコラに悪意を感じてしまいました。
    投稿者様のドラクエに対するリスペクトは存じてますし毎回動画のクオリティや深い考察には感動を覚えますが、
    相対的に弱いとされるキャラクターを紹介するたびにネタいじりがひどくて、そこだけがいつもとても残念です。

    • @しゃけたろう-z1w
      @しゃけたろう-z1w 2 года назад +11

      ベロニカ普通に強いしね・・・裏ボス戦でもマダンテぶっぱして隠居すればいいだけだし

    • @Restia2321
      @Restia2321 2 года назад +3

      特にベロニカ推しとしてはねぇ~

    • @ノノノ-o2g3k
      @ノノノ-o2g3k 2 года назад +6

      @@しゃけたろう-z1w 隠居しなくともシルビアとダッグ組んで魔力覚醒→マダンテ→エルフの飲み薬→マダンテみたいに、タイミング次第で猛攻叩き込めるから普通に強いよ。裏ボス戦はガチで総力戦になるから誰を主軸に置くかで全然違う。

  • @チェリー-y7e
    @チェリー-y7e 2 года назад +11

    カミュはストーリー通してずっとスタメンでしたね。序盤から中盤は使えないという人多いけど、私はカミュのジバリア系に大分助けられました。敵の大技くらって立て直し中は攻撃できないからそのときにジバリア系かけとくとチマチマ削ってくれますから。

  • @Fran-ul7sj
    @Fran-ul7sj 2 года назад +11

    11って飛び抜けた無能はいないけど強さだとカミュだけぶっちぎりで優遇されてるんだよな。二刀の極意とかデュアルブレイカーとか別に盗賊っぽくもないのにカミュ専用の超強力な特技が多すぎる

    • @伏黒直哉
      @伏黒直哉 8 месяцев назад +3

      まあ2刀の極意は器用さの現れだし

  • @アンティマ
    @アンティマ 2 года назад +23

    HPの低さでいったら、能力値のインフレを加味してもベロニカよりFC版ミネアの方が低いと思います。レベル99で255しかない上に、クリアレベルだと100をやっと超えるぐらいというひ弱さです。

  • @カルガモ2世-u8q
    @カルガモ2世-u8q Год назад +6

    カミュ序盤にスリープタガー本当助かった。
    ラリホーと確率どっちが高いか知らないけど状態異常&眠りで6倍になる特技もあるから、序盤中盤も強いと思う

  • @たかえい-s3e
    @たかえい-s3e 2 года назад +21

    悪意なくやってるんでしょうが、ベロニカへのコラ画像等の弄りは見ていてあまり気持ちの良いものではありません。
    全体的に楽しく見せてもらっていますが、そこだけは残念です。

  • @みたらみ
    @みたらみ 2 года назад +9

    なんだかんだ、みんなマルティナのさみだれ突きにはお世話になったよ

  • @イラスト超螺旋制作中ベーコン

    11は個人的にプレイヤーの数だけ評価や使い方があると思ってて、バランス調整が良くできてるのと技自体が多いから難しいところ。ある程度有能は決まってくるにしても、無能を選ぶのは正直大変(いつもランキング作成お疲れ様です)。そんな11はやっぱり革新なんだなと思う(全員使えるの凄いよね)

  • @りゅうや-m7c
    @りゅうや-m7c 2 года назад +6

    こうして見ると、11のメンバーはガチの無能って居ないんですね
    ロウやマルティナも「育った他のメンバーと比べると見劣りするけど、性能自体は悪くない」という感じはしますし
    それにろびんさんも仰ってますがカミュは後半になってスキルパネルが解放されて育てたら最強で、逆にそれまでは使いにくいキャラであり
    逆に上位キャラは、ストーリー中は優秀で最後半のやり込みの段階でスタメン落ちという感じで、他作品のように全く活躍の場が無いキャラが居ないですね
    戦い方は変わるにしろ、どのキャラも無茶なドーピング無しでラスボスまで使えるから、好きなキャラで冒険を進められるのが嬉しいです

  • @オカ-w9h
    @オカ-w9h 2 года назад +6

    7:00からの流れで「クラス替えの時ドキドキするし」で吹いたw喋り方優しいww
    ドラクエ11まだやったこと無いんですが、やった事なくても分かりやすくて面白い動画でした。プレイ後にもまた見てみたいです。

  • @俺清
    @俺清 2 года назад +4

    12:37 ここの勇者と三女の構図クソ好き

  • @イビルジョー-v5e
    @イビルジョー-v5e 2 года назад +11

    ドラクエ11は弱いと言えるキャラ(その時の進行具合で弱いってのはあっても)が居ないからいい感じだ

  • @反転-p3y
    @反転-p3y 2 года назад +5

    シルビアとセーニャ、グレイグは怨念災厄の初見の時本当に助かった。
    シルビアがレディファーストしてセーニャがバフ回復(キラキラポーン、女神の祈りなど)を2回行ってグレイグがみがわりし続けるほぼ完全な形態ができた。

  • @murabito-dayo
    @murabito-dayo 2 года назад +15

    勇者を必要とするゾーンの連携って大体強いから勇者有能すぎ