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違う意味でフライングしてきたフライングデビル、それにしてもダーマは最初から最後まで強敵のオンパレードだったな‥‥
あれ、カジノのラッキーパネルで強い装備品入手するかしないかで難易度大きく変りますよね。ただ、PS版のラッキーパネルははずれ(しょぼい景品しか出なくて当てても損)も結構ありますが。
マジンガは高過ぎる攻撃力と守備力、2回攻撃に加えて呪文跳ね返すこともできちゃうから本当に厄介だった…
マジンガは出てくるタイミングが絶妙。ちょうどストーリーもいい感じに進んで強くなって来たタイミングだからなー。調子に乗んなよ、って言われた気分だったw
マジンガ様は終盤どころか裏ダンで草
Ⅵ初プレイの時、天馬の塔のランプの魔王戦で魔王の影が怪しい霧を使ってきた為、呪文が使用出来ず回復が追い付かなくなって全滅した思い出があります(苦笑)
DQ6特に初見キラーのヘルビースト、海底神殿マジンガ、主人公合体のスーパーライフコッド人と闘うずしおうまる等、天馬の塔ランプの魔王
リメイクDQ2のローレシア地下牢は、地獄の使いだと思っていたら悪魔神官で一瞬頭が真っ白になり、訳の分からぬままイオナズンで一掃され、リベンジしに来たら既に逃げられいかずちのつえは入手できずと、初見は苦い思いをしました。あと趣旨は多少違いますけど、FC版DQ3のピラミッド地下階で出現する怪しい影、どう考えてもバラモスが化けていた記憶があります。イオナズンと炎で2ターン瞬殺だったかと。ある意味壮大な前借りでした。
デビルアーマーを狩りまくって鉄の鎧を剥ぎ取るのは果たして聖人と言えるのだろうか?
ローレシア城のあくましんかんはリセマラしてイオナズン引かないこと祈りつつ戦うな。牢屋の鍵買ってすぐのパーティでもイオナズン引かなければワンチャンある。FC版のような財テクはできなくなったけど攻撃力強化されててるし早期入手ができればサマルがベギラマ覚えるまではWバギもダメージソースとして有効。以降の稼ぎが捗る。
ルカナンやスクルトしかしてこなければ適当にボコせばなんとかなる防御力低いからスクルトかけられてもあまり被害ないし
プレイヤーにとって不意に強い敵が出てくるフィールドエンカウント漏れのモンスターと違い自分から故意に挑む事が出来る点で非常に手強いそういえばDQ4のデスパレス内に居る「マネマネ」は会議前限定で遭遇する事が出来る前借りスポットだよ、本来ならラスダン目前の地底で遭遇する敵だし
7のシードラゴンズも追加でランプの魔王と違ってボス用ステータス個体ではあるけどHPと技は同じで、本来DISC2で出現する敵とDISC1の時点で戦えるという意味ではフライングデビルと似てるガマデウス戦では激しい炎や焼けつく息で厄介なのに、いざ激流の洞窟で戦うとちっとも強くないのが不思議
カツアゲしようとしたらその報いを受けてカツアゲされる側になってしまったデビルアーマーなのであったwww
あいつ、何故特技使えるのだろうか・・・。
7過去ダーマ編は普通に出てきて痛恨連発するさそりアーマーの方がよほど脅威だった
ライフゴッドの村人がネタにされるのってずしおうまるがそれだけ強いからだな
これから先の冒険でこういう奴らを相手にすることになるぞという警告なんでしょうね。
前借りとも分かってない初見に前借りの強敵に会うのは本当にトラウマ!!!どれもれも対策打てないしヤバすぎ!!!やっぱ前借りの王はやっぱ6のキラーマジンガ先生だなあ!!!
キラーマジンガの隣りにいるガーディアンも本来は大分前借りではあるんだが……残念なことにマジンガの前には霞む
ガーディアンはアクバー戦の時がヤバい。下手すればアクバーがガーディアンが呼んだベホマスライムにザオリク使ってきたりベホマスライムがアクバーにベホマを使われたりしかねないから。
あいつベホマスライム呼んでくるし、あの時点ではあいつ自身も十分強いからどちらにせよ厄介
ランプの魔王よりホロゴーストにしのおどりで壊滅状態にされたのって俺だけ?
マジンガも初手マダンテかますと結構楽先にグラコス倒さないといけないけど
ランプのまおうは見た感じそんな強そうじゃないから、事前情報無しだと油断してそのパワーに驚いてしまう
キラーマジンガはガチで強敵なんだよな
ストーンビーストの前借り感は異常
ファミコン版3のボストロールもいれてほしかったな。あれは自動回復あるの知らないとえらい苦労するし
しんぴのよろいハッサンがシールドヒッポの亜種みたいで草
マジンガはテリーの前に戦うのもバグかと思ったヘルクラッシャーとかの方が色々と合ってるだろう…
1のドラゴンとか7のチョッキンガーはボス用のステータスが用意されてるから選外か
そういえばダークホビットの名前変わったんだっけ
農具で複数相手と互角に渡り合える農夫、教会にモンスターが近寄れない結界を張り全快魔法を連発できる神父ライフコッドの村人やばすぎわろたそら主人公も自信なくしてなよなよするわ
キラーマジンガは怖すぎ
キラーマジンガ×2は強敵でしたね
ダークホビットは漫画版のノリで挑むと後悔しましたね。
3の格闘場は奔雷バラモス城に出るエビルマージがガルナの塔のモンスターに混じって出てくる
ろうやのカギの「ろうや」のイントネーション草
個人的にはドラクエ8の呪われしゼシカ戦での「シャドー」。一応ここで出るのは弱い個体ですが…
SFCの悪魔神官、初手イオナズンでサマルとムーンが散ったけどその後ルカナン連発してくれたのでゴリラパワーで倒せたこともあって結構運が絡む印象。
何度か話題にされてるけどれんごくまちょうもかな瞬コロされた記憶しかないわ
マジンガはキラーマシン2にしても良かったんじゃないかなとも思ってきた今日この頃
マジンガ様は制作陣の狙い通りだからタチが悪い
ある意味ではDQ4のほのおのせんしもそうか?まああいつは終盤の敵ではないが・・・
ダークホビットは本当に「ハ?」てなりました
個人的に実際のプレイ中に遭遇してビビったのは6のレイドックの井戸(下)のやつらと殿堂入りのマジンガ様だな
レイドックの井戸はリメイク版からなのでSFCからプレイしてる人ほどはまりやすいとも言える。
@@gmkkk12 リメイクしかプレイしてないDS世代なので、SFCではエンカしないの初めて知りました...
6:34 FC版のつもりでローレシア王子がひかりのつるぎ装備してれば楽勝だろ、と思ってコテンパンにされるやつですね
ファミコン版IIをじっくりプレイした人はあくましんかんが出てきてビックリしたと思う。自分もそのクチで、リメイク版でも同様にしていかずちの杖を早く欲しいな、と思ってたらあくましんかんが出てきて瞬殺😮
ろうやのカギの「ろうや」が面白いローラ姫と同じイントネーションだwww
キラーマジンガって何処かの魔法戦隊の呪文でありそう魔法戦隊なら「マージ・ジルマ・ジンガジン」
ドラクエ9のマッドブリザードアイスバリー海岸の小島にしか出てこないマイナーな敵だけど病魔パンデルムの色違いだし急に出てくるしで興味本意で挑んだらボッコボコにされたクリア直後に宝の地図最高ランクの敵はダメだって
皆キラーマジンガにやられて大人になるのです...
宝物庫マジンガはルビスに雇われてたりして
DQ6のストーンビーストも、事実上前借りなモンスターと言えるあんなポテンシャルを持ったモンスターが地底魔城に登場していい訳がない‼️
ムドーの城クラス
3のボストロールも前借りでした。
ファミコン版限定ですね。リメイクではボストロールは雑魚敵としては出てきません。
あまり変わらないがキングヒドラもそうか。さすがにバラモスブロスやバラモスゾンビの氷の洞窟は・・・
@@ななほし-i2lリメイクでもGBC版は氷の洞窟で出てきますね。前借りという意味では確かに違いますが。
一回しかクリアしてないので、6のSFC引っ張り出してやってみるか?(その前に11Sの過ぎ去りし時を求めてからだけど・・・)
終盤のモンスターと戦えるライフコッドの村人は戦闘民族
ライフコッドの神父とゲントの爺さんは馬車に入れておきたい・・・
11(3DS版)、11S(スイッチ版?)でのヨッチ族イベントでもグレイグのセリフでネタにされてますね。
イネカリぎり(多分植物系特攻)
@@ri1944 クワこうげき!カマこうげき!
マジンガ様はフィールドグラフィックで完全に人間の兵士にしか見えないのが卑怯モンスターだとしてもデビルアーマーの色違いくらいしか想像できないよなんだそのハンマーどこに隠してたんだよ
4-1章のおおめだまはレベル的にはそこまでか・・・。
前座ヘルバトラーはそこまで苦労しなかった。
ドラクエ3夜のアッサラームで戦えるベビーサタン別に強くないけど
フライングデビル=逆上した囚人説(既出か?)
ダークホービットは聖水でええ
食らえ!井戸の上から聖水攻撃ィ~!ジョボボボボダ「ギャアアアア!」
大灯台はグレムリンだったような
マジンガは2回攻撃が強すぎる
ただしその二回攻撃を逆手に取る方法はいくつかある。うけながしとかやいばのよろいを装備させたハッサンににおうだちさせるとかで一矢を報いることはできる。
DQ5のヘルバトラーって結局どこの序盤で戦えるんだ?
序盤ではなくミルドラース前だね
マジンガはもう慣れましたよww
マジンガ様はもう殿堂入りレベル()
ダイの大冒険でのバランの出撃は超早すぎるだろ🤣🤣🤣バランと闘うのは普通に考えたら20巻の後半くらいのレベルでやっと互角のレベル🤣🤣🤣物語として成立しないけど、普通は全滅だよ🤣🤣🤣
牢屋のイントネーションw
(キラーマジンガ)張り切りすぎちゃった、テヘッ❤→アルテマソード
7のれんごくまちょうは?
このひとの まかい のアクセントはツボる
マイク変えた?
6はダークホビットやらいどまじんやらマジンガ様やらレイドック井戸やらでやたらプレイヤーを殺しにかかってくるからな
ドラクエ6の初見殺しっぷりはシリーズ屈指よなムドーとかもラスボスも初見殺しレベルの強さしてる
何ならライフコッドから出てシエーナに行くまでもまあまあ危険
「前借り」という言い方に違和感がある
そういうユーモアでしょ
他に適切な単語があったら教えて欲しい前倒しや繰り上げとか?
リメイク版って概ねユーザーの嫌がる修正してくるよね…ホント今のスクエニってまともに物作りできる奴がいないのがよくわかる。
いやあんたが気に入らんだけのことをユーザーの総意みたいに言うなや
@@したっぱ-c6m お前みたいに良し悪しを判断する能力が無くて、何でも肯定的に受け入れる無能がスクエニをダメな会社にして、クソゲーばかり垂れ流させてる。褒めるだけの奴なんてアンチ以下だわ。まぁ理解できないだろうけど。
悪いところが多いのも事実だがいいところにも目を向けてあげてくれえ
別にスクエニに何の問題もないとは言ってないんよ概ねのユーザーが嫌がるとか変に主語をデカくすんなって言うてんの
ただし聖剣伝説3の敵のカウンター完全廃止は神修正。
キラーマジンガに関しては僕はドランゴ加入前に倒しました ……ザオリクとハッスルダンスでのゴリ押しでwちなみにリメイクのDS版です
やっぱ普通に上級職欲しくなるよね……
@@ri1944 そうね……
この坊や色々発音がおかしいな
早口すぎる
違う意味でフライングしてきたフライングデビル、それにしてもダーマは最初から最後まで強敵のオンパレードだったな‥‥
あれ、カジノのラッキーパネルで強い装備品入手するかしないかで難易度大きく変りますよね。
ただ、PS版のラッキーパネルははずれ(しょぼい景品しか出なくて当てても損)も結構ありますが。
マジンガは高過ぎる攻撃力と守備力、2回攻撃に加えて呪文跳ね返すこともできちゃうから本当に厄介だった…
マジンガは出てくるタイミングが絶妙。
ちょうどストーリーもいい感じに進んで強くなって来たタイミングだからなー。
調子に乗んなよ、って言われた気分だったw
マジンガ様は終盤どころか裏ダンで草
Ⅵ初プレイの時、天馬の塔のランプの魔王戦で魔王の影が怪しい霧を使ってきた為、呪文が使用出来ず回復が追い付かなくなって全滅した思い出があります(苦笑)
DQ6特に初見キラーのヘルビースト、海底神殿マジンガ、主人公合体のスーパーライフコッド人と闘うずしおうまる等、天馬の塔ランプの魔王
リメイクDQ2のローレシア地下牢は、地獄の使いだと思っていたら悪魔神官で一瞬頭が真っ白になり、訳の分からぬままイオナズンで一掃され、リベンジしに来たら既に逃げられいかずちのつえは入手できずと、初見は苦い思いをしました。
あと趣旨は多少違いますけど、FC版DQ3のピラミッド地下階で出現する怪しい影、どう考えてもバラモスが化けていた記憶があります。イオナズンと炎で2ターン瞬殺だったかと。ある意味壮大な前借りでした。
デビルアーマーを狩りまくって鉄の鎧を剥ぎ取るのは果たして聖人と言えるのだろうか?
ローレシア城のあくましんかんはリセマラしてイオナズン引かないこと祈りつつ戦うな。牢屋の鍵買ってすぐのパーティでもイオナズン引かなければワンチャンある。FC版のような財テクはできなくなったけど攻撃力強化されててるし早期入手ができればサマルがベギラマ覚えるまではWバギもダメージソースとして有効。以降の稼ぎが捗る。
ルカナンやスクルトしかしてこなければ適当にボコせばなんとかなる
防御力低いからスクルトかけられてもあまり被害ないし
プレイヤーにとって不意に強い敵が出てくるフィールドエンカウント漏れのモンスターと違い
自分から故意に挑む事が出来る点で非常に手強い
そういえばDQ4のデスパレス内に居る「マネマネ」は会議前限定で遭遇する事が出来る
前借りスポットだよ、本来ならラスダン目前の地底で遭遇する敵だし
7のシードラゴンズも追加で
ランプの魔王と違ってボス用ステータス個体ではあるけどHPと技は同じで、本来DISC2で出現する敵とDISC1の時点で戦えるという意味ではフライングデビルと似てる
ガマデウス戦では激しい炎や焼けつく息で厄介なのに、いざ激流の洞窟で戦うとちっとも強くないのが不思議
カツアゲしようとしたらその報いを受けてカツアゲされる側になってしまったデビルアーマーなのであったwww
あいつ、何故特技使えるのだろうか・・・。
7過去ダーマ編は普通に出てきて痛恨連発するさそりアーマーの方がよほど脅威だった
ライフゴッドの村人がネタにされるのってずしおうまるがそれだけ強いからだな
これから先の冒険でこういう奴らを相手にすることになるぞ
という警告なんでしょうね。
前借りとも分かってない初見に前借りの強敵に会うのは本当にトラウマ!!!
どれもれも対策打てないしヤバすぎ!!!
やっぱ前借りの王はやっぱ6のキラーマジンガ先生だなあ!!!
キラーマジンガの隣りにいるガーディアンも本来は大分前借りではあるんだが……
残念なことにマジンガの前には霞む
ガーディアンはアクバー戦の時がヤバい。
下手すればアクバーがガーディアンが呼んだベホマスライムにザオリク使ってきたりベホマスライムがアクバーにベホマを使われたりしかねないから。
あいつベホマスライム呼んでくるし、あの時点ではあいつ自身も十分強いからどちらにせよ厄介
ランプの魔王よりホロゴーストにしのおどりで壊滅状態にされたのって俺だけ?
マジンガも初手マダンテかますと結構楽
先にグラコス倒さないといけないけど
ランプのまおうは見た感じそんな強そうじゃないから、事前情報無しだと油断してそのパワーに驚いてしまう
キラーマジンガはガチで強敵なんだよな
ストーンビーストの前借り感は異常
ファミコン版3のボストロールもいれてほしかったな。あれは自動回復あるの知らないとえらい苦労するし
しんぴのよろいハッサンがシールドヒッポの亜種みたいで草
マジンガはテリーの前に戦うのもバグかと思った
ヘルクラッシャーとかの方が色々と合ってるだろう…
1のドラゴンとか7のチョッキンガーはボス用のステータスが用意されてるから選外か
そういえばダークホビットの名前変わったんだっけ
農具で複数相手と互角に渡り合える農夫、教会にモンスターが近寄れない結界を張り全快魔法を連発できる神父
ライフコッドの村人やばすぎわろた
そら主人公も自信なくしてなよなよするわ
キラーマジンガは怖すぎ
キラーマジンガ×2は強敵でしたね
ダークホビットは漫画版のノリで挑むと後悔しましたね。
3の格闘場は奔雷バラモス城に出るエビルマージがガルナの塔のモンスターに混じって出てくる
ろうやのカギの「ろうや」のイントネーション草
個人的にはドラクエ8の呪われしゼシカ戦での「シャドー」。一応ここで出るのは弱い個体ですが…
SFCの悪魔神官、初手イオナズンでサマルとムーンが散ったけどその後ルカナン連発してくれたのでゴリラパワーで倒せたこともあって結構運が絡む印象。
何度か話題にされてるけどれんごくまちょうもかな
瞬コロされた記憶しかないわ
マジンガはキラーマシン2にしても良かったんじゃないかなとも思ってきた今日この頃
マジンガ様は制作陣の狙い通りだからタチが悪い
ある意味ではDQ4のほのおのせんしもそうか?
まああいつは終盤の敵ではないが・・・
ダークホビットは本当に「ハ?」てなりました
個人的に実際のプレイ中に遭遇してビビったのは6のレイドックの井戸(下)のやつらと殿堂入りのマジンガ様だな
レイドックの井戸はリメイク版からなのでSFCからプレイしてる人ほどはまりやすいとも言える。
@@gmkkk12
リメイクしかプレイしてないDS世代なので、SFCではエンカしないの初めて知りました...
6:34 FC版のつもりでローレシア王子がひかりのつるぎ装備してれば楽勝だろ、と思ってコテンパンにされるやつですね
ファミコン版IIをじっくりプレイした人はあくましんかんが出てきてビックリしたと思う。
自分もそのクチで、リメイク版でも同様にしていかずちの杖を早く欲しいな、と思ってたらあくましんかんが出てきて瞬殺😮
ろうやのカギの「ろうや」が面白いローラ姫と同じイントネーションだwww
キラーマジンガって何処かの魔法戦隊の呪文でありそう
魔法戦隊なら「マージ・ジルマ・ジンガジン」
ドラクエ9のマッドブリザード
アイスバリー海岸の小島にしか出てこないマイナーな敵だけど病魔パンデルムの色違いだし急に出てくるしで興味本意で挑んだらボッコボコにされた
クリア直後に宝の地図最高ランクの敵はダメだって
皆キラーマジンガにやられて大人になるのです...
宝物庫マジンガはルビスに雇われてたりして
DQ6のストーンビーストも、事実上前借りなモンスターと言える
あんなポテンシャルを持ったモンスターが地底魔城に登場していい訳がない‼️
ムドーの城クラス
3のボストロールも前借りでした。
ファミコン版限定ですね。リメイクではボストロールは雑魚敵としては出てきません。
あまり変わらないがキングヒドラもそうか。
さすがにバラモスブロスやバラモスゾンビの氷の洞窟は・・・
@@ななほし-i2lリメイクでもGBC版は氷の洞窟で出てきますね。前借りという意味では確かに違いますが。
一回しかクリアしてないので、6のSFC引っ張り出してやってみるか?(その前に11Sの過ぎ去りし時を求めてからだけど・・・)
終盤のモンスターと戦えるライフコッドの村人は戦闘民族
ライフコッドの神父とゲントの爺さんは馬車に入れておきたい・・・
11(3DS版)、11S(スイッチ版?)でのヨッチ族イベントでもグレイグのセリフでネタにされてますね。
イネカリぎり(多分植物系特攻)
@@ri1944 クワこうげき!カマこうげき!
マジンガ様はフィールドグラフィックで完全に人間の兵士にしか見えないのが卑怯
モンスターだとしてもデビルアーマーの色違いくらいしか想像できないよ
なんだそのハンマーどこに隠してたんだよ
4-1章のおおめだまはレベル的にはそこまでか・・・。
前座ヘルバトラーはそこまで苦労しなかった。
ドラクエ3夜のアッサラームで戦えるベビーサタン
別に強くないけど
フライングデビル=逆上した囚人説
(既出か?)
ダークホービットは聖水でええ
食らえ!井戸の上から聖水攻撃ィ~!ジョボボボボ
ダ「ギャアアアア!」
大灯台はグレムリンだったような
マジンガは2回攻撃が強すぎる
ただしその二回攻撃を逆手に取る方法はいくつかある。
うけながしとかやいばのよろいを装備させたハッサンににおうだちさせるとかで一矢を報いることはできる。
DQ5のヘルバトラーって結局どこの序盤で戦えるんだ?
序盤ではなくミルドラース前だね
マジンガはもう慣れましたよww
マジンガ様はもう殿堂入りレベル()
ダイの大冒険でのバランの出撃は超早すぎるだろ🤣🤣🤣
バランと闘うのは普通に考えたら20巻の後半くらいのレベルでやっと互角のレベル🤣🤣🤣
物語として成立しないけど、普通は全滅だよ🤣🤣🤣
牢屋のイントネーションw
(キラーマジンガ)張り切りすぎちゃった、テヘッ❤→アルテマソード
7のれんごくまちょうは?
このひとの まかい のアクセントはツボる
マイク変えた?
6はダークホビットやらいどまじんやらマジンガ様やらレイドック井戸やらでやたらプレイヤーを殺しにかかってくるからな
ドラクエ6の初見殺しっぷりはシリーズ屈指よな
ムドーとかもラスボスも初見殺しレベルの強さしてる
何ならライフコッドから出てシエーナに行くまでもまあまあ危険
「前借り」という言い方に違和感がある
そういうユーモアでしょ
他に適切な単語があったら教えて欲しい
前倒しや繰り上げとか?
リメイク版って概ねユーザーの嫌がる修正してくるよね…
ホント今のスクエニってまともに物作りできる奴がいないのがよくわかる。
いやあんたが気に入らんだけのことをユーザーの総意みたいに言うなや
@@したっぱ-c6m
お前みたいに良し悪しを判断する能力が無くて、何でも肯定的に受け入れる無能がスクエニをダメな会社にして、クソゲーばかり垂れ流させてる。
褒めるだけの奴なんてアンチ以下だわ。まぁ理解できないだろうけど。
悪いところが多いのも事実だがいいところにも目を向けてあげてくれえ
別にスクエニに何の問題もないとは言ってないんよ
概ねのユーザーが嫌がるとか変に主語をデカくすんなって言うてんの
ただし聖剣伝説3の敵のカウンター完全廃止は神修正。
キラーマジンガに関しては僕はドランゴ加入前に倒しました
……ザオリクとハッスルダンスでのゴリ押しでwちなみにリメイクのDS版です
やっぱ普通に上級職欲しくなるよね……
@@ri1944
そうね……
この坊や色々発音がおかしいな
早口すぎる