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3のひとくいばこはトラップモンスターとしてあるべき姿だよな。めちゃくちゃ強いから避けて探索しなさいよっていうこれでインパスの習得Lvがもっと低ければいいんだけどな
次作のブライは習得レベルもっと遅くなったよね😅(FC版だと早くて23だがリメイク版では早くて15になった)次々作の主人公は習得レベル12と早くなったけど🐱
以前、他チャンネルの雑魚トラウマで「バラモスエビルが厄介...」みたいなコメントした所、「公式では中ボス扱いでは?」とコメ返きてたので、今回ろびんさんがトラウマ雑魚にバラモスエビルがあげられて安心しました☺
そのコメ返した人バラモスブロスかバラモスゾンビと勘違いしてるんじゃね?
からくり兵はガボのほえろを最も使われる敵だと思う。妨害電波を受けたからくり兵は要するに錯乱状態ってことですかね(みなごろしやまじんぎり撃ってくるので)
アレ僕は安全装置が外れたって事にしてる=みなごろしは味方も(リメイク版以外では)自分も殴る特技だから
俺は回復を怠らなかった為、気が付かなかったが、回路がイカれているせいで危険度が増している側面があったな。鉄の斧を鹵獲出来ない事もその危険性に拍車をかけている。
9のマッドブリザードのトラウマが凄いクリア後やしなんとかなるやろと突っ込んだらもれなくかがやくいきぶち込まれて教会送りにされた記憶がある
デビルロードは本当にトラウマ。やっと洞窟抜けてホイミしながら祠目指してたら祠に入る寸前でエンカウントしてメガンテされたっていう楽しい思い出
ドラクエ4のメラゴーストは入ってるかと思いました。確定一発メラを打ってくるのと、打撃を受けると何故か分身して、また確定一発メラを打ってくる。どんどん分身していく恐怖感ありますよね(笑)
鉄の金庫がある第3章はともかく、第5章スタート時点の山奥の村周辺に出現するのが何とも凶悪ですね。故郷壊滅でメンタルズタボロの勇者が遭遇してメラ分裂メラ分裂…悲惨にも程がある。
しかし、ドラクエ9でのメラゴーストはただのザコに
雑魚って言わないけど5で初見のガメゴンロードに、ギガデインとイオナズンかまして全滅したのは中々にキツイ思い出w
2:10公式も「複数人による まねまね」のブッ壊れっぷり を認めたのか、実はリメイク版では、特技「まねまね」自体に「1ターンに一人しか使えない」と言う明らかな調整が施されてたりする。よって、リメイク版のラストテンツク(とスーパーテンツク)も相対的にかなり弱体化してる。
Ⅵのまねまねは主人公がまどろみの剣を装備できる時期が一番使い勝手がいいです。まねまねで身構えている主人公に直接攻撃してきたモンスターは一撃で倒せなくても反撃で眠らせることがたまにあるからです。
@@藏川克徳 個人的には、強力な全体攻撃を使って来る敵が複数出現した時が一番活躍しますね(但し、じごくのほのお や フロストギズモ 辺りは除く)。
本家バラモスのバシルーラが厄介視されるのに色違いの方にバシルーラが効くのなんか面白。
デビルロードのメガンテはマジでウザいけど中ボスのくせにメガンテ使った挙げ句にこっち全滅なのに自分は死んでない扱いになってるバズズよりはまだマシ。
ばくだん岩の初出はDQ3なんですよ・・・
本テーマの「初見殺しだけど意外な対策法があるトラウマ雑魚」で言うと、Ⅵのデススタッフ戦は「味方がまねまね(1:46)を使う」と、それこそかなりスカッとする勝ち方で返り討ちに出来たりしますねw
宝箱あると開けたくなっちゃうから、ドラクエ3のひとくいばこで全滅してたな...
何度かそんな目に遭っているうちに、人食い箱の位置を全て覚えてしまうのもあるあるですね(あるいは、その前段階で攻略本やメモ用紙などに全部書き込む)
ピラミッド1~2Fは宝箱はゴミとひとくいばこしかないイメージだからそもそもあけない。開けるのは魔法の鍵の隣の宝箱と4Fのミイラおとこが出てくる奴とはでなふくだけでいい。って脳死で覚えればよさそう。
ラストテンツクは主人公・バーバラで「ともえなげ」すると安全に処理できます。「まねまね」されてもこの2人は100%ミスになるので。あとはハッサンなど「におうだち」覚えてるキャラが「マホカンタ」も覚えてるなら、「マホカンタ」使った後「におうだち」して他の3人で呪文攻めするのも有効ですね。ただ欠点としてはコマンド選択が面倒・時間がかかる点があります。
ライデインは真似できずにラストテンツクのまねまねが空振りする。それとこっちはダークドレアム戦でギガデインをまねまねできない。
ブーメランつえー!ってなってるところにじんめんガエルは罠すぎるだろまじで
世の中、そんなに甘くないを思い知らせる製作者側の信念
3Dになって初の作品だから、ギミックの作り方はお見事だと感心しましたね。もちろん私も痛めつけられましたww
じごくのはさみとキャットフライの組み合わせがトラウマ良くあばれざる、キャットフライが上がるけれどダメージが与えられるのでえげつない位の感覚でしたが、じごく~の組み合わせはたたかうもじゅもんも封殺されて真綿で締められていく感覚を味わいました
その付近だと、砂漠のじごくのはさみもキツいスクルト連発で引き際を間違えるとピンチに😵
ドラクエⅢだとポイズントードが嫌だった。じんめんガエルよりは気持ち悪さは低いけど。でもやっぱりカエルは嫌い。
ドラクエ3のあやしいかげ
一度、マヒャドを使われてピンチになったことがあったけど、あの正体はエビルマージなんじゃないかと思った😰
@@雅彦-h4pリメイク版でバラモスエビルや天の門番の影と遭遇したこと有るよ
厄介すぎる人面ガエルは初見の時、レベルが高かったので辛うじて勝てたデビルロードの確定即死メガンテはチートクラスwww
ドラクエ7のカレンダーを子供の頃に買ってもらったことあってダーマ神殿での戦いのイラストがあったんだけど、そこでネリスのお供になってるモンスターがフライングデビルだったんだよな。元々本当にここで戦う予定だったけど予想よりも強いモンスターになっちゃって差し替えられたのが残ってたとか…?
じんめんカエルは初見は剣スキルを上げていたから痛い目を見なかったけどラストテンツクはスライム闘技場でこっぴどい目に会ったし(AI真空波を使ってそのまま...)弱体化からくり兵も舐めてかかった結果痛手を受けた...。
とにかく気持ち悪いじんめんガエル・・・強いか弱いかじゃなくて気持ち悪い。
初見でじんめんガエルをブーメラン殴って瞬く間に全滅したのは良い思い出。あとストーンビーストはトラウマ
危険性能最強のブリザード初見8×7×10+4性能最強のデビルロード
類似品のホークブリザードもヤバい😨
7のれんごくまちょうは個人的トラウマ別ルート行けばいいことはいいけど初見業火の洞窟選んじゃってこんがり焼かれた記憶しかない
ファミコン版IIはデビルロードやブリザード、単一グループで出てきても面倒だけど、ギガンテスとセットで出ても厄介。どちらを先に倒すか迷うし
鳥山先生の追悼も兼ねて好きなモンスターデザインランキング作ってほしいです
DQ2は本当にトラウマモンスター多過ぎてヤバい!!!
最序盤のスライムやアイアンアントでも、数で攻められたら集中砲火浴びて一気にやばくなる
でもカエル系のモンスターはⅢから出始めた。ⅢでフロッガーⅦでスカイフロッグとフロッグキングⅧでじんめんガエルⅨでガマキャノンⅪでまたフロッガーが・・・(色違いの同系の名前は省略)
一人で旅してたら大なめくじ3体にタコ殴りにされたのは良い思い出
ファミコン版ドラクエ4のだいまどうはどうでしょうか?HPが高いうえにスカラ+マホステで物理も魔法も効かなくなり、中ボス以上に強くなる。「てんくうのつるぎ」を使ってこれらを解除するのがカギ。
初エンカウント時突然ボスが現れたとマジで思った。にっちもさっちもいかなくなっ(たと思い込んで)て初回はリセットしてしまった。
ドラクエ3のひとくいばこは、大ダメージ食らったのを覚えてるな😰2のメタスラは自分は逃げるくせに、プレイヤーは逃さないとは😵8のじんめんかえるはブーメラン購入で、いい気になったところを奈落に突き落とす罠みたいなもん😩
FC版ドラクエ2においてはブリザードのザラキよりも、デビルロードのメガンテやアークデーモンのイオナズン、ギガンテスの痛恨で全滅に追いやられた記憶がある。
ひとくいばこ・・・、3のトラウマなんだよなぁ、個人的に。後フロストギズモが整列して吹雪+ヒャダルコ・・・。
じんめんガエル系とかリンリン系とか合体モンスターなんかは明らかにテンションシステムを使わせるために作られたモンスターですよね。でもエレメント系やゾンビ系の設定はちょっと無理があるような。ラストテンツクを挙げるならぶちスライムベスも。たかがスライムと侮ってベギラゴン(だったかな)で一掃しようとしてひどい目にあった覚えがあります。デビルロードは酷かったですね。先制で眠らされてベギラマ食らってようやく立て直したかと思ったらメガンテですからね。そんなのありかー、そもそも悪魔に自己犠牲呪文唱えさせるなと思わずにはいられませんでした。次作のばくだんいわが一転して基本何もしないのはこの辺りを反省しての事でしょうか。それでも十分初見殺しでしたけど。Ⅶのヘルダイバーも初見では相当きついけど混乱が有効だと分かってしまえば楽勝ですよね。こいつにかぎらず、中盤くらいまでで場違いに強い(いやらしくはない)モンスターはたいがい何かしら付け入るスキがありそれを見つけるのもドラクエの醍醐味の一つだと思います。
じんめんガエル系統、8の公式攻略本でははやぶさの剣やはやぶさ斬りなどの多段攻撃が有効と紹介されているただこのテクニック、裏返さないのはその通りだけど対処法として有効かと言えば嘘っぱちもいいところだったりする
上位種のランドゲーロ、ゲロンガーは回避率が高いので2回殴って戻す戦法は間違いなく失敗しますね…。
個人的にはドラクエ6 地底魔城のストーンビーストですね
9:37 のなんで?の言い方がなんかめっちゃ好きw
初見の時からくり兵にほえろが効くからマシンマスターにも使ったら効いて「おお」ってなってそのあとデスマシーンが出てきてこいつが真のボスだからさっきのはガバ耐性なのか!と思いながらほえろ使ったら効いて「えっ」ってなった
死ぬ気でロンダルキアの洞窟を抜けて、ほこらまで後1歩のところでメガンテされた約30年前の悲劇、今でも忘れてないぞ!
そういやジョーカーか2だったかじんめんがえる怖いあの姿で普通にフィールドに出てたような
ひとくいばこは、敢えてチャレンジしてました。そして案の定ボコボコに…
四コマ漫画で、口が空いた瞬間に💩をぶち込んでロープで縛るのは笑えた🤣
かなり鍛えてからピラミッドに挑んだので犠牲は僧侶と魔法使いだけで済んだけど甘い息吐かれてたら全滅したかも。運が良かった。
ラストテンツク相手に地割れを試してやり返されたことあります😅地割れがどういう効果なのかを知りたかったので敢えてやってみたのですがザラキみたいなものだったんですね。
6のフロストギズモやエビルワンド。集団で出てくるのにこおりの息や凍える吹雪連発されて普通に全滅した事ある。対策としては効いたか覚えてないけどメダパニダンス踊ってた気がするから下手に攻撃して殲滅よりからめ手を混ぜた方が生存出来ると思う。
リメイク版Ⅵだとフロストギズモはレイドック城の井戸で戦えるからいちかばちかこおりのやいばドロップのために戦います。もちろんレベルが低いとドラゴンシールドの装備ができる主人公とハッサン以外がこおりのいきをくらうと簡単に死ねます。
ここに紹介されたモンスター、わざわざ戦いに行かないといけないフライングデビル以外、見事に全部引っかかった経験あります。
爆弾岩の初登場はドラクエ3だよ3の時はカザーブの東で初遭遇したけど、爆弾岩よりも魔法のお婆のベギラマで全滅したなw
5のドラキーマに全員眠らされたのがトラウマやしミミックにザラキで三体死んだのもトラウマやった
ドラクエ5のキラーパンサー命名不人気ランキングをショートでやってほしい
ドラクエ7のよろい竜8体エンカ+いきなり襲いかかってきたで炎ばっかりやられて全滅しかけたんですけど、何度も時の砂でやり直して主人公とガボだけ生き残ってなんとか倒しました😭時の砂なかったら全滅してました😢
じんめんがえる!!!やったらヤンガスが炎技受けても耐え抜いてくれるなぁ、とか思ってたら、実はヤンガス耐性持ってたってオチまで繋がった個人的に奥深い(そうでもない?)思い出です……ww
バラモスはバシルーラでこちらを吹っ飛ばしてくるのに、類似モンスターのバラモスエビルは逆に吹っ飛ばせるのは爽快。ひとくいばこはただのトラップなのに、上位種のミミックはドロップのまじんのオノのせいで狩りの対象になってしまうのは哀れ。
デビルロードも、人面ガエルも見事にやられました。デビルロードを猿など、いつもながらろびんさんの表現は面白いし、いい声で聞きやすい。
回避率高い&マホカンタ使うドラクエ4のデーモンスピリットとドラクエ8のケムンクルス。まさかこおりのやいば道具使用のヒャダルコがこんな所で生きるとは…。
じんめんガエル怖かった
じんめんガエル大嫌い。リメイク版ではシンボルエンカウントになってフィールドでぴょんぴょんしていて気持ち悪さが増した。
トラウマよね
わかる じんめんガエル怖かった
ドラクエは定期的にトラウマモンスターだしてくるからなあ
じんめんがえるもそうだけどドラクエ8のエレメント系もテンションが有効なんだよね
ドラクエⅧのエレメント系のモンスターは一段階だけでもテンション上げてからじゃないとダメージが通りにくい。
じんめんガエルはブーメランで攻撃しない限りはあんまり苦戦しないっと思ったけどテンション上げてブーメランで攻撃するのは思わなかったです。
自分はテンション上げる前に攻撃したがるセッカチ派😂
DQ2ネタは、外すことが出来ませんよね。メタルスライムの件ですが、「殺意が高い」ではなく「殺傷力が高い」でしょう。「対応を誤ると・・・」うん、いい思い出が次々と蘇る・・・
最近3をやってて一番厄介だったのバラモスエビルかなと思ってら出てきたので嬉しい色んな剣振ったり呪文試したけどほんと効かなく、フバーハとバイキルトしてコツコツ倒すしかなかったここははぐれも出るし他の敵も経験値けっこうくれるからレベル上げに使ってたけどコイツだけは面倒だったのでバシルーラ知れてよかった!
3のひとくいばこは強いとわかってるし、ピラミッド内の居場所も調べればわかるんだけど、敢えて挑むスタイルを貫いてる。
ドラクエ5の全モンスター紹介見たいな。もう一体ずつとんでもなく詳しく使用感とかその辺も
フライングデビルは経験値も強さ相応のそれなので慣れてるプレイヤーは腕試しも兼ねて狩ってるとか
デビルロードにブリザード…ほんま、ロンダルキアの台地は地獄やで…
ブリザードはマホトーン効かねえからなぁ。イオナズンをかろうじて耐えるだけのHPがあるし、行動が2択だから厄介。
からくり兵に何回ミンチにされてデスルーラしたか…デビルロードはマホトーンで呪文封じると、火を噴いてヒャッハーマシン化します
デビルロードはマホトーンよりもラリホーのが良いな。
爆弾岩が初めて出たのってドラクエ5じゃなくてドラクエ3じゃなかったのでは?
せかいしゅのはを拾える木の周辺にいましたね。
1でレア出現。
@@840tabaka9 いや、いないよ。爆弾岩はDQ3は初出だし、そもそもメガンテはDQ2から登場した魔法だし
@@秋ヤマトシあれ、リメイクだけかな。急に現れて緊迫した思い出が有る。
あった気がする...
忘れられないなー・・・人面ガエルにブーメラン、ラストテンツクにイオナズン・・・バラモスエビルとてんのもんばんにバシルーラきくの知りませんでしたwテリーのワンダーランドのはぐれメタルほど「早く逃げてくれ!!」って思った敵はいませんが(;^ω^)
2はSFC版からしか体験してないから今いち雪国と城の敵の本当の怖さがよくわからない
6クリアしてから8やったから、ブーメラン買ってウキウキで裏返るカエルの群れに投げて焼かれました。
じんめんガエルとゲロンガーには苦戦した ゲロンガーはザキややけつく息、氷の息も使うから船入手したばかりのパーティでは大苦戦します
その上回避率もそこそこ高いので倒し切るのも困難😢8体ものの大集団であらわれるときもあって夜の帝王との甘い息コンボも辛かった同時期のブラッディハンドも凶悪😭
じんめんガエルだけじゃなくゲロンガーやランドゲーロの色違いのカエルモンスターも更に気持ち悪い。
@@藏川克徳キモい上に強いという二重苦ドルマゲス戦前のレベル上げを幾度となく邪魔されました
PS版のⅦ初プレイ時にダーマのフライングデビルトラップに引っ掛かり全滅しましたw
妨害電波で安全装置まで外すのやめて欲しい(からくり兵)
ドラクエ2のはぐれメタルもベギラマ使ってきて、舐めてると殺される強さがあったと思ったけど?🤔
ブルーイーター レッドイーター
ファミコン版の場合は攻撃を1体に集中させられないんだよな。だからデビルロードが複数体出てくると厄介なんだ。マホトーンも効き具合は体感で6割くらいかなマホトーンで封じても、ほのおを吐きまくるから油断はできないし攻撃パターンが多彩なんだよなぁ。
トラウマという程ではないが、8のイーブルアイズ。Lv.6真空波で、低HP2人が棺桶、主人公も深手を負った(ヤンガスいなかったら危なかった…)。それ以来、奴は早めに倒すようにしている。
8のじんめんがえるは苦戦したなぁ。ブーメランで殴って反撃で何度やられたか。3なら個人的にはデスフラッターも初見殺しだった。3〜4体で出てきて先手2回攻撃で全滅手前までいったし😅6のストーンビーストも初見殺しだった。
ラストテンツクにザラキ使ってやり返されて全滅したっけ…………😅
決闘場の人間と対峙するモンスター最強のフライングデビルには特別賞をあげたい
ドラクエ5でバズズが出てきたときにメガンテ警戒して使わないことがわかったときに感じた肩透かし感。
私はブーメランはカミュで麻痺してるだけだから、最初から使わない方がいいかと思って剣でやってたから、じんめんガエルには対応できた!
背中にある鬼の貌は某漫画のパロディと思う
ひとくいばこの初見殺しはモンスターズでもあるのが厄介。
分かる〜
ドラクエ4のだいまどうは入る気がします
デビルロード君は元祖メガンテ使いなのに、バクダン岩がメガンテの代名詞になってるこれいかに😅
じんめんガエルがひっくりカエル……
3:30 「あれ?爆弾岩って3と4にも出てなかった?」って思ったけど、出現範囲がせまいからほぼ出会わないんだった
3はすごく広い(現実世界のロシア)けどあんまりウロウロするところじゃないからね。
爆弾岩はⅤから通常攻撃をしてくるようになった。
フライングデビルに、当時勝てたのは奇跡やったんやなぁ・・・。
ドラクエナイン今でも追加配信クエストできますか?
追加クエストを持っているROMとマルチすれば一応手に入ります
人面カエル、振りカエル😱
わざと1ダメージしか出ない攻撃をすると裏表裏表とくり返して更に気持ち悪い。
ノーヒントでストーリー進めて全滅したら少し戻ってザコ狩り一人旅、お金が貯まったら仲間生き返らしてレベリングの無限螺旋∞それがドラクエでしょ
ひとくいばこはこれくらい強い方がトラップ感があっていい
ひとくいばこ某1000年生きた魔法使いは、確実に引っかかるな…\コワイヨ〜/\クライヨ〜/
ドラクエ8の竜神族ってポジション的にはレティス側?
じんめんガエル対策に、滝の洞窟のどうの剣を売らずに持ってた
フライングデスのザキに怯えてた思い出
ドラクエ3の怪しい影、人面𓆏、ミミック系の罠モンスター等倒されました
カエル系のモンスターはドラクエⅢからですね。フロッガーも気持ち悪いけどじんめんガエルのほうがもっと気持ち悪いです。
9:38 この辺からちょっと笑ってるよね?
デススタッフ、ストーンビーストは?
そいつらは明確な対処法がLV等を上げて地力を上げる位しか無いから今回の動画の趣旨には合わないんだと思うよ
ストーンビーストはアストロンされるとお手上げです。アストロンが解除されるまでどんな攻撃も通じなくなって逃げるしかなくなります。
❤人面ガエルでテンションを通常戦闘で使うことを覚えた
ラストテンツク以外知ってる。言うまでもない。
じんめんガエルは完全にスタッフの嫌がらせだろ。
ラストテンツク取り上げられて嬉しい😆
アイスチャイム
ドラクエⅧのじんめんガエルが気持ち悪い。攻撃をかわすモーションも気持ち悪い。
3のひとくいばこはトラップモンスターとしてあるべき姿だよな。めちゃくちゃ強いから避けて探索しなさいよっていう
これでインパスの習得Lvがもっと低ければいいんだけどな
次作のブライは習得レベルもっと遅くなったよね😅(FC版だと早くて23だがリメイク版では早くて15になった)
次々作の主人公は習得レベル12と早くなったけど🐱
以前、他チャンネルの雑魚トラウマで「バラモスエビルが厄介...」みたいなコメントした所、「公式では中ボス扱いでは?」とコメ返きてたので、今回ろびんさんがトラウマ雑魚にバラモスエビルがあげられて安心しました☺
そのコメ返した人バラモスブロスかバラモスゾンビと勘違いしてるんじゃね?
からくり兵はガボのほえろを最も使われる敵だと思う。
妨害電波を受けたからくり兵は要するに錯乱状態ってことですかね(みなごろしやまじんぎり撃ってくるので)
アレ僕は安全装置が外れたって事にしてる=みなごろしは味方も(リメイク版以外では)自分も殴る特技だから
俺は回復を怠らなかった為、気が付かなかったが、回路がイカれているせいで危険度が増している側面があったな。
鉄の斧を鹵獲出来ない事もその危険性に拍車をかけている。
9のマッドブリザードのトラウマが凄い
クリア後やしなんとかなるやろと突っ込んだらもれなくかがやくいきぶち込まれて教会送りにされた記憶がある
デビルロードは本当にトラウマ。やっと洞窟抜けてホイミしながら祠目指してたら祠に入る寸前でエンカウントしてメガンテされたっていう楽しい思い出
ドラクエ4のメラゴーストは入ってるかと思いました。
確定一発メラを打ってくるのと、打撃を受けると何故か分身して、また確定一発メラを打ってくる。
どんどん分身していく恐怖感ありますよね(笑)
鉄の金庫がある第3章はともかく、
第5章スタート時点の山奥の村周辺に出現するのが何とも凶悪ですね。
故郷壊滅でメンタルズタボロの勇者が遭遇してメラ分裂メラ分裂…
悲惨にも程がある。
しかし、ドラクエ9でのメラゴーストはただのザコに
雑魚って言わないけど5で初見のガメゴンロードに、ギガデインとイオナズンかまして全滅したのは中々にキツイ思い出w
2:10
公式も「複数人による まねまね」のブッ壊れっぷり を認めたのか、
実はリメイク版では、
特技「まねまね」自体に「1ターンに一人しか使えない」と言う明らかな調整が施されてたりする。
よって、リメイク版のラストテンツク(とスーパーテンツク)も相対的にかなり弱体化してる。
Ⅵのまねまねは主人公がまどろみの剣を装備できる時期が一番使い勝手がいいです。
まねまねで身構えている主人公に直接攻撃してきたモンスターは一撃で倒せなくても反撃で眠らせることがたまにあるからです。
@@藏川克徳
個人的には、強力な全体攻撃を使って来る敵が複数出現した時が一番活躍しますね
(但し、じごくのほのお や フロストギズモ 辺りは除く)。
本家バラモスのバシルーラが厄介視されるのに色違いの方にバシルーラが効くのなんか面白。
デビルロードのメガンテはマジでウザいけど中ボスのくせにメガンテ使った挙げ句にこっち全滅なのに自分は死んでない扱いになってるバズズよりはまだマシ。
ばくだん岩の初出はDQ3なんですよ・・・
本テーマの「初見殺しだけど意外な対策法があるトラウマ雑魚」で言うと、
Ⅵのデススタッフ戦は「味方がまねまね(1:46)を使う」と、
それこそかなりスカッとする勝ち方で返り討ちに出来たりしますねw
宝箱あると開けたくなっちゃうから、ドラクエ3のひとくいばこで全滅してたな...
何度かそんな目に遭っているうちに、人食い箱の位置を全て覚えてしまうのもあるあるですね
(あるいは、その前段階で攻略本やメモ用紙などに全部書き込む)
ピラミッド1~2Fは宝箱はゴミとひとくいばこしかないイメージだからそもそもあけない。開けるのは魔法の鍵の隣の宝箱と4Fのミイラおとこが出てくる奴とはでなふくだけでいい。って脳死で覚えればよさそう。
ラストテンツクは主人公・バーバラで「ともえなげ」すると安全に処理できます。「まねまね」されてもこの2人は100%ミスになるので。
あとはハッサンなど「におうだち」覚えてるキャラが「マホカンタ」も覚えてるなら、「マホカンタ」使った後「におうだち」して他の3人で呪文攻めするのも有効ですね。
ただ欠点としてはコマンド選択が面倒・時間がかかる点があります。
ライデインは真似できずにラストテンツクのまねまねが空振りする。
それとこっちはダークドレアム戦でギガデインをまねまねできない。
ブーメランつえー!ってなってるところにじんめんガエルは罠すぎるだろまじで
世の中、そんなに甘くないを思い知らせる製作者側の信念
3Dになって初の作品だから、ギミックの作り方はお見事だと感心しましたね。
もちろん私も痛めつけられましたww
じごくのはさみとキャットフライの組み合わせがトラウマ
良くあばれざる、キャットフライが上がるけれどダメージが与えられるのでえげつない位の感覚でしたが、じごく~の組み合わせはたたかうもじゅもんも封殺されて真綿で締められていく感覚を味わいました
その付近だと、砂漠のじごくのはさみもキツい
スクルト連発で引き際を間違えるとピンチに😵
ドラクエⅢだとポイズントードが嫌だった。
じんめんガエルよりは気持ち悪さは低いけど。
でもやっぱりカエルは嫌い。
ドラクエ3のあやしいかげ
一度、マヒャドを使われてピンチになったことがあったけど、あの正体はエビルマージなんじゃないかと思った😰
@@雅彦-h4pリメイク版でバラモスエビルや天の門番の影と遭遇したこと有るよ
厄介すぎる人面ガエルは初見の時、レベルが高かったので辛うじて勝てた
デビルロードの確定即死メガンテはチートクラスwww
ドラクエ7のカレンダーを子供の頃に買ってもらったことあってダーマ神殿での戦いのイラストがあったんだけど、そこでネリスのお供になってるモンスターがフライングデビルだったんだよな。
元々本当にここで戦う予定だったけど予想よりも強いモンスターになっちゃって差し替えられたのが残ってたとか…?
じんめんカエルは初見は剣スキルを上げていたから痛い目を見なかったけどラストテンツクはスライム闘技場でこっぴどい目に会ったし(AI真空波を使ってそのまま...)弱体化からくり兵も舐めてかかった結果痛手を受けた...。
とにかく気持ち悪いじんめんガエル・・・強いか弱いかじゃなくて気持ち悪い。
初見でじんめんガエルをブーメラン殴って瞬く間に全滅したのは良い思い出。あとストーンビーストはトラウマ
危険性能最強のブリザード
初見8×7×10+4性能最強のデビルロード
類似品のホークブリザードもヤバい😨
7のれんごくまちょうは個人的トラウマ
別ルート行けばいいことはいいけど初見業火の洞窟選んじゃってこんがり焼かれた記憶しかない
ファミコン版IIはデビルロードやブリザード、単一グループで出てきても面倒だけど、ギガンテスとセットで出ても厄介。どちらを先に倒すか迷うし
鳥山先生の追悼も兼ねて好きなモンスターデザインランキング作ってほしいです
DQ2は本当にトラウマモンスター多過ぎてヤバい!!!
最序盤のスライムやアイアンアントでも、数で攻められたら集中砲火浴びて一気にやばくなる
でもカエル系のモンスターはⅢから出始めた。
Ⅲでフロッガー
Ⅶでスカイフロッグとフロッグキング
Ⅷでじんめんガエル
Ⅸでガマキャノン
Ⅺでまたフロッガーが・・・
(色違いの同系の名前は省略)
一人で旅してたら大なめくじ3体にタコ殴りにされたのは良い思い出
ファミコン版ドラクエ4のだいまどうはどうでしょうか?
HPが高いうえにスカラ+マホステで物理も魔法も効かなくなり、中ボス以上に強くなる。「てんくうのつるぎ」を使ってこれらを解除するのがカギ。
初エンカウント時突然ボスが現れたとマジで思った。にっちもさっちもいかなくなっ(たと思い込んで)て初回はリセットしてしまった。
ドラクエ3のひとくいばこは、大ダメージ食らったのを覚えてるな😰
2のメタスラは自分は逃げるくせに、プレイヤーは逃さないとは😵
8のじんめんかえるはブーメラン購入で、いい気になったところを奈落に突き落とす罠みたいなもん😩
FC版ドラクエ2においてはブリザードのザラキよりも、デビルロードのメガンテやアークデーモンのイオナズン、ギガンテスの痛恨で全滅に追いやられた記憶がある。
ひとくいばこ・・・、3のトラウマなんだよなぁ、個人的に。後フロストギズモが整列して吹雪+ヒャダルコ・・・。
じんめんガエル系とかリンリン系とか合体モンスターなんかは明らかにテンションシステムを使わせるために作られたモンスターですよね。でもエレメント系やゾンビ系の設定はちょっと無理があるような。
ラストテンツクを挙げるならぶちスライムベスも。たかがスライムと侮ってベギラゴン(だったかな)で一掃しようとしてひどい目にあった覚えがあります。
デビルロードは酷かったですね。先制で眠らされてベギラマ食らってようやく立て直したかと思ったらメガンテですからね。そんなのありかー、そもそも悪魔に自己犠牲呪文唱えさせるなと思わずにはいられませんでした。次作のばくだんいわが一転して基本何もしないのはこの辺りを反省しての事でしょうか。それでも十分初見殺しでしたけど。
Ⅶのヘルダイバーも初見では相当きついけど混乱が有効だと分かってしまえば楽勝ですよね。こいつにかぎらず、中盤くらいまでで場違いに強い(いやらしくはない)モンスターはたいがい何かしら付け入るスキがありそれを見つけるのもドラクエの醍醐味の一つだと思います。
じんめんガエル系統、8の公式攻略本でははやぶさの剣やはやぶさ斬りなどの多段攻撃が有効と紹介されている
ただこのテクニック、裏返さないのはその通りだけど対処法として有効かと言えば嘘っぱちもいいところだったりする
上位種のランドゲーロ、ゲロンガーは回避率が高いので2回殴って戻す戦法は間違いなく失敗しますね…。
個人的にはドラクエ6 地底魔城のストーンビーストですね
9:37 のなんで?の言い方がなんかめっちゃ好きw
初見の時
からくり兵にほえろが効くからマシンマスターにも使ったら効いて「おお」ってなって
そのあとデスマシーンが出てきてこいつが真のボスだからさっきのはガバ耐性なのか!と思いながらほえろ使ったら効いて「えっ」ってなった
死ぬ気でロンダルキアの洞窟を抜けて、ほこらまで後1歩のところでメガンテされた約30年前の悲劇、今でも忘れてないぞ!
そういやジョーカーか2だったかじんめんがえる怖いあの姿で普通にフィールドに出てたような
ひとくいばこは、敢えてチャレンジしてました。そして案の定ボコボコに…
四コマ漫画で、口が空いた瞬間に💩をぶち込んでロープで縛るのは笑えた🤣
かなり鍛えてからピラミッドに挑んだので犠牲は僧侶と魔法使いだけで済んだけど甘い息吐かれてたら全滅したかも。運が良かった。
ラストテンツク相手に地割れを試してやり返されたことあります😅
地割れがどういう効果なのかを知りたかったので敢えてやってみたのですがザラキみたいなものだったんですね。
6のフロストギズモやエビルワンド。集団で出てくるのにこおりの息や凍える吹雪連発されて普通に全滅した事ある。対策としては効いたか覚えてないけどメダパニダンス踊ってた気がするから下手に攻撃して殲滅よりからめ手を混ぜた方が生存出来ると思う。
リメイク版Ⅵだとフロストギズモはレイドック城の井戸で戦えるからいちかばちかこおりのやいばドロップのために戦います。
もちろんレベルが低いとドラゴンシールドの装備ができる主人公とハッサン以外がこおりのいきをくらうと簡単に死ねます。
ここに紹介されたモンスター、わざわざ戦いに行かないといけないフライングデビル以外、見事に全部引っかかった経験あります。
爆弾岩の初登場はドラクエ3だよ
3の時はカザーブの東で初遭遇したけど、爆弾岩よりも魔法のお婆のベギラマで全滅したなw
5のドラキーマに全員眠らされたのがトラウマやしミミックにザラキで三体死んだのもトラウマやった
ドラクエ5のキラーパンサー命名不人気ランキングをショートでやってほしい
ドラクエ7のよろい竜8体エンカ+いきなり襲いかかってきたで炎ばっかりやられて全滅しかけたんですけど、何度も時の砂でやり直して主人公とガボだけ生き残ってなんとか倒しました😭時の砂なかったら全滅してました😢
じんめんがえる!!!
やったらヤンガスが炎技受けても耐え抜いてくれるなぁ、とか思ってたら、
実はヤンガス耐性持ってたってオチまで繋がった個人的に奥深い(そうでもない?)思い出です……ww
バラモスはバシルーラでこちらを吹っ飛ばしてくるのに、類似モンスターのバラモスエビルは逆に吹っ飛ばせるのは爽快。ひとくいばこはただのトラップなのに、上位種のミミックはドロップのまじんのオノのせいで狩りの対象になってしまうのは哀れ。
デビルロードも、人面ガエルも見事にやられました。デビルロードを猿など、いつもながらろびんさんの表現は面白いし、いい声で聞きやすい。
回避率高い&マホカンタ使うドラクエ4のデーモンスピリットとドラクエ8のケムンクルス。まさかこおりのやいば道具使用のヒャダルコがこんな所で生きるとは…。
じんめんガエル怖かった
じんめんガエル大嫌い。
リメイク版ではシンボルエンカウントになってフィールドでぴょんぴょんしていて気持ち悪さが増した。
トラウマよね
わかる じんめんガエル怖かった
ドラクエは定期的にトラウマモンスターだしてくるからなあ
じんめんがえるもそうだけどドラクエ8のエレメント系もテンションが有効なんだよね
ドラクエⅧのエレメント系のモンスターは一段階だけでもテンション上げてからじゃないとダメージが通りにくい。
じんめんガエルはブーメランで攻撃しない限りはあんまり苦戦しないっと思ったけどテンション上げてブーメランで攻撃するのは思わなかったです。
自分はテンション上げる前に攻撃したがるセッカチ派😂
DQ2ネタは、外すことが出来ませんよね。メタルスライムの件ですが、「殺意が高い」ではなく「殺傷力が高い」でしょう。
「対応を誤ると・・・」うん、いい思い出が次々と蘇る・・・
最近3をやってて
一番厄介だったのバラモスエビルかなと思ってら出てきたので嬉しい
色んな剣振ったり呪文試したけどほんと効かなく、フバーハとバイキルトしてコツコツ倒すしかなかった
ここははぐれも出るし他の敵も経験値けっこうくれるからレベル上げに使ってたけどコイツだけは面倒だったのでバシルーラ知れてよかった!
3のひとくいばこは強いとわかってるし、ピラミッド内の居場所も調べればわかるんだけど、敢えて挑むスタイルを貫いてる。
ドラクエ5の全モンスター紹介見たいな。もう一体ずつとんでもなく詳しく使用感とかその辺も
フライングデビルは経験値も強さ相応のそれなので慣れてるプレイヤーは腕試しも兼ねて狩ってるとか
デビルロードにブリザード…
ほんま、ロンダルキアの台地は地獄やで…
ブリザードはマホトーン効かねえからなぁ。
イオナズンをかろうじて耐えるだけのHPがあるし、行動が2択だから厄介。
からくり兵に何回ミンチにされてデスルーラしたか…
デビルロードはマホトーンで呪文封じると、火を噴いてヒャッハーマシン化します
デビルロードはマホトーンよりもラリホーのが良いな。
爆弾岩が初めて出たのってドラクエ5じゃなくてドラクエ3じゃなかったのでは?
せかいしゅのはを拾える木の周辺にいましたね。
1でレア出現。
@@840tabaka9 いや、いないよ。
爆弾岩はDQ3は初出だし、そもそもメガンテはDQ2から登場した魔法だし
@@秋ヤマトシ
あれ、リメイクだけかな。急に現れて緊迫した思い出が有る。
あった気がする...
忘れられないなー・・・人面ガエルにブーメラン、ラストテンツクにイオナズン・・・
バラモスエビルとてんのもんばんにバシルーラきくの知りませんでしたw
テリーのワンダーランドのはぐれメタルほど「早く逃げてくれ!!」って思った敵はいませんが(;^ω^)
2はSFC版からしか体験してないから今いち雪国と城の敵の本当の怖さがよくわからない
6クリアしてから8やったから、ブーメラン買ってウキウキで裏返るカエルの群れに投げて焼かれました。
じんめんガエルとゲロンガーには苦戦した ゲロンガーはザキややけつく息、氷の息も使うから船入手したばかりのパーティでは大苦戦します
その上回避率もそこそこ高いので倒し切るのも困難😢
8体ものの大集団であらわれるときもあって夜の帝王との甘い息コンボも辛かった
同時期のブラッディハンドも凶悪😭
じんめんガエルだけじゃなくゲロンガーやランドゲーロの色違いのカエルモンスターも更に気持ち悪い。
@@藏川克徳
キモい上に強いという二重苦
ドルマゲス戦前のレベル上げを幾度となく邪魔されました
PS版のⅦ初プレイ時にダーマのフライングデビルトラップに引っ掛かり全滅しましたw
妨害電波で安全装置まで外すのやめて欲しい(からくり兵)
ドラクエ2のはぐれメタルもベギラマ使ってきて、舐めてると殺される強さがあったと思ったけど?🤔
ブルーイーター レッドイーター
ファミコン版の場合は攻撃を1体に集中させられないんだよな。
だからデビルロードが複数体出てくると厄介なんだ。
マホトーンも効き具合は体感で6割くらいかな
マホトーンで封じても、ほのおを吐きまくるから油断はできないし攻撃パターンが多彩なんだよなぁ。
トラウマという程ではないが、8のイーブルアイズ。Lv.6真空波で、低HP2人が棺桶、主人公も深手を負った(ヤンガスいなかったら危なかった…)。それ以来、奴は早めに倒すようにしている。
8のじんめんがえるは苦戦したなぁ。ブーメランで殴って反撃で何度やられたか。3なら個人的にはデスフラッターも初見殺しだった。3〜4体で出てきて先手2回攻撃で全滅手前までいったし😅6のストーンビーストも初見殺しだった。
ラストテンツクにザラキ使ってやり返されて全滅したっけ…………😅
決闘場の人間と対峙するモンスター最強のフライングデビルには特別賞をあげたい
ドラクエ5でバズズが出てきたときにメガンテ警戒して使わないことがわかったときに感じた肩透かし感。
私はブーメランはカミュで麻痺してるだけだから、最初から使わない方がいいかと思って剣でやってたから、じんめんガエルには対応できた!
背中にある鬼の貌は某漫画のパロディと思う
ひとくいばこの初見殺しは
モンスターズでもあるのが厄介。
分かる〜
ドラクエ4のだいまどうは入る気がします
デビルロード君は元祖メガンテ使いなのに、バクダン岩がメガンテの代名詞になってるこれいかに😅
じんめんガエルがひっくりカエル……
3:30 「あれ?爆弾岩って3と4にも出てなかった?」って思ったけど、出現範囲がせまいからほぼ出会わないんだった
3はすごく広い(現実世界のロシア)けどあんまりウロウロするところじゃないからね。
爆弾岩はⅤから通常攻撃をしてくるようになった。
フライングデビルに、当時勝てたのは奇跡やったんやなぁ・・・。
ドラクエナイン今でも追加配信クエストできますか?
追加クエストを持っているROMとマルチすれば一応手に入ります
人面カエル、振りカエル😱
わざと1ダメージしか出ない攻撃をすると裏表裏表とくり返して更に気持ち悪い。
ノーヒントでストーリー進めて全滅したら少し戻ってザコ狩り一人旅、お金が貯まったら仲間生き返らしてレベリングの無限螺旋∞
それがドラクエでしょ
ひとくいばこはこれくらい強い方がトラップ感があっていい
ひとくいばこ
某1000年生きた魔法使いは、確実に引っかかるな…
\コワイヨ〜/
\クライヨ〜/
ドラクエ8の竜神族ってポジション的にはレティス側?
じんめんガエル対策に、滝の洞窟のどうの剣を売らずに持ってた
フライングデスのザキに怯えてた思い出
ドラクエ3の怪しい影、人面𓆏、ミミック系の罠モンスター等倒されました
カエル系のモンスターはドラクエⅢからですね。
フロッガーも気持ち悪いけどじんめんガエルのほうがもっと気持ち悪いです。
9:38 この辺からちょっと笑ってるよね?
デススタッフ、ストーンビーストは?
そいつらは明確な対処法がLV等を上げて地力を上げる位しか無いから今回の動画の趣旨には合わないんだと思うよ
ストーンビーストはアストロンされるとお手上げです。
アストロンが解除されるまでどんな攻撃も通じなくなって逃げるしかなくなります。
❤人面ガエルでテンションを通常戦闘で使うことを覚えた
ラストテンツク以外知ってる。言うまでもない。
じんめんガエルは完全にスタッフの嫌がらせだろ。
ラストテンツク取り上げられて嬉しい😆
アイスチャイム
ドラクエⅧのじんめんガエルが気持ち悪い。
攻撃をかわすモーションも気持ち悪い。