【モンハンワイルズ】高火力コンボを叩き込め!操虫棍は「理解る」ことで最強になる!!【MHWILDs OβT】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 119

  • @DDbrnk
    @DDbrnk 21 день назад +49

    武器を選ぶときに重視してるのは火力じゃなくて、自分が面白いと思えるかだからワイルズでも安心して操虫棍使えそう

    • @t.tkawasak1
      @t.tkawasak1 21 день назад +11

      すごくすごく賛同します。
      そこが一番大事だと思います。

    • @kaiok6776
      @kaiok6776 21 день назад

      @@t.tkawasak1 Agree, sadly a lot of people will only use something if it's super powerful

    • @ねこっていいよね
      @ねこっていいよね 19 дней назад +1

      同じく。まだよちよちどころかはいはい状態だけど既に楽しい

  • @アフロクロムギ
    @アフロクロムギ 21 день назад +12

    コンボ解説超助かる!!!!理解ることで強くなるって玄人武器ですげえイケてます!!

  • @レモン-g4v
    @レモン-g4v 21 день назад +10

    エルデンの裸縛りといい
    モンハンの操虫棍といい
    ゲーム紹介系RUclipsrとしては
    ちょっとガチ過ぎるんよなぁ(褒め言葉)

  • @六堂ロク
    @六堂ロク 18 дней назад +1

    ワールドからモンハン始めてまして、格好良さ重視で操虫棍使い続けてます
    好きなだけで上手くはないので、サブに選んだ笛やライトボウガンに切り替えた時に操虫棍と比べてだいぶ使いやすくてびっくりしました
    この動画を見て玄人向けとわかったので練習します

  • @lilywhite6799
    @lilywhite6799 21 день назад +10

    要は傷が出来るまでひたすら急襲斬りコンボ→傷が出来たら飛天でエキス消費して集中弱点攻撃で回収→急襲斬りコンボ

  • @のいた-p1e
    @のいた-p1e 21 день назад +5

    おーでしさん、本当に本当にありがとうございます!!!!
    すごく分かりやすくて助かりました!!
    何よりすごく希望がわきました!!
    できたら発売後も動画出してくれると嬉しいです!!

  • @GG-lf5dk
    @GG-lf5dk 21 день назад +7

    見てる限りだと操虫棍トップクラスに楽しそうだから明日のSteamβで使う。
    モンハンは性能云々は正直細かい事よく分からないけど、やっぱ長物をアクティブに振り回すの気持ちいいんだよなぁ

  • @アングラーあっき
    @アングラーあっき 18 дней назад

    操虫棍が実装されてからずっと使い続けていましたが、もうほとんど空の人が出来ない悲しみもあります。
    しかし今回の動画で新たな境地、蝶のように舞い流れるように斬る……楽しみじゃないですか!
    製品版楽しみです!(というか全武器が段々と玄人向けになっているような……)

  • @でじすけ-x1m
    @でじすけ-x1m 21 день назад +4

    強化連続切り上げ+強化急襲斬りコンボが可能性感じすぎる、、、!

  • @mato-matooooo
    @mato-matooooo 19 дней назад

    操虫棍使いたいと思っていたけれど難しくて戦い方に困っていたので解説動画助かりました!!🐧

  • @ドドンコ-h6c
    @ドドンコ-h6c 21 день назад +2

    マジで助かる良い動画でした!
    土日にしこたま練習して使いこなすぞ!

  • @sintomo641
    @sintomo641 20 дней назад +1

    操虫棍かなり面白いですね!
    元々扱いやすさが好きでサブ的に使ってたけど、強化急襲切りとか3色エキスを余さず使ってる感じが飛円一辺倒より楽しい!
    マルチだと傷部位の取合いになりそうなとこを近接の中では背中と翼にいけるのも強みだし、これはメインに据える価値あり!

  • @akiichi6565
    @akiichi6565 21 день назад +3

    操虫棍、絶え間なく攻め続けてる姿がかっこいいし、使いこなせればめっちゃ楽しそうですが、やはりワイルズからのビギナーには敷居が高そうですね😅

    • @kaiok6776
      @kaiok6776 21 день назад +2

      I used it and it's easy to use.

  • @山優-l4i
    @山優-l4i 19 дней назад

    プレイ動画上手すぎる😂

  • @JIN-hp2nb
    @JIN-hp2nb 21 день назад +3

    全武器使用した感覚でいくと、操虫棍が1番先々の可能性がありそうだなと感じました。メイン武器として使っていきます!

  • @蟹ウルトラ
    @蟹ウルトラ 21 день назад +2

    コンボDPS検証助かります

  • @ジョンリー-k3w
    @ジョンリー-k3w 21 день назад +3

    実際使ってみてかなり印象変わりました!楽しすぎるんでメイン武器にする予定です

  • @夜桜-y1k
    @夜桜-y1k 16 дней назад +2

    ライズから始めた下手くそバッタ的には「今作はエキス取得が簡単」とは全く感じない
    OBTの猟虫が遅いのは仕方ないとして操虫溜めながらエイム合わせの時点でデバイス課金前提だし集中モードで切りかかっても虫は偏った色しか集めてこない、多用してる集中突きは傷がついてなきゃいけない、今作は3色揃わないとお話にならない武器なのに必殺技でエキス全消費。
    火力は二の次でいいからせめて使ってて楽しい武器なら握ろうと思えるのに…

    • @syakekikuzou
      @syakekikuzou 6 дней назад

      動画でも言われている通り玄人武器だって思うわ。でも最初のエキス採取は虫の遅さも相まってやりづらかったけど、それ以降は地上コンボ→傷が着いたら大技→集中転翔突きでエキス回収。この繰り返しで維持するのは簡単だったな。忙しくはあったけど。あと溜め猟虫飛ばしで2色くらい取ってきてもらえるから、回避しながら残り1色を集中攻撃で回収するのも可能だからそれで回収するつもりで大技打てるから楽しい武器だったよ。
      まあバッタ戦法でも強かったライズの感覚で遊んだらめちゃくちゃ難しいだろうなぁ…今作のバッタ戦法歴代最弱だろうし。

  • @Kenchy-SVT
    @Kenchy-SVT 19 дней назад

    僕も4G、XX、サンブレイク、アイスボーンでずっと操虫棍を使ってました。おーでしさんの仰る通り、過去作で培ったノウハウを独自に組み込むような完全玄人向け武器だなと思いました。なので完全新規の人が使うにはかなり厳しい感じですね。操作難易度は高くなってますけど、機動力は健在なので空中から奇襲するような戦術も出来るし、傷がある時は飛天螺旋斬から天翔斬りに繋げてダウンも狙えたりと意外と制圧力が高い側面がある感じでした。初期の猟虫でこのエキス回収力と共闘の強さということなので、猟虫の性能次第で今作の操虫棍かなり強くなるんじゃないかなと僕的に思ってます。

  • @NAVi_iv5
    @NAVi_iv5 21 день назад +3

    昔はかっこよさで太刀、双剣使ってて、最近ではカウンターや防御、火力と立ち回りの面白さから片手剣にハマり、ワイルズの武器めちゃくちゃ悩んでた。そんな時この動画に出会えた。虫は嫌いだけどワイルズは操虫棍。君に決めた。

  • @yukkuri-potaro
    @yukkuri-potaro 19 дней назад

    リハビリがてらアイスボーンやり込んでたのですごく難しいです。
    L2トリガーが集中攻撃になったのでコマンドが複雑化するのもわかるし、強いのも分かるんですが。
    全然直感で動かせない。慣れが必要ですね。

  • @vanilla_haze
    @vanilla_haze 21 день назад +2

    片手剣から乗り換えてみようかな
    明日からのベータテストが楽しみで寝られねえぜ!

  • @sakamoto695
    @sakamoto695 20 дней назад

    元々別武器使いだったのですがそいつがなかなか()だったので操虫棍をお試しした所、含蓄がなく基本の立ち回りからわからなかったところにこの動画が流れてきたのでとてもありがたい…
    参考にさせていただきます!🐧

  • @野生のネメシス
    @野生のネメシス 21 день назад +2

    めちゃくちゃ強い!とは思わないですけど、使ってて楽しいとは思いました、舞踏跳躍が復活すればもっと楽しくなるんだろうなぁ〜

  • @またたび-x8f
    @またたび-x8f 19 дней назад

    攻撃アクションは今作で1番好き

  • @インコ-l8e
    @インコ-l8e 21 день назад +2

    とりあえず急襲突きがアイボー仕様にさえなれば、手数も増えてめっちゃおもろそう。

  • @つゆ-v2g
    @つゆ-v2g 20 дней назад +1

    R2押したまま△長押し、⚪︎長押しは指が足りないのでジャイロ操作の検討もいいかもしれないです。ジャイロ感度MAXにして使用してみましたが、まぁありかなと。
    モーションに関しては螺旋斬が派手で気持ちよかった!

  • @OC_foot
    @OC_foot 21 день назад +1

    鍔迫り合い、相殺、ジャスト回避、カウンターみたいな新しい要素が全然追加されないのが悲しいんだよな
    ジャンプ攻撃もシリーズを重ねるごとに操虫棍特有じゃなくなっていくし……
    せっかく自分でジャンプできる武器なんだから、“空中で蟲のスピードと体重を乗っけた相殺アクション”とか“空中移動の出終わりにジャスト回避判定付けて舞踏跳躍”とか欲しかったな〜

  • @kaiok6776
    @kaiok6776 21 день назад +2

    Finally a good video for this weapon unlike all of the negative ones, cheers from EU.

  • @WaterSkipper99
    @WaterSkipper99 21 день назад +1

    向かい風わらっちゃったwすき

    • @odesigame
      @odesigame  21 день назад

      あっ…(今気づいた)

  • @ika-yoen
    @ika-yoen 19 дней назад

    空中戦のぴょんぴょんを返して…って思うけど舞い上がるのかっこいいから我慢…

  • @gury6226
    @gury6226 21 день назад

    操虫棍を使ってみようと思っていたのにあんまり評価良くなかったので、諦めようと思ってました…
    この動画見てもうちょっと頑張ります!!

  • @secondpinball714
    @secondpinball714 20 дней назад

    急襲切り使いまくった方が強そうなのにいままでそういう人がいなかった。やってくれてありがとう。

  • @露狐
    @露狐 21 день назад

    過去作でも苦手意識から使ってなかったけど今回の技も奇麗だなぁ、、かっこいいから指しゃぶって弓使ってるけど今作魅力的だなあ

  • @user-st9yi4nl7t
    @user-st9yi4nl7t 19 дней назад

    割とアイスボーン寄りの操作感覚で楽しくてはっぴー🥳

  • @magi9624
    @magi9624 21 день назад

    集中モード切り替え式にしてますか?ホールドにしてますか?

  • @甘神-f8n
    @甘神-f8n 18 дней назад

    溜め行動は慣れればできるけど行動しながら集中でタゲ当てるのが難しすぎます…w
    しかもそれを空中でもするも必要があると…

  • @shion510
    @shion510 21 день назад +7

    今までも散々指摘されていそうですが、もうエキスで基本技のモーション強化っていう要素がいらないんじゃないかって思います
    エキスなしでも既存の強化モーションにして、赤エキスで攻撃力アップ、急襲斬りと急襲突きが強化される
    全エキスがある時にそれを使って飛天螺旋斬が使えるようになる。ぐらいでいいのでは?と思ってしまう

  • @うどんこ-u5p
    @うどんこ-u5p 19 дней назад

    カウンター・ジャスト回避がない点や、全身傷つけやすい点から
    ソロよりマルチ向きの武器なのかなって思って使ってます。

  • @OC_foot
    @OC_foot 21 день назад +1

    トリプルアップてひるみ軽減付かなくなっちゃったのか〜
    かなり快適だったのにな〜

    • @OC_foot
      @OC_foot 21 день назад +1

      白エキスの移動速度アップでモンスターに貼り付いて、小さめの隙にもちょっとしたコンボを入れ込むみたいな地上戦が好きだったから、ひるみ軽減はそのムーブの一助になってた気もするし残念

  • @Shoooooot-v1b
    @Shoooooot-v1b 21 день назад

    右スティックを親指で触りながら人差し指で◯△押してますか?それとも配置入れ替えてたり?ジャイロ?

  • @フォレスト-l5t
    @フォレスト-l5t 20 дней назад +3

    パッド勢ワイ、どう頑張っても溜めながら通常が出せないしジャンプも出ない

    • @gmofinternet
      @gmofinternet 19 дней назад

      アイスボーンのR3押し込みクラッチを上回る酷さ

  • @katsuragi1006
    @katsuragi1006 21 день назад +2

    スラアクもお願いします!
    かなり弱体化されてるので、おーでしさんにも評価してほしいです!

    • @shishi6309
      @shishi6309 21 день назад +3

      @katsuragi1006 そうかな?スラアク カウンターも貰えて新技も追加付いてるのに弱いかな‥あと剣の前ステップしてから回避しなくても、剣から斧突進叩きつけに派生できるし 前みたいに前ステップで死ぬことがなくなってストレスがないと個人的に思う。

  • @暇人-u3b
    @暇人-u3b 20 дней назад +2

    モンハンライズからハマったド下手素人ハンターだけどどの武器よりも操虫棍の身軽さが好きなので人に迷惑書けないようソロハンターばっかりやって少しずつ上手になれたらいいなぁw
    操虫棍頑張ります💪( ‘ᾥ’ ;💪)

  • @桐乃-c9u
    @桐乃-c9u 21 день назад +2

    アイスボーンでは金剛体がひるみ軽減のスキルにくっついていた(ひるみ軽減を後付けしないと発動しない)のでワイルズでも同じ仕様の可能性はありませんか?

  • @ルフ老師
    @ルフ老師 21 день назад

    ワールドでも使ってたから今回も操虫棍使ってみたくなった!
    大剣のカウンターもやばいし、発売が楽しみ^ ^

  • @onemurinn
    @onemurinn 21 день назад +1

    奇襲切りループのコツなどはありますか?ボタン長押しがまだ慣れてないのもあるかと思うんですが難しと感じます

    • @kaiok6776
      @kaiok6776 21 день назад +1

      You will get used to it, maybe change the button to something you can hold easily.

    • @tauso4375
      @tauso4375 20 дней назад +2

      今日試そうと思っているんだけど、〇とR1を入れ替えるとカメラや△ボタン操作しながら簡単に溜めらるようなるという情報を見た
      それ以外だと△押した瞬間に指を〇に移動させて長押しするしかない

  • @MALDAI
    @MALDAI 19 дней назад

    タメ攻撃が繰り出されるまでが微かに長く感じるから、集中スキルとかでボタン入力溜め時間が縮まればなーと思いました

  • @potato_f
    @potato_f 21 день назад

    普段チャアク使ってるのですけど、操虫棍って上手い人が使うとめっちゃカッコいいですよね。
    自分使うと下手くそでダサいww

  • @akimon5666
    @akimon5666 20 дней назад

    右手のモンハン持ちになる場面が多いから背面コントローラー買おうかな…
    なんなオプション設定とかで上手く操作しやすくなればいいんだけど…

  • @KAZU1314NYANKO
    @KAZU1314NYANKO 20 дней назад

    エキス回収楽になってエキス引き継がれるってやばいですよ?
    サブが操虫棍固定でエキス取ってメイン武器に切り替えとかになりかねないですし・・・

  • @gmofinternet
    @gmofinternet 19 дней назад

    舞踏跳躍ないのほんと寂しい…

  • @新世界-d5m
    @新世界-d5m 21 день назад

    これはフレームレート優先でやってますか?

  • @syakekikuzou
    @syakekikuzou 6 дней назад

    猟虫ボーナスで武器格差が無くなるのは嬉しいけど、これで虫格差が生まれるんだとしたら個人的にはそっちの方が嫌だな…気・力みたいなのが来ない、もしくは全最終虫に配られるのどっちかじゃないと…
    虫と武器の属性がワールドと同じで別々になのは嬉しい
    よく良く考えたら猟虫レベルでも武器格差は生まれ得るよなぁ…

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t 21 день назад +5

    とりあえず
    ・全体的な動きのもっさり感の改善
    ・赤だけで強化モーションに移行
    ・今の空中R2の技を削除し、急襲突きをR2に戻す
    この3つの要望さえ聞いてくれたら最高。
    欲をかくなら舞踏跳躍の復活と空中△と空中◯を逆(WやRISEと同じ)にしてほしい。

    • @どうも-n1e
      @どうも-n1e 21 день назад +2

      空中印当て、今作の集中モードで虫が共闘するシステムとあまりにも噛み合ってないからマジで必要ない

    • @ぷらぷら-g6m
      @ぷらぷら-g6m 20 дней назад

      カプコンのご意見ご要望におくりましょう!

  • @アオノキノコ
    @アオノキノコ 21 день назад

    虫と共に生きる
    大自然から学んだ

  • @t.tkawasak1
    @t.tkawasak1 21 день назад +2

    強いに越した事はないけど、まぁ楽しければいいかな。

  • @hijosyok
    @hijosyok 21 день назад +2

    おかえり、空中印弾。
    いらねぇよ、空中印弾。

  • @ユウ-v1m2q
    @ユウ-v1m2q 21 день назад

    G級枠の続編で強化してくれると嬉しいな

  • @hikka___desu
    @hikka___desu 21 день назад

    今作から操虫棍持とうと思ってる者なんですが、1つ質問です。
    急襲突きのフィニッシュで印を付けると思うのですが、その後に行う飛燕螺旋斬は虫は共闘してくれるのでしょうか?

    • @tauso4375
      @tauso4375 20 дней назад +2

      共闘してくれる。
      少なくとも飛天螺旋斬のヒット時に部位に応じたエキス回収してくれる

    • @odesigame
      @odesigame  20 дней назад +1

      共闘してくれますよー
      飛天螺旋斬には虫を呼び戻す効果もあるみたいです。
      虫がどこにいても一緒に飛んでくれます。

    • @hikka___desu
      @hikka___desu 20 дней назад

      @
      教えていただきありがとうございます!

    • @hikka___desu
      @hikka___desu 20 дней назад

      @@tauso4375 教えていただきありがとうございます!

  • @luiaska1
    @luiaska1 10 дней назад

    ほんとのモンハン初期からハンマー使いだったけど、サブ武器持ち出来る今作、
    2本目何にしようか悩んでいるけど、玄人向きとのことで、棍めちゃくちゃ魅力的に感じる。
    昔から、弱いと言われるキャラ、武器。
    アニメ、ドラマで好きなキャラも脇役。
    好きなアイドルも、一列目ではなく、三列目が好きな私には
    使い辛い、きわめなと辛い、そんな武器はダイヤモンドに見える❤

  • @レタス春巻き
    @レタス春巻き 21 день назад +9

    不満がある人はちゃんと公式サイトのβアンケートで送るんだぞ
    アカウント持ってない人は公式の問い合わせでもいい
    ここで文句垂れても公式が見てくれるわけないんだからな

  • @菅原楓太郎
    @菅原楓太郎 20 дней назад +3

    アイスボーンの操虫棍が1番好きでした………………

  • @yukkuri-potaro
    @yukkuri-potaro 19 дней назад

    マルチで操虫棍被ったら傷争奪戦になりそう

  • @tn3759
    @tn3759 12 дней назад

    玄人武器(笑)になってない?

  • @OC_foot
    @OC_foot 21 день назад

    集中天翔突き、マルチだと傷消費されちゃいません?

    • @tauso4375
      @tauso4375 20 дней назад

      動画内でも言ってるけど他の武器が狙いにくい背中側の傷を狙って作れる・狙えるのが強み。
      もちろん「あれ?傷無い、、、」というのもあるあるだろうね

  • @どうも-n1e
    @どうも-n1e 21 день назад +4

    ワイルズの操虫棍は飛円も急襲突き、斬りも強くてずっと同じ技打ってる感じがなくて楽しい
    ライズ、ワールドの何が楽しいのかわからない飛円棒の再来にならなさそうで一安心

    • @kaiok6776
      @kaiok6776 21 день назад +1

      Same! 🥰

    • @bj42c10
      @bj42c10 20 дней назад +2

      ワールド最終アプデ後はクソ楽しい武器だったと思うけどな

    • @どうも-n1e
      @どうも-n1e 20 дней назад +1

      @@bj42c10 それってアイスボーンのこと言ってる?アイスボーンの操虫棍は神だけどワールドの時はマジで飛円打つだけの武器だったよ

    • @bj42c10
      @bj42c10 20 дней назад

      @@どうも-n1e 今基準で考えてた、確かにワールド時代はドラケン装備が一番似合うって理由だけでたまに使う程度だったわ、急襲突きもないからいまいち様にならなかったけど

    • @gmofinternet
      @gmofinternet 19 дней назад

      俺はそっちのほうが好きだった

  • @user-lh6tb4nx4l
    @user-lh6tb4nx4l 16 дней назад +2

    操虫棍に高火力求めてないんだよなぁ…
    空中戦ができるっていうアイデンティティがあったのに舞踏跳躍なくしてどうすんだよ
    地上で火力出すだけなら他の武器でいいもん

  • @鈴木さん-d5f
    @鈴木さん-d5f 21 день назад +8

    試遊版からの強化が目立ちますが、それ以上に他の武器に許されていて操虫棍には許されていない要素が多い。
    エキス周りは他武器の自己強化がアッパーだけなのに対して、金剛体削除の弱体化がある。大技に同じくゲージを使う太刀の練気開放無双斬は離れてもほぼフルヒット・ハイパーアーマーと盛られているのに対して、飛天螺旋斬はフルヒットしづらい、アーマーなし、押した瞬間にエキス全損と悪目立ちしている。新共通アクションの相殺、鍔迫り合いも無ければ、それらが無い武器が持っているジャスト回避やカウンターもない。
    アッパーを受ける余地が大いにあります

    • @nayd5043
      @nayd5043 21 день назад

      🍼👶🏻😭😭

  • @ペテルギウスロマネコンティ-d8e

    ジャイロか右手モンハン持ち必須なのがなぁ

  • @鈴木さん-d5f
    @鈴木さん-d5f 21 день назад +8

    相対的に色々と足りない惨状だと弱い点を強調して発信していかないと製品版で悲惨な操虫棍を持たされる羽目になりますよ
    IBの栄光は輝かしいし、サンブレイクの傷は大きい

  • @さかな-m2m
    @さかな-m2m 21 день назад

    片手みたいな調整頼む

  • @user-momomo12846
    @user-momomo12846 21 день назад +1

    とりあえず溜め時間の短縮は必須。
    手放しで強いとは言えないね。

  • @アカンパネラ
    @アカンパネラ 21 день назад +1

    操虫棍なんて使いこなせるやつわずかやろ。強いんだろうけどそこまで使いこなせる自信がない。

  • @マトマトマト-j4v
    @マトマトマト-j4v 20 дней назад

    あの〜○溜め中に飛翔する時視点移動する指が足りないのですが……
    みんなどうパッド持ってるん💦

  • @りんしゃん-i5s
    @りんしゃん-i5s 21 день назад +2

    急襲突きの溜めどうにかしてくれ
    ハンマーみたいに溜めの構えしてるわけでもないのにローリングしたらなんで溜めきれるんだよ
    集中モードの構えが個人的にださい
    大回転切り?の硬直がワールドより長い気がする(気のせいかも)
    個人的にこのへんかな

  • @とり-f2d
    @とり-f2d 21 день назад

    体験会で不評だった溜めの長さや新技の威力、飛天螺旋斬の当たりにくさが軒並み修正されてるみたいですね
    β時点では割と好評のようです

  • @もん太-z2v
    @もん太-z2v 21 день назад +2

    悲しいことに他の近接は6分台なんだよなぁ
    ヘビィは1分台なのは論外だとしても

    • @userdys13v
      @userdys13v 21 день назад +1

      @@もん太-z2v そもそも人が少ない

    • @t.tkawasak1
      @t.tkawasak1 21 день назад

      ヘビィそんなバケモンなんですか…(🔰)

    • @tauso4375
      @tauso4375 20 дней назад +2

      11/1時点で6分台出てるから、操作感がこれまでと違いすぎて最適化までの時間がかかってただけっぽいな。
      つまり火力自体は他武器と遜色ないということだから、個人的には○長押しの操作だけでもある程度改善されればあんまり文句ない

  • @neko2637
    @neko2637 21 день назад +6

    でもやっぱり多段攻撃より針の穴を通すように最大火力を頭にドン!ってやりたんだよね😰

    • @レタス春巻き
      @レタス春巻き 21 день назад +9

      それならそもそも操虫棍が向いてないです…
      大剣やチャアクに移行しては?

    • @インコ-l8e
      @インコ-l8e 21 день назад

      操虫棍が一撃武器だったことなんて一度もないが…

    • @neko2637
      @neko2637 21 день назад

      申し訳ありません表現が悪る〜御座いましたね。針の穴を通すってのは急襲突きや降竜主体の立ち回りでそれを最大火力と表現しました。それにこれらの技も正確には多段ヒットなのでワイルズと何も変わってなかったですね。本当に申し訳ありませんでした。
      今後は針の穴などわかりずらい表現は控えて正確な技名を使い感想を述べたいと思います😰それとめんどくさいのでこれ以降返信は一切致しませんw

  • @SuzumeAoiaka.Jaynous055
    @SuzumeAoiaka.Jaynous055 21 день назад

    玄人武器になるのは良いが、こんな手間をかかる割にダメージ効率や強みは太刀以下だったら単なる設定ミスしか考えられないかも。

  • @下木-s6v
    @下木-s6v 20 дней назад +1

    いや理解したら強いとかじゃないのよ、ひたすらやりにくい上につまらんのよ

  • @yosuke6107
    @yosuke6107 21 день назад +2

    いやこれはねー

  • @us690
    @us690 21 день назад

    金剛体ねーのかよ

    • @桐乃-c9u
      @桐乃-c9u 21 день назад

      アイスボーンの様にひるみ軽減のスキルについてる可能性がありますよ

    • @us690
      @us690 21 день назад

      耳栓欲しいんすよね

    • @桐乃-c9u
      @桐乃-c9u 21 день назад +1

      @@us690分かりますよ〜
      金剛体便利でしたものね
      耐震とか地味に助かった記憶あります

  • @木木-f5n
    @木木-f5n 21 день назад +6

    操虫棍なんて弱くて良いんだよ 格好良いから使うんだ 強いからじゃない
    4の時代は厨武器過ぎて恥ずかしくて使えなかったからな ギリ戦える性能ならそれで良い

    • @tauso4375
      @tauso4375 20 дней назад +1

      @@木木-f5n 弱くて良いとは思わんけど「かっこいいから」「楽しいから」で使うというのはめっちゃ同意
      そのためにもタメ時間の短縮とかの操作のストレスをもう少し軽減して欲しい意見送るつもり

  • @izr7c1godt
    @izr7c1godt 21 день назад +1

    所感、カプコン開発陣は操虫棍嫌いなのか?と思ったw
    ボタン溜めは、デビルメイクライ仕様で嫌だな。。。せめて突進斬りは普通に出せるようにして欲しかった
    まあ慣れの問題か。。。