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本当に恐ろしいのは翼が柔らかいレ・ダウは操虫棍とはかなり相性が良い方という事実
ガイルみたいな操作要求されるようになって難しくなったのにエキス回収まで3色前提なのはもうちょい楽な仕様になってもいい。マルチだと傷の取り合いになること考えると集中攻撃のエキス全回収も安定しないし……せめて赤白でモーション強化にして……泣飛天もレダウだから良いだけで当たり判定上すぎてチャタとかだとカス当たりしかしない。大技がモンスターによってはまずまともに当たらないってヤバみって俺と同じように不満に思った人はカプコンのワイルズベータテスト公式HPの下にある「アンケート回答のお願い」から要望を出そう!さらに今なら回答した人限定でチャタカブラとドシャグマのアイコン画像も貰えるぞ!
跳躍(R2+X)(+○長押し開始)→空中回避(左スティック+X+○長押し継続)→空中突進(△+○長押し継続)→急襲突き(やっと○を離す)→飛天螺旋斬(L2+○)長押しの操作性、どう考えてもつらいその間右スティック触れないのもつらい
右手はモンハン持ち必須スキルですか?💦
@@ockypeaceモンハン持ちより背面ボタン必須レベル
@@ockypeace急襲突きを完全に諦めればそこまで複雑にはならないような気はしますため時間が増えたのに火力は下がるという珍妙な調整を受けたのであんまり振る意義が無さげです
この操作欄見た時ボタン配置のめんどくささと同時に舞踏跳躍なくて絶望した
右スティックなくてもL2長押し時のジャイロ操作で画面は動くから案外行けるんよな
名前からもANTHEMへの忠誠心がわかるの面白すぎるわ
まさかデフォでモンハン持ちを要求してくるとはねw
操虫棍には別に飛天みたいな大技が欲しかった訳じゃないんだよなぁ…………一撃にロマン求めるなら別武器でいいんだよあの「蝶のように舞い蜂のように刺す」様な戦い方が好きだったのにアイスボーンの操虫棍が完成系だったんやなって
個人的にタイトルと同じく例え最高効率ダメージを出せなくても、空中戦を使いこなすのが一番楽しいと思う。舞踏跳躍、君に言ってるんだよ
弓はさらに強化されてんのに操虫棍どうなってんのこれ
ワイルズ操虫棍使いこなそうとすると同時押し多過ぎてなんで自分の指は9本しかないんだってなる
ヤのつく自由業の方……?
顎つかえ
1本どこいったw
指つめてて草
「男、見せてくださいよ。」「クソォ…! はぁ…はぁ… よ"ぉく見とけよ"ぉおお…!」ザシュ
ヘリコプターでエキス全部捨てるから傷集中攻撃でエキス回収したいのに、頑張って作った傷を弓が全部ぶち壊すから今作弓へのヘイトめっちゃ高い
今回のバッタはマジで使いづらいなと感じてたが、ナス兄貴の分かりやすい解説でちと信仰ステ振り下げるわ…お手軽バチバチ、回避も楽ちんな、つよかったバッタはもう居ないんだ…また太刀・弓キッズだったあの頃から出直しだ…
モーションはガチでカッコいいんだけどね
4シリーズからクロスでの弱体化は順当とはいえダブルクロスからワールドに渡りゃ微妙になりアイスボーンからライズに渡りゃ微妙になりどうなっとんねんこの武器の扱い
天翔螺旋斬がリスクとリターンがあって無い。というかワイルズの集中システムと立体機動する操虫棍との相性も悪い。頼むまだ間に合うから操虫棍だけクラッチにしてくれ……
アイスボーンの時に茶のガンサーがクラッチ攻撃をため砲撃1発ってので意見要望に書き込んだって言ってたから、今回、ワイルズの操虫棍について書いてきた
ここから色々強くなったとしても操作性の問題は変わらないんだよな……
ボタン配置やら操作性に欠陥が多すぎる武器
操虫棍はせっかく飛べるのにシリーズ減るごとに飛ぶ旨み減っていきますなあ……楽しいから使うけど。
アイスボーンとサンブレイクが無かったことになってるの面白い
アイスボーン操虫棍が一番完成されてた
でも開発は跳躍と猟虫が売りだと思ってるみたいですよ。見てみたいなぁ跳躍が売りの操虫棍
@@くろべえ-j6e 正直地面ベッタリのブレイヴスタイル操虫棍がアクションカッコよくて好きだった
アイボは棒飛び1回やからなぁ…サンブレのように飛んで火力出したい
弱かったのにさらに弱くされてる珍妙な武器
IBの操虫棍が個人的に最高すぎた
アイスボーンの急襲突きが本当に好きだったから奪わないでほしい…長押しも斜め降下も使いづらい…なぜ良いとこを残しながら派手技も追加!ができないのか。ワールド系列後継の認識は改めるべきなんだろうか…
真面目な話、武器系についてはどの武器も純粋にワールド後継ってものはないので、ワールド後継って認識は改めたほうが良いです。操虫棍に限ったことではありません。一応書いておいた方が良いと思うので書いて置かせていただきますが、僕はワイルズ操虫棍が歴代で最高に好きです。
@ >最高に好きそうですか…趣味が違うようですねもちろん別の作品なので変化があるのは当然です。が、太刀が特に顕著でしたが正統に進化、強化されていると感じる武器がある一方、どうしてこんな感じなんだ?と思う武器があるのも私の中では事実です。全部操虫棍くらい変わっているなら納得できるんです。真面目な解説、「改めるべきなんだろうか」は疑問ではなく、「ワールド後継としての期待があるから期待外れなことしてほしくないな」という祈りです。製品版でこりゃ別物だってなれば勝手に改まるだけの話です。
@@Rfuzisiro 太刀はFのモーションが取り入れられたりしましたねもう少し正確に言うとどの武器も、F,XX,ワールド、ライズ、NOW等、様々なモンハンのエッセンスが取り入れられたり新要素が入ったりしてて、操虫棍はベースの大部分はXXが元になっていますね。XXスタイルが集合して現代化されたから手に馴染むんだな
@ なるほど。ワールド/アイスボーン以外はプレイしたことがないのでその視点は欠けていました。整合性の取れてない操作性の悪さも若干納得いきました。不満に思うプレイヤーと開発との間に、やりたいこと/やれることの差異があるってことなんでしょう。完全後継であることに極度のこだわりはないので集大成というのならそれでも構いません。完成度が高いのなら。開発には過去作の懐古的満足だけでなく(IB好きから言うとそれすら無いという話なんですが)、より洗練された形で武器を完成させてほしいと願うばかりです。
虫や武器が強い弱い以前の問題すぎる
この悲惨な光景を4gの頃の自分に見せても信じないだろうな…
強過ぎるから弱過ぎるほど弱体化させたぞはカプコンのよくある話じゃないですか
@@kirinsan1000いつまでお仕置き喰らってんねんという、、。
4gなんて10年くらい前やでXで弱くなってからだからそろそろ強い操虫棍知らないヒトも多いんじゃないかな
「むかしはな、集会所は操虫棍を担いだハンターで溢れておったんじゃ」「おじいちゃんそんなわけないじゃん!薙刀みたいな太刀と見間違えてるんだよ〜」
@@kirinsan1000同じこと太刀に言えんのか4G以降ずっと優遇されとるやろ
なぜ急襲のコマンド△+○じゃなくて、○長押し→放す にしてしまったのかわからないし、トリプルアップでやっとモーション強化なのもキツいしで何がやりたいのかわからない調整になっててツラい😢ベータ版じゃない体験版か製品版に期待したい
俺はカプコンのご意見ご要望の所に意見してきた
そもそも空中R2の技がゴミすぎて使わないから、急襲突きのままで良かった。
ハイジャンプからのEX猟虫投げ(何かしらのゲージを支払う)で、斬裂弾みたいな虫を発射出来るとか、とにかく"高所の傷なら操虫棍一人で十分"みたいな武器種でもよかったていうか、相殺も鍔迫りもジャスト回避もないってのがなんか不憫!
舞 踏 跳 躍 返 し て !!!
ベータ版で使い続けたが、舞踏跳躍を消す理由が一ミリも見えない。
操虫棍から空を駆ける楽しさ奪ったのは罪
簡単に飛び回られたら悔しいじゃないですか
明日からまたできるから楽しみでございます
操虫棍動画助かる…助かるよ…批判的な意見も多いけどSteam版に向けてロマンと忠誠心を持ち続けてるよ
「みなさんはワイルズ操虫棍について悲観していると思いますが→実はこんなに使えるんです!」っていうポジポジ動画が数字取れる?のか増えてきてて、製品版に向けてまずい流れだなーと思ってます笑モンハン持ちじゃないと溜めてる時視点移動出来ないとか、飛天螺旋斬が上手く当たった時の火力がセクレトに乗りながら安全圏から撃ってるヘビィの通常攻撃一発分の火力だったりとか、急襲突き弱体化・舞踏跳躍削除・三色必須、挙げればキリのない数々の要素を隠してポジポジされるとつらい…
まぁ、動画内容もコメントもみんな愚痴と運営批判ばっかりの動画を見せられるより、この武器はこういう事も出来ます!って動画の方が見てて何百倍も面白いですからね
動画作成の根本にあるのが、俺うめーだからそこは仕方がない
空中集中天翔の後落下だけなのクソダサいから穿ち突きに派生してくれ
別につまらなくなったという気はないけど、なぜこうなった感レダウはデカくて後隙大きいから良いけど、ラージャンみたいな早くて螺旋斬当てにくそうな相手だったら何すれば良いのかわからない要するにつらいってこと
個人的な不満点赤エキス単色だとモーション強化なし赤エキス取得時↑+△の強化突き削除急襲突きが○長押し←空中印当て要らないからR2のままで良かったトリプルアップ時高級耳栓削除まぁ使いますが。
密着の虫飛ばしがあらぬ方向行くのホントにもやもやする
飛天はバーラハーラみたいな背の低いモンス相手だとただの無意味な大道芸になっちゃうから、飛翔高度下げるか方向キー入力で斜め方向に飛べるとかしてくれないとキツいな
当たり判定を全部円柱にするぐらいガバガバにしてくれてもいいのよ
対人ゲーでもないのにこんな弱体化とかいるんかな?
なんですか……?操虫棍が何したって言うんですか????アイスボーンじゃまあまあの強さでサンブレイクじゃそこそこの強さで環境別に壊してないじゃないですか😢なんで△と〇の攻撃入れ替えたんですか???なんで急襲づきの威力下げて長押し発動にしたんですか?かっこいいから使いますけども…………………………
早く紙飛行機みたいな速度の虫から卒業したいよ
空中攻撃したら、また飛んで攻撃できる旧作の仕様を返してくれ
猟虫が弱いってよく言われてるが、棍の方に猟虫レベルがあるためRISEと同じで、棍の猟虫レベルが低ければ強い猟虫でも雑魚と化す可能性が高い。つまり棍が弱いから猟虫が遅いのであって、猟虫は悪くない。
まだ4Gの禊が終わってないのか…
モーションがカッコよすぎて全て許せます
太刀の兜割りのように何らかのゲージを消費して強力な大技を出すのが分かるけど、兜割りはモーション一撃で全部のダメージが出れて撃つ箇所に集中するですよ? 螺旋斬は弱点に当たりやすいっぽいがダメージは他の部位に分散されるように見えます。加えてモーションがモンスターの攻撃に中断されたらダメージの100%は出せないかもしれない。傷つけの悲劇の再来か?
公式サイトからアンケート送れるから操作性に関することは要望出したほうがいいかも今作本当に操作しずらい...空中突進が△になってるのめちゃくちゃ混乱したから舞踏跳躍と一緒に戻してほしいのとあと三色エキスでできること増えるのはいいんだけど攻撃モーションだけは今までの赤だけでもいいようにしてほしい...
突きのモーションが強化前のもっさりのままなの違和感すごくて使いづらかったなぁ……飛天螺旋斬はまだ楽しいからいいけど、長押しとかで操作忙しいのに空中印当てとかどこで使うんだろう感(´・ω・`)
飛天螺旋斬などエフェクトもりもりですここここ。
やっぱ虫棍は空中技の火力高い方が楽しいから製品版には頑張って欲しい
とはいえ飛天螺旋→エキス回収成功→飛天螺旋 の大技ループはなんというかうまくこなしてる感があって気持ちいいな
強すぎたから下方されまくって虫取棒にされたけどアイボとサブレでマシになったと思ったらまた虫取棒に戻ったでござるの巻
個人的にはジャンプと棒術を半々で使っていきたいんだけどなぁ…関係ないけど今作で一番きついのは色確認する時に小さすぎてモンスターが一瞬意識と目線から外れること
投稿お疲れ様です。
難しそうだけど楽しそうだなあメインだったランスと片手に絶望したから練習してみようかな槍とかなぎなたとか好きだし今作の虫とは仲良くできそうだし
印弾打つのがR2+R1も個人的にやりにくい
しかも今作集中モードの攻撃で虫が追撃するようになるから、せっかく印弾撃っても猟虫粉塵を撒く状態が解除されるのもやばい。
@@Linaria_2210印弾付いてるときは集中モードにしても虫は共闘しなかったはず
待ってたぜーー!
螺旋斬中はアーマ欲しい
ちょうど見たかった時にあげてくれるのやったぜ★
丸ボタンは人差し指でなんとか対応可能だけど三角は無理です。背面つきコントローラー高いですね…
粉塵共闘速攻を全部纏めた弊害と謎の弱体と多用する技取り上げのお仕置きを一身に受ける存在意義を問われる武器開発はマルチで乗り拘束ボコボコを過剰に危惧してるんかな
操虫棍だけ指が7本くらい要りそう
難しいけど、製品版で飛天螺旋斬に飛燕乗るなら結構楽しみ!後猟虫も強化できるし
操虫棍はいつまで4Gの業を背負うのか...
ハンマーのクラッチ追撃、狩猟笛のグルグルが無くなって、俺悲報。操虫棍の急襲突きも複雑化、操作しかりUIしかりMHWより色々やれる事増えた分、やらないといけないことも増えて複雑化して爽快感が減った。MHWくらい単純で良かったのにな、、、太刀と弓は面白くなった気がする。
ハンマーの叩きつけの火力が下がったのが、個人的に悲しいです😭
跳ばない操虫棍なんて、、、集中攻撃で空中のエイム性能もっと上げるとか、なぜそういう方向にいけなかったんだろうか。耳栓なしも酷すぎる。みんなの理想を全て反映しろとは言わない、ただカプコンはどうして今回の変更をしたのか説明するべきだよ、、、。鍔迫り合いも相殺もないのに、舞踏跳躍まで取り上げるなんて😭
操虫棍の使い勝手の悪さが半端ない(笑)
今作でもやってくれるかな…ジャンプどころか棍すら使わない操虫棍…
空中でも地上でも丸長押しのせいでエイムが調整できないカス当たりの飛天でエキスゼロの時の虚しさよw
スタイリッシュアクションすね。武器触ってみます。
そういえばRSBは地上だと一部にしか判定ついてない攻撃が空中にハンターが飛んだ途端に頭から尾の先端まで判定たっぷりのトッポ現象がありましたが今作はどうなんだろう?背面は〇△か ACのころから背面にスティックがあるコントローラが欲しい右上バグ(仕様)はボウガンやスリンガーでも続投している感じがします
製品版ではきっと虫がとんでもないダメージ出してくれるさ
虫飛ばしは軽く使った感じ、敵の足元の地面に向けて撃つとそれより上にそれるから、結果的に敵にいい感じで当たるような気がするちゃんと検証しなかったから偶然の気もする
それでも...俺は何とかして操虫棍を使い続けるぞ...
モンスターの体を使って跳躍できるくらいになっても良かったと思う欲を言えばダメージも与えられるような。
こういう跳躍こそ操虫棍のアイデンティティだと思うので、ジャンプ切りが連続したりしてほしかったなぁ🤔
ごめんけどカプコンは操虫棍嫌いなの?
この間までアイスボーン擦ってた人間からするとワイルズは急襲突きが使いづらすぎるわ
うぽつです。
操虫棍こそモンハンの醍醐味だよなぁ?
他武器との差別化のために、空中は強いけど地上は弱くするべきでしょずっとお仕置きされてそこまで強くなかったのに弱体化されたの謎すぎる
ワイルズ操虫棍めっちゃ楽しいし製品版でのポテンシャルも感じる。集中モードで虫と共闘する感じも良いし、攻撃モーションの最中(飛円斬りとか)に急襲斬り溜めておけるのも良かった。最初から特に悲観してなかったけどやっぱ実際に触ってみてから意見すべきですね。
赤でモーション強化白で舞踏跳躍橙で金剛体がつくそれぞれの役割を持った猟虫とかが出るのかもしれん
昔は何もしなくても付いてた効果だから文句しか出ないだろうな。
タメ操虫すると虫が上向きに飛ぶからめちゃくちゃ当てにくいんよな…バグかな??
多分ボウガンの右上バグと同じでオートエイムが悪さしてるっぽい
もっと虫さんと戦ってる感がほしい汁吸うだけじゃなくてファンネルモードほしい
俺はどれだけ製品版で不評を言われようが操虫棍で狩りに行くぞ
背面ボタン無いとマジでつらさしかない仕様で草枯れる
あれからもう6年半も経ってるのか、、、さすがにもう解放されてもいいのかもしれない
自分は事前情報の時点で操虫棍引退を決意した人でなしだけどやっぱ太刀に逃げて正解だったな
ワールドまで何も考えずにやってたからスタミナ尽きるまで飛んでたわ弱かったんや
相殺 鍔迫り合い ジャスト回避 無いのは良いじゃあ 舞踏跳躍無くすなw虫がハンターと同じ速度だから移動してると延々と回収されない
流石にデュアルセンスエッジはお値段が高いので、R1と○ボタンを逆にするといいかもしれません他の操作がやりにくくなりますが
片手剣の供養を…お願いします…
飛べるのに飛ばないのは力士なのに稽古しないのと一緒
多分今みんながやってるレダウTAのタイムで製品版の調整変わるんやろな
虫棒はどうすれば特徴活かして程よく強くなれるんだ?陸攻撃で色集めてDPSは空中にするとかで役割分けするとかか? いっそ虫飛ばし消してブレイブ、ブシドーの色回収にして空中を双剣乱舞レベルにしようぜ()
いっそのこと全部アイスボーン仕様に戻す。
@@etorofu3169 こんなことになるくらいだったら何も変えないでいいからアイボーの操虫棍をそのまま持ってきて欲しかった
虫棒はワールドで止まってる無知ですまん。アイボーって急襲突き以外で飛んでも火力出せたんか?個人的には飛んだほうが火力出せるぐらい空に振り切って欲しいんだが…
@@etorofu3169ジャンプ滞空中にクラッチ張り付き→傷付けモーションでかなり火力は出せてたよ
橙エキスと白エキスで、耳栓的な効果はかつてあったけど、今作なさそうなのかな🤔
今作操虫棍弱すぎるし爽快感も終わってるしで辛すぎる.....このまま発売なら値下げ来るまで友達とアイスボーンに避難かもなぁ.....
って言いながら初日に買ってそう
@ 買わずに批判する程無責任じゃないさただフルプライスで買う程期待値高くないからタイミングをずらすだけ
他武器に移ればええんやで
弱いか?TAでも中位な上に初期猟虫だぞこれ製品版でレダウまで行って初期猟虫ってことは無いだろうしベータは他武器と比べてかなり不利な条件でやってると思うぞ
@@くコ彡飯 実際操虫棍は体験々は毎度不遇だもんな
老人ハンターなんだが、今のモンハンってこんなに複雑な操作を求められるんだな・・・。
マルチで傷破壊するととんでもないダメージ出るから、それ見るために使ってるまである
傷なんて弓が全部取ってくよ
螺旋斬は技の終わり際で飛び上がるぐらいでよかったんちゃうか…エキス全消費の大技の癖に体高次第ではカス当たりにしかならないのは問題だろ
運営これコントローラーで操虫棍プレイしてないだろ
つっつきカエシテ…カエシテ…
ジャイロも右手モンハン持ちもしたくないから今作は操虫棍なしかな、、アイスボーンでは1番使ってたのに、、
乗るのがめんどくさいから飛ばない(暴論)
本当に恐ろしいのは翼が柔らかいレ・ダウは操虫棍とはかなり相性が良い方という事実
ガイルみたいな操作要求されるようになって難しくなったのにエキス回収まで3色前提なのはもうちょい楽な仕様になってもいい。
マルチだと傷の取り合いになること考えると集中攻撃のエキス全回収も安定しないし……せめて赤白でモーション強化にして……泣
飛天もレダウだから良いだけで当たり判定上すぎてチャタとかだとカス当たりしかしない。
大技がモンスターによってはまずまともに当たらないってヤバみ
って俺と同じように不満に思った人はカプコンのワイルズベータテスト公式HPの下にある「アンケート回答のお願い」から要望を出そう!
さらに今なら回答した人限定でチャタカブラとドシャグマのアイコン画像も貰えるぞ!
跳躍(R2+X)(+○長押し開始)
→空中回避(左スティック+X+○長押し継続)
→空中突進(△+○長押し継続)
→急襲突き(やっと○を離す)
→飛天螺旋斬(L2+○)
長押しの操作性、どう考えてもつらい
その間右スティック触れないのもつらい
右手はモンハン持ち必須スキルですか?💦
@@ockypeaceモンハン持ちより背面ボタン必須レベル
@@ockypeace
急襲突きを完全に諦めればそこまで複雑にはならないような気はします
ため時間が増えたのに火力は下がるという珍妙な調整を受けたのであんまり振る意義が無さげです
この操作欄見た時ボタン配置のめんどくささと同時に舞踏跳躍なくて絶望した
右スティックなくてもL2長押し時のジャイロ操作で画面は動くから案外行けるんよな
名前からもANTHEMへの忠誠心がわかるの面白すぎるわ
まさかデフォでモンハン持ちを要求してくるとはねw
操虫棍には別に飛天みたいな大技が欲しかった訳じゃないんだよなぁ…………
一撃にロマン求めるなら別武器でいいんだよ
あの「蝶のように舞い蜂のように刺す」様な戦い方が好きだったのに
アイスボーンの操虫棍が完成系だったんやなって
個人的にタイトルと同じく例え最高効率ダメージを出せなくても、空中戦を使いこなすのが一番楽しいと思う。舞踏跳躍、君に言ってるんだよ
弓はさらに強化されてんのに操虫棍どうなってんのこれ
ワイルズ操虫棍使いこなそうとすると同時押し多過ぎて
なんで自分の指は9本しかないんだってなる
ヤのつく自由業の方……?
顎つかえ
1本どこいったw
指つめてて草
「男、見せてくださいよ。」
「クソォ…! はぁ…はぁ… よ"ぉく見とけよ"ぉおお…!」ザシュ
ヘリコプターでエキス全部捨てるから傷集中攻撃でエキス回収したいのに、頑張って作った傷を弓が全部ぶち壊すから今作弓へのヘイトめっちゃ高い
今回のバッタはマジで使いづらいなと感じてたが、ナス兄貴の分かりやすい解説でちと信仰ステ振り下げるわ…
お手軽バチバチ、回避も楽ちんな、つよかったバッタはもう居ないんだ…
また太刀・弓キッズだったあの頃から出直しだ…
モーションはガチでカッコいいんだけどね
4シリーズからクロスでの弱体化は順当とはいえダブルクロスからワールドに渡りゃ微妙になりアイスボーンからライズに渡りゃ微妙になりどうなっとんねんこの武器の扱い
天翔螺旋斬がリスクとリターンがあって無い。というかワイルズの集中システムと立体機動する操虫棍との相性も悪い。頼むまだ間に合うから操虫棍だけクラッチにしてくれ……
アイスボーンの時に茶のガンサーがクラッチ攻撃をため砲撃1発ってので意見要望に書き込んだって言ってたから、今回、ワイルズの操虫棍について書いてきた
ここから色々強くなったとしても操作性の問題は変わらないんだよな……
ボタン配置やら操作性に欠陥が多すぎる武器
操虫棍はせっかく飛べるのにシリーズ減るごとに飛ぶ旨み減っていきますなあ……楽しいから使うけど。
アイスボーンとサンブレイクが無かったことになってるの面白い
アイスボーン操虫棍が一番完成されてた
でも開発は跳躍と猟虫が売りだと思ってるみたいですよ。見てみたいなぁ跳躍が売りの操虫棍
@@くろべえ-j6e 正直地面ベッタリのブレイヴスタイル操虫棍がアクションカッコよくて好きだった
アイボは棒飛び1回やからなぁ…サンブレのように飛んで火力出したい
弱かったのにさらに弱くされてる珍妙な武器
IBの操虫棍が個人的に最高すぎた
アイスボーンの急襲突きが本当に好きだったから奪わないでほしい…長押しも斜め降下も使いづらい…なぜ良いとこを残しながら派手技も追加!ができないのか。ワールド系列後継の認識は改めるべきなんだろうか…
真面目な話、武器系についてはどの武器も純粋にワールド後継ってものはないので、ワールド後継って認識は改めたほうが良いです。操虫棍に限ったことではありません。
一応書いておいた方が良いと思うので書いて置かせていただきますが、僕はワイルズ操虫棍が歴代で最高に好きです。
@ >最高に好き
そうですか…趣味が違うようですね
もちろん別の作品なので変化があるのは当然です。が、太刀が特に顕著でしたが正統に進化、強化されていると感じる武器がある一方、どうしてこんな感じなんだ?と思う武器があるのも私の中では事実です。全部操虫棍くらい変わっているなら納得できるんです。
真面目な解説、「改めるべきなんだろうか」は疑問ではなく、「ワールド後継としての期待があるから期待外れなことしてほしくないな」という祈りです。製品版でこりゃ別物だってなれば勝手に改まるだけの話です。
@@Rfuzisiro 太刀はFのモーションが取り入れられたりしましたね
もう少し正確に言うとどの武器も、F,XX,ワールド、ライズ、NOW等、様々なモンハンのエッセンスが取り入れられたり新要素が入ったりしてて、操虫棍はベースの大部分はXXが元になっていますね。
XXスタイルが集合して現代化されたから手に馴染むんだな
@ なるほど。ワールド/アイスボーン以外はプレイしたことがないのでその視点は欠けていました。
整合性の取れてない操作性の悪さも若干納得いきました。不満に思うプレイヤーと開発との間に、やりたいこと/やれることの差異があるってことなんでしょう。
完全後継であることに極度のこだわりはないので集大成というのならそれでも構いません。完成度が高いのなら。
開発には過去作の懐古的満足だけでなく(IB好きから言うとそれすら無いという話なんですが)、より洗練された形で武器を完成させてほしいと願うばかりです。
虫や武器が強い弱い以前の問題すぎる
この悲惨な光景を4gの頃の自分に見せても信じないだろうな…
強過ぎるから弱過ぎるほど弱体化させたぞはカプコンのよくある話じゃないですか
@@kirinsan1000いつまでお仕置き喰らってんねんという、、。
4gなんて10年くらい前やで
Xで弱くなってからだからそろそろ強い操虫棍知らないヒトも多いんじゃないかな
「むかしはな、集会所は操虫棍を担いだハンターで溢れておったんじゃ」
「おじいちゃんそんなわけないじゃん!薙刀みたいな太刀と見間違えてるんだよ〜」
@@kirinsan1000同じこと太刀に言えんのか4G以降ずっと優遇されとるやろ
なぜ急襲のコマンド△+○じゃなくて、○長押し→放す にしてしまったのかわからないし、トリプルアップでやっとモーション強化なのもキツいしで何がやりたいのかわからない調整になっててツラい😢
ベータ版じゃない体験版か製品版に期待したい
俺はカプコンのご意見ご要望の所に意見してきた
そもそも空中R2の技がゴミすぎて使わないから、急襲突きのままで良かった。
ハイジャンプからのEX猟虫投げ(何かしらのゲージを支払う)で、斬裂弾みたいな虫を発射出来るとか、とにかく
"高所の傷なら操虫棍一人で十分"
みたいな武器種でもよかった
ていうか、相殺も鍔迫りもジャスト回避もないってのがなんか不憫!
舞 踏 跳 躍 返 し て !!!
ベータ版で使い続けたが、舞踏跳躍を消す理由が一ミリも見えない。
操虫棍から空を駆ける楽しさ奪ったのは罪
簡単に飛び回られたら悔しいじゃないですか
明日からまたできるから楽しみでございます
操虫棍動画助かる…助かるよ…
批判的な意見も多いけどSteam版に向けてロマンと忠誠心を持ち続けてるよ
「みなさんはワイルズ操虫棍について悲観していると思いますが→実はこんなに使えるんです!」っていうポジポジ動画が数字取れる?のか増えてきてて、製品版に向けてまずい流れだなーと思ってます笑
モンハン持ちじゃないと溜めてる時視点移動出来ないとか、飛天螺旋斬が上手く当たった時の火力がセクレトに乗りながら安全圏から撃ってるヘビィの通常攻撃一発分の火力だったりとか、急襲突き弱体化・舞踏跳躍削除・三色必須、挙げればキリのない数々の要素を隠してポジポジされるとつらい…
まぁ、動画内容もコメントもみんな愚痴と運営批判ばっかりの動画を見せられるより、この武器はこういう事も出来ます!って動画の方が見てて何百倍も面白いですからね
動画作成の根本にあるのが、俺うめーだからそこは仕方がない
空中集中天翔の後落下だけなのクソダサいから穿ち突きに派生してくれ
別につまらなくなったという気はないけど、なぜこうなった感
レダウはデカくて後隙大きいから良いけど、ラージャンみたいな早くて螺旋斬当てにくそうな相手だったら何すれば良いのかわからない
要するにつらいってこと
個人的な不満点
赤エキス単色だとモーション強化なし
赤エキス取得時↑+△の強化突き削除
急襲突きが○長押し←空中印当て要らないからR2のままで良かった
トリプルアップ時高級耳栓削除
まぁ使いますが。
密着の虫飛ばしがあらぬ方向行くのホントにもやもやする
飛天はバーラハーラみたいな背の低いモンス相手だとただの無意味な大道芸になっちゃうから、飛翔高度下げるか方向キー入力で斜め方向に飛べるとかしてくれないとキツいな
当たり判定を全部円柱にするぐらいガバガバにしてくれてもいいのよ
対人ゲーでもないのにこんな弱体化とかいるんかな?
なんですか……?操虫棍が何したって言うんですか????
アイスボーンじゃまあまあの強さでサンブレイクじゃそこそこの強さで環境別に壊してないじゃないですか😢
なんで△と〇の攻撃入れ替えたんですか???
なんで急襲づきの威力下げて長押し発動にしたんですか?
かっこいいから使いますけども…………………………
早く紙飛行機みたいな速度の虫から卒業したいよ
空中攻撃したら、また飛んで攻撃できる旧作の仕様を返してくれ
猟虫が弱いってよく言われてるが、棍の方に猟虫レベルがあるためRISEと同じで、棍の猟虫レベルが低ければ強い猟虫でも雑魚と化す可能性が高い。
つまり棍が弱いから猟虫が遅いのであって、猟虫は悪くない。
まだ4Gの禊が終わってないのか…
モーションがカッコよすぎて全て許せます
太刀の兜割りのように何らかのゲージを消費して強力な大技を出すのが分かるけど、兜割りはモーション一撃で全部のダメージが出れて撃つ箇所に集中するですよ? 螺旋斬は弱点に当たりやすいっぽいがダメージは他の部位に分散されるように見えます。加えてモーションがモンスターの攻撃に中断されたらダメージの100%は出せないかもしれない。傷つけの悲劇の再来か?
公式サイトからアンケート送れるから操作性に関することは要望出したほうがいいかも
今作本当に操作しずらい...
空中突進が△になってるのめちゃくちゃ混乱したから舞踏跳躍と一緒に戻してほしいのと
あと三色エキスでできること増えるのはいいんだけど攻撃モーションだけは今までの赤だけでもいいようにしてほしい...
突きのモーションが強化前のもっさりのままなの違和感すごくて使いづらかったなぁ……
飛天螺旋斬はまだ楽しいからいいけど、長押しとかで操作忙しいのに空中印当てとかどこで使うんだろう感(´・ω・`)
飛天螺旋斬などエフェクトもりもりですここここ。
やっぱ虫棍は空中技の火力高い方が楽しいから製品版には頑張って欲しい
とはいえ飛天螺旋→エキス回収成功→飛天螺旋 の大技ループはなんというかうまくこなしてる感があって気持ちいいな
強すぎたから下方されまくって虫取棒にされたけどアイボとサブレでマシになったと思ったらまた虫取棒に戻ったでござるの巻
個人的にはジャンプと棒術を半々で使っていきたいんだけどなぁ…関係ないけど今作で一番きついのは色確認する時に小さすぎてモンスターが一瞬意識と目線から外れること
投稿お疲れ様です。
難しそうだけど楽しそうだなあ
メインだったランスと片手に絶望したから練習してみようかな
槍とかなぎなたとか好きだし今作の虫とは仲良くできそうだし
印弾打つのがR2+R1も個人的にやりにくい
しかも今作集中モードの攻撃で虫が追撃するようになるから、せっかく印弾撃っても猟虫粉塵を撒く状態が解除されるのもやばい。
@@Linaria_2210印弾付いてるときは集中モードにしても虫は共闘しなかったはず
待ってたぜーー!
螺旋斬中はアーマ欲しい
ちょうど見たかった時にあげてくれるのやったぜ★
丸ボタンは人差し指でなんとか対応可能だけど三角は無理です。背面つきコントローラー高いですね…
粉塵共闘速攻を全部纏めた弊害と謎の弱体と多用する技取り上げのお仕置きを一身に受ける存在意義を問われる武器
開発はマルチで乗り拘束ボコボコを過剰に危惧してるんかな
操虫棍だけ指が7本くらい要りそう
難しいけど、製品版で飛天螺旋斬に飛燕乗るなら結構楽しみ!後猟虫も強化できるし
操虫棍はいつまで4Gの業を背負うのか...
ハンマーのクラッチ追撃、狩猟笛のグルグルが無くなって、俺悲報。
操虫棍の急襲突きも複雑化、操作しかりUIしかりMHWより色々やれる事増えた分、やらないといけないことも増えて複雑化して爽快感が減った。MHWくらい単純で良かったのにな、、、
太刀と弓は面白くなった気がする。
ハンマーの叩きつけの火力が下がったのが、個人的に悲しいです😭
跳ばない操虫棍なんて、、、
集中攻撃で空中のエイム性能もっと上げるとか、なぜそういう方向にいけなかったんだろうか。
耳栓なしも酷すぎる。
みんなの理想を全て反映しろとは言わない、ただカプコンはどうして今回の変更をしたのか説明するべきだよ、、、。鍔迫り合いも相殺もないのに、舞踏跳躍まで取り上げるなんて😭
操虫棍の使い勝手の悪さが半端ない(笑)
今作でもやってくれるかな…
ジャンプどころか棍すら使わない操虫棍…
空中でも地上でも丸長押しのせいでエイムが調整できない
カス当たりの飛天でエキスゼロの時の虚しさよw
スタイリッシュアクションすね。武器触ってみます。
そういえばRSBは地上だと一部にしか判定ついてない攻撃が空中にハンターが飛んだ途端に頭から尾の先端まで判定たっぷりのトッポ現象がありましたが今作はどうなんだろう?
背面は〇△か ACのころから背面にスティックがあるコントローラが欲しい
右上バグ(仕様)はボウガンやスリンガーでも続投している感じがします
製品版ではきっと虫がとんでもないダメージ出してくれるさ
虫飛ばしは軽く使った感じ、敵の足元の地面に向けて撃つとそれより上にそれるから、結果的に敵にいい感じで当たるような気がする
ちゃんと検証しなかったから偶然の気もする
それでも...俺は何とかして操虫棍を使い続けるぞ...
モンスターの体を使って跳躍できるくらいになっても良かったと思う
欲を言えばダメージも与えられるような。
こういう跳躍こそ操虫棍のアイデンティティだと思うので、ジャンプ切りが連続したりしてほしかったなぁ🤔
ごめんけどカプコンは操虫棍嫌いなの?
この間までアイスボーン擦ってた人間からするとワイルズは急襲突きが使いづらすぎるわ
うぽつです。
操虫棍こそモンハンの醍醐味だよなぁ?
他武器との差別化のために、空中は強いけど地上は弱くするべきでしょ
ずっとお仕置きされてそこまで強くなかったのに弱体化されたの謎すぎる
ワイルズ操虫棍めっちゃ楽しいし製品版でのポテンシャルも感じる。
集中モードで虫と共闘する感じも良いし、攻撃モーションの最中(飛円斬りとか)に急襲斬り溜めておけるのも良かった。
最初から特に悲観してなかったけどやっぱ実際に触ってみてから意見すべきですね。
赤でモーション強化
白で舞踏跳躍
橙で金剛体
がつくそれぞれの役割を持った猟虫とかが出るのかもしれん
昔は何もしなくても付いてた効果だから文句しか出ないだろうな。
タメ操虫すると虫が上向きに飛ぶからめちゃくちゃ当てにくいんよな…バグかな??
多分ボウガンの右上バグと同じでオートエイムが悪さしてるっぽい
もっと虫さんと戦ってる感がほしい
汁吸うだけじゃなくてファンネルモードほしい
俺はどれだけ製品版で不評を言われようが操虫棍で狩りに行くぞ
背面ボタン無いとマジでつらさしかない仕様で草枯れる
あれからもう6年半も経ってるのか、、、さすがにもう解放されてもいいのかもしれない
自分は事前情報の時点で操虫棍引退を決意した人でなしだけどやっぱ太刀に逃げて正解だったな
ワールドまで何も考えずにやってたからスタミナ尽きるまで飛んでたわ
弱かったんや
相殺 鍔迫り合い ジャスト回避 無いのは良い
じゃあ 舞踏跳躍無くすなw
虫がハンターと同じ速度だから移動してると延々と回収されない
流石にデュアルセンスエッジはお値段が高いので、R1と○ボタンを逆にするといいかもしれません
他の操作がやりにくくなりますが
片手剣の供養を…お願いします…
飛べるのに飛ばないのは力士なのに稽古しないのと一緒
多分今みんながやってるレダウTAのタイムで製品版の調整変わるんやろな
虫棒はどうすれば特徴活かして程よく強くなれるんだ?
陸攻撃で色集めてDPSは空中にするとかで役割分けするとかか?
いっそ虫飛ばし消してブレイブ、ブシドーの色回収にして空中を双剣乱舞レベルにしようぜ()
いっそのこと全部アイスボーン仕様に戻す。
@@etorofu3169 こんなことになるくらいだったら何も変えないでいいからアイボーの操虫棍をそのまま持ってきて欲しかった
虫棒はワールドで止まってる無知ですまん。アイボーって急襲突き以外で飛んでも火力出せたんか?個人的には飛んだほうが火力出せるぐらい空に振り切って欲しいんだが…
@@etorofu3169ジャンプ滞空中にクラッチ張り付き→傷付けモーションでかなり火力は出せてたよ
橙エキスと白エキスで、耳栓的な効果はかつてあったけど、今作なさそうなのかな🤔
今作操虫棍弱すぎるし爽快感も終わってるしで辛すぎる.....
このまま発売なら値下げ来るまで
友達とアイスボーンに避難かもなぁ.....
って言いながら初日に買ってそう
@
買わずに批判する程無責任じゃないさ
ただフルプライスで買う程期待値高くないからタイミングをずらすだけ
他武器に移ればええんやで
弱いか?
TAでも中位な上に初期猟虫だぞこれ
製品版でレダウまで行って初期猟虫ってことは無いだろうしベータは他武器と比べてかなり不利な条件でやってると思うぞ
@@くコ彡飯 実際操虫棍は体験々は毎度不遇だもんな
老人ハンターなんだが、今のモンハンってこんなに複雑な操作を求められるんだな・・・。
マルチで傷破壊するととんでもないダメージ出るから、それ見るために使ってるまである
傷なんて弓が全部取ってくよ
螺旋斬は技の終わり際で飛び上がるぐらいでよかったんちゃうか…エキス全消費の大技の癖に体高次第ではカス当たりにしかならないのは問題だろ
運営これコントローラーで操虫棍プレイしてないだろ
つっつきカエシテ…カエシテ…
ジャイロも右手モンハン持ちもしたくないから今作は操虫棍なしかな、、アイスボーンでは1番使ってたのに、、
乗るのがめんどくさいから飛ばない(暴論)