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【完全クリア感想】エルデンリングDLCがめっちゃ面白いけど賛否両論なのも分かる...!!【ELDENRING Shadow of the Erdtree】
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目次
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00:00 はじめに
01:36 良かった点①
06:35 良かった点②
10:34 良かった点③
13:44 良かった点④
15:06 イマイチだった点
18:49 まとめ
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Комментарии

  • @user-rx8qn7zj9c
    @user-rx8qn7zj9c 18 часов назад

    死神ちゃん、絶望しそうな見た目

  • @user-ky5gv7de9i
    @user-ky5gv7de9i День назад

    正直本編より好きです。色んな要素が地図にギュッと詰まってて感心させられる。 洞窟の探索後に新たなマップに繋がったり、デカい遺跡で馬に乗りながら探索をしたり、逆に馬に乗れずに歩いて広い場所を探索したり、新たなアイデアがあって新鮮さがありました。 さすがフロム、宮崎氏だなぁと感心させられます。

  • @trap3217
    @trap3217 День назад

    ゴッドウィンをラスボスにしてたら激アツだった😅結局謎に終わったのがなんか腑に落ちない

  • @user-mf4on4cj9n
    @user-mf4on4cj9n День назад

    すげぇな みんな全く同じこと言うんだなぁ

  • @正直この界隈に辟易してる

    人生初のオープンワールドがブレワイだったから、これ以上の感動を味わえないのは少しばかり寂しいな笑

  • @D-lowx121
    @D-lowx121 День назад

    パリィのアダクティプトリガーの気持ちよさは他の死にゲーにも取り入れて欲しい。気持ちよすぎだろ!!!

  • @user-ry1lj7lf2f
    @user-ry1lj7lf2f 2 дня назад

    ラスボスと青海岸の霊炎竜はコレジャナイ感が凄い

  • @user-qk2kd8hr4z
    @user-qk2kd8hr4z 2 дня назад

    結構新作でますね😂

  • @user-mr8vf5sg2f
    @user-mr8vf5sg2f 2 дня назад

    アビスとヴェスペリアが1.2位はないわ、3〜5位の方が遥かに面白い

  • @user-hy1dz8sw8d
    @user-hy1dz8sw8d 2 дня назад

    山ほどある武器で千差万別の楽しみ方ができる 例えばダクソ3はロンソだけあればいい微妙なバランスだったしそれでずっとやっていくビルドしか出来なかった

  • @user-mo1si1gi5q
    @user-mo1si1gi5q 2 дня назад

    デスティニーしかやっていません

  • @user-gs4ke1dc9c
    @user-gs4ke1dc9c 2 дня назад

    難易度に関して批判してるのは、たいして上手くないくせに上手ぶりたい奴の声がでかいイメージだわ 影樹の加護もあるし勝てないなら遺灰使うか白呼ぶかすれば良いわけで、フロムの死にゲーは難易度を自分で決められるんだから どうしても勝てないなら伝統の盾チク戦法すればどのボスにも勝てるようになってるからちょうどいい難易度だと思う 一人で勝ちたいとか盾チクはダサいからヤダって言うなら勝てるまで挑めばいいだけの話

  • @user-gv4kh4px6w
    @user-gv4kh4px6w 2 дня назад

    左右クロス斬り初段の回避行動中に2段目飛んでくるの笑う

  • @ruuna8988
    @ruuna8988 3 дня назад

    昨日買ったけど最初の洞窟で1時間半もかかってしまいました😢こういう系のゲームは初めてですが頑張ります

  • @s猫叉
    @s猫叉 3 дня назад

    メガトン級ムサシワイアードはX(基本無料版)からほとんどの装備が上方修正されまくって実質別ゲーになってる

  • @cray2367
    @cray2367 3 дня назад

    やる事多すぎるとかいう奴さrpg辞めた方がいいと思う

  • @JngOmjGwgV
    @JngOmjGwgV 3 дня назад

    インファマス懐かしい セ⚪︎キンの実況3DSで見てたなぁ

  • @正直この界隈に辟易してる

    色んな神ゲーをやってきたけど、結局ブレワイティアキンが1番面白いんよ

  • @yorunokarasu333
    @yorunokarasu333 4 дня назад

    めちゃくちゃ広いところを探索したら、スカスカでほとんど何も置いてないところが多すぎるのは手抜きに感じた

  • @UN-25.443
    @UN-25.443 4 дня назад

    星のカービィディスカバリーも泣けます(´;ω;`)

  • @user-yokumil
    @user-yokumil 4 дня назад

    ストーリー酷評してる人多いけど 神ゲーに慣れすぎてると思う あまりRPGやってない俺からすると普通に面白い

  • @BJ-js4yw
    @BJ-js4yw 4 дня назад

    何でフロムゲーってタイトル変えただけの同じようなゲームが多いの?

  • @user-pe1nu9vn6q
    @user-pe1nu9vn6q 5 дней назад

    ラスボスを「アイツ」にした 時点でクソなんだわ。素直に ミケラが最後で良かっただろ。

  • @XX_mania
    @XX_mania 5 дней назад

    PS2のデジタルデビルサーガアバタールチューナーが最高に面白い

  • @user-ut5jw4gk2h
    @user-ut5jw4gk2h 5 дней назад

    マップが不満点かな 高低差があって地下とか地上の表示ないからどこにいるのかすっっごいわかりづらい 探索がめんどくなってなげやりになってる

  • @chawabunta
    @chawabunta 5 дней назад

    ダクソほどロケーションにバリエーションを感じないのはなんでなんだろ スカッと明るい場所が少なすぎるのかなぁ 暗かったり黄ばんでたり霧がかってたりの雰囲気が強すぎて全部似たような景色に見えちゃうのかも

  • @takahumiiida7416
    @takahumiiida7416 5 дней назад

    個人的な印象としては、モンハンの拡張版(Gとかライズ)に極限状態がプラスされた難易度。

  • @user-og6hc4jb6m
    @user-og6hc4jb6m 5 дней назад

    dlcめちゃ面白かったから周回したいけどラダーンとモーグ倒しに行くまでの道のりがめんどいんよな 影の地だけリセットとか出てほしい

  • @user-pz6xc5uz6m
    @user-pz6xc5uz6m 5 дней назад

    アシュリーのパンツは頑張れば見れますよ!

  • @user-gh5hb7xq9y
    @user-gh5hb7xq9y 5 дней назад

    今回のDLCの難易度バランスに関してははっきり言って雑な部分は目立つ。難易度を下げる為の遺灰をボス全員が狩るような行動を一律でやってきたり、おーでしさんが言うようにフレーム回避レベルの攻撃をしてくるボスが多い。何の目的がある難易度コンセプトなのかよくわからないし、勝っても負けても楽しいボスが少ないのが終わってる。

  • @user-ed1ry2zq9g
    @user-ed1ry2zq9g 5 дней назад

    「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」って検索入れると 「ひどい」、「ごみ」みたいなやつ出てくるけど、全然そんな事無いから買って欲しい!! なんなら自分が遊んだRPGの中で1番楽しかった!! (1番好きなシーンはモルガナが主人公達を助けたにも関わらず恩返ししない事に怒り「何良い感じにしてんだ!!ねーわ!!ねぇーわ!!ねぇぇわぁぁぁぁぁ!!!」って言うとこめっちゃ可愛い)

  • @keim1249
    @keim1249 6 дней назад

    アクションのモーションパターンが多彩な時に同じように必要となるレスポンスが絶妙なんだろうなぁ 格闘ゲームもそうだけど自分の行動に対してレスポンスが悪いと「アクションによる結果」を「自分の力不足による結果」として納得できなくなっちゃうしね

  • @user-ey9mb1xx8l
    @user-ey9mb1xx8l 6 дней назад

    自分で不便さを解消するのが楽しいというのもわかるけど、解消したからといってそれが快適な訳ではないんだよな。だから結局不便だと感じる訳で…いつまでも不便の解消を楽しみ続けられるプレイヤーてどんだけいんのよって思う笑。 最終的に快適になるなら不便を解消するために頑張ろうって思える。

  • @user-ke9gd1nr9r
    @user-ke9gd1nr9r 6 дней назад

    モンハンワイルズまでをメタファーで繋ぎたいけどメタファーまでを何で繋ぐか…

  • @user-db5mh9gn8m
    @user-db5mh9gn8m 6 дней назад

    難しいかと言われると難しいけど、理不尽かと言われるとそんなこともなく。

  • @qrbwtnwtbwyney
    @qrbwtnwtbwyney 6 дней назад

    下手な俺でもワンチャン倒せるんじゃないかって思わせるくらいの難易度が面白かったんだよね。

  • @user-if3nk8im6g
    @user-if3nk8im6g 6 дней назад

    うーん、それは違うと思うな。 これがエルデンリング2だったらとてつもない低評価になってただろうよ。DLCにしては豪華なのは間違い無いけど、続編レベルか言われると全くそんなことはない。 これが賛否両論なのは納得とか言ってるけど、それも賛同できないな。そもそもこれが賛否両論なら本編も同じくらい難易度高くて理不尽なボスもいるし、単純に久々にプレイするから腕が鈍ってるのと、フロムゲーの難しさを忘れてる人間が多いだけな気がする。

    • @padawan7430
      @padawan7430 4 дня назад

      個人的な予想ですが、フロムゲー初プレイエルデン後乗り攻略サイト攻略動画見まくり俺ゲームうめー勢が本当の初見プレイで自分の下手さを思い知らされ現実逃避にゲーム批判してるのではないかと。

  • @user-wr2yl8hn2v
    @user-wr2yl8hn2v 6 дней назад

    FF16が5位でオクトラ2が9位まじ?? ってことはドット絵そんな好きじゃないんやろなあ。

  • @user-rt7sb1dl3q
    @user-rt7sb1dl3q 6 дней назад

    戦ってる時は敵だけめちゃくちゃ動くしなんだよこのゲームと思ってたけど少し経つと良いボスだったと思える敵が多かった 軽ロリは優秀だった

  • @user-hk1cp6gq4w
    @user-hk1cp6gq4w 6 дней назад

    賛否両論なんてあって当たり前だしね、個人的にエルデンリングは救済処置が多くてバランス取れてると思う、npc イベんは色々言われるのも分かる

  • @user-en2bj3fh9p
    @user-en2bj3fh9p 6 дней назад

    難しい難しいと聞いてて覚悟してたんだけど 案外楽にクリアできた、アプデで加護調整する必要ないと感じました

  • @11mda
    @11mda 6 дней назад

    楽勝でクリアしたわ😊 難易度云々言ってるのはゲーム下手な雑魚だけ!

    • @user-ry1lj7lf2f
      @user-ry1lj7lf2f 2 дня назад

      さすがです!いつもコメント拝見させていただいております! 自分はチュートリアルの兵士に苦戦しているのですが、どうすればいいでしょうか?

  • @user-bq2cp2qt3m
    @user-bq2cp2qt3m 6 дней назад

    楽しくみさせてもらいましたが、今やってるところだから、あぁ、、、聞きたくなかった、、、。というのがチラホラと、、、😢

  • @xc5923
    @xc5923 6 дней назад

    「黒の騎士何体か倒したで…これで武器ゲットや…」 「た ん せ き」 「😮」

  • @fahrenheit4419
    @fahrenheit4419 6 дней назад

    マップが一番嫌い! 結局ラウフの遺跡の下の方行けなかったし ストーリーもつまらん! ミケラも大した事無かったし ボスは他のヤツは良いんだが、獅子舞と泥濘の騎士が嫌い! 何やってるか解らん!

  • @takesima-retake
    @takesima-retake 6 дней назад

    ラスボスの最速攻撃は全て避けれるしパリィも出来るくらいやり込んだけどテレビの遅延がある人やPC以外のフレームレートが低いコンシューマーでやってる人はクソ凶悪かもしれませんな。ただパリィが出来るならハメレベルで対処出来るから上手く調整されてるのかなって感じですね。初見時パリィで倒すのに3時間かかったのが二回目では30分で済んだので慣れても運要素が強い感じではない感じですね

  • @user-wx2uh3hj7q
    @user-wx2uh3hj7q 6 дней назад

    ワイは攻略には関係なくしたぶっ壊れボスが一体くらい欲しい

  • @user-sl8wf3sn1w
    @user-sl8wf3sn1w 6 дней назад

    自分は盾使わないけど普通に反応できるよ  獅子舞は普通に遅いけど、ラスボスはちょっと速いなと思った程度。慣れれば余裕だったよ

  • @takayuki2940
    @takayuki2940 6 дней назад

    アプデ前でなおかつ長らくプレイしておらず不慣れだったので、獅子舞とレラーナにラスボスと同等くらい苦戦しました。 苦労してボスを倒せた時の達成感は格別ですね

  • @user-ow7wm5oc6c
    @user-ow7wm5oc6c 6 дней назад

    本編は純魔がつよすぎたのか、DLCは魔法ビルド殺しが酷く、ボス対策がビルド変更しか思い浮かばなかったのが本当不快でした。